แพตช์โน้ต Wild Rift 3.4a

ได้เวลาของ Power Spike Party แล้ว! ในขณะที่เราพร้อมที่จะเฉลิมฉลองด้วยไอเทมมากมาย เรายังได้ทำการปรับปรุงบางอย่างกับไอเทมเควสสำหรับซัพพอร์ต Gwen และแชมเปี้ยนอื่น ๆ ทั่วทั้งแผนที่ ยินดีต้อนรับสู่ 3.4a!

สุขสันต์วันแพตช์ 3.4a! 3.4 ทำตัวยังไงกับคุณบ้างเหรอ? ขโมยหรือสังหารมังกรด้วยอุกกาบาตไปกี่ตัวกันแล้วล่ะ? ในขณะที่เราหวังว่าคุณจะสนุกสนานไปกับฝนอุกกาบาตที่ตกลงมาจากฟากฟ้า (พวกเราน่ะนะ นั่งคิดกันมาทั้งวันเลยว่าอุกกาบาตเริ่มจะเป็นตัวปัญหาซะแล้วสิ) เรามีการอัปเดตปรับสมดุลตามกำหนดการเป็นประจำเพื่อให้ต้องทำ 

หนึ่งในการเพิ่มล่าสุดของเราใน Rift ทำให้เกิดความโกลาหล ดังนั้นเราจะทำการเนิร์ฟไอเทมเควสสำหรับซัพพอร์ต และทำการปรับเปลี่ยนเพื่อไม่ให้มันเป็นไอเทมที่เหมาะกับเลนมังกรทั้งสองฝ่ายที่จะใช้มันเป็นไอเทมเริ่มต้น และเรายังได้คอยจับตาดู Gwen อย่างใกล้ชิดตั้งแต่ที่เธอเปิดตัวออกมา และกำลังทำการปรับเปลี่ยนเธอไปพร้อม ๆ กับแชมเปี้ยนตัวอื่น ๆ Power Spike Party จะเริ่มขึ้นในแพตช์นี้ ดังนั้นอย่าลืมตัดเค้กแบ่งไป ออนไลน์ แล้วก็รับไอเทมทั้งหลายไปเลย!

เรายังได้แก้ไขข้อบกพร่องด้านลบของโล่ป้องกันที่คุณอาจเคยประสบในเกมของคุณเมื่อเร็ว ๆ นี้ ซึ่งทำให้ผู้เล่นตายโดยที่การตายนั้นไม่มอบรางวัลจากการสังหารตามปกติให้ เราพูดถึงเรื่องนี้มากขึ้นที่ด้านล่างสุดของโน้ต แต่ต้องการให้แน่ใจว่าเราได้กล่าวถึงที่นี่ไว้ด้วย

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


ใหม่

RANKED

RANKED ซีซั่น 7

092822_RANKEDS7GLORIOUSDRAVEN.jpg

Ranked ซีซั่น 7 นั้นอยู่ใกล้แค่เอื้อม และคราวนี้ในระหว่างการไต่แรงค์ของเรา คุณสามารถพูดได้ว่าเรามีขวานมาให้บดกันเสียหน่อย ในระหว่างเกม Ranked ของคุณในซีซั่นนี้ ศักยภาพอันเหนือชั้นที่คุณได้แสดงออกมา��ะตอบแทนคุณด้วย Glorious Crimson Draven! คุณจะสามารถรับ Ranked Coin และใช้มันเพื่อซื้อไอเทมใหม่ ๆ ได้ในร้านค้า Ranked!

Ranked ซีซั่น 7 จะเริ่มต้น 13 ตุลาคม ตามเวลาประเทศไทย: 10:00 น.

และควบคู่กันไปกับการเริ่ม Ranked ซีซั่น 7 Legendary Queue ซีซั่นใหม่เองก็จะปล่อยออกมาในแพตช์นี้เช่นกัน เพื่อให้การแข่งขันในคิวนี้มีความสมบูรณ์แบบสูง เราจะเปิดตัวประตูบานใหม่เมื่อซีซั่นใหม่เริ่มต้นขึ้น จากนี้คุณจำเป็นที่จ���ต้องมีความชำนาญในระดับนึงในแชมเปี้ยนตัวนั้น ๆ ก่อนที่จะใช้พวกเขาเล่นในคิวนี้:

  • ตอนที่เปิดตัวจะใช้คะแนนแชมเปี้ยนเพียงเล็กน้อย (เล่นเพียงแค่ไม่กี่เกม)
  • เราตั้งใจจะปรับระบบแต่ไม่อยากออกแนวจำกัดเกินไป
  • คุณจะสามารถเข้าถึงแชมเปี้ยนทุกตัวที่คุณมีความชำนาญเพียงพอเสมอ โดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งที่คุณได้รับมอบหมาย
  • เราได้ใช้การป้องกันเพื่อให้แน่ใจ���่าผู้เล่นจะไม่ถูกบังคับให้เล่นตัวเลือกนอกตำแหน่งโดยระบบ
    • หากคุณได้รับมอบหมายให้เป็นตำแหน่งนึงและมีแชมเปี้ยนที่เป็นตำแหน่งที่ตรงและมีความชำนาญเพียงพอให้เลือกน้อยกว่าสามตัว ระบบจะขยายออก
    • คุณจะได้รับอนุญาตให้เล่นแชมเปี้ยนที่มีความชำนาญสูงสุดในตำแหน่งนั้นนั้น
    • สิ่งนี้ถูกนำมาใช้ ดังนั้นหากตัวอย่างเช่น ผู้เล่น ADC เป็นหลักถูกส่งไปเล่นป่าเพ��่อให้ครบตำแหน่ง เราต้องการให้แน่ใจว่าพวกเขาจะไม่ถูกบังคับให้เล่น MF ที่ยอดเยี่ยมของพวกเขาในฐานะป่า แต่จะมีสิ่งที่เหมาะสมกว่าที่จะเล่นแทน

นอกจากนี้ เมื่อเริ่มต้นซีซั่น เราจะรีเซ็ตแรงค์ของผู้เล่นทุกคนกลับไปเป็น Commander IV อีกครั้ง เพื่อให้ทุกคนมีโอกาสพิสูจน์อีกครั้งว่าพวกเขาคู่ควรกับแรงค์ของพวกเขา แต่เราจะไม่รีเซ็ต MMR หรอกนะ ดังนั้นหากคุณเปลี่ยนจาก Immortal มาเป็น Commander และเพื่อนร่วมทีมของคุณทั้งหมดเป็น Commander ระบบจับคู่เข้าแข่งขันจะยังคงทำให้แน่ใจว่าเพื่อนร่วมทีมของคุณเป็นผู้เล่นทั้งหมดที่มี MMR ใกล้เคียงกัน และทักษะเท่ากับคุณในการไต่แรงค์ของคุณอีกครั้งหนึ่ง

เวลาเริ่มต้นและเวลารายสัปดาห์ของ Legendary Queue ซีซั่น 7 คือ:

ปลดล็อก

19/10/2022 ตามเวลาท้องถิ่น CN

CN (ปักกิ่ง)

วันจันทร์

วันอังคาร

วันพุธ

วันพฤหัสบดี

วันศุกร์

วันเสาร์

วันอาทิตย์

เวลาเปิดให้เล่น

18:00

18:00

18:00

18:00

18:00

12:00

12:00

เวลาปิด

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59








ปลดล็อก

ปลดล็อกครั้งแรก: วันพุธที่ 26/10/2022 20:00 ตามเวลา PDT

ปลดล็อกครั้งแรก: วันพ�����หัสบดีที่ 27/10/2022 10:00 ตามเวลาประเทศไทย

การตั้งค่าของเซิร์ฟเวอร์อเมริกา

วันจันทร์

วันอังคาร

วันพุธ

วันพฤหัสบดี

วันศุกร์

วันเสาร์

วันอาทิตย์

เวลาเปิดให้เล่นประจำวัน (ตามเวลา PDT)

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

เวลาเปิดให้เล่นประจำวัน (ตามเวลาประเทศไทย)

02:00

02:00

02:00

02:00

02:00

02:00

02:00

เวลาปิดประจำวัน (ตามเวลา PDT)

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

เวลาปิดประจำวัน (ตามเวลาประเทศไทย)

13:59

13:59

13:59

13:59

13:59

13:59

13:59









ปลดล็อก

ปลดล็อกครั้งแรก: วันพฤหัสบดีที่ 27/10/2022 11:00 ตามเวลาปักกิ่ง

ปลดล็อกครั้งแรก: วันพฤหัสบด��ที่ 27/10/2022 10:00 ตามเวลาประเทศไทย

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เอเชีย

วันจันทร์

วันอังคาร

วันพุธ

วันพฤหัสบดี

วันศุกร์

วันเสาร์

วันอาทิตย์

เวลาเปิดให้เล่นประจำวัน (ตามเวลา CN)

