แพตช์โน้ต Wild Rift 5.1c

ระวังด้วย Sapling ของ Maokai ยกพวกมากันแล้ว!

ดูนั่น! บนท้องฟ้า! นั่นมันนก! นั่นมันเครื่องบิน! นั่นมันคือ Sapling ของ Maokai ที่ตรงดิ่งมาหาคุณ! หวังว่าคุณจะไม่ได้ซุ่มอยู่ในพุ่มไม้นะ ไปหาที่สบาย ๆ พูดคุยกันเรื่องแพตช์โน้ตนี้ดีกว่า เรามีโหมดเกมใหม่แสนสนุกให้ได้ลองเล่น ไวลด์พาสใหม่เอี่ยมให้คุณทุ่มเทเวลา และการปรับสมดุลตามปกติ ยินดีต้อนรับเข้าสู่แพตช์ 5.1c!

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


ใหม่

แชมเปี้ยนใหม่

MAOKAI ทรีแอนท์บิดเบี้ยว

Maokai คือวิญญาณต้นไม้ขนาดยักษ์ที่เต็มไปด้วยความกราดเกรี้ยวผู้ต่อสู้กับวิญญาณชั่วร้ายบนเกาะแห่งเงา เขาต้องกลับกลายเป็นวิญญาณแห่งความแค้นหลังจากหายนะทางวิญญาณได้ทำลายบ้านเกิดของเขาไป เขารอดชีวิตจากการเป็นอันเดธได้เพราะน้ำเลี้ยงแห่งชีวิตที่ยังหลงเหลืออยู่ลึกลงไปในแก่นกลางหัวใจเปลือกไม้ของเขา บัดนี้ Maokai วิญญาณแห่งธรรมชาติผู้รักสันติต้องคลุ้มคลั่งในสมรภูมิการต่อสู้โดยมุ่งหมายกำจัดวิญญาณร้ายไปจากเกาะแห่งเงา เพื่อนำบ้านเกิดที่สวยงามกลับคืนมาอีกครั้ง

Maokai จะวางจำหน่ายในวันที่ 14 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

ฟีเจอร์ใหม่

ARENA: RUINOUS MIGHT

เรามีการเพิ่ม NPC และตัวเสริมพลังใหม่ ๆ เข้าไป! มาลองเล่นดูสิ!

Arena: Ruinous Might จะเปิดให้เล่นในวันที่ 6 มิถุนายน

URF x LEAGUE OF DRAVEN

คุณคือ Draven พวกเขาคือ Draven และทุก ๆ คนก็คือ Draven!

Urf x League of Draven จะเปิดให้เล่นในวันที่ 17 มิถุนายน

อีเวนต์

MAOKAI’S TRIVIA

แชมเปี้ยนใหม่แกะกล่อง! ทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อรับไอเทม!

อีเวนต์ Maokai’s Trivia จะเริ่มต้นในวันที่ 14 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

NOW SHOWING: ROTATING MODES

ลองโหมดเกมต่าง ๆ ที่ขนกันมาเป็นขบวนอย่างเช่น PVP, Aram, Ranked และโหมดเกมพิเศษอย่างเช่น URF และ One For All แล้วก็รับไอเทมไป!

อีเวนต์ Now Showing: Rotating Modes จะเริ่มต้นขึ้นในวันที่ 17 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

WILD PASS SPRINT

ล็อกอินแล้วทำภารกิจไวลด์พาสเพื่อรับไอเทม!

อีเวนต์ Wild Pass Sprint จะเริ่มต้นในวันที่ 21 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย


การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

ZED

Zed เครื่องไม่แรงพอที่จะเทียบกับมือสังหารตัวอื่น ๆ ได้ โดยเฉพาะในช่วงต้นเกม เราจึงดัดแปลงตัวเลขบางส่วนของเขาเพื่อช่วยให้เขาไล่ตามชาวบ้านได้

Death Mark

  • ความเสียหายของเครื่องหมาย: 25/40/55% ของความเสียหายที่ทำได้ขณะเครื่องหมายยังทำงานอยู่ → 30%/42.5%/55% ของความเสียหายที่ทำได้ขณะเครื่องหมายยังทำงานอยู่

