와일드 리프트 5.3b 패치 노트

아케인 시즌 2가 최초로 공개됐는데 감상이 어떠신가요? 하지만 쉴 틈이 없습니다. 왜냐하면 신규 게임 모드가 준비되어 있으니까요!

벨트를 꽉 매세요, 플레이어 여러분. 아케인 시즌 2 공개 후 첫 패치입니다. 패치 노트가 짧아 보일 수도 있지만, 제가 좋아하는 아케인 캐릭터처럼 덩치는 작아도 강렬한 것으로 가득 차 있습니다. 다른 콘텐츠가 곧 추가로 나올지도 모르겠지만, 아직은 공개할 수 없습니다. 이번 패치에서는 신규 게임 모드와 언제나 있는 정기 밸런스 변경 사항을 준비했습니다. 5.3b 패치에 오신 것을 환영합니다.

참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간에 순차적으로 출시될 예정입니다.


신규

업데이트

워윅

보다 원활한 플레이 경험을 위해 워윅의 스킬을 조정했습니다. 


기본 능력치

  • 기본 마나: 300 → 340

  • 기본 마나 재생: 9 → 16

  • 공격력 증가량: 3.6 → 4.5

(기본 지속 효과) 끝없는 허기

  • 피해량: (12~46) + 추가 공격력의 15% + 주문력의 10% → (12~61) + 추가 공격력의 20% + 주문력의 10%

(1) 야수의 송곳니 

  • 적 대상 지정 방식이 조정되었습니다.

  • [삭제] 길게 누르기: 워윅이 대상을 꽉 물고 뒤로 넘어갑니다. 대상이 움직이면 따라서 이동합니다.

  • [신규] 누르기: 앞으로 도약 후 대상을 뭅니다.

  • 끌기: 대상 뒤로 도약해 대상이 움직이면 따라 이동합니다.

  • 마나 소모량: 40/45/50/55 → 모든 스킬 레벨에서 40

(2) 피의 사냥 

  •  [신규] 사용 시 워윅의 시야 거리가 증가하며 지형을 무시합니다. (최대 1,300유닛 거리)

  • [신규] 사용 시 감지 범위가 증가합니다. (맵 전체)

  • 재사용 대기시간: 80/70/60/50초 → 70/60/50/40초

(3) 원시의 포효 

  • [신규] 1초 이내에 원시의 포효를 다시 사용하면 공포 효과가 발동하지 않으며 재사용 대기시간의 45%를 돌려받습니다. 공포가 발동한 경우에는 재사용 대기시간을 돌려받지 않습니다.

  • 마나 소모량: 모든 스킬 레벨에서 40 → 모든 스킬 레벨에서 30

(4) 무한의 구속 

  • 무한의 구속 첫 이동 동작이 대상 방향이 아닌 위치로 변경됩니다.

  • 대상을 제압한 상태에서 공격하는 횟수가 4회로 바뀝니다.

  • [신규] 워윅이 이동 속도에 비례하는 먼 거리를 도약합니다. 착지 후 5초 동안 다음 기본 공격이 강화됩니다.

  • [신규] 강화된 기본 공격이 대상을 타격하면 워윅이 대상에게 도약해 제압하고 피해를 입힙니다.

신규 기능

최후의 결전

지난 주말 최초 공개된 아케인 시즌 2도 감상하고, 새롭게 출시되는 기간 한정 게임 모드도 즐겨 보세요! 최후의 결전은 게임을 시작할 때 모든 플레이어가 궁극의 아이템을 선택할 수 있는 모드로, 게임 진행에 따라 아이템의 강력한 효과가 잠금 해제됩니다.

최후의 결전에서 만날 수 있는 궁극의 아이템 몇 가지를 소개하겠습니다. 

화학공학 외골격 

면역 효과를 통해 죽음의 위기에서 벗어나고 피해량을 높여 체력을 회복한 다음 전세를 역전시키세요! 

  • 위기일발: 치명적인 피해를 입으면 3초간 무적 상태가 됩니다. (원거리 챔피언은 1초) 지속시간 동안 챔피언 처치에 관여하면 최대 체력의 30%를 회복하며 위기일발 효과의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. (재사용 대기시간 60~45초)

  • 과충전: 피해량이 10% 증가하고 잃은 체력에 비례해 추가로 증가합니다. 추가로 증가하는 피해량의 최대치는 총 25%입니다.

