แพตช์โน้ต Wild Rift 5.2

Rift ใหม่ แชมเปี้ยนใหม่ สกินใหม่ ไอเทมใหม่ ไม่ว่าคุณจะมองหาอะไรอยู่ เราก็มีให้ในแพตช์ 5.2!

การต่อสู้อันดุเดือดระหว่างแสงสว่างกับการล่มสลายก็จบลงในที่สุด ปัดเป่าไอพิษมืดที่ปกคลุม Summoner’s Rift ออกไป สิ่งที่สร้างจากเทคโนโลยีเฮ็กซ์เทคเข้าครองสนามรบ นำความเป็นไปได้ใหม่ ๆ มาให้กับ Summoner’s Rift ขณะที่พวกมันรอคอยการค้นพบ ส่วนไหนของแพตช์นี้ที่ทำให้คุณตื่นเต้นที่สุดเหรอ? ใช่แชมเปี้ยนใหม่รึเปล่า? หรือจะเป็น Rift ใหม่? หรือจะเป็นไลน์สกินใหม่? บอกเราหน่อยสิ! ขอต้อนรับสู่แพตช์ 5.2

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


ใหม่

แชมเปี้ยนใหม่

LISSANDRA แม่มดน้ำแข็ง

ในฐานะผู้นำแห่งฟรอสท์การ์ดที่ยากจะเข้าถึง ผู้คนมากมายเชื่อว่า Lissandra นั้นเป็นดั่งนักบุญผู้คอยชี้นำเหล่าสาวกที่เปี่ยมด้วยภูมิปัญญาและนำการเยียวยามาสู่ชนเผ่าทั้งหลายในเฟรลยอร์ด ทว่าแท้จริงแล้วเธอเป็นสิ่งที่น่าพรั่นพรึงกว่านั้นมาก เธอได้ใช้พลังแห่งธาตุธรรมชาติบิดเบือนอำนาจแห่งทรูไอซ์เพื่อให้กลายเป็นบางสิ่งที่มืดมิดและน่าหวาดหวั่น ใช้มันกลบฝังลงทัณฑ์ผู้ใดก็ตามที่กล้าขุดคุ้ยความลับอันดำมืดของเธอ และมันช่างชัดเจนเหลือเกิน ว่าเศษเสี้ยวที่หลงเหลือจากอดีตอันแสนไกลของเธอจะกลายเป็นปฐมบทแห่งจุดสิ้นสูญของรูนเทอร์ราในที่สุด

Lissandra จะเปิดให้เล่นในวันที่ 18 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

ฟีเจอร์ใหม่

RANKED ซีซั่น 14

เราจะเริ่มต้น Ranked ซีซั่น 14 ในเร็ว ๆ นี้! นอกจากจะต้อนรับสกินเฉพาะสำหรับซีซั่นใหม่อย่าง Glorious Crown Ziggs แล้ว สกิน Glorious Armada Ashe จากซีซั่น 11 ก็จะกลับมาที่ร้านค้า Ranked ด้วย อย่าลืมตามดูประกาศตามช่องทางของเกม Ranked เมื่อซีซั่น 14 เริ่มต้นด้วยล่ะ!

ไวลด์พาส

ไวลด์พาสใหม่และ Food Spirits Amumu จะเปิดให้ใช้งานหลังแพตช์อัปเดตแล้ว อัปเลเวลไวลด์พาสไปจนถึงเลเวล 75 เพื่อปลดล็อก Ascended Food Spirits Amumu และรับรางวัลต่าง ๆ มากมายระหว่างคุณเลเวลอัป! ยิ่งไปกว่านั้น ป้ายต่อสู้ใหม่ Food Spirits Amumu ก็จะเพิ่มเข้ามาสู่ไวลด์พาสเอ็มโพเรี่ยมเช่นกัน พร้อมกับการกลับมาแบบจำกัดเวลาของ Ascended Psychic Detective Ekko, Ascended Dream Raider Thresh, Ascended Dream Raider Nasus, Psychic Detective Ekko, Dream Raider Thresh, Dream Raider Nasus และ Psychic Detective Senna!

แนะนำบิลด์ไอเทม

แนะนำบิลด์ไอเทมให้กับเพื่อนร่วมทีมของคุณระหว่างเกมเพื่อช่วยพวกเขาตัดสินใจในเรื่องบิลด์ที่เหมาะกับความต้องการของทีมในปัจจุบัน 

หากคุณไม่แน่ใจเรื่องบิลด์ไอเทมของคุณ ใช้ควิกแชทเพื่อให้เพื่อนร่วมทีมของคุณแนะนำบิลด์ไอเทมให้


ใช้ QR เพื่อรวมทีมกัน 

สแกน QR ของล็อบบี้หรือใส่รหัสเข้าถึงล็อบบี้เพื่อเข้าร่วมล็อบบี้ได้โดยตรง!

