Aktualizacje rozgrywki patcha 6.3
Witajcie wszyscy ponownie! Właśnie ukazał się nasz podgląd patcha, w którym omówiliśmy szczegóły najgorętszej imprezy roku… naszej piątej rocznicy! Chociaż ekscytują nas wszystkie gadżety, tryb AAA ARAM o tematyce Mistrzostw i oczywiście wydarzenie SMASH, nie mogliśmy się doczekać, aby wraz z wami zagłębić się w aktualizacje rozgrywki, które pojawią się również podczas tego cyklu uaktualnień.
PRZERÓBKA RUN
Jedne z głównych zmian w rozgrywce, które wprowadzamy w tym patchu, dotyczą run. Ważne jest dla nas, abyście mieli więcej niż jedną alternatywę podczas tworzenia kompozycji swoich bohaterów. Ponadto wiemy, że niektórzy bohaterowie nie mają do wyboru run, które byłyby dla nich tak optymalne jak u innych, dlatego postanowiliśmy wprowadzić pewne zmiany i nowości, dzięki którym będziecie mieli dostęp do więcej niż jednej idealnej konfiguracji.
NOWE RUNY
Wraz z tą aktualizacją dodamy do gry szereg run. Pierwszą z nich będzie zupełnie nowa runa kluczowa: Mroczne Żniwa. Jeśli graliście kiedyś w League na PC, to być może ją znacie – jest nam niezmiernie miło, że możemy dodać ją do waszych ekwipunków również i tutaj. Działa ona tak, że za każdym razem, gdy zadacie obrażenia bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, zbierzecie jego duszę i trwale zwiększycie całkowite obrażenia Mrocznych Żniw. To idealne rozwiązanie dla wszystkich fanów Katariny i Kha’Zixa, którzy lubią wskakiwać do walki i wykańczać przeciwników, zanim ci zdążą mrugnąć okiem.
Dodamy również następujące runy mniejsze:
-
Chyżość to nowa runa, która zastąpi Przewodnika. Zwiększa wszystkie premie do prędkości ruchu o 7% oraz zapewnia dodatkowe 2% prędkości ruchu. Nasz zespół uważa, że będzie to świetny wybór dla Jhina, a może nawet dla Akshana!
-
Aksjomatyczny Adept Arkanów to nowa runa – nie jest zastępstwem dla żadnej z tych dotychczasowych. Zwiększa obrażenia, leczenie i tarczę waszych superumiejętności o 10%, a za każdym razem, gdy bierzecie udział w zabiciu wrogiego bohatera, skraca pozostały czas odnowienia waszych superumiejętności o 5%. Naszym zdaniem pasuje świetnie do bohaterów takich jak Sivir czy Miss Fortune, ale nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, dla których postaci ją wybierzecie, ponieważ potencjalnie widzimy dla niej wiele ciekawych zastosowań.
-
Niezłomność to kolejna nowa runa, która również nie jest zastępstwem dla żadnej z tych dotychczasowych. Dodajemy ją dla wszystkich fanów Ornna i Poppy na znak tego, że o nich nie zapomnieliśmy. Niezłomność zapewnia 5% pancerza i odporności na magię. Ponadto za każdego wrogiego bohatera (maksymalnie trzech) znajdującego się w określonej odległości od was, wasz pancerz i odporność na magię wzrosną o dodatkowe 4%.
-
Napaść Łańcuchowa zastąpi Znak Słabości i jest kolejnym świetnym wyborem dla miłośników zabójców. Oznacza ona wrogiego bohatera, który został trafiony umiejętnością aktywną. Kolejne dwa ataki podstawowe lub umiejętności aktywne zadadzą dodatkowe 20~35 pkt. +5% dodatkowych obrażeń od ataku +2,5% dodatkowej mocy umiejętności obrażeń adaptacyjnych (20 sekund czasu odnowienia).
-
Na koniec warto wspomnieć o nowej runie Tyrana, która także nie jest zastępstwem dla żadnej z tych dotychczasowych. Gdy zadacie obrażenia wrogiej postaci, której zdrowie wynosi mniej niż 50%, wzrosną one o dodatkowych 30~50 pkt. (+7,5% dodatkowych obrażeń od ataku, +3,5% dodatkowej mocy umiejętności) obrażeń adaptacyjnych (20 sekund czasu odnowienia). Przetestowaliśmy ją w połączeniu z Katariną z Mrocznymi Żniwami i udało nam się zadać ogromne obrażenia podczas testów.
Oprócz Znaku Słabości i Przewodnika planujemy również usunąć Rzeź. Wypatrujcie naszego opisu patcha, by poznać dokładne wartości liczbowe dla każdej z tych nowych run.
AKTUALIZACJE WSPIERAJĄCYCH
W tym patchu postanowiliśmy również okazać nieco miłości graczom wspierającym, na którą zasługuje każdy z nich. Nie potrafimy nawet zliczyć, ile razy Lulu lub Nami ratowały nasze tyłki, a Leona pomagała nam poprowadzić mecz do zwycięstwa. A skoro mowa o Leonie, nasze zmiany dla postaci wspierających w tym patchu skupiają się przede wszystkim na tych bardziej wytrzymałych postaciach z alei Smoka.
Mając ich na uwadze, postanowiliśmy wprowadzić do gry nowy przedmiot – Świetlistą Cnotę:
-
Przepis: Rozgrzany Klejnot + Kamizelka Kolcza (łączny koszt: 2850)
-
Statystyki:
- 300 Pkt. zdrowia
- 45 Pkt. pancerza
- 15 Jedn. przyspieszenia umiejętności
-
Statystyki:
-
Przewodnie Światło: Po użyciu superumiejętności uzyskujecie Transcendencję, zwiększając swoje maks. zdrowie o 12,5% na 6 s. Podczas Transcendencji wy i sojuszniczy bohaterowie w promieniu 1200 jedn. od was leczycie się o 3% swojego maksymalnego zdrowia na sekundę. Jeśli gracie bohaterem walczącym z dystansu, efekty leczące są zmniejszone o 50%. (60 s czasu odnowienia)
Nie możemy się doczekać, aż gracze używający tych bardziej wytrzymałych postaci wspierających wypróbują ją w swoich konfiguracjach w parze z nowymi runami! Oprócz nowego przedmiotu wprowadzimy również pewne modyfikacje w przedmiotach „Całun Brzasku” i „Przysięga Protektora”. Więcej na ich temat będziecie mogli przeczytać w nadciągającym opisie patcha.
ZAKLĘCIA BUTÓW
W patchu 6.2 wprowadziliśmy pewne zmiany w zaklęciach butów i od tego czasu uważnie je obserwujemy. Zauważyliśmy jednak, że od czasu aktualizacji niektóre zaklęcia butów nakładają się na siebie lub działają podobnie, więc w tym patchu uprościmy ten system, skracając listę opcji – a następnie ponownie zrównoważymy te z nich, które pozostaną dostępne. Dzięki temu każde zaklęcie będzie miało swój niepowtarzalny charakter i jego wybór będzie miał większy wpływ na grę. Usuniemy cztery zaklęcia, a następnie przerobimy zaklęcie Całunu. Szczegółowe informacje na temat tych usunięć i aktualizacji Całunu znajdziecie w nadchodzącym opisie patcha.
WSZECHOGARNIAJĄCA CHWAŁA
To na razie wszystko od nas, ale nie zapomnijcie zapoznać się z nowym opisem patcha, gdzie czeka na was pełna lista zmian i towarzyszących im cyferek! Do zobaczenia na Rift i pamiętajcie, że gdy tylko patch 6.3 ujrzy światło dzienne, jak zawsze będziemy czekać na wasze opinie i filmiki!ft!