แพตช์โน้ต Wild Rift 4.4
แบร่! แพตช์นี้เต็มไปด้วยเซอร์ไพรส์มากมาย ไม่ว่าคุณจะอยากขนหัวลุกหรือหาความสุขใน Powerspike เราเตรียมไว้ให้คุณพร้อมเลย!
เรากำลังปล่อยตัว Fiddlesticks ออกมายัง Rift เพราะงั้นระวังหลังของคุณให้ดีล่ะ เขาจะลอบเร้นมาทำให้คุณและแชมเปี้ยนที่คุณเล่นสะดุ้งได้ในจังหวะที่คาดไม่ถึง เรายังมีการเฉลิมฉลองครบรอบ 3 ปีกันในแพตช์นี้ด้วย! ขอบคุณที่อยู่เล่นกับเรามาตลอดสองสามปีนี้ คุณเป็นผู้ทำให้มี Rift ในแบบทุกวันนี้ และเราก็ตื่นเต้นด้วยที่จะได้ร่วมเฉลิมฉลองไปกับคุณ เราเตรียมไอเทมไว้แจกกันในปีนี้อย่างเต็มที่ อย่าลืมล็อกอินทุกวันเพื่อรับรางวัลให้ครบนะ!
อัปเดตเมจมาถึงแล้ว และยังมีอัปเดตไอเทมและระบบอื่น ๆ ทั่วทั้ง Rift เรายังมีไวลด์พาสใหม่ ซีซั่น Ranked ใหม่ อื่น ๆ อีกมากมาย! ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ 4.4!
เรายังมีอะไรอีกเยอะในอัปเดตอื่น ๆ ที่จะมาใน 4.4 เช็กได้ว่าจะมีอะไรมาอีกในตัวอย่างแพตช์ล่าสุดของเรา:
โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์
ใหม่
แชมเปี้ยนใหม่
FIDDLESTICKS ความสะพรึงบรรพกาล
บางสิ่งได้ฟื้นตื่นขึ้นในรูนเทอร์รา บางสิ่งที่เก่าแก่โบราณ บางสิ่งที่เลวร้าย ความน่าสะพรึงกลัวที่ก้าวข้ามขีดจำกัดแห่งกาลเวลาและเป็นที่รู้จักในชื่อ Fiddlesticks ออกตระเวนท่องไปในโลกของมนุษย์ มุ่งสู่ดินแดนที่ปกคลุมด้วยความหวาดหวั่นและกลืนกินชีวิตของเหยื่อผู้หวาดกลัว เคียวซี่แหลมคืออาวุธที่อสุรกายผู้อยู่ในร่างอันซูบผอมสร้างขึ้นมาอย่างหยาบ ๆ ใช้เสพความกลัวและคุกคามผู้โชคร้ายที่รอดชีวิตจากเงื้อมมือของมันให้สติแหลกสลายฟั่นเฟือน จงระวังเสียงร้องของนกกาหรือเสียงกระซิบของร่างที่ดูคล้ายมนุษย์ไว้ให้จงดี… Fiddlesticks กลับมาแล้ว
Fiddlesticks จะวางจำหน่ายในวันที่ 25 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
ฟีเจอร์ใหม่
ไวลด์พาส
เจ้าพวกดรีมเรดเดอร์ยังคอยตามติดพวกเราอยู่…โชคดีที่นักสืบเอกชนของเรามาถึงเมืองนี้แล้ว ช่วยพวกเราด้วย! Psychic Detective Ekko มาถึงแล้วและจะกลายเป็นรางวัลจากการทำไวลด์พาสนี้เสร็จสมบูรณ์! คุณยังสามารถรับเวอร์ชัน Ascended ของเขาและของสมนาคุณอื่น ๆ มากมายจากทั้งพาสและในไวลด์พาสเอ็มโพเรี่ยม ไวลด์พาสเอ็มโพเรี่ยมนี้จะมี Dream Raider Nasus, Superhero Jayce และ Supervillan Jhin อยู่ด้วย!
ไวลด์พาสจะเปิดให้ใช้งานในวันที่ 25 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
RANKED
เราเตรียมความสำเร็จไว้ให้คุณแล้ว มาไต่แรงค์เพื่อพิสูจน์ทักษะของคุณใน Ranked ซีซั่น 11 กัน! เมื่อคุณเล่นเกมไปเรื่อย ๆ คุณจะสามารถรับ Glorious Armada Ashe สกินใหม่ประจำซีซั่นนี้ได้ และดังเช่นทุกครั้ง เวอร์ชันอัปเกรดของเธอจะวางจำหน่ายในร้านค้า Ranked ควบคู่กันกับ Glorious Crimson Nami
Ranked ซีซั่น 11 จะเปิดให้เล่นในวันที่ 27 ตุลาคม เวลา 21:00 น. ตามเวลาประเทศไทย
โหมดเกม
ในช่วงท้ายแพตช์ 4.4 คุณจะสามารถเข้าคิวโซโล่หรือจะดูโอ้กับเพื่อนคนโปรดในโหมดใหม่ล่าสุดก็ได้! Arena คือโหมด 2v2v2v2 โดยที่ผู้เล่นแต่ละคนจะได้อยู่ในทีมที่มีกันสองคน แล้วมาประชันฝีมือกันในซีรีส์การประลองตามสนามต่าง ๆ ที่ต่างกันไป ทุกรอบที่ได้รับชัยชนะจะมีการลดพลังชีวิตรวมของศัตรู ซึ่งทีมสุดท้ายที่ยืนหยัดอยู่ได้จะเป็นผู้ชนะ! มีตัวเสริมพลังหลากหลายให้ผู้เล่นได้เลือกใช้ ทำให้แต่ละเกมสนุกแล้วก็ไม่ซ้ำซาก!