หาปาร์ตี้ 

เราเพิ่มตัวเลือก “ฉันจะเล่น” ให้กับระบบค้นหาปาร์ตี้ ตอนนี้คุณสามารถเลือกเลนที่คุณต้องการเล่นเป็นตัวกรองเพื่อหาล็อบบี้ที่เหมาะกับความต้องการของคุณได้

  • เมื่อเปิดรับสมาชิกสำหรับล็อบบี้หนึ่งแล้ว หัวหน้าปาร์ตี้สามารถกำหนดเงื่อนไขระดับและเลนได้เพื่อให้มีประสบการณ์เกมที่เหมาะกับความต้องการของพวกเขามากขึ้น 

เพิ่มปุ่ม “ค้นหาปาร์ตี้” ในล็อบบี้เพื่อให้เข้าถึงระบบค้นหาปาร์ตี้ได้เร็วขึ้น 

  • ระบบค้นหาปาร์ตี้จะจำการตั้งค่าตัวกรองล่าสุดแต่ละครั้งที่คุณเข้าระบบการค้นหาปาร์ตี้ ระบบจะกรองล็อบบี้โดยอิงจากการตั้งค่าล่าสุดของคุณ 

ภารกิจรายสัปดาห์ใหม่: “หาปาร์ตี้” ได้เพิ่มเข้ามาแล้ว 

  • รับพลังงานเซอร์ไพรส์และรางวัลอื่น ๆ เมื่อคุณเล่นเกมที่จับคู่ผ่านทางระบบค้นหาปาร์ตี้ได้ทุกสัปดาห์ 

เล่นฟรี

แชมเปี้ยนเก่าทั้งหมดจะสามารถเล่นได้ฟรีตั้งแต่วันที่ 19 กรกฎาคมจนถึงวันที่ 1 สิงหาคม! คุณตื่นเต้นที่จะได้ลองตัวไหนที่สุดล่ะ?

[แก้ไขด่วน] เล่นคนเดียว 

เราได้เพิ่มโหมดเล่นคนเดียวอันใหม่ที่ผู้เล่นจะต้องร่วมทีมกับพันธมิตร AI 4 ตัวเพื่อต่อสู้กับ AI ศัตรู 5 ตัว 

  • โหมดเล่นคนเดียวนี้สามารถเล่นได้เมื่อไม่ได้เชื่อมต่ออินเตอร์เน็ต อย่างไรก็ตาม คุณยังต้องใช้อินเตอร์เน็ตเพื่อเข้าถึงโหมดเกมนี้ก่อน 

  • หลังจากล็อกอินแล้ว โหมดเกมนี้จะไปอยู่ในแท็บเกมกำหนดเอง

อีเวนต์

ADVENT OF WINTER

ฤดูหนาวมาถึงแล้ว และก็มาพร้อมกับอีเวนต์ใหม่! เล่นเกมและทำภารกิจให้เสร็จสิ้นเพื่อรับรางวัลต่าง ๆ!

อีเวนต์ Advent of Winter จะเริ่มต้นในวันที่ 18 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

RIFT ADVENTURE

รับ Patch Token ด้วยการเข้าร่วมอีเวนต์ต่าง ๆ ตลอดแพตช์ 5.2 และใช้มันแลกรางวัลมากมาย!

อีเวนต์ Rift Adventure จะเริ่มต้นในวันที่ 18 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

THE RIFT REBORN CHALLENGE

สำรวจ Summoner’s Rift ที่เสริมพลังเฮ็กซ์มาใหม่และทำความท้าทายให้สำเร็จเพื่อรับไอเทมต่าง ๆ!

อีเวนต์ The Rift Reborn Challenge จะเริ่มต้นในวันที่ 18 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย


การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

DARIUS

ผู้บัญชาการน็อกซัสที่เป็นที่หวาดกลัวที่สุดไม่สามารถสะบั้นศัตรูของเขาได้ง่ายอย่างที่เขาหวังไว้ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะลับคมขวานและช่วยให้เขาพร้อมสำหรับการต่อสู้!

Decimate

  • ความเสียหาย: 14/28/42/56 หน่วย + 35/40/45/50% ของพลังโจมตี → 18/32/46/60 หน่วย + 35/40/45/50% ของพลังโจมตี

  • ความเสียหายของคมขวาน: 40/80/120/160 หน่วย + 100/115/130/145% ของพลังโจมตี → 50/90/130/170 + 100/115/130/145% ของพลังโจมตี

Noxian Guillotine

  • ความเสียหายจริง: 100/200/300 หน่วย + 75% ของโบนัสพลังโจมตี→ 125/250/375 หน่วย + 75% ของโบนัสพลังโจมตี

GAREN

เราปรับค่าตัวเลขของ Garen บางส่วนเพื่อให้แน่ใจว่าเขาอยู่ในระดับที่ใกล้เคียงกับเพื่อน ๆ ของเขา ค่าสถานะพื้นฐาน

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 หน่วย → 630 หน่วย

Perseverance

  • การฟื้นฟูพลังชีวิต: (2% + 0.2% ต่อเลเวล) ของพลังชีวิตที่หายไป → (1% + 0.3%* ต่อเลเวล) ของพลังชีวิตที่หายไป

Decisive Strike

  • คูลดาวน์: 8 วินาทีที่ทุกเลเวล → 9/8.5/8/7.5 วินาที

  • ระยะเวลา: 3 วินาทีที่ทุกเลเวล → 2/2.5/3/3.5 วินาที

Courage

  • การลดความเสียหายในวินาทีแรก: 80% → 70%

KALISTA

เราหวังว่าจะเล่นเธอได้ราบรื่นยิ่งขึ้น

Changes

  • ปรับค่ากลไกที่ Rend จะคูลดาวน์เมื่อ Kalista โค่นล้มเป้าหมายของเธอด้วยสกิลนี้

  • ปรับค่าตัวนับเวลาที่แสดงที่แถบบ่งชี้เมื่อ Kalista เชื่อมกับพันธมิตรของเธอ

  • ปรับค่าการแสดงเกณฑ์พลังชีวิตเมื่อ Kalista สังหารแชมเปี้ยนศัตรูด้วย Rend

MAOKAI

เนิร์ฟ Maokai อีกเหรอ?! ต้องฉลองแล้ว

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 660 หน่วย → 630 หน่วย

  • ต้านทานเวทต่อเลเวล: 2.5 หน่วย → 2 หน่วย

Bramble Smash

  • ความเสียหาย: 60/120/180/240 หน่วย + 50% ของพลังเวท + 3/4/5/6% ของพลังชีวิตสูงสุดของศัตรูเป้าหมาย → 60/115/170/225 + 50% ของพลังเวท + 2/3/4/5% ของพลังชีวิตสูงสุดของศัตรูเป้าหมาย

