แพตช์โน้ต Wild Rift 4.3a
โปโร หมี และยมทูต... ฟังดูน่ากลัวแปลก ๆ นะเนี่ย! ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ 4.3a!
แพตช์นี้เราจะรีเวิร์ค Annie หนึ่งในแชมเปี้ยนที่ทุกคนน่าจะคุ้นเคยกันดี! อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่ารีเวิร์คของเธอจะยังไม่ปล่อยให้เล่นจนกว่าจะถึงวันที่ 10 สิงหาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย เราหวังว่าคุณจะหมีความสุขที่ได้ลองเล่นและโชว์สเตปดี ๆ และเราจะรอฟังความคิดเห็นจากคุณ แต่ถ้า Annie ไม่ใช่เมจเลนกลางที่โดนใจคุณก็ไม่เป็นไร และเราหวังว่าชื่อ Vladimir จะทำให้เลือดของคุณสูบฉีดทั่วร่าง เพราะยมทูตสีชาดผู้นี้คือแชมเปี้ยนที่กำลังจะเข้าร่วม Rift เช่นกัน!
นอกจากนี้ Ghost Poro จะมาเข้าสู่ Rift ในแพตช์นี้ด้วย! เพื่อนใหม่ขนปุยเหล่านี้จะเพิ่มวิสัยทัศน์ในแผนที่ให้กับคุณและเพื่อนร่วมทีมในยามที่คุณเสียเปรียบ เราจะยังปรับแชมเปี้ยนและรองเท้าบางส่วนอีกเล็กน้อยหลังจากการอัปเดตใหญ่สำหรับระบบรูนเมื่อแพตช์ที่ผ่านมา
นั่นคือข้อมูลใหม่ทั้งหมดจากเราในตอนนี้ แต่เดี๋ยวเราจะกลับมาพบกันใหม่ที่นี่สำหรับโน้ตของแพตช์ 4.3b!
โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์
ใหม่
แชมเปี้ยนใหม่
VLADIMIR ยมทูตสีชาด
Vladimir เป็นปีศาจผู้หิวกระหายเลือดมนุษย์ เขามีอิทธิพลต่อการปกครองของน็อกซัสมาตั้งแต่ช่วงก่อตั้งจักรวรรดิ นอกจากจะมีอายุที่ยาวนานเกินธรรมชาติแล้ว เขายังเป็นจ้าวแห่งเวทมนตร์โลหิต ที่ทำให้เขาสามารถควบคุมจิตใจและร่างกายของผู้อื่นได้อย่างง่ายดายราวกับเป็นของตนเอง ซึ่งในสังคมชั้นสูงอันหรูหราฟุ่มเฟือยของน็อกซัส พลังของเขาก็สามารถสร้างลัทธิบ้าคลั่งเอาไว้เพื่อใช้งานตามที่เขาต้องการ—ขณะเดียวกันภายในตรอกมืด พลังนี้ก็ทำให้เขาสามารถสูบเลือดออกจากร่างของศัตรูจนแห้งกรัง
Vladimir จะเปิดให้เล่นในวันที่ 17 สิงหาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
อีเวนต์
VLADIMIR’S TRIVIA
คิดว่าคุณรู้จักยมทูตสีชาดดีแค่ไหนกัน ตอนนี้เป็นโอกาสที่คุณจะได้โชว์ภูมิแล้ว!
