Описание обновления 3.1b для Wild Rift

В обновлении 3.1b – возвращение стихийных Ущелий, изменения чемпионов и предметов, а также корректировка награды за убийство пугливого краба. А еще можно будет отправиться в новое путешествие вместе с поро – на сей раз пушистики посетят Билджвотер!

В обновлении 3.1b – возвращение стихийных Ущелий, изменения чемпионов и предметов, а также корректировка награды за убийство пугливого краба. А еще можно будет отправиться в новое путешествие вместе с поро – на сей раз пушистики посетят Билджвотер!

Больше в цикле 3.1 не ожидается изменений – а 11 мая выходит обновление 3.2!

Напоминание: контент будет выходить на протяжении цикла обновления.

НОВОЕ

НОВЫЙ РЕЖИМ

СТИХИЙНЫЕ УЩЕЛЬЯ

OceanDrake.jpg

Режим со стихийными Ущельями снова временно доступен. Напоминаем, что это по-прежнему тестовая версия, и в цикле 3.2 все может сильно измениться. Если вы еще не видели, как драконы меняют ландшафт, то читайте подробности о стихийных Ущельях в описании предыдущего обновления

В целом все так же, как в прошлый раз, за исключением пары моментов.

  • После убийства первого дракона ландшафт карты меняется, что открывает новые игровые возможности.
  • Команда, убившая двух драконов, получает мощное усиление – душу дракона.

Ваши отзывы нам очень помогли во время тестирования первой версии, так что обязательно продолжайте их присылать! К выходу обновления 3.2 мы напишем статью, в которой расскажем больше о стихийных Ущельях.

Режим со стихийными Ущельями будет доступен с 29 апреля, 03:01 до 5 мая, 03:01 по московскому времени.

* Доступность контента зависит от региона. 

ОБРАЗЫ

WRPatchNotes3.1b_Graves-Brand.jpg

Появятся в игре 28 апреля в 03:01 по московскому времени:

  • Мародер Брэнд*
  • Мародер Грейвз*

*Эксклюзивные образы Wild Rift, доступность зависит от региона

АКСЕССУАРЫ

Новые аксессуары можно получить разными способами. Чтобы узнать, как добавить в свою коллекцию нужный предмет, зайдите на его страницу в игре.

WRPatch3.1b_Goodies1.jpg

Иконки: "Глава фляфа".

Эмоции: "За что?"; "Что-что?!".

Аксессуары будут выходить на протяжении цикла обновления.

СОБЫТИЯ

WRLOL_PiratePORO!!!.jpg

ДРУГ ПОРО (БИЛДЖВОТЕР)

Поро выходят в море – курс на Билджвотер!

Событие "Друг поро (Билджвотер)" начнется 29 апреля в 03:01 по московскому времени.

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

БЛИЦКРАНК

В обновлении 3.1 мы собирались уменьшить броню Блицкранка – потому что усилили Ускорение. В описании обновления это указано, но на деле мы так и не изменили соответствующие параметры. Поскольку частота побед Блицкранка и без того оказалась нормальной, мы решили оставить все так, как и было. Показатели брони приведены ниже для справки.

base_stats

  • Броня: 50.
  • Прирост брони за уровень: 5,1.
    • Броня на 15-м уровне: 122.

ДАРИУС

Дариус доминирует на линии Барона – в немалой степени благодаря тому, что может легко активировать Мощь Ноксуса. Уменьшаем прирост скорости атаки, чтобы заряды Кровотечения накапливались не так быстро.

base_stats

  • Прирост скорости атаки за уровень: 2,2% → 1,2.
    • Скорость атаки на 15-м уровне: 41% → 27%.

ФИОРА

Выпад и Парирование часто позволяют Фиоре выходить сухой из воды, что сильно раздражает ее оппонентов. Мы уменьшаем дальность рывка при использовании Выпада, а в качестве компенсации увеличиваем бонус к урону от пассивного умения.

passive

  • Базовый урон по слабым местам: 2,5% → 3%.
  • Коэффициент урона от силы атаки: 4,5% за каждые 100 дополнительной силы атаки → 5,5% за каждые 100 дополнительной силы атаки.

Выпад

  • Дальность рывка: 4 → 3,5.
  • Область поиска: 3,5 → 3.

ДЖИН

С недавних пор Джин часто крадет эпических монстров своим четвертым выстрелом – к великому недовольству других лесников. Ограничиваем урон Шепота, чтобы он не становился больше, чем у Кары.

passive

  • Урон от недостающего запаса здоровья для четвертого выстрела (по монстрам): без ограничений → максимум 1000 ед. урона.

КАЙ'СА

Обновленная Грозовая бритва внесла разнообразие в сборки Кай'Сы, но ее частота побед по-прежнему низкая. Чтобы Дочь Бездны лучше показывала себя в командных сражениях на поздней стадии игры, мы хотим дать ей возможность чаще использовать Сверхзаряд.

СВЕРХЗАРЯД

  • Время перезарядки: 16/15/14/13 секунд → 16/14/12/10 секунд.

ЛЮЦИАН

Люциан уступает в силе остальным стрелкам, плюс его текущая сборка поощряет стиль игры с упором на автоатаки, а не умения. Дарим Истребителю скверны небольшое усиление, чтобы он больше полагался на свои заклинания.

ПРОНЗАЮЩИЙ СВЕТ

  • Время перезарядки: 9/8/7/6 секунд → 8/7/6/5 секунд.

