แพตช์โน้ต Wild Rift 2.4b

ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ 2.4b แพตช์นี้มีอีเวนต์ Frost and Flame ที่จะเพิ่มแชมเปี้ยนใหม่สองตัวเข้าสู่ Rift และก่อให้เกิดการปรับสมดุลที่อาจทำให้แชมเปี้ยนและไอเทมบางส่วนต้องรู้สึกร้อน ๆ หนาว ๆ

อีเวนต์ Frost and Flame มาแล้ว พร้อมกับแชมเปี้ยนใหม่สองตัวผู้ใช้ธาตุตร��ข้ามกัน เล่นแบบเย็นชื่นใจไปกับ Nunu & Willump หรือจะเล่นแบบร้อนแรงไปกับ Brand! เตรียมพบกับการปรับสมดุลที่จะทำให้แชมเปี้ยนและไอเทมบางส่วนต้องรู้สึกร้อน ๆ หนาว ๆ ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ 2.4b แพตช์นี้เสิร์ฟร้อน ๆ

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์

ใหม่

แชมเปี้ยนใหม่

BRAND เพลิงแห่งความแค้น

083121_BrandClassicWildRift_Image.jpg

สิ่งมีชีวิตที่มีชื่อว่า Brand ถือเป็นบทเรียนให้แก่ผู้ที่กระหายพลัง เขาเคยมีชื่อว่า Kegan Rodhe สมาชิกชนเผ่าในดินแดนเฟรลยอร์ดอันหนาวเหน็บ ความต้องการครอบครองหนึ่งในรูนแห่งพิภพในตำนานทำให้ Kegan ทรยศเพื่อนร่วมเดินทางของเขาและคว้ามันมาครอบครอง และทันใดนั้น ชายที่ชื่อว่า Kegan ก็ดับสูญไปจากโลกนี้ วิญญาณของเขามอดไหม้ ร่างกายของเขากลายเป็นเพียงภาชนะบรรจุเปลวเพลิงมีชีวิต ปัจจุบัน Brand ร่อนเร่ไปทั่ววาโลแรนเพื่อแสวงหารูนเม็ดอื่น ๆ พร้อมกับโหมเพลิงแค้นแก่ความผิดที่เขาไม่อาจชดใช้ได้แม้จะผ่านไปหลายสิบชั่วอายุคนก็ตาม

Brand จะเปิดให้เล่นในวันที่ 9 กันยายน เวลา 7:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

NUNU & WILLUMP เด็กชายกับเยติคู่ใจ

083121_NunuClassicWildRift_Image.jpg

กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้ว มีเด็กชายที่ต้องการพิสูจน์ว่าตนคือผู้กล้าด้วยการออกไปสังหารสัตว์ร้าย แต่พลันค้นพบว่าสัตว์ร้ายนั้นเป็นเพียงเยติที่เปี่ยมพลังเวทมนตร์และความเหงาที่ต้องการเพื่อนสักคน ทั้งสองผูกพันกันด้วยพลังจากบรรพกาลและความชื่นชอบก้อนหิมะ และตอนนี้ Nunu และ Willump ได้ออกเดินทางอย่างอิสระไปทั่วเฟรลยอร์ดและสร้���งชีวิตชีวาให้กับการผจญภัยในจินตนาการมากมาย ทั้งสองหวังว่าสักวันหนึ่งพวกเขาจะได้พบกับแม่ของ Nunu และถ้าพวกเขาสามารถช่วยชีวิตเธอได้ พวกเขาก็อาจจะได้เป็นผู้กล้าที่แท้จริง...

Nunu & Willump จะเปิดให้เล่นในวันที่ 9 กันยายน เวลา 7:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

สกิน

083121_WukongJadeDragonWildRift_Image.jpg

วางจำหน่ายในวันที่ 2 กันยายน เวลา 7:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

  • Jade Dragon Wukong
  • Gatekeeper Galio
  • Popstar Ahri

วางจำหน่ายในวันที่ 9 กันยายน เวลา 7:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

  • Arclight Brand
  • Spirit Fire Brand
  • Grungy Nunu & Willump
  • Zombie Slayer Nunu & Willump

ไอเทมตกแต่ง

คุณสามารถรับหรือซื้อไอเทมตกแต่งได้จากหลายช่องทาง โปรดอ่านรายละเอียดการเ���็นเจ้าของได้ในเกม!

