แพตช์โน้ต Wild Rift 3.4a
สุขสันต์วันแพตช์ 3.4a! 3.4 ทำตัวยังไงกับคุณบ้างเหรอ? ขโมยหรือสังหารมังกรด้วยอุกกาบาตไปกี่ตัวกันแล้วล่ะ? ในขณะที่เราหวังว่าคุณจะสนุกสนานไปกับฝนอุกกาบาตที่ตกลงมาจากฟากฟ้า (พวกเราน่ะนะ นั่งคิดกันมาทั้งวันเลยว่าอุกกาบาตเริ่มจะเป็นตัวปัญหาซะแล้วสิ) เรามีการอัปเดตปรับสมดุลตามกำหนดการเป็นประจำเพื่อให้ต้องทำ
หนึ่งในการเพิ่มล่าสุดของเราใน Rift ทำให้เกิดความโกลาหล ดังนั้นเราจะทำการเนิร์ฟไอเทมเควสสำหรับซัพพอร์ต และทำการปรับเปลี่ยนเพื่อไม่ให้มันเป็นไอเทมที่เหมาะกับเลนมังกรทั้งสองฝ่ายที่จะใช้มันเป็นไอเทมเริ่มต้น และเรายังได้คอยจับตาดู Gwen อย่างใกล้ชิดตั้งแต่ที่เธอเปิดตัวออกมา และกำลังทำการปรับเปลี่ยนเธอไปพร้อม ๆ กับแชมเปี้ยนตัวอื่น ๆ Power Spike Party จะเริ่มขึ้นในแพตช์นี้ ดังนั้นอย่าลืมตัดเค้กแบ่งไป ออนไลน์ แล้วก็รับไอเทมทั้งหลายไปเลย!
เรายังได้แก้ไขข้อบกพร่องด้านลบของโล่ป้องกันที่คุณอาจเคยประสบในเกมของคุณเมื่อเร็ว ๆ นี้ ซึ่งทำให้ผู้เล่นตายโดยที่การตายนั้นไม่มอบรางวัลจากการสังหารตามปกติให้ เราพูดถึงเรื่องนี้มากขึ้นที่ด้านล่างสุดของโน้ต แต่ต้องการให้แน่ใจว่าเราได้กล่าวถึงที่นี่ไว้ด้วย
โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์
ใหม่
RANKED
RANKED ซีซั่น 7
Ranked ซีซั่น 7 นั้นอยู่ใกล้แค่เอื้อม และคราวนี้ในระหว่างการไต่แรงค์ของเรา คุณสามารถพูดได้ว่าเรามีขวานมาให้บดกันเสียหน่อย ในระหว่างเกม Ranked ของคุณในซีซั่นนี้ ศักยภาพอันเหนือชั้นที่คุณได้แสดงออกมา��ะตอบแทนคุณด้วย Glorious Crimson Draven! คุณจะสามารถรับ Ranked Coin และใช้มันเพื่อซื้อไอเทมใหม่ ๆ ได้ในร้านค้า Ranked!
Ranked ซีซั่น 7 จะเริ่มต้น 13 ตุลาคม ตามเวลาประเทศไทย: 10:00 น.
