Описание обновления 2.4 для Wild Rift
Хотите узнать, как Акшану удалось спасти мир? Что ж, это долгая история…
Обновление 2.4 уже в игре, и оно под завязку наполнено новинками и изменениями. Среди них – 19 новых и переработанных предметов, третий ранговый сезон (никаких больше повышающих серий!), блокировки чемпионов, новый пропуск Wild Rift с наградой в виде Скаута хекспедиции Тимо, автоматическая запись ярких моментов, изменения игровых систем (таких как пассивный приток золота)… и, конечно же, сам Акшан, Своевольный Страж. Кроме того, вас ждет заключительная глава события "Стражи света". Узнайте, чем закончится решающее сражение героев Рунтерры с Падшим королем! Следующее обновление выйдет не через две недели, а через три, поскольку в августе у нас небольшой отпуск.
Напоминание: контент будет выходить на протяжении цикла обновления. Также советуем прочитать краткий анонс того, что появится в Wild Rift в ближайшие месяцы!
НОВОЕ
НОВЫЙ ЧЕМПИОН
АКШАН, СВОЕВОЛЬНЫЙ СТРАЖ
Акшан с усмешкой смотрит в лицо опасности. В борьбе со злом ему помогает бронебойная харизма, праведный гнев и упорное пренебрежение рубашками. Он – опытный воин и мастер скрытности, умеющий оставаться незамеченным и заставать противников врасплох. Обостренное чувство справедливости заставило Акшана вооружиться легендарным оружием, способным воскрешать убитых, и начать личную войну с негодяями Рунтерры. Моральный кодекс Акшана очень прост: ''Не будь сволочью''.
Акшан появится в игре 28 июля в 03:01 по московскому времени.
ОСОБЕННОСТИ
ТРЕТИЙ РАНГОВЫЙ СЕЗОН
Начался третий ранговый сезон, в котором вас ждет множество изменений и нововведений! Если вы заработаете Золото и победите в 10 играх, то получите Блистательную Лулу. Напоминаем, что в первые несколько часов могут наблюдаться проблемы с отображением некоторых элементов ранговой очереди. Если вы хотите избежать этих проблем, советуем подождать еще день после начала сезона, прежде чем играть в ранговом режиме.
Третий ранговый сезон начался 27 июля в 01:00 МСК.
БЛОКИРОВКИ
В ранговых играх наконец появились блокировки! Теперь на стадии выбора последние три игрока в каждой команде одновременно блокируют по чемпиону. Надеемся, что эта система сделает ранговую очередь динамичнее и не скажется на разнообразии чемпионов отрицательно. В будущем количество блокировок увеличится до пяти на команду. Мы будем готовиться к этим изменениям и следить за влиянием новой функции на игру.
Блокировки станут доступны в ранговой очереди 29 июля в 09:00 по московскому времени.
ОТМЕНА ПОВЫШАЮЩИХ СЕРИЙ
Как мы писали в статье об изменениях ранговой очереди, начиная с обновления 2.4 вам больше не придется проходить повышающие серии. В целом повышающие серии в Wild Rift скорее раздражают, чем приносят удовольствие, и мы рассчитываем, что это изменение пойдет игре на пользу. Одержав необходимое количество побед на текущем ранге, игроки будут сразу переходить на следующий. Мы будем внимательно следить за состоянием ранговой очереди после удаления повышающих серий и при необходимости вносить правки.
Повышающие серии пропадут из игры 27 июля в 03:01 по московскому времени.
Пропуск Wild Rift – сезон 2
Пропуск Wild Rift вернулся, и теперь он еще лучше, чем прежде!
- Мы увеличили количество синей пыли, монет и энергии поро, которое дает пропуск. Теперь вы сможете заработать достаточно пыли на покупку чемпиона.
- За повышение уровня пропуска вы будете получать еще больше бесплатных наград.
- Также вы сможете дарить пропуск игрокам из списка друзей.