Wukong

Wukong เคลียร์แคมป์ป่าได้ช้ากว่าป่าตัวอื่น ๆ ทำให้การเงินของเขาตกเป็นรอง การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้เขาเคลียร์ได้เร็วขึ้นแล้วออกมาช่วยเลนได้ดีขึ้นด้วย

GOLDEN STAFF

  • ความเสียหาย: 50/70/90/110 หน่วย + 35/40/45/50% ของพลังโจมตี → 60/80/100/120 หน่วย + 35/40/45/50% ของพลังโจมตี

WARRIOR TRICKSTER

  • คูลดาวน์: 17/16/15/14 วินาที → 14/13.5/13/12.5 วินาที

Kennen

เคยสลับเท้าแล้วเอามือไปจับลูกบิดประตูไหม? ไฟฟ้าสถิตเล็ก ๆ นั่นแหละคือความรู้สึกตอนเล่น Kennen ในช่วงนี้ นั่นไม่โอเคเลย เราเลยบัฟค่าสถานะพื้นฐานของเขาพร้อม ๆ กับความเสียหายและคูลดาวน์เพื่อทำให้เขาก่อพายุโหมกระหน่ำได้

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 58 หน่วย → 62 หน่วย
  • เกราะพื้นฐาน: 40 หน่วย → 43 หน่วย

ELECTRICAL SURGE

  • ความเสียหายแบบติดตัว: 35/45/55/65 หน่วย + 70/80/90/100% ของพลังโจมตี + 30% ของพลังเวท → 45/55/65/75 หน่วย + 70/80/90/100% ของพลังโจมตี + 30% ของพลังเวท

LIGHTNING RUSH

  • คูลดาวน์: 9/8/7/6 วินาที → 7.5/7/6.5/6 วินาที

RAKAN

ในฐานะซัพพอร์ตสายโจมตี Rakan ดูจะเปราะบางเสียยิ่งกว่าลูกนก (แต่ขนปีกเขาสวยกว่า) แล้วจะคาดหวังให้เขาบินโฉบไปในดงศัตรูได้ยังไงถ้าเขาตัวบางขนาดนี้? เราได้ดัดแปลงตัวเลขของเขาเพื่อให้เขาทะยานฟ้าได้อย่างเต็มที่

  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 540 หน่วย → 570 หน่วย
  • เกราะพื้นฐาน: 40 หน่วย → 43 หน่วย

BATTLE DANCE

  • ค่าพลังโล่ป้องกัน: 35/70/105/140 หน่วย + 65% ของพลังเวท → 50/80/110/140 หน่วย + 65% ของพลังเวท

DIANA

Diana รู้สึกไม่ดีเท่าไรนักในช่วงนี้ บางทีสุริยุปราคาเมื่อเร็ว ๆ นี้อาจกวนใจเธออยู่ เราจะทำให้สกิลของเธอยังคงมีความรุนแรงมากพอ

CRESCENT STRIKE

  • คูลดาวน์: 9/8/7/6 วินาที → 8/7/6/5 วินาที
  • มานา: 55/65/75/85 หน่วย → 50/55/60/65 หน่วย

PALE CASCADE

  • ความเสียหาย: 25/40/55/70 หน่วย + 20% ของพลังเวท → 25/40/55/70 หน่วย + 25% ของพลังเวท
  • ค่าพลัง: 40/60/80/100 หน่วย + 40% ของพลังเวท → 50/70/90/110 หน่วย + 40% ของพลังเวท
  • เพิ่มค่าพลังของโล่ป้องกันหลังการระเบิดของบอลลูกที่ 3: 40/60/80/100 หน่วย + 40% ของพลังเวท → 50/70/90/110 หน่วย + 40% ของพลังเวท

VI

เกราะบนตัวของเธอไม่ได้มีไว้แค่เอาเท่นะ! มันควรต้องมีความหมายสิ เพราะงั้นเราก็เลยบัฟความสามารถในการเอาตัวรอดของ Vi เพื่อทำให้เธอฟาดปากกับตัวป่าของศัตรูที่บุกมาหาได้อย่างสูสี