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

เวลาเปิดให้เล่นประจำวัน (ตามเวลาประเทศไทย)

11:00

11:00

11:00

11:00

11:00

11:00

11:00

เวลาปิดประจำวัน ((ตามเวลา CN))

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

เวลาปิดประจำวัน (ตามเวลาประเทศไทย)

22:59

22:59

22:59

22:59

22:59

22:59

22:59









ปลดล็อก

ปลดล็อกครั้งแรก: วันพฤหัสบดีที่ 27/10/2022 05:00 ตามเวลาฤดูร้อนยุโรปกลาง (CEST)

ปลดล็อกครั้งแรก: วันพฤหัสบดี��ี่ 27/10/2022 10:00 ตามเวลาประเทศไทย

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ยุโรป

วันจันทร์

วันอังคาร

วันพุธ

วันพฤหัสบดี

วันศุกร์

วันเสาร์

วันอาทิตย์

เวลาเปิดให้เล่นประจำวัน (ตามเวลา CEST)

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

เวลาเปิดให้เล่นประจำวัน (ตามเวลาประเทศไทย)

17:00

17:00

17:00

17:00

17:00

17:00

17:00

เวลาปิดประจำวัน (CEST)

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

เวลาปิดประจำวัน (ตามเวลาประเทศไทย)

04:59

04:59

04:59

04:59

04:59

04:59

04:59


อีเวนต์

092822_PowerSpikeParty.jpg

POWER SPIKE PARTY

จะเรียกว่าปาร์ตี้ได้ไงถ้าไม่มีของขวัญ? ล็อกอินเข้ามาในช่วงปาร์ตี้เพื่อรับไอเทมทั้งหลาย! ขอบคุณที่สนับสนุนเราเสมอมานะ!

อีเวนต์ Power Spike Party จะเริ่มต้นขึ้นในวันที่ 12 ตุลาคม เวลา 07:01 ตามเวลาประเทศไทย


การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

AHRI

Ahri ได้แสดงประสิทธิภาพเกินหน้าเกินตาเมจตัวอื่น ๆ ในเลนกลางมาตลอดตั้งแต่ที่ได้รีเวิร์คไป เพื่อนำการฟื้นฟูที่เธอได้รับในระหว่างทีมไฟต์ให้เข้าที่เข้าทางอีกหน่อย เราจะลดการฮีลที่เธอได้จากสกิลติดตัว Essence Theft เมื่อทำการโค่นล้มได้ลง

passive

  • ฮีลพื้นฐานตามการโค่นล้ม: 80 - 200 + 40% ของพลังเวท → 70 - 190 + 30% ของพลังเวท

CAMILLE

การเนิร์ฟก่อนหน้านี้ของเราทำให้ดาบของเธอทื่อลงและแสดงประสิทธิภาพได้ต่ำในการเล่นทุกระดับ เราจะเพิ่มความเสียหายให้กับเธอมากขึ้นในช่วงต้นเกมเพื่อช่วยในการยืนเลน และเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดอีกเล็กน้อยช่วงท้ายของเกม

base_stats

  • พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 120

Tactical Sweep

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 70/110/150/190 → 90/125/160/195

EKKO

Ekko และอุปกรณ์ควบคุมเวลาของเขาเป็นขุมพลังที่ทรงอำนาจในป่ามาตลอด โดยเฉพาะเมื่ออยู่ในมือของนักท่องกาลเวลามือฉมัง เพื่อนำเขาลงมาจากจุดนั้น เราจึงลดประสิทธิภาพในการเคลียร์แคมป์ป่าของเขาลง

passive

  • โบนัสความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 120% → 110%

TIMEWINDER

  • โบนัสความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 130% → 120%

EVELYNN

ไม่ใช่ยามเย็นที่ดีแน่หากต้องเจอหน้ากับ Eve ในช่วงท้ายเกม ความเสียหายระดับนั้นในช่วงท้ายเกม ควบคู่กับการเคลียร์ป่าของเธอ เห็น ๆ กันอยู่ว่าแข็งแกร่งเกินไปหน่อยสำหรับผู้เล่นในระดับสูง ดังนั้น เราจึงลดสเกลของ Hate Spike ที่ขึ้นอยู่กับพลังเวทลงเพื่อปรับแต่งจุดแข็งทั้งสองอย่างนี้