RIVEN

เพียงแค่เธอมีดาบหัก ๆ ก็ไม่ได้หมายความว่าเธอควรจะโจมตีอย่างกับทิชชู่เปียก ตอนนี้เธอจะสามารถเอาชนะใครก็ตามที่ขวางทางเธอได้แล้ว

Broken Wings

  • คูลดาวน์: 13 วินาที → 12 วินาที

Blade of the Exile

  • โบนัสพลังโจมตี: 20% → 25%

การเปลี่ยนแปลงในโหมด ARAM

เกมเพลย์

HEXTECH ARAM

  • เมื่อเลเวลอัปไปถึงเลเวล 3/6/9/12/15 พวกเขาสามารถเลือกตัวเสริมพลังเพื่อเสริมพลังพวกเขาใน Howling Abyss ได้

การเปลี่ยนแปลงโหมด ARENA 

ซีซั่นใหม่ของ ARENA

ระบบคอมโบใหม่
  • ตอนนี้ตัวเสริมพลังแต่ละชิ้นจะอยู่ในประเภทคอมโบตามที่กำหนดไว้ ผู้เล่นสามารถรับพลังคอมโบและแข็งแกร่งขึ้นได้ด้วยการเก็บตัวเสริมพลังที่มีประเภทคอมโบเดียวกัน

  • ประเภทคอมโบแต่ละประเภทมีระดับคุณภาพอยู่ 3 ระดับ: Silver, Gold และ Prismatic ยิ่งมีระดับสูง เอฟเฟกต์ก็จะยิ่งแข็งแกร่ง

อัปเดตตัวเสริมพลัง

  • เพิ่มตัวเสริมพลังใหม่ 15 แบบ เช่นซีรีส์ Summoned Creature และ Quest

อัปเดตไอเทม

  • เพิ่ม Soul Weep, Perplexity, Hellfire Hatchet, The Golden Spatula และไอเทมเฉพาะสำหรับ Arena อื่น ๆ

กลไก HEXGATE ใหม่

  • ผู้เล่นสามารถใช้ Hexgate เพื่อตอดศัตรูและพลิกเกมเมื่อทีมพวกเขาเสียเปรียบได้ ช่วยให้มีพื้นที่สำหรับสร้างกลยุทธ์ในสนามรบมากยิ่งขึ้น

การเปลี่ยนแปลงความไวของเกม

  • ลดปริมาณพลังชีวิตที่เสียในแต่ละรอบและเพิ่มโอกาสการพลาดให้แต่ละทีม

การเปลี่ยนแปลงความอึดของแชมเปี้ยน

  • ปรับการเปลี่ยนแปลงที่มีผลกับค่าสถานะต้านทานของไอเทมแทงก์กลับเป็นค่าเดิม

  • เพิ่มค่าสถานะของไอเทมรองเท้า

การเปลี่ยนแปลงของ POWER FLOWER

  • การใช้ Power Flower จะลดคูลดาวน์ที่เหลือของสกิลทั่วไป 40% และของสกิลอัลติเมท 30%

การเปลี่ยนแปลงห้องวิจัยเฮ็กซ์เทค

  • ตัวเสริมพลังเหล่านี้ที่จะต้องปลดล็อกก่อนจึงจะใช้ได้ในซีซั่นล่าสุด และได้ถูกเพิ่มเข้ามาในพูลแบบสุ่มแล้ว: Pressure Cooker, Ethereal Weapon, Fury Aura และ Clothesline

  • ในซีซั่นใหม่นี้ ตัวเสริมพลัง 4 แบบที่จะต้องปลดล็อกก่อนจึงจะใช้ได้จะถูกแทนที่ด้วย: Quest: Be Steel, Your Heart, Quest: Golden Spatula Winner, Al-turret Ego และ Dying Whispers


การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

การเปลี่ยนแปลงของสนามรบ

นวัตกรรมของเฮ็กซ์เทคเข้าร่วมการต่อสู้ใน Rift แล้ว! เราจะนำความท้าทายใหม่ ๆ มาให้ที่สนามรบในรูปแบบของ Hextech Rift Herald และ Hexified Baron Nashor ใหม่ หลังจากสังหาร Baron Nashor แล้ว T-Hex Mecha จะดรอปที่น้ำพุของทีมของคุณ ขี่ T-Hex Mecha ปลุกกำลังใจทีมของคุณ และเตรียมพร้อมที่จะนำการบุกเข้าสู่เน็กซัสของศัตรู!