083121_Patch24bGoodies_Image.jpg

ของประดับการสังหาร: Dumpster Fire, I’m Just Warming Up

ไอคอน: Branded, Yeti of the Tales

เอฟเฟกต์วาร์ปกลับฐาน: Fire and Ice

กรอบไอคอน: Elemental Differences

อีโมต: Proud of Myself, Wakey Wakey

ไอเทมตกแต่งทั้งหมดจะถูกปล่อยออกมาตลอดระยะเวลาของแพตช์

อีเวนต์

083121_EventFrostandFlame_Image.jpg

FROST AND FLAME

สองบุตรแห่งเฟรลยอร์ด คนหนึ่งผูกมิตรกับมอนสเตอร์ อีกคนหนึ่งกลายเป็นมอนสเตอร์เสียเอง พลังธาตุสองอย่างอันทรงพลัง ธาตุหนึ่งใช้เพื่อสรรสร้าง อีกธาตุหนึ่งเพื่อทำลาย ทำภารกิจประจำวันเพื่อรับโทเคนสำหรับใช้แลกของรางวัลสุดพิเศษจากร้านค้าอีเวนต์!

อีเวนต์ Frost and Flame จะเริ่มต้นในวันที่ 9 กันยายน เวลา 7:01 น. ตามเวลาประเท���ไทย

การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

AHRI

จิ้งจอกเก้าหางของเราจะได้รับการแก้ไขบั๊กที่จะส่งผลต่อระดับพลังของเธอเล็กน้อย แต่อย่าเพิ่งยิงไฟใส่เรานะ เราไม่คิดว่าเธอต้องได้รับการปรับอย่างอื่นชดเชยเพราะยังมีไอเทมอื่น ๆ ได้รับการปรับเปลี่ยนด้วย

Fox-Fire

  • [แก้ไขบั๊ก] ความเร็วเคลื่อนที่จะค่อย ๆ ลดลงตลอดระยะเวลาอย่างถูกต้องแล้ว

AKALI

Akali ทำผลงานได้ดีเกินไปในเลน Baron เราจะปรับลดพลังของสกิลติดตัว เพื่อให้เธอสามารถรักษาความได้เปรียบในช่วงต้นเกมได้ยากขึ้น และจะทำให้เธอไล่ตามศัตรูในช่วงท้ายเกมได้ยากขึ้น เพราะนินจาควรได้เผชิญหน้ากับความท้าทาย

passive

  • ความเร็วเคลื่อนที่: 50% → 30%
  • ความเสียหายพื้นฐาน: 40-180 → 28-140

Akshan

ปัจจุบัน Akshan แข็งแกร่งที่สุดแค่ในด้านฝีปากของเขา แต่ผลงานของเขาย่ำแย่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเขาใช้ไอเทมสายคริติคอล เราจะปรับเพิ่มความเสียหายพื้นฐานของเขา และเพิ่มให้สกิลบางส่วนของเขาสามารถแรงขึ้นได้ด้วยโอกาสคริติคอล เพื่อช่วยให้ช่วงท้ายเกมของเขาดีขึ้นหน่อย

AVENGERANG

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 5/30/55/80 → 5/35/65/95

HEROIC SWING

  • [ใหม่] กระสุนแต่ละนัดสามารถติดคริติคอลเพื่อสร้างความเสียหาย 150%

ultimate

  • [ใหม่] ความเสียหายแต่ละนัดจะเพิ่มขึ้นตามโอกาสคริติอล โดยจะเพิ่มสูงสุด 50% เมื่อมีโอกาสคริติคอล 100%: (20/25/30 + 12.5% ของพลังโจมตี) x (1 + 50% ของอัตราคริติคอล) - (80/100/120 + 50% ของพลังโจมตี) x (1 + 50% ของอัตราคริติคอล)

GRAGAS

Gragas สร้างความปั่นป่วนใน Rift หนักไปหน่อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นระดับสูงสุด เราจะปรับลดความสามารถเสริมและความรุนแรงของสกิลของเขาเพื่อเปิดโอกาสให้อีกฝ่ายมีวิธีโต้กลับ

base_stats

  • เกราะต่อเลเวล: 4.7 → 4.3
    • 106 ที่เลเวล 15 → 101 ที่เลเวล 15

Barrel Roll

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 80/130/180/230 → 65/120/175/230
  • สโลว์: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%

Drunken Rage

  • คูลดาวน์: 4.5 วินาที → 5 วินาที

KATARINA

ความสามารถของ Katarina ในการเมินความเสียหายที่ได้รับ ผนวกกับสกิลที่ช่วยเรื่องความคล่องตัวและสร้างความเสียหายได้สูง ทำให้เธอเป็นตัวปัญหาที่คู่ต่อสู้เลนกลางต้องปวดหัว เราจะปรับลดพลังชีวิตพื้นฐานของเธอเพื่อให้คมมีดสังหารอ่อนแอกว่าเดิมในช่วงยืนเลนต้นเกม

base_stats

  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 570

Kennen

ตอนนี้แก่นพายุโหมอ่อนแรง และต้องมีการกระตุ้นกันสักหน่อย เราจะเพิ่มโบนัสเล็ก ๆ น้อยเพื่อให้เขายืนเลนได้ดีขึ้น การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้น่าจะทำให้ Kennen เด่นขึ้นในเลน Baron

THUNDERING SHURIKEN

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 75/130/185/240 → 85/140/195/250

ELECTRICAL SURGE

  • โบนัสความเสียหายของผลพิเศษของการโจมตี: 10/20/30/40 + 60% ของโบนัสพลังโจมตี + 20% ของพลังเวท → 25/35/45/55 + 70/80/90/100% ของโบนัสพลังโจมตี + 25% ของพลังเวท

LIGHTNING RUSH

  • โบนัสความเร็วโจมตี: 40/50/60/70% → 50/60/70/80%

KHA'ZIX

ผู้ฉีกกระชากแห่งวอยด์กลายเป็นนักล่าที่อันตรายเกินไป นอกเหนือจากความเสียหายปริมาณมากที่เขาสร้างได้แล้ว เขายังมีพลังชีวิตเยอะเกินไปเมื่อถึงเวลาที่เขาออกจากป่ามาบุกล่าเหยื่อในเลน เราจะลดความสามารถในการฮีลของ Kha'Zix และลดความเสียหายของ (1) Taste Their Fear การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้เขาต้องเสี่ยงมากขึ้นเมื่อบุกเลน และทำให้เหยื่อของเขามีโอกาสรอดมากขึ้น

base_stats

  • อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน: 9 → 7.5

TASTE THEIR FEAR

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 60/95/130/165 → 50/85/120/155

VOID SPIKE

  • ฮีล: 55/90/125/160 → 40/75/110/145

MASTER YI

Master Yi ทำผลงานได้ดีเกินไปหลังจากการบัฟครั้งล่าสุด และไอเทมใหม่ ๆ (อย่าง Navori Quickblades) ก็เข้ากับเขาได้ดีเกินไป เราจะต้องปรับลดพลังบางส่วนที่เขาได้รับไปเมื่อแพตช์ 2.4a เพื่อให้มั่นใจได้ว่านักดาบวูจูต่อสู้อย่างยุติธรรม

base_stats

  • พลังชีวิตต่อเลเวล: 115 → 105

Wuju Style

  • โบนัสความเสียหายจริง: 25/40/55/70 → 22/34/46/58

ultimate

  • คูลดาวน์: 75/60/45 วินาที → 80/70/60 วินาที

RAKAN

Rakan และ Xayah ถือเป็นคู่รักไฟแรงสูงในเลนมังกร แต่ว่า (3) Battle Dance ของหนุ่มเจ้าสเน่ห์นั้นทำให้ Xayah ปลอดภัยเกินไป เพื่อบรรเทาความรุนแรงของอาการปวดหัวที่อีกฝ่ายต้องเผชิญ เราจะปรับลดโบนัสตัวคูณโล่ป้องกันของ Battle Dance เวลาร่ายให้ Xayah และบัฟตัว Rakan เล็กน้อยเพื่อให้เขาทัดเทียมกับแชมเปี้ยนซัพพอร์ตตัวอื่น ๆ