  • เกราะพื้นฐาน: 34 หน่วย → 40 หน่วย

BLAST SHIELD

  • คูลดาวน์: 12/11/10/9 วินาที → 10/9/8/7 วินาที

SHYVANA

Shyvana คือแชมเปี้ยนที่ต้องการเวลาเพื่อฟาร์มเพิ่มพลังจนกว่าจะเข้าสู่ร่างสุดท้ายของเธอ อย่างไรก็ตาม ภาพรวมความเร็วของเกมในช่วงนี้มันไวเกินกว่าเธอจะตามทัน เราจึงบัฟตัวเลขของเธอเพื่อให้เธอไล่ตามได้ทัน

Fury of the Dragonborn

  • มอบ Draconic Bloodline 12 → 15 สแตคจากการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรู สังหาร Rift Herald หรือ Baron Nashor

Burnout

  • ความเสียหายต่อวินาที: 35/50/65/80 หน่วย + 30% ของโบนัสพลังโจมตี → 40/55/70/85 หน่วย + 30% ของโบนัสพลังโจมตี

GRAGAS

Gragas ทำผลงานได้ไม่ค่อยดีเท่าไร เราเลยทำให้เขาถึกขึ้นมานิดหน่อยเพื่อให้เหมาะสมกับทุกสถานการณ์ใน Rift

Happy Hour

  • ฟื้นฟูพลังชีวิต: 7% ของพลังชีวิตสูงสุด → 8.5% ของพลังชีวิตสูงสุด

Drunken Rage

  • การลดความเสียหาย: 8/11/14/17% + 0.04% ของพลังเวท → 11/13/15/17% + 0.04% ของพลังเวท
  • ความเสียหาย: 20/60/100/140 หน่วย + 90% ของพลังเวท → 50/80/110/140 หน่วย + 90% ของพลังเวท

EZREAL

เอกลักษณ์ของ Ezreal คือความสามารถในการย้ายตำแหน่งยืนให้เหมาะสม เราบัฟเขาเล็กน้อยเพื่อให้มีความคล่องตัวมากขึ้นไม่ว่าจะในสถานการณ์ไหน ๆ

  • เกราะพื้นฐาน: 30 หน่วย → 34 หน่วย

Mystic Shot

  • ความเสียหาย: 35/70/105/140 หน่วย + 120% ของพลังโจมตี + 30% ของพลังเวท → 50/85/120/155 หน่วย + 120% ของพลังโจมตี + 30% ของพลังเวท

Arcane Shift

  • คูลดาวน์: 28/24/20/16 วินาที → 24/21/18/15 วินาที

YONE

เราดัดแปลงตัวเลขของ Yone นิดหน่อยเพื่อให้เขาอยู่ในระดับเดียวกันกับตัวอื่น ๆ

  • เกราะพื้นฐาน: 40 หน่วย → 37 หน่วย

MORTAL STEEL

  • ความเสียหาย: 25/50/75/100 หน่วย + 100% ของพลังโจมตี → 30/50/70/90 หน่วย + 100% ของพลังโจมตี
  • ความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 80% → 70%

VIEGO

Viego 🤝 ไอเทมคริติคอล การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้เบิร์สของเขาไม่บ้าบอมากเกินไป

BLADE OF THE RUINED KING

  • ความเสียหายครั้งที่สอง: 30% ของพลังโจมตี → 20% ของพลังโจมตี
  • ความเสียหายจากการกดใช้: (25/45/65/85 หน่วย + 80% ของพลังโจมตี ) × (1 + 100% × โอกาสคริติคอล) → (25/45/65/85 หน่วย + 80% ของพลังโจมตี) × (1 + 75% × โอกาสคริติคอล)

HEARTBREAKER

  • ความเสียหาย: 120%~240% ของพลังโจมตี × (1 + โอกาสคริติคอล) → 120%~210% ของพลังโจมตี × (1 + โอกาสคริติคอล)
  • โบนัสความเสียหาย: (12/16/20 หน่วย + 7.5% ของโบนัสพลังโจมตี)% ของพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย → (12/16/20 หน่วย + 6% ของโบนัสพลังโจมตี)% ของพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย

LILLIA

Lillia สอยศัตรูร่วงเหมือนพินโบว์ลิ่ง เราได้เนิร์ฟความเสียหายของเธอก่อนที่เธอจะทำสไตรค์ได้อีกครั้ง

BLOOMING BLOWS

  • ความเสียหาย: 40/60/80/100 หน่วย + 45% ของพลังเวท → 35/55/75/95 หน่วย + 40% ของพลังเวท
  • ความเสียหายจริงของวงรอบนอก: 40/60/80/100 หน่วย + 45% ของพลังเวท → 35/55/75/95 หน่วย + 40% ของพลังเวท

WATCH OUT! EEP!

  • ความเสียหาย: 70/110/150/190 หน่วย + 40% ของพลังเวท → 70/110/150/190 หน่วย + 35% ของพลังเวท
  • ความเสียหายที่ศูนย์กลาง: 140/220/300/380 หน่วย + 80% ของพลังเวท → 140/220/300/380 หน่วย + 70% ของพลังเวท

HECARIM

Hecarim ออกอาละวาดกระทืบศัตรูไปทั่วได้อย่างง่ายดาย เราได้ดัดแปลงตัวเลขบางส่วนและเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของ Rampage เพื่อทำให้พลังของเขาไม่โอเวอร์จนเกินไป

  • การเติบโตของพลังชีวิต: 120 หน่วย → 112 หน่วย

RAMPAGE

  • [นำออก] กลไกของ Rampage: คลิกครั้งแรกเพื่อชาร์จ แล้วคลิกอีกเพื่อทำการร่ายล่วงหน้า
  • [ใหม่] ชาร์จง้าวของ Hecarim เป็นเวลา 0.75 วินาที เพิ่มขนาดของพื้นที่ที่เขาจะสร้างความเสียหาย ร่ายอัตโนมัติเมื่อชาร์จเต็ม สร้างความเสียหายกายภาพ (5/15/25/35 หน่วย + 110% ของพลังโจมตี)

DEVASTATING CHARGE

  • ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นต่อเนื่อง: 65% → 55%

MISS FORTUNE

Miss Fortune หลังการรีเวิร์คไม่ส่งผลกับเกมมากพอตามที่เราคาดหวังไว้ เราจะเพิ่มความเสียหายที่เธอทำได้เพื่อให้เธอยังเป็นตัวเลือก ADC ที่แข็งแกร่งอยู่

Double Up

  • ความเสียหาย: 40/80/120/160 หน่วย + 110/115/120/125% ของพลังโจมตี + 35% ของพลังเวท → 60/95/130/165 หน่วย + 115/120/125/130% ของพลังโจมตี + 35% ของพลังเวท

Strut

  • ลดคูลดาวน์หลังจาก Love Tap สแตคเต็มทำงาน: 1 วินาที → 2 วินาที

Make It Rain

  • ความเสียหายทุก 0.25 วินาที: 10/16/22/28 + 10% ของพลังเวท → 5/20/25/30 + 10% ของพลังเวท
  • คูลดาวน์: 16/14/12/10 วินาที → 14.5/13/11.5/10 วินาที
  • มานา: 80/80/80/80 หน่วย → 65/70/75/80 หน่วย

JAX

ตื่นเร็วที่รัก Jax รีเวิร์คมาแล้ว เราอยากจะทำให้เล่นเขาได้ราบรื่นขึ้น และแข็งแกร่งขึ้นในทีมไฟต์ รีเวิร์คของ Jax จะเข้าสู่เกมในวันที่ 20 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Leap Strike

  • ความเสียหาย: 70/125/180/235 หน่วย + (100% ของโบนัสพลังโจมตี + 60% ของพลังเวท) → 70/125/180/235 หน่วย (+100% ของโบนัสพลังโจมตี)