HEXGATE

  • เพิ่ม Hexgate ที่พื้นที่ป่าทั้งสี่ของ Summoner's Rift

  • หลังจากเวลาผ่านไป 4:30 นาที ผู้เล่นสามารถใช้คู่ Hexgate ในครึ่งสนามฝั่งของทีมพวกเขา (สีแดง/สีฟ้า) เพื่อเทเลพอร์ตจากประตูหนึ่งไปอีกประตูหนึ่งได้

  • หลังจากใช้แล้ว Hexgate จะติดคูลดาวน์เป็นเวลา 40 วินาที

HEXTECH TOOL KIT

  • ระหว่างช่วงต้นของเกม (ตั้งแต่ช่วง 1:10 จนถึงช่วง 8:00) ขณะที่ป้อมปราการชั้นนอกของทั้งสองทีมยังไม่ถูกทำลาย Hextech Tool Kit จะเกิดเป็นระยะในแต่ละเลนที่เวฟมินเนี่ยนเผชิญหน้ากัน หากเวฟมินเนี่ยนไม่ได้เผชิญหน้ากันก็จะเกิดขึ้นในที่อื่น ๆ ที่ค่อนข้างยุติธรรมกับทั้งสองทีมแทน

  • ทั้งสองทีมสามารถเก็บ Hextech Tool Kit ได้ มันจะอยู่เป็นเวลา 50 วินาทีหลังจากเกิดและจะไม่หายไปหากยังไม่ได้เปิด

  • เมื่อเก็บจะได้รับ Hextech Tool แบบสุ่มสำหรับกดใช้ครั้งเดียว หากไม่ได้ใช้ภายในเวลา 45 วินาที อุปกรณ์นั้นจะหมดอายุโดยอัตโนมัติ

    • Super Reactive Reagent: ใช้ Super Reactive Reagent คุณสามารถสุ่มเปลี่ยนขนาดตัวและรับบัฟที่เกี่ยวข้องได้

      • Shrink: ลดขนาดตัว 30% และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 7 วินาที

      • Enlarge: เพิ่มขนาดตัว 35% สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% เป็นเวลา 7 วินาที

    • Minion Disposal Unit: สังหารมินเนี่ยนเป้าหมายทันที ได้รับโบนัสทองและโบนัส XP

    • Hextech Tracker: เรียก Hextech Tracker 2 ตัวมาไล่ตามแชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียง เมื่อเข้าถึงตัว แชมเปี้ยนตัวนั้นจะถูกเปิดเผยตัวและสโลว์ 30% เป็นเวลาได้สูงสุด 5 วินาที ขึ้นอยู่กับระยะทางที่เคลื่อนที่ในระหว่างการไล่ตาม

    • Hextech Mood Module: ใช้ Hextech Mood Module เพื่อสร้างขวัญกำลังใจให้เพื่อนร่วมทีม แชมเปี้ยนพันธมิตรทั้งหมดจะได้รับทองจำนวนเล็กน้อย และหลังจากผ่านไป 3 วินาที จะฟื้นฟู 15% ของพลังชีวิตที่หายไปของพวกเขา

    • Siege Cannon: ติดตั้ง Siege Cannon ที่สามารถยิงลูกปืนได้ 3 นัดใส่ป้อมปราการ ลูกปืนแต่ละนัดจะสร้างความเสียหายจริงเท่ากับ 7% ของพลังชีวิตสูงสุดของป้อมปราการ

    • Exploding Puppets: เรียก Exploding Puppet ที่จะคงอยู่เป็นเวลาได้สูงสุด 60 วินาที เมื่อหุ่นเชิดนี้ถูกสังหารโดยศัตรูหรือหมดเวลา มันจะระเบิดตัวในบริเวณเล็ก ๆ สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูใกล้เคียง

    • Deceleration Ray: วางเลเซอร์ส่งสัญญาณที่จะยิงลำแสงออกมาหลังจากผ่านไปสักครู่ สร้างความเสียหายเวท 80 หน่วยและสโลว์แชมเปี้ยนศัตรูที่โดน 30% เป็นเวลา 2 วินาที

มอนสเตอร์ใน RIFT

มอนสเตอร์ในตำนานที่เป็นกลางแบบสุ่มใหม่ ไม่ว่าจะเป็น Hextech Guerrilla Turret หรือ Hextech Mimic จะเกิดในตำแหน่งเดิมของ Rift Herald หลังจากเกมผ่านไปได้ 5 นาที 

HEXTECH GUERILLA TURRET

Attack

  • การโจมตีระยะไกลเป้าหมายเดี่ยวที่ไม่สามารถหลบได้

Apex Laser Cannon

  • Hextech Guerrilla Turret รวมพลังลำแสงและชาร์จเป็นเวลาสั้น ๆ ก่อนจะยิงแสงเลเซอร์ที่สร้างความเสียหายกายภาพกับศัตรูในเส้นทาง

Imprecise Strike Missiles

  • Hextech Guerrilla Turret ล็อกเป้าไปที่ศัตรู 1 ตัวแล้วยิงกระสุนปืนใหญ่ 6 ลูกไปยังตำแหน่งของพวกเขา การยิงถล่มจะสร้างความเสียหายกายภาพ

รางวัลจากการกำจัด

  • ทำลาย Hextech Guerrilla Turret เพื่อให้สามารถเรียกมันมาที่ใดก็ได้ในแผนที่

  • เมื่อเรียกออกมาแล้ว Hextech Guerrilla Turret จะเคลื่อนที่ไปยังเวฟมินเนี่ยนที่อยู่ใกล้ที่สุด แล้วโจมตีมินเนี่ยนศัตรูที่เห็น

  • Hextech Guerrilla Turret จะเลือกโจมตีป้อมปราการศัตรูมากกว่าแชมเปี้ยนของศัตรู

  • Hextech Guerrilla Turret มีพลังงานสูงสุด 100 หน่วย ซึ่งจะเริ่มลดลงเมื่อเรียกมันมา การเข้าโจมตีป้อมปราการจะใช้พลังงาน 6 หน่วยต่อวินาที ขณะที่การโจมตียูนิตอื่น ๆ หรือไม่ได้อยู่ในการต่อสู้จะใช้พลังงาน 1 หน่วยต่อวินาที Hextech Guerrilla Turret จะทำลายตัวเองเมื่อพลังงานหมดหรือเมื่อพลังชีวิตของมันเป็นศูนย์