GRAND ENTRANCE

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 70/140/210/280 → 80/150/220/290

BATTLE DANCE

  • โบนัสโล่ป้องกันเมื่อร่ายให้ Xayah: 200% → 125%

ultimate

  • ความเร็วเคลื่อนที่: 50% → 60%

SORAKA

นับตั้งแต่ที่เธอได้บัฟล่าสุด ธิดาแห่งดวงดาวข้องเกี่ยวกับชะตาชีวิตของมนุษย์มากเกินไปโดยไม่มีความเสี่ยงเท่าที่ควร เราจะปรับลดพลังของเธอลงเพื่อให้เธอต้องไตร่ตรองให้ดีก่อนที่จะพุ่งไปช่วยชีวิตเพื่อนร่วมทีมของเธอ

Starcall

  • ระยะเวลาของบัฟ Rejuvenation สำหรับตัวเอง: 4 วินาที → 2 วินาที
  • ปริมาณการฮีลทั้งหมดจาก Rejuvenation: 72/90/108/126 + 45% ของพลังเวท → 50/70/90/110 + 35% ของพลังเวท

Astral Infusion

  • ระยะเวลาของบัฟ Rejuvenation สำหรับพันธมิตร: 4 วินาที → 2 วินาที

THRESH

ถึงแม้ว่า Thresh จะเป็นแชมเปี้ยนที่ต้องใช้ทักษะการเล่นขั้นสูง แต่ระดับพลังของเขาหลังจากที่เราปล่อยให้เล่นนั้นควรจะเพิ่มขึ้นมากกว่านี้หน่อย เราจะปรับเพิ่มโอกาสดรอปพื้นฐานของดวงวิญญาณ และลดระยะเวลาชาร์จของ (3) Flay เพื่อให้ตัวเขาเข้ากับจังหวะที่เร็วขึ้นและระยะเวลาเกมที่สั้นลงของ Wild Rift

base_stats

  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 570 → 610
  • อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน: 7.5 → 11

passive

  • อัตราดรอปพื้นฐานของดวงวิญญาณ: 33% → 40%
    • ระบบป้องกันกรณีที่โชคไม่ดียังคงเดิม

DARK PASSAGE

  • ความแข็งแกร่งของโล่ป้องกัน: 55/110/165/220 → 65/115/165/215

FLAY

  • ระยะเวลาชาร์จความสามารถติดตัว: 10 วินาที → 6 วินาที

Wukong

ถึงแม้ว่าเขาจะเป็นแชมเปี้ยนป่าที่น่าเกรงขาม แต่ Wukong ก็ยังคงหาจุดยืนของเขาในเลน Baron ไม่ได้อยู่ดี เราจะนำตัวคูณลดผลฮีลเมื่อใช้ (1) Crushing Blow ใส่มินเนี่ยนออกจากสกิล การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้ราชาวานรสามารถรักษาชีวิตตัวเองได้ดีขึ้นในช่วงยืนเลน

GOLDEN STAFF

  • [นำออก] ตัวคูณลดผลฮีล 80% เมื่อโจมตีมินเนี่ยน

XIN ZHAO

ผู้พิทักษ์แห่งเดมาเซียกำลังครองป่าในการเล่นระดับสูง เพื่อลดความแข็งแกร่งของเขาในช่วงต้นเกม เราจึงจะปรับลดค่าสถานะพื้นฐานบางส่วนของ Xin Zhao

base_stats

  • เกราะพื้นฐาน: 45 → 40
  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 650 → 610

การปรับเปลี่ยนเกมเพลย์

ไอเทม

SOLARI CHARGEBLADE

ถึงแม้ว่าการสร้างความเสียหายจริงจะเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น แต่ Solari Chargeblade นั้นครอบคลุมทุกสถานการณ์เกินไป เพราะคุณสามารถใช้มันจัดการทั้งแทงค์ ไฟต์เตอร์ และแชมเปี้ยนบาง ๆ ได้เหมือนกัน เราจะลับคมอาวุธใหม่ เพื่อลดความครอบคลุมของมัน และเปลี่ยนให้เป็นไอเทมที่มีประโยชน์มากกว่าถ้าทีมของศัตรูมีแชมเปี้ยนบาง ๆ จำนวนมากให้จัดการในรวดเดียว

