แพตช์โน้ต Wild Rift 4.1

ปลดปล่อยพลังเคมเทค ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ 4.1! Urgot ทำท่าปูเดินเข้าสู่ Rift! มาเพื่อกอบกู้โลกหรือทำลายก็ไม่รู้ Superhero Vi ได้บินมาลงจอดในไวลด์พาสนี้แล้ว! เรายังมีการอัปเดตตำแหน่งแทงค์ต่อเนื่อง และมีอัปเดตปรับสมดุลด้วย!

ปลดปล่อยพลังเคมเทค ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ 4.1! 

ตอนนี้เราเดินเป็นปูเข้าสู่ Rift เพราะ Urgot ได้เข้าร่วมก๊วนกันในแพตช์นี้แล้ว! แต่ระวังไว้เถิด ถึงเขาจะดูคล้ายปู (ลองหรี่ตามองดู สัญญาเลยว่าต้องเห็นแบบที่เราเห็นแน่) แต่จริง ๆ แล้วเขาเป็นจักรกลสังหารสีเขียวตัวเอียงที่พร้อมปลดปล่อยพลังเคมเทคออกมาต่างหาก 

แต่ไม่ต้องกลัวไป เพราะ Superhero Vi มาแล้ว! เธอจะช่วยคุณต่อสู้กับพลังเคมเทคหรือพวกคนชั่วทั้งหลายที่พยายามเข้ามาขวางทางคุณ และเรายังปลดเพดานของระบบการเพิ่มเลเวลตั้งแต่แพตช์นี้ไป ดังนั้นเมื่อคุณเลเวลถึง 40 คุณจะปลดล็อกระบบเลเวลกิตติมศักดิ์ ซึ่งเลเวลที่เกินขึ้นมาจะมอบดาวที่ประดับอยู่ในโปรไฟล์และจุดอื่น ๆ ที่สามารถโชว์ได้ให้กับคุณ เราแทบรอชมดาวทั้งหลายที่ประดับบนโปรไฟล์ของคุณไม่ไหวแล้ว! 

ในตอนเริ่มแพตช์ 4.0 เราได้ปรับบางอย่างให้กับเพื่อนตัวหนาของเราในเลนบารอน และมอบไอเทมใหม่ให้พวกเขาบ้าง แต่ในแพตช์นี้ เราก็จะทำแบบนั้นต่อ และจะมอบตัวเลือกไอเทมและอัปเดตในร้านค้าให้กับแทงค์ พร้อมกับการอัปเดตปรับสมดุลตามกำหนดการเหมือนอย่างเคย! 

คอนเทนต์ใหม่ ๆ เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของแพตช์ 4.1 เท่านั้น ถ้าอยากรู้ว่าจะมีอะไรกันบ้าง ก็เข้าไปดูกันในตัวอย่างแพตช์ล่าสุดของเรากันได้เลย: 

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์

ใหม่

แชมเปี้ยนใหม่

03132023_WildRiftPatch4.1Notes_UrgotSplash.jpg

URGOT ผู้พิฆาตกองทัพ

ชาวน็อกซัสผู้ที่เคยเป็นเพชฌฆาตที่น่าเกรงขาม เขาได้ถูกทรยศจากจักรวรรดิที่เขาได้รับใช้ด้วยการฆ่าคนไปจำนวนมาก หลังจากถูกจองจำด้วยโซ่ตรวน เขาถูกบังคับให้รู้ซึ้งถึงความหมายที่แท้จริงของความแข็งแกร่งเมื่อได้อยู่ในขุมลึก ซึ่งเป็นคุกเหมืองที่อยู่ลึกลงไปในซอน เขาเผยกายขึ้นท่ามกลางความวิบัติที่แผ่ความโกลาหลไปทั่วเมือง ตอนนี้เงาของเขาได้ครอบงำเหล่าอาชญากรในโลกใต้ดินนี้ไว้แล้ว เขายกเหยื่อขึ้นด้วยโซ่ตรวนที่เคยจองจำเขาไว้ เขาจะล้างบางพวกที่ไม่คู่ควรในบ้านหลังใหม่นี้ ให้มันกลายเป็นเบ้าหลอมแห่งความเจ็บปวด

Urgot จะเปิดให้เล่นในวันที่ 16 มีนาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

WILD PASS

03132023_WildRiftPatch4.1Notes_Super-Hero-Vi.jpg

วายร้ายเหล่านี้จะหนีรอดไปได้หรือไม่ ถึงเวลาแล้วที่ฮีโร่อีกคนจะปรากฏตัวเพื่อช่วยกอบกู้หรือไม่ก็ทำลายให้ยับ... Superhero Vi เข้าสู่การต่อสู้ด้วยไวลด์พาสนี้! คุณสามารถรับตัวเธอและเวอร์ชัน Ascended ได้จากการตะลุยต่อยไม่ยั้งไปจนสุดทางของไวลด์พาสนี้!

ไวลด์พาสจะเปิดให้ใช้งานในวันที่ 16 มีนาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

ปลดเพดานเลเวล

เราจะเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของระบบการเพิ่มเลเวลของบัญชี เราตั้งใจให้การไต่ถึงเลเวล 40 ใน Wild Rift เป็นความสำเร็จที่สำคัญ และจากการที่เราเห็นพวกคุณทำมันสำเร็จในปีที่ผ่านมา เราอยากจะมอบหนทางเพิ่มเติมที่สามารถทำให้คุณรู้สึกและมองเห็นถึงความทุ่มเทที่คุณมีให้กับ Wild Rift ได้

เริ่มตั้งแต่แพตช์นี้ไป เมื่อคุณเลเวลถึง 40 คุณจะปลดล็อกระบบเลเวลกิตติมศักดิ์ ซึ่งเลเวลที่เกินขึ้นมาจะมอบดาวที่ประดับอยู่ในโปรไฟล์และจุดอื่น ๆ ที่สามารถโชว์ได้ให้กับคุณ ยิ่งคุณมีเลเวลที่มากขึ้น ดาวทุกดวงก็จะยิ่งอวดพัฒนาการของคุณตามไปด้วย

อีเวนต์

03132023_WildRiftPatch4.1Notes_UrgotTrivia.jpg

URGOT’S TRIVIA

คุณควรจะกลัวผู้พิฆาตกองทัพไหมนะ? เราก็ไม่มั่นใจหรอก แต่อาจจะพบคำตอบในระหว่างตอบคำถามก็ได้!

Urgot’s Trivia จะเริ่มขึ้นในวันที่ 16 มีนาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

ALISTAR

Alistar นับเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับใครก็ตามที่อยากเล่นแทงค์ในตำแหน่งซัพพอร์ต เราอยากทำให้คนใช้คอมโบ Headbutt Pulverize กันมากขึ้น จะได้แสดงให้ศัตรูเห็นว่าถ้ามากวนพวกมีเขาจะต้องโดนอะไรบ้าง

Headbutt

  • ในขณะที่ Pulverize ไม่ติดคูลดาวน์ การกด Headbutt ซ้ำสองครั้งจะทำให้ Alistar ใช้ Pulverize กระแทกพื้นเมื่อไปถึงตัวเป้าหมาย

GAREN

นับตั้งแต่ที่เราเพิ่งปรับและเพิ่มเติมเลนบารอนไป Garen ก็สู้ใครเขาไม่ค่อยได้เลย และเพื่อยื่นมือเข้าช่วยทหารหาญผู้นี้ เราจึงจะบัฟความคล่องตัวและการลดความเสียหายของเขา ซึ่งจะทำให้ผู้เล่น Garen มีโอกาสแสดงฝีมือออกมาได้มากขึ้น และช่วยให้เขาสามารถต่อสู้สูสีกับศัตรูในเลนได้

Decisive Strike

  • ความเร็วเคลื่อนที่: 30% → 35%

Courage

  • ลดความเสียหายในวินาทีแรก: 60% → 70%

JAYCE

พ่อหนุ่มดาวรุ่งแห่งพิลโทเวอร์มักมีเครื่องมือไว้ใช้ไม่ขาดสาย แต่ค้อนใหญ่ ๆ ของเขาเป็นสิ่งที่รั้งเขาไว้ เราจึงจะลดคูลดาวน์มันลง และยังมีการปรับการควบคุมของ Jayce ในแพตช์นี้ด้วย จังหวะที่ Jayce ใช้คอมโบ Shock Blast และ Acceleration Gate อาจจะยากไปเล็กน้อยสำหรับผู้เล่นใหม่และเก่า เราจึงเพิ่มความสามารถในการใช้งานของมันให้ผู้เล่นที่หมายอยากเป็นผู้ปกปักอนาคต

TO THE SKIES! / SHOCK BLAST

  • ขณะที่ Acceleration Gate ไม่ติดคูลดาวน์ การกดใช้ Shock Blast สองครั้งจะทำให้ Jayce ร่าย Acceleration Gate ขึ้นตรงหน้าและเสริมพลังให้กับกระสุนได้

ultimate

  • คูลดาวน์: 6 วินาที → 5 วินาที

JINX

เมื่อเทียบกับมาคส์แมนคนอื่นในเลนมังกรก็นับว่า Jinx สู้ใครไม่ค่อยไหวและโดดเด่นขึ้นมาได้ยาก เราจึงจะอัปเดตเธอเพื่อให้เธอสูสีกับเพื่อน ๆ ได้บ้าง

Zap!

  • ดีเลย์ก่อนใช้สกิล: ลดลงด้วยเลเวลสกิล → ลดลงด้วยความเร็วโจมตี (เร็วที่สุดเมื่อโบนัสความเร็วโจมตีถึง 140%)

Flame Chompers!

  • คูลดาวน์: 19/16/13/10 วินาที → 16/14/12/10 วินาที
  • ระยะเวลาการตรึง: 1.3/1.45/1.6/1.75 วินาที → 1.45/1.55/1.65/1.75 วินาที

KAYN

ผู้เล่นได้เลือกยาเม็ดสีแดงแล้ว และช่วงนี้ Rhaast ก็เข้าข่มขวัญ Rift อยู่ ในขณะที่ร่าง Shadow Assassin ของเขาหายไปไหนก็ไม่รู้ เราจึงจะปรับสมดุลทั้งสองร่างใหม่ และจะทำให้ Shadow Assassin ดูน่ากลัวขึ้นอีกนิด

passive

  • อัตราส่วนการฮีลของ Darkin: 21~35% → 18~32%
  • อัตราส่วนความเสียหายเวทเพิ่มเติมของ Shadow Assassin: 32~46% → 38~52%
  • ปรับเปลี่ยนสกิลติดตัวของ Shadow Assassin: รีเซ็ตคูลดาวน์เมื่อเข้าต่อสู้ → รีเซ็ตคูลดาวน์เมื่อได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยน

ultimate

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 150/250/350 → 200/300/400

Lucian

ช่วงนี้เราเพิ่มการสเกลความเร็วโจมตีเข้ามาให้มาคส์แมนบางตัว เพราะงั้นเราเลยอยากเพิ่มมันให้สกิลแรกของ Lucian ด้วย!

PIERCING LIGHT

  • ดีเลย์ก่อนใช้สกิล: ลดลงเมื่อแชมเปี้ยนเลเวลสูงขึ้น → ลดลงเมื่อความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น (เร็วที่สุดเมื่อโบนัสความเร็วโจมตีถึง 140%)

PYKE

ในแพตช์นี้ เราจะรีเวิร์คนักล่าค่าหัวตัวนี้กันสักเล็กน้อย เราอยากให้เขามีความยืดหยุ่นพอจะเล่นในเลนกลางและป่าได้ เราจึงเพิ่มค่าความเสียหายที่เขาทำแก่มอนสเตอร์ และปรับการทำงานของอัลติเมทเขาด้วย

BONE SKEWER

  • สร้างความเสียหาย 25% แก่มินเนี่ยนและมอนสเตอร์ → สร้างความเสียหาย 100% แก่มินเนี่ยนและ 110% ต่อมอนสเตอร์

PHANTOM UNDERTOW

  • สร้างความเสียหาย 25% ต่อมินเนี่ยนและ 25% ต่อมอนสเตอร์ → สร้างความเสียหาย 80% ต่อมินเนี่ยนและ 110% ต่อมอนสเตอร์

ultimate

  • [ใหม่]: Pyke จะได้รับทองเพิ่มขึ้น 110% ทุกครั้งที่สังหารศัตรู หากได้เพื่อนร่วมทีมช่วยเหลือ เพื่อนร่วมทีมที่ช่วยเหลือคนล่าสุดจะได้รับทองเพิ่มขึ้น 100% ด้วย และ Pyke จะได้รับทองเพิ่มขึ้น 110% (สูงสุด 550 เหรียญ) ทุกครั้งที่เพื่อนจัดการแชมเปี้ยนศัตรูในพื้นที่ X ได้ Pyke สามารถได้รับทองเพิ่มขึ้น 110% (สูงสุด 550 เหรียญ)

Renekton

Renekton จะสู้กับศัตรูที่มีความเร็วเพิ่มเติมหรือมีสกิลประเภทเคลื่อนที่ได้ลำบาก เราเลยจะปรับความคล่องตัวของเขาให้ตามศัตรูให้ทัน