[แก้ไขด่วน] ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตี: 150 หน่วย → 185 หน่วย

HEXTECH MIMIC 

Attack

  • การโจมตีเป้าหมายเดี่ยวที่ไม่สามารถหลบหลีกได้

Mimic Leap

  • Hextech Mimic กระโดดขึ้นแล้วกระแทกลงมาใส่พื้น กระแทกศัตรูไปข้างหลังและสร้างความเสียหายกายภาพในขณะที่สตันตนเอง

Mimic Charge

  • Hextech Mimic พุ่งไปข้างหน้า กระโจนเข้าใส่ศัตรูและสร้างความเสียหายกายภาพ ทำเช่นนี้ซ้ำ ๆ 3 ครั้ง

รางวัลจากการกำจัด

  • ทำลาย Hextech Mimic เพื่อรับ Micro Mimic ที่จะเคลื่อนที่ตามคุณ 3 ตัว

  • Hextech Mimic จะทำให้ Hextech Mimic Core เกิดด้านหลังป้อมปราการชั้นนอก Core จะหายไปหลังจากผ่านไป 4 นาที

  • เมื่อยืนใกล้กับ Hextech Mimic Core เป็นเวลาสั้น ๆ จะเรียก Micro Mimic ที่จะเคลื่อนที่ตามคุณ 3 ตัว ทำให้ครั้งต่อไปที่คุณเข้าใกล้ป้อมปราการศัตรู เหล่า Micro Mimic จะพุ่งตัวไปที่ป้อมปราการและระเบิดตัวเองเพื่อสร้างความเสียหายแก่ป้อมปราการ

  • คุณจะไม่สามารถใช้งาน Hextech Mimic Core ได้หากคุณมี Micro Mimic เคลื่อนที่ตามคุณอยู่

  • Micro Mimic จะเคลื่อนที่ตามคุณเป็นเวลา 4 นาทีและจะหายไปหากพวกเขาไม่สามารถโจมตีได้ก่อนเวลาจะหมด

BARON NASHOR 

Baron Nashor ได้รับการเสริมพลังเฮ็กซ์เทคและได้ความสามารถใหม่ ๆ การสังหารมันก็จะให้รางวัลใหม่ ๆ ด้วย

  • Baron Nashor จะเกิดขึ้นครั้งแรกเมื่อเกมผ่านไป 12 นาทีและเกิดใหม่ 3.5 นาทีหลังจากเขาถูกกำจัด

  • การสังหาร Baron Nashor จะให้บัฟ Hand of Baron ที่จะเพิ่มพลังโจมตีและพลังเวทของแชมเปี้ยนพันธมิตรทั้งหมดและลดเวลา Recall

  • การสังหาร Baron Nashor จะเสริมพลังมินเนี่ยนปืนใหญ่ในเวฟมินเนี่ยนต่อไปของคุณ

  • การสังหาร Baron Nashor จะดรอป T-Hex Mecha ที่เน็กซัสของคุณ

Attack (ด้านหน้า: ยิงแสงเลเซอร์; ด้านหลัง: แทงศัตรูด้านหลังของเขาด้วยหนาม)

  • โจมตียูนิตที่อยู่ใกล้ที่สุด ลดความเร็วเคลื่อนที่และความเสียหายของพวกเขา

Hextech Pulse

  • ปล่อยคลื่นพลังที่จะกระจายออกไป สร้างความเสียหายและลดเกราะและต้านทานเวท

Hextech Plasma

  • พ่นบอลพลาสมา 3 ลูก สโลว์และสร้างความเสียหายกับศัตรูในระยะเมื่อตกลงพื้น

Hextech Ray

  • ชาร์จชั่วขณะหนึ่งก่อนยิงลำแสงออกไป 3 เส้น สร้างความเสียหายอย่างมากแก่ศัตรูที่โดน

Tentacle Spikes

  • ปล่อยหนามที่ด้านหลังของเขา สร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรูใกล้เคียงเป็นรูปกรวย

T-HEX MECHA

การสังหาร Baron Nashor จะดรอป T-Hex Mecha ที่น้ำพุของคุณ

  • ผู้เล่นสามารถยืนที่ T-Hex Mecha เพื่อขึ้นขับมันได้ 

  • แชมเปี้ยนสามารถขึ้นขับ T-Hex Mecha ด้วยการยืนที่ตัวมันเป็นเวลา 2 วินาที 

  • T-Hex Mecha มีความสามารถและค่าพลังชีวิตของตัวเอง

  • เมื่อพลังชีวิตของมันเหลือศูนย์หรือเมื่อบัฟ Hand of Baron หมดลง T-Hex Mecha จะผลักคุณออกจากห้องควบคุมและหายไป 

  • มุมมองของคุณจะสูงขึ้นเมื่อขับ T-Hex Mecha และการเคลื่อนไหวของคุณจะช้าลง 

  • แม้ว่าดีบัฟของศัตรูและบัฟของพันธมิตรจะไม่มีผลกับ T-Hex Mecha ความเสียหายที่เป็นเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตที่ได้รับจะลดลง 

  • T-Hex Mecha สร้างความเสียหายกับมอนสเตอร์เป็นกลางได้น้อยลง ศัตรูจะมองเห็นคุณขณะที่คุณขับ T-Hex Mecha 

