แพตช์โน้ต Wild Rift 3.5a

ChromaCrash Samira, Jinx และ Ekko มาถึงกันแล้ว และเรายังมีการอัปเดตสมดุลทั่วทั้ง Rift รวมไปถึงบางส่วนของ One For All ด้วย ขอต้อนรับเข้าสู่แพตช์ 3.5a!

คุณพร้อมในการแต้มสีแดงให้แพตช์โน้ตพวกนี้หรือยัง? Chroma Crash Samira, Ekko และ Jinx มาถึงและพร้อมเพิ่มสีสันที่โดดเด่นให้กับ Rift และเรายังได้ทำการปรับเปลี่ยนทั่วทั้งแผนที่ รวมไปถึงบางส่วนของ One For All ด้วย ขอต้อนรับเข้าสู่แพตช์ 3.5a!

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์

ใหม่

โหมดเกม

ONE FOR ALL

แวะมาเตือนให้คุณเข้าคิวแล้วโหวตให้ Yuumi ก่อนที่ One For All จะจากไป หรือจะเป็น Lulu เพื่อสร้างจอมมารยอร์เดิลตัวเบิ้ม ๆ สีม่วงขึ้นมา ฮุฮ่าฮ่า

One For All จะสิ้นสุดในวันที่ 14 ธันวาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

อีเวนต์

11302022_WRPatchNotes3.5aArticle_ChromaCrashEvent.jpg

CHROMACRASH

เพิ่มสีสันที่โดดเด่นให้กับเกมและคอลเลกชันของคุณ!

อีเวนต์ ChromaCrash จะเริ่มในวันที่ 8 ธันวาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

AATROX

ดาบแห่งดาร์คินแสดงประสิทธิภาพได้ดีกว่าที่เราคาดไว้ในตัวแชมเปี้ยนใหม่ ดังนั้นเราจึงตัดเอาพลังบางส่วนในกระดานของเขาออกไป

base_stats

  • ความเร็วโจมตีต่อเลเวล: 2.2% → 1.2%

passive

  • ความเสียหายสูงสุดต่อมอนสเตอร์: 100 → 50

THE DARKIN BLADE

  • โบนัสความเสียหายจากจุดสำคัญ: 60% → 50%
  • คูลดาวน์: 12/10/8/6 วินาที → 13.5/11/8.5/6 วินาที

UMBRAL DASH

  • อัตราส่วนการฮีลพื้นฐาน: 21/24/27/30% → 19/21/23/25%
  • อัตราส่วนการฮีลที่เพิ่มพลังขึ้น: 29/36/43/50% → 24/31/38/45%

DARIUS

เรากำลังลองบัฟความเร็วในการเคลียร์ป่าให้กับชาวน็อกซัสรายนี้เพื่อดูประสิทธิภาพของเขาในป่าใหม่ที่มีพลังในการเคลียร์ช่วงต้นเกมมากขึ้น

passive

  • สร้างความเสียหาย 200% แก่มอนสเตอร์

DIANA

เราไม่ได้ให้ความสนใจ Diana มาเป็นเดือนแล้ว และการเปลี่ยนแปลงระบบล่าสุดของเราก็ดูจะไม่ช่วยส่งเสริมเธอ ดังนั้นเราจึงหาทางเพิ่มพลังชีวิตให้เธอเล็กน้อยและยังลดคูลดาวน์ของ Lunar Rush เพื่อช่วยเหลือเธอด้วย

base_stats

  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 600

LUNAR RUSH

  • คูลดาวน์: 22/20/18/16 วินาที → 18/16/14/12 วินาที

FIZZ

เลนกลางตัวลื่น ๆ นี้ดูจะเอียงไปทางฝั่งที่อ่อนแอ เราก็เลยให้ความช่วยเหลือ Fizz อย่างเป็นทางการและเพิ่มความเสียหายจากเวทหลักที่เขาใช้สร้างความเสียหาย

Playful / Trickster

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 75/140/205/270 → 80/150/220/290

