Newsy z Wild Rift – styczeń

Pora świętować Księżycowy Nowy Rok! Przedstawiamy podsumowanie patcha 4.0 oraz niektórych aktualizacji, które wprowadzimy, aby świętować z wami Nowy Rok!

Witamy w pierwszych Newsach z Wild Rift w nowym roku! Mamy nadzieję, że miło spędzacie czas ze znajomymi i rodziną, grając razem w gry i być może robiąc jakieś postanowienia na 2023 rok! Osobiście postanowiliśmy nie grać zbyt często Yuumi i Soną oraz urozmaicić naszą pulę bohaterów, może dodając trochę Thresha lub Pyke'a… Zobaczymy, jak to pójdzie. Cieszymy się również, że możemy zaoferować wam patch pełen rarytasów i wydarzeń związanych z Księżycowym Nowym Rokiem, które pomogą w jego obchodach z przyjaciółmi i rodziną!

PODSUMOWANIE PATCHA 4.0 – WSCHODZĄCA ISKRA

BOHATEROWIE

ZoeSplash.jpg

Zoe zostanie udostępniona w patchu 4.0 12 stycznia o 1:01 CET

ZeriSplash.jpg

Zeri zostanie udostępniona w patchu 4.0b 24 lutego o 1:01 CET

Niektórzy bohaterowie, których wypuściliśmy pod koniec zeszłego roku, byli trochę mroczni i ponurzy, więc wprowadzamy zmiany i zaczynamy ten rok od błyszczącej iskierki! Zoe Aspekt Zmierzchu trochę napsoci na Rift. Jest gotowa wnieść trochę blasku, radości i chaosu do środkowej alei lub roli wsparcia. Korzystajcie z portali, kradnijcie zaklęcia i strzelajcie do wrogów za pomocą tego nowego maga. Mamy też wielką nadzieję, że wygra… Jest taka urocza! Później będziecie mogli sprawić, że wasi wrogowie w alei Smoka zasmakują elektryczności i poczują się mizernie, a umożliwi wam to Zeri Iskra Zaun! Porażajcie swoich przeciwników tą szybką nową prowadzącą!

ROZGRYWKA

Przez ostatnich kilka patchów badaliśmy różne aspekty gry, w tym chcieliśmy przyjrzeć się trzyaktowej strukturze rozgrywki w Wild Rift, w której gracze czują wyraźne różnice między wczesną, środkową i późną fazą rozgrywki. Zauważyliśmy pole do poprawy w późniejszych etapach gry, dlatego w tym patchu chcemy dać przegrywającym graczom więcej możliwości na powrót, jednocześnie upewniając się, że Wild Rift dalej będzie tak samo szybkie i ekscytujące.

INHIBITORY*

Po pierwsze, dajemy inhibitorom możliwość odradzania się. Kiedy wewnętrzna wieża zostanie zniszczona, po pewnym czasie w miejscu, w którym do tego doszło, odrodzi się inhibitor. Inhibitory nie mogą atakować, a ich obecność blokuje odradzanie superstworów wroga w danej alei. Zniszczone inhibitory również odrodzą się po pewnym czasie. Powinno to zapewnić, że gra nadal będzie sprawiać wrażenie możliwej do wygrania, nawet jeśli wcześnie stracicie wewnętrzną wieżę. Da to wam i waszym współgraczom szansę na skupienie się bardziej na starciu z wrogą drużyną, a mniej na ich stworach zalewających waszą bazę.

*Pamiętajcie, że zmiany w inhibitorach i wieżach nie będą dostępne od początku patcha 4.0, ale możecie spodziewać się ich w jednej z kolejnych aktualizacji wyważających!

WIEŻE*

Kontynuując nasze zmiany późnej fazy gry, dodajemy również mechanikę, która ograniczy bronienie się w bazie.

Gdy na zegarze wybije 22 minuta gry, wasza najbardziej zewnętrzna wieża w każdej alei zacznie płonąć i straci 25 pkt. odporności na magię oraz 25 pkt. pancerza. Ogień będzie również pochłaniał 3% jej maksymalnego zdrowia co 3 sekundy. Nadal będziecie musieli się jednak zgrupować i dokończyć grę razem lub ze swoimi stworami, ponieważ wieże i inhibitory w bazie drużyny przeciwnej przestaną otrzymywać obrażenia od ognia, gdy ich zdrowie spadnie poniżej 25%. Nie spodziewamy się, że ten efekt będzie się często uruchamiał, ale chcemy, abyście czuli pilną potrzebę wykorzystania swojej przewagi lub podjęcia próby powrotu do gry poprzez walki drużynowe, zamiast czekania i bronienia się w bazie, by zebrać siły.

Będziemy się uważnie przyglądać tym zmianom i nie możemy się doczekać, aby sprawdzić, jak nowe aktualizacje działają i wpływają na was w czasie gry!

*Pamiętajcie, że zmiany w Inhibitorach i Wieżach nie będą dostępne od początku patcha 4.0, ale możecie spodziewać się ich w jednej z kolejnych aktualizacji wyważających!

AKTUALIZACJA OBROŃCÓW

Nowy patch, nowa aktualizacja roli! W ostatnim patchu skupiliśmy się na zmianach w dżungli, tym razem zaś na alei Barona. Wprowadzimy też bardzo pożądane zmiany roli wojownika… Żartuję! Wprowadzamy zmiany dla naszych wytrzymałych przyjaciół, obrońców! Wiemy, że ta aktualizacja była bardzo pożądana i cieszymy się, że możemy ją wam udostępnić w patchu 4.0. Nie możemy się doczekać waszych opinii!

Wiemy, że obrońcy mogą decydować o zwycięstwie i być podporą całej drużyny, ale czasami ich współgracze tak naprawdę nie dostrzegają wpływu, jaki wywierają. Dlatego chcemy, aby obrońcy byli bardziej widoczni dla wszystkich. Obecne przedmioty dla obrońców są bardzo przydatne, ale ponieważ ich efekty są często subtelne, trudno jest zauważyć, kiedy dobrze ich używacie. Zobaczmy więc, co sklepikarz zaoferuje obrońcom, gdy już pojawi się aktualizacja.

CAŁUN BRZASKU

Wprowadzamy nowy przedmiot do Wild Rift: Całun Brzasku! To idealny wybór dla tych, którzy wolą bardziej agresywne wspieranie obrońcą poprzez grę w alei. Gdy unieruchomicie wrogiego bohatera, zdolność bierna Całunu Brzasku ujawni pobliskich bohaterów i zada im obrażenia. Efekt ten aktywuje się również, gdy wy sami zostaniecie unieruchomieni.

OMEN RANDUINA

Przyjrzymy się również Omenowi Randuina i nadamy mu nową umiejętność bierną. Za każdym razem, gdy zostaniecie trafieni uderzeniem krytycznym, otrzymacie ładunki Zdecydowania na 5 sekund. Gdy zaatakujecie bohatera, będziecie mogli zużyć ładunki Zdecydowania i odzyskać zdrowie równe ich liczbie. To oznacza, że będziecie musieli atakować, aby w pełni skorzystać z efektu redukcji obrażeń, zamiast używać go biernie, co dodatkowo nagrodzi was za podejmowanie odpowiednich decyzji.

MROŹNE SERCE

Wprowadzimy również poprawki do efektu Mroźnego Serca. Ataki podstawowe oraz obrażenia magiczne zadawane przez was lub zadane wam bądź pobliskim sojusznikom nakładają na wrogich bohaterów ładunek oblodzenia. Ładunki oblodzenia spowolnią do określonej górnej granicy prędkość ataku wroga. Mamy nadzieję, że to kumulujące się osłabienie, zastępujące zwyczajny efekt bierny, sprawi, że całkowity wpływ Mroźnego Serca będzie lepiej widoczny w grze.

