แพตช์โน้ต Wild Rift 5.1c
ดูนั่น! บนท้องฟ้า! นั่นมันนก! นั่นมันเครื่องบิน! นั่นมันคือ Sapling ของ Maokai ที่ตรงดิ่งมาหาคุณ! หวังว่าคุณจะไม่ได้ซุ่มอยู่ในพุ่มไม้นะ ไปหาที่สบาย ๆ พูดคุยกันเรื่องแพตช์โน้ตนี้ดีกว่า เรามีโหมดเกมใหม่แสนสนุกให้ได้ลองเล่น ไวลด์พาสใหม่เอี่ยมให้คุณทุ่มเทเวลา และการปรับสมดุลตามปกติ ยินดีต้อนรับเข้าสู่แพตช์ 5.1c!
โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์
ใหม่
แชมเปี้ยนใหม่
MAOKAI ทรีแอนท์บิดเบี้ยว
Maokai คือวิญญาณต้นไม้ขนาดยักษ์ที่เต็มไปด้วยความกราดเกรี้ยวผู้ต่อสู้กับวิญญาณชั่วร้ายบนเกาะแห่งเงา เขาต้องกลับกลายเป็นวิญญาณแห่งความแค้นหลังจากหายนะทางวิญญาณได้ทำลายบ้านเกิดของเขาไป เขารอดชีวิตจากการเป็นอันเดธได้เพราะน้ำเลี้ยงแห่งชีวิตที่ยังหลงเหลืออยู่ลึกลงไปในแก่นกลางหัวใจเปลือกไม้ของเขา บัดนี้ Maokai วิญญาณแห่งธรรมชาติผู้รักสันติต้องคลุ้มคลั่งในสมรภูมิการต่อสู้โดยมุ่งหมายกำจัดวิญญาณร้ายไปจากเกาะแห่งเงา เพื่อนำบ้านเกิดที่สวยงามกลับคืนมาอีกครั้ง
Maokai จะวางจำหน่ายในวันที่ 14 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
ฟีเจอร์ใหม่
ARENA: RUINOUS MIGHT
เรามีการเพิ่ม NPC และตัวเสริมพลังใหม่ ๆ เข้าไป! มาลองเล่นดูสิ!
Arena: Ruinous Might จะเปิดให้เล่นในวันที่ 6 มิถุนายน
URF x LEAGUE OF DRAVEN
คุณคือ Draven พวกเขาคือ Draven และทุก ๆ คนก็คือ Draven!
Urf x League of Draven จะเปิดให้เล่นในวันที่ 17 มิถุนายน
อีเวนต์
MAOKAI’S TRIVIA
แชมเปี้ยนใหม่แกะกล่อง! ทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อรับไอเทม!
อีเวนต์ Maokai’s Trivia จะเริ่มต้นในวันที่ 14 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
NOW SHOWING: ROTATING MODES
ลองโหมดเกมต่าง ๆ ที่ขนกันมาเป็นขบวนอย่างเช่น PVP, Aram, Ranked และโหมดเกมพิเศษอย่างเช่น URF และ One For All แล้วก็รับไอเทมไป!
อีเวนต์ Now Showing: Rotating Modes จะเริ่มต้นขึ้นในวันที่ 17 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
WILD PASS SPRINT
ล็อกอินแล้วทำภารกิจไวลด์พาสเพื่อรับไอเทม!
อีเวนต์ Wild Pass Sprint จะเริ่มต้นในวันที่ 21 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
ZED
Death Mark
- ความเสียหายของเครื่องหมาย: 25/40/55% ของความเสียหายที่ทำได้ขณะเครื่องหมายยังทำงานอยู่ → 30%/42.5%/55% ของความเสียหายที่ทำได้ขณะเครื่องหมายยังทำงานอยู่
Wukong
GOLDEN STAFF
- ความเสียหาย: 50/70/90/110 หน่วย + 35/40/45/50% ของพลังโจมตี → 60/80/100/120 หน่วย + 35/40/45/50% ของพลังโจมตี
WARRIOR TRICKSTER
- คูลดาวน์: 17/16/15/14 วินาที → 14/13.5/13/12.5 วินาที
Kennen
- พลังโจมตีพื้นฐาน: 58 หน่วย → 62 หน่วย
- เกราะพื้นฐาน: 40 หน่วย → 43 หน่วย
ELECTRICAL SURGE
- ความเสียหายแบบติดตัว: 35/45/55/65 หน่วย + 70/80/90/100% ของพลังโจมตี + 30% ของพลังเวท → 45/55/65/75 หน่วย + 70/80/90/100% ของพลังโจมตี + 30% ของพลังเวท
LIGHTNING RUSH
- คูลดาวน์: 9/8/7/6 วินาที → 7.5/7/6.5/6 วินาที
