/od dewelopera: Ulepszanie nagród rankingowych
Cześć wszystkim! Z tej strony Ed. Porozmawiajmy chwilę o aktualizacji nagród rankingowych, związanej z patchem 2.6.
AKTUALIZACJA NAGRÓD RANKINGOWYCH
Jakie były nasze cele jeśli chodzi o ten zestaw aktualizacji?
- Uczynić mecze rankingowe bardziej atrakcyjnymi w całym sezonie. Chcieliśmy skończyć z sytuacją wręczania wszystkich nagród na sam koniec.
- Przywrócić „zmiany tempa” w trakcie awansowania – dodać kilka meczów o wyższą stawkę.
- Spełnić obietnicę wobec graczy w regionach, w których nie dało się zdobyć skórek, ze względu na harmonogram otwartej bety.
- Dać graczom długoterminowe nagrody za granie w kolejnych sezonach.
- Generalnie po prostu dawać... więcej za grę i wyniki w najpopularniejszym trybie gry w Wild Rift.
CO NOWEGO?
Po wdrożeniu patcha 2.6, w trybie rankingowym pojawi się kilka ważnych funkcji.
ŚCIEŻKA NAGRÓD SEZONOWYCH
Wraz z nową ścieżką postępów, podobną do Dzikiej Przepustki, będziecie zdobywać punkty sezonowe za rozegrane mecze rankingowe. System nagród za sezon będzie również śledzić wasze starania w każdym meczu, zapewniając więcej punktów i postępów, w zależności od wyników w grze.
Chcemy, aby gra w Wild Rift była niezmiernie satysfakcjonująca. Przyglądając się Wild Rift jako całości, zauważyliśmy możliwość wprowadzenia lepszych nagród „z meczu na mecz” w ramach całego sezonu. Generalnie, zaliczacie postępy wygrywając mecz, grając na przypisanej pozycji i wykazując dobre zachowanie w każdej grze. Gracze zaliczają też postępy poprzez promocję i uczestnictwo w seriach nagród weekendowych – więcej na ich temat poniżej.
Warto zauważyć, że gracze o wyższych rangach zyskują większe premie postępów. Chcemy, aby gracze, którzy koncentrują się na zdobywaniu jak najwyższych rang, otrzymywali w tym systemie jeszcze więcej nagród (nie chcemy, aby uzdolnieni gracze trzymali się niskich rang, żeby tylko farmić nagrody).
ZDOBYWANIE NAGRÓD
Ale... co tak naprawdę otrzymacie? Przede wszystkim, na tę ścieżkę przesunęliśmy wspaniałą skórkę z każdego sezonu. Podjęliśmy taką decyzję, ponieważ wiemy, że skórka rankingowa to najbardziej ekscytująca nagroda i ulubiony element dla niektórych graczy. Jednak wielu graczy obecnie zdobywa wspaniałą skórkę w pierwszym tygodniu rywalizacji, jeśli zaczynają od poziomu złotego lub wyższego. Chcieliśmy się upewnić, że zdobycie tej nagrody wciąż jest ważne i że gracze będą na nią czekali przed każdym sezonem.
Jednocześnie nie chcieliśmy, aby ta zmiana powodowała grind. Szanujemy wasz czas, ale chcieliśmy dać wam ciekawą nagrodę, na którą możecie czekać. Jeśli wszystko dobrze wyważyliśmy, wspaniała skórka powinna pokazać, że zainwestowaliście czas w rozgrywki rankingowe w danym sezonie.
Gracze, którzy osiągnęli poziom złoty lub wyższy w trakcie sezonu, wciąż mogą uczcić ten kamień milowy! Gracze złoto+ otrzymają nakładkę na skórkę do ekranu wczytywania wspaniałej skórki. W późniejszej aktualizacji dodamy też tę ramkę skórki dla wszystkich zdobywców złotego poziomu w poprzednich sezonach.
Oprócz wspaniałej skórki, ścieżka ta zawiera też szereg ekscytujących atrakcji, takich jak emotki, ramki profilu i inne. Grając, zyskacie też nową walutę, Monety Rankingowe, które będziecie mogli wydać w sklepie rankingowym!
SKLEP RANKINGOWY
Po wdrożeniu patcha 2.6, w grze pojawi się sklep rankingowy z towarami, które możecie kupić za Monety Rankingowe.
Celem stworzenia sklepu rankingowego jest uzupełnienie postępów „z meczu na mecz” na ścieżce nagród za sezon. Sklep rankingowy ma zapewnić bardziej długotrwałe cele nagród, do których postępy możecie zaliczać z sezonu na sezon, pisząc swoją legendę w grze.
Chcieliśmy też udostępnić graczom wcześniejsze wspaniałe skórki, które mogły zostać przegapione podczas premier otwartej bety. Z przyjemnością ogłaszamy, że wspaniałe skórki z poprzednich sezonów będą dostępne za Monety Rankingowe.
Dyskutowaliśmy na temat tego, jak wam je przekazać, i ustaliliśmy, że najbardziej uczciwe będzie:
- Dodanie opóźnienia czasowego do premiery poprzednich wspaniałych skórek, aby gracze, którzy zdobyli je w poprzednich sezonach, mieli czas na zaprezentowanie ich.
- Wymaganie pewnego wysiłku w rozgrywkach rankingowych – chcieliśmy, aby to było związane z grą w trybie rankingowym (a nie tylko dostępne do zakupu, na przykład za Dzikie Rdzenie).
Kiedy już zdobędziecie trochę Monet Rankingowych, w sklepie rankingowym znajdziecie mnóstwo nowych atrakcji, które – mamy nadzieję – pokochacie. Będą to na przykład nowe emotki do pokazywania swojej rangi, efekty powrotu, pozy skórek dla wspaniałych skórek i nie tylko.
W 4. sezonie gracze będą mieli okazję zgarnąć Wspaniałego Tryndamere’a z 1. sezonu, a w 5. sezonie dodamy Wspaniałą Jinx.
SERIA NAGRÓD WEEKENDOWYCH
Aby przyspieszyć nieco waszą sezonową przygodę, mamy dla was serię nagród weekendowych. W każdy weekend będziecie mogli wykorzystać ograniczone czasowo okienko, by zdobywać nagrody ze ścieżki nagród za sezon – pod warunkiem zwycięstw w meczach. Seria dobiegnie końca, gdy zdobędziecie trzy zwycięstwa – lub po upływie 48 godzin.
Naszym głównym celem w tej funkcji było zastąpienie uczucia zmiany dynamiki po przejściu do serii gier o awans. Uważamy, że takie „zaburzenie tempa” jest świetne, aby zwiększyć ekscytację związaną z awansami. Chcieliśmy to jednak osiągnąć bez potencjalnych rozczarowań związanych z przegapieniem promocji.
Dobrej zabawy i powodzenia!
Wszystkie opisane dziś zmiany są wyłącznie dodatkami do aktualnego systemu i mamy nadzieję, że te nagrody za samą grę przypadną wam do gustu. Istnieje jeszcze mnóstwo mniejszych szczegółów, które mamy nadzieję z chęcią odkryjecie. Co najważniejsze, liczymy na to, że dzięki tym zmianom rozgrywki rankingowe będą dla was bardziej angażujące i satysfakcjonujące! Koniecznie dajcie nam znać, co myślicie o nowych nagrodach za sezon, które zostaną udostępnione za kilka dni.