แพตช์โน้ต Wild Rift 4.1
ปลดปล่อยพลังเคมเทค ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ 4.1!
ตอนนี้เราเดินเป็นปูเข้าสู่ Rift เพราะ Urgot ได้เข้าร่วมก๊วนกันในแพตช์นี้แล้ว! แต่ระวังไว้เถิด ถึงเขาจะดูคล้ายปู (ลองหรี่ตามองดู สัญญาเลยว่าต้องเห็นแบบที่เราเห็นแน่) แต่จริง ๆ แล้วเขาเป็นจักรกลสังหารสีเขียวตัวเอียงที่พร้อมปลดปล่อยพลังเคมเทคออกมาต่างหาก
แต่ไม่ต้องกลัวไป เพราะ Superhero Vi มาแล้ว! เธอจะช่วยคุณต่อสู้กับพลังเคมเทคหรือพวกคนชั่วทั้งหลายที่พยายามเข้ามาขวางทางคุณ และเรายังปลดเพดานของระบบการเพิ่มเลเวลตั้งแต่แพตช์นี้ไป ดังนั้นเมื่อคุณเลเวลถึง 40 คุณจะปลดล็อกระบบเลเวลกิตติมศักดิ์ ซึ่งเลเวลที่เกินขึ้นมาจะมอบดาวที่ประดับอยู่ในโปรไฟล์และจุดอื่น ๆ ที่สามารถโชว์ได้ให้กับคุณ เราแทบรอชมดาวทั้งหลายที่ประดับบนโปรไฟล์ของคุณไม่ไหวแล้ว!
ในตอนเริ่มแพตช์ 4.0 เราได้ปรับบางอย่างให้กับเพื่อนตัวหนาของเราในเลนบารอน และมอบไอเทมใหม่ให้พวกเขาบ้าง แต่ในแพตช์นี้ เราก็จะทำแบบนั้นต่อ และจะมอบตัวเลือกไอเทมและอัปเดตในร้านค้าให้กับแทงค์ พร้อมกับการอัปเดตปรับสมดุลตามกำหนดการเหมือนอย่างเคย!
คอนเทนต์ใหม่ ๆ เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของแพตช์ 4.1 เท่านั้น ถ้าอยากรู้ว่าจะมีอะไรกันบ้าง ก็เข้าไปดูกันในตัวอย่างแพตช์ล่าสุดของเรากันได้เลย:
โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์
ใหม่
แชมเปี้ยนใหม่
URGOT ผู้พิฆาตกองทัพ
ชาวน็อกซัสผู้ที่เคยเป็นเพชฌฆาตที่น่าเกรงขาม เขาได้ถูกทรยศจากจักรวรรดิที่เขาได้รับใช้ด้วยการฆ่าคนไปจำนวนมาก หลังจากถูกจองจำด้วยโซ่ตรวน เขาถูกบังคับให้รู้ซึ้งถึงความหมายที่แท้จริงของความแข็งแกร่งเมื่อได้อยู่ในขุมลึก ซึ่งเป็นคุกเหมืองที่อยู่ลึกลงไปในซอน เขาเผยกายขึ้นท่ามกลางความวิบัติที่แผ่ความโกลาหลไปทั่วเมือง ตอนนี้เงาของเขาได้ครอบงำเหล่าอาชญากรในโลกใต้ดินนี้ไว้แล้ว เขายกเหยื่อขึ้นด้วยโซ่ตรวนที่เคยจองจำเขาไว้ เขาจะล้างบางพวกที่ไม่คู่ควรในบ้านหลังใหม่นี้ ให้มันกลายเป็นเบ้าหลอมแห่งความเจ็บปวด
Urgot จะเปิดให้เล่นในวันที่ 16 มีนาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
WILD PASS
วายร้ายเหล่านี้จะหนีรอดไปได้หรือไม่ ถึงเวลาแล้วที่ฮีโร่อีกคนจะปรากฏตัวเพื่อช่วยกอบกู้หรือไม่ก็ทำลายให้ยับ... Superhero Vi เข้าสู่การต่อสู้ด้วยไวลด์พาสนี้! คุณสามารถรับตัวเธอและเวอร์ชัน Ascended ได้จากการตะลุยต่อยไม่ยั้งไปจนสุดทางของไวลด์พาสนี้!
