Aktualizacje rozgrywki patcha 6.2
Hej wszystkim! Podgląd patcha 6.2 właśnie ujrzał światło dzienne, prezentując jak wiele nowej zawartości pojawi się w grze. Jeśli chcecie dowiedzieć się więcej o nowym motywie, systemie honoru lub obejrzeć podgląd patcha, możecie skorzystać z linków, które właśnie udostępniliśmy. Jest jednak jeszcze kilka aktualizacji rozgrywki, o których chcielibyśmy wam opowiedzieć – więc, bez zbędnej zwłoki, zaczynajmy!
NOWI BOHATEROWIE

David machnął różdżką i przeniósł się do mistycznego, magicznego świata. W tym patchu Aurora dołączy na Rift, gotowa pomagać wam w przeskakiwaniu między światami i pokonywaniu wrogów. Bard i Vel’Koz również trafią na Rift, więc mamy nadzieję, że jesteście gotowi na zbieranie meepów i nie macie problemów z geometrią.
BANDLE RIFT
Minęło już prawie pół roku, odkąd daliśmy mieszkańcom Bandle wolną rękę, co zaowocowało ich przejęciem kontroli nad Rift. Jesteśmy zadowoleni z tego, jak działa nowe Rift, ale ponieważ upłynęło już tyle czasu, pora wprowadzić kilka aktualizacji. Mieliśmy również oko na to, jak przebiegają mecze na tej wersji mapy, więc postanowiliśmy wprowadzić kilka dodatków i poprawek do Bandle Rift, aby ulepszyć pewne obszary, które naszym zdaniem tego wymagają.
Chrum, chrum! Co to? To nasza nowa Zaklęta Świnka! Będzie ona wędrować między legowiskami Barona i Smoka w waszych meczach legendarnej kolejki. I choć wiemy, że ze względu na jej niewątpliwy urok pozbycie się jej może przychodzić wam z trudem, pamiętajcie, że będzie was to nagradzać złotem, PD oraz uroczym Zaklętym Prosiaczkiem, który żwawo ruszy wprost na wieże waszych wrogów. Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jak ten nowy przyjaciel pomoże zamieszać nieco w waszych meczach i zaczynać kolejne oblężenia.
Naszą kolejną zmianą na Bandle Rift będą modyfikacje układu zarośli w trybach PvP i rankingowym (nie przygodowym) – a w szczególności wokół legowiska Smoka. Wiemy, jak trudne może być granie postacią wspierającą, gdy chce się zapewnić swojemu zespołowi wizję wokół Smoka, a wspomniane zmiany w zaroślach powinny wyklarować najlepszy możliwy sposób na zdobycie lepszego i bezpieczniejszego źródła widoczności dla zespołu.
Wraz z przybyciem Aurory poczuliśmy również, że pojawiło się miejsce na dodanie szczypty mistycyzmu, magii i chaosu do Bandle Rift, więc w całej grze będą teraz występować easter eggi. Nie są to jednak zwykłe easter eggi. Będą one nagradzać za wasze zagrania, zapewniając dodatkowe złoto za stawianie przemyślanych totemów, sprawiając, że pojawią się połyskujące ryby, które upuszczą monety, lub umożliwiając podziwianie pokazu fajerwerków, gdy skoczycie na Wybuchowej Szyszce.
Motyw Przebudzenia Siły Duchowej zachęca do wypróbowywania nowych ról i poszerzania puli bohaterów, więc przy wprowadzaniu tych aktualizacji na Rift staraliśmy się polepszyć ogólne wrażenia z rozgrywki, jednocześnie zachęcając graczy do rozwijania się poprzez testowanie nowych pozycji i postaci.
AKTUALIZACJE ROZGRYWKI
W patchu tym przygotowaliśmy szereg aktualizacji rozgrywki i wprost nie możemy się doczekać, aż je wypróbujecie! Pierwsza z nich wynika z opinii, jakie otrzymaliśmy na temat początku meczów. Wielu z was przyznało, że te wczesne etapy gry potrafią ciągnąć się zbyt długo i doskonale wiemy, o co wam chodzi. Dlatego chcielibyśmy, abyście nie musieli już tak długo czekać na prawdziwą akcję i walki drużynowe. Aby osiągnąć ten cel, postanowiliśmy zmienić płyty opancerzenia wież, które będą teraz usuwane wraz z pojawieniem się Smoka Żywiołów. Przyspieszamy również czas przybywania Barona, aby nie miał już tak dużego wpływu na rozgrywkę w zaawansowanej fazie gry. Ponadto dostosowujemy wytrzymałość zewnętrznych wież i wzmocnionych fal stworów, co całościowo przyspieszy fazę gry w alei. Nie możemy się doczekać wprowadzenia tych aktualizacji i wierzymy, że pomogą wam one szybciej opuszczać aleje i stawać do walki. Tradycyjnie przedstawimy pełną listę zmian w naszym opisie patcha 6.2 na jego premierę i będziemy bacznie obserwować, jak te modyfikacje sprawdzają się po ich wprowadzeniu.
