แพตช์โน้ต Wild Rift 5.3

Heimerdinger มาแล้ว!

เราแอบยั่วเขามาสักพักแล้ว จนในที่สุดเขาก็มาถึงจริง ๆ สักที Heimerdinger คือแชมเปี้ยนตัวแรกที่จะนำเราเข้าสู่โลก Arcane ในแพตช์ 5.3 และยังมีอีเวนต์วันเกิด รางวัลล็อกอิน และอัปเดตปรับสมดุลตามปกติ (ที่มากเป็นพิเศษ) พ่วงมากับเขาด้วย ขอต้อนรับสู่แพตช์ 5.3

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


ใหม่

แชมเปี้ยนใหม่

HEIMERDINGER นักประดิษฐ์ผู้โด่งดัง

ยอร์เดิลผู้ปราดเปรื่องแต่แปลกประหลาดผู้นี้มีนามว่าศาสตราจารย์ Cecil B. Heimerdinger เขาคือนักประดิษฐ์ที่มีหัวนวัตกรรมและทะเยอทะยานมากที่สุดที่พิลโทเวอร์เคยมีมา เขาทำงานอย่างไม่หยุดหย่อนจนถึงขั้นประสาทหลอน เนื่องด้วยเขาต้องการหาคำตอบของคำถามที่ไม่อาจหยั่งรู้ได้ที่สุดของจักรวาล แม้ทฤษฎีของเขาจะฟังดูลึกลับและยากจะเข้าใจ แต่ Heimerdinger ก็ได้สร้างเครื่องจักรของพิลโทเวอร์ที่เหลือเชื่อหลายชิ้น แถมถ้านับรวมเครื่องจักรแสนอันตรายต่าง ๆ ด้วยยิ่งแล้วใหญ่ ทั้งยังคอยซ่อมบำรุงเพื่อให้มันมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้นอยู่ตลอดเวลา

Heimerdinger จะวางจำหน่ายในวันที่ 17 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

ฟีเจอร์ใหม่

RANKED ซีซั่น 15

เรากำลังเตรียมพร้อมสำหรับ Ranked ซีซั่น 15 ที่จะเริ่มขึ้นในวันที่ 18 ตุลาคม เวลา 07:00 น. ตามเวลาประเทศไทย และคาดว่าจะสิ้นสุดในเดือนมกราคม 2025 สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม ดูการแจ้งเตือนได้ในพอร์ทัลเกม Ranked!

นอกจาก Glorious Crown Jhin แล้ว ยังมี Glorious Crown Xin Zhao สกินเฉพาะจากซีซั่น 12 ที่จะหวนกลับมาในร้านค้า Ranked เพื่อร่วมรบไปกับเราด้วยนะ 

ไวลด์พาส

ไวลด์พาสใหม่ Dream Raider Kha'Zix จะพร้อมใช้งานหลังจากอัปเดตแพตช์ อัปเลเวลไวลด์พาสไปจนถึงเลเวล 75 เพื่อปลดล็อก Ascended Dream Raider Kha'Zix และรับไอเทมอื่น ๆ ระหว่างทางไปด้วย อีกทั้งป้ายต่อสู้ใหม่ Dream Raider Kha'Zix ก็จะถูกเพิ่มลงในไวลด์พาสเอ็มโพเรียม ควบคู่กับ Ascended Superhero Jayce, Ascended Supervillain Jhin, Ascended Soda Pop Ahri, Unleashed Dream Raider Thresh, Superhero Jayce, Supervillain Jhin, Soda Pop Ahri และ Dream Raider Thresh ที่หวนกลับมาแบบจำกัดเวลา!

มินิพาสใหม่ Elderwood Xayah จะเปิดตัวหลังจากที่ไวลด์พาส Dream Raider Kha'Zix สิ้นสุดลง ในระหว่างที่มินิพาสเปิดให้ใช้งาน เลเวลพาส รางวัล และภารกิจจะถูกปรับเปลี่ยนตามมินิพาส Wild Star สามารถใช้ได้กับทั้งไวลด์พาสและมินิพาสในขณะที่พวกมันเปิดให้ใช้งาน โดย Wild Star ใด ๆ ที่ไม่ถูกใช้งานจะหมดอายุเมื่อมินิพาสสิ้นสุดลง

FIRELIGHTS REIGNITE

ใน Firelights Reignite คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับต้นกำเนิดและการก่อตั้งกลุ่มไฟเออร์ไลท์ใน Arcane เนื้อเรื่องจะถูกแบ่งเป็นตอน ๆ โดยตอนหลักแต่ละตอนจะมีวัตถุหลายอย่างให้ได้ตอบโต้เพื่อรับรู้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเนื้อเรื่อง แม้คุณจะไม่จำเป็นต้องทำภารกิจอีเวนต์เพื่อปลดล็อกเนื้อเรื่องตอนต่าง ๆ แต่การทำภารกิจเหล่านั้นจะให้รางวัลเพิ่มเติมแก่คุณ หลังจากสิ้นสุดแพตช์ เนื้อเรื่อง Firelights Reignite จะถูกเพิ่มลงในคอลเล็กชัน ทำให้คุณสามารถไปดูซ้ำได้ในแพตช์ในอนาคต

แสดงจำนวนครั้งของระดับใน RANKED

เพิ่มเอฟเฟกต์ภาพในการแสดงเอฟเฟกต์ระดับตามจำนวนครั้งทั้งหมดที่คุณไปถึงระดับ Master และสูงกว่าใน Ranked หรือระดับ Immortal และสูงกว่าใน Legendary Ranked

  • ไอคอนระดับสูงสุดที่คุณเคยไปถึงและระดับในซีซั่นปัจจุบันจะอยู่ที่มุมขวาล่างโปรไฟล์ของคุณ

  • ระดับกรอบหน้าจอใหม่ระหว่างโหลดเข้าเกม

  • กรอบไอคอน

  • สัญลักษณ์ผู้เล่นที่แสดงในโปรไฟล์และล็อบบี้

RIFT ADVENTURE LOG

ใน Rift Adventure Log คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการอัปเดตและการเปลี่ยนแปลงในแพตช์ล่าสุด และได้เล่นผ่านโหมดฝึกสอนด้วย อัปเลเวลใน Battle Academia เพื่อปลดล็อก Rift Adventure Log และทำภารกิจเพื่อรับฉายาพิเศษแบบถาวรได้เลย