GRAVES

การเปลี่ยนแปลงล่าสุดได้ทำให้ Graves ก้าวขึ้นมาเป็นแนวหน้าในตำแหน่งป่าอย่างรวดเร็ว แต่เราอยากจะให้ความช่วยเหลือ Graves ที่ยืนในเลน เราเลยโยกย้ายพลังบางส่วนของเขาเพื่อให้ประสิทธิภาพของทุกตำแหน่งมีความใกล้เคียงกันมากขึ้น

End of the Line

  • คูลดาวน์: 11/10/9/8 วินาที → 13/11/9/7 วินาที
  • อัตราส่วนพลังโจมตี: 70% → 80%
  • ตัวคูณแก่มอนสเตอร์: 120% → 90%

ultimate

  • ความเสียหายเมื่อสกิลโดนตัว: 250/400/550 → 275/425/575

GWEN

การวิ่งพร้อมกับถือกรรไกรไปด้วยดูจะให้ผลตอบแทนที่ดีมาก ๆ ในเกมปัจจุบัน ดังนั้นเราจึงทำให้การคืนคูลดาวน์ช่วงต้นเกมของ Skip ‘n Slash มีความสำคัญมากขึ้นควบคู่ไปกับการเนิร์ฟพลังในการต่อสู้ช่วงต้นเกมของ Gwen

base_stats

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 64 → 58

SKIP 'N SLASH

  • คูลดาวน์: 12/11/10/9 วินาที → 16.5/14/11.5/9 วินาที
  • คูลดาวน์ที่คืนให้: 35/40/45/50% → 50%

IRELIA

การเปลี่ยนแปลงของป่าล่าสุดได้ดันให้การเคลียร์ป่าของ Irelia รวดเร็วเกินกว่าที่เราตั้งใจไว้ แม้จะมีตัวคูณมอนสเตอร์จากสกิลติดตัวอย่างที่เป็นอยู่ก็ตาม ดังนั้นเราจึงทำการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมไปอีก

passive

  • ตัวคูณแก่มอนสเตอร์: 50% → 0%
  • ความเสียหายพื้นฐาน: 10~66 → 14~70

KAYN

ตั้งแต่เปิดตัวออกมายัง Rift ดูเหมือน Kayn จะแสดงประสิทธิภาพได้ต่ำกว่าที่เราอยากให้มันเป็น เพื่อช่วยเหลือเขา เราจึงเพิ่มอัตราการได้สกิลติดตัวเพื่อทำให้เขาได้ร่าง Darkin หรือ Shadow Assassin เร็วขึ้น รวมไปถึงการมอบบัฟทั่วไปเพื่อช่วยด้านประสิทธิภาพโดยรวมของเขา

base_stats

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 66 → 70

passive

  • ปริมาณสกิลติดตัวที่ได้: เวลาในเกม² +15 → เวลาในเกม² +25
    • หมายเหตุ: นี่เป็นกลไกที่ซับซ้อน แต่นี่เป็นการบัฟเฉพาะอัตราการเติมเกจทรัพยากรในสกิลติดตัวของเขา การเปลี่ยนแปลงนี้จะเพิ่มปริมาณทรัพยากรที่ Kayn ได้ตามเวลาที่ผ่านไป

REAPING SLASH

  • อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตี: 65% → 60/65/70/75%
  • อัตราส่วนพลังโจมตีร่าง Darkin: 65% → 60/65/70/75%

SHADOW STEP

  • คูลดาวน์ร่าง Shadow Assassin: 9 วินาที → 8 วินาที
  • โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ร่าง Shadow Assassin: 65% → 75%

ultimate

  • พลังโจมตีพื้นฐานร่าง Darkin: 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย → 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
  • ฮีลพื้นฐานร่าง Darkin: 7% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย → 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

