แพตช์โน้ต Wild Rift 4.3a

Vladimir เข้าร่วมการต่อสู้ในแพตช์นี้ รีเวิร์คของ Annie ใกล้จะมาถึงแล้ว Ghost Poro กำลังจะตามติด และแน่นอนว่ายังมีการอัปเดตปรับสมดุลด้วย! ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ 4.3a!

โปโร หมี และยมทูต... ฟังดูน่ากลัวแปลก ๆ นะเนี่ย! ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ 4.3a!

แพตช์นี้เราจะรีเวิร์ค Annie หนึ่งในแชมเปี้ยนที่ทุกคนน่าจะคุ้นเคยกันดี! อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่ารีเวิร์คของเธอจะยังไม่ปล่อยให้เล่นจนกว่าจะถึงวันที่ 10 สิงหาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย เราหวังว่าคุณจะหมีความสุขที่ได้ลองเล่นและโชว์สเตปดี ๆ และเราจะรอฟังความคิดเห็นจากคุณ แต่ถ้า Annie ไม่ใช่เมจเลนกลางที่โดนใจคุณก็ไม่เป็นไร และเราหวังว่าชื่อ Vladimir จะทำให้เลือดของคุณสูบฉีดทั่วร่าง เพราะยมทูตสีชาดผู้นี้คือแชมเปี้ยนที่กำลังจะเข้าร่วม Rift เช่นกัน!

นอกจากนี้ Ghost Poro จะมาเข้าสู่ Rift ในแพตช์นี้ด้วย! เพื่อนใหม่ขนปุยเหล่านี้จะเพิ่มวิสัยทัศน์ในแผนที่ให้กับคุณและเพื่อนร่วมทีมในยามที่คุณเสียเปรียบ เราจะยังปรับแชมเปี้ยนและรองเท้าบางส่วนอีกเล็กน้อยหลังจากการอัปเดตใหญ่สำหรับระบบรูนเมื่อแพตช์ที่ผ่านมา

นั่นคือข้อมูลใหม่ทั้งหมดจากเราในตอนนี้ แต่เดี๋ยวเราจะกลับมาพบกันใหม่ที่นี่สำหรับโน้ตของแพตช์ 4.3b!

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์

ใหม่

แชมเปี้ยนใหม่

080223_Vladimir_Splash.jpg

VLADIMIR ยมทูตสีชาด

Vladimir เป็นปีศาจผู้หิวกระหายเลือดมนุษย์ เขามีอิทธิพลต่อการปกครองของน็อกซัสมาตั้งแต่ช่วงก่อตั้งจักรวรรดิ นอกจากจะมีอายุที่ยาวนานเกินธรรมชาติแล้ว เขายังเป็นจ้าวแห่งเวทมนตร์โลหิต ที่ทำให้เขาสามารถควบคุมจิตใจและร่างกายของผู้อื่นได้อย่างง่ายดายราวกับเป็นของตนเอง ซึ่งในสังคมชั้นสูงอันหรูหราฟุ่มเฟือยของน็อกซัส พลังของเขาก็สามารถสร้างลัทธิบ้าคลั่งเอาไว้เพื่อใช้งานตามที่เขาต้องการ—ขณะเดียวกันภายในตรอกมืด พลังนี้ก็ทำให้เขาสามารถสูบเลือดออกจากร่างของศัตรูจนแห้งกรัง

Vladimir จะเปิดให้เล่นในวันที่ 17 สิงหาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

อีเวนต์

080223_Vlad_Trivia.jpg

VLADIMIR’S TRIVIA

คิดว่าคุณรู้จักยมทูตสีชาดดีแค่ไหนกัน ตอนนี้เป็นโอกาสที่คุณจะได้โชว์ภูมิแล้ว!