STELLAR BONDS 

Stellar Bond คือการสมัครใช้งานโปรแกรมรางวัลแบบจ่ายรายเดือน โดยจะให้สิทธิพิเศษ เช่น รางวัลรายวัน การหักเงินคืน และไอเทมปรับแต่งต่าง ๆ 

โดยการสมัครใช้งานจะแบ่งออกเป็นสองแผน: Stellacorn's Gift และ Celestial Blessing โดยการจ่ายเงินแต่ละครั้งจะทำให้คุณสามารถเข้าถึงสิทธิพิเศษของแต่ละแผนเป็นเวลา 30 วัน และแผนเหล่านี้จะต้องเป็นการจ่ายเงินซื้อโดยตรงเท่านั้น ทุก ๆ ครั้งที่จ่ายเงินสมัครใช้งาน 30 วัน คุณจะได้รับ XP ให้คุณไว้ใช้อัปเลเวล Stellar Bond

ยิ่งคุณอัปเลเวล Stellar Bond มากเท่าไร คุณก็จะยิ่งปลดล็อกสิทธิพิเศษมากขึ้นเท่านั้น สิทธิพิเศษที่ได้จากการอัปเลเวล Stellar Bond จะแสดงผลในขณะที่คุณมีการสมัครใช้งาน Stellacorn's Gift, Celestial Blessing หรือทั้งคู่เท่านั้น

  • Stellacorn’s Gift 

    • หีบพิเศษของร้านค้า: ผู้เล่นสามารถซื้อ "หีบ Loot Lucky (สัปดาห์)" เพิ่มได้หนึ่งหีบจากร้านค้าในแต่ละสัปดาห์

    • ส่วนลดการซื้อแชมเปี้ยน: ลด 10% เมื่อซื้อแชมเปี้ยนด้วยทั้งสกุลเงินภายในเกมหรือ Blue Mote

  • Celestial Blessing 

    • หีบพิเศษของร้านค้า: ผู้เล่นสามารถซื้อ "หีบ Loot Lucky (สัปดาห์)" เพิ่มได้สองหีบจากร้านค้าในแต่ละสัปดาห์

      • หาก Stellacorn's Gift เปิดใช้งานอยู่ ผู้เล่นจะสามารถซื้อเพิ่มได้หนึ่งครั้งในแต่ละสัปดาห์

      • หาก Celestial Blessing เปิดใช้งานอยู่ ผู้เล่นจะสามารถซื้อเพิ่มได้สองครั้งในแต่ละสัปดาห์

      • หาก Stellar Bond ทั้งสองอย่างเปิดใช้งานอยู่ ผู้เล่นจะสามารถซื้อเพิ่มได้สามครั้งในแต่ละสัปดาห์

    • เพิ่มค่าประสบการณ์ในการเล่น: เพิ่มค่าประสบการณ์ 50% ในแต่ละแมตช์

    • เปิดทดลองใช้สกินสำหรับทุกคน: ได้รับสิทธิ์ [ทดลองใช้สกินทั้งทีม] ฟรี 10 ครั้ง ใช้ได้สูงสุดสองครั้งต่อวันในโหมด ARAM และ URF เป็นเวลา 30 วัน ซึ่งสามารถเปิดใช้ในระหว่างเลือกแชมเปี้ยนเพื่อให้ทั้งทีมสามารถใช้สกินแบบสุ่มของแชมเปี้ยนที่พวกเขาเลือก

    • แถบแจ้งเตือนด้านข้างแบบพิเศษ: สามารถใช้งานแถบแจ้งเตือนด้านข้างแบบพิเศษของ Celestial Blessing ในระหว่างช่วง Stellar Bond

    • ของสะสมส่วนตัว: สามารถใช้งานไอเทมพิเศษของ Celestial Blessing เช่น กรอบไอคอน ร่องรอย Homeguard และแท็กการเกิดในระหว่างช่วง Stellar Bond

    • ฟีเจอร์ปฏิเสธเพื่อนร่วมทีม: ได้รับแต้ม "ปฏิเสธเพื่อนร่วมทีม" เพิ่มสองครั้งต่อสัปดาห์

    • ส่วนลดการซื้อแชมเปี้ยน: ลด 10% เมื่อซื้อแชมเปี้ยนด้วยสกุลเงินภายในเกมหรือ Blue Mote หากทั้ง Stellacorn's Gift และ Celestial Blessing เปิดใช้งานอยู่ ส่วนลดจะคงไว้ที่ 10% และไม่ทับซ้อนกัน

Stellar Bond จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

ฟีเจอร์การแชร์ทาง FACEBOOK

ต่อไปนี้คุณจะสามารถแชร์ทาง Facebook ได้แล้ว! โพสต์ไฮไลต์และชัยชนะของคุณทาง Facebook ได้โดยตรงจากเกมเพื่อแบ่งปันความมันส์กับเพื่อน ๆ! (ไม่สามารถใช้งานได้ในรัสเซีย)

อีเวนต์

CHEERS TO ARCANE

ใครพร้อมดู Arcane ซีซั่น 2 แล้วบ้าง? เรายังพอเหลือเวลาอีกสองสามสัปดาห์ก่อนถึงรอบปฐมทัศน์ แต่ในระหว่างนี้ มาร่วมสำรวจทุกอย่างที่ Wild Rift เตรียมไว้ให้ตลอดการเดินทางในโลกแห่งพิลโทเวอร์และซอนไปกับเราสิ! ลองเช็กอีเวนต์ทั้งหมดและรับรางวัลจากการเล่นไปด้วย 

Cheers to Arcane จะเริ่มต้นในวันที่ 17 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

HEIMERDINGER’S TECH FRENZY 

Heimerdinger แวะมาแจกของขวัญ! ตั้งแต่รางวัลล็อกอินรายวันไปยันรางวัลจากการเล่นและการชนะ เขาได้เตรียมบางอย่างไว้ให้กับทุก ๆ คนแล้ว 

Heimerdinger’s Tech Frenzy จะเริ่มต้นในวันที่ 17 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

FOURTH ANNIVERSARY CELEBRATION 

ถึงวันเกิดของเราแล้ว! อย่ากังวลไป เราไม่ได้คาดหวังของขวัญจากคุณหรอกนะ เราต่างหากละที่จะเป็นฝ่ายมอบให้กับคุณ! ล็อกอินรายวันเพื่อรับไอเทมและรอต้อนรับเพื่อนคนพิเศษของเราที่แวะมาเยี่ยมอย่าง Nunu & Beelump ไว้ด้วย 

Fourth Anniversary จะเริ่มต้นในวันที่ 17 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

ANNIVERSARY CELEBRATION RAFFLE PARTY 

คุณรู้สึกว่ากำลังดวงดีอยู่รึเปล่า? ลองมาวัดได้เลยในอีเวนต์ใหม่ของเรา! รับโทเคนจากการทำภารกิจแล้วนำมาสุ่มหาไอเทม! 

