แพตช์โน้ต Wild Rift 5.1b

ระวังสปอยล์ให้ดี เราไม่ได้มีรีเวิร์คแชมเปี้ยนแค่หนึ่งแต่มาถึงสองตัวรวดเลยทีเดียว! แวะเข้ามาดูกันด้วยนะ

เอาล่ะ ถึงจะไม่มีแชมเปี้ยนใหม่ในเดือนนี้ แต่เราก็เตรียมอย่างอื่นไว้ให้แล้ว เรามีการเปิดตัวโหมดใน Final Stand อีเวนต์ใหม่ ไลน์สกินใหม่ และรีเวิร์คแชมเปี้ยนรวดเดียวถึงสองตัว! ขอต้อนรับสู่แพตช์ 5.1b

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


ใหม่

ฟีเจอร์ใหม่

FINAL STAND: โหมด CHALLENGE

คุณเคยเล่น Final Stand อยู่แล้วคิดอยากจะให้มันดำเนินต่อไปเรื่อย ๆ บ้างไหม? ฝันนั้นเป็นจริงแล้วด้วยโหมด Challenge! ผจญภัยต่อไปในฐานะ Kalista แล้วมาดูกันว่าคุณจะต้านภาคีเหล็กกล้าไว้ได้นานแค่ไหน

challenge_mode_1920x1080.jpg

Final Stand: โหมด Challenge จะเปิดให้เล่นในวันที่ 16 พฤษภาคม

อีเวนต์

SIEGE OF THE BLESSED ISLES

ดื่มด่ำกับเรื่องราวของ Kalista ในอีเวนต์ Siege of the Blessed Isle ต่อสู้ฝ่าภาคีเหล็กกล้าแล้วรับรางวัลของคุณไป!

อีเวนต์ Siege of the Blessed Isle จะเริ่มขึ้นในวันที่ 16 พฤษภาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

JOURNEY TO MASTERY

Miss Fortune และ Riven จะได้รับการยกเครื่องใหม่ในแพตช์นี้! มาลองเล่นพวกเขาแล้วก็รับรางวัลอย่างเช่น Poro Energy เป็นของแถม!

Journey_to_Mastery.jpg

อีเวนต์ Journey to Mastery จะเริ่มขึ้นในวันที่ 30 พฤษภาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

PRIDE 2024

อวดวิธีเฉลิมฉลอง Pride ของคุณไปกับพวกเรา เรามีทั้งอีเวนต์ใหม่ สัญลักษณ์ ไอคอน แล้วก็หีบทั้งหลาย! แวะไปที่ Pride Hub ของคอมมูนิตี้ Riot ที่เราจะเฉลิมฉลองให้ศิลปินแฟนอาร์ต คอสเพลย์เยอร์ สตรีมเมอร์ และกลุ่มต่าง ๆ ในคอมมูนิตี้ที่ทำให้คอมมูนิตี้ของเราเปล่งประกายกันตลอดทั้งเดือน ตั้งตาคอยลิงก์ที่จะตามมาด้วยล่ะ!

อีเวนต์ Pride 2024 จะเริ่มขึ้นในวันที่ 1 มิถุนายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย


การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

AMUMU

มัมมี่เพื่อนเก่าผู้เหงาหงอยของเรามีปัญหาด้านการสร้างความเสียหายที่มีประสิทธิภาพ ไม่ว่าจะกับมอนสเตอร์ป่าหรือว่าในทีมไฟต์ การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้น้ำตาของเขาเป็นรูปเป็นร่างมากขึ้น

Despair

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 15/20/25/30 หน่วย → 20/25/30/35 หน่วย
  • ความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์: 1/1.2/1.4/1.6% → 1.4/1.6/1.8/2%

AURELION SOL

การเข้าใกล้ Asol นั้นถือว่ายากมากเมื่อดูจากระยะการโจมตีของเขา เราได้ปรับเปลี่ยนตัวเลขในสกิลของเขาเพื่อทำให้เขายังคงเป็นคู่ต่อสู้ที่ยังสมเหตุสมผล