อีเวนต์ Vladimir’s Trivia จะเริ่มต้นในวันที่ 17 สิงหาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

ANNIE

Annie เป็นหนึ่งในแชมเปี้ยนยุคบุกเบิกของ League of Legends และ Wild Rift! และถึงแม้ว่าเธอและเพื่อนหมีเบิ้มจะเป็นเพื่อนกันตลอดไปและมีเอกลักษณ์โดดเด่นไม่มีวันเสื่อมคลาย เราก็อยากปรับสกิลของเธอบางส่วน เราได้รีเวิร์คสกิลสามและอัลติเมทของเธอ เพื่อให้สกิลทั้งหมดลื่นไหลและใช้งานได้ยืดหยุ่นมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงสกิลอัลติเมทจะช่วยให้ Annie สามารถส่ง Tibbers ไปจัดการกับเป้าหมายที่เธอเลือกได้ ซึ่งจะช่วยให้มันคุ้มกันเธอได้ดีขึ้น และเปิดโอกาสให้ศัตรูโดนหมีตุ้งแช่

base_stats

  • พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 96
  • เกราะต่อเลเวล: 3.9 → 3.5

Molten Shield

  • [นำออก]: Annie สร้างโล่ป้องกันให้ Tibbers หรือแชมเปี้ยนพันธมิตรเป็นเวลา 3 วินาที โล่ป้องกันนี้ดูดซับความเสียหาย (50/110/170/230+40% ของพลังเวท) หน่วย ศัตรูที่โจมตีใส่โล่ป้องกันจะได้รับความเสียหายเวท (25/40/55/70+30% ของพลังเวท) หน่วย
  • [ใหม่]: Annie สร้างโล่ป้องกันให้ Tibbers หรือแชมเปี้ยนพันธมิตร โล่ป้องกันนี้ดูดซับความเสียหาย (50/110/170/230 + 40% ของพลังเวท) และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 30/35/40/45% โบนัสความเร็วจะค่อย ๆ ลดลงภายใน 3 วินาที

ultimate

  • ระยะเวลาของ Tibbers: 30 วินาที → 20 วินาที
  • พลังโจมตีของ Tibbers: 50/75/100 + 20% ของพลังเวท → 70/100/130 + 20% ของพลังเวท
  • เงื่อนไขทำให้ Tibbers โกรธ: ตอนเพิ่งเรียกออกมา/เมื่อ Annie ร่ายสกิลที่ได้บัฟจาก [Pyromania] ใส่ศัตรู/เมื่อ Annie ตาย → ตอนเพิ่งเรียกออกมา/เมื่อกระโจนใส่ศัตรู/เมื่อ Annie ตาย
  • [นำออก] Tibbers เผาศัตรูใกล้เคียง สร้างความเสียหายเวท (24/40/56 + 12% ของพลังเวท) หน่วยต่อวินาที
  • [ใหม่] 2 วินาทีหลังจากที่เรียก Tibbers ออกมา Annie สามารถกดใช้สกิลนี้อีกครั้งเพื่อสั่งให้ Tibbers กระโจนใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายเวท (120/170/220 + 40% ของพลังเวท) หน่วย และทำให้เป้าหมายลอยอยู่ในอากาศเป็นเวลา 1 วินาที

CAITLYN

นายอำเภอแห่งพิลโทเวอร์พร้อมจับกุมและจัดการกับศัตรูที่ขวางทางเธอเสมอ อย่างไรก็ตาม เรายังอยากเพิ่มประสิทธิภาพให้กับดักของเธอสักเล็กน้อยเพื่อให้ศัตรูหลบหนีจากอัจฉริยะแห่งพิลโทเวอร์ผู้นี้ได้ยากขึ้น

YORDLE SNAP TRAP

  • ระยะเวลาชาร์จ: 30/24/18/12 วินาที → 27/22/17/12 วินาที

GRAVES

เราจะเพิ่มความเสียหายที่ Graves ทำได้เพื่อให้ศัตรูต้องระวังเวลาเผชิญหน้าเขา เพราะไม่อย่างนั้นศัตรูจะได้เผชิญหน้ากับจุดจบที่ปลายกระบอกปืนแทน