Anniversary Celebration Raffle Party จะเริ่มต้นในวันที่ 24 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

BATTLE CHALLENGE

รางวัลไหลเข้ามาไม่หยุดเลย! ทำภารกิจให้สำเร็จด้วยการเล่นเกมแล้วรับ Blue Mote และไอเทมอื่น ๆ อีกมากมาย! 

Battle Challenge จะเริ่มต้นในวันที่ 24 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย


การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

EZREAL

Ezreal ได้รับการปรับเปลี่ยนให้เขาอยู่ในกรอบเหมือนมาคส์แมนตัวอื่น ๆ

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 62 หน่วย → 58 หน่วย

  • พลังโจมตีต่อเลเวล: 4 หน่วย → 4.5 หน่วย

XAYAH

Xayah ได้รับการปรับเปลี่ยนคล้าย ๆ กับ Ezreal เพื่อให้เธอแข็งแกร่งขึ้นในช่วงท้ายเกม

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 58 หน่วย → 54 หน่วย

  • พลังโจมตีต่อเลเวล: 4 หน่วย → 5 หน่วย

VAYNE

ลอกตามข้างบนมาเลยพี่

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 58 หน่วย → 54 หน่วย

  • ความเร็วโจมตีต่อเลเวล: 2.2% → 2.7%

KALISTA

Kalista ได้ผลประโยชน์แบบเบิ้ม ๆ จากการรีเวิร์ค Lethal Tempo เราจึงจะลดพลังการคุมช่วงต้นเกมของเธอ แต่ยังคงทำให้เธอสเกลไปเป็นแครี่ท้ายเกมได้อยู่

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 66 หน่วย → 58 หน่วย

  • พลังโจมตีต่อเลเวล: 3.5 หน่วย → 4.5 หน่วย

Rend

  • 10/15/20/25 หน่วย + 30/34/38/42% ของพลังโจมตี → 10/15/20/25 + 35/39/43/47% ของพลังโจมตี

TRISTANA

เราทำให้ Explosive Charge สเกลกับไอเทมได้ดีขึ้น เพื่อให้คุณรู้สึกถึงพลังทำลายที่เพิ่มขึ้นเมื่อคุณไปถึงบิลด์ช่วงท้ายเกมแล้ว

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 64 หน่วย → 58 หน่วย

  • พลังโจมตีต่อเลเวล: 5 หน่วย → 6 หน่วย

Explosive Charge

  • ความเสียหายของระเบิดแบบกดใช้: 70/90/110/130 หน่วย + 55/90/125/160% ของโบนัสพลังโจมตี + 50% ของพลังเวท → 65/85/105/125 หน่วย + 65/100/135/170% ของโบนัสพลังโจมตี + 50% ของพลังเวท

MILIO

หนุ่มน้อยผู้อ่อนโยนของเราดูไม่อ่อนโยนเหมือนชื่อเลยเมื่อเขาไล่ตอดศัตรูในเลน แถมยังสร้างช่วงเวลาที่แสนสบายและปลอดภัยให้กับเพื่อนของเขาได้ด้วย การปรับเปลี่ยนนี้จะทำให้ศัตรูของเขามีโอกาสสวนกลับได้มากขึ้น

Fired Up!

  • ความเสียหายต่อเนื่อง: 15 หน่วย + 2.5 ต่อเลเวล + 20% ของพลังเวท  → 13 หน่วย + 2 ต่อเลเวล + 20% ของพลังเวท

Cozy Campfire

  • การสเกลระยะโจมตีพื้นฐาน: 9.5%/13%/16.5%/20% → 9%/11.5%/14%/16.5%

Breath of Life

  • คูลดาวน์: 90/80/70 วินาที → 100/90/80 วินาที


การเปลี่ยนแปลงโหมดเกม

ARENA

  • Arena จะไม่ต้องเข้าจากแท็บแยกอีกต่อไป แต่สามารถเข้าจากแท็บ Normal ได้เลย เมื่อใดก็ตามที่โหมดนี้เปิดให้เล่น การแตะที่พอร์ทัลตรงนั้นจะพาคุณเข้าสู่ล็อบบี้ Arena ในทันที

  • Arena Hextech Lab จะปิดตัวลง และเราจะไม่ปล่อยตัว Augment ที่ปลดล็อกด้วย Energy Star ออกมาสำหรับในตอนนี้ ส่วน Augment ใด ๆ ที่คุณปลดล็อกไปแล้วจะยังคงใช้งานได้อยู่

โหมดเล่นคนเดียวและโหมดฝึกซ้อม 

[ใหม่] ฟีเจอร์

  • เพิ่มโหมดการฝึกจำลองและการฝึกยืนเลน ในโหมดเหล่านี้ผู้เล่นจะสามารถจำลองการยืนเลนแบบเล่นคนเดียวได้ทั้งสามเลนในระดับความยากต่าง ๆ

  • โดยจะมีตัวเลือกระดับความยากที่สูงขึ้นเปิดตัวมาในภายหลังให้กับทั้งสองโหมดเพื่อรองรับผู้เล่นที่มีทักษะในระดับต่าง ๆ

  • เพิ่มฟีเจอร์ที่จะหยุดเกมชั่วคราวโดยอัตโนมัติเมื่อมีการขัดขวางเกิดขึ้น

[ปรับ] ฟีเจอร์

  • รวมพอร์ทัลโหมดออฟไลน์และโหมดฝึกซ้อมไว้ในหน้าจอเดียวที่ผู้เล่นสามารถเลือกโหมดที่ต้องการเล่นได้


การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

ไอเทมใหม่

HEXTECH SOULSTEALER

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคาทั้งหมด: 3000 เหรียญ

  • พลังชีวิตสูงสุด: 150 หน่วย

  • พลังเวท: 65 หน่วย

  • เจาะเกราะเวท: 7%

  • เร่งสกิล: 20 หน่วย

ส่วนประกอบ

  • Prophet's Pendant (1000 เหรียญ) + Fiendish Codex (1000 เหรียญ) + Ring of Revelation (400 เหรียญ) + 600 เหรียญ

Soul Hunt

  • เจาะเกราะเวท +15 หน่วย

Wandering Soul

  • ทุก ๆ ครั้งที่คุณโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูภายใน 3 วินาทีหลังจากสร้างความเสียหายแก่พวกเขา คูลดาวน์สกิลของคุณจะลดลง 25% อีกทั้งขโมยความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐาน 15% จากพวกเขาเป็นเวลา 10 วินาที และ 75% ของค่าเร่งสกิลไปจนกว่าพวกเขาจะเกิดใหม่ เร่งสกิลที่ขโมยมาด้วยวิธีนี้สามารถสแตคได้

HEXTECH STORMRAZOR

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคาทั้งหมด: 3000 เหรียญ

  • พลังโจมตี: 40 หน่วย

  • โอกาสคริติคอล: 25%

  • ความเร็วโจมตี: 20%

ส่วนประกอบ

  • Noonquiver (1350 เหรียญ) + Long Sword (500 เหรียญ) + Brawler's Gloves (500 เหรียญ) + 650 เหรียญ

Energized

  • การเคลื่อนที่และการโจมตีจะสร้างการโจมตีแบบ Energized ขึ้นมา

Stormarrow

  • การโจมตีแบบ Energized จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 65–135 หน่วย สโลว์เป้าหมาย 75% เป็นเวลา 0.75 วินาที และมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยแก่คุณเป็นเวลา 0.75 วินาที

HEXTECH BLACK CLEAVER

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคาทั้งหมด: 3000 เหรียญ

  • พลังชีวิตสูงสุด: 400 หน่วย

  • พลังโจมตี: 40 หน่วย

  • เร่งสกิล: 20 หน่วย

ส่วนประกอบ

  • Phage (1000 เหรียญ) + Kindlegem (1000 เหรียญ) + Long Sword (500 เหรียญ) + 500 เหรียญ

Sunder

  • การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนจะลดเกราะของพวกเขาลง 6% เป็นเวลา 6 วินาที สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง เป็นการลดเกราะทั้งหมด 24%

Rage

  • ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเมื่อคุณสร้างความเสียหายกายภาพ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 40 หน่วยเมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูขณะมี Sunder 4 สแตค แชมเปี้ยนตีไกลจะได้รับค่านี้เพียงครึ่งเดีย

HEXTECH ZEKE’S CONVERGENCE

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคาทั้งหมด: 2700 เหรียญ

  • พลังชีวิตสูงสุด: 350 หน่วย

  • เกราะ: 40 หน่วย

  • มานาสูงสุด: 150 หน่วย

  • เร่งสกิล: 15 หน่วย

ส่วนประกอบ

  • Glacial Shroud (1000 เหรียญ) + Giant's Belt (1000 เหรียญ) + 700 เหรียญ

Harbinger

  • การร่ายอัลติเมทของคุณล้อมรอบคุณด้วยพายุหิมะเป็นเวลา 10 วินาที พายุหิมะจะสร้างความเสียหายสูงสุด 630-1050 หน่วย สโลว์ศัตรูใกล้เคียง 35% และทิ้งเส้นทางไว้ข้างหลังคุณ แชมเปี้ยนพันธมิตรที่อยู่บนเส้นทางจะได้รับโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ 55 หน่วยเป็นเวลา 1 วินาที (คูลดาวน์ 30 วินาที)

การเปลี่ยนแปลงไอเทม

RELIC SHIELD

Spoils of War

  • [ใหม่] สร้างความเสียหายมากขึ้น 1 หน่วยแก่ Sight Ward ที่ถูกเผยตัวด้วย Sweeping Lens, Control Ward และ Scryer's Bloom

SPECTRAL SICKLE

Tribute

  • [ใหม่] สร้างความเสียหายมากขึ้น 1 หน่วยแก่ Sight Ward ที่ถูกเผยตัวด้วย Sweeping Lens, Control Ward และ Scryer's Bloom

ANCIENT COIN 

Offering

  • [ใหม่] สร้างความเสียหายมากขึ้น 1 หน่วยแก่ Sight Ward ที่ถูกเผยตัวด้วย Sweeping Lens, Control Ward และ Scryer's Bloom

BULWARK OF THE MOUNTAIN 

Soulcast

  • [ใหม่] สร้างความเสียหายมากขึ้น 2 หน่วยแก่ Sight Ward ที่ถูกเผยตัวด้วย Sweeping Lens, Control Ward และ Scryer's Bloom

BLACK MIST SCYTHE 

Soulcast

  • [ใหม่] สร้างความเสียหายมากขึ้น 2 หน่วยแก่ Sight Ward ที่ถูกเผยตัวด้วย Sweeping Lens, Control Ward และ Scryer's Bloom

TAILSMAN OF ASCENSION 

Soulcast

  • [ใหม่] สร้างความเสียหายมากขึ้น 2 หน่วยแก่ Sight Ward ที่ถูกเผยตัวด้วย Sweeping Lens, Control Ward และ Scryer's Bloom

รูนใหม่

INSPIRATION: IXTALI SEEDJAR 

  • [นำออก] เอฟเฟกต์เดิม: Ixtali Seedjar

  • [ใหม่] ต้นพืชที่คุณหรือพันธมิตรโจมตีจะดรอปเมล็ดพันธุ์ไว้ที่พื้น เมื่อเก็บขึ้นมา เมล็ดพันธุ์จะเข้ามาแทนที่เครื่องประดับของคุณเป็นเวลา 60 วินาที และมอบความเร็วเคลื่อนที่ให้แก่คุณ เมล็ดพันธุ์จะใช้เวลา 1 วินาทีในการเติบโตหลังจากปลูกในตำแหน่งเป้าหมาย สามารถเก็บเมล็ดพันธุ์ได้หลังจากเกมเริ่มไปเป็นเวลา 2 นาที