Arena จะเปิดให้เล่นในวันที่ 10 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
นอกจากนี้ เรายังได้เพิ่ม Easter Egg ให้คุณเล่นในบางโหมด ดังนั้นคอยจับตาดูดี ๆ และบอกเราหน่อยว่าคุณเจอกับอะไรบ้าง!
การอัปเดตเพื่อความสะดวกสบาย:
- เราได้เพิ่มรางวัลอันดับสำหรับกิลด์ รวมไปถึงการปรับเปลี่ยนระยะเวลาของซีซั่นกิลด์
- ตอนนี้คุณสามารถปรับแต่งหน้าเพจที่คุณแชร์กับเพื่อนหลังจบแต่ละเกมได้แล้ว
- เรามีการเพิ่มระบบรางวัลคะแนนแชมเปี้ยนอันใหม่เข้ามา
- ระบบใหม่นี้จะมอบการ์ด Champion Score Protection เมื่อคะแนนแชมเปี้ยนสูงสุดในซีซั่นของคุณถึง 4000, 6000, 8000 และ 10,000 คะแนน
- คุณสามารถใช้การ์ดนี้เพื่อฟื้นฟู 50% ของคะแนนที่ถูกหักไปจากคะแนนแชมเปี้ยนเมื่อแพ้ได้ คุณจะไม่สามารถใช้การ์ดได้หากคะแนนแชมเปี้ยนของคุณเกิน 10,000 คะแนน มีพฤติกรรมเชิงลบในเกม และจะใช้ได้ในคิว Ranked และ Legendary เท่านั้น
- เรายังมีการปรับเปลี่ยนกฎการเติบโตของคะแนนแชมเปี้ยนสำหรับคิว Legendary ในซีซั่นใหม่ด้วย
อีเวนต์
อีเวนต์ COCA-COLA PLAY AS ONE
ทำภารกิจให้สำเร็จแล้วรับรางวัลแสนซู่ซ่าไปเลย!
อีเวนต์ Coca-Cola Play As One จะเริ่มต้นในวันที่ 25 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
อีเวนต์ ANNIVERSARY
ไม่มีของขวัญจะเรียกว่าปาร์ตี้ได้ไง! ขอบคุณที่อยู่เล่นกับเรามาตลอดสามปีนี้ เรามีความสุขจริง ๆ ที่ได้ร่วมเฉลิมฉลองกับคุณ สุขสันต์ครบรอบสามปี!
อีเวนต์ Anniversary จะเริ่มต้นในวันที่ 25 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์
เราทราบมาว่าเมจทำงานผลงานได้ไม่ค่อยจะดีนัก และเราอยากจะทุ่มเทและมอบความรักเพื่อให้พวกเขาสามารถเฉิดฉายได้ในแพตช์นี้ เป้าหมายหลักของการปรับเปลี่ยนนี้ก็เพื่อเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดและความสามารถในการเคลื่อนที่ของพวกเขา ดังนั้นเราจึงเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้กับเมจบางส่วน รวมถึงการปรับเปลี่ยนเวลาในการตั้งท่าก่อนใช้สกิลและการใช้สกิลในมือถือ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้น่าจะช่วยให้เมจมีโอกาสไคท์ศัตรูมากขึ้น โดยเฉพาะในช่วงท้ายเกม
และเราอยากจะให้เมจมีทางเลือกในการบิลด์มากขึ้น เนื่องจากตอนนี้พวกเขาขาดไอเทมที่จะเข้ามาช่วยเมื่อเจอกับศัตรูตัวหนา ๆ หรือในการปะทะเล็ก ๆ ช่วงต้นเกม ซึ่งหลาย ๆ บิลด์เองก็จำกัดที่ว่าต้องมี Rabadon’s Deathcap และ Void Staff อยู่ด้วยเสมอ หนึ่งในไอเทมที่เราจะเพิ่มเข้ามาในร้านค้าก็คือ Mejai’s Soulstealer สุดคลาสสิก หากอยากเล่นเสี่ยง ๆ ก็ซื้อมันมาแล้วก็โถมเกมตามความได้เปรียบไปเลยถ้าคุณสังหารได้ตั้งแต่เนิ่น ๆ เมจมักจะประสบปัญหาในการดันและเคลียร์เวฟ เพราะว่าแผนที่ของ Wild Rift มีขนาดที่เล็ก ดังนั้นเราจึงปรับเปลี่ยนตำแหน่งของพุ่มไม้ทั้งสองข้างในเลนกลาง ซึ่งน่าจะเพิ่มพื้นที่ในการประชันฝีมือแบบ 1v1 กับคู่ต่อสู้ในเลนได้
FIDDLESTICKS
TERRIFY
- ความเสียหาย: 7%/8%/9%/10% ของพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรู (พลังเวททุก ๆ 100 หน่วยจะ +2%) → 4%/5%/6%/7% ของพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรู (พลังเวททุก ๆ 100 หน่วยจะ + 1.5%)
- ระยะเวลา CC: 1.2/1.4/1.6/1.8 วินาที → 1/1.2/1.4/1.6 วินาที
BOUNTIFUL HARVEST
- ความเสียหาย: 60/100/140/180 หน่วยต่อวินาที +30% ของพลังเวท → 50/80/110/140 หน่วย (+25% ของพลังเวท)
- ความเสียหายจาก Bountiful Harvest ครั้งสุดท้าย: 12%/14%/16%/18% ของพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย → 10%/11.5%/13%/14.5% ของพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย
- ความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 150% → 185%
ultimate
- ความเสียหาย: 32.5/52.5/72.5 หน่วย + 11% ของพลังเวท ทุก ๆ 0.25 วินาที → 25/42.5/60 หน่วย (+ 10% ของพลังเวท) ทุก ๆ 0.25 วินาที
ไอเทมใหม่
CROWN OF THE SHATTERED QUEEN
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 3000 เหรียญ
- พลังชีวิตสูงสุด 150 หน่วย
- พลังเวท 70 หน่วย
- มานาสูงสุด 200 หน่วย
- เร่งสกิล 10 หน่วย
- เจาะเกราะเวท 7%
ส่วนประกอบ
