와일드 리프트 6.1a 패치 노트
어둠이 두려우신가요? 아니었으면 좋겠네요. 이번 패치에서는 녹턴이 등장해 모두에게 악몽을 선사하고, 그림자 속에서 적들을 겁에 질리게 할 테니까요. 또한 우주 에너지 충전을 마친 모험가의 별이 잠금 해제되어 플레이어 여러분에게 다양한 즐거움을 선사할 예정입니다! 여기에 더해 몇 가지 밸런스 변경 사항과 행복을 가져다줄 신규 스킨도 준비했습니다. 6.1a 패치에 오신 것을 환영합니다!
참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간에 순차적으로 출시될 예정입니다.
신규
신규 챔피언
영원한 악몽 녹턴
모든 의식 있는 존재가 꾸는 악몽의 총체, 이름하여 녹턴은 순수하며 원초적인 공포의 존재가 되었습니다. 그는 물처럼 흐르는 혼돈의 존재이자 냉기 서린 눈을 한 얼굴 없는 그림자, 위협적인 칼날로 무장한 존재입니다. 녹턴은 영혼 세계로부터 자유를 얻은 후 진정한 어둠 속에서만 피어나는 두려움을 먹기 위해 계속해서 의식의 세계에 출몰하고 있습니다.
녹턴은 5월 16일 9:01에 출시됩니다.

게임 모드
이번 패치 기간에 모험가의 별과 함께 3가지 게임 모드가 열릴 예정입니다! 마침내 우주 에너지를 모두 충전한 모험가의 별에서 푸짐한 보상과 재미있는 콘텐츠를 만나 보세요!
무무무작위 총력전
마법공학 무작위 총력전이 플레이어 여러분과 친구들을 위해 더욱 멋진 모험으로 무장한 채 새로운 이름으로 돌아왔습니다! 별빛으로 가득한 증강과 색다른 즐거움을 만나 보세요!
무무무작위 총력전은 5월 16일 9:01부터 플레이할 수 있습니다.
아레나
승부를 겨룰 시간이군요! 아레나가 돌아왔습니다. 최고 중의 최고라는 것을 증명해 보세요.
아레나는 5월 16일 9:01부터 플레이할 수 있습니다.
모두 무작위 U.R.F.
엄지손가락을 풀고 친구들과 함께 신나는 무작위 모험에 나설 준비를 하세요!
모두 무작위 U.R.F.는 5월 16일 9:01부터 플레이할 수 있습니다.

사이온
사이온이 팀 전투 중 아군을 위해 더 큰 피해를 견뎌 낼 수 있도록 생존력을 높였습니다.

영광스러운 죽음
기본 지속 효과 발동 중 기본 공격 추가 피해량: 대상 최대 체력의 8% → 대상 최대 체력의 10%

영혼의 용광로
재사용 대기시간: 15/14/13/12초 → 14/13/12/11초
추가 보호막 흡수량: 최대 체력의 10/11/12/13% → 최대 체력의 10/12/14/16%

가렌
가렌은 피해량이 약간 부족한 편이므로 스킬 피해량을 높여 도움을 주고자 합니다.

심판
적중 1회당 기본 피해량: 12/16/20/24 → 15/19/23/27

레오나
레오나가 적 후방으로 돌진할 때 더 큰 위협이 될 수 있도록 내구력과 피해량을 높이고자 합니다.

일식
방어력 증가량: 35/50/65/80 + 추가 방어력의 20% → 40/60/80/100 + 추가 방어력의 20%
마법 저항력 증가량: 35/50/65/80 + 추가 마법 저항력의 20% → 40/60/80/100 + 추가 마법 저항력의 20%
기본 피해량: 60/95/130/165 → 80/115/150/185

오공
오공은 공격로 대치 단계에서 유지력이 지나치게 좋은 편이므로 게임 초반의 피해 교환 능력을 낮추려고 합니다.

바위 피부
중첩당 체력 재생: 초당 최대 체력의 0.5% → 초당 최대 체력의 0.35%

근두운 급습
기본 피해량: 80/120/160/200 → 70/110/150/190

빅토르
빅토르는 원거리 견제와 폭발적인 피해로 적을 압도하는 데 특화된 챔피언이지만, 게임 후반에 들어서면 과도하게 강력해집니다. 이에 게임 중후반에 발휘하는 위력을 감소시키기 위해 주문력 계수를 낮추려고 합니다.

힘의 흡수
다음 기본 공격 피해량: 20/45/70/95 + 공격력의 100% + 주문력의 45% → 20/40/60/80 + 공격력의 100% + 주문력의 40%

마법공학 광선
1차 피해량: 75/120/165/210 + 주문력의 40% → 75/120/165/210 + 주문력의 30%
2차 피해량: 30/70/110/150 + 주문력의 70% → 30/70/110/150 + 주문력의 60%

시비르
시비르의 튕기는 부메랑이 입히는 피해는 적에게 지나친 부담이 되고 있으며, 이는 게임 초반에 더욱 심합니다. 공격로 대치 단계 및 팀 전투에서 시비르를 좀 더 편히 상대할 수 있도록 그 피해량을 낮추고자 합니다.

튕기는 부메랑
피해량: 8/10/12/14 + 공격력의 17/20/23/26% → 4/6/8/10 + 공격력의 15/18/21/24%

블리츠크랭크
블리츠크랭크의 내구력과 게임 중반 피해량을 낮췄습니다. 이제 보호막만 믿고 전투에 뛰어드는 것이 아니라 로켓 손을 맞히는 데 좀 더 집중하며 플레이해야 할 것입니다.
기본 능력치
기본 체력: 720 → 660

로켓 손
기본 피해량: 110/180/250/320 → 110/175/240/305

징크스
성장형 원거리 딜러라는 징크스의 정체성을 더 확고히 드러내기 위해 게임 초반 피해량을 낮추고 군중 제어 능력과 생존력을 상향했습니다.
기본 능력치
기본 공격력: 58 → 54

와작와작 뻥!
재사용 대기시간: 16/14/12/10초 → 15/13/11/9초
게임플레이 변경 사항
체계
강타
정글러의 몬스터 대상 피해량 및 게임 중후반의 골드 획득량 변화 곡선을 조정했습니다. 7분 30초 동안 공격로 미니언 처치 골드가 감소하는 페널티가 삭제되지만, 게임 중반의 정글러 성장세를 늦추기 위해 강타의 골드 획득량 및 피해량 증가 효과 또한 하향됩니다. 이른 시점의 정글 캠프 처치 속도와 경로 설정에는 영향이 없을 것입니다.
몬스터 대상 기본 공격 피해량 15% 증가 → 2분부터 피해량 증가 효과가 12초마다 1%씩 감소하여, 5분이 지나면 완전히 사라집니다.
7분 30초부터 정글러가 몬스터 처치 시 20%의 추가 골드를 얻을 수 없습니다.
스킨
생체공학 다리우스 4월 30일 9:01 출시 ![]() |
날씨의 수호자 아트록스 4월 30일 9:01 출시 ![]() |
날씨의 수호자 이즈리얼 4월 30일 9:01 출시 ![]() |
날씨의 수호자 오리아나 4월 30일 9:01 출시 ![]() |
날씨의 수호자 블라디미르 4월 30일 9:01 출시 ![]() |
프레스티지 셀렉트 날씨의 수호자 이즈리얼 4월 30일 9:01 출시 ![]() |
메카 녹턴 5월 16일 9:01 출시 ![]() |
메카 볼리베어 5월 16일 9:01 출시 ![]() |
메카 노틸러스 5월 16일 9:01 출시 ![]() |
메카 마오카이 5월 16일 9:01 출시 ![]() |