Notas da Atualização 6.1f do Wild Rift
Boas-vindas à Atualização 6.1f! Esta vai ser a última atualização de balanceamentos da 6.1. Esperamos que tenham se divertido olhando para as estrelas com a gente e mapeando as constelações no sistema das Estrelas Gêmeas. Nossa constelação favorita foi a do Poro. E a de vocês? Antes de partirmos para a 6.2, temos uns ajustes finais de balanceamento e um novo modo de Aventura para todo mundo explorar. Então peguem seus mapas estelares e bora mergulhar nesses últimos brilhinhos da Atualização 6.1f!
Lembrete: o conteúdo será lançado ao longo da atualização.
NOVIDADES
MODOS DE AVENTURA
AAA ARAM
Esperamos que estejam se divertindo de montão no AAA ARAM! Quem não entrou na brincadeira ainda pode jogar um pouco antes do fim da Atualização e o encerramento da fila. Fiquem de olho na Prévia da Atualização para saber mais do que o futuro reserva para o AAA ARAM.
O AAA ARAM terminará nesta temporada em 14 de julho às 21:01 BRT
CONJURAÇÃO DUPLA
Habilidades em dobro, diversão dobrada! Entrem na fila para jogar Conjuração Dupla com os amigos a partir desta Atualização.
A Conjuração Dupla começa em 3 de julho às 21:01 BRT
EVENTOS
SURPRESA DOCE DO ABELHEEMO
Bzz! O Abelheemo tem uma surpresinha bem doce à espera de vocês!
A Surpresa Doce do Abelheemo começa em 10 de julho às 21:01 BRT
MUDANÇAS NOS CAMPEÕES
Queríamos fazer alguns ajustes ainda nessa Atualização antes de partirmos para a 6.2. Vamos começar com a Kalista. Sabemos que ela fica intocável nas últimas etapas da partida, então mexemos na passiva dela para reduzir a taxa de conversão da Velocidade de Ataque em distância de avanço. Também ficamos de olho em Zilean e percebemos que os Tempos de Recarga curtos desse mestre temporal o tornaram difícil de enfrentar, então alteramos alguns detalhes. E, por último, mas não menos importante, fizemos uma série de ajustes em alguns Campeões que pareciam estar deixando a desejar e precisando de uma forcinha.
KALISTA
Atributos base
Dano de Ataque base: 54 → 58
Dano de Ataque por nível: 3,5 → 4,5
Vida por nível: 120 → 128
Aprumo Marcial
Diminuição de 33% na distância do avanço obtida com a Velocidade de Ataque.
Perfurar
Dano: 60/125/190/255 + 105% de Dano de Ataque → 70/135/200/265 + 110% de Dano de Ataque
Laceração
Dano por lança acumulada: 8/12/16/20 + 35/39/43/47% de Dano de Ataque → 12/18/24/30 + 34/38/42/46% de Dano de Ataque
Chamado do Destino
Tempo de Recarga: 80/70/60s → 70/65/60s
CAMILLE
Atributos base
Dano de Ataque base: 58 → 62
Varredura Tática
Vida curada ao acertar com a metade exterior: 50% do dano causado a Campeões inimigos → 80% do dano causado a Campeões inimigos
Dano a acampamentos da selva: 80% → 95%
VIEGO
Dominação Monárquica
Vida curada ao assumir a forma de um Campeão inimigo: 5% da Vida máxima do alvo → 7% da Vida máxima do alvo
Destruidor de Corações
Dano adicional: 12/16/20% da Vida perdida do alvo → 14/17/20% da Vida perdida do alvo
KAYN
A Foice Darkin
Dano adicional causado por Assassino das Sombras: 44~58% → 48~62%
Alcance da Lâmina
Dano base: 90/150/210/270 → 105/165/225/285
KASSADIN
Caminhar na Fenda
Tempo de Recarga: 6/4,5/3s – 5/3,5/2s
TWISTED FATE
Destino
Tempo de Recarga: 110/95/80s → 100/90/80s
SENNA
Escuridão Perfurante
Dano adicional: 50% de Dano de Ataque adicional → 60% de Dano de Ataque adicional
Sombra da Alvorada
Dano adicional: 100% de Dano de Ataque adicional → 120% de Dano de Ataque adicional
AATROX
Postura do Arauto da Morte
Dano adicional causado em ataques básicos: 5~15% da Vida máxima → 4~13% da Vida máxima
A Espada Darkin
Dano base: 15/45/75/105 → 10/40/70/100
Dano adicional causado no ponto ideal: 50% → 60%
SWAIN
Mão da Morte
Dano adicional: 42% do Poder de Habilidade → 32% do Poder de Habilidade
AMUMU
Atributos base
Vida base: 720 → 690
Chilique
Redução de DdA sofrido: 4/6/8/10 → 1/3/5/7
Dano base: 110/140/170/200 → 90/120/150/180
ZILEAN
Tempo Engarrafado
Adição de um Tempo de Recarga inicial: 0 → 13s
É possível converter experiência a cada 5s: 40/70/100 (níveis 1/5/10) → 20/50/80 (níveis 1/5/10)
Tempo Distorcido
Escudo base: 80/105/130/155 → 60/85/110/135
Aumento da Aceleração de Habilidade Básica durante Tempo Fugaz: 100% → 80%
Miragem Temporal
Redução da Velocidade de Movimento: 30/35/40/45% → 20/25/30/35%
MUDANÇAS NAS MECÂNICAS DE JOGO
ITENS
Para a última Atualização cintilante da 6.1, também demos uma olhada em três itens. Aumentamos a exposição da visão do Foco do Horizonte para que ele atinja seu pleno potencial. Além disso, decidimos aumentar os atributos por acúmulo e o Vampirismo Universal da runa Conquistador, de modo que Campeões que tenham boa sinergia com ela possam usá-la de forma mais eficaz. Por fim, também reduzimos parte do dano que o Aperto é capaz de causar.
Foco do Horizonte
Hiperdisparo
Duração da revelação: 6s → 8s
Foco
Duração da revelação de Campeões inimigos ao redor: 2s → 3s
Tempo de Recarga: 15s → 12s
RUNA
Conquistador
Dano de Ataque adicional por acúmulo: 2~6 → 3~7
Poder de Habilidade adicional por acúmulo: 3~9 → 4~11
Cura ao contato com o máximo de acúmulos: Corpo a corpo: 8%|À distância: 5% → Corpo a corpo: 9%|À distância: 5%
Aperto dos Mortos-Vivos
Dano adicional: 3% da Vida máxima → 2% da Vida máxima