Empower

  • [ใหม่] ความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 125%

Counter Strike

  • ความเสียหาย: ความเสียหายกายภาพ (55/90/125/160 หน่วย + 50% ของโบนัสพลังโจมตี) → ความเสียหายเวท (35/75/115/155 หน่วย + 70% ของพลังเวท)

Grandmaster's Might

  • [นำออก] Grandmaster’s Might
  • [ปรับเปลี่ยน] ติดตัว: สร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติม (60/110/160 หน่วย + 70% ของพลังเวท) ด้วยการโจมตีต่อเนื่องทุก ๆ 3 ครั้งที่เขาปล่อยออกไปภายใน 3 วินาที
  • [ใหม่] กดใช้: ฟาดไม้เท้าของเขา สร้างความเสียหายเวท (150/250/350 หน่วย + 100% ของพลังเวท) แก่ศัตรูใกล้เคียง เมื่อโดนแชมเปี้ยนศัตรูเพียงตัวเดียว จะได้รับเกราะ 30/50/70 หน่วย (+ 40% ของโบนัสพลังโจมตี) และต้านทานเวทเท่ากับ 60% ของเกราะนั้น หากเขาฟาดโดนแชมเปี้ยนมากกว่าหนึ่งตัว เขาจะได้รับโบนัสเกราะ 15/20/25 หน่วย (+ 10% ของโบนัสพลังโจมตี) และโบนัสต้านทานเวทเท่ากับ 60% ของเกราะนั้นเป็นเวลา 8 วินาทีต่อแชมเปี้ยนแต่ละตัวที่โดนเพิ่มเติม ในระหว่างนี้ ขนาดตัวของเขาจะเพิ่มขึ้น 10% และเขาจะสร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติมทุก ๆ การโจมตีครั้งที่สอง
  • [ใหม่] สร้างความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 110%

การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

ไอเทม

ROD OF AGES

เราจะทำให้ Rod of Ages มอบค่าสถานะมากขึ้นแก่แชมเปี้ยนในช่วงท้ายเกมเพื่อให้มันยังคงเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่น

Veteran:

  • แต่ละสแตคจะมอบพลังชีวิต 20 หน่วย มานา 10 หน่วย และพลังเวท 6 หน่วย สแตคทีละ 1 สแตคทุก ๆ 45 วินาที ที่สแตคสูงสุด 10 สแตค จะมอบพลังชีวิต 200 หน่วย มานา 100 หน่วย และพลังเวท 60 หน่วย → แต่ละสแตคจะมอบพลังชีวิต 25 หน่วย มานา 10 หน่วย และพลังเวท 6 หน่วย สแตคทีละ 1 สแตคทุก ๆ 40 วินาที ที่สแตคสูงสุด 10 สแตค จะมอบพลังชีวิต 250 หน่วย มานา 100 หน่วย และพลังเวท 60 หน่วย

การเปลี่ยนแปลงรูน

RESOLVE: OVERGROWTH

เนื่องจากไอเทมช่วงนี้มีการมอบโบนัสพลังชีวิตสูงสุด Overgrowth เลยทำให้แชมเปี้ยนบางตัวถึกเกินกว่าจะรับมือด้วยได้ เราจึงจะเนิร์ฟมันลงเล็กน้อย

  • มอบโบนัสพลังชีวิตสูงสุด 3.5% สูงสุด 30 สแตค → มอบโบนัสพลังชีวิตสูงสุด 3% สูงสุด 30 สแตค

สกิน

Tranquility Dragon Karma

วางจำหน่ายในวันที่ 7 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Storm Dragon Lee Sin

วางจำหน่ายในวันที่ 7 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Duality Dragon Volibear

วางจำหน่ายในวันที่ 7 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Obsidian Dragon Sett

วางจำหน่ายในวันที่ 7 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Steel Dragon Thresh

วางจำหน่ายในวันที่ 7 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Zephyr Dragon Master Yi Mythic Chroma

วางจำหน่ายในวันที่ 7 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Meowkai

วางจำหน่ายในวันที่ 14 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Infernal Shen

วางจำหน่ายในวันที่ 14 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย