แพตช์โน้ต Wild Rift 4.0a
ฐานกำลังลุกไหม้และอินฮิบิเตอร์ก็คืนชีพได้ ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ 4.0a!
ในแพตช์นี้ เราจะเน้นไปที่การปรับเปลี่ยนแชมเปี้ยนบางส่วนที่ต้องการความช่วยเหลือ และบางส่วนที่จำเป็นจะต้องถูกลดความซ่าส์ลงมาสักหน่อย เรากำลังจะปล่อยตัวกลไกฐานลุกไหม้และการคืนชีพของอินฮิบิเตอร์ออกมาด้วย ฉะนั้นก็อาจมีการวางกลยุทธ์และลูกเล่นใหม่ ๆ ให้คุณได้ลองใช้ในช่วงท้ายเกมก็เป็นได้ เรารู้ว่ามันเป็นความเปลี่ยนแปลงใหม่ ๆ ของตัวเกม ดังนั้นเราจะคอยจับตาดูพวกมันอย่างใกล้ชิด และพวกคุณก็แสดงความคิดเห็นกันเข้ามาเหมือนอย่างเคยได้นะ!
โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์
AATROX
ultimate
- เพิ่มการฮีล: 30/45/60% → 25/35/45%
Akshan
GOING ROGUE
- คูลดาวน์: 18/14/10/6 วินาที → 14/10/6/2 วินาที
- [ใหม่]: ได้รับการฟื้นฟูมานาที่หายไป 2% ต่อวินาทีเมื่อไล่ล่าวายร้าย
ASHE
Ranger's Focus
- ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: 25/30/35/40% → 25/35/45/55%
Volley
- คูลดาวน์: 13/10/7/4 วินาที → 15/12/9/6 วินาที
BLITZCRANK
Overdrive
- ความเร็วเคลื่อนที่หลังจากการเร่งครั้งแรกหายไป: 10% → 25%
- ความเร็วเคลื่อนที่หลังจากการเร่งครั้งที่สองหายไป: 25% → 50%
EKKO
passive
- ตัวคูณต่อมอนสเตอร์: 110% → 140%
KAYN
passive
- เวลารีเซ็ตสกิลติดตัวของร่าง Shadow Assassin: 6 วินาที → 5 วินาที
- โบนัสความเสียหายสกิลติดตัวของร่าง Shadow Assassin: 14%~42% → 32%~46%
- เพิ่มจำนวนชาร์จที่ร่าง Shadow Assassin ได้รับเมื่อสร้างความเสียหายต่อแชมเปี้ยนสายระยะไกล
SHADOW STEP
- คูลดาวน์ของร่าง Shadow Assassin: 8 วินาที → 7 วินาที
ultimate
- ระยะโจมตีของร่าง Shadow Assassin เพิ่มขึ้นเล็กน้อย
Lucian
PIERCING LIGHT
- ความเสียหายพื้นฐาน: 95/140/185/230 → 110/150/190/230
LUX
Prismatic Barrier
- โล่ป้องกัน: 40/70/100/130 + 15% ของพลังเวท → 40/75/110/145 + 10% ของพลังเวท
- โล่ป้องกันที่ย้อนกลับมา: 80/140/200/260 + 30% ของพลังเวท → 80/150/220/290 + 20% ของพลังเวท
Lucent Singularity
- ความเสียหาย: 60/120/180/240 + 60% ของพลังเวท → 65/130/195/260 + 55% ของพลังเวท
NAUTILUS
DREDGE LINE
- คูลดาวน์: 11/10/9/8 วินาที → 12/11/10/9 วินาที
- ความเสียหายพื้นฐาน: 70/130/190/250 → 60/120/180/240
RAKAN
GRAND ENTRANCE
- ความเสียหายพื้นฐาน: 80/150/220/290 → 70/140/210/280
BATTLE DANCE
- คูลดาวน์: 18/16/14/12 วินาที → 20/18/16/14 วินาที
SETT
base_stats
- พลังโจมตีพื้นฐาน: 52 → 58
- ความเร็วโจมตีต่อเลเวล: 1.7% → 1.2%
YONE
SPIRIT CLEAVE
- ความเสียหายขั้นต่ำต่อมินเนี่ยน: 50~400 → 60~200
- ขีดจำกัดความเสียหายต่อมอนสเตอร์: 100~380 → 80~290
- โล่ป้องกันพื้นฐาน: 40 + โบนัส 70% ของพลังโจมตี → 30 + โบนัส 70 % ของพลังโจมตี
ZOE
SPELL THIEF
- [แก้ไขบั๊ก]: แก้ไขปัญหาที่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถเกิดเอฟเฟกต์ผลพิเศษของการโจมตีได้
การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์
ไอเทม
AWAKENED SOULSTEALER
ทีนี้ได้ตื่นกว่าเดิม เพิ่มเติมด้วยการคืนคูลดาวน์ที่คุณคู่ควร (ผิดกับภาษีที่คุณกำลังจะต้องจ่ายเลยล่ะ)
ติดตัวเฉพาะ:
- คูลดาวน์ที่คืนให้เมื่อฆ่า: 20% → 25%
HORIZON FOCUS
เราเฝ้าสังเกต Horizon Focus มาโดยตลอด และดูเหมือนว่าเราจะมีบัฟความเสียหายเตรียมไว้ให้กับไอเทมนี้ด้วยนะ
ติดตัวเฉพาะ:
- ความเสียหาย: 80 + 20% ของพลังเวท → 90 + 25% ของพลังเวท
LUDEN’S ECHO
เรารู้สึกว่าสามารถเสริมพลังให้ Luden’s Echo ได้อีกนิด เพื่อให้มันดูโดดเด่นในหมู่ไอเทมพลังเวทขึ้นมาบ้าง เราเลยจะเพิ่มความเสียหายให้มันเล็กน้อย...น้อย...น้อย...
ติดตัวเฉพาะ:
- ความเสียหายสายฟ้า: 100 + 10% ของพลังเวท → 110 + 10% ของพลังเวท
ระบบ
ฐานลุกไหม้
เพื่อจำกัดการถ่วงเวลาช่วงท้ายเกมและทำให้ช่วงเวลาในการเล่นแต่ละเกมเหมาะสมขึ้น เราขอแนะนำระบบฐานลุกไหม้ให้คุณได้รู้จัก ในช่วงท้าย ๆ เกม ป้อมปราการจะเริ่มลุกไหม้เพื่อเร่งให้เกมจบเร็วขึ้น
- ในนาทีที่ 25 ป้อมปราการที่อยู่นอกสุดของแต่ละเลนจะสูญเสียต้านทานเวท 25 หน่วย และ เกราะ 25 หน่วย และเริ่มเสีย 3% ของพลังชีวิตสูงสุด ทุก ๆ 3 วินาที
- อินฮิบิเตอร์จะไม่เกิดความเสียหายจากไฟลุกไหม้เมื่อพลังชีวิตลดลงจนเหลือต่ำกว่า 25%
- ฐานลุกไหม้ไม่มีผลกับเน็กซัส
การคืนชีพของอินฮิบิเตอร์
เพื่อเปิดโอกาสให้เกิดการโต้กลับช่วงกลางถึงท้ายเกมในแบบที่น่าสนใจ ตอนนี้เราจึงทำให้อินฮิบิเตอร์สามารถคืนชีพได้แล้ว เมื่ออินฮิบิเตอร์คืนชีพ อินฮิบิเตอร์ที่คืนชีพนั้นจะไม่สามารถสร้างความเสียหายต่อยูนิตศัตรูได้ เวลาการคืนชีพของอินฮิบิเตอร์จะเพิ่มขึ้นตามเวลาเกม ดังนั้นการเสียอินฮิบิเตอร์ในช่วงต้นเกมจะมีผลกระทบน้อยลงกว่าเดิม ทว่าการทำลายอินฮิบิเตอร์ศัตรูในช่วงท้ายเกมจะยังคงเป็นกลยุทธ์ปิดเกมที่ดีมาก
- อินฮิบิเตอร์จะคืนชีพโดยขึ้นอยู่กับเวลาในเกม
- หากอินฮิบิเตอร์ถูกทำลายภายใน 13 นาทีแรกของเกม มันจะคืนชีพหลังจากผ่านไป 4 นาที
- หากอินฮิบิเตอร์ถูกทำลายช่วง 13-18 นาที มันจะคืนชีพหลังจากผ่านไป 5 นาที
- หากอินฮิบิเตอร์ถูกทำลายหลังจาก 18 นาที มันจะคืนชีพหลังจากผ่านไป 6 นาที
- อินฮิบิเตอร์ที่คืนชีพไม่สามารถโจมตีได้
แชมเปี้ยนเล่นฟรีประจำสัปดาห์
2 กุมภาพันธ์ - 8 กุมภาพันธ์: Amumu, Braum, Caitlyn, Evelynn, Malphite, Pyke, Renekton, Tristana, Twisted Fate, Yasuo
9 กุมภาพันธ์ - 15 กุมภาพันธ์: Galio, Karma, Kennen, Kha’zix, Lucian, Kayle, Katarina, Senna, Samira, Xin Zhao