SLICE AND DICE

  • คูลดาวน์: 17/16/15/14 วินาที → 15/14/13/12 วินาที

SERAPHINE

Surround Sound ซึ่งเป็นสกิลสองของ Seraphine ไม่ส่องประกายอย่างที่เราคาดหวัง เราเลยจะเปลี่ยนการทำงานของมันและทำให้มันสแตคได้ หวังว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ Seraphine ไล่เสียงได้สูงขึ้นนะ

SURROUND SOUND

  • ค่าของโล่ป้องกันที่สองของตัวเสริมพลังสกิลในตอนนี้จะสามารถสแตคได้แล้วแทนที่จะรีเฟรช

SION

ด้วยสกิล CC ทั้งหลายของ Sion เขาจึงรับหน้าที่สำคัญในทีมไฟต์เลยทีเดียว แต่เขากลับมีชีวิตไม่ราบรื่นเท่าไรในเลนบารอน เราจึงจะดึงพลังบางส่วนจาก CC ไปใส่ในความเสียหายที่ทำได้ช่วงต้นเกมให้เขาแทน เพื่อให้เขาสู้กับศัตรูในเลนได้มากขึ้น

DECIMATING SMASH

  • ความเสียหายพื้นฐานแบบกดชาร์จเต็มเวลา: 65/155/245/335 → 80/165/250/335
  • ระยะเวลาสตัน: 1.25~2.25 วินาที → 1~2 วินาที

SOUL FURNACE

  • โล่ป้องกันพื้นฐาน: 60/90/120/150 → 75/100/125/150

ultimate

  • ระยะเวลาสตัน: 0.75~1.75 วินาที → 0.5~1.5 วินาที

SORAKA

ราชินีแห่งกล้วยกำลังไปได้สวยในบางแรงค์ แต่ก็ยังดูลำบากในการเล่นระดับสูงอยู่ดี เพื่อช่วยให้ผู้เล่น Soraka สู้ได้สูสีกับซัพพอร์ตคนอื่น ๆ บ้าง เราจึงจะทำให้ฮีลของเธอมีชีวิตชีวาขึ้น

Starcall

  • ฮีลทั้งหมดจาก Rejuvenation: 60/80/100/120 + 35% ของพลังเวท → 60/90/120/150 + 45% ของพลังเวท

Astral Infusion

  • ปริมาณการฮีล: 90/130/170/210 + 70% ของพลังเวท → 70/110/150/190 + 70% ของพลังเวท

TRYNDAMERE

ราชาคนเถื่อนไม่ได้ปรากฏตัวในเลนบารอนมาระยะหนึ่งแล้ว เรามอบบัฟให้เขาเล็กน้อยเพื่อไม่ให้ถูกศัตรูข่มและรั้งท้ายคนอื่นในช่วงต้นและปลายเกม

base_stats

  • การเติบโตของความเร็วโจมตี: 2.2% → 1.2%

passive

  • ความเร็วโจมตี: 45/50/55/60% → 55/60/65/70%

Mocking Shout

  • ระยะเวลา: 2.5 วินาที → 3 วินาที
  • ความเร็วโจมตี: 25/30/35/40% → 35%
  • ความเร็วเคลื่อนที่: 20/30/40/50% → 15/20/25/30%

VARUS

ถึงจะเพิ่งปรับเปลี่ยนไป แต่ Varus ก็ยังต่อสู้ได้ลำบากเมื่อเทียบกับคนอื่น ๆ เราเลยจะมอบบัฟอีกชุดให้เขา หวังให้เขาสำแดงพลังที่ดุดันออกมาได้บ้าง

Blighted Quiver

  • ความเสียหายต่อพลังชีวิตสูงสุดต่อแต่ละสแตคของ Blight: 3.5/4/4.5/5% → 4.5/5/5.5/6%

ultimate

  • ความเสียหาย: 150/200/250 + 80% ของพลังเวท → 150/250/350 + 100% ของพลังเวท

WARWICK

ช่วงนี้ Warwick ซุ่มอยู่ในป่าเสียส่วนใหญ่ รอให้เหยื่อเข้ามาหาเองมากกว่าจะออกล่าเหยื่อ เราเลยจะเหลาเขี้ยวเขาให้แหลมคมกว่าเดิม เพื่อทำให้การต่อสู้ตรง ๆ กับศัตรูนอกป่านั้นสบายขึ้น