    • โบนัสความเร็วเคลื่อนที่: 40% (ค่อย ๆ ลดลงภายในเวลา 2.5 วินาที)

    • คูลดาวน์: พืชแต่ละต้นจะมีคูลดาวน์ 45 วินาทีแยกกัน

การเปลี่ยนแปลงรูน

คีย์สโตน: FLEET FOOTWORK

  • [ใหม่] เมื่อเก็บครบ 100 สแตค การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะได้รับความเร็วโจมตี 100%

INSPIRATION: SWEET TOOTH

  • ทุก ๆ ครั้งที่คุณหรือพันธมิตรใกล้เคียงกิน Honeyfruit ได้รับทอง 15 เหรียญ → ทุก ๆ ครั้งที่คุณกิน Honeyfruit ได้รับทอง 15 เหรียญ


การเปลี่ยนแปลงระบบ

เกม

HEX ELDER DRAGON

กลไก

  • Elder Dragon ได้รับการอัปเกรดเฮ็กเทคและสกิลใหม่ ๆ! การสังหารมันก็จะให้รางวัลใหม่ ๆ ด้วย

  • เช่นเดียวกับมังกรตัวอื่น ๆ มันจะบินโฉบเข้ามาเมื่อเริ่มการต่อสู้ และกระแทกศัตรูใกล้เคียงออกไป

  • การโจมตีของ Elder Dragon จะเรียกสายฟ้าฟาดที่จะโจมตีศัตรูได้สูงสุด 3 ตัวภายในระยะ ยิ่งมีศัตรูที่โดนสายฟ้าชิ่งน้อยเท่าไร ความเสียหายก็จะยิ่งรุนแรงมากขึ้นเท่านั้น

การเปลี่ยนแปลงรางวัลในการโค่นล้ม

  • ผู้เล่นที่สังหาร Elder Dragon จะได้รับบัฟ Aspect of the Dragon

    • Aspect of the Dragon: เมื่อสร้างความเสียหาย จะเรียกสายฟ้าฟาดลงมาที่เป้าหมาย สายฟ้าจะชิ่งไปยังศัตรูใกล้เคียง สูงสุด 3 เป้าหมาย และสร้างความเสียหายจริง 100 หน่วยในแต่ละครั้ง หากสายฟ้าโจมตีเป้าหมายแค่ตัวเดียว มันจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 100% (คูลดาวน์ 1 วินาที) และสังหารแชมเปี้ยนศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 15% ในทันที

T-HEX MECHA

สกิล 1 แบบใหม่สำหรับ T-hex Mecha! T-Hex Rampage จะให้ความคล่องตัวที่สูงขึ้น ซึ่งจำเป็นกับคุณมากในขณะที่ไล่กระทืบทีมศัตรู และเรายังทำให้บัฟมินเนี่ยนส่งผลทั้งแผนที่ เพื่อความยืดหยุ่นในการเลือกที่จะแบ่งทรัพยากรของคุณไปที่ไหนในการดันให้ชนะ 

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตี: 380 – 952 หน่วย → 265 – 665 หน่วย

  • พลังชีวิต: 4,000 – 11,800 หน่วย → 5,000 – 11,800 หน่วย

  • เกราะ: 80 – 158 หน่วย → 80 – 230 หน่วย

  • ต้านทานเวท: 50 – 102 หน่วย → 50 – 150 หน่วย

(1) T-Hex Rampage

  • [นำออก] สกิลเดิม: Missile Blitz

  • [ใหม่] T-Hex Rampage: พุ่งชาร์จไปในทิศทางเป้าหมายหลังจากดีเลย์ชั่วขณะ สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูในเส้นทาง จะหยุดเมื่อชนกำแพงหรือกระแทกแชมเปี้ยนศัตรูออกไป

  • ความเสียหายกายภาพ: 115% ของพลังโจมตี

  • ระยะทาง: 700 หน่วย

  • [ใหม่] สร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 1,200 หน่วยแก่มินเนี่ยน

  • [ใหม่]คูลดาวน์: 10 วินาที

(2) Amplifying Field

  • คูลดาวน์: 15 วินาที → 8 วินาที

  • โล่ป้องกัน: 80% ของพลังโจมตี → 70% ของพลังโจมตี

  • ความเร็วเคลื่อนที่: 15% →20%

(3) Irontail Sweep

  • คูลดาวน์: 8 วินาที → 6 วินาที

  • ความเสียหาย: 50% ของพลังโจมตี → 90% ของพลังโจมตี

  • [ใหม่] สร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม 1200 หน่วยแก่มินเนี่ยน

  • ปรับปรุงการแสดงผลตัวบ่งชี้

(4) Laser Ray

  • ความเสียหายที่ทำแก่แชมเปี้ยนและมินเนี่ยนต่อวินาที: 80% ของพลังโจมตี → 100% ของพลังโจมตี

  • คูลดาวน์: 40 วินาที → 20 วินาที

  • การลดความเร็วเคลื่อนที่ระหว่างใช้งาน Laser Ray: 150 หน่วย →80หน่วย

กลไก

  • หลังจากคุณขึ้นขี่ T-Hex Mecha มินเนี่ยนที่เกิดใหม่ทั้งหมดในทีมของคุณจะได้รับบัฟ Hand of Baron ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง เอฟเฟกต์ของบัฟจะสเกลตามเวลาในเกม

  • T-Hex Mecha ยังจะมอบบัฟ Hand of Baron ให้กับมินเนี่ยนใกล้เคียงด้วย ซึ่งมีผลเหมือนกับบัฟที่มอบให้มินเนี่ยนที่เพิ่งเกิดใหม่ โดยบัฟจะไม่สแตคกัน

