와일드 리프트 5.3c 패치 노트
5.3c 패치에 오신 것을 환영합니다. 이번 패치의 하이라이트는 다이애나와 신지드의 업데이트입니다. 신지드가 특히 크게 변경되었죠. 여기에 더해 새로운 무작위 총력전 경험, 신규 게임 모드, 신규 이벤트와 정기 밸런스 업데이트도 준비했습니다.
참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간에 순차적으로 출시될 예정입니다.
신규
챔피언
아케인의 전령관 빅토르
새로운 기술 시대의 도래를 알리는 전령 빅토르는 인류의 진보에 평생을 바쳤습니다. 인류의 지식 수준을 한 단계 높이고자 하는 이상을 마음속에 간직한 채 기술의 영광된 진화만이 인간의 잠재력을 완전히 발현시킬 수 있는 유일한 방법이라고 믿습니다. 강철과 과학의 힘을 빌려 기계 인간으로 거듭난 빅토르는 인류의 밝은 미래를 구현하기 위해 온 힘을 다합니다.
빅토르는 12월 12일 9:01에 출시됩니다.
이벤트
눈 내리는 겨울에 비는 소원
겨울이 본격적으로 시작되었습니다. 소파에 편히 앉아 와일드 리프트를 즐기며 소원 구를 열어 보상을 획득하세요!
눈 내리는 겨울에 비는 소원 이벤트는 12월 12일 9:01에 시작됩니다.
겨울 동화 나라: 로테이션 모드
로테이션 게임 모드를 플레이하고 보상을 획득하세요.
겨울 동화 나라: 로테이션 모드는 12월 6일 9:01에 시작됩니다.
빅토르 깨알 상식
빅토르에 대해 얼마나 잘 알고 계신가요? 퀴즈에 도전하고 보상을 획득하세요!
빅토르 깨알 상식은 12월 12일 9:01에 시작됩니다.
와일드 패스 전력 질주
와일드 패스를 완료할 수 있도록 추가 부스트가 제공됩니다. 임무를 완수하고 업적을 달성하여 추가 보상을 획득하세요!
와일드 패스 전력 질주는 12월 12일 9:01에 시작됩니다.
다이애나
다이애나의 궁극기를 조정하여 스킬 간 연계 능력을 강화했습니다. 이제 더 유연하게 연계를 사용할 수 있을 것입니다.
서늘한 달빛 검
[삭제] 스킬 사용 시 다음 기본 공격 3회의 공격 속도가 증가합니다.
[신규] 스킬 사용 후 4초간 추가 공격 속도를 얻습니다.
달빛 낙하
[삭제] 길게 누르면 스킬을 충전하고 떼면 사용합니다.
[신규] 최대 1초 동안 달을 불러내고 충전이 완료되면 반짝이는 달빛 낙하를 발동합니다. 다이애나는 충전하는 동안 이동하거나 스킬 및 주문을 사용할 수 있습니다.
[신규] 다시 누르면 충전을 중단하고 반짝이는 달빛 낙하를 발동합니다.
[신규] 반짝이는 달빛 낙하: 충전 시간에 비례해 (125/175/225 + 주문력의 40%)~(250/350/450 + 주문력의 80%)의 마법 피해를 입히고 대상을 2초간 20% 둔화시킵니다
신지드
신지드의 스킬 체계를 조정하고 그 위력을 상향해 팀 전투에서 더욱 주도적인 역할을 수행할 수 있게 했습니다. 신지드의 변경 사항은 12월 19일 9:01에 와일드 리프트에 적용됩니다.
독성 급류
[신규] 추가 이동 속도 획득 시 방패에 신규 시각 효과가 나타납니다.
맹독의 자취
[신규] 맹독의 자취 활성화 시 신지드의 약품 병에 신규 시각 효과가 나타납니다.
기본 피해량: 20/30/40/50 → 30/40/50/60
초강력 접착제
[신규] 접착제가 지면에 닿으면 폭발해 범위 내의 대상에게 (60/90/120/150 + 주문력의 35%)의 마법 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 13/12/11/10초 → 11초
던져넘기기
[신규] 대상을 향해 방패를 들고 돌진합니다. 경로상에 있는 적들을 옆으로 밀어내며, 대상에 닿으면 대상을 뒤로 던집니다.
추가 피해량: 대상 최대 체력의 5/6/7/8% → 대상 최대 체력의 6/7/8/9%
[신규] 챔피언이 아닌 대상에게는 최대 500의 피해를 입힙니다.