- Lost Chapter (900 เหรียญ) + Hextech Alternator (1400 เหรียญ) + 700 เหรียญ
Safeguard
- มอบโล่ป้องกันเวทที่จะบล็อกสกิลถัดไปของศัตรู เมื่อโล่ป้องกันถูกทำลาย ลดความเสียหายที่จะได้รับลง 70% เป็นเวลา 1.5 วินาที (คูลดาวน์ 40 วินาที)
Poise
- ให้พลังเวท 20 หน่วยขณะอยู่ในผลของ Safeguard หากคุณสร้างความเสียหายเวทแก่แชมเปี้ยนศัตรูโดยใช้สกิลแบบกดใช้ มันจะลดคูลดาวน์ของ Safeguard
CHEMPUNK CHAINSWORD
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 2800 เหรียญ
- พลังชีวิตสูงสุด 200 หน่วย
- พลังโจมตี 40 หน่วย
- เร่งสกิล 10 หน่วย
ส่วนประกอบ
- Caulfield's Warhammer (1200 เหรียญ) + Executioner's Calling (800 เหรียญ) + 800 เหรียญ
Punishment
- การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้ติด Grievous Wounds 50%
HEXTECH ALTERNATOR
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 1400 เหรียญ
- พลังเวท 25 หน่วย
- พลังชีวิตสูงสุด 150 หน่วย
ส่วนประกอบ
- Amplifying Tome (500 เหรียญ) + Ruby Crystal (500 เหรียญ) + 400 เหรียญ
Revved
- สกิลสร้างความเสียหายและการโจมตีแบบเสริมพลังที่ใช้กับแชมเปี้ยนจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 25-60 หน่วย (คูลดาวน์ 20 วินาที)
MAGNETIC BLASTER
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 2900 เหรียญ
- อัตราคริติคอล 25%
- ความเร็วโจมตี 35%
ส่วนประกอบ
- Zeal (1400 เหรียญ) + Kircheis Shard (900 เหรียญ) + 600 เหรียญ
Fervor
- ความเร็วเคลื่อนที่ +5%
Energized
- สร้างการโจมตีแบบ Energized จากการเคลื่อนที่และการโจมตีปกติ
Power Blitz
- การโจมตีแบบ Energized จะถูกสร้างได้เร็วขึ้น 25% ได้รับระยะการโจมตี 125 หน่วย (50 หน่วยสำหรับการโจมตีประชิด) และสร้างโบนัสความเสียหายเวท 50-120 หน่วย ความเสียหายจะกระดอนไปยังศัตรูใกล้เคียง 5 ตัว และสามารถติดคริติคอลได้
MEJAI’S SOULSTEALER
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 1500 เหรียญ
- พลังชีวิต 100 หน่วย
- พลังเวท 30 หน่วย
- อัตราส่วนเจาะเกราะเวท 7%
ส่วนประกอบ
- Amplifying Tome (500 เหรียญ) + 1000 เหรียญ
Glory
- ได้รับสแตค Glory เมื่อมีส่วนร่วมในการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรู สูงสุด 30 สแตค เมื่อตายจะเสีย 10 สแตค แชมเปี้ยนสายระยะประชิดจะได้รับ 3 สแตคจากการสังหารแชมเปี้ยนแต่ละครั้ง และจะได้รับ 2 สแตคจากการมีส่วนช่วยเหลือแต่ละครั้ง แชมเปี้ยนสายระยะไกลจะได้รับ 4 สแตคจากการสังหารแชมเปี้ยนแต่ละครั้ง และจะได้รับ 2 สแตคจากการมีส่วนช่วยเหลือแต่ละครั้ง
Fear:
- ได้รับพลังเวท 5 หน่วยจากแต่ละสแตคของ Glory และโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ 10% เมื่อคุณมี Glory ถึง 10 สแตค
OCEANID’S TRIDENT
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 2600 เหรียญ
- พลังชีวิตสูงสุด 200 หน่วย
- พลังเวท 80 หน่วย
- เร่งสกิล 10 หน่วย
- อัตราส่วนเจาะเกราะเวท 7%
ส่วนประกอบ
- Blasting Wand (900 เหรียญ) + Haunting Guise (900 เหรียญ) + 800 เหรียญ
Lethal Weapon
- การใช้สกิลสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนศัตรูจะลดโล่ป้องกันที่พวกเขาได้รับเป็นเวลา 3 วินาที (สกิล AOE จะส่งผลโบนัส 5% ของพลังเวท + ลดโล่ป้องกัน 25% จำกัดที่ 45% ในขณะที่สกิลเป้าหมายเดี่ยวจะส่งผลโบนัส 5% ของพลังเวท + ลดโล่ป้องกัน 40% จำกัดที่ 60%) เมื่อคุณสร้างความเสียหายใส่ศัตรูที่ยังไม่ได้รับผลจาก Lethal Weapon โล่ป้องกันทั้งหมดบนตัวพวกเขาจะถูกลดลงในปริมาณที่เท่ากัน
RING OF REVELATION
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 400 เหรียญ
- เร่งสกิล 10 หน่วย
ส่วนประกอบ
- Blasting Wand (900 เหรียญ) + Haunting Guise (900 เหรียญ) + 800 เหรียญ
SURGING SCALES
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 1300 เหรียญ
- เกราะ 40 หน่วย
ส่วนประกอบ
- Cloth Armor (500 เหรียญ) + Cloth Armor (500 เหรียญ) + 300 เหรียญ
Surge
- ได้รับต้านทานสโลว์ 20% ขณะอยู่ในการต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู
การเปลี่ยนแปลงไอเทม
ในแพตช์ก่อนหน้านี้ เราได้เห็นมาแล้วว่าไอเทมบางอย่างมันแพงเกินไปในการบิลด์ ถึงแม้คุณจะฟาร์มได้ดีในตอนแรก ๆ แต่ไม่สามารถทำเป็นชิ้นเต็มได้ ก็จะเกิดดีเลย์ในบิลด์แล้วก็จุดพีคด้านพลังของคุณ ดังนั้นเป้าหมายของเราในการปรับเปลี่ยนครั้งนี้ก็คือการทำให้การออกไอเทมมีความลื่นไหลมากขึ้น นอกจากนี้ เราก็อยากจะมาดูไอเทมบางส่วนของมาคส์แมนด้วย แม้เราจะพอใจกับการเปลี่ยนแปลงที่ทำไปของมาคส์แมนในหลาย ๆ แพตช์ก่อนหน้า เราก็อยากจะเพิ่มการปรับเปลี่ยนอีกเล็กน้อยเพื่อทำให้ไอเทมบางส่วนใช้งานได้มากขึ้นในขณะที่ผสมผสานเอฟเฟกต์จากไอเทมที่แตกต่างกัน
AMARANTH’S TWINGUARD
อัปเดตส่วนประกอบ
- Surging Scales (1300 เหรียญ) + Negatron Cloak (900 เหรียญ) + 1000 เหรียญ
ARCHANGEL’S STAFF
ค่าสถานะพื้นฐาน
- [NEW] อัตราส่วนเจาะเกราะเวท +7%
อัปเดตส่วนประกอบ
- Lost Chapter (900 เหรียญ) + Blasting Wand (900 เหรียญ) + Ring of Revelation (400 เหรียญ) + 800 เหรียญ
AWAKENED SOULSTEALER
ค่าสถานะพื้นฐาน
- [NEW] อัตราส่วนเจาะเกราะเวท +7%
อัปเดตส่วนประกอบ
- Prophet's Pendant (1000 เหรียญ) + Fiendish Codex (1000 เหรียญ) + Ring of Revelation (400 เหรียญ) + 600 เหรียญ
B.F. SWORD
อัปเดตส่วนประกอบ
- Long Sword (500 เหรียญ) + Long Sword (500 เหรียญ) + 500 เหรียญ
BLACK CLEAVER
อัปเดตส่วนประกอบ
- Phage (1000 เหรียญ) + Kindlegem (1000 เหรียญ) + Long Sword (500 เหรียญ) + 500 เหรียญ
BLOODTHIRSTER
Bloodsworn
- [OLD] การฮีลที่เกินมาจากการดูดเลือด การฮีลที่เกินมาจะเปลี่ยนเป็นโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 40-320 หน่วย โล่ป้องกันนี้จะสลายไปในระยะเวลา 10 วินาทีเมื่ออยู่นอกการต่อสู้ → [NEW] ได้รับพลังโจมตี 11-25 หน่วย และความเร็วโจมตี 15% เมื่อพลังชีวิตของคุณสูงกว่า 50%
COSMIC DRIVE
ค่าสถานะพื้นฐาน
- [NEW] อัตราส่วนเจาะเกราะเวท +7%
CRYSTALLINE REFLECTOR
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 2900 เหรียญ → 3000 เหรียญ
- พลังชีวิตสูงสุด: 0 หน่วย → 150 หน่วย
- เกราะ: 45 หน่วย → 35 หน่วย
- เร่งสกิล: 15 หน่วย → 0 หน่วย
อัปเดตส่วนประกอบ
- Seeker's Armguard (1200 เหรียญ) + Haunting Guise (900 เหรียญ) + 900 เหรียญ
Mirrored Force
- [OLD] การร่ายสกิลจะมอบ Mirror Fragment (สูงสุด 3 ชิ้น) โดยแต่ละชิ้นสามารถบล็อกความเสียหายกายภาพ 10 หน่วย + 5% จากแชมเปี้ยนศัตรู และสร้างความเสียหายเวท 20 หน่วย +10% → [NEW] ได้รับ Mirror Fragment เป็นเวลา 3 วินาทีทุกครั้งที่ร่ายสกิล ระยะเวลาของ Mirror Fragment ไม่สามารถสแตคซ้อนทับกันได้ ในระหว่างที่ Mirror Fragment ยังคงอยู่ มันจะบล็อกความเสียหายกายภาพ 8-15 หน่วยจากแชมเปี้ยนศัตรู และสร้างความเสียหายเวท 10 หน่วย + 3% ของพลังเวท + 1% จากโบนัสพลังชีวิต
DEATH’S DANCE
เราพบเหตุการณ์ที่เอฟเฟกต์เลือดไหลจาก Cauterize ที่ติดมอนสเตอร์และมินเนี่ยนจะขัดขวางการ Recall ของผู้เล่น ทำให้เวลากลับฐานผิดพลาดหรือถูกศัตรูจับได้ ดังนั้นเราจึงนำเอฟเฟกต์ Cauterize ที่ติดมอนสเตอร์และมินเนี่ยนออกไปเพื่อที่ผู้เล่นจะใช้ Recall ได้อย่างทันท่วงที
- Cauterize: ไม่มีผลกับมินเนี่ยนและมอนสเตอร์อีกต่อไป
DEAD MAN'S PLATE
อัปเดตส่วนประกอบ
- Surging Scales (1300 เหรียญ) + Winged Moonplate (900 เหรียญ) + 600 เหรียญ
EDGE OF NIGHT
อัปเดตส่วนประกอบ
- Serrated Dirk (1000 เหรียญ) + Jaurim's Fist (1100 เหรียญ) + Long Sword (500 เหรียญ) + 550 เหรียญ
HARMONIC ECHO
อัปเดตส่วนประกอบ
- Lost Chapter (900 เหรียญ) + Blasting Wand (900 เหรียญ) + Ring of Revelation (400 เหรียญ) + 700 เหรียญ
HAUNTING GUISE
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 1100 เหรียญ → 900 เหรียญ
- พลังชีวิตสูงสุด: 150 หน่วย → 100 หน่วย
HEXDRINKER
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 1200 เหรียญ → 1100 เหรียญ
- พลังโจมตี: 15 หน่วย → 20 หน่วย
- ต้านทานเวท: 30 หน่วย → 20 หน่วย
อัปเดตส่วนประกอบ
- Long Sword (500 เหรียญ) + 600 เหรียญ
Lifeline
- [REMOVED]
HORIZON FOCUS
ค่าสถานะพื้นฐาน
- [NEW] อัตราส่วนเจาะเกราะเวท +7%
HULLBREAKER
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 3000 เหรียญ → 3100 เหรียญ
- พลังชีวิตสูงสุด: 300 หน่วย → 325 หน่วย