End of the Line

  • โบนัสพลังโจมตีครึ่งหลัง: 70/100/130/160% → 80/110/140/170%

ultimate

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 275/425/575 → 300/450/600

GWEN

ในช่วงต้น ๆ ของเกม เราเห็นว่า Gwen บางเกินไป ทำให้เธอยืนเลนและเข้าร่วมไฟต์ช่วงต้นเกมได้ลำบาก เราจะบัฟค่าสถานะพื้นฐานของเธอเพื่อให้เธอสามารถเล่นเกมรุกได้ดีขึ้นและสามารถตัดศัตรูขาดเป็นสองท่อนในช่วงยืนเลน

SNIP SNIP!

  • [ใหม่] อัตราส่วนความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 80%

HALLOWED MIST

  • คูลดาวน์: 20/18/16/14 วินาที → 17/16/15/14 วินาที
  • โบนัสเกราะและต้านทานเวท: 11/14/17/20 → 14/16/18/20

LEE SIN

ขณะนี้ Lee Sin สร้างความเปลี่ยนแปลงในทีมไฟต์ได้ไม่มากนัก เราจึงจะช่วยเสริมความเสียหายของ Sonic Wave/Resonating Strike ให้เขา ซึ่งน่าจะช่วยให้เขาสร้างความเสียหายเบิร์สได้ดีขึ้น และทำให้เขามีบทบาทในทีมไฟต์สำคัญเหล่านี้มากขึ้น

Sonic Wave / Resonating Strike

  • โบนัสพลังโจมตีของ Sonic Wave: 100% → 105%
  • โบนัสของ Resonating Strike: 100~200% → 105~210%

LEONA

ก่อนการเปลี่ยนแปลงไอเทม รูน และรองเท้า เราคิดว่า Leona เฉิดฉายแบบแรงไม่หยุดฉุดไม่อยู่ และเธอน่าจะเอาตัวรอดในทีมไฟต์และหยุดศัตรูให้เพื่อนร่วมทีมของเธอได้ แต่พักหลังมานี้มีเมฆครึ้มบดบังความสามารถของเธอ เราจึงบัฟเธอเล็กน้อยเพื่อผลักดันให้เธอกลับมาเป็นภัยต่อศัตรูในทีมไฟต์

base_stats

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 58 → 62
  • พลังโจมตีต่อเลเวล: 1.7 → 3

ultimate

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 100/175/250 → 150/225/300

NILAH

Nilah เป็นแชมเปี้ยนล่าสุดที่เข้าร่วม Rift และเธอก็พร้อมฟาดศัตรูให้หงอแล้ว! เรารู้ดีว่าเธออยากอยู่ท่ามกลางความวุ่นวายของการต่อสู้ แต่เราสังเกตเห็นว่าเธอไม่มีโอกาสทำเช่นนั้นได้นับตั้งแต่ที่เธอเข้าเกมมา เราจึงตัดสินใจบัฟเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดของเธอ ซึ่งน่าจะเปิดโอกาสให้เธอได้วาดลวดลายและสู้ได้แบบดุดันขึ้นอีกนิด!

base_stats

  • เกราะพื้นฐาน: 34 → 37
  • การฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน: 6 → 10

FORMLESS BLADE

  • [ใหม่] อัตราส่วนความเสียหายเมื่อกดใช้ของ Formless Blade แก่มอนสเตอร์: 60%

OLAF

หลังการปรับเปลี่ยนแบบยกเครื่องเมื่อแพตช์ที่ผ่านมาก็ทำให้นักรบคลั่งผู้นี้สร้างความเสียหายมากเกินไป เราจะปรับลดความเสียหายของเขาลงเล็กน้อยเพื่อป้องกันไม่ให้เขาแกร่งเกินไป