  • เร่งสกิล: 25 → 15
  • ความเสียหายพื้นฐาน: ความเสียหายจริง 26 - 40 หน่วย → ความเสียหายเวท 24 - 52 หน่วย
  • ความเสียหายสูงสุด: ความเสียหายจริง 65 - 100 หน่วย → ความเสียหายเวท 60 - 130 หน่วย

WARMOG’S ARMOR

หลังจากการเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชัน PC ก็ถึงคราวที่เราจะปรับให้ความสามารถติดตัวของ Warmog’s Armor มีเงื่อนไขเป็นโบนัสพลังชีวิตบ้าง จากเดิมที่เงื่อนไขอิงตามพลังชีวิตสูงสุด การเปลี่ยนแปลงนี้จะบังคับให้ผู้เล่นต้องออกไอเทมพลังชีวิตชิ้นอื่นเพื่อเข้าถึงพลังของมัน

  • [ใหม่] เงื่อนไขการทำงานของ Warmog’s Heart: พลังชีวิตสูงสุด 2500 หน่วย → โบนัสพลังชีวิต 950 หน่วย

MAGE ITEMS

เราพบโอกาสในการปรับสมดุลหลาย ๆ อย่างเมื่อเราตรวจสอบไอเทมเมจ Liandry’s Torment ยังคงเป็นไอเทมที่แชมเปี้ยนสายพลังเวทเลือกใช้มากเกินไป ในขณะที่ผู้เล่นที่เร่งออก Luden's Echo หรือ Awakened Soulstealer ทำผลงานไม่ได้ตามเป้าหมายอย่างสาหัสเมื่อเทียบกับการเร่งออกไอเทมชิ้นอื่น ยิ่งไปกว่านั้น ผู้ใช้ Liandry's Torment เป็นไอเทมหลักก็ทำผลงานได้ดีเกินเกณฑ์พอสมควรด้วย เราหวังที่จะปรับให้สถานการณ์เหล่านี้เข้าสู่สภาวะสมดุลด้วยการปรับไอเทมดังนี้:

AWAKENED SOULSTEALER

  • พลังเวท: 65 → 70

HAUNTING GUISE

  • Madness: ตัวคูณเพิ่มความเสียหายสูงสุด: 10% → 6%
    • ตัวคูณเพิ่มความเสียหายต่อวินาที: 2% → 1.2%

LIANDRY’S TORMENT

  • Madness: ตัวคูณเพิ่มความเสียหายสูงสุด: 10% → 6%
    • ตัวคูณเพิ่มความเสียหายต่อวินาที: 2% → 1.2%

LUDEN’S ECHO

  • เร่งสกิล: 10 → 20
  • พลังเวท: 80 → 85

รูน

คีย์สโตน: FONT OF LIFE

Font of Life ทรงพลังเกินไปนิดสำหรับบิลด์ที่มีพลังเวทสูง ๆ ดังนั้นเราจะปรับมันลงมาหน่อย การเปลี่ยนแปลงนี้ควรจะทำให้มันยังเป็นรูนที่ดีสำหรับผู้เล่นซัพพอร์ต พร้อมกับปรับลดความแข็งแกร่งของมันในช่วงท้ายเกมสำหรับผู้เล่นที่เน้นพลังเวท

  • อัตราพลังเวทสำหรับการฮีลพันธมิตร: 40% → 30%
  • อัตราพลังเวทสำหรับการฮีลตัวเอง: 20% → 10%

แชมเปี้ยนเล่นฟรีประจำสัปดาห์

2 กันยายน - 8 กันยายน: Akali, Draven, Jax, Kha'Zix, Miss Fortune, Orianna, Rakan, Senna, Shyvana, Singed

9 กันยายน - 15 กันยายน: Amumu, Braum, Dr. Mundo, Lucian, Nami, Rengar,Teemo, Xayah, Yasuo, Ziggs