OBLICZE DUCHA

Na koniec uzupełnimy nasze usprawnienia obrońców o pewne zmiany wyważenia i aktualizacje Oblicza Ducha. Nasi projektanci omówią tę aktualizację w opisie patcha!

Aktualizacje podobne do tej będą się pojawiać również w kolejnych patchach, ponieważ stale przyglądamy się każdej roli i chcemy dalej poprawiać ogólny stan gry.

ARURF – ULTRA RAPID FIRE (WSZYSCY LOSOWO) I MAPA KSIĘŻYCOWEGO NOWEGO ROKU

Podczas aktualizacji Wschodząca Iskra przywrócimy również klasykę: Tryb ARURF – Ultra Rapid Fire (wszyscy losowo) Zacznijcie rozciągać swoje palce i ustawcie się w kolekcje, aby zagrać całkowicie losowym bohaterem, wyposażonym w superszybkie zaklęcia!

LUNYMapWRnews.jpg

Aby uczcić Księżycowy Nowy Rok, udekorujemy Rift akcentami tego święta, w tym tematyczną armatą w ARURF! Wczuwamy się też w klimat i dodajemy nowy efekt na święta – za każdym razem, gdy zabijecie wroga, w powietrze wystrzelą fajerwerki!

WYKAŃCZAJĄCE PORAŻENIE

W ARURF wprowadzimy też coś nowego do przetestowania – Wykańczające Porażenie. Na ekranie wyboru bohatera będziecie mogli wybrać Wykańczające Porażenie, wraz z dwoma innymi zaklęciami. Jednak w tym trybie Porażenie nie będzie już możliwym do wybrania zaklęciem.

Za każdym razem, gdy zadacie potworowi obrażenia, które sprawią, że jego poziom życia spadnie poniżej wartości Porażenia, zaklęcie to aktywuje się automatycznie, samoistnie „porażając” ten obóz za was. Efekt ten nie ma czasu odnowienia, więc nie musicie się martwić, że przypadkowo zmarnujecie go w obozie, zanim ruszycie z drużyną na Barona.

Wiemy, że to zupełna nowość, ale to dopiero nasz pierwszy test Wykańczającego Porażenia, a ostateczna wersja może się nieco różnić w zależności od tego, jakie wyciągniemy wnioski z tej próby. Jeśli preferujecie grę w dżungli, koniecznie wypatrujcie tej nowej aktualizacji w ARURF!

USPRAWNIENIA

W tym patchu pojawi się również kilka usprawnień. Podzielimy się tutaj kilkoma, ale jak zawsze wszystkie nasze duże i małe aktualizacje zostaną wymienione w nadchodzącym opisie patcha!

TYTUŁY ARAM

Tytuły ARAM są w grze już od kilku patchów i zamierzamy dodać nowe podkategorie do niektórych z nich, aby łatwiej było śledzić postępy.

ServerLeaderboard.jpg

TABELA WYNIKÓW ROLI

Czy jesteście najlepszymi wspierającymi w swojej grupie znajomych? Teraz będziecie mogli to udowodnić! Dodajemy tabelę wyników roli, w której możecie porównywać swoje wyniki z poszczególnych ról z wynikami znajomych. Będziecie także mogli zobaczyć najlepszych graczy danej roli w waszym regionie – najlepsi z najlepszych otrzymają nawet specjalny tytuł. Wzniesiecie się na wyżyny i udowodnicie, że jesteście najlepsi w regionie?

WYNIKI Z RÓL

Wraz z tą nową aktualizacją dostosujemy również ogólny sposób działania punktacji ról. Wraz z rozpoczęciem nowego sezonu rankingowego wasze wyniki z ról zostaną zresetowane. Otrzymacie jednak premię do ich przyrostu w przyszłości, w oparciu o wyniki w poprzednim sezonie.