- При этом его цена останется прежней.
Теперь пропуска Wild Rift будут выходить регулярно, сразу после истечения срока предыдущего. Улучшенный пропуск станет доступен в августе, так что готовьтесь к хекспедиции с Тимо!
Новый пропуск Wild Rift появится в игре 30 июля в 03:01 по московскому времени.
ЯРКИЕ МОМЕНТЫ
С обновлением 2.4 в игре появится функция ярких моментов! Включите ее в настройках, чтобы игра автоматически записывала серии убийств, похищения драконов и не только. На протяжении всего матча экран будет записываться с учетом всех ваших действий. На послеигровом экране вы сможете просмотреть видео и сохранить их на устройстве. Учтите, что при включенной функции ваш телефон может больше нагреваться и быстрее расходовать заряд батареи.
Функция ярких моментов появится в игре 27 июля в 03:01 по московскому времени.
РЕЖИМ НАБЛЮДАТЕЛЯ И ПОВТОРЫ
Мы добавили больше инструментов для просмотра матчей и их записей. Например, теперь вы можете контролировать туман войны и смотреть на карту со стороны любой команды. Еще мы добавили два новых варианта интерфейса. Первый предназначен для хаотичных сражений, а второй – для режима наблюдателя. Второй вариант оценят любители минимализма.
Новые инструменты для просмотра матчей появятся в игре 27 июля в 03:01 по московскому времени.
ПОСЛЕИГРОВОЙ ЭКРАН
В обновлении 2.4 мы слегка изменили послеигровой экран, чтобы на нем наглядно отображался ваш прогресс и чтобы вы видели, есть ли у вас доступные награды. Пока это изменение распространяется только на обычные и ежедневные задания, а также на задания пропуска Wild Rift. В будущем на послеигровом экране будут учитываться и другие системы, например прогресс событий.
Улучшенный послеигровой экран появится в игре 27 июля в 03:01 по московскому времени.
СОВМЕСТИМЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ
Теперь своими достижениями в Wild Rift вы сможете делиться в других приложениях, установленных на устройстве. Коснитесь значка, чтобы открыть список совместимых приложений и социальных сетей, а затем выберите, куда хотите отправить изображение!
Функция совместимых приложений появится в игре 27 июля в 03:01 по московскому времени.
ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЙ В ИГРЕ
В левом верхнем углу главного экрана Wild Rift появилась ссылка на официальный сайт с описанием последних обновлений. Теперь они всегда будут под рукой!
НОВЫЕ ЯЗЫКИ
Теперь в Wild Rift поддерживается упрощенный китайский (Малайзия).
ОБРАЗЫ
Появятся в игре 28 июля в 03:01 по московскому времени:
- Страж света Ирелия
- Страж света Ривен
- Страж света Вейн
- Акшан из Боевой академии
- Падший Дрейвен
- Падшая Мисс Фортуна
- Падшая Шивана
Появятся в игре 30 июля в 03:01 по московскому времени:
- Скаут хекспедиции Тимо
АКСЕССУАРЫ
Новые аксессуары, которые добываются множеством разных способов. Чтобы узнать, как получить тот или иной предмет, зайдите на его страницу в игре!
Эффекты убийств: "Соболезную", "Корона скорби", "Кулачок", "Скоро покатятся головы", "Свет во тьме", "Универсальный инструмент", "Качественная прожарка", "Пролитый чай", "Остынь".
Иконки: "Битва с Бароном", "Пингвин-сыщик", "Хекстраординарно!", "Голодный поро", "Я чувствую силу!", "Сила пингвина", "Обольстительница поро", "Поро Фортуна", "Путь поро-самурая".
Рамки иконок: "Осенние облака", "Рыцарская доблесть", "Непоколебимая верность", "Командная работа".
Эмоции: "Хохочущий брюхач", "Обида", "Я не плачу", "Великолепно!", "Нечестно!", "Хи-хи!" "Подарок от пингвина", "Отступаем!", "Успех!", "Супер-Шиса", "Палец на память", "Привет-привет!".
Эффекты Возвращения: "Туман".
Все аксессуары будут выходить на протяжении цикла обновления.
СОБЫТИЯ
СТРАЖИ СВЕТА
Черный туман подбирается все ближе, грозясь поглотить всю Рунтерру, и в этот трудный час Стражам света пригодится любая помощь. Люциану с Сенной удалось найти нового союзника – безрассудного плута, владеющего древним оружием Стражей. Хватит ли этого, чтобы победить Падшего короля? Узнайте, став свидетелем решающей битвы против Погибели!
Событие "Стражи света" продолжится 27 июля в 03:01 по московскому времени. Чтобы узнать подробности, переходите по ссылке.ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ
АМУМУ
Увы, мы не в силах снять с Амуму проклятие, но можем хотя бы исправить ошибку.
(3) Вспышка гнева
- [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ]: Теперь пассивный эффект корректно уменьшает урон от умений, наносящих физический урон несколько раз за применение.
ЭШ
В последнее время Эш немного расслабилась, поэтому мы дарим ей парочку полезных изменений, которые сделают ее эффективнее в роли стрелка-помощника.
(3) Ястребиная разведка
- Продолжительность раскрытия: 3 секунды → 5 секунд.
(Абсолютное) Зачарованная ледяная стрела
- Скорость поворота: 38°в секунду → 45°в секунду.
ФИЗЗ
После недавних правок Физз чувствует себя в лесу как рыба в воде, но вот на линии ему по-прежнему приходится несладко, особенно на высоком уровне игры. Чтобы исправить ситуацию, мы слегка усиливаем (2) Кровожадную волну. Это умение должно стать полезнее. Кроме того, мы переносим в Wild Rift некоторые дополнительные механики Физза из Лиги на ПК, которые сделают его сильнее в руках опытных игроков. Изменения довольно масштабные, так что мы будем внимательно следить за тем, как они отразятся на частоте побед Морского ловкача и на его популярности.
(2) Кровожадная волна
- [НОВОЕ] Теперь первая усиленная атака наносит дополнительный магический урон врагам вокруг цели в области радиусом 175 и накладывает на них пассивный эффект Морского трезубца.
(3) Баловство / Обман
- [НОВОЕ] Теперь Баловство / Обман при использовании Проторемня ставится в очередь на выполнение, а не отменяется.
- [НОВОЕ] Проторемень больше не отменяет урон от всплеска Обмана, когда Физз спрыгивает с трезубца, не применив умение повторно.
ГРЕЙВЗ
У Грейвза все в порядке с частотой побед, но основная часть его силы приходится на высокие основные показатели на ранней стадии игры, поэтому играть за него не очень интересно. Мы снижаем показатели Грейвза и усиливаем другие элементы арсенала, чтобы игроки получали больше выгоды и удовольствия от удачно примененных умений. Также мы значительно повышаем прирост силы атаки и коэффициенты умения (1) Финита ля комедия. Это должно разнообразить сборки с упором на урон и пробивание брони.
Основные показатели
- Базовое здоровье: 650 → 610.
- Базовая сила атаки: 70 → 64.
- Прирост силы атаки: 3,6 → 4,55.
(1) Финита ля комедия
- Перезарядка: 12/11/10/9 секунд → 11/10/9/8 секунд.
- Коэффициент урона снаряда от дополнительной силы атаки: 40% → 70%.
- Базовый урон взрыва: 85/125/165/205 → 80/130/180/230.
- Коэффициент урона взрыва от дополнительной силы атаки: 100% на всех уровнях → 70/100/130/160% в зависимости от уровня умения.
(3) На изготовку
- Броня за заряд Настоящего мужества: 4/8/12/16 → 6/10/14/18.
КАТАРИНА
Теперь Страшные раны могут уменьшать эффективность лечения на разную величину. В соответствии с этим мы корректируем умения некоторых чемпионов.
(Абсолютное) Цветок смерти
- Накладывает Страшные раны (50%) → накладывает Страшные раны (60%).
ЛЮЦИАН
Похоже, Истребитель скверны решил заодно истребить всех остальных обитателей Дикого ущелья. Наносим удар по базовым показателям Люциана, чтобы он меньше задирал противников на линии и играл с ними на равных условиях.
Основные показатели
- Базовое здоровье: 610 → 570.
- Базовая броня: 40 → 35
- Базовое сопротивление магии: 34 → 30.
- Прирост сопротивления магии: 1,2 → 0,8.
- Базовое восстановление маны: 18 → 15.
- Скорость передвижения: 340 → 335.
РЕНГАР
Устраняем ошибки, которые портили котику жизнь с момента его выхода. После этого Ренгар станет чуть сильнее, особенно в руках опытных игроков, так что будущее сулит ему возможные правки баланса.
(Пассивное) Невидимый хищник
- [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ] Если у Ренгара нет зарядов свирепости, то он получает один заряд, когда атакует врага в ближнем бою, находясь в кустах.
(2) Боевой рык
- [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ] Теперь при применении усиленного Боевого рыка после обычного Ренгар корректно восстанавливает себе здоровье.
ВАРУС
Теперь Страшные раны могут уменьшать эффективность лечения на разную величину. В соответствии с этим мы корректируем умения некоторых чемпионов.
(3) Град стрел
- Накладывает Страшные раны (50%) → накладывает Страшные раны (40%).
ЗИГГС
Эксперт по хексчатке разрушает башни слишком уж быстро, особенно на высоких рангах. Мы понимаем, что это одна из ключевых особенностей Зиггса как чемпиона, поэтому лишь самую малость снижаем его взрывную мощь.
(2) Взрывпакет
- Порог уничтожения башни: 20/25/30/35% → 15/20/25/30%.
ARAM
Режим ARAM (случайные чемпионы на средней линии) снова в игре! Мы продолжаем его корректировать, регулируя баланс и добавляя новые функции. Следите за новостями, чтобы узнать, что ждет ARAM в будущем.
- Осадные миньоны теперь раскрывают ловушки.
ARAM будет доступен в качестве специального игрового режима с 11 августа по 9 сентября.
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ
КРИСТАЛЛИЧЕСКИЙ ОТРАЖАТЕЛЬ
Все верно: в Wild Rift наконец появился предмет, который дает силу умений и броню! Если вкратце, то Кристаллический отражатель – это Шипованный доспех для магов. Надеемся, теперь им будет легче справиться с раскормленными убийцами, наносящими физический урон.
- Общая стоимость: 2900 золота.
- Рецепт: Наручи Искательницы (1200 золота) + Бесовской манускрипт (1000 золота) + 700 золота.
- 60 силы умений.
- 45 брони.
- 15 ускорения умений.
- ПАССИВНО – Зеркальная сила: при применении умения владелец получает осколок зеркала (не более 3 осколков одновременно). Каждый осколок блокирует 10 ед. физического урона (+5% от силы умений), полученного от вражеского чемпиона, и наносит ему 20 ед. магического урона (+10% от силы умений).
ПОХИТИТЕЛЬ СУЩНОСТИ
Похититель сущности незаменим для стрелков с высокими затратами маны. Он увеличивает урон от умений в зависимости от шанса критического удара, а также восстанавливает ману.
- Общая стоимость: 3100 золота.
- Рецепт: Боевой молот Колфилда (1200 золота) + Плащ ловкости (1000 золота) + 900 золота.
- 40 силы атаки.
- 25% шанса критического удара.
- 25 ускорения умений.
- УНИКАЛЬНО – Вспышка сущности: активные наносящие урон умения и усиленные атаки дополнительно наносят 10 ед. физического урона +70% от шанса критического удара. Одно и то же умение может активировать этот эффект лишь раз для каждой цели.
- УНИКАЛЬНО – Вытягивание маны: атаки восстанавливают 2% от недостающей маны при попадании.
БЫСТРЫЕ КЛИНКИ НАВОРИ
Быстрые клинки Навори – новинка для тех, кто любит часто применять умения. Как и Похититель сущности, он отлично подходит чемпионам, которые полагаются на критические удары и в основном наносят урон умениями. Берегитесь Триндамира и Мастера Йи!
- Общая стоимость: 3100 золота.
- Рецепт: Боевой молот Колфилда (1200 золота) + Плащ ловкости (1000 золота) + 900 золота.
- 45 силы атаки.
- 25% шанса критического удара.
- 15 ускорения умений.
- ПАССИВНО – Искусные удары: критические атаки сокращают оставшуюся перезарядку неабсолютных умений на 15%.
ТАЛИСМАН ПРОРОКА
Поскольку теперь предназначение Сферы забвения заключается в том, чтобы накладывать на врагов эффект Страшных ран, ее прежнюю нишу займет новый предмет второго ранга, увеличивающий магическое пробивание. Представляем вашему вниманию Талисман пророка! Говорят, если надеть его, можно узреть конец всего сущего.
- Общая стоимость: 1250 золота
- Усиливающий фолиант (500 золота) + 750 золота.
- 125 здоровья.
- 25 силы умений.
- ПАССИВНО – Злой рок: +15 к магическому пробиванию.
НАРУЧИ ИСКАТЕЛЬНИЦЫ
- Общая стоимость: 1200 золота
- Рецепт: Тканевая броня (500 золота) + 700 золота.
- 30 брони.
- 25 силы умений.
ЗЛОБА СЕРИЛЬДЫ
Для игроков, которые любят помогать команде, мы добавим Злобу Серильды из Лиги на ПК. Купите этот предмет, чтобы замедлять излишне резвых врагов, поражая их умениями.
- Общая стоимость: 3000 золота.
- Рецепт: Боевой молот Колфилда (1200 золота) + Предсмертный шепот (1300 золота) + 500 золота.
- 40 силы атаки.
- 15 ускорения умений.
- 30% пробивания брони.
- УНИКАЛЬНО – Лютый холод: умения, наносящие урон, замедляют врагов на 30% на 1 секунду.
ПОСОХ ВОДНОГО ПОТОКА
Не волнуйтесь, игроки поддержки, мы про вас не забыли! Посох водного потока – еще один предмет из Лиги на ПК, который должен разнообразить сборки чародеев. Он пригодится в случаях, когда среди союзников много чемпионов с магическим уроном.
- Общая стоимость: 2500 золота.
- Рецепт: Бесовской манускрипт (1000 золота) + Потерянная глава (1050 золота) + 450 золота.
- 350 маны.
- 65 силы умений.
- 20 ускорения умений.
- ПАССИВНО – Стремнина: при лечении союзника или наложении на него щита вы оба получаете 20 ускорения умений и 20–40 (в зависимости от уровня союзника) силы умений на 4 секунды.
ГРОЗОВАЯ БРИТВА
Следующий переселенец из ПК-версии Лиги – Грозовая бритва. Этот предмет дополнительно наделяет Заряженные атаки полезными свойствами.
- Общая стоимость: 2900 золота.
- Рецепт: Плащ ловкости (1000 золота) + Осколок Кирхайс (900 золота) + 1000 золота.
- 25 силы атаки.
- 25% шанса критического удара.
- 20% скорости атаки.
- ПАССИВНО – Заряженный удар: при передвижении и атаке накапливаются заряды энергии.
- ПАССИВНО – Парализация: заряженные атаки дополнительно наносят 50–120 ед. магического урона и замедляют врагов на 75% на 0,5 секунды.
ЗАРЯЖЕННЫЙ КЛИНОК СОЛАРИ
Конечно, у Леоны меч покруче, но этот тоже ничего! Заряженный клинок Солари – предмет, созданный специально для Wild Rift, которому найдется применение в сборках на критический урон. Он позволяет на время отложить покупку других предметов, повышающих шанс критического удара, что дает больше свободы выбора.
- Общая стоимость: 3000 золота.
- Рецепт: Жало (1200 золота) + Плащ ловкости (1000 золота) + 800 золота.
- 30% скорости атаки.
- 25% шанса критического удара.
- 25 ускорения умений.
-
УНИКАЛЬНО – Солнечный свет: при применении умений накапливаются заряды Сияния (максимум 3 заряда). Пока у владельца есть хотя бы один заряд, в течение 10 секунд его шанс критического удара увеличен на 25%. Атаки, наносящие критический урон, поглощают заряд Сияния и дополнительно наносят 26–40 ед. чистого урона при попадании. Чем меньше здоровья осталось у цели, тем больше чистого урона она получает, вплоть до 150%. Каждое уникальное умение дает заряд не чаще, чем раз в 2 секунды.
- Максимальный чистый урон: 65–100 ед., когда у цели меньше 35% здоровья.
СМЕРТЬ РАЗУМА
Также мы позаимствовали из компьютерной версии игры Смерть Разума, чтобы у чемпионов, наносящих физический урон, было больше инструментов противодействия магам.
- Общая стоимость: 2700 золота.
- Рецепт: Изогнутый лук (900 золота) + Поглощающий плащ (900 золота) + 900 золота.
- 50 сопротивления магии.
- 45% скорости атаки.
- ПАССИВНО – Смерть Разума: атаки дополнительно наносят 15–80 ед. магического урона при попадании. Когда у владельца меньше 50% здоровья, лечит на процент от урона, нанесенного этим эффектом вражеским чемпионам (после применения защитных показателей). Эффективность лечения составляет 100% для чемпионов ближнего боя и 33% для чемпионов дальнего боя.
ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ
Мы регулируем эффективность Страшных ран, накладываемых предметами, чтобы приблизить эту систему к Лиге на ПК и добавить глубины игровому процессу.
КРОВОПИЙЦА
Теперь Кровопийца повышает шанс критического удара, как и в Лиге на ПК. Это должно разнообразить сборки чемпионов, которым важен этот показатель.
- Общая стоимость: 3400 золота → 3200 золота.
- Рецепт: Плащ ловкости (1000 золота) + Вампирский скипетр (1200 золота) + 1000 золота.
- 65 силы атаки → 40 силы атаки.
- [НОВОЕ] 25% шанса критического удара.
ТЕРНОВЫЙ ЖИЛЕТ
- Пассивный эффект предмета был изменен.
- Шипы: при поражении владельца базовыми атаками наносит врагу 3 ед. магического урона (+8% от дополнительной брони) и накладывает на него Страшные раны (50%) на 3 секунды. → Шипы: при поражении владельца базовыми атаками наносит врагу 3 ед. магического урона (+8% от дополнительной брони) и накладывает на него Страшные раны (40%) на 3 секунды.
ПРИЗВАНИЕ ПАЛАЧА
- Пассивный эффект предмета был изменен.
- Палач: при нанесении физического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны на 3 секунды. → Сепсис: при нанесении физического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (40%) на 3 секунды.
СФЕРА БЕСКОНЕЧНОСТИ
- Теперь вместо Сферы забвения в рецепте используется Талисман пророка.
- Общая стоимость не изменилась.
МОРЕЛЛОНОМИКОН
- Общая стоимость: 3000 золота.
- Рецепт: Сфера забвения (1000 золота) + Талисман пророка (1250 золота) + 750 золота.
- Пассивный эффект предмета был изменен.
- Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (50%) на 3 секунды. → Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (40%) на 3 секунды. Если у цели менее 50% здоровья, эффективность Страшных ран увеличивается до 60%.
ГЛАШАТАЙ СМЕРТИ
- Пассивный эффект предмета был изменен.
- Палач: при нанесении физического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны на 3 секунды. → Сепсис: при нанесении физического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (40%) на 3 секунды. Если владелец поражает вражеского чемпиона 3 атаками подряд, эффективность Страшных ран на нем увеличивается до 60% до окончания действия эффекта.
СФЕРА ЗАБВЕНИЯ
- Общая стоимость: 1000 золота
- Рецепт: Усиливающий фолиант (500 золота) + 500 золота.
- 40 силы умений.
- Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (40%) на 3 секунды.
- [УДАЛЕНО] Прикосновение смерти.
ШИПОВАННЫЙ ДОСПЕХ
- Пассивный эффект предмета был изменен.
- Шипы: при поражении владельца базовыми атаками наносит врагу 25 ед. магического урона (+10% от дополнительной брони) и накладывает на него Страшные раны на 3 секунды. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны (50%) на 3 секунды. → Шипы: При поражении владельца базовыми атаками наносит врагу 25 ед. магического урона (+10% от дополнительной брони) и накладывает на него Страшные раны на 3 секунды. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны (60%) на 3 секунды.
УДАЛЕННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
ЗАМЕРЗШИЙ МОЛОТ
По параметрам и эффектам Замерзший Молот был слишком похож на Хладорожденную рукавицу. Удаляем его из игры, чтобы подчеркнуть особенности и предназначение имеющихся предметов.
РУНЫ
ХРАБРОСТЬ: ХВАТКА НЕЖИТИ
Практически все чемпионы на верхней линии используют Хватку нежити, так что мы слегка уменьшаем урон этой руны.
- Магический урон: 4% → 3% от вашего максимального запаса здоровья.
ИЗМЕНЕНИЯ СИСТЕМ
- Теперь игроки могут сдаться спустя 5 минут после начала игры, если вся команда проголосует за.
- Теперь в чат можно отправлять сигналы о перезарядке предметов, абсолютных умений и заклинаний призывателя с помощью окна счета.
- В сводке по полученному урону теперь указывается, какой из его источников убил вашего чемпиона.
- Счетчик серии убийств теперь не так быстро обнуляется после квадракилла, так что пентакиллы будут засчитываться чаще.
- Повышена видимость штрафа за убийство миньонов, когда у вас выбрана Кара.
- Если умение тратит ваше здоровье или лечит вас, это визуально отображается на шкале здоровья.
ГЕРОЛЬД БЕЗДНЫ
На ранней стадии игроки обычно отдают предпочтение драконам, из-за чего в большинстве матчей герольд Бездны так и остается неубитым. Мы меняем время возрождения герольда, чтобы вокруг него чаще строили стратегию в начале игры.
- Время первого появления: 360 секунд → 240 секунд.
ВОСПЛАМЕНЕНИЕ
Меняем Воспламенение в рамках систематических изменений Страшных ран.
- [НОВОЕ] Накладывает на цель Страшные раны (60%).
ПАССИВНЫЙ ПРИТОК ЗОЛОТА
В одном из прошлых обновлений мы внесли изменения в систему пассивного притока золота, поскольку игроки слишком быстро собирали шесть предметов. Мы снова меняем эту механику, чтобы приток золота по ходу игры был более равномерным, но по-прежнему ограничивал мощь игроков на ранней стадии. Кроме того, игрок, у которого меньше всего золота в команде, теперь будет получать дополнительное золото. Благодаря этим изменениям матчи станут справедливее, а игрокам поддержки будет проще накопить на полную сборку.
- Золото в секунду: 4 золота в течение первых 8 минут игры, затем 3 золота до конца игры → 3,5 золота в течение всей игры.
- [НОВОЕ] Неслыханная щедрость: спустя 5 минут после начала игры союзник, у которого меньше всего золота, будет дополнительно получать 1 золота в секунду.
УБИЙСТВА, СОДЕЙСТВИЯ И НАГРАДЫ ЗА ГОЛОВУ
Мы меняем принцип, по которому распределяется золото за окончание серии убийств (награда за голову), чтобы отстающей команде было проще отыграться и чтобы большая часть золота доставалась игроку, совершившему убийство, а не помощникам. Надеемся, что теперь исход матча будет больше зависеть от успеха отдельных игроков, а не от того, как их союзники распоряжаются полученным за содействия золотом.
НОВЫЕ ФУНКЦИИ В НАСТРОЙКАХ
УПРАВЛЕНИЕ
- [НОВОЕ] Выбор цели – расстояние
- Теперь эта функция срабатывает только в отношении чемпионов. Если включить ее, то при касании умения будут автоматически нацеливаться на ближайшего чемпиона.
- [НОВОЕ] Настройка фиксирования на цели
- Эта функция исключает миньонов и башни из списка целей, на которых вы можете фиксироваться. Включите ее, если не хотите во время боя случайно атаковать миньонов и строения вместо чемпионов.
- Улучшенная система прицеливания касанием
- Когда вы применяете умение касанием во время рывка, оно будет искать цель около его конечной точки, а не текущей.
- Изменения чувствительности экрана
- Теперь игра будет реже интерпретировать случайные касания как преднамеренные нажатия (например, когда игрок убирает палец с экрана).
- Теперь при активации касанием атакующие абсолютные умения срабатывают только в том случае, если рядом есть чемпионы, и автоматически на них нацеливаются. Этим мы хотим избежать случаев, когда заклинание чуть-чуть не долетает до цели и вместо этого поражает миньона.
- Исключения: Корки и Шая. Игроки за Корки часто используют Ракетный обстрел для зачистки миньонов. Перьевая буря Шаи делает ее недосягаемой и потому служит важным защитным инструментом.
ПОВЕДЕНИЕ ИГРОКОВ
НАКАЗАНИЕ ЗА БЕЗДЕЙСТВИЕ И ВЫХОД ИЗ ИГРЫ
- Мы смягчили первоначальное наказание игрокам, которые бездействуют или покидают матч в играх против ботов, поскольку в этом режиме подобное поведение не так сильно вредит союзникам. Наказание за частые и неоднократные нарушения осталось прежним.
- За бездействие игрок теряет очки ранговой выносливости, и они распределяются между союзниками не из группы. Штраф теперь составляет не 10, а 20 очков ранговой выносливости.
ЗАБЛОКИРОВАННЫЕ НАВСЕГДА УЧЕТНЫЕ ЗАПИСИ
- Заблокированные навсегда учетные записи теперь помечаются особым значком в профиле и в списке друзей.
ЖАЛОБЫ
- Изменено ограничение на количество символов в жалобах, чтобы игроки могли составлять более подробные отзывы.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
- Ранговые рамки больше не отображаются в других игровых режимах.
- Улучшен визуальный отклик при касании экрана на устройствах под управлением Android.
- Улучшена стабильность игры при низком качестве подключения.
- Улучшено отображение трехмерных моделей чемпионов и образов, добавлены новые графические настройки.
- Фразы комментатора теперь можно отключить во время игры в меню настроек.
- Каждый день разрешается один раз обновить магазин поро. Также вы можете закрепить нужные вам предметы, чтобы они сохранились при следующем обновлении магазина.
БЕСПЛАТНЫЕ ЧЕМПИОНЫ
29 июля – 4 августа: Амуму, Браум, Дрейвен, Кеннен, Орианна, Рэйкан, Синджед, Шая, Ксин Жао, Зиггс.
5 августа – 11 августа: Корки, Диана, Ирелия, Лулу, Рэйкан, Раммус, Ренгар, Тимо, Варус, Зед.