  • T-Hex Mecha เสริมพลังมินเนี่ยนที่อยู่ใกล้ ให้การลดความเสียหายและเพิ่มพลังโจมตีให้กับพวกมัน

Attack

  • ยิงกระสุนต่อเนื่องเป็นชุด

Missile Blitz

  • ชาร์จพลังและยิงถล่มพื้นที่วงกลมหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง สร้างความเสียหายหลาย ๆ ระดับต่อแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ หรือสิ่งก่อสร้าง

Amplifying Field

  • ให้ความเร็วเคลื่อนที่/บัฟโล่ป้องกันให้กับเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เคียง

Irontail Sweep

  • ใช้หางกวาดไปด้านหน้าเป็นรูปกรวย กระแทกศัตรูออกไป

  • [แก้ไขด่วน] คูลดาวน์: 15 วินาที → 8  วินาที

Laser Ray

  • ชาร์จและยิงลำแสง สามารถเคลื่อนที่อย่างช้า ๆ ขณะร่ายสกิลนี้ได้ มีคูลดาวน์

Emergency Evacuation

  • เมื่อพลังชีวิตของ T-Hex Mecha เหลือต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด ผู้ขับขี่สามารถเลือกที่จะออกจากการขับได้

[แก้ไขด่วน] ค่าสถานะพื้นฐาน 

  • พลังโจมตี: 360~640 หน่วย → 360~820 หน่วย 

  • ความเสียหายของสกิลและค่าพลังโล่ป้องกันเพิ่มขึ้นควบคู่ไปกับพลังโจมตีของ T-Hex Mecha

  • ความเร็วเคลื่อนที่: 345 หน่วย → 360 หน่วย

การเปลี่ยนแปลง หลุม Baron และสภาพภูมิประเทศ 

  • พลังงานเฮ็กซ์ได้คืบคลานเข้าเป็นส่วนหนึ่งของหลุม Baron และสภาพแวดล้อมรอบ ๆ แถมนอกจากนั้นพื้นที่ก็ยังจะเปลี่ยนไปแบบสุ่มเมื่อมอนสเตอร์ในตำนานเกิดขึ้นมาด้วย

การเสริมพลังเฮ็กซ์เทคแก่เหล่ามอนสเตอร์และแคมป์ของพวกมัน 

  • มีการใช้สไตล์เฮ็กซ์เทคกับมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ในตำนานและแคมป์ของพวกมันเพื่อให้มีรูปลักษณ์ใหม่

  • โดยการเสริมพลังเฮ็กซ์เทคแก่มอนสเตอร์ที่ไม่ใช่มอนสเตอร์ในตำนานจะไม่ส่งผลต่อกลไกการต่อสู้หรือค่าสถานะของพวกมัน

ป้อมปราการ

การลดความเสียหายของกลไกการป้องกันการลอบโจมตี

  • ป้อมปราการ: 66% → 75%  

  • เน็กซัส: 66% → 80%

การเพิ่มความเสียหายของป้อมปราการที่โจมตีแชมเปี้ยน

  • สแตค: 4 → 5

การเพิ่มความเสียหายสูงสุด

  • 260% → 300%

ค่าสถานะป้อมปราการอินฮิบิเตอร์

  • พลังชีวิต: 3000 หน่วย → 3200 หน่วย 

  • เกราะและต้านทานเวท: 25 หน่วย → 30 หน่วย

ค่าสถานะเน็กซัส

  • พลังชีวิต: 3500 หน่วย → 4000 หน่วย

  • พลังชีวิตโล่ป้องกัน: 3500 หน่วย → 4000 หน่วย

IXTALI SCORPION 

  • เพิ่มการนับถอยหลังมินิแมพและไอคอนสำหรับ Ixtali Scorpion

  • เพิ่มเอฟเฟกต์ภาพเมื่อแชมเปี้ยนไม่สามารถเรียกมันได้หลังจากถูกโจมตี

  • แก้ไขปัญหาที่ Ixtali Scorpion และ Hextech Guerrilla Turret จะขัดขวางการเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ในฐานของผู้เล่น

ไอเทม

[ใหม่] SUNDERED SKY 

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • [แก้ไขด่วน] ราคาทั้งหมด: 3000 เหรียญ → 2900 เหรียญ

  • พลังโจมตี: 40 หน่วย

  • เร่งสกิล: 15 หน่วย

  • พลังชีวิตสูงสุด: 300 หน่วย

ส่วนประกอบ

  • Caulfield's Warhammer (1200 เหรียญ) + Jaurim's Fist (1100 เหรียญ) + 700 เหรียญ

Lightshield Strike

  • การโจมตีครั้งแรกใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะติดคริติคอล (คูลดาวน์ 6 วินาทีต่อเป้าหมายแต่ละตัว) สร้างความเสียหาย 160% และฟื้นฟูพลังชีวิต (เท่ากับ 140% ของพลังโจมตีพื้นฐาน + 6% ของพลังชีวิตที่หายไป) แก่คุณ

[ใหม่] ECLIPSE 

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคาทั้งหมด: 2900 เหรียญ

  • [แก้ไขด่วน] พลังโจมตี: 55 หน่วย → 60 หน่วย

  • เร่งสกิล: 20 หน่วย

ส่วนประกอบ

  • Caulfield's Warhammer (1200 เหรียญ) + Caulfield's Warhammer (1200 เหรียญ) + 500 เหรียญ

