와일드 리프트 6.2c 패치 노트

이번 패치에서는 몇몇 챔피언의 개성을 더 뚜렷하게 드러내고, 전반적인 성장 곡선을 조정하고자 합니다. 또한 게임을 지배하던 일부 챔피언이 하향됩니다. 6.2c 패치에 오신 것을 환영합니다!

친애하는 패치 노트 독자 여러분께

얼마 전 막을 연 이번 시즌 최대의 행사인 화려한 수정 장미 축제에 와 주신 것에 감사드립니다. 모두의 빛나는 의상을 즐겁게 감상하셨기를 바랍니다. 그런데 행사 기간에 협곡에서 소란을 피우는 챔피언이 있는가 하면, 주변의 도움 없이는 축제를 즐기지 못하는 챔피언도 있더군요.

하지만 걱정 마세요. 변화의 바람이 불 테니 말입니다. 저희 개발 팀은 최신작인 '6.2c 패치'를 통해 멋들어진 기교로 힘의 균형을 바로잡고자 합니다. 몇몇 챔피언은 개성을 손볼 겁니다. 협곡을 지배하고 계신 분들의 경우엔... 글쎄요. 시대가 바뀌었다는 걸 정중히 알려 드려야겠군요.

그럼, 엄지를 풀고 최고의 균형을 자랑하는 패치를 감상해 주시길 바랍니다.

와일드 리프트 밸런스 팀 드림 

참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간에 순차적으로 출시될 예정입니다.


챔피언 변경 사항

이번 패치에서는 몇몇 챔피언의 개성을 더 뚜렷하게 드러내고, 전반적인 성장 곡선을 조정하고자 합니다. 먼저 나서스, 세나, 칼리스타, 징크스, 트위치 같은 성장형 챔피언이 상향됩니다. 이제 게임 후반이 되면 내셔 남작 공격로를 대표하는 견공은 맹견으로 거듭나고, 징크스도 처치를 달성했을 때 더욱 신나게 날뛸 수 있을 겁니다. 또한 게임 초반에 강력한 모습을 보이도록 설계된 제이스, 바이, 카직스 같은 챔피언들도 정글에 숨은 적을 깜짝 놀라게 할 수 있을 만큼 강화됩니다. 마지막으로 와일드 리프트를 지배하고 있는 암베사, 코르키, 케일이 하향됩니다.

나서스

흡수의 일격

  • 이 스킬로 챔피언, 대형 미니언, 대형 몬스터 처치 시 피해량 증가: 10 → 14

세나

기본 능력치

  • 기본 공격력: 52 → 54

  • 기본 체력: 570 → 600

면죄

  • 안개 중첩당 공격력 증가량: 1 → 1.25

제이스

기본 능력치

  • 기본 공격력: 58 → 62

전격 폭발

  • 가속 관문 통과 시 추가 피해량: 40% → 45%

  • 정글 몬스터 대상 피해량: 50% → 80%

하늘로!

  • 정글 몬스터 대상 피해량: 50% → 80%

전류 역장

  • 피해량: 100/180/260/340/420 → 120/200/280/360/440

바이

끈질긴 힘

  • 충전 시간: 14/12/10/8초 → 11/10/9/8초

정지 명령

  • 재사용 대기시간: 70/60/50초 → 60/55/50초

카직스

기본 능력치

  • 기본 공격력: 54 → 58

공포 감지

  • 재사용 대기시간: 5/4.5/4/3.5초 → 4.5/4/3.5/3초

  • 기본 피해량: 65/100/135/170 → 75/110/145/180

칼리스타

기본 능력치

  • 레벨당 공격력 증가량: 4.5 → 5

뽑아 찢기

  • 중첩당 피해량: 12/16/20/24 + 공격력의 34/38/42/46% → 12/20/28/36 + 공격력의 36/43/50/57%

징크스

기본 능력치

  • 레벨당 공격력 증가량: 4 → 4.5

  • 레벨당 공격 속도 증가량: 1.7% → 2.2%

트위치

기본 능력치

  • 레벨당 공격력 증가량: 3.5 → 4.5

오염

  • 마나 소모량: 50/60/70/80 → 35/45/55/65

  • 중첩당 추가 피해량: 추가 공격력의 30% + 주문력의 18% → 추가 공격력의 42% + 주문력의 18%

무차별 난사

  • 재사용 대기시간: 80/70/60초 → 70/65/60초

  • 추가 공격력: 20/35/50 → 30/45/60

암베사

기본 능력치

  • 기본 공격력: 62 → 58

용사냥개의 발걸음

  • 기본 피해량: 14~49 → 5~40

교활한 휩쓸기

  • 재사용 대기시간: 10/9/8/7초 → 12/11/10/9초

케일

기본 능력치

  • 기본 공격력: 52 → 50

  • 레벨당 공격력 증가량: 3.5 → 3

화염주문검

  • 기본 지속 효과 추가 피해량: 주문력의 15% + 추가 공격력의 10% → 주문력의 15% + 추가 공격력의 5%

코르키

마법공학 탄약

  • 마법공학 유산탄: 기본 공격과 주문 검이 20%의 추가 고정 피해를 입힙니다. → 기본 공격과 주문 검이 16%의 추가 고정 피해를 입힙니다.

인광탄

  • 추가 피해량: 추가 공격력의 120% → 추가 공격력의 110% 


게임플레이 변경 사항

아이템

아이템의 경우, 먼저 선체파괴자의 능력치를 높이고 기본 지속 효과를 더 쉽게 발동할 수 있도록 조건을 완화하였습니다. 또한 일부 여신의 눈물 계열 아이템의 마나 중첩 효율을 높이고, 요들 태양불꽃 방패의 능력치를 조정했습니다. 마지막으로 피바라기는 게임 초반에 지나친 위력을 냈기 때문에 생명선 효과를 하향하고 가격도 변경하였습니다.

선체파괴자

능력치

  • 공격력: 45 → 50

출항

  • 이동 속도: 4% → 5%

선장: 

  • 5번째 기본 공격을 가할 때마다 추가 피해를 입힙니다. → 4번째 기본 공격을 가할 때마다 추가 피해를 입힙니다.

여신의 눈물

마나 충전

  • 12초당 최대 3회 발동 가능합니다. → 10초당 최대 3회 발동 가능합니다. 

마나무네

마나 충전

  • 마나 소모 시 최대 마나 증가량: 15 → 18
  • 12초당 최대 3회 발동 가능합니다. → 10초당 최대 3회 발동 가능합니다.

대천사의 지팡이

마나 충전

  • 마나 소모 시 최대 마나 증가량: 15 → 18
  • 12초당 최대 3회 발동 가능합니다. → 10초당 최대 3회 발동 가능합니다.

혹한의 손길

마나 충전

  • 12초당 최대 3회 발동 가능합니다. → 10초당 최대 3회 발동 가능합니다.

요들 태양불꽃 방패

능력치

  • 최대 체력: 500 → 425
  • 방어력: 0 → 20
  • 아이템 조합식: 바미의 불씨 (1,300골드) + 점화석 (1,000골드) + 600골드 → 바미의 불씨 (1,300골드) + 루비 수정 (500골드) + 천 갑옷 (500골드) + 600골드 

피바라기

능력치

  • 가격: 3,000골드 → 3,100골드 (조합식은 전과 동일)

생명선

  • 방어력: 20 → 10
  • 마법 저항력: 20 → 10