  • บัฟ Hand of Baron ลดความเสียหายที่มินเนี่ยนได้รับจากแชมเปี้ยน: 60–70% → 45–60%

  • บัฟ Baron จะทำให้มินเนี่ยนพันธมิตรได้รับความเสียหายจากมินเนี่ยนศัตรูน้อยลง 20%

HEX RIFT SCUTTLER

[ใหม่] กลไก

  • หลังจากที่ Rift Scuttler ถูกสังหาร แชมเปี้ยนพันธมิตรทุกคนที่เข้าร่วมในการโค่นล้มในช่วง 8 วินาทีสุดท้ายก่อนการสังหารจะได้รับโบนัสทอง 25% จากค่าหัวของมันร่วมกัน

[ปรับเปลี่ยน] กลไก (โหมด Normal เท่านั้น)

  • ในช่วง 7 นาที 30 วินาทีแรกของเกม กลไกของ Rift Scuttler จะไม่เปลี่ยนแปลง

  • Rift Scuttlers ที่เกิดหลังจากเวลาในเกมผ่านไป 7 นาที 30 วินาทีจะพัฒนาเป็นเวอร์ชันที่แข็งแกร่งขึ้นซึ่งจะมอบเอฟเฟกต์ใหม่เมื่อสังหารได้:

    • Rift Scuttler ในเลน Baron: สร้าง Speed ​​Shrine ที่ให้วิสัยทัศน์และโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ นอกจากนี้ยังเปิดประตูด้านหลังของหลุม Baron ด้วย ซึ่งสามารถเข้าถึงได้โดยทีมที่สังหารมันเท่านั้น

    • Rift Scuttlers ในเลนมังกร: สร้าง Speed ​​Shrine ที่ให้วิสัยทัศน์และโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ โดย Speed ​​Shrine นี้จะเคลื่อนขึ้นลงในแม่น้ำเป็นระยะ ๆ

HEXTECH TOOL KIT 

[ใหม่] กลไก

  • กลไกรีเฟรช Hextech Tool Kit ในป่า:

  • ทุก ๆ 100 วินาทีในช่วงต้นเกม (ตั้งแต่ 1 นาที 10 วินาที จนถึง 8 นาที 30 วินาทีในเกม และในขณะที่ยังไม่มีทีมใดถูกทำลายป้อมปราการชั้นนอก) เครื่องหมาย Hextech Tool Kit จะถูกเพิ่มใส่มอนสเตอร์ป่าของแต่ละทีม มอนสเตอร์ที่จะถูกติดเครื่องหมายได้แก่: Red Brambleback, Blue Sentinel, Greater Murk Wolf, Crimson Raptor, Ancient Krug และ Gromp ในขณะที่มอนสเตอร์ในตำนานและ Rift Scuttler จะไม่ถูกติดเครื่องหมาย

  • เมื่อมอนสเตอร์ป่าที่ติดเครื่องหมายถูกสังหารโดยแชมเปี้ยนพันธมิตร มันจะดรอป Hextech Tool Kit ซึ่งจะเกิดใหม่หลังจากผ่านไป 20 วินาที เมื่อเก็บจะได้รับ Hextech Tool แบบสุ่ม

  • เครื่องหมายของมอนสเตอร์ในป่าของคุณ (แสดงบนมินิแมพและเป็นตัวบ่งชี้มอนสเตอร์) จะมีเพียงทีมของคุณเท่านั้นที่มองเห็น มอนสเตอร์ที่ถูกติดเครื่องหมายจะดรอป Hextech Tool Kit เมื่อถูกสังหารโดยแชมเปี้ยนพันธมิตรเท่านั้น

  • เครื่องหมายคงอยู่เป็นเวลา 50 วินาที หากมอนสเตอร์ที่ถูกติดเครื่องหมายไม่ถูกสังหารภายในเวลาที่กำหนด เครื่องหมายจะหายไป หากมอนสเตอร์อยู่ในการต่อสู้เมื่อเครื่องหมายหมดเวลา เครื่องหมายจะยังคงอยู่จนกว่ามอนสเตอร์จะออกจากการต่อสู้

  • Hextech Tool Kit ที่เก็บขึ้นมาใหม่จะแทนที่อันเก่าหากคุณมีอยู่แล้ว

  • Hextech Tool Kit จะไม่ให้ไอเทมเดิมติดต่อกัน 

  • ผู้เล่นคนเดิมในหนึ่งเกมจะเก็บ Siege Cannon ได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น

  • [ใหม่] ไอเทม

    • Jungle Rover

      • สร้างวอร์ดที่จะเฝ้าระวังป่าฝั่งทีมของคุณในส่วนที่อยู่ใกล้ที่สุด

      • เมื่อแชมเปี้ยนศัตรูเข้าไปในส่วนนั้น วอร์ดจะไล่ตามและเปิดเผยตัวพวกเขาเป็นเวลา 3 วินาทีก่อนที่จะหายไป

      • หากวอร์ดสูญเสียเป้าหมายหรือหากเป้าหมายออกจากป่า มันจะระเบิดและมอบวิสัยทัศน์ของศัตรูใกล้เคียงเป็นเวลา 3 วินาที

    • Hextech Lens

      • สแกนพื้นที่กว้างขึ้นเป็นเวลา 10 วินาที ส่งสัญญาณเตือนหากมีศัตรูที่ซ่อนอยู่ เผยกับดักที่ล่องหน และปิดการทำงานของวอร์ดศัตรูใกล้เคียง เมื่อ Hextech Lens ทำงาน การโจมตีจะทำลายกับดักและวอร์ดทันที

      • Sweeping Lens และ Hextech Lens ไม่สามารถทำงานพร้อมกันได้

    • Hextech Mood Module 

      • เป้าหมาย: แชมเปี้ยนพันธมิตรทั้งหมด → ตัวเองเท่านั้น

ฟื้นฟูพลังชีวิต: 15% ของพลังชีวิตที่หายไป →15% ของพลังชีวิตสูงสุด

IXTALI SCORPION 

[ปรับเปลี่ยน] กลไก

  • หลังจากเรียก Ixtali Scorpion ออกมา คุณจะได้รับทองที่มันหามาบวกกับทองและ XP จากมินเนี่ยนที่ถูกสังหารใกล้กับมัน แม้ว่าคุณจะอยู่ห่างจาก Ixtali Scorpion ก็ตาม

อัปเกรดระบบปิง

ปุ่มปิงอัจฉริยะใหม่

  • ปุ่มปิงอัจฉริยะสามารถลากไปยังองค์ประกอบอินเทอร์เฟซเพื่อส่งปิงที่เกี่ยวข้องได้ (ได้แก่สกิล, ทองที่ฟาร์มมาได้, ตัวจับเวลาการตาย, บัฟ Baron/มังกร, วอร์ด และอื่น ๆ)