TRYB RANKINGOWY I ULEPSZENIE NAGRÓD

Wprowadzamy również nowy i wciągający układ na ekranie wyboru trybu rankingowego, który będzie wyróżniał najlepszych bohaterów graczy i najnowsze statystyki. Poza tym wprowadzimy ulepszenia do modułu śledzenia nagród rankingowych i zawartości sklepu rankingowego. Kolejne fajne rzeczy będą możliwe do zdobycia w czasie wspinaczki!

EKWIPUNEK

Wprowadzimy również pewne poprawki do ekwipunku, tak aby odzwierciedlał on popularne konfiguracje zamiast domyślnych.

XBOX GAME PASS I LOGOWANIE

Logowanie do Xbox zostanie udostępnione w tym patchu! Jeśli połączycie swoje konto Xbox, otrzymacie Skrzynię Losowej Emotki! Subskrypcja Xbox Game Pass również jest już dostępna, a jej posiadacze otrzymają korzyści w grze – odblokowanie wszystkich bohaterów Wild Rift i 20% premii do zdobywanych PD!

AKTUALIZACJA DLA URZĄDZEŃ Z ETC

Wraz z premierą patcha 4.0 będziemy redukować nasze wsparcie dla starszych urządzeń, które korzystają z formatu tekstur ETC. Jeśli was to dotyczy, otrzymacie od nas powiadomienie i wiadomość e-mail!

GRA RANKINGOWA

01062023_WR_Jan_News_inline1.jpg

Pora zrobić chlup i wspiąć się w rankingu! 8. sezon rankingowy jest tuż za rogiem, a to oznacza oczywiście nową Szkarłatną Wspaniałą skórkę! W tym sezonie w zakładce nagród za sezon będziecie mogli zdobyć Szkarłatną Wspaniałą Nami. W sklepie rankingowym będzie również można odebrać jej ulepszenie broni. Powodzenia w rozgrywkach!

DZIKA PRZEPUSTKA

SuperVillanGraves.jpg

Kolejny złoczyńca wydostał się na wolność i jest gotowy do zawojowania Dzikiej Przepustki! Superłotr Graves będzie waszą nagrodą za dotarcie do końca Dzikiej Przepustki 8. sezonu! Będziecie mogli wybrać także jego Wzmocnioną wersję!

WYDARZENIA

Nadszedł czas, aby uczcić Księżycowy Rok i wziąć udział w Księżycowej Uczcie! Nowy Rok będziemy świętować smakołykami i pysznymi posiłkami z naszymi przyjaciółmi. W czasie tego wydarzenia będziecie mogli tworzyć grupy i dostarczać smakołyki z okazji Księżycowego Nowego Roku bohaterom Twórców Mitów za pośrednictwem ich przytulnego, ale oczywiście tętniącego życiem stoiska z jedzeniem! Czeka na was mnóstwo rarytasów, lepiej nie przegapcie tej uroczystości! Więcej informacji na temat tego wydarzenia pojawi się po jego udostępnieniu, o czym przeczytacie na naszej stronie Wsparcia Gracza. W dalszej części patcha pojawi się również wydarzenie PROJEKT, a wraz z nim na Rift wkroczy PROJEKT: Zeri!

WARSZTAT TWÓRCÓW MITÓW

SpecialEditionCaitlyn.jpg

Oprócz Księżycowej Uczty będziecie mogli również wykazać się kreatywnością na warsztatach Księżycowych Ścinek z Caitlyn. Przygotujcie nożyczki do wycinania i składania Księżycowych Ścinek razem z Caitlyn, aby zdobyć skórki, nagrody i inne rarytasy! W Warsztacie Twórców Mitów będziecie mogli za 400 Dzikich Rdzeni kupić nożyczki i użyć ich do stworzenia ścinków, które wymienicie na przedmioty! Przedmioty, które możecie zdobyć z pomocą nożyczek to:

2 Księżycowe Ścinki

90,0%

8 Księżycowe Ścinki

9,5%

92 Księżycowe Ścinki

0,5%

Jedną ze skórek, które możecie zdobyć jest Caitlyn Twórczyni Mitów z edycji specjalnej! Zdobędziecie ją, otwierając 15 pudełek (nożyczek) lub zdobywając 92 Księżycowe Ścinki! Swoje Księżycowe Ścinki możecie również wymienić na:

Przedmiot

Wymagane Księżycowe Ścinki

Rozrywkowa Vayne

8

Rozrywkowy Teemo

8

Rozrywkowa Tristana

8

Rozrywkowy Xin Zhao

8

Rozrywkowa Diana

8

Rozrywkowy Sett

8

Rozrywkowa Jinx

8

Promienny Wukong

8

5000 Energii Poro

4

Ramka Rozrywkowej Vayne

2

Poza Rozrywkowej Vayne

1

Ramka Caitlyn Twórczyni Mitów (Edycja specjalna)

2

Poza Caitlyn Twórczyni Mitów (Edycja specjalna)

1

Poza Wysokiego Kręgu Caitlyn Twórczyni Mitów (Edycja specjalna)

2

Powrót Twórców Mitów

3

Ramka Miniprofilu Twórców Mitów

2

Powroty – Pierścień Ognia

3

Emotka Różane Połączenie

1

Emotka Po Prostu Talent

1

Emotka Wielkie Serce

1

Błyskotka Dajmy Im Popalić

1

Emotka Nie Teraz

1

Emotka BACH

1

Emotka Wszystko Zrujnowane

1

Emotka Głowa: Paruje

1

Emotki Widzisz To?

1

Powroty – Klejnoty

3

1000 Energii Poro

1

WRNewsYuumi-.jpg

SKÓRKI

Wyszło szydło z worka i zaczyna się lekcja! Przywdziejcie swoje najlepsze stroje i przygotujcie nożyczki, aby wyciąć sobie drogę do stylowych zwycięstw dzięki najnowszym skórkom w patchu 4.0!

Premiera w patchu 4.0*

  • Lee Sin Smocza Pięść
  • Rozrywkowa Vayne
  • Caitlyn Twórczyni Mitów†
  • Caitlyn Twórczyni Mitów (Edycja specjalna)†
  • Gwen Twórczyni Mitów†
  • Seraphine Twórczyni Mitów†
  • Camille Twórczyni Mitów†
  • Zoe Twórczyni Mitów†

Premiera w patchu 4.0b*

  • PROJEKT: Lucian
  • PROJEKT: Master Yi
  • PROJEKT: Renekton
  • PROJEKT: Zeri†

Premiera w patchu 4.0c*

  • Leona z Akademii Bojowej
  • Bojowa Dyrektorka Yuumi

*Będziemy was informować o wszelkich zmianach.

Najpierw w Wild Rift

DZICZ DLA DZIKICH

TWÓRCY

Opis patcha pojawi się za kilka dni, a poniższe osoby zajmą się jego pełnym omówieniem!

WHAT THE JESS

UBAMAN

SCELY

PRACE FANÓW

Uwielbiamy prace fanów i ich wyszukiwanie w mediach społecznościowych, gdy tylko pojawi się jakaś nowa zawartość. Nie możemy się doczekać, aż zobaczymy wasze prace z nadchodzących Twórców Mitów i obchodów Księżycowego Nowego Roku! Wciąż uwielbiamy podziwiać dzieła, które stworzyliście podczas zeszłorocznych obchodów tego święta! Oto niektóre z naszych ulubionych kreacji! Tak, naprawdę zapisaliśmy je sobie w zakładkach rok temu. Nasze zakładki są pełne waszych niezwykłych prac!

RYSUNKI

Aby uczcić Księżycowy Nowy Rok, chcieliśmy również pokazać wam wszystkich bohaterów ubranych w najlepsze stroje Twórców Mitów!

MythmakerCaitPaintover.pngMythmakerSeraphine.png
MythmakerGwen.pngMythmaker-Camille.png
MythmakerZoe.png

Chcielibyśmy życzyć wam i waszym bliskim Szczęśliwego Księżycowego Nowego Roku! Mamy nadzieję, że spodoba wam się patch 4.0 i do zobaczenia na Rift!