МАСТЕР ЙИ

Несмотря на недавние ослабления, Мастер Йи продолжает терроризировать лес и доминировать в дуэлях. Уменьшаем бонус к силе атаки от Первого удара, чтобы Мечник вуджу не так быстро расправлялся с врагами.

Первый удар

  • Базовый урон: 25/70/115/160 → 30/70/110/150.
  • Коэффициент урона от силы атаки: 100% от силы атаки → 60% от силы атаки.

ОЛАФ

В прошлом обновлении мы уменьшили урон Безрассудного замаха, но забыли скорректировать затраты здоровья на использование этого умения (по задумке должно быть 30% от наносимого урона). Исправляем свою ошибку.

Безрассудный замах

  • Затраты здоровья: 21/39/57/75 + 15% от силы атаки → 18/36/54/72 + 15% от силы атаки.

РЭЙКАН

Рэйкан популярен среди ценителей командной игры – особенно в паре со своей возлюбленной Шаей – но в руках игроков-одиночек показывает себя не очень хорошо. С увеличенным запасом маны он сможет чаще применять умения.

base_stats

  • Прирост запаса маны за уровень: 41 → 57.
    • Мана на 15-м уровне: 1009 → 1233.

СЕТТ

Сейчас Сетт – один из сильнейших воинов в игре. Ослабляем его на ранней и средней стадии, чтобы он не так заметно выделялся на фоне остальных чемпионов линии Барона.

passive

  • Восстановление здоровья: 0,5/0,9/1,4/2 → 0,25/0,5/1/2.

СИЛА КУЛАКА

  • Базовый урон: 10/25/40/55→ 5/20/35/50.

ЮМИ

Дела у кошечки все еще обстоят неважно, поэтому мы дарим ей небольшое усиление. Также мы сокращаем время перезарядки ее атакующего умения – теперь Юми будет чаще делать кусь.

passive

  • Прочность щита: 60 + (22 × уровень) + 30% от силы умений → 60 + (25 × уровень) + 35% от силы умений.
  • Восстановление маны: 20 + (5 × уровень) + 12% от максимального запаса маны → 20 + (5 × уровень) + 15% от максимального запаса маны.

КОШКИ-МЫШКИ

  • Время перезарядки: 12/10,5/9/7,5/6 секунд → 9/8/7/6/5 секунд.
  • Мана: 70 → 50.

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

ПРЕДМЕТЫ

ЗАВЕСА БАНШИ 

Завеса банши дает хорошую защиту от магического урона, но мы думаем, что этот предмет должен быть эффективнее в целом. Теперь Завеса станет полезнее даже против команд, в которых мало магов.

Параметры

  • Сила умений: 70 → 75.
  • Ускорение умений: 10 → 15.

ХЕКСТЕКОВЫЙ МЕГАДВИГАТЕЛЬ

Активный эффект Хекстекового мегадвигателя очень полезен таким чемпионам, как Алистар и Моргана. Однако сейчас этот предмет довольно редко собирают в качестве начального, так что мы слегка снижаем его стоимость.

Параметры

  • Общая стоимость: 2700 золота → 2550 золота.
  • Стоимость сборки: 650 золота → 500 золота.

Кулак Чаурим

Кулак Чаурим относится к предметам, хорошо подходящим для агрессивного стиля игры, и в соответствии с этим мы изменяем его рецепт.

Рецепт

  • Рубиновый кристалл + 700 золота → Длинный меч + 700 золота.
    • Параметры и общая стоимость остались прежними.

ГЛАШАТАЙ СМЕРТИ

Основная особенность Глашатая смерти – урон от эффекта Страшных ран. Сейчас этот предмет уступает Злобе Серильды. Слегка увеличиваем урон Глашатая, чтобы подчеркнуть его сильную сторону.

Параметры

  • Сила атаки: 40 → 45.

ТРОЙСТВЕННЫЙ СОЮЗ

Слегка усиливаем Тройственный Союз, чтобы игроки не обходили его стороной в начале матча (и не брали только Черную секиру и Сокрушитель богов).

Параметры

  • Сила атаки: 20 → 25.
  • Здоровье: 200 → 250.

ПРИЗРАЧНЫЙ КЛИНОК ЙОМУУ

Призрачный клинок Йомуу стал значительно менее полезен после того, как мы ослабили эффекты Импульса. Изменяем его параметры, чтобы он не уступал другим предметам, в состав которых входит Зазубренный кинжал.

Параметры

  • Пробивание брони: 12 → 15.
  • Ускорение умений: 10 → 15.

ЛЕС

ПУГЛИВЫЙ КРАБ

Пугливые крабы всегда имели большое значение в Wild Rift. Лесники могут обеспечить своей команде огромное преимущество, поймав хотя бы одного – особенно на раннем этапе игры. Мы уменьшаем количество опыта за их убийство. Теперь игрокам может быть выгоднее зачищать лагеря монстров, а не бросать все свои силы на охоту за этими беззащитными созданиями.

  • Опыт за убийство: 2000 → 1200.

БЕСПЛАТНЫЕ ЧЕМПИОНЫ

21–27 апреля:  Дариус, Катарина, Моргана, Олаф, Сорака, Твистед Фэйт, Вейн, Вуконг, Шая, Ксин Жао.

28 апреля – 5 мая: Акали, Корки, Грагас, Ирелия, Нами, Шивана, Тимо, Треш, Варус, Зед.