แพตช์โน้ต Wild Rift 3.1b
แพตช์ 3.1b มาถึงแล้วพร้อมกั���การปรับแชมเปี้ยนมากมาย การปรับสมดุลไอเทม การกลับมาของ Elemental Rift และการปรับเปลี่ยนแก่ Scuttle Crab นอกจากนี้ เรายังจะได้ออกเรือและผจญภัยอีกครั้งไปกับสหายโปโรตัวโปรดของพวกเรา ครั้งนี้มุ่งหน้าสู่บิลจ์วอเตอร์!
แพตช์นี้จะเป็นการปรับสมดุลครั้งสุดท้ายข��งแพตช์ 3.1 ดังนั้นเราจะกลับมาพบกันอีกครั้งในวันที่ 11 พฤษภาคมสำหรับแพตช์ 3.2!
โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเร��่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์
ใหม่
โหมดใหม่
ELEMENTAL RIFT
Elemental Rift จะกลับมาในแพตช์นี้ในฐานะโหมดเกมจำกัดเวลา! เพื่อเตือนความจำ พวกเราจะทำการทดสอบหลาย ๆ เวอร์ชันของ Elemental Rift ก่อนที่จะทำการปล่อยตัวอย่างเป็นทางการ และสิ่งที่คุณจะได้เล่นในโหมดเกมนี้อาจจะเปลี่ยนไปสุด ๆ เลยก็ได้ในแพตช์ 3.2 ที่จะมาถึง หากนี่เป็นครั้งแรกที่คุณได้เล่น Elemental Rift คุณสามารถเข้าไปอ่านข้อมูลเกี่ยวกับโหมดนี้ทั้งหมดได้ที่แพตช์โน้ตครั้งก่อนของเรา!
เวอร์ชันนี้จะไม่ใช่การตัดแปะจากการทดสอบครั้งที่แล้ว แต่ก็ค่อนข้างมีความใกล้เคียง โดยจะมีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเล็��น้อย:
- หลังจากที่มังกรตัวแรกถูกสังหาร สภาพภูมิประเทศจะเปลี่ยนไป นี่จะช่วยให้คุณและเพื่อนร่วมทีมสามารถสร้างเกมเพลย์ที่แตกต่างและพิเศษได้ตั้งแต่ต้นเกม
- ทีมที่สังหารมังกรได้สองตัวจะได้รับหนึ่งใน Soul อันทรงพลังไปครอบครอง
เราชอบที่ได้รับฟังข้อเสนอแนะของพวกคุณในช่วงการทดสอบครั้งแรก ดังนั้นอย่าลืมส่งความคิดเห็นเกี่ยวกับเวอร์ชันนี้���ข้ามาให้เราด้วย! นอกจากนี้ เราจะกลับมาพร้อมกับบทความ/ผู้พัฒนาในแพตช์ 3.2 ที่พวกเราจะลงลึกรายละเอียดของ Elemental Rift มากกว่านี้
Elemental Rift จะเปิดให้เล่นตั้งแต่ 29 เมษายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย ถึง 5 พฤษภาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
*ความพร้อมใช้งานของคอนเทนต์จะแตกต่างกันไปตามแต่ละภูมิภาค
สกิน
วางจำหน่าย 28 เมษายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย:
- Marauder Brand*
- Marauder Graves*
*เปิดตัวเฉพาะใน Wild Rift การเปิดให้ใช้งานจะแตกต่างกันไปตามแต่ละภูมิภาค
ไอเทมตกแต่ง
คุณสามารถรับหรือซื้อไอเทมตกแต่งได้จากหลายช่องทาง โปรดอ่านรายละเอียดการเป็นเจ้าของได้ในเกม!
ไอคอน: Captain of the Fluft
อีโมต: Why?; What’d You Say?
ไอเทมตกแต่งทั้งหมดจะถูกปล่อยออกมาตลอดระยะเวลาของแพตช์
อีเวนต์
JOIN THE FLUFT! (BILGEWATER)
เหล่าโปโรยกเสากระโดงเรือพร้อมออกเดินทางไปบิลจ์วอเตอร์แล้ว!
อีเวนต์ Join the Fluft! (Bilgewater) เริ่มวันที่ 29 เมษายน เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
BLITZCRANK
base_stats
- เกราะ: 50
- เกราะต่อเลเวล: 5.1
- เกราะรวมที่เลเวล 15: 122
DARIUS
base_stats
- ความเร็วโจมตีต่อเลเวล: 2.2% → 1.2
- ความเร็วโจมตีที่เลเวล 15: 41% → 27%
FIORA
passive
- ความเสียหายพื้นฐานเมื่อโจมตีจุดสำคัญ: 2.5% → 3%
- อัตราพลังโจมตี: 4.5% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย → 5.5% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย
Lunge
- ระยะการพุ่งตัว: 4 → 3.5
- ระยะหาเป้าหมายเพื่อโจมตี: 3.5 → 3
JHIN
passive
- ความเสียหายของกระสุนนัดที่ 4 ต่อมอนสเตอร์: ไม่จำกัด → ความเสียหายสูงสุด 1000
KAI'SA
SUPERCHARGE
- คูลดาวน์: 16/15/14/13 วินาที → 16/14/12/10 วินาที
Lucian
PIERCING LIGHT
- คูลดาวน์: 9/8/7/6 วินาที → 8/7/6/5 วินาที
MASTER YI
Alpha Strike
- ความเสียหายพื้นฐาน: 25/70/115/160 → 30/70/110/150
- อัตราพลังโจมตี: 100% ของพลังโจมตี → 60% ของพลังโจมตี
OLAF
Reckless Swing
- พลังชีวิตที่ใช้: 21/39/57/75 + 15% ของพลังโจมตี → 18/36/54/72 + 15% ของพลังโจมตี
- ความสัมพันธ์ระหว่างความเสียหายและค่าร่ายควรจะเป็น 30%
RAKAN
base_stats
- มานาต่อเลเวล: 41 → 57
- มานาที่เลเวล 15: 1009 → 1233
SETT
passive
- การฟื้นฟูพลังชีวิต: 0.5/0.9/1.4/2 → 0.25/0.5/1/2
KNUCKLE DOWN
- ความเสียหายพื้นฐาน: 10/25/40/55→ 5/20/35/50
YUUMI
passive
- เกราะป้องกัน 60 + (22 × เลเวล) + 30% ของพลังเวท → 60 + (25 × เลเวล) + 35% ของพลังเวท
- ฟื้นฟูมานา: 20 + (5 × เลเวล) + 12% ของมานาสูงสุด → 20 + (5 × เลเวล) + 15% ของมานาสูงสุด
PROWLING PROJECTILE
- คูลดาวน์: 12/10.5/9/7.5/6 วินาที → 9/8/7/6/5 วินาที
- มานา: 70 → 50
การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์
ไอเทม
BANSHEE’S VEIL
Banshee’s Veil นั้นทำได้ดีในฐานะไอเทมพลังเวทที่เอาไว้ใช้ป้องกันความเสียหายเวท แต่มันยังค่อนข้างอ่อนแอไปในตอนนี้ เราจึงทำการเพิ่มค่าสถานะให้กับมันเพื่อให้น่าหยิบใช้มากขึ้น แม้จะเป็นในสถานการณ์ที่ทีมศัตรูไม่ได้มีความเสียหายเวทมากนักก็ตาม
ค่าสถานะ
- พลังเวท: 70 → 75
- เร่งสกิล: 10 → 15
HEXTECH MEGADRIVE
สกิลกดใช้ของ Hextech Megadrive สามารถช่วยสร้างจังหวะการเล่นเจ๋ง ๆ สำหรับแชมเปี้ยนอย่าง Morgana และ Alistar นอกเหนือจากการกดใช้ ไอเทมชิ้นนี้ยังมอบพลังในช่วงต้นเกมให้กับแชมเปี้ยนหลายตัวอีกด้วย แต่ในตอนนี้มันยังไปไม่ค่อยถึงจุดนั้น ดังนั้นเราจึงลดราคาของมันเพื่อให้หยิบสอยไปใช้ง่ายขึ้น
