แพตช์โน้ต Wild Rift 3.3b
ฟื้นขึ้นมาจากความตายแล้วไล่ล่าสังหารศัตรู แต่คราวนี้เต็มเปี่ยมไปด้วยสไตล์ Sion และ Samira เข้าร่วมใน Rift! Samira ยังเป็นแชมเปี้ยนตัวแรกที่มีท่ายั่วยุ เรารู้ดีเลยแหละว่าหลังจากที่เราโชว์เทพ 1v5 ใส่ทีมศัตรูไป เราจะเป็นฝ่ายที่โยนเหรียญใส่พวกเขาก่อนเพื่อโชว์สไตล์พิเศษสักหน่อย* และเรายังมีอัปเดตปรับสมดุลตามกำหนดการทั่วทั้งแผนที่อีกด้วย ขอต้อนรับสู่แพตช์ 3.3b!
*หมายเหตุจากผู้แต่ง: ผู้เขียนแพตช์โน้ตนี้ไม่เคย “โชว์เทพ” หรือ “1v5 ใส่ทีมศัตรู” มาตลอดชีวิตการเล่น Wild Rift ของเขา ถ้าจะพูดให้ถูกจริง ๆ คือเขาจะโยนเหรียญใส่ศัตรูในเลนแล้วตัวเองก็ตายในทันที
โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์
ใหม่
แชมเปี้ยนใหม่
SAMIRA กุหลาบทะเลทราย
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/7fbc7a34315b39555c15b44c6d0d35f4e6107af7-1920x1080.jpg)
ซามิร่าพร้อมเผชิญหน้าสถานการณ์เสี่ยงตายด้วยความมั่นใจอย่างเต็มเปี่ยมและแสวงหาความเร้าใจในทุกแห่งที่นางไปเยือน หลังจากบ้านในชูริม่าของนางถูกทำลายลงไปตั้��แต่ยังเด็ก ซามิร่าก็ได้พบเป้าหมายที่แท้จริงของชีวิตนางในน็อกซัส และ ณ ที่แห่งนี้ นางได้สร้างชื่อในฐานะจอมกล้าท้ามฤตยูผู้ไม่เหมือนใครและทำภารกิจที่มีความอันตรายระดับสูงสุด ด้วยปืนพกดินดำและดาบทำพิเศษซึ่งเป็นอาวุธคู่ใจ ซามิร่าพร้อมลุยในทุกสถานการณ์เสี่ยงเป็นเสี่ยงตายและพร้อมกำจัดใครก็ตามที่ขวางทางนางด้วยความว่องไวและฝีมือระดับเหนือชั้น
Samira จะเปิดให้เล่นในวันที่ 26 สิงหาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
SION เครื่องจักรสังหารคืนชีพ
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/80c562799fed67239565346ef4d095d99f9b68d4-1920x1080.jpg)
Sion คือขุนศึกผู้โหดเหี้ยมจากยุคอดีตกาลเก่าก่อนและเป็นที่ยกย่องในหมู่ชาวน็อกซัสในฐานะที่เขาสามารถคร่าชีวิตกษัตริย์แห่งเดมาเซียได้ด้วยมือเปล่า แต่เขาไม่อาจพานพบความตายอันสงบสุขได้และถูกชุบชีวิตขึ้นมาใหม่เพื่อรับใช้จักรวรรดิอีกครา การที่เขาสังหารทุกคนที่ขวางหน้าโดยไม่สะทกสะท้านหรือสนใจว่าบุคคลผู้นั้นสวามิภักดิ์ต่อฝ่ายใดนั้น เป็นเครื่องพิสูจน์ว่าเขาแทบจะไม่มีความเป็นมนุษย์หลงเหลืออยู่อีกแล้ว ด้วยชุดเกราะเนื้อหยาบที่ตอกหุ้มร่างกายอันเน่าเปื่อยของเขา Sion กระโจนเข้าปะทะศึกอย่างบ้าบิ่น และพยายามดิ้นรนนึกถึงตัวตนที่แท้จริงของเขาระหว่างที่เหวี่ยงขวานอันทรงพลังในมือ
Sion จะเปิดให้เล่นในวันที่ 26 สิงหาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
อีเวนต์
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/85a3322872891eeb8b10c4955db3e68bfc13fc43-800x200.jpg)
WEAPONS OF NOXUS
คว้าอาวุธคู่ใจแล้วเ��รียมตัวให้พร้อมสู้กับผู้ต่อต้านน็อกซัส!