BREATH OF LIGHT

    • ระยะสูงสุดของเพลิงประกายดาว: 750~902 หน่วย → 750~848 หน่วย
    • ความเร็วเคลื่อนที่ในระหว่าง Breath of Light: 155 หน่วย → 133 หน่วย

SINGULARITY

    • ระยะร่าย: 750~902 หน่วย → 750~848 หน่วย

    BRAND

    Brand เป็นกลาสแคนน่อนที่จะแตกสลายในทันทีที่โดนศัตรูมองมาหาตอนท้ายเกม เราได้ปรับปรุงความสามารถในการเอาตัวรอดของเขาเพื่อทำให้เขาสามารถจุดไฟให้ Rift ลุกไหม้ได้

    base_stats

      • พลังชีวิตต่อเลเวล: 95 หน่วย → 104 หน่วย

      PILLAR OF FLAME

        • มานาที่ใช้: 75/85/95/105 หน่วย → 65/75/85/95 หน่วย

        CONFLAGRATION

          • มานาที่ใช้: 75/80/85/90 หน่วย → 65/70/75/80 หน่วย

          GAREN

          Garen ทำผลงานในเลนไม่น่าประทับใจมากนักในช่วงหลังมานี้ การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้เขาสามารถสเกลได้อย่างเต็มที่ในช่วงยืนเลนและในการเข้าทีมไฟต์ช่วงหลัง ๆ

          passive

            • การฟื้นฟูพลังชีวิต: (1 + เลเวลแชมเปี้ยน × 0.2)% ของพลังชีวิตที่หายไป → (2 + เลเวลแชมเปี้ยน × 0.2)% ของพลังชีวิตที่หายไป

            Courage

            • ระยะเวลาการลดความเสียหาย: 2/3/4/5 วินาที → 4 วินาทีที่ทุกเลเวล
            • การลดความเสียหายในวินาทีแรก: 70% → 80%

              Judgment

                • ความเสียหาย: 12/16/20/24 หน่วย + 30/35/40/45% ของพลังโจมตี → 12/16/20/24 หน่วย + 35/40/45/50% ของพลังโจมตี

                GRAVES

                Graves จะได้รับการดัดแปลงเพื่อให้โลดแล่นได้ดียิ่งกว่าเดิมด้วย Infinity Edge แบบใหม่!

                passive

                  • ความเสียหายของกระสุนแต่ละนัดจะเพิ่มขึ้นเมื่อติดตั้ง Ruin - Infinity Edge: 40% → 50%

                  End of the Line

                    • ความเสียหายของช่วงแรก: 45/65/85/105 หน่วย + 80% ของโบนัสพลังโจมตี → 55/75/95/115 หน่วย + 80% ของโบนัสพลังโจมตี

                    JARVAN IV

                    Jarvan IV เก่งกาจในการต่อสู้ทุกช่วงของเกม แต่ช่วงนี้ดูเหมือนเขาจะเปราะบางเกินไป เราได้ดัดแปลงค่าสถานะการป้องกันของเขาเพื่อให้เขาอยู่รอดทำหน้าที่ต่อไปได้

                    base_stats

                      • การฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน: 9 หน่วย → 12 หน่วย

                      Golden Aegis

                      • โล่ป้องกัน:80/120/160/200 หน่วย + 4% ของพลังชีวิตสูงสุด + จำนวนยูนิตศัตรูใกล้เคียง × 1.6/1.9/2.2/2.5% ของพลังชีวิตสูงสุด → 100/140/180/220 หน่วย + 5% ของพลังชีวิตสูงสุด + จำนวนยูนิตศัตรูใกล้เคียง × 1.6/1.9/2.2/2.5% ของพลังชีวิตสูงสุด
                      • สโลว์: 20/25/30/35% → 30/35/40/45%

                      Demacian Standard

                        • ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นด้วยการกดร่ายสกิล: 20/25/30/35% → 25/30/35/40%

                        KAYLE

                        Kayle ได้รับการบัฟค่าสถานะพื้นฐานเพื่อช่วยให้เธอผ่านพ้นช่วงต้นและกลางเกมไปอย่างราบรื่น ในขณะที่รักษาระดับพลังของเธอเอาไว้ในฐานะแชมเปี้ยนท้ายเกมที่แข็งแกร่ง

