Mudanças nas mecânicas de jogo da Atualização 6.2

É hora de confirmar suas escolhas! A Atualização 6.2 está chegando e temos um montão de novidades. Leia mais sobre os novos Campeões, itens, atualizações do Rift e muito mais antes da Atualização sair.

Fala, galera! A Prévia da Atualização 6.2 acabou de sair, e temos um montão de novidades vindo aí. Se quiserem saber mais sobre o novo tema, sobre o Sistema de Honra ou assistir à Prévia da Atualização, confiram os links que acabamos de compartilhar. Também temos várias atualizações de mecânica para mostrar a vocês, então bora lá!

NOVOS CAMPEÕES

David girou uma varinha e entrou num mundo místico e mágico. Nessa Atualização, Aurora se juntará ao Rift, pronta para ajudar a saltar entre os reinos e derrotar os inimigos. Bardo e Vel'Koz também chegarão ao Rift, então lembrem-se de recolher mipes e estudar bastante geometria.

BANDORIFT 

Já faz quase meio ano que deixamos o povo de Bandópolis à solta para assumir o controle do Rift. Estamos satisfeitos com o desempenho do novo Rift, mas, como já se passou metade do ano, queremos fazer algumas atualizações. Também ficamos de olho no desenrolar das partidas e queríamos fazer alguns complementos e ajustes no Bandorift para melhorar algumas áreas que achamos necessárias.

Oinc, oinc! O que é aquilo? É a nossa nova Suinfonia Enfeitiçada! Vocês encontrarão esse porquinho perambulando pelos covis do Dragão e do Barão em suas partidas na Fila Lendária. A gente sabe, vai ser difícil acabar com a Suinfonia porque ela é muito fofinha, mas acreditem: vocês vão querer eliminá-la! A Suinfonia concede ouro, EXP e, é claro, um Porquinho Enfeitiçado fofo que avançará contra as torres inimigas. Mal podemos esperar para ver como essa nova amiga vai dar uma agitada nas partidas e criar novos confrontos.

Nossa próxima mudança no Bandorift será o design de alguns arbustos no PvP e nas ranqueadas (não nos modos de Aventura), especialmente ao redor do covil do Dragão. Sabemos como é difícil para o suporte garantir visão para a equipe ao redor do Dragão, então essas alterações nos arbustos devem deixar mais claro o melhor caminho a seguir para ter mais visão e manter sua equipe em segurança. 


Com a chegada de Aurora, também sentimos que havia espaço para adicionarmos uma pitada de misticismo, magia e caos ao Bandorift, então teremos alguns Easter Eggs nas partidas. Mas não são Easter Eggs comuns! Eles concederão recompensas pelas suas jogadas: os jogadores receberão ouro adicional por posicionar sentinelas inteligentes, com peixes cintilantes aparecendo e deixando cair moedas, ou poderão admirar um verdadeiro show de fogos de artifício se explodirem um Pinstouro.

Com o tema Despertar da Força Anímica, todos receberão incentivos para experimentar novas funções e expandir sua lista de Campeões. Nosso objetivo com essas atualizações no Rift era não só melhorar a experiência de jogo, mas também encorajar todo mundo a progredir e experimentar novas funções e Campeões.

ATUALIZAÇÕES DE MECÂNICA DE JOGO

Temos uma série de otimizações de mecânica de jogo nessa Atualização que mal podemos esperar para vocês experimentarem! A primeira atualização é baseada no feedback que recebemos de vocês sobre o início das partidas. Muitos de vocês disseram que esses estágios iniciais podem se arrastar um pouco demais, e nós entendemos isso. Queremos que todos voltem à ação e aos confrontos de equipe muito mais rápido. Para ajudar nisso, estamos ajustando as barricadas das torres, que agora cairão com o surgimento do Dragão Elemental. Também vamos fazer com que o Barão surja mais cedo. Desse jeito, ele não terá um impacto tão intenso nos estágios finais da partida. E, por fim, ajustaremos a resistência das Torres Exteriores e das levas de tropas aprimoradas, o que ajudará a acelerar a fase de rotas em geral. É uma alegria lançar essas atualizações e acreditamos que elas ajudarão a sair da rota e cair de cabeça nas lutas muito mais rápido. Como sempre, teremos o número completo de alterações nas nossas Notas de Atualização de lançamento da versão 6.2, e ficaremos de olho no desempenho dessas alterações quando elas lançarem.

Também dedicamos um tempinho para analisar os Encantamentos nessa Atualização. Sabemos que a maioria de vocês os ignora ou simplesmente compra Zhonya, e não os culpamos por isso. Na verdade, a gente até entende: não só o Zhonya deixa o Campeão brilhando (o que todo mundo ama), ele também é um Encantamento muito mais impactante em comparação aos outros. É por isso que vamos reformular o sistema inteiro. Agora, toda função terá opções específicas que vão definir seu estilo de jogo. O Hemodrenário ajudará lutadores naquelas jogadas 1v3 incríveis (tô olhando para vocês que jogam de Irelia), e a Força do Vendaval dará aos atiradores uma forma suave de sair das lutas e causar dano adicional ao mesmo tempo. Seja qual for o seu estilo de jogo, os Encantamentos agora serão uma parte importante da build, em vez de algo ignorado.

Além dos Encantamentos, também achamos que os atiradores precisavam de uma mãozinha nessa Atualização. Uma delas é o novo item: Transferência de Alma. Esse é um item totalmente novo, criado para ajudar os atiradores a recuarem contra os tanques da linha de frente e virarem a luta a seu favor. Sempre que o usuário causar Acerto Crítico, ele invocará um clone fantasma que espelhará seu estilo de ataque. Seus inimigos vão tremer de medo com todo o dano. Também estamos ajustando uma grande variedade de itens de DdA e Crítico. Vocês verão que mesclamos alguns dos efeitos sobrepostos e demos a cada item uma identidade mais clara. Agora a Sedenta por Sangue vai conceder sustentação e sobrevivência, o Gume do Infinito vai ficar ainda mais forte ao criar uma build focada em Crítico e o Colhedor de Essência vai render dano súbito e movimentação depois de golpear com habilidades.

Por último, mas não menos importante, na Atualização 6.0 implementamos a Égide do Galio, uma nova maneira de recompensar quando vocês jogam bem em uma partida que acabou em derrota. A Égide foi apenas parte de um evento limitado, para que pudéssemos saber a opinião da comunidade. Essa funcionalidade foi bem popular, então a estamos trazendo de volta na Atualização 6.2 permanentemente. Fiquem de olho nas próximas Notas da Atualização para mais informações. 

REWORKS DE CAMPEÕES

Também lançaremos dois reworks nessa Atualização, dessa vez para Campeões clássicos da rota do meio. Alteramos algumas coisinhas nos kits do Galio e do Swain. No momento, Galio tem sido mais um mago de dano súbito do que o mago tanque de que sua equipe precisa. Queremos que ele seja uma proteção mágica para os aliados, então o escalamento do Escudo de Durand será atualizado para recompensar quem comprar itens de tanque para o Galio.

No caso do Swain, a atualização será no poder. Queremos que ele cause muito mais dano ao ativar a Ascensão Demoníaca, então melhoramos a clareza e o poder da ultimate. Ela baterá com mais força e intensidade, e os inimigos vão finalmente sentir a ira do Campeão.

Para combinar com os novos itens para atiradores da Atualização, também refinamos alguns dos nossos atiradores mais clássicos: Varus, Ashe, Zeri, Vayne e Miss Fortune. Cada Campeão terá atualizações específicas que trarão à tona o que o torna único. Melhoraremos a capacidade de sobrevivência das itemizações baseadas em crítico, abrindo mais espaço para aproveitar a mecânica ao máximo e garantindo que seus pontos fortes únicos recebam destaque. Não importa se vocês estão atirando uma Flecha Gélida pelo mapa ou dando cambalhotas ao enfrentar 5 inimigos sem ajuda, essas jogadas emblemáticas vão ficar ainda melhores nesta Atualização.

SINTONIZEM-SE E ENCONTREM SUA FORÇA INTERIOR

Por enquanto, isso é tudo, mas fiquem de olho nas Notas da Atualização para não perder a lista completa de mudanças e os números! Assim que a Atualização 6.2 chegar, nos enviem opiniões e vídeos legais. A gente se vê no Rift!