และควบคู่กันไปกับการเริ่ม Ranked ซีซั่น 7 Legendary Queue ซีซั่นใหม่เองก็จะปล่อยออกมาในแพตช์นี้เช่นกัน เพื่อให้การแข่งขันในคิวนี้มีความสมบูรณ์แบบสูง เราจะเปิดตัวประตูบานใหม่เมื่อซีซั่นใหม่เริ่มต้นขึ้น จากนี้คุณจำเป็นที่จ���ต้องมีความชำนาญในระดับนึงในแชมเปี้ยนตัวนั้น ๆ ก่อนที่จะใช้พวกเขาเล่นในคิวนี้:
- ตอนที่เปิดตัวจะใช้คะแนนแชมเปี้ยนเพียงเล็กน้อย (เล่นเพียงแค่ไม่กี่เกม)
- เราตั้งใจจะปรับระบบแต่ไม่อยากออกแนวจำกัดเกินไป
- คุณจะสามารถเข้าถึงแชมเปี้ยนทุกตัวที่คุณมีความชำนาญเพียงพอเสมอ โดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งที่คุณได้รับมอบหมาย
- เราได้ใช้การป้องกันเพื่อให้แน่ใจ���่าผู้เล่นจะไม่ถูกบังคับให้เล่นตัวเลือกนอกตำแหน่งโดยระบบ
- หากคุณได้รับมอบหมายให้เป็นตำแหน่งนึงและมีแชมเปี้ยนที่เป็นตำแหน่งที่ตรงและมีความชำนาญเพียงพอให้เลือกน้อยกว่าสามตัว ระบบจะขยายออก
- คุณจะได้รับอนุญาตให้เล่นแชมเปี้ยนที่มีความชำนาญสูงสุดในตำแหน่งนั้นนั้น
- สิ่งนี้ถูกนำมาใช้ ดังนั้นหากตัวอย่างเช่น ผู้เล่น ADC เป็นหลักถูกส่งไปเล่นป่าเพ��่อให้ครบตำแหน่ง เราต้องการให้แน่ใจว่าพวกเขาจะไม่ถูกบังคับให้เล่น MF ที่ยอดเยี่ยมของพวกเขาในฐานะป่า แต่จะมีสิ่งที่เหมาะสมกว่าที่จะเล่นแทน
นอกจากนี้ เมื่อเริ่มต้นซีซั่น เราจะรีเซ็ตแรงค์ของผู้เล่นทุกคนกลับไปเป็น Commander IV อีกครั้ง เพื่อให้ทุกคนมีโอกาสพิสูจน์อีกครั้งว่าพวกเขาคู่ควรกับแรงค์ของพวกเขา แต่เราจะไม่รีเซ็ต MMR หรอกนะ ดังนั้นหากคุณเปลี่ยนจาก Immortal มาเป็น Commander และเพื่อนร่วมทีมของคุณทั้งหมดเป็น Commander ระบบจับคู่เข้าแข่งขันจะยังคงทำให้แน่ใจว่าเพื่อนร่วมทีมของคุณเป็นผู้เล่นทั้งหมดที่มี MMR ใกล้เคียงกัน และทักษะเท่ากับคุณในการไต่แรงค์ของคุณอีกครั้งหนึ่ง
เวลาเริ่มต้นและเวลารายสัปดาห์ของ Legendary Queue ซีซั่น 7 คือ:
ปลดล็อก | 19/10/2022 ตามเวลาท้องถิ่น CN | ||||||
CN (ปักกิ่ง) | วันจันทร์ | วันอังคาร | วันพุธ | วันพฤหัสบดี | วันศุกร์ | วันเสาร์ | วันอาทิตย์ |
เวลาเปิดให้เล่น | 18:00 | 18:00 | 18:00 | 18:00 | 18:00 | 12:00 | 12:00 |
เวลาปิด | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 |
ปลดล็อก | ปลดล็อกครั้งแรก: วันพุธที่ 26/10/2022 20:00 ตามเวลา PDT ปลดล็อกครั้งแรก: วันพ�����หัสบดีที่ 27/10/2022 10:00 ตามเวลาประเทศไทย | ||||||
การตั้งค่าของเซิร์ฟเวอร์อเมริกา | วันจันทร์ | วันอังคาร | วันพุธ | วันพฤหัสบดี | วันศุกร์ | วันเสาร์ | วันอาทิตย์ |
เวลาเปิดให้เล่นประจำวัน (ตามเวลา PDT) | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 |