                        base_stats

                          • เกราะพื้นฐาน: 30 หน่วย → 34 หน่วย
                          • การเติบโตของเกราะ: 3.5 หน่วย → 4 หน่วย

                          STARFIRE SPELLBLADE

                            • ความเสียหายจากการกดใช้: (8/9/10/11% + 0.02% ของพลังเวท) ของพลังชีวิตที่หายไป → (9/10/11/12% + 0.02% ของพลังเวท) ของพลังชีวิตที่หายไป

                            KAYN

                            Kayn สร้างความเสียหายได้มหาศาลเกินไปในช่วงนี้ เราจึงปรับเปลี่ยนตัวเลขของเขาเพื่อดึงเขาลงมาติดดินอีกครั้ง

                            BLADE'S REACH

                              • ความเสียหาย: 90/150/210/270 หน่วย + 130% ของโบนัสพลังโจมตี → 90/150/210/270 หน่วย + 110% ของโบนัสพลังโจมตี

                              ultimate

                                • ความเสียหาย: 200/300/400 หน่วย + 175% ของโบนัสพลังโจมตี → 200/300/400 หน่วย + 165% ของโบนัสพลังโจมตี

                                MASTER YI

                                เราทำการเพิ่มประสิทธิภาพของ Meditate ยิ่งขึ้นเพื่อให้คุณสามารถลดความเสียหายได้อย่างเพียงพอแม้จะถูกขัดจังหวะการร่าย มันจะทำให้ Master Yi มีโอกาสมากขึ้นในการแสดงฝีไม้ลายมือในทีมไฟต์

                                Meditate

                                • [ใหม่] เอฟเฟกต์ลดความเสียหายใน 0.5 วินาทีแรกของการร่ายจะส่งผลต่อไปหลังจากที่ถูกขัดจังหวะการร่าย

                                Wuju Style

                                  • ความเสียหายจริงจากการโจมตี: 35/45/55/65 หน่วย + 30% ของโบนัสพลังโจมตี → 40/45/50/55 หน่วย + 25% ของโบนัสพลังโจมตี

                                  MISS FORTUNE

                                  Miss Fortune ได้รับการยกเครื่องสกิลติดตัวของเธอใหม่ ได้แก่ Double Up และ Strut! เราหวังว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้เธอมีความลื่นไหลในการเล่นมากขึ้นเมื่อไล่ตามศัตรู รีเวิร์คของ Miss Fortune จะเข้าสู่เกมในวันที่ 30 พฤษภาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

                                  passive

                                  • [นำออก] สร้างโบนัสความเสียหายกายภาพเมื่อโจมตีศัตรูเป้าหมายตัวใหม่
                                  • [ใหม่] แปะ Love Tap เมื่อโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูหรือมอนสเตอร์ในตำนาน เมื่อมี 3 สแตค ความเสียหายที่ Miss Fortune ทำแก่เป้าหมายจะเพิ่มขึ้น 8% (เพิ่มขึ้นตามเลเวลแชมเปี้ยน)

                                  Double Up

                                  • [ใหม่] กระสุนนัดที่สองจาก Double Up จะคริติคอลและแปะ Love Tap 3 สแตค

                                  Strut

                                  • [นำออก] กดใช้: การทำให้ Love Tap ทำงานในระหว่างที่ Strut ติดคูลดาวน์จะลดคูลดาวน์นั้น 2 วินาที
                                  • [ใหม่] กดใช้: การโจมตีเป้าหมายที่มี Love Tap เต็มจำนวนจะลดคูลดาวน์ที่เหลืออยู่ของ Strut 1 วินาที

                                  PYKE

                                  Pyke สตันได้เป็นเวลานาน จึงยากที่จะหาทางแก้ได้ เราได้เปลี่ยนระยะเวลาในการสตันนั้นเพื่อให้มีการตอบโต้ได้อย่างยุติธรรม

                                  PHANTOM UNDERTOW

                                    • ระยะเวลาสตัน: (1.5 + 1.5% ของเจาะเกราะ) วินาที → (1.25 + 1% ของเจาะเกราะ) วินาที

                                    RAMMUS

                                    Rammus ได้รับการบูสต์ความเร็วทำให้เขาทะยานไปทั่ว Rift และช่วยเพื่อนในเลนได้อย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น!

