System zachowania graczy
Choć patch ten wprowadza wiele nowości, funkcją, której najbardziej nie możemy się doczekać, jest nasz zupełnie nowy system zachowania graczy. Wiemy, że czekaliście na takie rozwiązanie od chwili premiery Wild Rift, więc niezwykle nas cieszy, że w końcu możemy wam je dać. W naszym podglądzie patcha David Xu opowiedział wam już trochę o tym systemie, ale uważamy, że warto omówić go nieco dokładniej. Dlatego też pora przyjrzeć się wspólnie, o co chodzi z naszym zupełnie nowym systemem zachowania graczy, który trafi do gry w patchu 6.2.
DLACZEGO
Oczywiście głównym powodem, dla którego system zachowania graczy trafi do Wild Rift jest to, że funkcja tego typu – jak zresztą wielokrotnie nam przypominaliście – jest niezwykle ważna dla każdej gry online. Nie jest to jednak jedyna przyczyna wprowadzenia tego rozwiązania do naszej gry. Po pierwsze, uznaliśmy, że musimy stworzyć system nagradzający graczy, którzy zachowują się wzorowo w swoich meczach, w sposób, na jaki zasługują. Nie tylko chcemy zachęcać do bycia dobrym współgraczem, ale także sprawić, by bycie nim wiązało się z korzyściami. Ponadto chcieliśmy mieć pewność, że stworzyliśmy mechanizm ostrzegawczy, który skutecznie informuje użytkownika o tym, że zaraz może wpaść w tarapaty. Dlatego też jego nowa odsłona została stworzona z myślą o rozwiązaniu tych problemów, a także o poprawie jego komfortu użytkowania, np. zwiększeniu jego czytelności czy ułatwieniu nawigacji po systemie.
NOWY WYGLĄD, NOWY „JA”
Pierwszą rzeczą, którą zauważycie w systemie zachowania graczy, jest jego interfejs. W jego centrum znajdują się punkty zachowania gracza. W zakładce tej będziecie mogli zobaczyć każdy wzrost lub spadek ich poziomu. Ponadto, jeśli dojdzie do nałożenia jakichś ograniczeń, pojawi się tu wyskakujące okienko z informacją, dlaczego owa kara została przyznana. Będą tu także widoczne wszystkie przywileje i ograniczenia wynikające z posiadanej przez was obecnie rangi.

Najważniejszą częścią tego interfejsu są punkty zachowania gracza. Na początku każdy z was będzie je miał na poziomie gdzieś między zerem a 330 pkt. Za każdym razem, gdy owa punktacja będzie ulegać zmianie, przy wchodzeniu do zakładki zachowania gracza wyświetlana będzie specjalna animacja z jej wzrostem lub spadkiem. A jeśli dojdzie do zmiany jej obecnego stanu, pojawi się specjalna aktualizacja na ten temat.


Nie martwcie się jednak, jeśli kiedykolwiek nie będziecie pewni, dlaczego wasze punkty zachowania gracza wzrosły lub spadły. W interfejsie znajduje się zakładka, którą możecie stuknąć, by wyświetlić historię waszych punktów z ostatnich 30 dni. Historia ta będzie zawierać informacje o zmianach punktacji i ich przyczynach. Wszelkie zmiany na lepsze będą znakiem, że odpowiednio się zachowujecie w meczach i powinniście to robić dalej. Z drugiej strony, jeśli dojdzie do pogorszenia tego stanu, to powinna być jasna sugestia, że musicie coś zmienić w swoim zachowaniu, by odzyskać utracone punkty!
ZMIANA LICZBY PUNKTÓW ZACHOWANIA GRACZA
Wszyscy miewamy gorsze dni lub popełniamy błędy, więc jeśli wasze punkty zaczną spadać lub będziecie chcieli je ogólnie podnieść, w nowym interfejsie wystarczy stuknąć jeden przycisk, by wyświetlić specjalną listę z zadaniami, których wykonywanie może pozytywnie wpłynąć na ocenę waszego zachowania!

NAGRODY ZA PUNKTY ZACHOWANIA GRACZA
A teraz porozmawiajmy o tej przyjemnej części: otrzymywaniu nagród za odpowiedniego sportowego ducha! Nowy system oznacza nową ścieżkę nagród. Ścieżka ta będzie wyświetlać wszystkie przywileje i ograniczenia, jak również dawać wam znać z jakich nagród, efektów i możliwości możecie czerpać korzyści… lub też wręcz przeciwnie.
Umożliwi wam ona też zbieranie różnych nagród za podnoszenie posiadanej punktacji. Gdy już wasze punkty osiągną odpowiednią wartość, odblokujecie również specjalną skrzynię ze skarbami. W puli dostępnych nagród znajdują się karty męstwa, karty dopalacza zwycięstw, karty testów epickich skórek i inne. Jeśli jednak wasze rangi spadną poniżej pewnej wartości, będziecie musieli się zmierzyć z jednym z dwóch ograniczeń:
Ograniczenie udziału w trybach gry: To niezwykle frustrujące, gdy dołącza się do kolejki do gry i spotyka kogoś, kto nie potrafi się zachować i psuje wszystkim zabawę. Jeśli któreś z was będzie się zachowywać w ten sposób, otrzyma ograniczenie na grę w trybach rankingowych, przygodowych, PvP i wszystkich innych – z wyjątkiem gier na boty.
Chcemy również ponownie podkreślić, że naszym głównym celem jest promowanie pozytywnych zachowań w grze oraz ostrzeganie i karanie osób, które nie zachowują się jak porządni współgracze. Będziemy uważnie słuchać waszych opinii zarówno przez cały ten patch, jak i te kolejne. I na podstawie waszych uwag ocenimy, czy trzeba coś zmienić w nagrodach lub ograniczeniach. Dlatego koniecznie dajcie nam znać, czy system ten motywuje was do bycia dobrymi współgraczami i czy nakładane przez niego ograniczenia są jasne.
I TO TYLE
Oto, w ogólnym zarysie, jak będzie wyglądał nowy system zachowania graczy w chwili premiery. Będziemy uważnie słuchać waszych opinii, więc nie wahajcie się ich do nas wysyłać. W kolejnych patchach będziemy wprowadzać dalsze aktualizacje tego systemu, a bardziej szczegółowe informacje na jego temat pojawią się w naszym opisie patcha. A tymczasem nie zapominajcie o tym, by odpowiednio się zachowywać w swoich grach i do zobaczenia na Rift!