อีเวนต์ Vladimir’s Trivia จะเริ่มต้นในวันที่ 17 สิงหาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
ANNIE
base_stats
- พลังชีวิตต่อเลเวล: 105 → 96
- เกราะต่อเลเวล: 3.9 → 3.5
Molten Shield
- [นำออก]: Annie สร้างโล่ป้องกันให้ Tibbers หรือแชมเปี้ยนพันธมิตรเป็นเวลา 3 วินาที โล่ป้องกันนี้ดูดซับความเสียหาย (50/110/170/230+40% ของพลังเวท) หน่วย ศัตรูที่โจมตีใส่โล่ป้องกันจะได้รับความเสียหายเวท (25/40/55/70+30% ของพลังเวท) หน่วย
- [ใหม่]: Annie สร้างโล่ป้องกันให้ Tibbers หรือแชมเปี้ยนพันธมิตร โล่ป้องกันนี้ดูดซับความเสียหาย (50/110/170/230 + 40% ของพลังเวท) และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 30/35/40/45% โบนัสความเร็วจะค่อย ๆ ลดลงภายใน 3 วินาที
ultimate
- ระยะเวลาของ Tibbers: 30 วินาที → 20 วินาที
- พลังโจมตีของ Tibbers: 50/75/100 + 20% ของพลังเวท → 70/100/130 + 20% ของพลังเวท
- เงื่อนไขทำให้ Tibbers โกรธ: ตอนเพิ่งเรียกออกมา/เมื่อ Annie ร่ายสกิลที่ได้บัฟจาก [Pyromania] ใส่ศัตรู/เมื่อ Annie ตาย → ตอนเพิ่งเรียกออกมา/เมื่อกระโจนใส่ศัตรู/เมื่อ Annie ตาย
- [นำออก] Tibbers เผาศัตรูใกล้เคียง สร้างความเสียหายเวท (24/40/56 + 12% ของพลังเวท) หน่วยต่อวินาที
- [ใหม่] 2 วินาทีหลังจากที่เรียก Tibbers ออกมา Annie สามารถกดใช้สกิลนี้อีกครั้งเพื่อสั่งให้ Tibbers กระโจนใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายเวท (120/170/220 + 40% ของพลังเวท) หน่วย และทำให้เป้าหมายลอยอยู่ในอากาศเป็นเวลา 1 วินาที
CAITLYN
YORDLE SNAP TRAP
- ระยะเวลาชาร์จ: 30/24/18/12 วินาที → 27/22/17/12 วินาที
GRAVES
End of the Line
- โบนัสพลังโจมตีครึ่งหลัง: 70/100/130/160% → 80/110/140/170%
ultimate
- ความเสียหายพื้นฐาน: 275/425/575 → 300/450/600
GWEN
SNIP SNIP!
- [ใหม่] อัตราส่วนความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 80%
HALLOWED MIST
- คูลดาวน์: 20/18/16/14 วินาที → 17/16/15/14 วินาที
- โบนัสเกราะและต้านทานเวท: 11/14/17/20 → 14/16/18/20
LEE SIN
Sonic Wave / Resonating Strike
- โบนัสพลังโจมตีของ Sonic Wave: 100% → 105%
- โบนัสของ Resonating Strike: 100~200% → 105~210%
LEONA
base_stats
- พลังโจมตีพื้นฐาน: 58 → 62
- พลังโจมตีต่อเลเวล: 1.7 → 3
ultimate
- ความเสียหายพื้นฐาน: 100/175/250 → 150/225/300
NILAH
base_stats
- เกราะพื้นฐาน: 34 → 37
- การฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน: 6 → 10
FORMLESS BLADE
- [ใหม่] อัตราส่วนความเสียหายเมื่อกดใช้ของ Formless Blade แก่มอนสเตอร์: 60%
OLAF
Undertow
- พลังโจมตีพื้นฐาน: 60/120/180/240 → 50/110/170/230
Reckless Swing
- พลังโจมตีพื้นฐาน: 60/120/180/240 → 55/115/175/235
ORNN
base_stats
- พลังโจมตีพื้นฐาน: 62 → 58
- พลังชีวิตต่อเลเวล: 128 → 112
BELLOWS BREATH
- ความเสียหายจาก Bellows Breath: 13/14/15/16% ของพลังชีวิตสูงสุด → 10/11/12/13% ของพลังชีวิตสูงสุด
SEARING CHARGE
- โบนัสความเสียหาย: 50% ของโบนัสเกราะและ 50% ของโบนัสต้านทานเวท → 40% ของโบนัสเกราะและ 40% ของโบนัสต้านทานเวท
RAKAN
base_stats
- พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 540
BATTLE DANCE
- โล่ป้องกันพื้นฐาน: 45/80/115/150 → 35/70/105/140
RAMMUS
passive
- ความเร็วเคลื่อนที่ระหว่างอยู่ในสถานะกลิ้งจะเพิ่มขึ้นเป็น: 60 + 90/14 × (เลเวล - 1) → 35 + เลเวล × 2
DEFENSIVE BALL CURL
- เกราะที่เพิ่มขึ้น: 60/65/70/75% → 55/60/65/70%
SAMIRA
FLAIR
- โบนัสพลังโจมตี: 75/90/105/120% → 80/95/110/125%
BLADE WHIRL
- คูลดาวน์: 30/27/24/21 วินาที → 26/23.5/21/18.5 วินาที
VOLIBEAR
FRENZIED MAUL
- การฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน: 10/20/30/40 → 20/30/40/50
- [ใหม่] อัตราส่วนความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 80%
ZOE
PADDLE STAR!