Undertow

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 60/120/180/240 → 50/110/170/230

Reckless Swing

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 60/120/180/240 → 55/115/175/235

ORNN

ในขณะที่เราอยากให้กึ่งเทพแห่งเฟรลยอร์ดผู้นี้เป็นตัวหลักในทีมของเขา แต่เราก็ไม่อยากเห็นเขาแบกทั้งทีมในฐานะผู้สร้างความเสียหายมากที่สุด เราจึงตัดสินใจเนิร์ฟความเสียหายบางส่วนของเขาลงเล็กน้อยเพื่อให้เขาอยู่ในระดับใกล้เคียงกับแทงค์อื่น ๆ มากขึ้น

base_stats

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 62 → 58
  • พลังชีวิตต่อเลเวล: 128 → 112

BELLOWS BREATH

  • ความเสียหายจาก Bellows Breath: 13/14/15/16% ของพลังชีวิตสูงสุด → 10/11/12/13% ของพลังชีวิตสูงสุด

SEARING CHARGE

  • โบนัสความเสียหาย: 50% ของโบนัสเกราะและ 50% ของโบนัสต้านทานเวท → 40% ของโบนัสเกราะและ 40% ของโบนัสต้านทานเวท

RAKAN

Rakan กำลังเบิกบานหลังการปรับรูนใหม่ เราจึงจะปรับลดความสามารถในการเอาตัวรอดของเขา

base_stats

  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 540

BATTLE DANCE

  • โล่ป้องกันพื้นฐาน: 45/80/115/150 → 35/70/105/140

RAMMUS

Rammus ซิ่งไปทั่ว Rift นับตั้งแต่แพตช์ที่ผ่านมา ความเร็วเคลื่อนที่ของเขาเร็วเกินไป ยิ่งเมื่อเทียบกับแชมเปี้ยนตัวอื่น ๆ เราจะปรับลดความเร็วในการกลิ้งของเขาให้กลับมาใกล้เคียงกับสมัยแพตช์ก่อนหน้า

passive

  • ความเร็วเคลื่อนที่ระหว่างอยู่ในสถานะกลิ้งจะเพิ่มขึ้นเป็น: 60 + 90/14 × (เลเวล - 1) → 35 + เลเวล × 2

DEFENSIVE BALL CURL

  • เกราะที่เพิ่มขึ้น: 60/65/70/75% → 55/60/65/70%

SAMIRA

Samira มีระยะโจมตีที่สั้นกว่าเมื่อเทียบกับมาคส์แมนคนอื่น ดังนั้นเราจึงอยากจะส่งเสริมให้เธอใช้สกิลเพื่อหลบหลีกความเสียหายในการต่อสู้ ซึ่งเราก็คิดว่าจะให้ตัวช่วยที่เธอต้องการในการประลองกับศัตรูที่มีระยะไกลกว่า

FLAIR

  • โบนัสพลังโจมตี: 75/90/105/120% → 80/95/110/125%

BLADE WHIRL

  • คูลดาวน์: 30/27/24/21 วินาที → 26/23.5/21/18.5 วินาที

VOLIBEAR

กึ่งเทพแห่งเฟรลยอร์ดผู้นี้กำลังครองป่า แต่เขาดูมีปัญหาเมื่อต้องไปอยู่เลนบารอน เราจะเพิ่มการรักษาตนเองในช่วงยืนเลนของเขา เพื่อให้เขาทำผลงานได้ดีขึ้นเมื่อต้องเข้าประลองกับคู่ต่อสู้ในเลน

FRENZIED MAUL

  • การฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน: 10/20/30/40 → 20/30/40/50
  • [ใหม่] อัตราส่วนความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 80%

ZOE

ผู้เล่น Zoe ฝีมือดีมักจะสร้างความเสียหายได้มากเกินไปในช่วงเริ่มทีมไฟต์ เราจะปรับกราฟความเสียหายของเธอเล็กน้อยเพื่อไม่ให้เธอสามารถเป่าฟองใส่ศัตรูโดยไม่มีการลงโทษใด ๆ เลยในช่วงต้นเกม

PADDLE STAR!