광기의 물약
[신규] 화학 약품을 마셔 버프를 얻고 가장 가까운 아군 챔피언에게 해당 버프 효과의 30%를 부여합니다.
[신규] 약품을 마신 상태에서 40%의 고통스러운 상처를 적용합니다.
[신규] 약품을 마신 상태에서 신지드의 발밑에 원형의 신규 시각 효과가 나타납니다.
추가 능력치: 30/55/80 → 40/70/100
체력 및 마나 재생: 6/13/20 → 15/20/25
지속시간: 18초 → 20초
오리아나
오리아나의 기본 지속 효과 및 명령: 공격의 게임 초중반 피해량을 상향해 적에게 더 큰 피해를 입힐 수 있게 했습니다. 또한 팀 전투에서 더욱 결정적인 역할을 수행할 수 있도록 궁극기의 피해량 역시 증가시켰습니다.
기본 능력치
기본 체력: 530 → 570
시계태엽 감기
기본 공격 시 추가 피해량: 5 + 레벨당 3 + 주문력의 15% → 10 + 레벨당 3 + 주문력의 15%
명령: 공격
마나 소모량: 30/40/50/60 → 30/35/40/45
기본 피해량: 60/100/140/180 → 60/105/150/195
명령: 충격파
피해량: 200/275/350 + 주문력의 75% → 250/350/450 + 주문력의 85%
마오카이
마오카이는 높은 체력 재생과 강력한 군중 제어 능력 덕에 중후반 팀 전투에서 매우 강력한 모습을 보여줍니다. 이에 상대에게도 마오카이를 떨쳐낼 기회를 주고자 기본 지속 효과와 뒤틀린 전진을 조정했습니다.
마법 흡수
체력 회복량: 2~30 + 최대 체력의 4~12% → 2~30 + 최대 체력의 4~10%
덤불 주먹
추가 피해량: 대상 최대 체력의 2/3/4/5% → 대상 최대 체력의 2.5/3/3.5/4%
뒤틀린 전진
재사용 대기시간: 13/12/11/10초 → 14/13/12/11초
모데카이저
모데카이저는 공격로 대치 단계에서 적을 손쉽게 압박하는 탓에 상대의 반격을 어렵게 합니다. 이에 모데카이저가 공격로에서 좀 더 신중하게 움직이게끔 능력치 일부를 조정했습니다.
기본 능력치
기본 체력: 660 → 630
암흑 탄생
기본 공격 시 추가 피해량: 주문력의 40% → 주문력의 30%
죽음의 손아귀
기본 피해량: 70/90/110/130 → 60/80/100/120
죽음의 세계
재사용 대기시간: 90/80/70초 → 100/85/70초
파이크
파이크는 서포터 챔피언으로서 2인 공격로에서 좋지 못한 성적을 내고 있습니다. 이에 적을 처치할 기회를 더 쉽게 만들 수 있도록 군중 제어 스킬을 강화했습니다.
뼈 작살
재사용 대기시간: 9.5/9/8.5/8초 → 10/9/8/7초
충전 중 이동 속도 감소: 20% → 15%
망자의 물살
기절 지속시간: (1.25 + 방어구 관통력의 1%)초 → (1.5 + 방어구 관통력의 1%)초
루시안
루시안의 피해량을 다른 원거리 딜러와 비슷한 수준으로 낮췄습니다.
빛의 사수
두 번째 탄환 피해량: 공격력의 40/55/70% (1/6/11레벨에서 증가) → 공격력의 40/52.5/65% (1/6/11레벨에서 증가)
경계 피해량: 20 + 공격력의 20% → 20 + 공격력의 10%
꿰뚫는 빛
기본 피해량: 100/145/190/235 → 90/135/180/225
신 짜오
신 짜오가 입히는 폭발적인 피해를 하향해 좀 더 전사 역할군에 걸맞도록 조정하는 한편, 상대에게도 대응할 시간을 주고자 합니다.
풍전참뢰
최초 타격 기본 피해량: 50/60/70/80 → 40/50/60/70
두 번째 타격 추가 피해량: 공격력의 80% → 공격력의 75%
탈론
탈론은 게임 초반에 너무나 쉽게 적을 습격하곤 했습니다. 이에 피해량은 건드리지 않고 일부 스킬의 재사용 대기시간을 하향했습니다. 치명적인 챔피언인 건 여전하겠지만, 상대에게도 그 끝없는 공격에서 숨을 돌릴 기회가 주어질 것입니다.