시머 

지형을 무시하고 자유롭게 이동하며 예상하지 못한 위치에서 적을 기습하고, 수확한 영혼과 함께 유유히 사라지세요!

  • 형태 변환: 전투에서 벗어나고 3초 후 유령의 발걸음을 얻어 장애물 지형을 무시하며 이동할 수 있습니다. 처치 관여 시 방해 효과를 무시하는 유령의 발걸음을 얻고, 추가로 3초간 이동 속도가 30~60% (레벨에 비례) 증가합니다.

  • 난폭한 강화: 영혼을 1개 수확하고 체력이 50% 아래인 적 챔피언에게 추가 적응형 피해(30~120 + 15×영혼 개수 + 추가 공격력의 20% + 주문력의 10%)를 입힙니다. 챔피언 처치 관여 시 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

빵야빵야 및 생선대가리 

마음 가는 대로 공격하세요! 

  • 초음속의 짜릿함: 적 챔피언에게 기본 공격을 할 때마다 공격 속도가 0.6~9%(레벨에 따라 증가), 이동 속도가 4 증가하며 최대 15회(근접 챔피언은 9회)까지 중첩됩니다.

  • 양손 화살: 세 번째 기본 공격마다 추가로 기본 공격합니다.

마음의 메아리

자신과 팀원 중 누구에게 버프를 줄 건가요? 직접 선택하세요! 

  • 증폭 크레센도: 버프 스킬이 주변 아군 챔피언 2명에게 추가로 버프를 부여합니다.

  • 합창곡: 보호막 및 체력 회복 효과가 100% 증가합니다.

교도소장의 강화된 방패 

동전을 던져서 탁월한 유지력, 피해량 감소, 관통력 무시의 위력을 체험해 보세요! 팀 전투에서 얼마나 오래 버틸 수 있는지 확인하세요. 

  • 판결: 받는 피해량이 30% 감소하고 5초마다 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 최대 체력의 15%만큼 회복합니다. 뒷면이 나오면 자신의 위치에 벼락이 떨어져 주변 적들에게 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입힙니다.

  • 철칙: 스킬 피해를 입을 때 방어구 관통력과 마법 관통력을 무시합니다.

마법공학 의수포

군중 제어 효과, 고정 피해 추가 또는 스킬 두 번 발동 중 과연 어떤 무작위 효과에 당첨될까요?

  • 마법공학 6연발 권총: 스킬을 사용한 후 자신의 다음 스킬이 다음과 같은 적중 시 효과를 얻습니다. 5초간 40%의 확률로 1초 동안 군중 제어 효과 적용, 5초간 40%의 확률로 25%의 추가 고정 피해를 입힘, 10초간 20%의 확률로 스킬 두 번 발동 (재사용 대기시간 5초)

  • 보석 치장: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있으며, 보유한 업그레이드 아이템 개수에 따라 추가로 치명타 확률을 얻습니다. (20% + 업그레이드 아이템 개수×7.5%)

업데이트 - 신규 모드인 최후의 결전은 12월 6일

5.3c 패치에서 와일드 리프트에 출시됩니다.

이벤트

블랙 프라이데이 광기 

게임을 플레이해 임무를 완수하고 보상을 얻어 보세요! 

블랙 프라이데이 광기 이벤트는 11월 22일 9:01에 시작됩니다.


챔피언 변경 사항

블리츠크랭크

블리츠크랭크는 로켓 손을 잘 맞히더라도 공격로에서 어려움을 겪곤 합니다. 이에 블리츠크랭크의 상대가 주먹맛을 확실히 느낄 수 있게 피해량을 조정했습니다. 

로켓 손

  • 피해량: 100/160/220/280 + 주문력의 100% → 110/180/250/320 + 주문력의 100%

폭주

  • 폭주 종료 시 둔화 지속시간: 1.5초 → 1초 

  • 폭주 두 번째 사용 후 종료 시 둔화 지속시간: 2초 → 1초 

정전기장

  • 사용 시 피해량: 200/325/450 + 주문력의 80% → 275/400/525 + 주문력의 80%

사미라

사미라는 다른 원거리 딜러에 비해 눈에 띄게 낮은 피해를 입히고 있으며, 이는 게임 중반에 특히 두드러집니다. 이에 다른 챔피언들을 따라잡을 수 있게 궁극기 피해량을 상향했습니다.

