แพตช์โน้ต Wild Rift 5.2d
และเราก็ได้มาถึงโค้งสุดท้ายของ 5.2 กันแล้ว! คุณชอบส่วนไหนของแพตช์ที่สุดเหรอ? ส่วนตัวนะ ฉันชอบ Mordekaiser มาก ๆ แต่เราเลิกพูดถึงอะไรที่มันยังไม่จบดีกว่า เราเตรียมรีเวิร์ค Kayle ไว้ให้คุณแล้ว และแน่นอนว่ามีอัปเดตปรับสมดุลแบบทุกทีมาด้วย ขอต้อนรับสู่แพตช์ 5.2d
โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์
ใหม่
อีเวนต์
MILIO’S ARRIVAL
ได้ลองเล่น Milio บ้างรึยัง? มีรางวัลให้รับด้วยนะ!
WILD PASS SPRINT
เราจัดบูสต์หนัก ๆ ให้กับไวลด์พาสของคุณ ทำความท้าทายแบบรายวันและแบบครั้งเดียวให้สำเร็จเพื่อรับรางวัล!
AUTUMNAL ADVENTURES: ROTATING MODES
พาเพื่อน ๆ โดดเข้ามาเล่นโหมเกมหมุนเวียนกันเถอะ! ชอบโหมดไหนที่สุดล่ะ? ส่วนตัวฉันยกให้ Spellbook ARAM เลย
KAYLE
ถึงเวลารีเวิร์คของ Kayle แล้ว! เราลดเวลาร่ายยืนอัลติเมทของเธอให้สั้นลง รวมถึงระยะเวลาที่ยาวนานขึ้นของฝูงดาบของเธอ ซึ่งมันน่าจะทำให้ผู้เล่นใช้อัลติเมทแล้วเข้าสู้ต่อได้ราบรื่นขึ้น Kayle จะเพิ่มพลังเทพได้ไวขึ้น ทำให้เธอเข้าสู่ร่างสุดท้ายได้อย่างรวดเร็ว ลองเล่นเธอแล้วก็บอกความคิดเห็นของคุณให้เราฟังหน่อย!
Divine Ascent
เลเวลแชมเปี้ยนในการเพิ่มพลังเทพ: 1/5/10/15 → 1/5/9/13
Radiant Blast
การลดเกราะและต้านทานเวท: 15% → 20%
ความเสียหาย: 60/110/160/210 หน่วย +60% ของโบนัสพลังโจมตี + 50% ของพลังเวท → 70/120/170/220 หน่วย + 60% ของโบนัสพลังโจมตี + 50% ของพลังเวท
Celestial Blessing
ฮีล: 70/110/150/190 หน่วย + 30% ของพลังเวท → 80/120/160/200 หน่วย + 40% ของพลังเวท
Starfire Spellblade
[ใหม่] สร้างความเสียหาย 60% แก่มอนสเตอร์
Divine Judgment
[ปรับเปลี่ยน] เวลายืนร่าย Divine Judgement จะสั้นลงจาก 1.5 วินาที เป็น 0.5 วินาที
[ปรับเปลี่ยน] เวลาที่ดาบร่วงหล่นลงมาถูกยืดขึ้นจาก 1.5 วินาที เป็น 2.5 วินาที
LULU
Lulu คือเครื่องสร้างโล่ป้องกันที่ทำให้เธอเป็นคู่ต่อสู้ที่ต่อกรได้ยากในเลน เราได้ปรับเปลี่ยนตัวเลขเพื่อทำให้เธอยังคงเป็นคู่ต่อสู้ในเลนที่สมเหตุสมผล
Pix, Faerie Companion
ความเสียหาย: 7.5 หน่วย + 7.5 ต่อเลเวล + 15% ของพลังเวท → 6 หน่วย + 6 ต่อเลเวล + 15% ของพลังเวท
Wild Growth
คูลดาวน์: 75/60/45 วินาที → 80/70/60 วินาที
YUUMI
Yuumi คือสุดยอดดาวเด่นแห่งตัวสนับสนุนมาคส์แมน เราได้ลดบัฟที่เธอแจกให้กับเพื่อน ๆ ลงเล็กน้อย ทำให้ศัตรูยังพอหาทางสู้กลับได้บ้าง
ค่าสถานะพื้นฐาน
พลังโจมตีพื้นฐาน:58 หน่วย → 50 หน่วย
Bop 'N' Block
ค่าพลังโล่ป้องกัน: 50 หน่วย + 10 ต่อเลเวล + 25% ของพลังเวท → 35 หน่วย + 10 ต่อเลเวล + 15% ของพลังเวท
Zoomies
ความเร็วเคลื่อนที่ที่ได้รับ:15% + 0.05% ของพลังเวท → 15% + 0.03% ของพลังเวท
ความเร็วโจมตีที่ได้รับ:30/35/40/45%→ 20/25/30/35%
SETT
เราได้บูสต์ความเสียหายช่วงต้นเกมของ Sett รวมไปถึงความเสียหายจาก Haymaker ของเขาเพื่อให้เขาสร้างผลกระทบใหญ่ ๆ ในเลนได้
ค่าสถานะพื้นฐาน
พลังโจมตี:58 หน่วย → 62 หน่วย
Haymaker
ความเสียหาย: 80/105/130/155 หน่วย + (25% + 0.25% ของโบนัสพลังโจมตี) Grit ที่ใช้ → 80/105/130/155 หน่วย + (25% + 0.275% ของโบนัสพลังโจมตี) Grit ที่ใช้
สแตคสูงสุดของ Grit: 45% ของพลังชีวิตสูงสุด → 50% ของพลังชีวิตสูงสุด
SYNDRA
เราได้เพิ่มจำนวน Splinter และบัฟความเสียหายของ Syndra เพื่อช่วยให้เธอตามจังหวะในเกมปัจจุบันได้ทัน
ค่าสถานะพื้นฐาน
พลังชีวิตต่อเลเวล: 96 หน่วย → 104 หน่วย
Transcendent