JAWS OF THE BEAST

  • [ใหม่]: สร้างความเสียหาย 50% แก่มินเนี่ยนและฟื้นคูลดาวน์ 50% เมื่อสังหารมินเนี่ยนได้
  • มานาที่ใช้: 50/60/70/80 → 40/45/50/55
  • ความเสียหายสูงสุดแก่มอนสเตอร์: 125/150/175/200 → 100/125/150/175

BLOODHUNT

  • ความเร็วเคลื่อนที่: 45/50/55/60% → 40/45/50/55%
  • ความเร็วโจมตี: 70/80/90/100% → 60/70/80/90%

PRIMAL HOWL

  • [รีเวิร์ค] การร่ายครั้งที่สองจะไม่หยุดเอฟเฟกต์การลดความเสียหายลงก่อนเวลาอีก

การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

ไอเทม

[ใหม่] MANTLE OF THE TWELFTH HOUR

บางครั้ง การทุ่มสุดตัวไปกับทีมแล้วตายเพื่อเป้าหมายก็คือการเล่นแทงค์ที่ถูกต้อง อย่างไรก็ตาม เราคิดว่ายังมีช่องว่างให้เราเพิ่มไอเทมแทงค์ที่จะทำให้ง่ายขึ้นต่อการหลบหลีกและหนีออกจากสถานการณ์ตึง ๆ ที่พลังชีวิตของคุณเหลือน้อย จะมอบการฮีลฉับพลัน ความเร็วเคลื่อนที่ และต้านทานสโลว์เมื่อพลังชีวิตของคุณเหลือต่ำ เพื่อให้โอกาสแทงค์ในการต่อสู้หลบหนีหรือจะทิ้งทวนอีกหนึ่งคิลก่อนตาย

ส่วนประกอบ:

  • Chain Vest (900 เหรียญ) + Negatron Cloak (900 เหรียญ) + 1100 เหรียญ
    • ราคาทั้งหมด: 2900 เหรียญ

ค่าสถานะ:

  • เกราะ: 50
  • ต้านทานเวท: 50

ติดตัว:

  • Lifeline: หากได้รับความเสียหายที่ลดพลังชีวิตสูงสุดลงจนต่ำกว่า 35% จะฮีล 200 + 50% ของพลังชีวิตเป็นเวลา 3 วินาที และได้รับสโลว์ 50% ได้รับต้านทานสโลว์ และความเร็วเคลื่อนที่ 30 เป็นเวลา 3 วินาที (คูลดาวน์ 90 วินาที)

[ใหม่] AMARANTH TWINGUARD

ในตอนนี้ แทงค์ที่สามารถขึ้นนำในเกมได้กลับไม่ค่อยจะมีตัวเลือกในร้านค้าที่ช่วยให้พวกเขาสร้างผลกระทบที่ยิ่งใหญ่ให้กับเกมได้ เมจสามารถเลือกไอเทมอย่าง Rabadon’s Deathcap หรือ Void Staff ได้ และมาคส์แมนก็สามารถซื้อ Infinity Edge หรือ Lord Dominik’s Regards ได้ Amaranth Twinguard คือสุดยอดไอเทมสำหรับแทงค์ที่ทำให้พวกเขามีประสิทธิภาพทวีคูณขึ้นได้ในระหว่างการต่อสู้หากเกาะอยู่กับศัตรูได้นานพอที่จะใช้ประโยชน์จาก Endurance ได้

ส่วนประกอบ:

  • Chain Vest (900 เหรียญ) + Negatron Cloak (900 เหรียญ) + 1400 เหรียญ
    • ราคาทั้งหมด: 3200 เหรียญ

ค่าสถานะ:

  • เกราะ: 55
  • ต้านทานเวท: 55

ติดตัว:

  • Endurance: ขณะที่อยู่ในการต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับสแตคของ Endurance ทุกวินาที เมื่อมี Endurance 5 สแตค จะได้รับขนาด ต้านทานสถานะ 20% และเพิ่มเกราะกับต้านทานเวท 30% จนกว่าคุณจะออกจากการต่อสู้กับแชมเปี้ยน

