23.03.2022Новости об игре

Описание обновления 3.1 для Wild Rift

Пончики, предметы и правки! Обновление 3.1 выдалось крупным, ведь в нем вас ждут Карма, Шен, новый режим со стихийными Ущельями, новый пропуск Wild Rift, новый ранговый сезон, новые предметы, а также множество изменений баланса. Встречайте цикл 3.1!

Автор
  • Алиса Лабрек
  • Ник Фриджия
  • Шон Мейсон

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

ЭШ Image

ЭШ

Эш уже давно не дает прохода своим оппонентам на линии дракона. Мы рады, что Ледяная лучница стала образцовым стрелком с контролем, однако с ее изнуряющим уроном нужно что-то делать.


  • Ability Icon

    Залп

    • Коэффициент урона от силы атаки: 110% → 100%.
БЛИЦКРАНК Image

БЛИЦКРАНК

Ускорение Блицкранка в Wild Rift кажется не очень эффективным, поэтому мы решили дать вам возможность применять его второй раз. Теперь игровой процесс робота будет лучше соответствовать принципу "большой риск – большая награда": вы сможете как поставить на карту все, резко сблизившись с врагами, так и играть более осторожно.


  • Основные показатели

    • Броня: 50 → 45
    • Прирост брони: 5,1 → 4,7.
      • Общая броня на 15-м уровне: 122 → 111.

  • Ability Icon

    Ускорение

    • Первое применение: увеличивает скорость передвижения на 50/55/60/65% (ускорение ослабевает до 10% в течение 1,5 секунд). Общая продолжительность действия: 2,5 секунды.
      • Перезарядка перед повторным применением: 1 секунда.
    • Второе применение: увеличивает скорость передвижения на 140/150/160/170% (ускорение ослабевает до 25% в течение 1,5 секунд). Ускорение начинает ослабевать через 0,5 секунды.
      • По окончании ускорения Блицкранк замедляется на 33% на 1,5 секунды. Если вы используете умение два раза, Блицкранк замедляется на 99% на 2 секунды.
ФИОРА Image

ФИОРА

На высоких уровнях игры Фиоре нет равных на линии Барона и в лесу. Более того, независимо от ранга, играть против нее попросту неприятно, поэтому мы уменьшаем урон Выпада. Бесподобный дуэлянт по-прежнему будет сиять на поздних этапах матча, но в начале игры ее оппонентам станет чуть легче.


  • Ability Icon

    Выпад

    • Базовый урон: 85/95/105/115 → 75/85/95/105.
ГАЛИО Image

ГАЛИО

Галио очень эффективен на позиции поддержки, особенно в роли танка. Но мы хотим, чтобы он чаще прилетал на среднюю линию, поэтому слегка изменяем его абсолютное умение. Теперь оно станет сильнее в руках тех, кто играет за Галио-мага.


  • Ability Icon

    ПОЯВЛЕНИЕ ГЕРОЯ

    • Базовый урон: 150/250/350 → 100/175/250.
    • Коэффициент урона от силы умений: 70% → 100%.
ГАРЕН Image

ГАРЕН

Гарен как никто другой знает: хочешь жить – умей вертеться. Он наносит много урона, даже если не покупает для этого специальные предметы. Мы уменьшаем базовый урон Гарена, но повышаем некоторые коэффициенты, чтобы он выбирал между двумя стратегиями: вертеться и убивать врагов одним ударом или вертеться и бесить их своей живучестью.


  • Ability Icon

    Вердикт

    • Базовый урон за каждый взмах: 11/14/17/20 → 9/12/15/18.
    • Общий базовый урон: 88/112/136/160 → 72/96/120/144.

  • Ability Icon

    Правосудие Демасии

    • Базовый урон: 150/275/400 → 150/250/350.
    • Урон по цели, которая не является главным злодеем: 75/137,5/200 → 75/125/175.
    • Коэффициент от дополнительной силы атаки: 0,8% от недостающего запаса здоровья цели → 0,12% от недостающего запаса здоровья цели.
    • Коэффициент урона от дополнительной силы атаки, если цель не является главным злодеем: 0,04% от недостающего запаса здоровья цели → 0,06% от недостающего запаса здоровья цели.
ГРЕЙВЗ Image

ГРЕЙВЗ

Грейвзу сложно приносить пользу команде при игре в лесу, поэтому мы упрощаем ему зачистку лагерей и охоту на больших монстров.


  • Ability Icon

    Финита ля комедия

    • Теперь наносит 150% урона монстрам.
ИРЕЛИЯ Image

ИРЕЛИЯ

Не так-то просто танцевать с клинками. В последнее время Ирелия доминирует на высоких уровнях игры, но страдает на низких. Мы сокращаем перезарядку Пульсирующего клинка, чтобы игроки не так страдали, когда им не удается сбросить ее. Также мы повышаем масштабирование Ирелии – теперь овладеть ее умениями будет проще. Но при этом мы делаем ее слабее на ранних этапах матча. Даже опытным игрокам станет сложнее доминировать на линии.


  • Ability Icon

    ИОНИЙСКИЙ ПЫЛ

    • Базовая скорость атаки: 8~15% → 5~20%.

  • Ability Icon

    ПУЛЬСИРУЮЩИЙ КЛИНОК

    • Время перезарядки: 11/10/9/8 секунд → 9/8/7/6 секунд.
ДЖИН Image

ДЖИН

Игроки давно просили нас сделать так, чтобы урон Шепота от недостающего здоровья масштабировался в ходе матча. Получите, распишитесь! Но Джин чересчур силен на ранней и средней стадиях игры, из-за чего нам придется уменьшить его базовый запас здоровья. Он уже не будет так блистать при игре на линии, но зато станет более опасен на поздних этапах.


  • Основные показатели

    • Базовый запас здоровья: 610 → 570.

  • Ability Icon

    Шепот

    • Доля дополнительного физического урона от недостающего запаса здоровья цели: 15% → 15% + 1% за уровень (максимум 25% на 11 уровне).
МАСТЕР ЙИ Image

МАСТЕР ЙИ

Мы хотим сделать игру за Мастера Йи приятнее и дать игрокам больше возможностей показать свое мастерство. Изменения призваны улучшить Первый удар, но при этом не сделают Мечника вуджу чересчур сильным.


  • Ability Icon

    Первый удар

    • Мастер Йи становится недосягаемым и поражает до 4 врагов около цели. Все противники, пораженные 4 ударами, получают физический урон в размере 25/70/115/160 + 100% от силы атаки.
    • [НОВОЕ] Если рядом нет других целей, это умение может поразить одного и того же врага несколько раз. Каждый дополнительный удар наносит 25% урона.
    • Атаки сокращают перезарядку Первого удара на 1 секунду.
    • Монстрам и миньонам наносится 90/125/160/195 дополнительного урона.
    • Есть шанс нанести критический удар. В таком случае урон увеличивается на 60%.
НАМИ Image

НАМИ

В прошлом обновлении мы ослабили всеми любимого йордла – Лулу. С тех пор вершину рейтинга чемпионов поддержки заняла Нами. Мы ослабляем пассивное умение Повелительницы морей, чтобы ее союзникам было сложнее ускользать от врагов или, наоборот, догонять их.


  • Ability Icon

    Бурные волны

    • Бонус к скорости передвижения: 60 →50.
РИВЕН Image

РИВЕН

Ривен по-прежнему страдает на все уровнях игры, кроме самых высоких. Увеличиваем продолжительность действия щита для умения Доблесть, чтобы она могла использовать его эффективнее.


  • Ability Icon

    ДОБЛЕСТЬ

    • Продолжительность действия щита: 1,5 секунды → 2 секунды.
КСИН ЖАО Image

КСИН ЖАО

Чем ближе к концу игры, тем Ксин Жао наносит меньше урона. Поэтому мы повышаем масштабирование Удара трех когтей, а также Ветра и молнии. Теперь он станет еще опаснее в командных боях.


  • Ability Icon

    Удар трех когтей

    • Базовый урон: 20/25/30/35 → 20/28/36/44.
    • Время перезарядки: 9/8/7/6 секунд → 8/7/6/5 секунд.

  • Ability Icon

    Ветер и молния

    • Урон колющего удара: 40/80/120/160 → 40/85/130/175.
ЯСУО Image

ЯСУО

Вихрь, который Ясуо создает Стальной бурей, не очень эффективен для тактики изнурения противников в стычках. Чтобы исправить это и сделать умение более полезным в комбинациях с другими, мы повышаем дальность и скорость вихря.


  • Ability Icon

    Стальная буря

    • Скорость вихря: 10 → 11,5.
    • Дальность действия: 8,3 → 9,3.
ЗЕД Image

ЗЕД

Зед способен наносить огромное количество урона, используя Теневой разрез. Чтобы ослабить его, мы уменьшаем урон от всех попаданий после первого.


  • Ability Icon

    Теневой разрез

    • Урон от второго и последующих ударов: 100% → 60%.
ЗИГГС Image

ЗИГГС

Зиггс продолжает злоупотреблять мощью хексчатки на средней линии и линии дракона. Мы не хотим оставлять его без такого взрывного урона. Однако он слишком эффективно перекрывает врагам пути отхода при помощи Минного поля, поэтому мы уменьшаем продолжительность действия умения.


  • Ability Icon

    Минное поле

    • Продолжительность существования мин: 10 секунд → 7 секунд.

ИЗМЕНЕНИЯ "УЛЬТРА РАЗРУШИТЕЛЬНОГО ФОРМАТА" (У.Р.Ф.)

ИЗМЕНЕНИЯ "УЛЬТРА РАЗРУШИТЕЛЬНОГО ФОРМАТА" (У.Р.Ф.)

АКШАН

  • Наносимый урон: 0% → 5%.

КОРКИ

  • Наносимый урон: 0% → 5%.
  • Получаемый урон: 0% → -5%.

ДРЕЙВЕН

  • Наносимый урон: 0% → 5%.

ДОКТОР МУНДО

  • Получаемый урон: 0% → -5%.

ИРЕЛИЯ

  • Получаемый урон: 0% → -5%.

ДЖИН

  • Наносимый урон: 5% → 10%.

КАТАРИНА

  • Получаемый урон: -5% → -10%.

МИСС ФОРТУНА

  • Наносимый урон: 5% → 10%.

НУНУ И ВИЛЛУМП

  • Наносимый урон: 8% → 15%.

СОНА

  • Получаемый урон: 15% → 10%.

ВЕЙН

  • Получаемый урон: 0% → 5%.
  • AliceL_Authorimg.jpg

    Алиса Лабрек

    Специалист по связям с сообществом

    Алиса a tiny frogo Лабрек на самом деле лягушка. Ква-ква!

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    Ник Фриджия

    Игровой дизайнер

    Ник Endstep Фриджия – игровой дизайнер из команды, отвечающей за баланс в Wild Rift. Независимо от игры и своей роли в ней он предпочитает честные бои один на один, а еще общается исключительно с помощью эмоций.

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Шон Мейсон

    Игровой дизайнер

    Шон Zekramen Мейсон – игровой дизайнер из команды, отвечающей за системы и баланс в Wild Rift. Любит самые разные игры и спорт, а еще он уже 15 лет играет за Соника в Super Smash Bros.