와일드 리프트 6.2a 패치 노트

얼마 전 6.2 패치로 대규모 업데이트를 진행했죠! 많은 변화가 있었던 만큼, 후속 조치로 꼭 필요한 밸런스 조정을 적용하고자 합니다.

6.2 패치로 게임에 많은 변화가 찾아왔죠. 메타가 어떻게 바뀌는지를 면밀히 살펴본 끝에, 일부 뒤처지는 챔피언을 상향하여 밸런스를 조정하기로 하였습니다. 그럼 바로 시작하겠습니다! 

참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간에 순차적으로 출시될 예정입니다.


신규

에뮬레이터 업데이트

6.2 패치부터 와일드 리프트에서 에뮬레이터 지원이 중단됩니다. 


챔피언 변경 사항

게임 진행 속도 등의 요소를 조정한 결과, 일부 정글러가 저조한 성적을 내고 있다는 사실을 확인했습니다. 이에 전체적으로 상향하고자 합니다. 또한 지나치게 강력한 편인 암베사를 일부 조정하여, 게임 중반에 보여 주는 위력을 낮췄습니다. 마지막으로, 엄청난 피해를 입히며 적에게 충격과 공포를 선사하고 있는 미스 포츈의 피해량을 하향하였습니다. 

리 신

기본 능력치

  • 기본 체력: 660 → 690

음파

  • 재사용 대기시간: 9/8/7/6초 → 8/7/6/5초

방호

  • 재사용 대기시간: 17/16/15/14초 → 15/14.5/14/13.5초

  • 기본 보호막 흡수량: 70/130/190/250 → 80/140/200/260

마스터 이

최후의 전사

  • 추가 공격 속도: 30/50/70% → 30/60/90%

카직스

기본 능력치

  • 기본 방어력: 35 → 40

보이지 않는 위협

  • 추가 피해량: 10 + 챔피언 레벨×8 + 추가 공격력의 50% → 15 + 챔피언 레벨×8 + 추가 공격력의 50%

공포 감지

  • 고립된 대상 추가 피해량: 100% → 110%

쉬바나

연소

  • 재사용 대기시간: 15/14/13/12초 → 14/13/12/11초

용의 강림

  • 용족 혈통 200회 중첩 시 효과: 연소 추가 이동 속도 25% 증가 → 연소 추가 이동 속도 30% 증가

  • 용족 혈통 400회 중첩 시 효과: 모든 피해 흡혈 15% 획득 → 모든 피해 흡혈 20% 획득

암베사

교활한 휩쓸기

  • 재사용 대기시간: 9/8/7/6초 → 10/9/8/7초

  • 교활한 휩쓸기 기본 피해량: 40/50/60/70 → 30/40/50/60

  • 용사냥개 칼날 부분 기본 피해량: 80/100/120/140 → 60/80/100/120

  • 파멸의 일격 첫 번째 대상 기본 피해량: 90/120/150/180 → 70/100/130/160

  • 파멸의 일격 다른 대상 기본 피해량: 45/60/75/90 → 35/50/65/80

미스 포츈

사랑의 한 방

  • 3회 중첩 시 피해량: 30 + 추가 공격력의 75% → 15 + 추가 공격력의 40%

  • 미스 포츈이 대상에게 입히는 피해 증가량: 8~13.6% → 6~10.9%

한 발에 두 놈

  • 튕긴 탄환 피해량: 130% → 120%


게임플레이 변경 사항

체계

억제기 포탑

억제기 포탑이 지나치게 쉽게 파괴당하고 있으므로 더 거센 공격에도 버틸 수 있게 내구력을 높이고자 합니다.

  • 방어력: 30 → 50

  • 마법 저항력: 30 → 50

스노우볼 방지용 보호막 체계

내부 포탑과 억제기 포탑이 연속해서 파괴되면 좌절감을 느낄 수 있죠. 이에 각 팀에 여유를 주고 전투의 속도를 늦추기 위해 보호막 체계를 조정하였습니다.

  • (기존) 게임 시간 11분 30초 전에 내부 포탑이 처음 파괴되면 해당 공격로의 억제기 포탑이 체력 1,600만큼의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. → (신규) 게임 시간 11분 30초 전에 내부 포탑이 파괴될 때마다 해당 공격로의 억제기 포탑이 체력 1,600만큼의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.


버그 수정

  • 마법 악단이 특정한 위치에 끼던 버그를 수정했습니다.