ไวลด์พาสจะเปิดให้ใช้งานในวันที่ 16 มีนาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
ปลดเพดานเลเวล
เราจะเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของระบบการเพิ่มเลเวลของบัญชี เราตั้งใจให้การไต่ถึงเลเวล 40 ใน Wild Rift เป็นความสำเร็จที่สำคัญ และจากการที่เราเห็นพวกคุณทำมันสำเร็จในปีที่ผ่านมา เราอยากจะมอบหนทางเพิ่มเติมที่สามารถทำให้คุณรู้สึกและมองเห็นถึงความทุ่มเทที่คุณมีให้กับ Wild Rift ได้
เริ่มตั้งแต่แพตช์นี้ไป เมื่อคุณเลเวลถึง 40 คุณจะปลดล็อกระบบเลเวลกิตติมศักดิ์ ซึ่งเลเวลที่เกินขึ้นมาจะมอบดาวที่ประดับอยู่ในโปรไฟล์และจุดอื่น ๆ ที่สามารถโชว์ได้ให้กับคุณ ยิ่งคุณมีเลเวลที่มากขึ้น ดาวทุกดวงก็จะยิ่งอวดพัฒนาการของคุณตามไปด้วย
อีเวนต์
URGOT’S TRIVIA
คุณควรจะกลัวผู้พิฆาตกองทัพไหมนะ? เราก็ไม่มั่นใจหรอก แต่อาจจะพบคำตอบในระหว่างตอบคำถามก็ได้!
Urgot’s Trivia จะเริ่มขึ้นในวันที่ 16 มีนาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
ALISTAR
Headbutt
- ในขณะที่ Pulverize ไม่ติดคูลดาวน์ การกด Headbutt ซ้ำสองครั้งจะทำให้ Alistar ใช้ Pulverize กระแทกพื้นเมื่อไปถึงตัวเป้าหมาย
GAREN
Decisive Strike
- ความเร็วเคลื่อนที่: 30% → 35%
Courage
- ลดความเสียหายในวินาทีแรก: 60% → 70%
JAYCE
TO THE SKIES! / SHOCK BLAST
- ขณะที่ Acceleration Gate ไม่ติดคูลดาวน์ การกดใช้ Shock Blast สองครั้งจะทำให้ Jayce ร่าย Acceleration Gate ขึ้นตรงหน้าและเสริมพลังให้กับกระสุนได้
ultimate
- คูลดาวน์: 6 วินาที → 5 วินาที
JINX
Zap!
- ดีเลย์ก่อนใช้สกิล: ลดลงด้วยเลเวลสกิล → ลดลงด้วยความเร็วโจมตี (เร็วที่สุดเมื่อโบนัสความเร็วโจมตีถึง 140%)
Flame Chompers!