เวลาเปิดให้เล่นประจำวัน (ตามเวลาประเทศไทย) | 02:00 | 02:00 | 02:00 | 02:00 | 02:00 | 02:00 | 02:00 |
เวลาปิดประจำวัน (ตามเวลา PDT) | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 |
เวลาปิดประจำวัน (ตามเวลาประเทศไทย) | 13:59 | 13:59 | 13:59 | 13:59 | 13:59 | 13:59 | 13:59 |
ปลดล็อก | ปลดล็อกครั้งแรก: วันพฤหัสบดีที่ 27/10/2022 11:00 ตามเวลาปักกิ่ง ปลดล็อกครั้งแรก: วันพฤหัสบด��ที่ 27/10/2022 10:00 ตามเวลาประเทศไทย | ||||||
การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เอเชีย | วันจันทร์ | วันอังคาร | วันพุธ | วันพฤหัสบดี | วันศุกร์ | วันเสาร์ | วันอาทิตย์ |
เวลาเปิดให้เล่นประจำวัน (ตามเวลา CN) | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 |
เวลาเปิดให้เล่นประจำวัน (ตามเวลาประเทศไทย) | 11:00 | 11:00 | 11:00 | 11:00 | 11:00 | 11:00 | 11:00 |
เวลาปิดประจำวัน ((ตามเวลา CN)) | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 |
เวลาปิดประจำวัน (ตามเวลาประเทศไทย) | 22:59 | 22:59 | 22:59 | 22:59 | 22:59 | 22:59 | 22:59 |
ปลดล็อก | ปลดล็อกครั้งแรก: วันพฤหัสบดีที่ 27/10/2022 05:00 ตามเวลาฤดูร้อนยุโรปกลาง (CEST) ปลดล็อกครั้งแรก: วันพฤหัสบดี��ี่ 27/10/2022 10:00 ตามเวลาประเทศไทย | ||||||
การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ยุโรป | วันจันทร์ | วันอังคาร | วันพุธ | วันพฤหัสบดี | วันศุกร์ | วันเสาร์ | วันอาทิตย์ |
เวลาเปิดให้เล่นประจำวัน (ตามเวลา CEST) | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 | 12:00 |
เวลาเปิดให้เล่นประจำวัน (ตามเวลาประเทศไทย) | 17:00 | 17:00 | 17:00 | 17:00 | 17:00 | 17:00 | 17:00 |
เวลาปิดประจำวัน (CEST) | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 | 23:59 |
เวลาปิดประจำวัน (ตามเวลาประเทศไทย) | 04:59 | 04:59 | 04:59 | 04:59 | 04:59 | 04:59 | 04:59 |
AHRI
passive
- ฮีลพื้นฐานตามการโค่นล้ม: 80 - 200 + 40% ของพลังเวท → 70 - 190 + 30% ของพลังเวท
CAMILLE
base_stats
- พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 120
Tactical Sweep
- ความเสียหายพื้นฐาน: 70/110/150/190 → 90/125/160/195
EKKO
passive
- โบนัสความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 120% → 110%
TIMEWINDER
- โบนัสความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 130% → 120%
EVELYNN
HATE SPIKE
- อัตราส่วนพลังเวท: 45% → 40%
GWEN
base_stats
- พลังชีวิต: 610 → 660
passive
- ความเสียหายสูงสุดต่อมอนสเตอร์: 5 + 5% ของพลังเวท → 4 + 4% ของพลังเวท
SNIP SNIP!