INFINITY ORB
ค่าสถานะพื้นฐาน
- [NEW] อัตราส่วนเจาะเกราะเวท +7%
JAURIM’S FIST
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 1200 เหรียญ → 1100 เหรียญ
- พลังชีวิตสูงสุด: 200 หน่วย → 175 หน่วย
LAST WHISPER
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 1100 เหรียญ → 1300 เหรียญ
Last Whisper
- [OLD] เจาะเกราะ +10% → [NEW] เจาะเกราะ +15%
LIANDRY’S TORMENT
ค่าสถานะพื้นฐาน
- พลังชีวิตสูงสุด: 200 หน่วย → 250 หน่วย
- [NEW] อัตราส่วนเจาะเกราะเวท +7%
อัปเดตส่วนประกอบ
- Haunting Guise (900 เหรียญ) + Blasting Wand (900 เหรียญ) + Ruby Crystal (500 เหรียญ) + 700 เหรียญ
LICH BANE
ค่าสถานะพื้นฐาน
- [NEW] อัตราส่วนเจาะเกราะเวท +7%
อัปเดตส่วนประกอบ
- Aether Wisp (950 เหรียญ) + Sheen (800 เหรียญ) + Amplifying Tome (500 เหรียญ) + 700 เหรียญ
LOST CHAPTER
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 1050 เหรียญ → 900 เหรียญ
- พลังเวทสูงสุด: 150 หน่วย → 200 หน่วย
- [REMOVED] Insight: เร่งสกิล +10 หน่วย
LUDEN’S ECHO
ค่าสถานะพื้นฐาน
- [NEW] อัตราส่วนเจาะเกราะเวท +7%
อัปเดตส่วนประกอบ
- Lost Chapter (900 เหรียญ) + Blasting Wand (900 เหรียญ) + Ring of Revelation (400 เหรียญ) + 800 เหรียญ
MANTLE OF THE TWELFTH HOUR
อัปเดตส่วนประกอบ
- Surging Scales (1300 เหรียญ) + Negatron Cloak (900 เหรียญ) + 700 เหรียญ
MAW OF MALMORTIUS
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 2800 เหรียญ → 3000 เหรียญ
- พลังโจมตี: 45 หน่วย → 55 หน่วย
เปลี่ยนแปลงส่วนประกอบ
- Hexdrinker (1100 เหรียญ)+ Hexdrinker (1100 เหรียญ) + 800 เหรียญ
Lifeline
- [REMOVED]
Lifegrip
- [REMOVED]
[NEW] Demonbane
- 20% ของความเสียหายที่ทำได้จะถูกแปลงเป็นโล่ป้องกันเวทที่ดูดซับความเสียหายเวทได้ 60-400 หน่วย โล่ป้องกันจะสลายไป 5% ทุกวินาที
MORELLONOMICON
ค่าสถานะพื้นฐาน
- [NEW] อัตราส่วนเจาะเกราะเวท +7%
Affliction
- [OLD] การสร้างความเสียหายเวทแก่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้ติด Grievous Wounds 40% เป็นเวลา 3 วินาที ติดเป็น 60% หากแชมเปี้ยนศัตรูเหลือพลังชีวิตน้อยกว่า 50% → [NEW] การสร้างความเสียหายเวทแก่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้ติด Grievous Wounds 50% เป็นเวลา 3 วินาที
MORTAL REMINDER
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 3000 เหรียญ → 3300 เหรียญ
- พลังโจมตี: 45 หน่วย → 30 หน่วย
- โอกาสคริติคอล: 0 → 25%
อัปเดตส่วนประกอบ
- Last Whisper (1300 เหรียญ) + Executioner’s Calling (800 เหรียญ) + Brawler's Gloves (500 เหรียญ) + 700 เหรียญ
Sepsis
- [OLD]: การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้ติด Grievous Wounds 40% เป็นเวลา 3 วินาที ติดเป็น 60% หากแชมเปี้ยนศัตรูเหลือพลังชีวิตน้อยกว่า 50% → [NEW]: การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้ติด Grievous Wounds 50% เป็นเวลา 3 วินาที
NASHOR’S TOOTH
อัปเดตส่วนประกอบ
- Recurve Bow (1400 เหรียญ) + Nashor's Talon (800 เหรียญ) + 800 เหรียญ
NEEDLESSLY LARGE ROD
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 1400 เหรียญ → 1500 เหรียญ
- พลังเวท: 60 หน่วย → 65 หน่วย
อัปเดตส่วนประกอบ
- Amplifying Tome (500 เหรียญ) + Amplifying Tome (500 เหรียญ) + 500 เหรียญ
NOONQUIVER
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 1200 เหรียญ → 1350 เหรียญ
- ความเร็วโจมตี: 10% → 15%
อัปเดตส่วนประกอบ
- Long Sword (500 เหรียญ) + Dagger (500 เหรียญ) + 350 เหรียญ
PHAGE
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 1100 เหรียญ → 1000 เหรียญ
- พลังชีวิตสูงสุด: 175 หน่วย → 150 หน่วย
PHANTOM DANCER
อัปเดตส่วนประกอบ
- Noonquiver (1350 เหรียญ) + Dagger (500 เหรียญ) + Brawler's Gloves (500 เหรียญ) + 650 เหรียญ
RABADON’S DEATHCAP
ค่าสถานะพื้นฐาน
- พลังเวท: 110 หน่วย → 100 หน่วย
- [NEW] อัตราส่วนเจาะเกราะเวท +7%
Overkill
- [OLD] เพิ่มพลังเวท 40% → [NEW] เพิ่มพลังเวท 20 - 45% (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
