Aleja Barona – wyzwanie dla odważnych
Jeżeli preferujesz postacie walczące wręcz i lubisz grać solo, być może odnajdziesz się w alei Barona. Poniżej przedstawiamy kilka wskazówek związanych z tą częścią mapy. Czy odnajdziesz się tej roli?
Dla kogo aleja Barona?
Aleja Barona jest przeznaczona dla jednego, samodzielnego gracza, który powinien się skupić na kontrolowaniu części dżungli po swojej stronie mapy, wspieraniu drużyny na różnych etapach walki oraz zdobywaniu kolejnych struktur. Nie jest to proste zadanie – wymaga dużej uwagi i regularnego kontrolowania mapy, dbania o wizję, utrzymywania odpowiedniego pozycjonowania i umiejętności podejmowania pewnego ryzyka.
Zazwyczaj Baron lanerzy dążą do tego, by zdobyć przynajmniej pierwszą wieżę (a najlepiej także drugą), by później móc roamować po mapie i wspierać dżunglera w zdobywaniu potworów oraz pozostałych lanerów w zabójstwach i obalaniu kolejnych struktur. W late game Baron lanerzy zwykle inicjują walki drużynowe bądź splitpushują, by wywrzeć jak największą presję na przeciwniku.
Najczęściej w alei Barona pojawiają się wojownicy czy obrońcy. Ci pierwsi mają duże możliwości ofensywne przy jednoczesnej znaczącej wytrzymałości (jak Camille, Darius, Fiora czy Garen), z kolei ci drudzy cieszą się potężną ilością zdrowia i odporności (jak Malphite, Sion czy Dr Mundo).

Walka w alei
Walka w alei Barona jest często o tyle trudna, że dotyczy postaci walczących wręcz, co wymusza na nich dość dalekie wychodzenie. To z kolei oznacza ryzyko pojawienia się gankującego dżunglera – w końcu im głębiej w aleję, tym łatwiejszym jest się kąskiem. Istotne jest zatem pozycjonowanie i odpowiednie wyczucie chwili do walki – lepiej walczyć w bardziej przemyślany sposób i zwłaszcza na początku skupić się na stworach, jeżeli bezpośrednie starcie nie przyniesie konkretnych korzyści.
Aby stworzyć sobie lepsze okazje do wartościowych starć (również tych z pomocą dżunglera), warto nauczyć się zamrażać falę stworów. Pozwala to na bezpieczniejsze i bardziej efektywne zabijanie stworów, a więc zdobywanie złota i doświadczenia.
Uwaga na dżunglera!
To nie jest coś, co dotyczy tylko alei Barona – o dżunglerze powinien pamiętać gracz z każdej alei. Co więcej, pamiętać należy nie tylko o wrogim dżunglerze, ale i o własnym – w końcu jeśli będzie chciał nas odwiedzić z gankiem, warto odpowiednio wykorzystać tę okazję i wspólnie zdobyć zabójstwo.
Śledzone ruchy wrogiego dżunglera dobrze jest komunikować sojusznikom – może to pomóc uniknąć śmierci w drużynie.
Recallowanie
Częsty problem graczy z alei Barona stanowią powroty do bazy, a właściwie moment tych powrotów. Zwróć uwagę na to, kiedy się recallujesz. Jeżeli zrobisz to z przeciwnikiem w alei, ryzykujesz utratą części lub całości zdrowia wieży. Podobnie może się to skończyć, gdy w pobliżu będzie wrogi dżungler. Staraj się więc szukać momentów, kiedy wrogi laner znika z twojej alei. Najlepiej jest też przepchnąć stwory, tak aby to wroga wieża ucierpiała pod wpływem ich ostrzału.
Roamy
Pamiętaj: gra nie kończy się w alei Barona. Gdy masz ku temu okazję, bo na przykład wrogi Baron laner zginął lub wrócił się po build, w miarę możliwości wykorzystaj ten czas, by wesprzeć sojuszników. Możesz poruszać się po mapie, by odwiedzać inne linie i brać udział w zabójstwach wynikających z twojej niespodziewanej wizyty. Nie tylko zyskasz w ten sposób złoto, ale też zwiększysz presję na przeciwniku.
Warto przy okazji roamów pamiętać o możliwości zakupu Teleportacji w postaci wzmocnienia do butów – co przyśpiesza poruszanie się po mapie i umożliwia dołączenie do walki w razie potrzeby np. w alei dla duetów.
Herold Riftu / Baron
Osoba grająca w alei Barona powinna pamiętać o potworze znajdującym się w pobliżu: najpierw o Heroldzie Riftu, później o Baronie. Co oznacza „pamiętać”? Po pierwsze: śledzić, czy nie zajmują się nim przeciwnicy (do czego z pewnością przydadzą się totemy). Po drugie: szukać odpowiedniego momentu, by zdobyć potwora dla własnej drużyny (uprzednio we właściwej chwili zawoławszy dżunglera do pomocy).
Split pushowanie
Ten termin Baron lanerzy powinni mieć w małym paluszku. Co to oznacza? Pushowanie alei, którą w danym momencie wróg się nie interesuje i znajduje się z dala od niej. Celem split pushowania jest szybkie zdobycie wieży w danej alei w taki sposób, by uniknąć walki z przeciwnikami. W tym celu oczywiście znów istotna jest znajomość położenia wroga – w końcu trudno go unikać, jeśli nie wiadomo (choćby orientacyjnie), gdzie się on znajduje. Warto też zadbać o to, by w trakcie split pushowania mieć do dyspozycji jakieś narzędzie ucieczki (czar przywoływacza, umiejętność zapewniająca defensywę czy mobilność oraz CC).
Teamfighty
W late game prawdopodobnie drużyna będzie od ciebie oczekiwała udziału w teamfightach, najlepiej w roli inicjatora lub pierwszej linii. Określ swoje możliwości w tym zakresie i uwzględnij je, planując build – przydać ci się może więcej odporności określonego rodzaju (na przykład pancerza przeciwko wrogiemu prowadzącemu).