ได้รับ Splinter เมื่ออัปเกรดสกิล: 2 หน่วย → 4 หน่วย (ได้รับ Splinter รวมทั้งหมด 60 หน่วยที่เลเวล 15)
Unleashed Power
ความเสียหายของ Dark Sphere แต่ละลูก: 60/105/150 หน่วย + 15% ของพลังเวท → 60/110/160 หน่วย + 15% ของพลังเวท
ความเสียหายรวมทั้งหมด: 420/735/1050 หน่วย + 105% ของพลังเวท → 420/770/1120 หน่วย + 105% ของพลังเวท
ความเสียหายจากระเบิดเมื่อทำการโค่นล้ม (หลังจาก Transcendent): 60/105/150 หน่วย + 15% ของพลังเวท → 60/110/160 หน่วย + 15% ของพลังเวท
ORNN
Ornn ไม่ค่อยได้ระเบิดพลังเลยในช่วงหลังมานี้ ซึ่งทำให้เขารวบรวมทองมาได้ไม่เพียงพอแก่โรงตีเหล็กของเขา เราได้บูสต์ความเสียหายในช่วงยืนเลนของเขา
ค่าสถานะพื้นฐาน
พลังโจมตี:58 หน่วย → 62 หน่วย
Volcanic Rupture
ความเสียหาย: 15/50/85/120 หน่วย + 110% ของพลังโจมตี → 25/60/95/130 หน่วย + 110% ของพลังโจมตี
Bellows Breath
ความเสียหายในสถานะ Fragile: 5%~20% ของพลังชีวิตสูงสุด → 7%~22% ของพลังชีวิตสูงสุด
ความเสียหายขั้นต่ำแก่มินเนี่ยน: 80/130/180/230 หน่วย → 90/140/190/240 หน่วย
การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์
ไอเทม
ENCHANTMENT: RAVENOUS HYDRA
Ravenous Hydra คือ Enchantment ยอดนิยม แต่เรารู้สึกว่าค่าสถานะของมันยังไม่มีผลกระทบมากเพียงพอ เราได้เพิ่มความเสียหายและการฟื้นฟูพลังชีวิตของมัน ในขณะเดียวกันก็เพิ่มคูลดาวน์เล็กน้อยเพื่อความสมดุล
Ravenous Crescent (กดใช้)
สร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน (110% ของพลังโจมตี + 30% ของพลังเวท) และฟื้นฟูพลังชีวิต 30% ของความเสียหายที่ทำได้ (คูลดาวน์ 6 วินาที)
→ สร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน (140% ของพลังโจมตี +30% ของพลังเวท) และฟื้นฟูพลังชีวิต 60% ของความเสียหายที่ทำได้ (คูลดาวน์ 10 วินาที)
การเปลี่ยนแปลงระบบ
GALIO’S AEGIS - จำกัดเวลา (เบต้า)
ผู้เล่นที่พ่ายแพ้จะไม่เสียอันดับหากพวกเขาได้รับเรตติ้ง S
การชดเชยในเรตติ้ง S จะมีสิทธิ์การทำงานเหนือกว่าอีเวนต์และการ์ด Ranked Loss Shields เมื่อมันทำงานแล้ว โบนัสอีเวนต์หรือการ์ดจะไม่ถูกใช้งานไป
ผู้เล่นที่พ่ายแพ้จะได้รับการชดเชยเป็น 50% ของปริมาณ Rank Fortitude ที่มีในปัจจุบันหากพวกเขาได้รับเรตติ้ง A
โล่ป้องกันการสูญเสียใน Ranked และการชดเชยในเรตติ้ง A สามารถทำงานพร้อมกันได้
หากมีอีเวนต์ชดเชยการพ่ายแพ้และมันทำงานขึ้นมา การชดเชยในเรตติ้ง A จะไม่เกิดขึ้น
ผู้เล่นจะต้องตรงตามเงื่อนไขต่อไปนี้จึงจะได้รับ Galio’s Aegis
แรงค์ Platinum หรือสูงกว่า
ความยาวของเกมเท่ากับ 600 วินาทีหรือนานกว่า
ไม่มีความประพฤติเชิงลบในระหว่างการแข่งขัน
นี่คือการลองเปลี่ยนแปลงเพื่อช่วยผู้เล่นที่ทำผลงานได้ดีในเกมนั้น ๆ แม้ว่าผลลัพธ์จะเป็นความพ่ายแพ้ก็ตาม เมื่อคุณได้สัมผัสกับ Galio’s Aegis ขอให้ช่วยแชร์ความคิดของคุณให้เราได้รับรู้ เพราะเราต้องการปรับปรุงประสบการณ์ Ranked ของคุณอย่างต่อเนื่อง!
สกิน
Star Nemesis Fiddlestick วางจำหน่ายในวันที่ 29 กันยายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย | Star Guardian Akali วางจำหน่ายในวันที่ 29 กันยายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย |
---|---|
Star Guardian Syndra วางจำหน่ายในวันที่ 29 กันยายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย | Prestige Star Guardian Syndra วางจำหน่ายในวันที่ 29 กันยายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย |