Mudanças nas mecânicas de jogo da Atualização 6.3
Oi de novo, pessoal! Nossa Prévia da Atualização acaba de ser lançada, e nela discutimos os detalhes da festa mais badalada do ano: nosso 5º Aniversário! Embora estejamos empolgados com todas as recompensas, com o AAA ARAM com tema do Mundial e, claro, com o SMASH, também estávamos ansiosos para conversar mais com vocês sobre as atualizações de mecânicas de jogo que chegarão neste ciclo de atualização.
REFORMULAÇÃO DAS RUNAS
Uma das principais mudanças de mecânica de jogo que faremos nesta Atualização será nas runas. Achamos importante que vocês tenham mais de uma opção quando forem fortalecer seus Campeões. Além disso, sabemos que há alguns Campeões com runas ruins em comparação a outros, então resolvemos fazer mudanças e acréscimos para que vocês tenham mais de uma configuração ideal.
NOVAS RUNAS
Nesta Atualização, incluiremos várias runas no jogo. A primeira será uma nova Runa Essencial: Colheita Sombria. Quem já jogou LoL no PC antes deve conhecer essa, e estamos animados para adicioná-la às suas Preparações. Ela funciona da seguinte forma: sempre que causar dano a um Campeão com menos de 50% de Vida, o jogador colherá a alma dele e aumentará permanentemente o dano geral da Colheita Sombria. Isso é perfeito para fãs de Katarina e Kha'Zix que gostam de entrar e sair rapidinho da luta, executando os inimigos sem dar tempo de eles nem respirarem.
Também incluiremos as seguintes runas menores:
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Celeridade é uma nova runa que substituirá Cria-Trilhas. Ela vai aumentar qualquer Velocidade de Movimento adicional recebida em 7%, além de conceder 2% de Velocidade de Movimento extra. A equipe acha que será uma ótima escolha para o Jhin e talvez até para o Akshan!
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Arcanista do Axioma é uma nova runa que não substituirá nenhuma das runas atuais. Ela aumentará o dano, a cura e o escudo da ultimate em 10% e, sempre que o jogador participar do abate de um Campeão inimigo, o Tempo de Recarga restante da ultimate é reduzido em 5%. Nós adoramos itemizar essa runa em Campeões como Sivir ou Miss Fortune, mas queremos ver com quais Campeões vocês vão usá-la, pois há várias itemizações possíveis e interessantes.
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Inabalável também é uma nova runa que não substituirá nenhuma das runas atuais. Essa é para todos os jogadores de Ornn e Poppy espalhados por aí. Não nos esquecemos de vocês. Inabalável concederá 5% de Armadura e Resistência Mágica. E para cada Campeão inimigo a uma certa distância do jogador (até o limite de três), ela vai aumentar a Armadura e a Resistência Mágica dele em mais 4%.
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Ataque em Sequência vai substituir Marca dos Fracos e é outra ótima escolha para quem curte os assassinos. Depois que uma habilidade ativa atingir um Campeão inimigo, ela marca o alvo. Os próximos dois ataques básicos ou habilidades ativas concederão 20-35 (+5% de DdA adicional) (+2,5% de PdH) de Dano Adaptativo adicional (20s de Tempo de Recarga).
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Por fim, mas não menos importante, Tirano é uma nova runa que não substituirá nenhuma outra. Quando causar dano a um Campeão inimigo com menos de 50% de Vida, o jogador infligirá 30-50 (+7,5% de DdA adicional) (+3,5% de PdH) de Dano Adaptativo adicional (20s de Tempo de Recarga). Testamos a runa com Katarina Colheita Sombria e conseguimos causar muito dano no teste.
Além de Marca dos Fracos e Cria-Trilhas, também vamos remover Chacina. Fiquem de olho nas Notas da Atualização para conferir os números exatos de cada uma dessas novas runas.
ATUALIZAÇÕES NOS SUPORTES
Nesta Atualização, também teremos um cuidado especial com os jogadores de suporte, pois eles merecem. A quantidade de vezes que a Lulu e a Nami já salvaram a minha pele, ou que a Leona me ajudou a vencer a partida... não tá no gibi. Falando em Leona, as mudanças nos suportes nesta atualização têm como foco nossos amigos mais parrudos da rota do Dragão.
Vamos apresentar um novo item: Virtude Radiante.
- Árvore de construção: Gema Ardente + Cota de Malha (Custo total: 2.850)
- Atributos:
- 300 De Vida
- 45 De Armadura
- 15 De Aceleração de Habilidade
- Atributos:
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Luz-guia: Ao conjurar a ultimate, o jogador transcende, aumentando a Vida máxima em 12,5% por 6s. No estado Transcendente, o jogador e os Campeões aliados em até 1.200 de alcance se curam em 3% da sua Vida máxima por segundo ao longo da duração. Para quem for um Campeão de ataque à distância, as curas concedidas serão 50% menores. (60s de Tempo de Recarga)
Estamos animados para ver quem joga com suportes mais parrudos usar isso na itemização, junto com algumas das novas runas! Além do novo item, também ajustaremos o Manto da Aurora e o Juramento do Protetor. Leiam mais sobre os ajustes nas próximas Notas de Atualização.
ENCANTAMENTOS DE BOTAS
Na Atualização 6.2, fizemos algumas melhorias nos Encantamentos de Botas e temos acompanhado de perto desde então. Notamos que alguns Encantamentos de Botas são redundantes ou fazem coisas semelhantes, portanto, nesta atualização, vamos simplificar o sistema, reduzindo a lista de opções e balanceando os que ficarem. Assim, cada Encantamento poderá brilhar no momento certo e causar mais impacto nas itemizações. Vamos remover quatro Encantamentos e também reformular o Véu Encantado. Todos os detalhes sobre essas remoções e sobre o ajuste no Véu estarão nas próximas Notas de Atualização.
COBERTOS DE GLÓRIA
Por enquanto, isso é tudo, mas fiquem de olho nas Notas da Atualização para não perderem a lista completa das mudanças e dos números! Como sempre, assim que a Atualização 6.3 chegar, nos enviem opiniões e vídeos legais. A gente se vê no Rift!