- ความเสียหายพื้นฐานของการเริ่มตัด: 10/14/18/22 → 12/16/20/24
- ความเสียหายพื้นฐานของการตัดครั้งสุดท้าย: 50/70/90/110 → 60/80/100/120
Karma
FOCUSED RESOLVE
- คูลดาวน์: 13 วินาที → 15 วินาที
INSPIRE
- ความเร็วเคลื่อนที่ที่ไม่ได้อยู่ในสถานะ Mantra: 45% → 30%
KASSADIN
NETHER BLADE
- คูลดาวน์: 8 วินาที → 10 วินาที
ultimate
- ความเสียหาย: 80/100/120 + 30% ของพลังเวท + 2% ของมานา → 80/100/120 + 30% ของพลังเวท + 1.5% ของมานา
NAUTILUS
passive
- ระยะเวลาตรึง: 0.75 วินาที - 1.5 วินาที (ขึ้นอยู่กับเลเวล) → 1 วินาที - 1.75 วินาที (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
DREDGE LINE
- คูลดาวน์: ลดลงจาก 12/11/10/9 วินาที → 11/10/9/8 วินาที
PYKE
BONE SKEWER
- มานาที่ใช้: 50/55/60/65 → 35/40/45/50
- ความเสียหายต่อศัตรูที่ไม่ใช่แชมเปี้ยน: 50% → 25%
PHANTOM UNDERTOW
- คูลดาวน์: 14/13/12/11 วินาที → 12.5/12/11.5/11 วินาที
YASUO
base_stats
- พลังโจมตีพื้นฐาน: พลังโจมตี 58 → พลังโจมตี 62
ultimate
- ความเสียหายพื้นฐาน: 200/350/500 → 250/350/550
การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์
ไอเทม
BAMI’S CINDER
เราลืมปรับเปลี่ยน Bami's ในแพตช์ที่แล้วในตอนที่เราได้เปลี่ยนแปลง Sunfire Aegis ดังนั้นเราจึงจะทำมันตอนนี้แหละ
- โบนัสความเสียหายต่อมินเนี่ยนและมอนสเตอร์: 25% → 15%
RELIC SHIELD & SPECTRAL SICKLE
แม้เราจะดีใจที่เห็นว่าการปล่อยไอเทมเควสใหม่ออกมาจะก่อให้เกิดบทบาทที่มีความหมายมากขึ้นสำหรับตำแหน่งซัพพอร์ต ขณะนี้เรารู้สึกว่าการเงินของซัพพอร์ตมันจะโตพุ่งสูงไปหน่อยในช่วงยืนเลน เพื่อจัดการกับสิ่งนี้ เราจะลดจำนวนทองที่ผู้เล่นได้รับเมื่อทำการใช้ชาร์จ แล้วก็ เพื่อป้องกันการใช้ประโยชน์อย่างมากจากไอเทมชิ้นนี้ในเลนมังกร เราจึงเพิ่มกลไกใหม่เข้ามาเพื่อจำกัดให้ไอเทมเหล่านี้เป็นของตำแหน่งซัพพอร์ตมากขึ้น
[ใหม่] หากผู้ถือครองไอเทมเควสสำหรับซัพพอร์ตอยู่ใกล้กับพันธมิตรที่มีไอเทมเควสสำหรับซัพพอร์ตเช่นกัน ผู้เล่นจะไม่สามารถใช้ชาร์จของไอเทมเควสสำหรับซัพพอร์ตได้
Relic Shield
- ติดตัวเฉพาะ - Spoils of War: ทองที่ผู้ถือครองไอเทมจะได้รับจากมินเนี่ยนเมื่อใช้ชาร์จแต่ละชาร์จ: 135% → 120%
- ทองจากมินเนี่ยนที่มีผลต่อความคืบหน้าของเควส: 63% → 58%
Spectral Sickle
- ติดตัวเฉพาะ - Tribute: ทองที่ได้จากการใช้ชาร์จแต่ละชาร์จ: 30 → 25
RIFTMAKER
ในขณะที่ Riftmaker ได้เปิดตัวใน Rift สักที ประสิทธิภาพของมันในฐานะไอเทมต้นเกมกลับดูขาด ๆ หาย ๆ ไป เราอยากจะให้มันมีบทเด่นกว่านี้ในช่วงต้นเกม ดังนั้นเราจึงแก้ไขมันนิดหน่อยเพื่อช่วยให้มันแข่งกับตัวเลือกช่วงต้นเกมชิ้นอื่น ๆ ได้