อีเวนต์ Weapons of Noxus จะเริ่มต้นในวันที่ 26 สิงหาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
BLITZCRANK
Rocket Grab
- คูลดาวน์: 20/19/18/17 วินาที → 18/17/16/15 วินาที
GRAGAS
passive
- ฮีล: 6% ของพลังชีวิตสูงสุด → 7% ของพลังชีวิตสูงสุด
Drunken Rage
- อัตราส่วนความเสียหายจากพลังเวท: 65% → 75%
Body Slam
- อัตราส่วนความเสียหายจากพลังเวท: 60% → 70%
KASSADIN
base_stats
- พลังชีวิต: 610 → 570
- พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 105
KHA'ZIX
TASTE THEIR FEAR
- ความเสียหายต่อเป้าหมายที่อยู่เดี่ยว ๆ: 110% → 100%
Lucian
PIERCING LIGHT
- คูลดาวน์: 8/7/6/5 วินาที → 9.5/8/6.5/5 วินาที
NAUTILUS
base_stats
- ความเร็วเคลื่อนที่: 325 → 330
DREDGE LINE
- คูลดาวน์: 13/12/11/10 วินาที → 12/11/10/9 วินาที
- ความเร็วของโปรเจคไทล์: 16 → 18
ultimate
- ความเร่งเริ่มต้น: 2.5 วินาที → 1 วินาที
- คูลดาวน์: 70/60/50 วินาที → 60/50/40 วินาที
SHYVANA
base_stats
- พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 105
Burnout
- ความเสียหาย: 30/45/60/75 → 25/40/55/70
TRISTANA
RAPID FIRE
- คูลดาวน์: 18/17/16/15 วินาที → 16/15/14/13 วินาที
EXPLOSIVE CHARGE
- เวลาในการใช้สกิล: 0.27 วินาที → 0.13 วินาที
VARUS
passive
- ระยะเวลา: 5 วินาที → 5/6/7/8 วินาที (ขึ้นอยู่กับเลเวลแชมเปี้ยน)
Blighted Quiver
- คูลดาวน์: 25 วินาที → 22/20/18/16 วินาที
Hail of Arrows
- คูลดาวน์: 16/14/12/10 วินาที → 13/12/11/10 วินาที
Wukong
WARRIOR TRICKSTER
- เพิ่มระยะที่ทำให้การพุ่งนี้สามารถข้ามกำแพงได้
YUUMI
passive
- โล่ป้องกัน: 85~435 → 60~410
ZOOMIES
- ฮีล: 80/120/160/200 → 60/100/140/180
การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์
การเปลี่ยนแปลงรูน
DOMINATION: GIANT SLAYER
Giant Slayer ถูกสร้างมาเป็นทางเลือกในการโต้ตอบแชมเปี้ยนศัตรูที่มีพลังชีวิตสูง ๆ แต��มันก็ทำหน้าที่นั้นได้ไม่สำเร็จ เพื่อทำให้มันเป็นรูนที่สร้างผลกระทบได้มากกว่านี้ เราจึงเพิ่มความเสียหายขั้นต่ำของมันและลดพลังชีวิตของศัตรูที่ต้องมีเพื่อรับความเสียหายสูงสุดที่รูนที่ทำได้
- โบนัสความเสียหาย: โบนัสความเสียหาย 1% ต่อโบนัสพลังชีวิตสูงสุด 100 หน่วย สูงสุดที่ 10% (โบนัสพลังชีวิตสูงสุด 1000 หน่วย) → โบนัสพลังโจมตี 2% ต่อโบนัสพลังชีวิตสูงสุด 100 หน่วย ส���งสุดที่ 10% (โบนัสพลังชีวิตสูงสุด 500 หน่วย)
INSPIRATION: DEMOLISH
ตั้งแต่เปิดตัวออกมา Demolish ก็แสดงประสิทธิภาพได้ต่ำกว่าที่หวังไว้ เพื่อช่วยชีวิตรูนนี้ เราจึงเพิ่มการสเกลของความเสียหายกับพลังชีวิตสูงสุด เพื่อที่ผู้ใช้งานตัวหนา ๆ สามารถทะลวงไปโค่นป้อมปราการลงได้