HATE SPIKE

  • อัตราส่วนพลังเวท: 45% → 40%

GWEN

การยืนเลนของ Gwen ไม่ได้ดีและยังแย่กว่าที่เราหวังเอาไว้เสียอีก ดังนั้นเราจึงมอบบัฟช่วงต้นเกมให้กับเธอเพื่อให้ชีวิตในเลนของเธอนั้นง่ายขึ้น อย่างไรก็ตาม การเล่นเธอเป็นป่าแสดงประสิทธิภาพได้ดีกว่าในตำแหน่งอื่น ๆ เราจึงลดความเสียหายที่เธอทำต่อมอนสเตอร์ลงเพื่อให้เกิดความสมดุลของพลังในแต่ละตำแหน่ง

base_stats

  • พลังชีวิต: 610 → 660

passive

  • ความเสียหายสูงสุดต่อมอนสเตอร์: 5 + 5% ของพลังเวท → 4 + 4% ของพลังเวท

SNIP SNIP!

  • ความเสียหายพื้นฐานของการเริ่มตัด: 10/14/18/22 → 12/16/20/24
  • ความเสียหายพื้นฐานของการตัดครั้งสุดท้าย: 50/70/90/110 → 60/80/100/120

Karma

แม้จะโดยเนิร์ฟไปหลายครั้ง Karma ก็ยังคงเป็นหนึ่งในซัพพอร์ตชั้นเลิศสำหรับผู้เล่นที่ใช้เวลาไปในการเล่นเธอจนชำนาญ เรากำลังจะปรับความอเนกประสงค์ที่เป็นจุดแข็งของเธอลงในครั้งนี้ ดังนั้นเราจะเพิ่มคูลดาวน์ให้กับโซ่ของเธอเพื่อจำกัดการใช้งานมันสองครั้งในแต่ละไฟต์ และลดความเร็วเคลื่อนที่ Inspire ที่ไม่ได้อยู่ในสถานะ Mantra เพื่อลดปริมาณของพลังที่ Karma ได้เมื่อใส่ Mantra ลงไปในเวทอื่น ๆ ของเธอ

FOCUSED RESOLVE

  • คูลดาวน์: 13 วินาที → 15 วินาที

INSPIRE

  • ความเร็วเคลื่อนที่ที่ไม่ได้อยู่ในสถานะ Mantra: 45% → 30%

KASSADIN

ผู้ท่องวอยด์รายนี้ทรงพลังมาก ๆ ในการเล่นระดับสูง ดังนั้นเราจึงจะลดทั้งความถี่ในการฟื้นฟูมานาของเขาด้วย Nether Blade และปรับเปลี่ยนอัลติเมทของเขา เพื่อที่เขาจะได้ไม่ Riftwalk ข้ามหัวศัตรูของเขาไปสู่ชัยชนะ

NETHER BLADE

  • คูลดาวน์: 8 วินาที → 10 วินาที

ultimate

  • ความเสียหาย: 80/100/120 + 30% ของพลังเวท + 2% ของมานา → 80/100/120 + 30% ของพลังเวท + 1.5% ของมานา

NAUTILUS

Nautilus ไม่ได้สร้างผลกระทบอะไรที่เราอยากจะเห็นเลยในการเล่นระดับสูง ดังนั้นเราจึงจะเพิ่มระยะเวลาของการสตันจากสกิลติดตัวของเขาและลดคูลดาวน์ของ Dredge Line เพื่อที่คุณจะเกี่ยวตะขอ เรียงแถว แล้วลากศัตรูลงไปได้บ่อยครั้งขึ้นตลอดเกมของคุณ

passive

  • ระยะเวลาตรึง: 0.75 วินาที - 1.5 วินาที (ขึ้นอยู่กับเลเวล) → 1 วินาที - 1.75 วินาที (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