- คูลดาวน์: 19/16/13/10 วินาที → 16/14/12/10 วินาที
- ระยะเวลาการตรึง: 1.3/1.45/1.6/1.75 วินาที → 1.45/1.55/1.65/1.75 วินาที
KAYN
passive
- อัตราส่วนการฮีลของ Darkin: 21~35% → 18~32%
- อัตราส่วนความเสียหายเวทเพิ่มเติมของ Shadow Assassin: 32~46% → 38~52%
- ปรับเปลี่ยนสกิลติดตัวของ Shadow Assassin: รีเซ็ตคูลดาวน์เมื่อเข้าต่อสู้ → รีเซ็ตคูลดาวน์เมื่อได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยน
ultimate
- ความเสียหายพื้นฐาน: 150/250/350 → 200/300/400
Lucian
PIERCING LIGHT
- ดีเลย์ก่อนใช้สกิล: ลดลงเมื่อแชมเปี้ยนเลเวลสูงขึ้น → ลดลงเมื่อความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น (เร็วที่สุดเมื่อโบนัสความเร็วโจมตีถึง 140%)
PYKE
BONE SKEWER
- สร้างความเสียหาย 25% แก่มินเนี่ยนและมอนสเตอร์ → สร้างความเสียหาย 100% แก่มินเนี่ยนและ 110% ต่อมอนสเตอร์
PHANTOM UNDERTOW
- สร้างความเสียหาย 25% ต่อมินเนี่ยนและ 25% ต่อมอนสเตอร์ → สร้างความเสียหาย 80% ต่อมินเนี่ยนและ 110% ต่อมอนสเตอร์
ultimate
- [ใหม่]: Pyke จะได้รับทองเพิ่มขึ้น 110% ทุกครั้งที่สังหารศัตรู หากได้เพื่อนร่วมทีมช่วยเหลือ เพื่อนร่วมทีมที่ช่วยเหลือคนล่าสุดจะได้รับทองเพิ่มขึ้น 100% ด้วย และ Pyke จะได้รับทองเพิ่มขึ้น 110% (สูงสุด 550 เหรียญ) ทุกครั้งที่เพื่อนจัดการแชมเปี้ยนศัตรูในพื้นที่ X ได้ Pyke สามารถได้รับทองเพิ่มขึ้น 110% (สูงสุด 550 เหรียญ)
Renekton
SLICE AND DICE
- คูลดาวน์: 17/16/15/14 วินาที → 15/14/13/12 วินาที
SERAPHINE
SURROUND SOUND
- ค่าของโล่ป้องกันที่สองของตัวเสริมพลังสกิลในตอนนี้จะสามารถสแตคได้แล้วแทนที่จะรีเฟรช
SION
DECIMATING SMASH
- ความเสียหายพื้นฐานแบบกดชาร์จเต็มเวลา: 65/155/245/335 → 80/165/250/335
- ระยะเวลาสตัน: 1.25~2.25 วินาที → 1~2 วินาที
SOUL FURNACE
- โล่ป้องกันพื้นฐาน: 60/90/120/150 → 75/100/125/150
ultimate
- ระยะเวลาสตัน: 0.75~1.75 วินาที → 0.5~1.5 วินาที
SORAKA
Starcall
- ฮีลทั้งหมดจาก Rejuvenation: 60/80/100/120 + 35% ของพลังเวท → 60/90/120/150 + 45% ของพลังเวท
Astral Infusion
- ปริมาณการฮีล: 90/130/170/210 + 70% ของพลังเวท → 70/110/150/190 + 70% ของพลังเวท
TRYNDAMERE
base_stats
- การเติบโตของความเร็วโจมตี: 2.2% → 1.2%
passive
- ความเร็วโจมตี: 45/50/55/60% → 55/60/65/70%
Mocking Shout
- ระยะเวลา: 2.5 วินาที → 3 วินาที
- ความเร็วโจมตี: 25/30/35/40% → 35%