- ความเสียหาย: 200+25% ของพลังชีวิตสูงสุด → 200+30% ของพลังชีวิตสูงสุด
INSPIRATION: NIMBUS CLOAK
Nimbus Cloak ไม่ได้สร้างผลก���ะทบดังที่หวังเอาไว้เลยใน Rift เพื่อทำให้มันเป็นตัวเลือกที่น่าดึงดูดของชุดไอเทม เราจึงเพิ่มทั้งความเร็วเคลื่อนขั้นต่ำและสูงสุดที่มันมอบให้ รวมถึงเพิ่มระยะเวลาของมันด้วย
- ระยะเวลา: 2 วินาที → 3 วินาที’
- ความเร็วเคลื่อนที่: 5-35% → 10-40%
RESOLVE: NULLIFYING ORB
Nullifying Orb เป็นรูนด้านการป้องกันที่โดดเด่นมาก ๆ ตั้งแต่ที่เปิดตัวออกมา เราจึงต้องลดทอนพลังในต้นเกมของมันลง แต่ก็ยังคงเป็นตัวเลือกที่โดดเด่นสำหรับแชมเปี้ยนที่สเกลพลัง
- พลังของโล่ป้องกัน: 80 + โบนัส 50% ของพลังโจมตี + 30% ของพลังเวท → 60 + โบนัส 50% ของพลังโจมตี + 30% ของพลังเวท
การเปลี่ยนแปลงของป่า
มังกรธาตุและ ELDER DRAGON
ในปัจจุบัน การล่ามังกรต้นเกมให้พลังที่มหาศาลกว่าที่เราอยากจะให้มันเป็น และส่งผลกระทบต่อการกระทำด้วยตัวคนเดียว เพื่อสู้กับปัญหานี้ เราจึงลดระดับพลังของมันลงเพื่อให้การล่ามังกรต้นเกมไม่ใช่ตัวตัดสินเกม เราอยากจะปรับปรุง Mountain Dragon ด้วย เพราะมันมีประสิทธิภาพมากเกินไป โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับเพื่อน ๆ ของมัน ดังนั้นเราจึงต้องฟาดมันให้หนัก ๆ นอกจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ เราก็รู้สึกว่า Elder Dragon ควรจะได้รับการบูสต์เพื่อทำให้มันเป็นเป้าหมายสำคัญในช่วงท้ายเกม
Mountain Dragon
- ปรับเกราะและต้านทานเวท: 6+3%/12+6%/18+9% → 3+2%/6+4%/12+8%
Infernal Dragon
- พลังเวทและพลังโจมตี: 4%/8%/12% → 3%/6%/12%
Ocean Dragon
- ฟื้นฟูพลังชีวิตที่หายไปต่อ 5 วินาที: 3%/6%/9% → 2%/4%/8%
บัฟ Elder Dragon
- ความเสียหายจากการเผาไหม้ต่อ 1 วินาที: 60 → 100
การเปลี่ยนแปลงระบบ
EXHAUST
Exhaust คือตัวเลือกเวทซัมมอนเนอร์ที่ดีที่สุดสำหรับการป้องกัน โจมตี และซัพพอร์ตหลังจากที่ได้รับการบัฟมาล่าสุด เราอยากจะย้ำให้ชัดว่ามันคือเครื่องมือในการป้องกันที่ดีที่สุด แต่เราจะลดระยะของมันเพื่อให้มันมีประสิทธิภาพน้อยลงในการใช้งานเพื่อไล่ล่า
- ระยะ: 7 → 5
เกราะป้องกันของป้อมปราการ
เราได้ยินความคิดเห็นมากมายเกี่ยวกับเกราะป้องกันของป้อมปราการ และทราบว่าคุณชอบมันขนาดไหน แต่ก็รู้อีกว่าคุณอยากจะมีเวลาในการเล่นกับเกราะป้องกันนี้มากขึ้น เรายังได้ยินมาอีกว่ามีความยากลำบากในการใช้ Rift Herald ตั���แรกเพื่อรักษาเกราะป้องกันนี้เอาไว้เนื่องจากระยะเวลารัดกุม เราจะขยับขยายเวลาก่อนที่เกราะป้องกันของป้อมปราการจะหายไป เพื่อจัดการกับข้อกังวลทั้งสองอย่างในรวดเดียว
- เวลาที่เกราะป้องกันของป้อมปราการหายไป: 6:30 → 7:00
การป้องกันป้อมปราการในช่วงต้นเกม
