Aktualizacje rozgrywki patcha 6.1 tes
Hej wszystkim! Dziś opublikowaliśmy nasz podgląd patcha, gdzie oprócz naszego gościa-niespodzianki, FAKERA (swoją drogą, wciąż nie możemy się nadziwić, że Faker wpadł nakręcić z nami materiał), rozmawialiśmy również o wszystkich nowościach, które pojawią się w patchu 6.1. Jeśli wam umknął, możecie nadrobić zaległości tutaj. Najważniejszą nowością w tym patchu jest system Podwójnej Novej, który omówiliśmy szczegółowo tutaj. Nie jest on jednak jedyną aktualizacją rozgrywki, o której chcielibyśmy wam powiedzieć nieco więcej – więc bierzmy się do roboty!
NOWI BOHATEROWIE

Po tym, jak Faker ogłosił, że Ryze pojawi się na Wild Rift, czy naprawdę istnieje jakikolwiek inny sposób na podzielenie się tą informacją, który byłby choćby w jednej czwartej tak czadowy? Bez szans. Jednak, jak powiedział nasz gość specjalny, Ryze przybywa do Wild Rift wspólnie z Zileanem i Nocturnem. Tak na marginesie, mamy nadzieję, że Davidowi nic nie jest. Nie możemy uwierzyć, że ktoś zgasił mu światło w taki sposób – to takie niegrzeczne! Którego z tych bohaterów najbardziej nie możecie się doczekać na Rift?
AKTUALIZACJA MAGÓW
W poprzednim patchu skupiliśmy się w głównej mierze na wspierających, jednak tym razem chcieliśmy, aby to magowie stali się najjaśniejszymi gwiazdami nowej aktualizacji. Gdy zespół rozpoczął prace nad tym patchem, wiedzieliśmy, że chcemy dodać Ryze’a i Zileana, dlatego też przyjrzeliśmy się magom i zdaliśmy sobie sprawę, że nie mają oni zbyt wielu przedmiotów do wyboru – a zwłaszcza na wcześniejszych etapach gry. Pierwszą zmianą, jaką wprowadzamy, są pewne poprawki do Butów Many i Ioniańskich Butów Jasności Umysłu.
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu i Buty Many otrzymają nową umiejętność bierną. Gdy wasze ataki podstawowe i umiejętności aktywne zadadzą obrażenia stworom, otrzymają one dodatkowe obrażenia zależne od waszego poziomu. Takie rozwiązanie zapewni nieco dodatkowego wsparcia dla magów, dzięki czemu będą oni mogli szybciej czyścić aleje i szukać sposobności do wędrowania po mapie.
Dodaliśmy również kilka nowych przedmiotów: Hextecha GLP-8000, Fantazję Bandle i Złowrogość. Ich celem jest dodanie większej różnorodności do zestawów przedmiotów magów i umożliwienie im zadawania dodatkowych obrażeń podczas walk i wyprowadzania kombinacji.
Hextech GLP-8000 wystrzeliwuje mroźne bomby, które eksplodują po trafieniu pierwszego przeciwnika i zadają obrażenia magiczne wszystkim uderzonym wrogom. Ponadto trafiony wróg zostanie spowolniony o 65%, czego efekt będzie zanikał na przestrzeni 2 sek. Może to pomóc w jeszcze szybszym przepychaniu alei lub spowolnieniu tego natrętnego bohatera, którego chcecie dopaść i zabić.
Następny przedmiot został oczywiście zainspirowany wersją Rift o tematyce Bandle. Fantazja Bandle zmieni waszych magów w zadających obrażenia mocarzy! Skuteczne zadanie obrażeń wrogowi za pomocą umiejętności spowoduje pojawienie się pod jego stopami strefy zagrożenia, która po krótkim czasie wywoła eksplozję obrażeń na niewielkim obszarze. Jeśli wasze umiejętności trafią kilku bohaterów jednocześnie, u stóp każdego z nich pojawi się osobny wybuch obszarowy. Z tym przedmiotem w swoim arsenale będziecie mogli zadawać bombastyczne obrażenia. Wyobraźcie sobie, że wybieracie Ziggsa i go kupujecie… to dopiero prawdziwa eksplozjokalipsa!
Ostatnią nowością jest Złowrogość. Za każdym razem, gdy użyjecie superumiejętności i zada ona obrażenia wrogowi, ziemia pod jego stopami zapali się na 3 sekundy, zadając 60 (+5% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych na sekundę i redukując odporność na magię wszystkim przeciwnikom znajdującym się w zasięgu płomieni o 10 pkt.