  • ปุ่มปิงอัจฉริยะยังสามารถลากไปยังเป้าหมายในแผนที่เพื่อส่งปิงที่เกี่ยวข้องได้ (ได้แก่ป้อมปราการ, พุ่มไม้, แชมเปี้ยน, วอร์ด, Red Brambleback, Blue Sentinel, มอนสเตอร์ในตำนาน, Hexgate, Hextech Tool Kit และอื่น ๆ)

  • อัปเกรดปิงที่ใช้บ่อย:

    • เพิ่มฟีเจอร์ที่สามารถลากปุ่มปิงที่ใช้บ่อยไปยังองค์ประกอบต่าง ๆ ในแผนที่เพื่อส่งปิงที่เกี่ยวข้องได้ (ได้แก่ป้อมปราการ, พุ่มไม้, แชมเปี้ยน, วอร์ด, Red Brambleback, Blue Sentinel, มอนสเตอร์ในตำนาน, Hexgate, Hextech Tool Kit และอื่น ๆ)

  • การแจ้งเตือนปิงแบบใหม่:

    • เมื่อลากปุ่มปิงที่ใช้บ่อยและปุ่มปิงอัจฉริยะไปยังองค์ประกอบต่าง ๆ (ได้แก่มินิแมพ, องค์ประกอบอินเทอร์เฟซ และเป้าหมายในแผนที่) การแสดงตัวอย่างปิงจะปรากฏขึ้น เพื่อให้คุณสามารถตรวจสอบเป้าหมายและข้อมูลของปิงก่อนที่จะส่งได้

  • นำการแสดง 4 ปุ่มแบบเก่าออกไป

ปรับปรุงการแจ้งเตือนวอร์ด และ SWEEPING LENS

[ใหม่] การแจ้งเตือนวอร์ด

  • เมื่อศัตรูเข้ามาในขอบเขตการมองเห็นของวอร์ดที่เป็นของทีมคุณ การแจ้งเตือนทันท่วงทีจะถูกส่งไปยังแชมเปี้ยนพันธมิตรใกล้เคียง

[ปรับ] Sweeping Lens

  • เมื่อแชมเปี้ยนใช้ Sweeping Lens ตัวนับถอยหลังใหม่แบบวงกลมจะปรากฏขึ้น

SHOWDOWN 

ใน Summoner's Rift คุณจะต้องเลือกไอเทม Ultimate เมื่อเกมเริ่มขึ้น จากนั้นสร้างและอัปเกรดด้วยรางวัลภารกิจที่ได้จากการต่อสู้ คุณสามารถควบคุมพลังการฟื้นฟูของ Chemtech Exoskeleton เพื่อรับการต้านทานต่อความเสียหายถึงชีวิต หรือเปิดใช้งาน Pow-Pow & Fishbones เพื่อก้าวข้ามขีดจำกัดความเร็วการโจมตีและได้จำนวนการโจมตีเพิ่มเติม คุณสามารถใช้เอฟเฟกต์แชร์บัฟของ Echoes of the Heart เพื่อขยายประโยชน์ของสกิลบัฟที่คุณใช้ให้พวกเขาได้ หรือหากคุณรู้สึกว่าดวงขึ้น คุณยังสามารถลองใช้ Hextech Arm Cannon หรือ Warden's Power Shield ซึ่งการสุ่มเซอร์ไพรส์ที่พวกมันมอบให้ก็คูลไม่เบา! แต่ต้องระวังการโจมตีแบบไม่คาดคิดจากศัตรูที่ถือ Shimmer ด้วยล่ะ เนื่องจากพวกเขาสามารถเพิกเฉยต่อกำแพงกีดขวางและเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ Rift ได้อย่างอิสระด้วย Phantom Stride ดังนั้นอย่าละสายตาจากศัตรูเชียว! ก้าวไปไกลกว่าเกมเพลย์มาตรฐานเพื่อปลดล็อกวิวัฒนาการขั้นสูงสุดกันเถอะ เหล่าแชมเปี้ยนของเรา!

RANKED

การปรับปรุงระดับ MASTER

ตั้งแต่ซีซั่น 15 เป็นต้นไป ระดับ Master จะถูกแบ่งออกเป็น 3 ดิวิชั่น

รางวัลใหม่สำหรับสองดิวิชั่นใหม่จะถูกเพิ่มเข้าไปในรางวัลประจำซีซั่นเดิมเมื่อเล่นถึงระดับ Master รวมถึงรางวัลระดับ Master ในประวัติการเลื่อนขั้นด้วย

การปรับเปลี่ยนและปรับปรุงช่วงแบนใน RANKED

ผู้เล่นแรงค์ Gold และต่ำกว่าจะไม่สามารถใช้ช่วงแบนได้อีกต่อไป พวกเขาจะถูกนำเข้าสู่การเลือกแชมเปี้ยนทันทีหลังจากที่การจับคู่แข่งขันสำเร็จ

การปรับแต่งส่วนตัว

แท็กแชมเปี้ยนในเกมและการแนะนำแชมเปี้ยน

เพิ่มฟีเจอร์การแนะนำแชมเปี้ยนให้กับโหมด Normal และ Ranked โดยจะแนะนำแชมเปี้ยนที่มีสไตล์การเล่นคล้ายกันโดยขึ้นอยู่กับระดับความชำนาญแชมเปี้ยนของคุณและแชมเปี้ยนที่คุณเลือก เพื่อช่วยเหลือผู้เล่นใหม่และผู้ที่ต้องการลองใช้แชมเปี้ยนที่แตกต่างกันในการทดลองทางเลือกอื่น ๆ

การปรับปรุงฉายา

[ใหม่] ฟีเจอร์

  • เพิ่มปุ่มส่งด่วนสำหรับฉายาในเกมแล้ว โดยเมื่อตรงตามเงื่อนไขในการแสดงฉายาของคุณในเกม คุณจะสามารถส่งฉายาของคุณได้อย่างรวดเร็วจากแผงข้อความควิกแชท