ค่าสถานะพื้นฐาน
- พลังเวท: 70 → 80
SOLARI CHARGEBLADE
แม้ว่าจะเป็นไอเทมหลักสำหรับแคสเตอร์คริติคอลเน้นความเร็วโจมตี Solari Chargeblade มักจะถูกเบียดตกไปด้วยไอเทมความเร็วโจมตีชิ้นอื่น ๆ ในช่องหลัง ๆ สำหรับแคสเตอร์แครี่คริติคอล การปรับเปลี่ยนค่าสถานะบางส่วนน่าจะช่วยให้ Chargeblade เป็นตัวเลือกที่แข่งขันได้บ้างสำหรับแชมเปี้ยนสายสกิล
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ความเร็วโจมตี: 30% → 40%
- เร่งสกิล: 15 → 20
การเปลี่ยนแปลงรูน
DOMINATION: LETHAL TEMPO
ตลอดเวลาที่ผ่านมาที่ผู้เล่นได้ปรับปรุงบิลด์แล้ว Lethal Tempo ได้แสดงให้เห็นว่าอ่อนแอกว่าตัวเลือกคีย์สโตนอื่น ๆ เล็กน้อย เราจึงจะมอบบัฟสารพัดประโยชน์ให้มันเพื่อใช้ในการแข่งขันกับตัวเลือกอื่น ๆ
เอฟเฟกต์
- ความเร็วโจมตีจากแต่ละสแตค: เพิ่มจาก 6% - 12% (ระยะประชิด), 3% - 9% (ระยะไกล) → 7% - 13% (ระยะประชิด), 4% - 10% (ระยะไกล)
- โบนัสเมื่อสแตคเต็ม: 30% → 40%
การเปลี่ยนแปลงระบบ
แทนที่ดูดเลือดกายภาพและเวทด้วยดูดเลือดทั้งหมด
ดูดเลือดที่ได้จากไอเทมและสกิลเหล่านี้จะถูกแทนที่ด้วยดูดเลือดทั้งหมด
- Gluttonous Greaves
- Maw of Malmortius
- Lee Sin (2) Safeguard
ไอเทมตกแต่ง
คุณสามารถรับหรือซื้อไอเทมตกแต่งได้จากหลายช่องทาง โปรดอ่านรายละเอียดการเป็นเจ้าของเพิ่มเติมได้ในหน้าเพจภายในเกม!
ของประดับการสังหาร: Victory Cake; Glorious Execution
��ี�������: Who’s tough as Iron?; Who’s Brash in Bronze?; Who’s as noble as Silver?; Who’s Golden?; Who’s rarer than Gold?; Who’s leaving you Emerald green with envy?; Who’s shining like a Diamond?; Who’s the Master?; Who’s the Grandmaster?; Who’s the Challenger?; Glorious!
ไอคอน: Happy Riftiversary!; Wild Rift Season 7
กรอบไอคอน: Iconic Execution
กรอบโปรไฟล์: Vision of Glory
เส้นทาง Homeguard: Rift Runner
ไอเทมตกแต่งทั้งหมดจะถูกปล่อยออกมาตลอดระยะเวลาของแพตช์
การเปลี่ยนแปลงจิปาถะเพิ่มเติม
- แก้ไขการโต้ตอบบางอย่างที่โล่ป้องกันที่กำลังลดลงอาจจะได้ค่าด้านลบ ทำให้ผู้เล่นที่ตายด้วยค่าโล่ป้องกันติดลบในบางกรณีไม่ให้เครดิตการฆ่าอย่างถูกต้องแก่ผู้สังหาร (หรือรางวัลการสังหาร) อาจยังคงมีบางกรณีที่หายากที่สูญเสียเครดิตการสังหารซึ่งเราจะแก้ไขแบบองค์รวมใน 3.5 แต่สำหรับตอนนี้การแก้ไขชั่วคราวนี้ควรครอบคลุมปัญหาส่วนใหญ่ของโล่ป้องกันด้านลบ
แชมเปี้ยนเล่นฟรีประจำสัปดาห์
29 ก.ย. - 5 ต.ค.: Caitlyn, Evelynn, Graves, Gwen, Katarina, Miss Fortune, Morgana, Singed, Soraka, Ziggs
6 ต.ค. - 13 ต.ค.: Amumu, Aurelion Sol, Camille, Ezreal, Janna, Jayce, Kai’sa, Rengar, Yone, Yuumi