Oprócz wymienionych powyżej nowych przedmiotów, uważamy również, że powinniśmy wprowadzić pewne poprawki do magów jako całości. Dlatego na początku patcha 6.1 dostosujemy prędkość ruchu następujących z nich:
Ahri
Lux
Karma
Morgana
Seraphine
Annie
Zyra
Veigar
Kayle
Teemo
Kennen
Swain
Orianna
Zoe
Aurelion Sol
Syndra
Twisted Fate
Ziggs
Brand
Heimerdinger
Vex
Viktor
Galio
Uważamy, że modyfikacje te poprawią ich ogólną zdolność do utrzymywania przeciwnika na dystans i wędrowania po mapie bez konieczności polegania na posiadanych przedmiotach.
AKTUALIZACJE ROZGRYWKI
Wraz z premierą wersji 6.1 wprowadzimy także kilka innych aktualizacji rozgrywki, które omówimy szerzej w opisie patcha. Trzy najważniejsze z nich dotyczą Wzmocnienia Fantazji, Portali Fantazji i Ixtalskiego Skorpiona Piaskowego.
Jeśli chodzi o Wzmocnienia Fantazji, chcieliśmy uczynić Czerwone i Niebieskie Wzmocnienia bardziej intuicyjnymi. Dlatego wzmocnienia te będą teraz ewoluować natychmiast po upływie wyznaczonego czasu, a nie dopiero po zabiciu i odrodzeniu się ich nosicieli.
Z tego samego powodu postanowiliśmy wprowadzić drobne poprawki do Portali Fantazji w tym patchu. Zauważyliśmy, że miejsca docelowe portali mogą czasami powodować, że jest się bardziej podatnym na zasadzki wrogów, co zniechęca do korzystania z nich. Dlatego też dostosujemy ich pozycje, aby uczynić je bezpieczniejszymi, a jednocześnie zapewnić, że portale w sojuszniczej dżungli będą lepiej służyć waszej drużynie, a nie waszych przeciwników.
Na koniec chcielibyśmy wspomnieć o aktualizacji Ixtalskiego Skorpiona Piaskowego. Dostosowujemy jego mechanikę tak, aby był bardziej spornym celem, a nie zapewniał wyłącznie jednostronną przewagę, a także nieznacznie zmniejszamy jego ogólny wpływ na zdobywanie wież.
PRZERÓBKI BOHATERÓW
Jak wspomniał John, Garen i Ambessa to postacie, które w patchu tym doczekają się najbardziej znaczących przeróbek. Jeśli należycie do grona weteranów Wild Rift, z pewnością wiecie, że Garen jest z nami od samego początku, a my uwielbiamy oglądać wasze szalone zagrania z jego udziałem i obserwować, jakie konfiguracje i strategie wymyślaliście na przestrzeni lat. Czuliśmy jednak, że należy mu się trochę uwagi, więc zamierzamy naostrzyć jego miecz. Jego druga umiejętność, Odwaga, będzie mu teraz zapewniać rosnącą redukcję obrażeń i będzie wyglądać nieco inaczej po użyciu. Ponadto jego trzecia umiejętność, Osąd, będzie zadawać jeszcze większe obrażenia i redukować pancerz przeciwników. Więcej dodatkowych szczegółów i informacji od zespołu deweloperów pojawi się w opisie patcha, gdy przeróbka Garena trafi do gry – więc bądźcie czujni!

Wiemy, że Ambessa nie jest z nami tak długo jak Garen i zdajemy sobie sprawę, że wielu z was wciąż eksperymentuje z nią na Rift. Dostrzegliśmy jednak kilka kwestii związanych z tą noxiańską dowódczynią, które chcemy zmienić. W ramach cykli patcha 6.1 przeniesiemy część siły, jaką wykazywała jako dżunglerka, na aleję Barona. Zauważycie więc, że zmieniliśmy niektóre jej statystyki, zmniejszyliśmy obrażenia zadawane przez nią potworom oraz zwiększyliśmy kradzież życia i odporność na przemieszczenia niektórych jej umiejętności. Podobnie jak w przypadku przeróbki Garena, więcej informacji o jej zmianach będzie można znaleźć w nadchodzącym opisie patcha – mamy nadzieję, że aktualizacja ta pomoże wam wszystkim poczuć siłę tej dowódczyni na alei Barona.
Spodziewajcie się również kilku mniejszych aktualizacji u postaci takich jak Diana, Fiora, Jax, Sona czy Kalista. Pojawią się one w patchu 6.1 i liczymy na to, że sprawią, że gra tymi bohaterami będzie jeszcze przyjemniejsza i bardziej satysfakcjonująca!
WZNIEŚCIE SIĘ DO GWIAZD
To na razie wszystko od nas, ale nie zapomnijcie zapoznać się z nowym opisem patcha, gdzie czeka na was pełna lista zmian i towarzyszących im cyferek! Do zobaczenia na Rift i pamiętajcie, że gdy tylko patch 6.1 ujrzy światło dzienne, będziemy czekać na wasze opinie i filmiki!