                                    passive

                                      • ความเร็วเคลื่อนที่ขณะกลิ้งตัว: 35 หน่วย + เลเวลแชมเปี้ยน × 2 → 60 หน่วย + เลเวลแชมเปี้ยน × 1

                                      POWERBALL

                                        • ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น: สูงสุด 105% + เลเวล × 5% → สูงสุด 115% + เลเวล × 5%

                                        RIVEN

                                        Riven ได้รับการรีเซ็ตอัลติเมทเพื่อให้คุณมีวัตถุดิบทำคลิปไฮไลต์ Riven ในฝันที่ฟันแหลกศัตรูแตกพ่าย! (ย้อนกลับไปดูรีเพลย์ด้วยสิ!) รีเวิร์คของ Riven จะเข้าสู่เกมในวันที่ 30 พฤษภาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

                                        BLADE OF THE EXILE

                                        • [ใหม่] การโค่นล้มเป้าหมายทุกครั้งในระหว่าง Blade of the Exile จะรีเซ็ตจำนวนการร่าย Wind Slash ของเธอ และยืดระยะเวลาของสกิลนี้ไปอีก 3 วินาที สูงสุดที่ 12 วินาที

                                        SWAIN

                                        เราได้ปรับปรุงค่าสถานะและความเสียหายพื้นฐานของ Swain เพื่อทำให้เขาเฉิดฉายได้ทั้งในช่วงยืนเลนและทีมไฟต์

                                        base_stats

                                        • ต้านทานเวทพื้นฐาน: 32 หน่วย → 36 หน่วย
                                        • ต้านทานเวทต่อเลเวล: 1.5 หน่วย → 2 หน่วย

                                        Death's Hand

                                        • ความเสียหายของสายฟ้าเส้นแรก: 50/80/110/140 หน่วย + 38% ของพลังเวท → 55/85/115/145 หน่วย + 42% ของพลังเวท
                                        • ความเสียหายของสายฟ้าเส้นต่อ ๆ ไป: 10/20/30/40 หน่วย + 5% ของพลังเวท → 10/20/30/40 หน่วย + 7% ของพลังเวท

                                        TALON

                                        Talon ไล่อาละวาดไปทั่วทั้งป่า เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้คู่ต่อสู้ของเขายังสามารถสู้กลับได้บ้าง

                                        NOXIAN DIPLOMACY

                                        • ความเสียหายระยะไกล: 95/120/145/170 หน่วย + 100% ของโบนัสพลังโจมตี → 75/100/125/150 หน่วย + 100% ของโบนัสพลังโจมตี
                                        • การฟื้นฟูพลังชีวิตจากการโค่นล้มศัตรู: 10~70 หน่วย → 35~70 หน่วย

                                        RAKE

                                        • ความเสียหายของช่วงแรก: 60/70/80/90 หน่วย + 50% ของโบนัสพลังโจมตี → 50/60/70/80 หน่วย + 45% ของโบนัสพลังโจมตี
                                        • ความเสียหายของช่วงที่สอง: 60/100/140/180 หน่วย + 90% ของโบนัสพลังโจมตี → 50/90/130/170 หน่วย + 90% ของโบนัสพลังโจมตี

                                        VIEGO

                                        Viego เป็นตัวที่เล่นยากไปสักหน่อย และเราต่างก็ยอมรับว่านั่นเป็นความจริง แต่เราอยากให้ผู้เล่นสนุกไปกับความซับซ้อนที่แถมมาเวลาที่เล่นราชาผู้สูญสลายคนนี้ เราจึงดัดแปลงสกิลของเขาและทำให้เขามีความคล่องตัวและลื่นไหลมากขึ้นในการร่ายสกิลของเขา