녹서스식 외교
재사용 대기시간: 6/5.5/5/4.5초 → 7/6.5/6/5.5초
그림자 공격
재사용 대기시간: 60/50/40초 → 70/60/50초
리 신
리 신은 전사 정글러로서 팀 전투에서 살아남기가 다소 어려운 상태입니다. 이에 더 오랫동안 적에게 피해를 입히고, 실수를 해도 다음 기회를 노릴 수 있도록 생존력을 상향했습니다.
기본 능력치
레벨당 체력 증가량: 105 → 112
기본 방어력: 35 → 40
방호
기본 보호막 흡수량: 60/120/180/240 → 70/130/190/250
말파이트
탱커 말파이트는 성적이 뒤떨어지는 편이었기 때문에 능력치를 조정해 더욱 뛰어난 탱커 챔피언으로 자리 잡도록 도왔습니다. 이를 위해 마법 피해량은 하향하는 대신 범위 피해량을 상향하고, 방어력에 비례해 더 큰 피해를 입힐 수 있게 했습니다.
지진의 파편
추가 피해량: 주문력의 50% → 주문력의 45%
천둥소리
추가 방어력: 20/25/30/35% → 25/30/35/40%
사용 후 첫 기본 공격 시 피해량: 30/50/70/90 + 주문력의 40% + 방어력의 30%
→ 40/60/80/100 + 주문력의 40% + 방어력의 40%
다음 기본 공격 시 추가 피해량: 주문력의 20% + 방어력의 15% → 주문력의 20% + 방어력의 20%
지면 강타
추가 피해량: 주문력의 50% + 방어력의 35% → 주문력의 45% + 방어력의 45%
게임플레이 변경 사항
체계 변경 사항
이쉬탈 전갈
이쉬탈 전갈의 공격로 지원 능력 및 피해량을 하향했습니다. 공격로를 미는 데는 여전히 도움이 되겠지만, 상대에게 대응할 시간과 기회가 더 많이 주어질 것입니다.
포탑에 입히는 피해량: 175% → 125%
챔피언에게 입히는 피해량: 100% → 50%
게임 모드
마법공학 무작위 총력전
12월 20일 9:01에 출시됩니다.
신규 마법공학 증강
미친 과학자: 크기가 작아지고 이동 속도 및 스킬 가속이 대폭 증가합니다.
야수화: 크기가 작아지고 공격력 및 방어구 관통력이 대폭 증가합니다.
거인의 적수: 크기가 작아지고 크기 차이에 비례해 피해가 증가합니다.
마법공학 증강 조정
양손잡이
공격 속도 및 최대 공격 속도 80% 증가 → 공격 속도 및 최대 공격 속도 100% 증가
찌르기 펀치
재사용 대기시간: 2초 → 1초
대지의 각성
피해량: 레벨당 5 + 추가 공격력의 30% + 주문력의 15% → 레벨당 8 + 추가 공격력의 48% + 주문력의 24%
흡입 펀치
재사용 대기시간: 25초 → 10초
신비한 주먹
기본 공격 시 스킬 재사용 대기시간 0.8초 감소 → 기본 공격 시 스킬 재사용 대기시간 1초 감소
서리 망령
재사용 대기시간: 8초 → 5초
처형자
피해량 10% 증가 → 피해량 15% 증가
속전속결
이동 속도 10당 피해량 0.6% 증가 → 이동 속도 10당 피해량 0.8% 증가
능수능란
공격 속도 30% 증가 → 공격 속도 40% 증가
어퍼컷 펀치
스킬 사용 시 다음 3회의 기본 공격이 강화되어 공격 속도 30% 및 물리 피해 20 증가 → 스킬 사용 시 다음 3회의 기본 공격이 강화되어 공격 속도 100% 및 물리 피해 30 증가
바늘에 실 끼우기
방어구 관통력 및 마법 관통력 20% 증가 → 방어구 관통력 및 마법 관통력 30% 증가
챔피언 밸런스 조정
모르가나: 입히는 피해량: 90% → 80%
티모: 입히는 피해량: 95% → 85%
트리스타나: 입히는 피해량: 100% → 95%
잔나: 받는 피해량: 105% → 115%
카타리나: 받는 피해량: 85% →75%
아트록스: 받는 피해량: 85% → 75%
세나: 입히는 피해량: 90% → 100%
리 신: 받는 피해량: 80% → 70%
이블린: 받는 피해량: 80% → 70%
아칼리: 받는 피해량: 80% → 70%
사미라: 받는 피해량: 100% → 90%
스웨인: 입히는 피해량: 100 → 110%
조이: 입히는 피해량: 110 → 120%
쓰레쉬: 받는 피해량: 85% → 75%
요네: 받는 피해량: 85% → 75%
카직스: 받는 피해량: 80% → 70%
판테온: 받는 피해량: 85% → 75%
신규 게임 모드: 최후의 결전
아케인 시즌 2의 마무리와 함께 신규 기간 한정 모드가 출시됩니다. 바로 최후의 결전입니다. 이 모드에서는 게임 시작 시 모든 플레이어가 궁극의 아이템을 선택할 수 있으며, 게임 진행에 따라 아이템의 강력한 효과가 잠금 해제됩니다. 최후의 결전은 12월 6일 출시됩니다.