[ปรับ] ฟีเจอร์

  • รวมปุ่มกดหลายจุดที่คุณสามารถเข้าถึงหน้าจอเพื่อปรับการตั้งค่าฉายา ปุ่มเริ่มต้นสำหรับการตั้งค่าฉายาและพื้นหลังฉายาได้ถูกรวมไว้ในแท็บ "เลือกฉายา" ในรายการของฟีเจอร์ในโปรไฟล์

  • ปรับปรุงหน้าจอฉายาเพื่อแยกความแตกต่างระหว่างฉายา Rift และฉายา ARAM

  • เพิ่มปุ่มที่จะส่งคุณไปยังหน้าจอที่คุณสามารถดูตัวอย่างพื้นหลังฉายาไปจนถึงหน้าจอรางวัลซีซั่น

  • ปรับปรุงการตรวจจับฉายา: เมื่อฉายาที่คุณเลือกเป็นฉายาลำดับแรกหมดอายุและไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไป ระบบจะตรวจสอบว่าฉายาลำดับที่สองของคุณสามารถใช้งานได้หรือไม่

BATTLE ACADEMIA: การปรับปรุงแพตช์ธีม

  • เมื่อใดก็ตามที่แพตช์ธีมใหม่เข้าเกม เราจะแนะนำองค์ประกอบเกมเพลย์ใหม่หรือที่ได้รับการดัดแปลงผ่านบทฝึกสอนและภารกิจเพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจการเปลี่ยนแปลงได้ง่ายขึ้น

  • และคุณยังสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับเกมเพลย์ทั่วไปและการเปลี่ยนแปลงแผนที่สำหรับแต่ละธีมได้ใน Rift Adventure Log

  • คุณสามารถสะสมความคืบหน้าได้โดยทำภารกิจให้สำเร็จ และการบรรลุเป้าหมายบางอย่างจะปลดล็อกรางวัลให้

ปรับปรุงระบบ “หาปาร์ตี้”

  • เพิ่มฟีเจอร์ร่วมปาร์ตี้ล่วงหน้า หากคุณต้องการเข้าร่วมปาร์ตี้ของเพื่อนแต่พวกเขายังอยู่ในเกม คุณสามารถส่งคำขอล่วงหน้าเพื่อเข้าร่วมปาร์ตี้สำหรับเกมถัดไปให้พวกเขาในขณะที่รอให้เกมจบได้

  • เพิ่มฟีเจอร์การเชิญเข้าปาร์ตี้ไปยังรายชื่อเพื่อนในล็อบบี้แล้ว ทำให้คุณสามารถเชิญเพื่อนมาร่วมปาร์ตี้ได้เลยโดยไม่ต้องสร้างปาร์ตี้ก่อน

แกลเลอรี่กำหนดเอง 

  • แกลเลอรี่กำหนดเองได้รับการอัปเกรดให้มีการควบคุมที่ชัดเจนและสะดวกยิ่งขึ้น

  • เพิ่มพื้นหลังใหม่ ๆ มากมายเพื่อให้คุณใช้สร้างสรรค์ ได้แก่ Crystal Rose, Garden Party และอื่น ๆ ซึ่งจะมีการใส่พื้นหลังเพิ่มเติมในแพตช์ต่อ ๆ ไป ดังนั้นคอยติดตามไว้ให้ดี!

  • กระบวนการปลดล็อกพื้นหลังในแกลเลอรี่กำหนดเองตอนนี้จะเป็นมิตรกับผู้เล่นมากขึ้น คุณสามารถปลดล็อกพื้นหลังเพื่อใช้งานได้หากคุณครอบครองสกินอย่างน้อยครึ่งหนึ่งจากคอลเลกชันสกินใด ๆ ในแกลเลอรี่ การแตะปุ่มที่มุมขวาล่างของพื้นหลังที่ถูกล็อกจะทำให้คุณสามารถดูเงื่อนไขในการปลดล็อกได้

  • มีการเพิ่มตัวกรองสกินเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสกินที่คุณกำลังมองหาได้อย่างรวดเร็ว รวมถึงเพิ่มเครื่องหมายพิเศษที่ด้านล่างซ้ายของไอคอนสกินที่มีท่าโพสหลายอัน อย่าลืมไปเช็กดูนะ!

  • ตอนนี้คุณสามารถปรับแต่งชื่อแกลเลอรี่ของคุณได้ ซึ่งจะแสดงในรูปภาพที่แชร์ของแกลเลอรี่ด้วย ถึงเวลาอวดผลงานชิ้นเอกของคุณให้เพื่อน ๆ เห็นแล้ว!


สกิน

Dragon Trainer Heimerdinger

วางจำหน่ายวันที่ 17 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Stargazer Talon

วางจำหน่ายวันที่ 17 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Stargazer Gwen

วางจำหน่ายวันที่ 17 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Stargazer Sona

วางจำหน่ายวันที่ 17 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Prestige Stargazer Talon

วางจำหน่ายวันที่ 17 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Dream Raider Kha’Zix

วางจำหน่ายวันที่ 17 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Nunu & Beelump

วางจำหน่ายวันที่ 17 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Glorious Crown Jhin

วางจำหน่ายวันที่ 18 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Shan Hai Scrolls Jax

วางจำหน่ายวันที่ 1 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Shan Hai Scrolls Ahri

วางจำหน่ายวันที่ 1 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Shan Hai Scrolls Ornn

วางจำหน่ายวันที่ 1 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย


การเปลี่ยนแปลงจิปาถะเพิ่มเติม

  • แก้ไขปัญหาที่แชมเปี้ยนศัตรูที่ถูก Lissandra สังหารไม่กลายเป็น Frozen Thrall

  • แก้ไขปัญหา UX ที่เกิดขึ้นในขณะที่ Realm of Death ของ Mordekaiser ทำงาน

  • แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายของ Kindred ไม่ปรากฏบนมินิแมพหลังจากมอนสเตอร์ถูกติดเครื่องหมายด้วย Mark of the Kindred

  • แก้ไขปัญหาการใช้ The Show Stopper ของ Sett กับเป้าหมายที่ไม่อาจหยุดยั้งได้แล้วพลาดเป้าไป ทำให้ Sett กระแทกพื้นแล้วไม่สร้างความเสียหายแก่ศัตรูใกล้เคียง