[ใหม่] SHIMMERING SPARK

อยากเคลียร์ป่าเร็วขึ้นแต่เล่นตัวแทงค์เหรอ? งั้นก็ต้องใช้เจ้า Shimmering Spark นี่เลย! มันจะช่วยเพิ่มความเร็วการเคลียร์ป่าและมอบความอึดให้กับคุณ! ด้วยความที่ Shimmering Spark สามารถผสมกับ Sunfire Aegis หรือใช้คู่กับ Searing Crown ได้ แนวการบิลด์มันจึงมีความยืดหยุ่นสูง

ส่วนประกอบ:

  • ราคาทั้งหมด: 500 เหรียญ

ค่าสถานะ:

  • พลังชีวิต: 50

ติดตัว:

  • Immolate: สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง 5 - 10 หน่วยต่อวินาที

BAMI’S CINDER

ในเมื่อเราเพิ่มของใหม่ในร้านขายไอเทม Bami’s Cinder ก็ยิ่งฮอตขึ้นทุกวันทุกคืน เราจะปรับให้มันสร้างความเสียหายได้มากขึ้น แต่ก็มีราคาสูงขึ้นเช่นกัน

ส่วนประกอบ:

  • Shimmering Spark (500 เหรียญ) + Ruby Crystal (500 เหรียญ) + 300 เหรียญ =
    • ราคาทั้งหมด: 1300 เหรียญ

ราคา:

  • 1100 เหรียญ → 1300 เหรียญ

ติดตัว:

  • ความเสียหายเวทต่อวินาที: 5 - 10 → 10 - 20

SUNFIRE AEGIS

ในตอนนี้ Sunfire Cape เป็นเพียงตัวเลือกเดียวเลยสำหรับแทงค์ที่อยากจะเล่นไปทางการสร้างความเสียหายที่ดุดันแก่แชมเปี้ยน อย่างไรก็ตาม มันก็ทำหน้าที่เป็นไอเทมแทงค์เพียงชิ้นเดียวที่มอบพลังในการเคลียร์ป่าและเวฟได้อย่างมีคุณค่า ซึ่งทำให้มันเป็นของที่ทำสองหน้าที่พร้อม ๆ กันได้ดี ทำให้จะเก่งด้านไหนก็ทำได้ยาก เราจึงจะมอบส่วนเสริมให้มันในแพตช์นี้! ฉะนั้นถ้าคุณอยากเป็นสายฟาร์มจ๋า Sunfire น่าจะเป็นตัวเลือกที่ดี ทั้งมันยังดีขึ้นกว่าเดิมด้วย

ส่วนประกอบ:

  • Bami's Cinder (1300 เหรียญ) + Kindlegem (1000 เหรียญ) + 700 เหรียญ
    • ราคาทั้งหมด: 3000 เหรียญ

ราคา:

  • จำนวนทองรวมยังเท่าเดิม

ติดตัว:

  • แต่ละสแตคเพิ่มความเสียหายสังเวย 8% → 7%
  • เอฟเฟกต์จากสแตค 6 ชั้น: การโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหายสังเวย → การโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหายสังเวย 50%
  • ตัวแปรความเสียหายแก่มอนสเตอร์ป่า: 115% → 130%
  • ตัวแปรความเสียหายแก่มินเนี่ยน: 115% → 175 - 250%

SEARING CROWN

อย่างที่กล่าวไว้ แพตช์นี้เราจะมอบพี่น้องให้ Sunfire นั่นก็คือ Searing Crown นั่นเอง! ถ้าอยากเผาศัตรูให้เป็นจุณและมุ่งทำความเสียหายต่อแชมเปี้ยนศัตรูมากกว่ามินเนี่ยน ก็ใช้ Searing Crown กันได้เลย!

ส่วนประกอบ:

  • Bami's Cinder (1300 เหรียญ) + Chain Vest (900 เหรียญ) + 500 เหรียญ
    • ราคาทั้งหมด: 2700 เหรียญ

ค่าสถานะ:

  • พลังชีวิต: 300
  • เกราะ: 50

ติดตัว:

  • Fiery Touch เมื่อการโจมตีธรรมดาหรือสกิลสร้างความเสียหาย จะเผาเป้าหมาย 3 วินาที สร้างความเสียหายเวท 1.6% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายต่อวินาที (เมื่อแชมเปี้ยนสายระยะไกลใช้ จะลดความเสียหายลงเหลือ 0.8%)
    • สร้างความเสียหาย 150% แก่มินเนี่ยนและมอนสเตอร์ สร้างความเสียหายแก่มอนสเตอร์ป่าสูงสุด 125 หน่วย