- ความเร็วเคลื่อนที่: 20/30/40/50% → 15/20/25/30%
VARUS
Blighted Quiver
- ความเสียหายต่อพลังชีวิตสูงสุดต่อแต่ละสแตคของ Blight: 3.5/4/4.5/5% → 4.5/5/5.5/6%
ultimate
- ความเสียหาย: 150/200/250 + 80% ของพลังเวท → 150/250/350 + 100% ของพลังเวท
WARWICK
JAWS OF THE BEAST
- [ใหม่]: สร้างความเสียหาย 50% แก่มินเนี่ยนและฟื้นคูลดาวน์ 50% เมื่อสังหารมินเนี่ยนได้
- มานาที่ใช้: 50/60/70/80 → 40/45/50/55
- ความเสียหายสูงสุดแก่มอนสเตอร์: 125/150/175/200 → 100/125/150/175
BLOODHUNT
- ความเร็วเคลื่อนที่: 45/50/55/60% → 40/45/50/55%
- ความเร็วโจมตี: 70/80/90/100% → 60/70/80/90%
PRIMAL HOWL
- [รีเวิร์ค] การร่ายครั้งที่สองจะไม่หยุดเอฟเฟกต์การลดความเสียหายลงก่อนเวลาอีก
การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์
ไอเทม
[ใหม่] MANTLE OF THE TWELFTH HOUR
บางครั้ง การทุ่มสุดตัวไปกับทีมแล้วตายเพื่อเป้าหมายก็คือการเล่นแทงค์ที่ถูกต้อง อย่างไรก็ตาม เราคิดว่ายังมีช่องว่างให้เราเพิ่มไอเทมแทงค์ที่จะทำให้ง่ายขึ้นต่อการหลบหลีกและหนีออกจากสถานการณ์ตึง ๆ ที่พลังชีวิตของคุณเหลือน้อย จะมอบการฮีลฉับพลัน ความเร็วเคลื่อนที่ และต้านทานสโลว์เมื่อพลังชีวิตของคุณเหลือต่ำ เพื่อให้โอกาสแทงค์ในการต่อสู้หลบหนีหรือจะทิ้งทวนอีกหนึ่งคิลก่อนตาย
ส่วนประกอบ:
- Chain Vest (900 เหรียญ) + Negatron Cloak (900 เหรียญ) + 1100 เหรียญ
- ราคาทั้งหมด: 2900 เหรียญ
ค่าสถานะ:
- เกราะ: 50
- ต้านทานเวท: 50
ติดตัว:
- Lifeline: หากได้รับความเสียหายที่ลดพลังชีวิตสูงสุดลงจนต่ำกว่า 35% จะฮีล 200 + 50% ของพลังชีวิตเป็นเวลา 3 วินาที และได้รับสโลว์ 50% ได้รับต้านทานสโลว์ และความเร็วเคลื่อนที่ 30 เป็นเวลา 3 วินาที (คูลดาวน์ 90 วินาที)
[ใหม่] AMARANTH TWINGUARD
ในตอนนี้ แทงค์ที่สามารถขึ้นนำในเกมได้กลับไม่ค่อยจะมีตัวเลือกในร้านค้าที่ช่วยให้พวกเขาสร้างผลกระทบที่ยิ่งใหญ่ให้กับเกมได้ เมจสามารถเลือกไอเทมอย่าง Rabadon’s Deathcap หรือ Void Staff ได้ และมาคส์แมนก็สามารถซื้อ Infinity Edge หรือ Lord Dominik’s Regards ได้ Amaranth Twinguard คือสุดยอดไอเทมสำหรับแทงค์ที่ทำให้พวกเขามีประสิทธิภาพทวีคูณขึ้นได้ในระหว่างการต่อสู้หากเกาะอยู่กับศัตรูได้นานพอที่จะใช้ประโยชน์จาก Endurance ได้
ส่วนประกอบ:
- Chain Vest (900 เหรียญ) + Negatron Cloak (900 เหรียญ) + 1400 เหรียญ
- ราคาทั้งหมด: 3200 เหรียญ
ค่าสถานะ:
- เกราะ: 55
- ต้านทานเวท: 55
ติดตัว:
- Endurance: ขณะที่อยู่ในการต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับสแตคของ Endurance ทุกวินาที เมื่อมี Endurance 5 สแตค จะได้รับขนาด ต้านทานสถานะ 20% และเพิ่มเกราะกับต้านทานเวท 30% จนกว่าคุณจะออกจากการต่อสู้กับแชมเปี้ยน
[ใหม่] SHIMMERING SPARK
อยากเคลียร์ป่าเร็วขึ้นแต่เล่นตัวแทงค์เหรอ? งั้นก็ต้องใช้เจ้า Shimmering Spark นี่เลย! มันจะช่วยเพิ่มความเร็วการเคลียร์ป่าและมอบความอึดให้กับคุณ! ด้วยความที่ Shimmering Spark สามารถผสมกับ Sunfire Aegis หรือใช้คู่กับ Searing Crown ได้ แนวการบิลด์มันจึงมีความยืดหยุ่นสูง
ส่วนประกอบ:
- ราคาทั้งหมด: 500 เหรียญ
ค่าสถานะ:
- พลังชีวิต: 50
ติดตัว:
- Immolate: สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง 5 - 10 หน่วยต่อวินาที
BAMI’S CINDER
ในเมื่อเราเพิ่มของใหม่ในร้านขายไอเทม Bami’s Cinder ก็ยิ่งฮอตขึ้นทุกวันทุกคืน เราจะปรับให้มันสร้างความเสียหายได้มากขึ้น แต่ก็มีราคาสูงขึ้นเช่นกัน
ส่วนประกอบ:
- Shimmering Spark (500 เหรียญ) + Ruby Crystal (500 เหรียญ) + 300 เหรียญ =
- ราคาทั้งหมด: 1300 เหรียญ
ราคา:
- 1100 เหรียญ → 1300 เหรียญ
ติดตัว:
- ความเสียหายเวทต่อวินาที: 5 - 10 → 10 - 20
SUNFIRE AEGIS
ในตอนนี้ Sunfire Cape เป็นเพียงตัวเลือกเดียวเลยสำหรับแทงค์ที่อยากจะเล่นไปทางการสร้างความเสียหายที่ดุดันแก่แชมเปี้ยน อย่างไรก็ตาม มันก็ทำหน้าที่เป็นไอเทมแทงค์เพียงชิ้นเดียวที่มอบพลังในการเคลียร์ป่าและเวฟได้อย่างมีคุณค่า ซึ่งทำให้มันเป็นของที่ทำสองหน้าที่พร้อม ๆ กันได้ดี ทำให้จะเก่งด้านไหนก็ทำได้ยาก เราจึงจะมอบส่วนเสริมให้มันในแพตช์นี้! ฉะนั้นถ้าคุณอยากเป็นสายฟาร์มจ๋า Sunfire น่าจะเป็นตัวเลือกที่ดี ทั้งมันยังดีขึ้นกว่าเดิมด้วย
ส่วนประกอบ:
- Bami's Cinder (1300 เหรียญ) + Kindlegem (1000 เหรียญ) + 700 เหรียญ
- ราคาทั้งหมด: 3000 เหรียญ
ราคา:
- จำนวนทองรวมยังเท่าเดิม
ติดตัว:
- แต่ละสแตคเพิ่มความเสียหายสังเวย 8% → 7%
- เอฟเฟกต์จากสแตค 6 ชั้น: การโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหายสังเวย → การโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหายสังเวย 50%
- ตัวแปรความเสียหายแก่มอนสเตอร์ป่า: 115% → 130%
- ตัวแปรความเสียหายแก่มินเนี่ยน: 115% → 175 - 250%
SEARING CROWN
อย่างที่กล่าวไว้ แพตช์นี้เราจะมอบพี่น้องให้ Sunfire นั่นก็คือ Searing Crown นั่นเอง! ถ้าอยากเผาศัตรูให้เป็นจุณและมุ่งทำความเสียหายต่อแชมเปี้ยนศัตรูมากกว่ามินเนี่ยน ก็ใช้ Searing Crown กันได้เลย!