화학공학 외골격 (최후의 결전 신규 아이템)
무적 상태라는 절호의 기회를 놓치지 말고 피해량 증가, 높은 체력 재생을 얻어 전세를 역전시키세요.
위기일발: 치명적인 피해를 받으면 3초간(원거리 챔피언은 1초) 무적 상태가 됩니다. 지속시간 동안 챔피언 처치에 관여하면 최대 체력의 30%를 회복하며 위기일발 효과의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. (재사용 대기시간 60~45초)
과충전: 피해량이 10% 증가하고 잃은 체력에 비례해 추가로 증가합니다. 추가로 증가하는 피해량의 최대치는 25%입니다.
시머 (최후의 결전 신규 아이템)
지형을 무시하고 자유롭게 이동하며 예상하지 못한 위치에서 적을 기습하고, 수확한 영혼과 함께 유유히 사라지세요.
형태 변환: 전투에서 벗어나고 3초 후 유령의 발걸음을 얻어 장애물 지형을 무시하며 이동할 수 있습니다. 처치 관여 시 방해 효과를 무시하는 유령의 발걸음을 얻고, 추가로 3초간 이동 속도가 30~60% (레벨에 비례) 증가합니다.
난폭한 강화: 영혼을 1개 수확하고 체력이 50% 아래인 적 챔피언에게 추가 적응형 피해(30~120 + 15×영혼 개수 + 추가 공격력의 20% + 주문력의 10%)를 입힙니다. 챔피언 처치 관여 시 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
빵야빵야 및 생선대가리 (최후의 결전 신규 아이템)
기본 공격을 할 때마다 이동 속도가 증가하고 세 번째 기본 공격마다 추가로 공격을 가합니다.
초음속의 짜릿함: 적 챔피언에게 기본 공격을 할 때마다 공격 속도가 1.6~10%(레벨에 따라 증가), 이동 속도가 4 증가하며 최대 15회(근접 챔피언은 9회) 중첩됩니다.
양손 화살: 세 번째 기본 공격마다 추가로 기본 공격합니다.
마음의 메아리 (최후의 결전 신규 아이템)
자신이나 팀원에게 버프를 부여하고, 예상치 못한 강력한 효과를 즐기고 싶다면 선택해 보세요.
증폭 크레센도: 버프 스킬이 주변 아군 챔피언 2명에게 추가로 버프를 부여합니다.
합창곡: 보호막 및 체력 회복 효과가 100% 증가합니다.
교도소장의 강화된 방패 (최후의 결전 신규 아이템)
동전을 던져서 추가 유지력, 피해량 감소, 관통력 무시 효과를 얻어 팀 전투에서 더 오랫동안 살아남으세요!
판결: 받는 피해량이 30% 감소하고 5초마다 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 최대 체력의 15%만큼 회복합니다. 뒷면이 나오면 자신의 위치에 벼락이 떨어져 주변 적들에게 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입힙니다.
철칙: 스킬 피해를 받을 때 방어구 관통력과 마법 관통력을 무시합니다.
마법공학 의수포 (최후의 결전 신규 아이템)
군중 제어 효과, 고정 피해 추가 또는 스킬 두 번 발동 중 과연 어떤 무작위 효과에 당첨될까요?
마법공학 6연발 권총: 스킬을 사용한 후 자신의 다음 스킬이 다음과 같은 적중 시 효과를 얻습니다. 5초간 40%의 확률로 1초 동안 군중 제어 효과 적용, 5초간 40%의 확률로 25%의 추가 고정 피해를 입힘, 10초간 20%의 확률로 스킬 두 번 발동 (재사용 대기시간 5초)
보석 치장: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있으며, 보유한 업그레이드 아이템 개수에 따라 추가로 치명타 확률을 얻습니다. (20% + 업그레이드 아이템 개수×7.5%)
최후의 결전은 12월 6일 9:01에 출시됩니다
SKINS
암흑의 별 쓰레쉬 12월 19일 9:01 출시 | 암흑의 별 카르마 12월 19일 9:01 출시 |
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