BRAMBLE VEST

อัตราการเติบโตของ Bramble Vest สูงเกินไปหน่อย เราเลยปรับสมดุลมันในช่วงต้นและท้ายเกม ทำให้สมกับตำแหน่งไอเทมระดับสองมากขึ้น และดันให้มันอัปเกรดเป็น Thornmail โดยเร็ว

  • ราคาทั้งหมด: 3000 เหรียญ → 2700 เหรียญ
  • ค่าสถานะ: พลังชีวิต 200 หน่วย → พลังชีวิต 100 หน่วย
  • ความเสียหายของสกิลติดตัว Thorns: 3 + โบนัสเกราะ 8% → 4 + โบนัสเกราะ 6%

THORNMAIL

Thornmail มีราคาที่สูงเกินไปในฐานะไอเทมที่มี Greivous Wounds เป็นเป้าหมายของการใช้งาน เราลดราคามันลง ทำให้ความสามารถป้องกันการบาดเจ็บของมันใช้งานได้กว้างขวางขึ้น แทงค์จะได้ไม่ต้องมีเรื่องกังวลมากเกินไปเมื่อเลือกมันเพื่อใช้ Grievous Wounds

  • ราคาทั้งหมด: 3000 เหรียญ → 2700 เหรียญ
  • ค่าสถานะ: พลังชีวิต 200 หน่วย → พลังชีวิต 100 หน่วย
  • ความเสียหายของสกิลติดตัว Thorns: 25 + โบนัสเกราะ 10% → 20 + โบนัสพลังชีวิต 1% + โบนัสเกราะ 6%

FORCE OF NATURE

เราทำการปรับ Force of Nature ในแพตช์นี้กันเล็กน้อย แทงค์จะได้ดูดซับความเสียหายเวทระหว่างทีมไฟต์ได้มากขึ้น

  • [นำออก] การดูดซับติดตัวในปัจจุบัน
  • [ใหม่] ติดตัว: เมื่อได้รับความเสียหายจากสกิล คุณจะได้รับชั้นหนา 7 วินาที สแตคได้สูงสุด 6 ครั้ง และการสร้างความเสียหายต่อแชมเปี้ยนจะรีเฟรชระยะเวลาของชั้นนั้น เมื่อสแตคถึง 6 ชั้นจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10% และลดความเสียหายเวททั้งหมดที่ได้รับลง 25%

ABYSSAL MASK

เราถอดการเพิ่มความเสียหายเวทเดิม ๆ ของ Abyssal Mask ไปเพื่อใส่สกิลติดตัวใหม่ที่จะทำให้มันกักเก็บเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายเวทที่ได้รับเอาไว้ แล้วระเบิดใส่ศัตรูเมื่อคุณหยุดการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย ตู้ม!

  • [นำออก] ความเสียหายติดตัว
  • [ใหม่] ติดตัว: เมื่อคุณได้รับความเสียหายเวท จะได้ 20% ของความเสียหายมาเก็บเป็นชาร์จที่มีอยู่เป็นเวลา 5 วินาที เมื่อคุณตรึงแชมเปี้ยนศัตรู จะใช้ชาร์จที่มีอยู่ของคุณเพื่อสร้างระเบิดกินระยะ 400 หลาขึ้นใกล้กับเป้าหมายที่ถูกตรึง สร้างความเสียหายเวทเท่ากับชาร์จที่มีอยู่

RELIC SHIELD/TARGON’S BUCKLER

เราทำการปรับ Relic Shield เพื่อช่วยมันสักเล็กน้อย เรารู้ว่าตอนนี้การสังหารมินเนี่ยนอาจจะยากไปหน่อย ยิ่งถ้ามาคส์แมนฝั่งศัตรูคอยตอดคุณตลอด เราจึงปรับเกณฑ์เวลาที่มินเนี่ยนจะถูกสังหารได้ และยังมีการอัปเดตเพื่อความสะดวกสบายสำหรับไอเทมนี้ด้วย

ติดตัว:

  • การสังหารมินเนี่ยนของสายระยะใกล้/ไกล: 50%/30% → 75%/75%
  • [นำออก] ทำลายมินเนี่ยนเพื่อให้ตนเองได้รับทอง 120% และให้แชมเปี้ยนพันธมิตรที่ใกล้ที่สุดได้รับทอง 100%
  • [ใหม่] ทำลายมินเนี่ยนเพื่อให้แชมเปี้ยนพันธมิตรที่ใกล้ที่สุดได้รับทองจากการสังหาร คุณได้รับทองจากการสังหาร 50% และได้รับทองเพิ่มขึ้นอีก 75 (นับรวมในภารกิจ)
  • [ใหม่] เมื่อพุ่งใส่และมีเพื่อนร่วมทีมใกล้ ๆ เมื่อพลังชีวิตของมินเนี่ยนถึงเกณฑ์สังหารได้ แถบพลังชีวิตของมันจะเปลี่ยนเป็นสีเหลืองเพื่อเตือนผู้เล่น
  • คูลดาวน์ของชาร์จ: 20 วินาที → 30 วินาที

SPECTRAL SICKLE/HARROWING CRESCENT

เมื่อเล่นถึงกลางเกมก็จะหนีการถูกชาร์จได้ยากขึ้น เราจึงปรับเล็กน้อยเพื่อให้ Spectral Sickle ดีขึ้นแม้จะผ่านช่วงต้นเกมไปแล้วก็ตาม

  • คูลดาวน์ของชาร์จ: 10 วินาที → 15 วินาที
  • ทอง: 25 เหรียญ → 40 เหรียญ

การเปลี่ยนแปลงระบบ

การปรับเปลี่ยนการคืนชีพของอินฮิบิเตอร์

เราปรับเปลี่ยนการคืนชีพของอินฮิบิเตอร์และเอฟเฟกต์ภาพของเวลานับถอยหลัง อินฮิบิเตอร์จะไม่คืนชีพอีกหลังจากผ่าน 19 นาทีไปแล้ว

การปรับเปลี่ยนการคืนชีพของมอนสเตอร์ป่า

เราพบว่าเวลาที่มอนสเตอร์ป่าแต่ละตัวสามารถถูกโจมตีอาจต่างกันได้มากสุด 2 วินาที หากผู้เล่นเลือกโจมตีตัวที่คืนชีพช้า ก็อาจเสียเปรียบการฟาร์มป่าในช่วงเริ่มเกมไปได้ ดังนั้นเราจึงปรับเปลี่ยนการคืนชีพใหม่

  • โดยลดความต่างของเวลาคืนชีพครั้งแรกและเวลาการถูกโจมตีได้ของมอนสเตอร์ป่าลง

สกิน

03132023_WildRiftPatch4.1Notes_High-Noon-Urgot.jpg

High Noon Urgot

วางจำหน่ายในวันที่ 16 มีนาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

03132023_WildRiftPatch4.1Notes_DBKarma.jpg

Dawnbringer Karma

วางจำหน่ายในวันที่ 23 มีนาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

03132023_WildRiftPatch4.1Notes_Dawnbringer_Yone_.jpg

Dawnbringer Yone

วางจำหน่ายในวันที่ 23 มีนาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

03132023_WildRiftPatch4.1Notes_Nightbringer_Lillia_Final.jpg

Nightbringer Lillia

วางจำหน่ายในวันที่ 23 มีนาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

ไอเทมตกแต่ง

03132023_WildRiftPatch4.1Notes_Goodies1.jpg

03132023_WildRiftPatch4.1Notes_Goodies2.jpg

คุณสามารถรับหรือซื้อไอเทมตกแต่งได้จากหลายช่องทาง โปรดอ่านรายละเอียดการเป็นเจ้าของเพิ่มเติมได้ในหน้าเพจภายในเกม!

ไอคอน: Flaming Justice; Darkest Night to Dawn's Light; Rising Flames

ของประดับการสังหาร: V for Victory; Blep; Destiny Bringer

อีโมต: Enticing; Wipe Those Tears Away; Politely...No.; Vi I oughta!

กรอบไอคอน: Burning Judgement; The Crimson Fist

กรอบโปรไฟล์: Crimson Duty; Radiant Valor

สัญลักษณ์ Rift: Heroic Ensign

เส้นทาง Homeguard: Trailblazer

Recall แบบกำหนดเอง: Diurnal Flight; Superhero away!; Flames of Justice

ไอเทมตกแต่งทั้งหมดจะถูกปล่อยออกมาตลอดระยะเวลาของแพตช์

แชมเปี้ยนเล่นฟรีประจำสัปดาห์

16 มีนาคม - 22 มีนาคม: Draven, Graves, Leona, Rengar, Sion, Tryndamere, Yuumi, Zed, Zeri, Zoe

23 มีนาคม - 29 มีนาคม: Alistar, Amumu, Brand, Caitlyn, Darius, Gragas, Morgana, Pantheon, Samira, Veigar