ส่วนประกอบ:
- Bami's Cinder (1300 เหรียญ) + Chain Vest (900 เหรียญ) + 500 เหรียญ
- ราคาทั้งหมด: 2700 เหรียญ
ค่าสถานะ:
- พลังชีวิต: 300
- เกราะ: 50
ติดตัว:
- Fiery Touch เมื่อการโจมตีธรรมดาหรือสกิลสร้างความเสียหาย จะเผาเป้าหมาย 3 วินาที สร้างความเสียหายเวท 1.6% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายต่อวินาที (เมื่อแชมเปี้ยนสายระยะไกลใช้ จะลดความเสียหายลงเหลือ 0.8%)
- สร้างความเสียหาย 150% แก่มินเนี่ยนและมอนสเตอร์ สร้างความเสียหายแก่มอนสเตอร์ป่าสูงสุด 125 หน่วย
BRAMBLE VEST
อัตราการเติบโตของ Bramble Vest สูงเกินไปหน่อย เราเลยปรับสมดุลมันในช่วงต้นและท้ายเกม ทำให้สมกับตำแหน่งไอเทมระดับสองมากขึ้น และดันให้มันอัปเกรดเป็น Thornmail โดยเร็ว
- ราคาทั้งหมด: 3000 เหรียญ → 2700 เหรียญ
- ค่าสถานะ: พลังชีวิต 200 หน่วย → พลังชีวิต 100 หน่วย
- ความเสียหายของสกิลติดตัว Thorns: 3 + โบนัสเกราะ 8% → 4 + โบนัสเกราะ 6%
THORNMAIL
Thornmail มีราคาที่สูงเกินไปในฐานะไอเทมที่มี Greivous Wounds เป็นเป้าหมายของการใช้งาน เราลดราคามันลง ทำให้ความสามารถป้องกันการบาดเจ็บของมันใช้งานได้กว้างขวางขึ้น แทงค์จะได้ไม่ต้องมีเรื่องกังวลมากเกินไปเมื่อเลือกมันเพื่อใช้ Grievous Wounds
- ราคาทั้งหมด: 3000 เหรียญ → 2700 เหรียญ
- ค่าสถานะ: พลังชีวิต 200 หน่วย → พลังชีวิต 100 หน่วย
- ความเสียหายของสกิลติดตัว Thorns: 25 + โบนัสเกราะ 10% → 20 + โบนัสพลังชีวิต 1% + โบนัสเกราะ 6%
FORCE OF NATURE
เราทำการปรับ Force of Nature ในแพตช์นี้กันเล็กน้อย แทงค์จะได้ดูดซับความเสียหายเวทระหว่างทีมไฟต์ได้มากขึ้น
- [นำออก] การดูดซับติดตัวในปัจจุบัน
- [ใหม่] ติดตัว: เมื่อได้รับความเสียหายจากสกิล คุณจะได้รับชั้นหนา 7 วินาที สแตคได้สูงสุด 6 ครั้ง และการสร้างความเสียหายต่อแชมเปี้ยนจะรีเฟรชระยะเวลาของชั้นนั้น เมื่อสแตคถึง 6 ชั้นจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10% และลดความเสียหายเวททั้งหมดที่ได้รับลง 25%
ABYSSAL MASK
เราถอดการเพิ่มความเสียหายเวทเดิม ๆ ของ Abyssal Mask ไปเพื่อใส่สกิลติดตัวใหม่ที่จะทำให้มันกักเก็บเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายเวทที่ได้รับเอาไว้ แล้วระเบิดใส่ศัตรูเมื่อคุณหยุดการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย ตู้ม!
- [นำออก] ความเสียหายติดตัว
- [ใหม่] ติดตัว: เมื่อคุณได้รับความเสียหายเวท จะได้ 20% ของความเสียหายมาเก็บเป็นชาร์จที่มีอยู่เป็นเวลา 5 วินาที เมื่อคุณตรึงแชมเปี้ยนศัตรู จะใช้ชาร์จที่มีอยู่ของคุณเพื่อสร้างระเบิดกินระยะ 400 หลาขึ้นใกล้กับเป้าหมายที่ถูกตรึง สร้างความเสียหายเวทเท่ากับชาร์จที่มีอยู่
RELIC SHIELD/TARGON’S BUCKLER
