Описание обновления 6.3f для Wild Rift

Последние правки баланса в этом году! Устраивайтесь поудобнее и узнайте подробности о грядущей переработке Зайры и других изменениях.

Наливайте какао и устраивайтесь поудобнее – вас ждут последние правки баланса в этом году, а также колючий сюрприз в магазине. В этом обновлении мы переработали Зайру, Повелительницу терний. Теперь ее врагов поджидает по-настоящему кошмарная теплица. Надеемся, что последнее обновление баланса в этом году порадует всех игроков – как тех, кто повышает ранг, так и тех, кто предпочитает веселиться в AAA ARAM с друзьями. Хорошей игры и до встречи в Ущелье в новом году! 

Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.


ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

ЗАЙРА

Растения Зайры не отличались мощью – даже в руках опытных игроков – что не соответствовало нашему представлению о ней как о призывательнице растений. Чтобы исправить положение, мы решили увеличить силу и влияние растений в ее арсенале. Теперь при надлежащем использовании Зайра сможет создавать гораздо больше помех врагам, а не просто применять умения с безопасного расстояния.

Терновый сад

  • [Изменение] Максимальное здоровье шипоплюев: (20–272) + 25% от силы умений→ (30–240) + (22–50%) от силы умений

  • [Изменение] Урон шипоплюев: (10–80) + 13% от силы умений → (15–127) + 15% от силы умений

  • [Изменение] Урон, наносимый шипоплюям умениями вражеских чемпионов: 40% → 35%

  • [Изменение] Урон шипоплюев, наносимый монстрам: наносит 50% урона монстрам → наносит (15 + уровень чемпиона × 2) ед. дополнительного урона

  • [Изменение] дальность атаки шипоплюев: 575 → 550

  • [Новое] Неэпические монстры наносят растениям 35% урона 

  • [Новое] Абсолютное умение "Душащие терния" призывает шипоплюев, когда поражает врагов

  • [Новое] Шипоплюи могут активировать Мореллономикон

  • [Новое] Шипоплюи могут активировать Трезубец океаниды

Смертоносные колючки

  • [Изменение] Перезарядка: 7/6,5/6/5,5 сек. → 6,5/6/5,5/5 сек.

  • [Изменение] Дополнительный урон: 50% от силы умений → 60% от силы умений

Безудержный рост

  • [Изменение] Перезарядка: 15/14/13/12 сек. → 12/11/10/9 сек.

  • [Переработка] Зайра приводит в ярость всех шипоплюев в радиусе 11 метров вокруг себя. Шипоплюи поблизости становятся разъяренными: продолжительность их существования сбрасывается, и они получают 35%/40%/45%/50% дополнительного здоровья и +50% к скорости атаки

Цепкие корни

  • [Изменение] Дальность применения: 1000 → 900

Душащие терния

  • [Изменение] Урон: 170/250/330 + 60% от силы умений→ 150/225/300 + 50% от силы умений

Переработанная Зайра появится в игре 25 декабря, в 03:01 по московскому времени

ЗЕД

Овладеть навыками убийцы Зеда непросто, поэтому мы решили уменьшить его затраты энергии, чтобы игроки могли быстрее освоить темные искусства.

Бросок сюрикена

  • Затраты энергии: 65/60/55/50 → 60/55/50/45

Живая тень

  • Когда Зед и его тени поражают одну и ту же цель одним и тем же умением, восстанавливается энергия: 35/40/45/50 → 40/45/50/55

КЕЙТЛИН

Кейтлин стала терять меткость к середине игры, поэтому мы увеличим прирост силы атаки за уровень, чтобы она не сбавляла оборотов и после игры на линии.

Основные показатели

  • Прирост силы атаки: 4 → 4,5

ДЖИНКС

Недавние изменения предметов сказались и на Джинкс – в данный момент она проявляет себя не лучшим образом. Мы решили усилить ее, чтобы сборка подходящих предметов достаточно повышала ее боевую мощь.

Кручу-верчу!

  • Урон от ракетницы Скелетницы: 110% от силы атаки → 112% от силы атаки

МИСС ФОРТУНА

Фортуна улыбалась Мисс Фортуне на линии, не оставляя шансов ее противникам, так что мы слегка ослабим ее на ранней стадии, не уменьшая урона в командном бою.

Два по цене одного

  • Урон: 60/95/130/165 + 120/125/130/135% от силы атаки + 35% от силы умений→ 60/90/120/150 + 112/120/128/136% от силы атаки + 35% от силы умений

КЕЙЛ

Кейл стала чересчур сильна на поздней стадии игры, особенно в сочетании с неуязвимостью. Мы уменьшаем максимальный урон Кейл, чтобы противники могли дать ей отпор.

Основные показатели

  • Скорость передвижения: 355 → 345

Клинок звездного огня

  • Базовый дополнительный урон от пассивного умения: 12/15/18/21 → 10/13/16/19

Божественный приговор

  • Урон: 150/275/400 + 80% от силы умений + 100% от дополнительной силы атаки → 150/225/300 + 60% от силы умений + 85% от дополнительной силы атаки

КОГ'МАО

Урон Ког'Мао слишком резко возрастал уже к середине игры. Поэтому мы немного снижаем его силу, чтобы по-настоящему пировать он мог на поздних стадиях игры.

Основные показатели

  • Базовая сила атаки: 58 → 54

Биомагический обстрел

  • Дополнительный урон автоатак: (3/4/5/6% + 0,01% от силы умений) от максимального запаса здоровья цели → (2/3/4/5% + 0,01% от силы умений) от максимального запаса здоровья цели


ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

ПРЕДМЕТЫ

Пылающая кадильница

Эффективность лечения и щитов была чересчур высока, поэтому мы решили уменьшить эти параметры и дать чемпионам поддержки возможность купить Пылающую кадильницу раньше.

Основные параметры 

  • Стоимость: 2800 золота → 2700 золота (рецепт не изменился, а стоимость уменьшилась на 100 золота.)

  • Эффективность лечения и щитов: 8% → 5%

Посох водного потока

Эффективность лечения и щитов была чересчур высока, поэтому мы решили уменьшить силу предмета и скорректировать параметры Посоха водного потока.

Основные параметры

  • Рецепт: Потерянная глава (900 золота) + Запретный идол (900 золота) + 800 золота → Бесовской манускрипт (1000 золота) + Запретный идол (900 золота) + 700 золота

  • Стоимость: без изменений

  • Максимальный запас маны: 300 → 0

  • Ускорение умений: 10 → 20

  • Эффективность лечения и щитов: 8% → 5%

Запретный идол

Мы скорректировали параметры этого предмета среднего уровня соответствующим образом.

Основные параметры

  • Эффективность лечения и щитов: 5% → 4%

Трезубец океаниды

Трезубец океаниды стал чересчур силен после недавнего ослабления предметов, дающих щиты. Этот предмет по-прежнему поможет противодействовать щитам, но мы скорректировали его основные параметры, чтобы применение Трезубца стало более ситуативным. 

Основные параметры

  • Сила умений: 80 → 75

  • Ускорение умений: 10 → 0

Конвергенция Зика

Конвергенция Зика чересчур увеличивала урон танков и упрощала преследование, что делало этот предмет превосходным для любой роли. Мы уменьшили урон от предмета, чтобы игра против противника с этим предметом не обходилась так дорого.

Вестник

  • Урон: 480–900 → 320–600

  • Дополнительная скорость передвижения: 55 → 40

Зачарование проторемня

Мы уменьшили урон от зачарований, чтобы их мощь точнее соответствовала стоимости.

Проторемень (активно)

  • Снижение сопротивления магии цели: 15% → 12%

Сила шторма

Мы уменьшили урон от зачарований, чтобы их мощь точнее соответствовала стоимости.

Шквал (активно)

  • Урон: 50–150 + 45% от дополнительной силы атаки → 40–120 + 35% от дополнительной силы атаки

Потрошитель

Мы уменьшили урон от зачарований, чтобы их мощь точнее соответствовала стоимости.

Жадный порез

  • Урон: 280% от базовой силы атаки → 230% от базовой силы атаки

Костолом

Мы уменьшили урон от зачарований, чтобы их мощь точнее соответствовала стоимости.

Ранящий удар

  • Урон: 150% от силы атаки → 120% от силы атаки


ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВЫХ РЕЖИМОВ

Изменения Воющей бездны

Механика "Ополчения"

  • "Ополчение" перестает действовать после уничтожения первой башни или по истечении 5 мин. → "Ополчение" действует всегда.
    • (Это изменение затронет все карты Воющей бездны, включая "ARAM", "AAA ARAM", "Книгу абсолютных умений в ARAM" и "Дуэль".)

Время возрождения

  • Время возрождения спустя 11 мин. после начала матча: 45 сек. → 40 сек.
    • (Это изменение затронет все карты Воющей бездны, включая "ARAM", "AAA ARAM", "Книгу абсолютных умений в ARAM" и "Дуэль".)

AAA ARAM

Новые аугментации

В этом обновлении мы представим серию аугментаций "Исток", включая "Исток: Темная жатва", "Исток: Смертельный темп" и так далее. Также в игре появится ряд новых мощных аугментаций: "Стой смирно", "Часовой механизм" и не только. Кроме того, мы вернем несколько аугментаций, включая "Часовой механизм", "Золотое сердце" и других любимчиков игроков. Нам не терпится узнать, какие комбинации вы придумаете.

Новые эксклюзивные особые сюрпризы в "AAA ARAM"

Мы добавим в "AAA ARAM" несколько новых случайных особых сюрпризов, эксклюзивных для этого режима: "Эксперта по уклонению", "Возмутителя спокойствия" и не только. У всех чемпионов появится еще больше вариантов сборок и больше возможностей опробовать необычные комбинации!

Изменения башен

  • Базовая броня и сопротивление магии внутренней башни: 50 → 150
  • Базовая броня и сопротивление магии нексуса: 75 → 150

Трофей чемпиона

  • Количество Трофеев чемпиона, необходимое для активации особого сюрприза, уменьшено с 10 до 5
  • Скорректировано дополнительное здоровье от особого сюрприза Трофея чемпиона: 2000 → 1000

Все меньше и меньше

  • Добивание → Добивание или участие в убийстве; уменьшение в размерах с каждым зарядом: 5% → 2%

Все больше и больше

  • Добивание → Добивание или участие в убийстве; увеличение в размерах с каждым зарядом: 5% → 2%

Пробуждение механизмов

  1. +1% прогресса в секунду

Главный козырь

  • Базовый урон: 50–150 → 50–150 + 80% от доп. силы атаки + 40% от силы умений; шанс срабатывания: 20% → 50%

ЛЕДЯНАЯ ГРОБНИЦА

  • Количество срабатываний уменьшено с 5 до 3

ОБРАЗЫ

Губитель галактики Зед (изысканное издание) 

Появится в игре 15 декабря в 03:01 по московскому времени


Дух цветения Ли Син (изысканное издание) 

Появится в игре 25 декабря в 03:01 по московскому времени


Арт-панк Твич

Появится в игре 1 января в 03:01 по московскому времени


Арт-панк Синджед 

Появится в игре 1 января в 03:01 по московскому времени