Ever Rising Moon

  • การโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูด้วยการโจมตีหรือสกิลที่ไม่ซ้ำกัน 2 ครั้งภายในเวลา 1.8 วินาทีจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพเท่ากับ 6% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย (3% สำหรับแชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล) และมอบโล่ป้องกันที่จะดูดซับความเสียหายให้แก่คุณเท่ากับ 160 หน่วย + 40% ของโบนัสพลังโจมตี (80 หน่วย + 20% ของโบนัสพลังโจมตีสำหรับแชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล) เป็นเวลา 2 วินาที (คูลดาวน์ 6 วินาที)

[ใหม่] PSYCHIC PROJECTOR 

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคาทั้งหมด: 3100 เหรียญ

  • พลังชีวิตสูงสุด: 300 หน่วย

  • พลังเวท: 60 หน่วย

  • เจาะเกราะเวท: 7%

  • เร่งสกิล: 15 หน่วย

ส่วนประกอบ

  • Kindlegem (1000 เหรียญ) + Haunting Guise (900 เหรียญ) + Amplifying Tome (500 เหรียญ) + 700 เหรียญ

Conversion

  • [แก้ไขด่วน] ได้รับพลังเวทเท่ากับ 4% → 3% ของโบนัสพลังชีวิต

Projection

  • เมื่อได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยน จะได้รับโล่ป้องกันที่ไม่สแตคกันและดูดซับความเสียหายเท่ากับ 30 หน่วย + 10% ของโบนัสพลังเวท + 5% ของโบนัสพลังชีวิตเป็นเวลา 3 วินาที (สำหรับแชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล โล่ป้องกันจะดูดซับความเสียหายเท่ากับ 60% ของปริมาณดังกล่าว) ทำงานทุก ๆ 3 วินาที

[แก้ไขด่วน] Psychic Projector จะไม่ขัดการทำงานกับ Rabadon’s Deathcap อีกต่อไป

[ใหม่] RAVENOUS HYDRA 

ราคา Enchantment:

  • 500 เหรียญ

Ravenous Crescent (กดใช้)

  • [แก้ไขด่วน] สร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน (100% → 110% ของพลังโจมตี + 30% ของพลังเวท) หน่วยแก่ศัตรูใกล้เคียงและฟื้นฟูพลังชีวิต 15% → 30% ของความเสียหายที่ทำได้ สร้างความเสียหาย 50% แก่มินเนี่ยนและมอนสเตอร์ (คูลดาวน์ 6 วินาที)

การนำไอเทมธีม LIGHT และ RUIN ออก

PLATED STEELCAPS 

Block

  • ลดความเสียหายกายภาพที่ได้รับลง 10% → 7–10% (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

MERCURY’S TREADS 

Dissolve

  • ลดความเสียหายเวทที่ได้รับ 12% → 7–12% (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

การเปลี่ยนแปลงรูน

INSPIRATION: HEXTECH FLASHTRAPTION 

  • ร่ายสกิลเป็นเวลา 2 วินาทีและบลิงค์ไประยะหนึ่ง สูงสุด 400 ยูนิต ระยะเวลาการร่ายที่สั้นกว่า 1 วินาทียังถือเป็น 1 วินาที (200 ยูนิต → 150 ยูนิต) คูลดาวน์ 20 วินาที → 25 วินาที

ปรับปรุงระบบ 

การเปลี่ยนแปลงคะแนนแชมเปี้ยน

  • ลดขีดจำกัดสูงสุดของคะแนนแชมเปี้ยนที่สามารถเก็บได้ใน Ranked และเพิ่มขีดจำกัดของคะแนนแชมเปี้ยนที่สามารถเก็บได้ใน Legendary Ranked

  • เพิ่มเลเวล "Legendary Ranked Factor" และ "Master of Versatility"

การปรับปรุง LEGENDARY RANKED 

  • ผู้เล่นที่มีผลงานยอดเยี่ยมในเกมจะได้รับคะแนนโบนัสเล็กน้อย

การเปลี่ยนแปลงอินเตอร์เฟซคู่มือ RIFT 

  • ปรับแต่งการแสดงผลและ UX ของคู่มือ Rift เพื่อปรับปรุงความง่ายในการอ่านและฟังก์ชันต่าง ๆ และนำเสนอกลไกสนามรบแบบที่เข้าใจได้ง่ายขึ้นให้กับผู้เล่นใหม่ 

  • อัปเดตคู่มือ Rift ด้วยเนื้อหาที่เกี่ยวกับกลไกสนามรบใหม่: การเปลี่ยนแปลงแผนที่เลน Baron, Ixtali Scorpion, มินเนี่ยนปืนใหญ่, กลไก Dragon Soul, Ice Dragon และการปรับเปลี่ยนที่เกี่ยวกับเฮ็กซ์เทค

  • ปรับเปลี่ยนการเข้าถึงคู่มือ Rift และการแสดงประตูมิติที่นำมาสู่ที่นี่

ปรับปรุงระบบฝึกสอน

  • เราแนะนำวิธีการนำเสนอระบบฝึกสอนแบบใหม่สำหรับผู้เล่นใหม่ แบบฝึกสอนต่าง ๆ จะถูกนำเสนอให้กับผู้เล่นโดยอิงจากระดับประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขาพร้อมกับคงสภาพรางวัลต่าง ๆ ให้เหมือนกัน

  • ปรับปรุงคู่มือเรื่องเลนในส่วนการเลือกแชมเปี้ยนของแบบฝึกสอน

  • ปรับปรุงตัวเลือกแชมเปี้ยนสำหรับผู้เล่นใหม่จาก 5 ตัวเดิม (Ahri, Master Yi, Jinx, Seraphine และ Garen) ให้เป็นแชมเปี้ยน 3 ตัวใหม่ (Annie, Xin Zhao และ Miss Fortune)