                                        base_stats

                                          • พลังชีวิตต่อเลเวล: 120 หน่วย → 128 หน่วย

                                          passive

                                          • ระยะเวลาที่ Viego ต้องรอจนกว่าจะใช้อัลติเมทได้หลังจากเข้าสิงวิญญาณของศัตรู: 1.5 วินาที → 1 วินาที
                                          • การฟื้นฟูพลังชีวิต: 2% + 2.5% ของโบนัสพลังโจมตีทุก ๆ 100 หน่วย + 2% ของพลังเวททุก ๆ 100 หน่วย + 5% ของโบนัสความเร็วโจมตีทุก ๆ 100% → 5% + 4% ของโบนัสพลังโจมตีทุก ๆ 100 หน่วย + 2% ของพลังเวททุก ๆ 100 หน่วย + 5% ของโบนัสความเร็วโจมตีทุก ๆ 100%

                                          BLADE OF THE RUINED KING

                                          • ติดตัว:
                                            • โบนัสความเสียหายของการโจมตี: 3/4/5/6% ของพลังชีวิตปัจจุบันของเป้าหมาย → 4/5/6/7% ของพลังชีวิตปัจจุบันของเป้าหมาย
                                            • ความเสียหายของการโจมตีครั้งที่สอง: 20% ของพลังโจมตี + 15% ของพลังเวท → 30% ของพลังโจมตี + 15% ของพลังเวท
                                          • กดใช้:
                                            • ความเสียหาย: 25/35/45/55 หน่วย + 70% ของพลังโจมตี → 25/35/45/55 หน่วย + 80% ของพลังโจมตี

                                          SPECTRAL MAW

                                          • ระยะเวลาสตันขั้นต่ำ: 0.25 วินาที → 0.4 วินาที
                                          • เพิ่มขนาดและความเร็วของหมอกทมิฬ

                                          ultimate

                                          • ระยะร่าย: 425 หน่วย → 500 หน่วย
                                          • ระยะเวลาของแอนิเมชันก่อนร่ายสกิล: 0.5 วินาที → 0.37 วินาที
                                          • รัศมีของระยะความเสียหาย: 275 หน่วย → 300 หน่วย
                                          • โบนัสความเสียหาย: (12/16/20 หน่วย + 5% ของโบนัสพลังโจมตี)% ของพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย → (12/16/20 หน่วย + 7.5% ของโบนัสพลังโจมตี)% ของพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย

                                          การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

                                          ไอเทม

                                          TITANIC HYDRA

                                          Titanic Hydra คือตัวเลือกไอเทมที่เหมาะเจาะสำหรับนักสู้ แต่มันมอบพลังชีวิตให้กับผู้ใช้มากเกินไปหน่อย เราจึงจะปรับเปลี่ยนค่าสถานะพื้นฐานของมัน

                                          ค่าสถานะพื้นฐาน

                                          • พลังชีวิตสูงสุด: 550 หน่วย →450 หน่วย

                                          SUNFIRE AEGIS

                                          เราอยากจะให้แทงค์พิจารณาว่า Sunfire Aegis เป็นตัวเลือกไอเทมที่น่าสนใจ เราจึงบูสต์ความคุ้มค่าให้กับมัน

                                          ราคา

                                            • 3000 เหรียญ → 2900 เหรียญ

                                            Immolate

                                              • ระยะของความเสียหาย: 275 หน่วย → 325 หน่วย
                                                • โบนัสความเสียหายที่ศัตรูจะได้รับหลังจากได้รับความเสียหายจาก Immolate: 7% เป็นเวลา 5 วินาที สูงสุด 6 สแตค → 11% เป็นเวลา 5 วินาที สูงสุด 4 สแตค

                                                MURAMANA

                                                ในฐานะไอเทมแปลงโฉม Muramana ยังคงมีข้อบกพร่องเมื่อเทียบกับไอเทมชิ้นอื่น ๆ เราจึงบัฟสกิลติดตัวของมันเพื่อทำให้มันแสดงพลังได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ

                                                Awe

                                                  • มอบพลังโจมตีเท่ากับ 1.5% ของมานาสูงสุด → มอบพลังโจมตีเท่ากับ 2% ของมานาสูงสุด

                                                  FIMBULWINTER

                                                  ไอเทมแปลงโฉมชิ้นนี้แสดงพลังไม่คุ้มค่ากับระยะเวลาที่ต้องใช้ในการพามันมาสู่จุดนี้ เราจึงบัฟสกิลติดตัวของมันเพื่อเป็นการช่วยเหลือไอเทมชิ้นนี้

                                                  Awe

                                                  • มอบโบนัสพลังชีวิตเท่ากับ 8% ของมานาสูงสุด → มอบโบนัสพลังชีวิตเท่ากับ 10% ของมานาสูงสุด

                                                  MAW OF MALMORTIUS

                                                  หากคุณเป็นมาคส์แมนหรือไฟเตอร์ที่ต้องเจอกับทีมที่อุดมไปด้วยความเสียหายเวท ก็อาจทำให้คุณตกอยู่ในสถานการณ์ที่ยากลำบาก เราได้ปรับเปลี่ยน Maw เล็กน้อย เพื่อให้เหล่ามาคส์แมนและไฟเตอร์สามารถรับมือกับความเสียหายเวทได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น

                                                  Demonbane

                                                  • โล่ป้องกันจะไม่สลายไปตามเวลาอีกต่อไป

                                                  สกิน

                                                  Gragas_-_Chroma_Crash_-_Wild_Rift_Splash-1920x1080.jpg

                                                  Chromacrash Gragas

                                                  วางจำหน่ายในวันที่ 24 พฤษภาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

                                                  Chromacrash_Brand-Wild_Rift_Splash-Final-1920x1080.jpg

                                                  Chromacrash Brand

                                                  วางจำหน่ายในวันที่ 24 พฤษภาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

                                                  Chromacrash_Corki-Wild_Rift_Splash-1920x1080.jpg

                                                  Chromacrash Corki

                                                  วางจำหน่ายในวันที่ 24 พฤษภาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

                                                  Chromacrash_-Zeri-Wild_Rift_Splash-Final-1920x1080.jpg

                                                  Chromacrash Zeri

                                                  วางจำหน่ายในวันที่ 24 พฤษภาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

                                                  Chromacrash_Brand-Special_Edition-Wild_Rift_Splash-Final-1920x1080.jpg

                                                  Chromacrash Brand Special Edition

                                                  วางจำหน่ายในวันที่ 24 พฤษภาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

                                                  Samira_-_Chromacrash_-_Wild_Rift_Splash-1920x1080.jpg

                                                  Chromacrash Samira

                                                  วางจำหน่ายในวันที่ 24 พฤษภาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

                                                  Ekko_-_Chromacrash_-_Wild_Rift_Splash-1920x1080.jpg

                                                  Chromacrash Ekko

                                                  วางจำหน่ายในวันที่ 24 พฤษภาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

                                                  Jinx_-_Chromacrash_-_Wild_Rift_Splash-1920x1080.jpg

                                                  Chromacrash Jinx

                                                  วางจำหน่ายในวันที่ 24 พฤษภาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย


                                                  การเปลี่ยนแปลงจิปาถะเพิ่มเติม

                                                  • แก้ไขบั๊กคำอธิบายของ Terminus เมื่อติดตั้ง Terminus เพดานของอัตราเจาะเกราะและเจาะเกราะเวทจากไอเทมจะอยู่ที่ 40% แต่เอฟเฟกต์เจาะเกราะจากสกิลของแชมเปี้ยนจะยังสามารถทะลุเพดานนั้นได้
                                                  • แก้ไขบั๊กของ Mantle of the Twelfth Hour ต่อไปนี้โบนัสพลังชีวิตที่ได้รับจากรูนต่าง ๆ Heartsteel และสกิลของแชมเปี้ยนจะถูกคำนวณอย่างถูกต้องเมื่อ Mantle of the Twelfth Hour ทำให้ Lifeline ทำงาน
                                                  • แก้ไขบั๊กของ Death’s Dance ต่อไปนี้โบนัสพลังชีวิตที่ได้รับจากรูนต่าง ๆ Heartsteel และสกิลของแชมเปี้ยนจะถูกคำนวณอย่างถูกต้องเมื่อ Death’s Dance ทำให้ Dance ทำงาน