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 45/85/125/165 → 35/75/115/155
  • ความเสียหายพื้นฐานสูงสุด: 112.5/212.5/312.5/412.5 → 87.5/187.5/287.5/387.5

SLEEPY TROUBLE BUBBLE

  • ความเสียหาย: 60/115/170/225 + 45% ของพลังเวท → 40/95/150/205 + 50% ของพลังเวท
  • ความเสียหายครึ่งหลัง: 60/115/170/225 + 45% ของพลังเวท → 40/95/150/205 + 50% ของพลังเวท

การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

การเปลี่ยนแปลงไอเทม

GLUTTONOUS GREAVES

หลังจากที่เราเห็นข้อมูลของตัวเลือกรองเท้าใหม่ ๆ เราก็คิดว่า Gluttonous Greaves ไม่ค่อยคุ้มค่าสำหรับผู้เล่นนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้านำไปเทียบกับตัวเลือกรองเท้าคู่อื่น ๆ ดังนั้นเราจะบัฟเพิ่มพลังมันสักนิด!

ค่าสถานะ

  • พลังโจมตี: 30 → 35

BOOTS OF MANA

Boots of Mana โหดเกินไป สำหรับตอนนี้เราจะปรับเฉพาะค่าสถานะจากรองเท้าคู่นี้ เพราะเรายังคิดว่ามันจะยังเป็นไอเทมที่คุ้มราคาหลังปรับค่าสถานะอยู่ดี

ค่าสถานะ

  • พลังเวท: 60 → 55
  • การฟื้นฟูมานาพื้นฐาน: 200% → 150%

PLATED STEELCAPS

ขณะนี้ Plated Steelcaps เป็นไอเทมที่ดีเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องเจอกับมือสังหาร ไฟเตอร์ และมาคส์แมน เราจึงจะปรับลดค่าสถานะของมันลงเล็กน้อยเพื่อลดพลังของมัน

Block

  • บล็อกเพื่อลดความเสียหายกายภาพ: 15% → 12%

การเปลี่ยนแปลงระบบ

เมื่อคุณอยู่ในช่วงเสียเปรียบ แผนที่ส่วนใหญ่จะมืด ทำให้ทีมของคุณหาทางพลิกกลับหรือทำตามแผนบางอย่างได้ยากขึ้นมาก เพราะว่าศัตรูอาจจะซุ่มอยู่ในป่าเพื่อดักเก็บคุณได้ทุกทาง เราจึงจะเพิ่มกลไกใหม่เพื่อช่วยเหลือคุณในสถานการณ์ลำบากเช่นนี้ ซึ่งเราหวังว่ามันจะเพิ่มโอกาสในการพลิกเกมและเล่นกับเพื่อนร่วมทีมได้มากขึ้น แค่อย่าลืมลูบหัวหรือแบ่งขนมโปโรให้เพื่อนใหม่ของคุณกินด้วยก็พอ!

กลไกของ Ghost Poro:

  • เมื่อป้อมปราการชั้นในถูกทำลาย จะมี Ghost Poro เกิดในป่าของฝ่ายนั้น และมันจะคอยตรวจตราทั่วป่า
  • แชมเปี้ยนศัตรูที่ถูกตรวจพบจะมีสัญลักษณ์รูปดวงตาบนหัวตัวเองเพื่อแจ้งว่าอีกทีมกำลังมองเห็นอยู่

สกิน

080223_Hextech_Annie_Splash.jpg

Hextech Annie

วางจำหน่ายวันที่ 10 สิงหาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

080223_NightBringer_Vladimir_Splash.jpg

Nightbringer Vladimir

วางจำหน่ายวันที่ 17 สิงหาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย