Atualização 7.0: Mudanças no Rift e no AAA ARAM

Novo ano, novo mapa, novo AAA ARAM! Chegou a hora de mudar nosso mapa. E mais: agora o AAA ARAM será permanente com o lançamento da versão 7.0, e o modo já virá com algumas melhorias.

Novo ano, novo mapa, novo AAA ARAM?! Bom, talvez não tão novo assim, mas o AAA ARAM chegou para ficar — e com atualizações fresquinhas! Ficamos muito empolgados de anunciar que vamos fazer as malas e partir direto para Ionia na nossa mais recente Prévia da Atualização. Só conseguimos falar brevemente sobre essas atualizações, então vamos nos aprofundar e aprender mais sobre o Rift de Ionia e a vinda do AAA ARAM como modo permanente. 

AAA ARAM 

No ano passado, renovamos e atualizamos o AAA ARAM a partir do ARAM Hextec. Também fizemos vários ajustes, testando alguns temas e algumas mudanças. Ao longo das Atualizações, acompanhamos o feedback de todos vocês. O principal deles é que vocês queriam mais AAA ARAM e não queriam esperar pelo lançamento no meio da Atualização, e é por isso que vamos torná-lo um modo permanente a partir da versão 7.0!

Mas ele não vai só retornar como um modo permanente da forma que era na Atualização 6.3. Também vimos todos os comentários da comunidade sobre a experiência geral no AAA ARAM, especialmente sobre o volume de conteúdo adicionado ao modo e a maneira como a informamos sobre ele. Como mencionamos, no ano passado experimentamos diversos temas e ajustes no modo (meu favorito foi o Aprimoramento do Faker... Sério, não tenho culpa por me divertir jogando igual ao melhor de todos os tempos). No entanto, escutamos as opiniões de vocês e entendemos que, às vezes, havia atualizações demais e era difícil entrar na fila e saber o que iam encontrar. Por isso, agora teremos um processo de integração mais tranquilo de entrada na fila para todas as maravilhas que estão à sua espera.

Também queríamos dar uma atenção às runas com esta atualização. Vocês já repararam que às vezes estamos jogando (por exemplo) de Aurora, mas recebemos runas que seriam melhores, sei lá... para a Caitlyn? É, a gente também odiava isso. Levando isso em consideração, otimizamos as runas no AAA ARAM e agora vocês não só terão runas mais apropriadas com base no Campeão, mas também opções melhores em geral.

Também teremos atualizações voltadas aos Aprimoramentos, como sempre. Alguns queridinhos do público, como Raios Mágicos, Golias, Armadura de Represália e Alma de Dragão, vão retornar. Além disso, melhoramos descrições e fizemos ajustes de balanceamento em alguns Aprimoramentos. 

E, é claro, não será uma nova temporada do AAA ARAM de verdade se não tiver um pouquinho de caos na diversão. Desta vez, traremos uma mecânica inédita: Espadas Voadoras. Combinam com o nosso mapa de Ionia, mas também são um pouco assustadoras... Então tomem cuidado para não se ferirem tentando derrotar seus inimigos. Todos poderão trazer sua espada exclusiva para a luta, o que ativará efeitos rúnicos extras e habilitará novos combos no meio da partida.

E isso é só um gostinho do que vem aí no AAA ARAM este ano. Ficamos felizes com as opiniões de vocês sobre o AAA ARAM e mal podemos esperar para saber o que acham das novidades. Teremos informações mais detalhadas nas Notas da Atualização.

RIFT DE IONIA

O ano todo, só víamos comentários do tipo: "Cadê o novo Rift?". Nunca era: "E aí, equipe de desenvolvedores do Wild Rift, como vocês estão? Tchurubom?". Mas ok, não podemos culpar vocês. Por mais que adoremos o Bandorift, uma mudança de cenário sempre cai bem, e nesta Atualização traremos um Rift recheado de paz e cor-de-rosa. Então partiu pegar um chazinho, respirar fundo e ver o que Ionia tem reservado para nós.

Nosso mapa de Ionia prima pela clareza. Queríamos iluminar o Rift com mais visibilidade e menos Névoa de Guerra na selva. Logo, precisávamos fazer com que o jogador se sentisse mais seguro ao posicionar sentinelas para se defender dos incômodos ataques de um Kha'Zix ou preparar sua equipe para emboscar o caçador inimigo. Essa mudança, assim como o Rift de Ionia como um todo, não se resume apenas ao tema, mas faz parte do nosso esforço contínuo para manter o Wild Rift sempre renovado — não só por meio dos nossos temas, mas também das nossas atualizações de mecânica de jogo. 

A primeira funcionalidade especial que o Rift de Ionia traz é a Flor Espiritual. Quando um colega de equipe morre, o Rift demonstra seu respeito colocando uma flor no local. Vocês ou um aliado podem pegá-la e levar sua energia adiante, para que os vencidos possam ajudar sua equipe mesmo da fonte. Agora sua dupla pode te ajudar a vencer... nem que seja do cemitério. As Flores Espirituais não demonstram apenas compaixão por jogadores, elas também têm um fraquinho pelos monstros da selva. Sempre que um deles morre, Flores Espirituais também surgem. 

Um dos Campeões mais notórios de Ionia, Yasuo (ame-o ou odeie-o), inspirou nossa próxima novidade: a nova Zona de Vento da rota do meio. Ela dará a todos os jogadores da rota do meio um impulso especial de movimento. Com isso, ficará bem mais fácil se movimentar pelo mapa e ajudar os aliados. Mal podemos esperar para ver como vocês vão usar esse impulso a seu favor, e já queremos saber todas as estratégias novas que vão criar com ele! 


Como sempre, publicaremos nossas Notas da Atualização 7.0 antes do lançamento, com informações aprofundadas e números sobre todas as mudanças que entrarão em vigor no primeiro dia. Esperamos que vocês curtam muito a Atualização 7.0, e nos vemos no Rift!