KHA'ZIX

Kha’zix เป็นขุมพลังที่แข็งแกร่งในป่ามาสักพักแล้ว เราเชื่อว่าเขาทรงพลังเกินไปในช่วงต้นเกม เราจึงถอดความเร็วในการเคลียร์ป่าและพลังในการต่อสู้บางส่วนของเขาออกไป

base_stats

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 58 → 54

TASTE THEIR FEAR

  • คูลดาวน์: 4 วินาที → 5/4.5/4/3.5 วินาที

OLAF

Olaf ยังคงเก่งถล่มทลายอยู่ในป่าเหมือนเคย เราจึงแก้ความเสียหายพื้นฐานของ Undertow และความเสียหายต่อมอนสเตอร์ของ Reckless Swing เพื่อให้แน่ใจว่ามันจะไม่ส่งผลต่อการต่อสู้เล็ก ๆ ของเขา เราจึงมอบการลดเกราะของแชมเปี้ยนศัตรูให้กับ Undertow เป็นการแลกเปลี่ยน

Undertow

  • 70/130/190/250 → 60/120/180/240
  • ส่งผลลดเกราะ 20% เป็นเวลา 4 วินาทีแก่แชมเปี้ยนศัตรู

Reckless Swing

  • สร้างความเสียหาย 50% ต่อมอนสเตอร์

RAMMUS

ตัวนิ่มหุ้มเกราะถือว่าแข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่มาสักพักแล้ว แต่การเปลี่ยนแปลงของป่าล่าสุดได้ช่วยส่งเสริมเขาให้เก่งยิ่งขึ้นไปอีก เราไม่มีทางเลือกและต้องถอดพลังบางส่วนออกจากอัลติเมทของเขา

ultimate

  • สโลว์จากแรงกระแทกแต่ละครั้ง: 12/14/16% → 10/12/14%
  • สโลว์สูงสุด: 60/70/80% → 50/60/70%
  • ความเสียหายพื้นฐาน: 100/175/250 → 75/150/225

RENGAR

Rengar มีบิลด์ให้เล่นมากมาย แต่การทุ่มลงไปด้านความทนทานดูจะไม่ค่อยคุ้มค่าในปัจจุบันเมื่อเทียบกับทางเลือกบิลด์อื่นที่สร้างความเสียหายสูง ๆ ได้ เรามุ่งเน้นไปที่การเพิ่มพลังให้กับ Battle Roar เนื่องจากมันเป็นสกิลที่สำคัญมาก ๆ สำหรับบิลด์ตัวหนา ๆ แต่ไม่ได้สำคัญเท่าสำหรับการเล่นเน้นความเสียหายสูง ๆ

BATTLE ROAR

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 50/90/130/170 → 60/100/140/180
  • ฮีลจากความเสียหายที่ได้รับ: 50% → 60%
  • ฮีลจากความเสียหายที่ได้รับหลังเสริมพลัง: 50% → 60%

SHEN

Shen ที่ไปเลนบารอนแสดงประสิทธิภาพได้ดี แต่เรากำลังหาโอกาสเพิ่มพลังให้กับเขาเวลาเข้าป่า ดังนั้นเราก็เลยเพิ่มพลังให้แหล่งความเสียหายหลักต่อมอนสเตอร์ของเขา

TWILIGHT ASSAULT

  • สร้างความเสียหาย 200% ต่อมอนสเตอร์
  • ขีดจำกัดต่อมอนสเตอร์: 125/150/175/200 → 250

SORAKA

ประสิทธิภาพในช่วงท้ายเกมของ Soraka นั้นสูงกว่าที่เราคิดว่ามันควรจะเป็น เราจึงตัดเอาความทนทานที่สูงกว่าเลเวลตามปกติของตัวเสริมพลังออกไป

base_stats

  • พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 104

THRESH

ผู้เล่นที่มีทักษะในระดับสูงสามารถใช้ประโยชน์จากความทรงพลังของ Flay ในเลเวลแรก ๆ ในขณะที่เอาแต้มไปลงในสกิลอื่นได้ เราไม่ว่าอะไรเรื่องการจัดลำดับสกิลเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด แต่เราคิดว่าการข้ามไม่ลงแต้มใน Flay ดูจะไม่ค่อยมีผลอะไรเท่าไร เราก็เลยเพิ่มคูลดาวน์ในช่วงแรกไป

FLAY

  • คูลดาวน์: 10.5/10/9.5/9 วินาที → 12/11/10/9 วินาที

VARUS

Varus ดูจะไม่เก่งตามเป้าในช่วงท้ายเกม เราได้บัฟ Hail of Arrows และความเร็วโจมตีของ Living Vengeance เพื่อตอบแทนเขายิ่งกว่าเดิมเมื่อสังหารหรือช่วยสังหาร

passive

  • การสังหารหรือช่วยสังหารแชมเปี้ยนจะเพิ่มความเร็วโจมตี: 40% → 60%
  • การสังหารเป้าหมายที่ไม่ใช่แชมเปี้ยนจะเพิ่มความเร็วโจมตี: 20% → 30%

Hail of Arrows

  • อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตี: 60% → 90%

VEIGAR

ช่วงยืนเลนของ Veigar ดูแย่กว่าที่เราตั้งใจไว้เล็กน้อย เราได้ทำการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยในค่าสถานะของเขาเพื่อช่วยเขาในช่วงต้นเกม แต่จะไม่มีผลกับการสเกล

base_stats

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 52 → 58
  • การฟื้นฟูมานาพื้นฐาน: 12 → 16

WARWICK

เราดีใจที่ได้เห็นประสิทธิภาพของ Warwick เพิ่มขึ้นจากการที่ผู้เล่นเข้าใจในตัวแชมเปี้ยนอย่างถ่องแท้ แต่เราคิดว่าอัลติเมทของเขาโดนเป้าหมายยากไปหน่อยในบางครั้ง เราก็เลยทำให้มันกว้างขึ้น

ultimate

  • ความกว้าง: 100 → 150
  • แก้ไขบั๊ก: ต่อจากนี้ Warwick จะฮีล 100% ของความเสียหายที่ทำจากอัลติเมทของเขาเท่านั้น ไม่ใช่ 100% ของความเสียหายทั้งหมดที่ทำในระหว่างที่อัลติเมทของเขามีผลอยู่

การเปลี่ยนแปลง ONE FOR ALL (OFA)

การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

ไอเทม

NAVORI QUICKBLADE

Quickblade ทรงพลังจนเกินไปแม้ว่าจะซื้อมาเป็นชิ้นแรก ๆ สำหรับแชมเปี้ยนบางตัว เราจึงเพิ่มราคาของมันเล็กน้อยเพื่อทำให้มันถูกซื้อมาหลัง ๆ ตามที่ตั้งใจเอาไว้

  • ราคา: 2800 เหรียญ → 3000 เหรียญ

สกิน

11302022_WRPatchNotes3.5aArticle_ChromaCrashSamira.jpg

ChromaCrash Samira

วางจำหน่ายในวันที่ 8 ธันวาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

11302022_WRPatchNotes3.5aArticle_ChromaCrashJinx.jpg

ChromaCrash Jinx

วางจำหน่ายในวันที่ 8 ธันวาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

11302022_WRPatchNotes3.5aArticle_ChromaCrashEkko.jpg

ChromaCrash Ekko

วางจำหน่ายในวันที่ 8 ธันวาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

ไอเทมตกแต่ง

คุณสามารถรับหรือซื้อไอเทมตกแต่งได้จากหลายช่องทาง โปรดอ่านรายละเอียดการเป็นเจ้าของเพิ่มเติมได้ในหน้าเพจภายในเกม!

11302022_WRPatchNotes3.5aArticle_Goodies1.jpg

ของประดับการสังหาร: Fumin’; Tagged!

อีโมต: <3; Painted by Ekko; Vibing

ไอคอน: ChromaCrash Ekko; Poro Paint Party; Chroma Tagged; Just My Style; Chroma Queen; Color Me Chaotic

Recall: Splatter!

เส้นทาง Homeguard: With Flying Colors

ไอเทมตกแต่งทั้งหมดจะถูกปล่อยออกมาตลอดระยะเวลาของแพตช์

แชมเปี้ยนเล่นฟรีประจำสัปดาห์

1 - 7 ธันวาคม: Aatrox, Braum, Evelynn, Kai’sa, Katarina, Kayn, Morgana, Teemo, Varus, Yasuo

8 - 14 ธันวาคม: Amumu, Aurelion Sol, Camille, Draven, Galio, Janna, Lee Sin, Senna, Sett, Tristana