ค่าสถานะ
- ราคาทั้งหมด: 2700 ทอง → 2550 ทอง
- ค่ารวมไอเทม: 650 ทอง → 500 ทอง
JAURIM’S FIST
ปัจจุบัน Jaurim’s Fist นั้นถูกนำไปเป็นส่วนประกอบไอเทมที่เน้นไปที่การเล่นแบบดุดันหลายชิ้น ดังนั้นเราจึงทำการอัปเดตส่วนประกอบของมันให้ส่งผลดีต่อผู้เล่นที่ชอบเริ่มต้นเกมแบบดุดันมากขึ้น
ส่วนประกอบไอเทม
- Ruby Crystal + 700 ทอง → Longsword + 700 ทอง
- ค่าสถานะและราคารวมไม่มีการเปลี่ยนแปลง
MORTAL REMINDER
เมื่อเทียบกับ Serylda’s Grudge ที่เป็นไอเทมพี่น้องแล้ว Mortal Reminder กลับแสดงผลงานได้ไม่ดีนัก ส่วนหนึ่งเป็นผลจากธรรมชาติความเฉพาะทางของดีบัฟ Grievous Wounds ของมัน เพื่อทำให้ไอเทมนี้เป็นตัวเลือกที่เน้นความเสียหายมากกว่าระหว่างสองไอเทมนี้ เราจึงทำการบัฟพลังโจมตีของมันเพิ่มให้
ค่าสถานะ
- พลังโจมตี: 40 → 45
TRINITY FORCE
Black Cleaver และ Divine Sunderer นั้นได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ในฐานะไอเทมต้นเกม ดังนั้นเราจึงเพิ่มค่าสถานะให้กับ Trinity Force เล็กน้อยเพื่อให้แข่งกับไอเทมสองชิ้นที่ว่ามาได้
ค่าสถานะ
- พลังโจมตี: 20 → 25
- พลังชีวิต: 200 → 250
YOUMUU'S GHOSTBLADE
นับตั้งแต่ Momentum โดนเนิร์ฟ Youmuu’s Ghostblade ก็ทำผลงานได้ไม่ดีนัก รวมไปถึงไอเทมที่ใช้ Serrated Dirk ชิ้นอื่น ๆ ด้วย เราจึงปรับเพิ่มค่าสถานะให้เล็กน้อยเพื่อช่วยไอเทมเหล่านี้
ค่าสถานะ
- เจาะเกราะ: 12 → 15
- เร่งสกิล: 10 → 15
ป่า
RIFT SCUTTLER
ตั้งแต่ Wild Rift เปิดตัวมา เมต้าของป่านั้นก็เกี่ยวพันกับ Rift Scuttler มาโดยตลอด เนื่องจากผลตอบแทนในการจัดการเจ้าสิ่งมีชีวิตไร้พิษสงตัวนี้ได้หนึ่งตัวหรือได้ทั้งสองฝั่งของแผนที่นั้นสูงมาก ทำให้มันกลายเป็นแคมป์ที่ต้องเคลียร์เป็นอันดับต้น ๆ สำหรับตำแหน่งป่า เพื่อลดพลังโดยรวมของการจัดการเจ้าปูตัวนี้ เราจึงจะปรับให้ค่าประสบการณ์ที่มันมอบให้ลดลง นี่ควรจะช่วยให้ตำแหน่งป่ามีเวลาไปโฟกัสกับป่าของตัวเองมากขึ้น มากกว่าที่จะมาคอยพะวงอยู่กับเป้าหมายกลางแผนที่ตัวนี้
- ค่าประสบการณ์ที่มอบให้: 2000 → 1200
แชมเปี้ยนเล่นฟรีประจำสัปดาห์
21 เมษายน - 27 เมษายน: Darius, Katarina, Morgana, Olaf, Soraka, Twisted Fate, Vayne, Wukong, Xayah, Xin Zhao
28 เมษายน - 5 พฤษภาคม: Akali, Corki, Gragas, Irelia, Nami, Shyvana, Teemo, Thresh, Varus, Zed