W tym patchu poświęciliśmy również trochę czasu na przyjrzenie się zaklęciom. Wiemy, że większość z was pomija je lub po prostu kupuje Zhonyę – i, szczerze mówiąc, nie widzimy w tym nic dziwnego. Właściwie to rozumiemy ten sposób myślenia – w końcu Zhonya nie tylko sprawia, że postać się błyszczy (a kto tego nie uwielbia?), ale także jest efektywnym zaklęciem, podczas gdy reszta z nich nie ma aż takiego wpływu na rozgrywkę. Dlatego też postanowiliśmy przerobić cały ten system. Każda rola ma teraz do wyboru pewne zaprojektowane z myślą o niej warianty, które będą wpływać na waszą rozgrywkę. Chłeptacz Posoki pomoże wojownikom, którzy chcą podejmować ryzykowne starcia 1 na 3 (pozdrawiamy wielbicieli Irelii), a Potęga Wichury umożliwi wszystkim fanatykom strzelców szybkie uciekanie z walki przy jednoczesnym zadawaniu dodatkowych obrażeń. Dlatego teraz, niezależnie od tego, jaki styl gry reprezentujecie, pomijanie zaklęć zwyczajnie przestało się opłacać.
Oprócz zaklęć postanowiliśmy, że strzelcom przyda się odrobina dodatkowej pomocy w tym patchu. Objawi się ona między innymi w postaci nowego przedmiotu: Przekazania Duszy. Umożliwia on odpychanie tych uporczywych, niezwykle wytrzymałych bojowników, potencjalnie odwracając losy bitwy na waszą korzyść. Ponadto za każdym razem, gdy traficie krytycznie, pojawi się widmowy klon, który będzie naśladować wasz styl ataku. Od wszystkich tych obrażeń przeciwników owładnie strach przed waszą mocą – zobaczycie! Postanowiliśmy również poprawić szereg przedmiotów pod obrażenia od ataku i trafienia krytyczne. Połączyliśmy niektóre z nich o podobnych efektach i sprawiliśmy, że każdy przedmiot posiada wyraźniejszą tożsamość. Krwiopijec to teraz świetne źródło przeżywalności, Ostrze Nieskończoności będzie bić jeszcze mocniej, gdy postanowicie skupić się całkowicie na trafieniach krytycznych, a Złodziej Esencji będzie zwiększać waszą szybkość ruchu i zadawać obrażenia po każdym trafieniu połączonym z umiejętnością.
Na koniec warto wspomnieć jeszcze o jednej rzeczy: Egidzie Galio, którą wprowadziliśmy w patchu 6.0. Funkcja ta została dodana jako sposób nagradzania graczy, którzy, mimo przegrania meczu, dawali z siebie wszystko. Dotychczas działała ona wyłącznie w formie wydarzenia ograniczonego czasowo, abyśmy mogli zebrać wasze opinie na jej temat. Jednak ze względu na jej popularność postanowiliśmy ją przywrócić w patchu 6.2 – i to na stałe! Wypatrujcie naszego następnego opisu patcha, by dowiedzieć się więcej w tej kwestii.
PRZERÓBKI BOHATERÓW

W tym patchu pojawią się również dwie przeróbki bohaterów – tym razem weteranów ze środkowej alei. Galio i Swain otrzymają niewielkie zmiany w swoich zestawach umiejętności. Galio jest w tej chwili magiem z eksplozywnymi obrażeniami, a nie obrońcą, który mógłby przysłużyć się swojej drużynie. Skłaniamy się bardziej ku temu, aby był niczym magiczna osłona dla sojuszników, więc skalowanie jego Tarczy Duranda zostanie zmienione, aby nagradzać was za budowanie Galio w bardziej defensywny sposób.
Natomiast Swain otrzymuje wzmocnienie swojej siły. Chcemy, aby po aktywowaniu Demonicznego Wzejścia zadawał więcej obrażeń, więc zwiększamy czytelność i moc tej superumiejętności. Teraz będzie bić mocniej i bardziej precyzyjnie, aby wrogowie w końcu naprawdę poczuli wasz gniew.
Aby dopełnić gamę nowych przedmiotów dla strzelców w tym patchu, udoskonaliliśmy również kilka najbardziej kultowych z tych postaci: Varusa, Ashe, Zeri, Vayne i Miss Fortune. Każdy z bohaterów otrzyma odpowiednie aktualizacje, które wyeksponują to, co czyni go wyjątkowym. Poprawimy przeżywalność konstrukcji opartych na trafieniach krytycznych, otworzymy więcej miejsca na popisywanie się mechanikami i upewnimy się, że ich mocne strony będą skuteczniejsze niż kiedykolwiek wcześniej. Niezależnie od tego, czy wystrzeliwujecie Lodową Strzałę w poprzek mapy, czy turlacie się wśród wrogów w starciu 1 na 5, te charakterystyczne manewry będą zapewniać jeszcze lepsze doznania w tym patchu.
OSIĄGNIJCIE HARMONIĘ I ZNAJDŹCIE SWOJĄ WEWNĘTRZNĄ SIŁĘ
To na razie wszystko od nas, ale nie zapomnijcie zapoznać się z nowym opisem patcha, gdzie czeka na was pełna lista zmian i towarzyszących im cyferek! Do zobaczenia na Rift i pamiętajcie, że gdy tylko patch 6.2 ujrzy światło dzienne, będziemy czekać na wasze opinie i filmiki!