DREDGE LINE

  • คูลดาวน์: ลดลงจาก 12/11/10/9 วินาที → 11/10/9/8 วินาที

PYKE

Pyke แสดงประสิทธิภาพในฐานะซัพพอร์ตได้จืดไปหน่อยแม้ว่าผู้เล่นจะทุ่มเทเวลาเล่นเขาจนชำนาญก็ตาม เราจึงมอบการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยให้เพื่อช่วยเขาถลกหนังศัตรูในเลนในขณะที่จำกัดความสามารถในการเคลียร์เวฟของเขา เพื่อให้แน่ใจว่าเขาจะไม่ใช้พลังใหม่ที่ได้บัฟมาในการไถเลนแล้วก็วิ่งโรม

BONE SKEWER

  • มานาที่ใช้: 50/55/60/65 → 35/40/45/50
  • ความเสียหายต่อศัตรูที่ไม่ใช่แชมเปี้ยน: 50% → 25%

PHANTOM UNDERTOW

  • คูลดาวน์: 14/13/12/11 วินาที → 12.5/12/11.5/11 วินาที

YASUO

ในแพตช์ 3.4 เราได้ปรับเปลี่ยนสมการการลดคูลดาวน์ที่เกี่ยวข้องกับสกิล Steel Tempest ของ Yasuo ไป นำมาซึ่งมาลดลงของความเสียหายโดยรวมของเขา เพื่อชดเชยให้กับการสูญเสียพลังนี้ เราจึงเพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานและความเสียหายพื้นฐานของอัลติเมทของเขา

base_stats

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: พลังโจมตี 58 → พลังโจมตี 62

ultimate

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 200/350/500 → 250/350/550

การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

ไอเทม

BAMI’S CINDER

เราลืมปรับเปลี่ยน Bami's ในแพตช์ที่แล้วในตอนที่เราได้เปลี่ยนแปลง Sunfire Aegis ดังนั้นเราจึงจะทำมันตอนนี้แหละ

  • โบนัสความเสียหายต่อมินเนี่ยนและมอนสเตอร์: 25% → 15%

RELIC SHIELD & SPECTRAL SICKLE

แม้เราจะดีใจที่เห็นว่าการปล่อยไอเทมเควสใหม่ออกมาจะก่อให้เกิดบทบาทที่มีความหมายมากขึ้นสำหรับตำแหน่งซัพพอร์ต ขณะนี้เรารู้สึกว่าการเงินของซัพพอร์ตมันจะโตพุ่งสูงไปหน่อยในช่วงยืนเลน เพื่อจัดการกับสิ่งนี้ เราจะลดจำนวนทองที่ผู้เล่นได้รับเมื่อทำการใช้ชาร์จ แล้วก็ เพื่อป้องกันการใช้ประโยชน์อย่างมากจากไอเทมชิ้นนี้ในเลนมังกร เราจึงเพิ่มกลไกใหม่เข้ามาเพื่อจำกัดให้ไอเทมเหล่านี้เป็นของตำแหน่งซัพพอร์ตมากขึ้น

[ใหม่] หากผู้ถือครองไอเทมเควสสำหรับซัพพอร์ตอยู่ใกล้กับพันธมิตรที่มีไอเทมเควสสำหรับซัพพอร์ตเช่นกัน ผู้เล่นจะไม่สามารถใช้ชาร์จของไอเทมเควสสำหรับซัพพอร์ตได้

Relic Shield

  • ติดตัวเฉพาะ - Spoils of War: ทองที่ผู้ถือครองไอเทมจะได้รับจากมินเนี่ยนเมื่อใช้ชาร์จแต่ละชาร์จ: 135% → 120%
  • ทองจากมินเนี่ยนที่มีผลต่อความคืบหน้าของเควส: 63% → 58%

Spectral Sickle

  • ติดตัวเฉพาะ - Tribute: ทองที่ได้จากการใช้ชาร์จแต่ละชาร์จ: 30 → 25

RIFTMAKER

ในขณะที่ Riftmaker ได้เปิดตัวใน Rift สักที ประสิทธิภาพของมันในฐานะไอเทมต้นเกมกลับดูขาด ๆ หาย ๆ ไป เราอยากจะให้มันมีบทเด่นกว่านี้ในช่วงต้นเกม ดังนั้นเราจึงแก้ไขมันนิดหน่อยเพื่อช่วยให้มันแข่งกับตัวเลือกช่วงต้นเกมชิ้นอื่น ๆ ได้

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังเวท: 70 → 80

SOLARI CHARGEBLADE

แม้ว่าจะเป็นไอเทมหลักสำหรับแคสเตอร์คริติคอลเน้นความเร็วโจมตี Solari Chargeblade มักจะถูกเบียดตกไปด้วยไอเทมความเร็วโจมตีชิ้นอื่น ๆ ในช่องหลัง ๆ สำหรับแคสเตอร์แครี่คริติคอล การปรับเปลี่ยนค่าสถานะบางส่วนน่าจะช่วยให้ Chargeblade เป็นตัวเลือกที่แข่งขันได้บ้างสำหรับแชมเปี้ยนสายสกิล

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ความเร็วโจมตี: 30% → 40%
  • เร่งสกิล: 15 → 20

การเปลี่ยนแปลงรูน

DOMINATION: LETHAL TEMPO

ตลอดเวลาที่ผ่านมาที่ผู้เล่นได้ปรับปรุงบิลด์แล้ว Lethal Tempo ได้แสดงให้เห็นว่าอ่อนแอกว่าตัวเลือกคีย์สโตนอื่น ๆ เล็กน้อย เราจึงจะมอบบัฟสารพัดประโยชน์ให้มันเพื่อใช้ในการแข่งขันกับตัวเลือกอื่น ๆ

เอฟเฟกต์

  • ความเร็วโจมตีจากแต่ละสแตค: เพิ่มจาก 6% - 12% (ระยะประชิด), 3% - 9% (ระยะไกล) → 7% - 13% (ระยะประชิด), 4% - 10% (ระยะไกล)
  • โบนัสเมื่อสแตคเต็ม: 30% → 40%

การเปลี่ยนแปลงระบบ

แทนที่ดูดเลือดกายภาพและเวทด้วยดูดเลือดทั้งหมด

ดูดเลือดที่ได้จากไอเทมและสกิลเหล่านี้จะถูกแทนที่ด้วยดูดเลือดทั้งหมด

  • Gluttonous Greaves
  • Maw of Malmortius
  • Lee Sin (2) Safeguard

ไอเทมตกแต่ง

คุณสามารถรับหรือซื้อไอเทมตกแต่งได้จากหลายช่องทาง โปรดอ่านรายละเอียดการเป็นเจ้าของเพิ่มเติมได้ในหน้าเพจภายในเกม!

092822_WR-Updated-Goodies.jpg

092822_Updated-Goodies-2-3.4.jpg

ของประดับการสังหาร: Victory Cake; Glorious Execution

��ี�������: Who’s tough as Iron?; Who’s Brash in Bronze?; Who’s as noble as Silver?; Who’s Golden?; Who’s rarer than Gold?; Who’s leaving you Emerald green with envy?; Who’s shining like a Diamond?; Who’s the Master?; Who’s the Grandmaster?; Who’s the Challenger?; Glorious!

ไอคอน: Happy Riftiversary!; Wild Rift Season 7

กรอบไอคอน: Iconic Execution

กรอบโปรไฟล์: Vision of Glory

เส้นทาง Homeguard: Rift Runner

ไอเทมตกแต่งทั้งหมดจะถูกปล่อยออกมาตลอดระยะเวลาของแพตช์


การเปลี่ยนแปลงจิปาถะเพิ่มเติม

  • แก้ไขการโต้ตอบบางอย่างที่โล่ป้องกันที่กำลังลดลงอาจจะได้ค่าด้านลบ ทำให้ผู้เล่นที่ตายด้วยค่าโล่ป้องกันติดลบในบางกรณีไม่ให้เครดิตการฆ่าอย่างถูกต้องแก่ผู้สังหาร (หรือรางวัลการสังหาร) อาจยังคงมีบางกรณีที่หายากที่สูญเสียเครดิตการสังหารซึ่งเราจะแก้ไขแบบองค์รวมใน 3.5 แต่สำหรับตอนนี้การแก้ไขชั่วคราวนี้ควรครอบคลุมปัญหาส่วนใหญ่ของโล่ป้องกันด้านลบ

แชมเปี้ยนเล่นฟรีประจำสัปดาห์

29 ก.ย. - 5 ต.ค.: Caitlyn, Evelynn, Graves, Gwen, Katarina, Miss Fortune, Morgana, Singed, Soraka, Ziggs

6 ต.ค. - 13 ต.ค.: Amumu, Aurelion Sol, Camille, Ezreal, Janna, Jayce, Kai’sa, Rengar, Yone, Yuumi