RAKAN
- พลังชีวิตพื้นฐาน: 540 หน่วย → 570 หน่วย
- เกราะพื้นฐาน: 40 หน่วย → 43 หน่วย
BATTLE DANCE
- ค่าพลังโล่ป้องกัน: 35/70/105/140 หน่วย + 65% ของพลังเวท → 50/80/110/140 หน่วย + 65% ของพลังเวท
DIANA
CRESCENT STRIKE
- คูลดาวน์: 9/8/7/6 วินาที → 8/7/6/5 วินาที
- มานา: 55/65/75/85 หน่วย → 50/55/60/65 หน่วย
PALE CASCADE
- ความเสียหาย: 25/40/55/70 หน่วย + 20% ของพลังเวท → 25/40/55/70 หน่วย + 25% ของพลังเวท
- ค่าพลัง: 40/60/80/100 หน่วย + 40% ของพลังเวท → 50/70/90/110 หน่วย + 40% ของพลังเวท
- เพิ่มค่าพลังของโล่ป้องกันหลังการระเบิดของบอลลูกที่ 3: 40/60/80/100 หน่วย + 40% ของพลังเวท → 50/70/90/110 หน่วย + 40% ของพลังเวท
VI
- เกราะพื้นฐาน: 34 หน่วย → 40 หน่วย
BLAST SHIELD
- คูลดาวน์: 12/11/10/9 วินาที → 10/9/8/7 วินาที
SHYVANA
Fury of the Dragonborn
- มอบ Draconic Bloodline 12 → 15 สแตคจากการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรู สังหาร Rift Herald หรือ Baron Nashor
Burnout
- ความเสียหายต่อวินาที: 35/50/65/80 หน่วย + 30% ของโบนัสพลังโจมตี → 40/55/70/85 หน่วย + 30% ของโบนัสพลังโจมตี
GRAGAS
Happy Hour
- ฟื้นฟูพลังชีวิต: 7% ของพลังชีวิตสูงสุด → 8.5% ของพลังชีวิตสูงสุด
Drunken Rage
- การลดความเสียหาย: 8/11/14/17% + 0.04% ของพลังเวท → 11/13/15/17% + 0.04% ของพลังเวท
- ความเสียหาย: 20/60/100/140 หน่วย + 90% ของพลังเวท → 50/80/110/140 หน่วย + 90% ของพลังเวท
EZREAL
- เกราะพื้นฐาน: 30 หน่วย → 34 หน่วย
Mystic Shot
- ความเสียหาย: 35/70/105/140 หน่วย + 120% ของพลังโจมตี + 30% ของพลังเวท → 50/85/120/155 หน่วย + 120% ของพลังโจมตี + 30% ของพลังเวท
Arcane Shift
- คูลดาวน์: 28/24/20/16 วินาที → 24/21/18/15 วินาที
YONE
- เกราะพื้นฐาน: 40 หน่วย → 37 หน่วย
MORTAL STEEL
- ความเสียหาย: 25/50/75/100 หน่วย + 100% ของพลังโจมตี → 30/50/70/90 หน่วย + 100% ของพลังโจมตี
- ความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 80% → 70%
VIEGO
BLADE OF THE RUINED KING
- ความเสียหายครั้งที่สอง: 30% ของพลังโจมตี → 20% ของพลังโจมตี
- ความเสียหายจากการกดใช้: (25/45/65/85 หน่วย + 80% ของพลังโจมตี ) × (1 + 100% × โอกาสคริติคอล) → (25/45/65/85 หน่วย + 80% ของพลังโจมตี) × (1 + 75% × โอกาสคริติคอล)
HEARTBREAKER
- ความเสียหาย: 120%~240% ของพลังโจมตี × (1 + โอกาสคริติคอล) → 120%~210% ของพลังโจมตี × (1 + โอกาสคริติคอล)
- โบนัสความเสียหาย: (12/16/20 หน่วย + 7.5% ของโบนัสพลังโจมตี)% ของพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย → (12/16/20 หน่วย + 6% ของโบนัสพลังโจมตี)% ของพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย
LILLIA
BLOOMING BLOWS
- ความเสียหาย: 40/60/80/100 หน่วย + 45% ของพลังเวท → 35/55/75/95 หน่วย + 40% ของพลังเวท
- ความเสียหายจริงของวงรอบนอก: 40/60/80/100 หน่วย + 45% ของพลังเวท → 35/55/75/95 หน่วย + 40% ของพลังเวท
WATCH OUT! EEP!