- ความเสียหายพื้นฐาน: 45/85/125/165 → 35/75/115/155
- ความเสียหายพื้นฐานสูงสุด: 112.5/212.5/312.5/412.5 → 87.5/187.5/287.5/387.5
SLEEPY TROUBLE BUBBLE
- ความเสียหาย: 60/115/170/225 + 45% ของพลังเวท → 40/95/150/205 + 50% ของพลังเวท
- ความเสียหายครึ่งหลัง: 60/115/170/225 + 45% ของพลังเวท → 40/95/150/205 + 50% ของพลังเวท
การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์
การเปลี่ยนแปลงไอเทม
GLUTTONOUS GREAVES
หลังจากที่เราเห็นข้อมูลของตัวเลือกรองเท้าใหม่ ๆ เราก็คิดว่า Gluttonous Greaves ไม่ค่อยคุ้มค่าสำหรับผู้เล่นนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้านำไปเทียบกับตัวเลือกรองเท้าคู่อื่น ๆ ดังนั้นเราจะบัฟเพิ่มพลังมันสักนิด!
ค่าสถานะ
- พลังโจมตี: 30 → 35
BOOTS OF MANA
Boots of Mana โหดเกินไป สำหรับตอนนี้เราจะปรับเฉพาะค่าสถานะจากรองเท้าคู่นี้ เพราะเรายังคิดว่ามันจะยังเป็นไอเทมที่คุ้มราคาหลังปรับค่าสถานะอยู่ดี
ค่าสถานะ
- พลังเวท: 60 → 55
- การฟื้นฟูมานาพื้นฐาน: 200% → 150%
PLATED STEELCAPS
ขณะนี้ Plated Steelcaps เป็นไอเทมที่ดีเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องเจอกับมือสังหาร ไฟเตอร์ และมาคส์แมน เราจึงจะปรับลดค่าสถานะของมันลงเล็กน้อยเพื่อลดพลังของมัน
Block
- บล็อกเพื่อลดความเสียหายกายภาพ: 15% → 12%
การเปลี่ยนแปลงระบบ
เมื่อคุณอยู่ในช่วงเสียเปรียบ แผนที่ส่วนใหญ่จะมืด ทำให้ทีมของคุณหาทางพลิกกลับหรือทำตามแผนบางอย่างได้ยากขึ้นมาก เพราะว่าศัตรูอาจจะซุ่มอยู่ในป่าเพื่อดักเก็บคุณได้ทุกทาง เราจึงจะเพิ่มกลไกใหม่เพื่อช่วยเหลือคุณในสถานการณ์ลำบากเช่นนี้ ซึ่งเราหวังว่ามันจะเพิ่มโอกาสในการพลิกเกมและเล่นกับเพื่อนร่วมทีมได้มากขึ้น แค่อย่าลืมลูบหัวหรือแบ่งขนมโปโรให้เพื่อนใหม่ของคุณกินด้วยก็พอ!
กลไกของ Ghost Poro:
- เมื่อป้อมปราการชั้นในถูกทำลาย จะมี Ghost Poro เกิดในป่าของฝ่ายนั้น และมันจะคอยตรวจตราทั่วป่า
- แชมเปี้ยนศัตรูที่ถูกตรวจพบจะมีสัญลักษณ์รูปดวงตาบนหัวตัวเองเพื่อแจ้งว่าอีกทีมกำลังมองเห็นอยู่