RECURVE BOW
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 900 เหรียญ → 1400 เหรียญ
อัปเดตส่วนประกอบ
- Dagger (500 เหรียญ) + Dagger (500 เหรียญ) + 400 เหรียญ
[NEW] Reinforced
- การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 15 หน่วยเป็นผลพิเศษของการโจมตีแก่เป้าหมาย
RIFTMAKER
ค่าสถานะพื้นฐาน
- [NEW] อัตราส่วนเจาะเกราะเวท +7%
อัปเดตส่วนประกอบ
- Hextech Alternator (1400 เหรียญ) + Fiendish Codex (1000 เหรียญ) + 800 เหรียญ
ROD OF AGES
ค่าสถานะพื้นฐาน
- [NEW] อัตราส่วนเจาะเกราะเวท +7%
RUNAAN’S HURRICANE
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 2800 เหรียญ → 2900 เหรียญ
- โอกาสคริติคอล: 25% → 0%
เปลี่ยนแปลงส่วนประกอบ
- Nashor's Talon (800 เหรียญ) + Recurve Bow (1400 เหรียญ) + 700 เหรียญ
[NEW] Wind’s Favor
- ได้รับพลังโจมตี 30 หน่วย หรือ พลังเวท 60 หน่วย (แปรเปลี่ยน)
[NEW] Wind Blade
- การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 15 หน่วยเป็นผลพิเศษของการโจมตีแก่เป้าหมาย
SERAPH’S EMBRACE
ค่าสถานะพื้นฐาน
- [NEW] อัตราส่วนเจาะเกราะเวท +7%
SERPENT’S FANG
- Shield Reaver: [NEW]: การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนศัตรูจะลดโล่ป้องกันใด ๆ ที่พวกเขาได้รับเป็นเวลา 3 วินาที แชมเปี้ยนสายระยะประชิดจะส่งผลลดโล่ป้องกัน (โบนัส 10% ของพลังโจมตี + 40)% จำกัดที่ 60% ในขณะที่แชมเปี้ยนสายระยะไกลจะส่งผลลดโล่ป้องกัน (โบนัส 10% ของพลังโจมตี + 25)% จำกัดที่ 45% เมื่อคุณสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่ยังไม่ได้รับผลจาก Shield Reaver โล่ป้องกันทั้งหมดบนตัวพวกเขาจะถูกลดลงในปริมาณที่เท่ากัน
SHEEN
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 900 เหรียญ → 800 เหรียญ
อัปเดตส่วนประกอบ
- Ring of Revelation (400 เหรียญ) + 400 เหรียญ
STERAK’S GAGE
เราทราบมาว่าการสลายของโล่ป้องกันไม่ได้เกิดประโยชน์กับผู้เล่นเท่าที่เราตั้งใจไว้ เราจึงปรับเปลี่ยนกลไกการสลายของโล่ป้องกัน ซึ่งตอนนี้การสลายของโล่ป้องกันจะขึ้นอยู่กับปริมาณปัจจุบันของโล่ป้องกัน แทนที่จะเป็นปริมาณสูงสุดของมัน
- Lifeline: เพิ่มประสิทธิภาพกลไกการสลายของโล่ป้องกัน เมื่อโล่ป้องกันถูกใช้ไปบางส่วนเพื่อป้องกันการโจมตีของศัตรู มันจะไม่สลายเป็น 0 หน่วยล่วงหน้า
THORNMAIL
Thorns:
- [OLD]: เมื่อถูกแชมเปี้ยนศัตรูโจมตี สร้างความเสียหาย 20 หน่วย + โบนัส 6% ของเกราะ + โบนัส 1% ของพลังชีวิตเป็นความเสียหายเวทแก่ผู้โจมตี และทำให้ติด Grievous Wounds 40% เป็นเวลา 3 วินาที การหยุดการเคลื่อนที่ของศัตรูจะทำให้ติด Grievous Wounds 60% เป็นเวลา 3 วินาที → [NEW] เมื่อถูกแชมเปี้ยนศัตรูโจมตี สร้างความเสียหาย 20 หน่วย + โบนัส 6% ของเกราะ + โบนัส 1% ของพลังชีวิตเป็นความเสียหายเวทแก่ผู้โจมตี และทำให้ติด Grievous Wounds 60% เป็นเวลา 3 วินาที
ZEAL
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 1300 เหรียญ → 1400 เหรียญ
- โอกาสคริติคอล: 10% → 15%
อัปเดตส่วนประกอบ
- Brawler's Gloves (500 เหรียญ) + Dagger (500 เหรียญ) + 400 เหรียญ
การเปลี่ยนแปลงรูน
ในแพตช์ที่แล้วเราได้เปิดตัวระบบรูนใหม่ ซึ่งเพิ่มรูนใหม่มากมายที่สามารถมอบหนทางที่หลากหลายให้แชมเปี้ยนของคุณสร้างความเสียหายแก่ศัตรู เพื่อให้ง่ายต่อการดูว่าความเสียหายที่คุณทำได้มาจากไหน หรือรูนนั้นส่งผลอย่างไรต่อคุณในเกม เราจึงจะเพิ่มฟีเจอร์ใหม่สำหรับสถานะเอฟเฟกต์ของรูน ในระหว่างเกม คุณจะสามารถดูความสามารถของแต่ละรูนที่เลือกมาได้แบบเรียลไทม์ผ่านแท็บรูนในแผงกลยุทธ์ และไม่ต้องกังวลหากคุณลืมเช็กในเกมหรือยุ่งเกินกว่าจะมีโอกาสได้ลองดู คุณยังสามารถดูสถิติเหล่านี้หลังจบเกมได้ และเช่นเดียวกันกับสถิติจากรูนของเพื่อนร่วมทีมและคู่ต่อสู้ในเกมนั้น
การเปลี่ยนแปลงระบบ
รีเวิร์ค Dragon Soul
- [NEW]: เมื่อทีมสังหารมังกรสามตัวติดต่อกัน พวกเขาจะได้รับโบนัสบัฟ Dragon Soul ซึ่งจะมอบโบนัสเอฟเฟกต์ใหม่ให้
- ธาตุของบัฟ Dragon Soul จะเป็นประเภทเดียวกับมังกรตัวแรกที่เกิดขึ้น ซึ่งจะเป็นตัวที่เปลี่ยนสภาพแวดล้อมของแผนที่ด้วย
- หากทั้งสองทีมไม่ได้สังหารมังกรทั้งสามตัวในเกม บัฟ Dragon Soul จะไม่ถูกมอบให้กับทีมใดทั้งนั้น
บัฟ Dragon Soul
- เอฟเฟกต์บัฟ Infernal Dragon Soul: ได้รับพลังโจมตีและพลังเวท 3%
- เอฟเฟกต์ Infernal Dragon Soul: ทำให้เกิดระเบิด (รัศมี 250 หน่วย) ที่ตำแหน่งเป้าหมายเมื่อสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนศัตรูด้วยการโจมตีหรือสกิลของคุณ สร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน (110 หน่วย + โบนัส 20% ของพลังโจมตี + 10% ของพลังเวท) (คูลดาวน์ 5 วินาที)
- เอฟเฟกต์บัฟ Mountain Dragon Soul: ได้รับเกราะและต้านทานเวท 3 หน่วย + 2%
- เอฟเฟกต์ Mountain Dragon Soul: ได้รับโล่ป้องกันทุกอย่าง 210 หน่วยหากคุณไม่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนหรือป้อมปราการเป็นเวลา 5 วินาที
- เอฟเฟกต์บัฟ Ocean Dragon Soul: ฟื้นฟู 2% ของพลังชีวิตที่หายไปทุก ๆ 5 วินาที
- เอฟเฟกต์ Ocean Dragon Soul: เมื่อสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนศัตรูด้วยการโจมตีหรือสกิล คุณจะฟื้นฟูพลังชีวิตปริมาณหนึ่งในเวลา 4 วินาที (150 หน่วย + โบนัส 30% ของพลังโจมตี +15% ของพลังเวท + โบนัส 6% ของพลังชีวิต) (คูลดาวน์ 6 วินาที)
- เอฟเฟกต์บัฟ Ice Dragon Soul: ได้รับเร่งสกิล 7 หน่วย
- เอฟเฟกต์ Ice Dragon Soul: ติดเครื่องหมายที่เป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาทีเมื่อสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนศัตรูด้วยการโจมตีหรือสกิล สโลว์แชมเปี้ยนศัตรูเมื่อเครื่องหมายหายไป และสร้างโบนัสความเสียหายจริงเท่ากับ 10% ของความเสียหายที่แชมเปี้ยนศัตรูได้รับขณะที่มีเครื่องหมายติดอยู่
ปรับเปลี่ยนความเสียหายแก่ป้อมปราการ
ในแพตช์ที่แล้ว มีปัญหาบางประการเกี่ยวกับความเสียหายจากแชมเปี้ยนแก่สิ่งปลูกสร้าง อย่างแรกคือแชมเปี้ยนที่มีความเสียหายแบบผสมไม่สามารถสร้างความเสียหายด้วยส่วนหนึ่งของพลังโจมตีหรือพลังเวทแก่ป้อมปราการได้ ปัญหาที่สองมาจากแชมเปี้ยนที่มีไอเทมพลังเวทที่สร้างความเสียหายแก่สิ่งปลูกสร้าง จำนวนความเสียหายที่พวกเขาสามารถทำได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงท้ายเกม สูงกว่าแชมเปี้ยนที่ใช้พลังโจมตีเป็นอย่างมาก ดังนั้นเราจึงได้ทำการปรับเปลี่ยนเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้
- [OLD] ความเสียหายพื้นฐานจากแชมเปี้ยนแก่สิ่งปลูกสร้าง = พลังโจมตีพื้นฐานของแชมเปี้ยน + ("โบนัสพลังโจมตี" และ "50% ของพลังเวท" โดยจะเลือกจากค่าที่สูงกว่าในสองอย่างนี้) → [NEW] ความเสียหายพื้นฐานจากแชมเปี้ยนแก่สิ่งปลูกสร้าง = พลังโจมตีพื้นฐานของแชมเปี้ยน + โบนัสพลังโจมตี + 40% ของพลังเวท
GHOST PORO
- [NEW]: Ghost Poro มีพลังชีวิต 3 หน่วย และจะติดสตันหลังถูกโจมตี 3 ครั้ง Ghost Poro จะไม่มอบวิสัยทัศน์ในขณะที่ติดสตัน และจะฟื้นกลับมาหลังผ่านไป 60 วินาที
- [NEW]: หาก Ghost Poro ไม่ติดสตัน มันจะฟื้นฟูพลังชีวิตหลังผ่านไป 5 วินาที โดยจะฟื้นฟูพลังชีวิต 1 หน่วย ทุก ๆ 3 วินาที
HEAL
- [OLD] ฟื้นฟูพลังชีวิต 60-242 หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้ยนพันธมิตรใกล้เคียงที่บาดเจ็บหนักที่สุด และมอบโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ 20% ให้กับคุณทั้งคู่เป็นเวลา 1 วินาที (เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100% แก่แชมเปี้ยนพันธมิตร) ผลฮีลจะลดลงครึ่งหนึ่งสำหรับแชมเปี้ยนที่ได้รับการฮีลไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ → [NEW] ฟื้นฟูพลังชีวิต 90-370 หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้ยนพันธมิตรใกล้เคียงที่บาดเจ็บหนักที่สุด และมอบโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 1 วินาที ผลฮีลจะลดลงครึ่งหนึ่งสำหรับแชมเปี้ยนที่ได้รับการฮีลไปเมื่อเร็ว ๆ นี้
SMITE
- เมื่อคุณติดตั้งเวท Smite แล้ว จะมีการแสดงเกณฑ์พลังชีวิตของมอนสเตอร์สำหรับประหารด้วย Smite
RIFT HERALD
อาจเป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิดเมื่อทีมศัตรูเรียก Rift Herald มาโจมตีเน็กซัสโดยตรงโดยไม่ต้องมีมินเนี่ยน สิ่งนี้ไม่เป็นผลดีต่อจังหวะของเกมด้วย ดังนั้นเราจึงทำการปรับเปลี่ยนบางอย่างกับเจ้าตัวหุ้มกระดองนี้
- ความเสียหายแก่เน็กซัส: 775-1125 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล) → พลังชีวิตสูงสุดของเน็กซัส × 25%
- [NEW]: Rift Herald จะตายหลังจากโจมตีเน็กซัสหนึ่งครั้ง
การเปลี่ยนแปลงในเกมเพื่อความสะดวกสบาย
- เมื่อแชมเปี้ยนศัตรูถูกป้อมปราการโจมตีอย่างต่อเนื่อง การโจมตีครั้งสุดท้ายจะไม่ถูกขัดด้วยระยะทาง หากแชมเปี้ยนศัตรูนั้นอยู่เกินระยะการโจมตี
- เพิ่มประสิทธิภาพหน้าร้านค้าในเกม
- เพิ่มประสิทธิภาพการประกาศการเกิดของบัฟฟ้าและแดง ขณะนี้มีการประกาศใหม่ในแถบแชทเมื่อบัฟที่อัปเกรดเกิดขึ้นครั้งแรก
- การแตะมินิไอคอนของเพื่อนร่วมทีมใกล้กับมินิแมพจะเป็นการแสดงคูลดาวน์อัลติเมทของพวกเขา
- ทำการเพิ่มประสิทธิภาพให้กับกระดานคะแนน
สกิน
Beemo วางจำหน่ายในวันที่ 25 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย |
Count Kassadin วางจำหน่ายในวันที่ 25 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย |
Pumpkinhead Fiddlesticks วางจำหน่ายในวันที่ 25 ตุลาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย |
Prestige Spirit Blossom Master Yi วางจำหน่ายในวันที่ 3 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย |
Spirit Blossom Ahri วางจำหน่ายในวันที่ 3 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย |
Spirit Blossom Master Yi วางจำหน่ายในวันที่ 3 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย |
Spirit Blossom Riven วางจำหน่ายในวันที่ 3 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย |
Spirit Blossom Sett วางจำหน่ายในวันที่ 3 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย |
Spirit Blossom Tristana วางจำหน่ายในวันที่ 3 พฤศจิกายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย |
การเปลี่ยนแปลงจิปาถะเพิ่มเติม
- แก้ไขบั๊กที่สกิลที่สองของ Gwen ทำให้เธอไม่ตกเป็นเป้าของเอฟเฟกต์การกระโจนและความเสียหายของ Tibbers จากการใช้สกิลอัลติเมทซ้ำของ Annie
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้การกระโจนของ Tibbers จากการใช้สกิลอัลติเมทซ้ำของ Annie ไม่ขัดขวางเอฟเฟกต์พรางตัวของสกิลที่สามของ Senna
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้การใช้สกิลแรกซ้ำของ Thresh ถูกยกเลิกโดย Quicksilver Enchant ของศัตรูหลังจากโดนตัวครั้งแรก
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้การใช้สกิลอัลติเมทซ้ำของ Pantheon โจมตีแชมเปี้ยนศัตรูที่มีโล่ป้องกันสกิล ทำให้โล่ป้องกันถูกทำลาย แต่สร้างความเสียหายได้เพียงแค่ครึ่งเดียวของความเสียหายเดิม
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกิลที่สองของ Shyvana ใช้โล่เมื่อโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูที่มีโล่ป้องกันสกิล
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้เห็ดของ Teemo ลบโล่ป้องกันสกิลบนตัวแชมเปี้ยนศัตรูออกไปโดยตรง
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้คูลดาวน์สกิลแรกของ Varus ลดลงเมื่อ Blight ที่ส่งจากการโจมตีของเขาไปยังเป้าหมายที่มีโล่ป้องกันสกิลไม่ถูกจุดให้ระเบิดโดยสกิลแรกเมื่อโดนตัว
- แก้ไขบั๊กที่สกิลอัลติเมทของ Urgot ทำให้ชื่อแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่เหนือแถบพลังชีวิตหายไปหลังจากที่แชมเปี้ยนตายและเกิดใหม่
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้คูลดาวน์สกิลแรกของ Warwick ไม่ลดลงหลังจากสังหารมินเนี่ยน
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้การโจมตีของ Vladimir หายไปตรงพื้นที่หน้าจุดเกิด ทำให้ไม่โดนแชมเปี้ยนศัตรู
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้การช่วยเหลือในการสังหารไม่ถูกนับเมื่อสกิลอัลติเมทของ Vladimir โดนตัว Sion แล้ว Sion ถูกป้อมปราการสังหาร
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกิลที่สองของ Sett มีระยะการแสดงผลที่ไม่สอดคล้องกันเมื่อเปรียบเทียบกับระยะจริงของเอฟเฟกต์
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้การเคลื่อนไหวของ Morgana ค้างหลังจากใช้สกิลอัลติเมทของเธอกับแชมเปี้ยนศัตรูที่มีโล่ป้องกันสกิล