เมื่อป้อมปราการในช่วงต้นเกมมีความทนทานมากขึ้นจากการรับความเสียหายจากคุณด้วยเกราะป้องกันของ���้อมปราการ เราจึงลดหย่อนข้อจำกัดที่เราทำไว้ก่อนหน้านี้เกี่ยวกับความเสียหายที่ป้อมปราการในช่วงต้นเกมได้รับ
- ป้อมปราการเลนกลางและเลนบารอน: เกราะและต้านทานเวท +50 ในช่วง 3 นาทีแรก → เกราะและต้านทานเวท +50 ในช่วง 2 นาทีแรก
ความเสียหายของป้อมปราการ
ผู้เล่นที่มีทักษะระดับสูงและผู้เล่นที่มีการผสานงานกันสามารถทำการมุดเข้าป้อมไป 2v1 หรือ 3v2 ได้อย่างราบรื่นในช่วงต้นเกมโดยไม่ต้องรับความเสี่ยงมากมายนัก แม้เราจะไม่ได้ว่าอะไรการเล่นแบบนี้ในบางครั้ง แต่เราก็รู้สึกว่าในปัจจุบันการเล่นแบบนี้มีความเสี่ยงน้อยไปหน่อย ดังนั้นเราก็เลยเพิ่มความเสียหายจากป้อมปราการชั้นนอกในช่วงต้นเกมเพื่อทำให้การมุดเข้าป้อมอันตรายขึ้นในช่วงนาทีแรก ๆ ของเกม
- พลังโจมตีของป้อมปราการชั้นนอก: 182 ~ 332 → 200~325 (0~17.5 นาที)
การหมดอายุ���องกลไกป้องกันการล้อมโจมตีของป้อมปราการ
แทนที่จะรวมเอากลไกนี้เข้าไว้กับเกราะป้องกันของป้อมปราการ เราได้เชื่อมโยงมันเข้าไว้กับเวลาเกิดของเป้าหมายที่เป็นกลางครั้งแรกแทน กลไกนี้ออกแบบมาเพื่อลดการรวมกลุ่มกันในช่วงยืนเลน แต่ก็สนับสนุนการรวมกลุ่มกับเพื่อนร่วมทีมเพื่อแย่งเอาเป้าหมายที่เป็นกลางตั้งแต่เนิ่น ๆ ดังนั้นเราจึงอยากจะทำให้แน่ใจว่าไม่ได้กี���กันอย่างชัดเจนเมื่อเป็นป้อมปราการ แต่กลับสนับสนุนเมื่อเป็นเป้าหมายอื่น ๆ ในเวลาเดียวกัน
สำหรับช่วง 6:30 นาทีแรก → 5 นาที แล้วป้อมปราการจะได้โบนัสต้านทานเมื่อมีแชมเปี้ยนศัตรูหลายตัวอยู่ใกล้เคียง
- แชมเปี้ยน 2 ตัว: เกราะ/ต้านทานเวท 10
- แชมเปี้ยน 3 ตัว: เกราะ/ต้านทานเวท 50
- แชมเปี้ยน 4 ตัว: เกราะ/ต้านทานเวท 150
- แชมเปี้ยน 5 ตัว: เกราะ/ต้านทานเวท 250
สกิน
ไอเทมตกแต่ง
คุณสามารถรับหรือซื้อไอเทมตกแต่งได้จากหลายช่องทาง โปรดอ่านรายละเอียดการเป็นเจ้าของเพิ่มเติมได้ในหน้าเพจภายในเกม!
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/a3da26fa7701717d1b73172a7f4aae86445abfdf-1920x1080.jpg)
ของประดับการสังหาร: Coin Toss, Butterfly Effect
ไอคอน: Weapons of Noxus
รีคอล: Beam Me Up
อีโมต: Stare
การเปลี่ยนแปลงจิปาถะเพิ่มเติม
- แก้ไขบั๊กที่การโจมตีประชิดของ Jayce มีโอกาสติดคริติคอล 0.000006
- ใช่เลย นี่แหละบั๊กล่ะ แล้วคุณก็จะไม่มีโอกาส .0006% ที่อยู่ ๆ ก็คริติคอลใส่ฝ่ายตรงข้ามตอนทีเผลอในฐานะ Jayce อี��ต่อไป
แชมเปี้ยนเล่นฟรีประจำสัปดาห์
18 สิงหาคม - 24 สิงหาคม: Brand, Evelynn, Jhin, Kennen, Lee Sin, Riven, Soraka, Thresh, Xayah, Zed
25 สิงหาคม - 31 สิงหาคม: Irelia, Kassadin, Kha’zix, Nami, Shen, Shyvana, Varus, Vayne, Veigar, Yuumi