- ความเสียหาย: 70/110/150/190 หน่วย + 40% ของพลังเวท → 70/110/150/190 หน่วย + 35% ของพลังเวท
- ความเสียหายที่ศูนย์กลาง: 140/220/300/380 หน่วย + 80% ของพลังเวท → 140/220/300/380 หน่วย + 70% ของพลังเวท
HECARIM
- การเติบโตของพลังชีวิต: 120 หน่วย → 112 หน่วย
RAMPAGE
- [นำออก] กลไกของ Rampage: คลิกครั้งแรกเพื่อชาร์จ แล้วคลิกอีกเพื่อทำการร่ายล่วงหน้า
- [ใหม่] ชาร์จง้าวของ Hecarim เป็นเวลา 0.75 วินาที เพิ่มขนาดของพื้นที่ที่เขาจะสร้างความเสียหาย ร่ายอัตโนมัติเมื่อชาร์จเต็ม สร้างความเสียหายกายภาพ (5/15/25/35 หน่วย + 110% ของพลังโจมตี)
DEVASTATING CHARGE
- ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นต่อเนื่อง: 65% → 55%
MISS FORTUNE
Double Up
- ความเสียหาย: 40/80/120/160 หน่วย + 110/115/120/125% ของพลังโจมตี + 35% ของพลังเวท → 60/95/130/165 หน่วย + 115/120/125/130% ของพลังโจมตี + 35% ของพลังเวท
Strut
- ลดคูลดาวน์หลังจาก Love Tap สแตคเต็มทำงาน: 1 วินาที → 2 วินาที
Make It Rain
- ความเสียหายทุก 0.25 วินาที: 10/16/22/28 + 10% ของพลังเวท → 5/20/25/30 + 10% ของพลังเวท
- คูลดาวน์: 16/14/12/10 วินาที → 14.5/13/11.5/10 วินาที
- มานา: 80/80/80/80 หน่วย → 65/70/75/80 หน่วย
JAX
Leap Strike
- ความเสียหาย: 70/125/180/235 หน่วย + (100% ของโบนัสพลังโจมตี + 60% ของพลังเวท) → 70/125/180/235 หน่วย (+100% ของโบนัสพลังโจมตี)
Empower
- [ใหม่] ความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 125%
Counter Strike
- ความเสียหาย: ความเสียหายกายภาพ (55/90/125/160 หน่วย + 50% ของโบนัสพลังโจมตี) → ความเสียหายเวท (35/75/115/155 หน่วย + 70% ของพลังเวท)
Grandmaster's Might
- [นำออก] Grandmaster’s Might
- [ปรับเปลี่ยน] ติดตัว: สร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติม (60/110/160 หน่วย + 70% ของพลังเวท) ด้วยการโจมตีต่อเนื่องทุก ๆ 3 ครั้งที่เขาปล่อยออกไปภายใน 3 วินาที
- [ใหม่] กดใช้: ฟาดไม้เท้าของเขา สร้างความเสียหายเวท (150/250/350 หน่วย + 100% ของพลังเวท) แก่ศัตรูใกล้เคียง เมื่อโดนแชมเปี้ยนศัตรูเพียงตัวเดียว จะได้รับเกราะ 30/50/70 หน่วย (+ 40% ของโบนัสพลังโจมตี) และต้านทานเวทเท่ากับ 60% ของเกราะนั้น หากเขาฟาดโดนแชมเปี้ยนมากกว่าหนึ่งตัว เขาจะได้รับโบนัสเกราะ 15/20/25 หน่วย (+ 10% ของโบนัสพลังโจมตี) และโบนัสต้านทานเวทเท่ากับ 60% ของเกราะนั้นเป็นเวลา 8 วินาทีต่อแชมเปี้ยนแต่ละตัวที่โดนเพิ่มเติม ในระหว่างนี้ ขนาดตัวของเขาจะเพิ่มขึ้น 10% และเขาจะสร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติมทุก ๆ การโจมตีครั้งที่สอง
- [ใหม่] สร้างความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 110%
การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์
ไอเทม
ROD OF AGES
เราจะทำให้ Rod of Ages มอบค่าสถานะมากขึ้นแก่แชมเปี้ยนในช่วงท้ายเกมเพื่อให้มันยังคงเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่น
Veteran:
- แต่ละสแตคจะมอบพลังชีวิต 20 หน่วย มานา 10 หน่วย และพลังเวท 6 หน่วย สแตคทีละ 1 สแตคทุก ๆ 45 วินาที ที่สแตคสูงสุด 10 สแตค จะมอบพลังชีวิต 200 หน่วย มานา 100 หน่วย และพลังเวท 60 หน่วย → แต่ละสแตคจะมอบพลังชีวิต 25 หน่วย มานา 10 หน่วย และพลังเวท 6 หน่วย สแตคทีละ 1 สแตคทุก ๆ 40 วินาที ที่สแตคสูงสุด 10 สแตค จะมอบพลังชีวิต 250 หน่วย มานา 100 หน่วย และพลังเวท 60 หน่วย
การเปลี่ยนแปลงรูน
RESOLVE: OVERGROWTH
เนื่องจากไอเทมช่วงนี้มีการมอบโบนัสพลังชีวิตสูงสุด Overgrowth เลยทำให้แชมเปี้ยนบางตัวถึกเกินกว่าจะรับมือด้วยได้ เราจึงจะเนิร์ฟมันลงเล็กน้อย
- มอบโบนัสพลังชีวิตสูงสุด 3.5% สูงสุด 30 สแตค → มอบโบนัสพลังชีวิตสูงสุด 3% สูงสุด 30 สแตค