เราทำการปรับ Relic Shield เพื่อช่วยมันสักเล็กน้อย เรารู้ว่าตอนนี้การสังหารมินเนี่ยนอาจจะยากไปหน่อย ยิ่งถ้ามาคส์แมนฝั่งศัตรูคอยตอดคุณตลอด เราจึงปรับเกณฑ์เวลาที่มินเนี่ยนจะถูกสังหารได้ และยังมีการอัปเดตเพื่อความสะดวกสบายสำหรับไอเทมนี้ด้วย
ติดตัว:
- การสังหารมินเนี่ยนของสายระยะใกล้/ไกล: 50%/30% → 75%/75%
- [นำออก] ทำลายมินเนี่ยนเพื่อให้ตนเองได้รับทอง 120% และให้แชมเปี้ยนพันธมิตรที่ใกล้ที่สุดได้รับทอง 100%
- [ใหม่] ทำลายมินเนี่ยนเพื่อให้แชมเปี้ยนพันธมิตรที่ใกล้ที่สุดได้รับทองจากการสังหาร คุณได้รับทองจากการสังหาร 50% และได้รับทองเพิ่มขึ้นอีก 75 (นับรวมในภารกิจ)
- [ใหม่] เมื่อพุ่งใส่และมีเพื่อนร่วมทีมใกล้ ๆ เมื่อพลังชีวิตของมินเนี่ยนถึงเกณฑ์สังหารได้ แถบพลังชีวิตของมันจะเปลี่ยนเป็นสีเหลืองเพื่อเตือนผู้เล่น
- คูลดาวน์ของชาร์จ: 20 วินาที → 30 วินาที
SPECTRAL SICKLE/HARROWING CRESCENT
เมื่อเล่นถึงกลางเกมก็จะหนีการถูกชาร์จได้ยากขึ้น เราจึงปรับเล็กน้อยเพื่อให้ Spectral Sickle ดีขึ้นแม้จะผ่านช่วงต้นเกมไปแล้วก็ตาม
- คูลดาวน์ของชาร์จ: 10 วินาที → 15 วินาที
- ทอง: 25 เหรียญ → 40 เหรียญ
การเปลี่ยนแปลงระบบ
การปรับเปลี่ยนการคืนชีพของอินฮิบิเตอร์
เราปรับเปลี่ยนการคืนชีพของอินฮิบิเตอร์และเอฟเฟกต์ภาพของเวลานับถอยหลัง อินฮิบิเตอร์จะไม่คืนชีพอีกหลังจากผ่าน 19 นาทีไปแล้ว
การปรับเปลี่ยนการคืนชีพของมอนสเตอร์ป่า
เราพบว่าเวลาที่มอนสเตอร์ป่าแต่ละตัวสามารถถูกโจมตีอาจต่างกันได้มากสุด 2 วินาที หากผู้เล่นเลือกโจมตีตัวที่คืนชีพช้า ก็อาจเสียเปรียบการฟาร์มป่าในช่วงเริ่มเกมไปได้ ดังนั้นเราจึงปรับเปลี่ยนการคืนชีพใหม่
โดยลดความต่างของเวลาคืนชีพครั้งแรกและเวลาการถูกโจมตีได้ของมอนสเตอร์ป่าลง
สกิน
ไอเทมตกแต่ง
คุณสามารถรับหรือซื้อไอเทมตกแต่งได้จากหลายช่องทาง โปรดอ่านรายละเอียดการเป็นเจ้าของเพิ่มเติมได้ในหน้าเพจภายในเกม!
ไอคอน: Flaming Justice; Darkest Night to Dawn's Light; Rising Flames
ของประดับการสังหาร: V for Victory; Blep; Destiny Bringer
อีโมต: Enticing; Wipe Those Tears Away; Politely...No.; Vi I oughta!
กรอบไอคอน: Burning Judgement; The Crimson Fist
กรอบโปรไฟล์: Crimson Duty; Radiant Valor
สัญลักษณ์ Rift: Heroic Ensign
เส้นทาง Homeguard: Trailblazer
Recall แบบกำหนดเอง: Diurnal Flight; Superhero away!; Flames of Justice
ไอเทมตกแต่งทั้งหมดจะถูกปล่อยออกมาตลอดระยะเวลาของแพตช์
แชมเปี้ยนเล่นฟรีประจำสัปดาห์
16 มีนาคม - 22 มีนาคม: Draven, Graves, Leona, Rengar, Sion, Tryndamere, Yuumi, Zed, Zeri, Zoe
23 มีนาคม - 29 มีนาคม: Alistar, Amumu, Brand, Caitlyn, Darius, Gragas, Morgana, Pantheon, Samira, Veigar