  • แบบฝึกสอนผู้เล่นใหม่และแบบฝึกสอน Battle Academia จะปลดล็อกเป็นช่วง ๆ ภารกิจแบบฝึกสอนต่าง ๆ ยังได้รับการปรับปรุงด้วย Battle Academia จะปลดล็อกเมื่อทำภารกิจแบบฝึกสอนผู้เล่นใหม่สำเร็จ

  • จะนำหน้าต่างป๊อปอัปออกสำหรับผู้เล่นที่มีเลเวลต่ำกว่า 20 เพื่อช่วยให้อินเตอร์เฟซระบบของเกมดูเรียบง่ายยิ่งขึ้นสำหรับพวกเขา

  • คู่มือที่แนะนำโหมดเกมต่าง ๆ จะแสดงให้กับผู้เล่นตามเวลาขณะที่พวกเขาเลเวลอัป

  • เพิ่มคู่มือผู้เล่นสำหรับระบบเกมเพลย์หลัก

  • ลบคำแนะนำในเกมที่ล้าหลังบางส่วนสำหรับผู้เล่นใหม่ที่เริ่มเล่นเกมแรก ๆ ของพวกเขา เรายังปรับปรุงและเพิ่มคำแนะนำในเกมใหม่ ๆ ด้วย คำแนะนำในเกมจะปรากฏสำหรับผู้เล่นใหม่โดยอิงจากสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมของพวกเขา

  • ปรับปรุงอินเตอร์เฟซคำแนะนำแชมเปี้ยนเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับสกิลของแชมเปี้ยนได้เร็วยิ่งขึ้น

  • เพิ่มฟีเจอร์ให้ความสะดวกสำหรับผู้เล่นเพื่อ Recall และซื้อไอเทมได้อย่างรวดเร็ว เมื่อผู้เล่นมีทองมากพอที่จะซื้อไอเทม ไอคอนของไอเทมนั้นจะปรากฏขึ้นมา แตะที่ไอคอนไอเทมเพื่อ Recall และกลับสู่น้ำพุเพื่อให้การซื้อสำเร็จ (ฟีเจอร์นี้สามารถเลือกเปิดหรือปิดได้ที่การตั้งค่า)

การปรับปรุง FLASH COMBO

เน้นการแฟลชให้ไปในทิศทางที่เคลื่อนไหวโดยมีแชมเปี้ยนศัตรูเป็นเป้าหมาย


ปรับปรุงการสื่อสารก่อนเริ่มเกม

เพิ่มปุ่มอีโมตเพื่อให้คุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณแสดงตัวตนของคุณได้ง่ายขึ้น

หากคุณชอบสกินที่เพื่อนร่วมทีมของคุณใช้อยู่ แตะที่ตัวพวกเขาเพื่อบอกให้พวกเขารู้ ไม่ต้องไปงกกับเรื่องคำชมหรอก!


การซื้อบทเนื้อเรื่อง RUINATION

เนื้อเรื่องของ Kalista คมหอกแห่งบัลลังก์เงิน อาจจะจบลงไปแล้ว แต่ถ้าหากคุณยังปลดล็อกไม่ครบทุกบทก็ไม่ต้องกังวลไป! คุณยังสามารถซื้อและอ่านบทเหล่านั้นได้ที่คอลเลกชันในแพตช์

บทเนื้อเรื่องจะวางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม 2024

สกิน

Soul_Fighter_Kalista.jpg

วางจำหน่ายในวันที่ 18 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Soul_Fighter_Samira.jpg

วางจำหน่ายในวันที่ 18 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Soul_Fighter_Gwen.jpg

วางจำหน่ายในวันที่ 18 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Soul_Fighter_Jhin.jpg

วางจำหน่ายในวันที่ 18 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

SoulFighter-XinZhao-Prestige-Wild_Rift_Splash-Final.jpg

วางจำหน่ายในวันที่ 18 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Food_Spirits_Fizz.jpg

วางจำหน่ายในวันที่ 18 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Soul_Fighter_Kalista.jpg

วางจำหน่ายในวันที่ 18 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Soul_Fighter_Samira.jpg

วางจำหน่ายในวันที่ 18 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Glorious_Crown_Braum.jpg

วางจำหน่ายในวันที่ 19 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย


การเปลี่ยนแปลงจิปาถะเพิ่มเติม

  • แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายของ Relentless Force ของ Vi ไม่สามารถสร้างโบนัสการลดเกราะติดตัวที่ควรจะเกิดขึ้นเมื่อโจมตีปกติตามในทันที

  • แก้ไขปัญหาที่โบนัสความเสียหายจาก Sentinel ของ Kalista ไม่ทำให้ความเสียหายเผาไหม้ของ Elder Dragon เกิดขึ้นได้

  • แก้ไขปัญหาที่การร่าย Fate's Call ของ Kalista ขณะที่คู่สาบานของเธอกำลังพรางตัวจะทำให้คู่สาบานออกจากการพรางตัวหลังจากส่งตัวออกไปยังทิศทางหนึ่ง

  • แก้ไขปัญหาที่ Kalista และคู่สาบานของเธอไม่สามารถติดเครื่องหมายแก่เป้าหมายที่พวกเขาโจมตีได้หากพวกเขาใช้งานเอฟเฟกต์ฟื้นคืนชีพของ Guardian Angel ก่อนที่จะโจมตีโดน

  • แก้ไขปัญหาที่ Lillia เสียเอฟเฟกต์การฟื้นฟูพลังชีวิตของเธอเมื่อติดเครื่องหมายแก่ศัตรู