지옥불 난사

  • 피해량: 5/20/35 + 공격력의 50% → 5/20/35 + 공격력의 60%

쉬바나

쉬바나는 더 튼튼해져야 중첩을 쌓을 수 있으므로 생존력을 높였습니다. 

기본 능력치

  • 기본 체력: 610 → 630

  • 레벨당 방어력 증가량: 4.3 → 5

용족 혈통

  • 에픽 몬스터 처치 시 용족 혈통 획득량: 중첩 8회 → 중첩 10회

용의 강림

  • 초당 분노 획득량: 1/1.5/2 → 1.5/2/2.5

  • 용의 강림 체력 획득량: 230/315/430 → 300/400/500

에코

에코는 중단 공격로 챔피언으로서 부족한 성능을 보이고 있습니다. 이에 게임 후반까지 더 성장할 수 있게 공격로에서 미니언을 좀 더 쉽게 사냥할 수 있도록 했습니다.

시간의 톱니바퀴

  • 재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5초 → 8/7.5/7/6.5초 

  • 시간 장치 던질 때 피해량: 85/105/125/145 + 주문력의 30% → 90/110/130/150 + 주문력의 30%

  • 시간 장치 돌아올 때 피해량: 65/100/135/170 + 주문력의 60% → 70/105/140/175 + 주문력의 60%

  • 몬스터 대상 피해량: 120% → 115%

노틸러스

노틸러스의 내구력은 아이템에 과도하게 의존하고 있습니다. 이에 기본 능력치를 상향해 게임 초반이더라도 팀을 위해 피해를 받아낼 수 있게 했습니다.

기본 능력치

  • 기본 공격력: 58 → 62

닻줄 견인

  • 피해량: 60/120/180/240 + 주문력의 80% → 70/130/190/250 + 주문력의 75%

타이탄의 분노

  • 보호막 흡수량: 55/65/75/85 + 최대 체력의 12/13/14/15% → 65/75/85/95 + 최대 체력의 13/14/15/16%

렝가

렝가는 업데이트 이후로 와일드 리프트를 공포로 몰아넣고 있습니다. 이에 플레이어 여러분이 좀 더 신중하게 전투에 임하도록 피해량을 조정했습니다.

기본 능력치

  • 레벨당 공격력 증가량: 4 → 3.5

포악함

  • 추가 피해량: 50/90/130/170 + 공격력의 5/10/15/20% → 40/80/120/160 + 공격력의 5/10/15/20%

  • 야성 적용 시 추가 피해량: 35 + 레벨당 15 + 공격력의 140% → 25 + 레벨당 15 + 공격력의 140%

  • 기본 공격 강화 시 피해량 증가: 0~75% → 0~55%

  • 기본 공격 강화 및 무한의 대검 구매 시 피해량 증가: 0~105% → 0~85%

올가미 투척

  • 피해량: 70/130/190/250 + 추가 공격력의 80% → 70/130/190/250 + 추가 공격력의 70%

  • 야성 적용 시 피해량: 47.5 + 레벨당 17.5 + 추가 공격력의 80% → 47.5 + 레벨당 17.5 + 추가 공격력의 70%

사냥의 전율

  • 재사용 대기시간: 75/65/55초 → 85/75/65초 

밀리오

밀리오는 원거리 딜러가 잠재력을 완전히 발휘하게끔 보조하는 능력이 뛰어난 만능 서포터입니다. 그 상대에게도 맞설 기회를 주고자 밀리오를 조정했습니다.

기본 능력치

  • 기본 체력: 570 → 540

  • 기본 방어력: 34 → 30

타오르는 힘

  • 추가 피해량: 아군 챔피언 공격력의 15% → 아군 챔피언 공격력의 10%

아늑한 모닥불

  • 재사용 대기시간: 20/18/16/14초 → 22/20.5/19/17.5초 

  • 공격 사거리 증가: 9/11.5/14/16.5% → 9/11/13/15%

따스한 포옹

  • 추가 이동 속도: 12/15/18/21% → 10/13/16/19%

잔나

잔나는 매우 안전하게 플레이할 수 있는 서포터입니다. 이에 플레이어 여러분이 스킬을 언제 사용해야 하는지 더 신중하게 결정하도록 재사용 대기시간을 늘렸습니다.

울부짖는 돌풍

  • 충전 시간: 모든 스킬 레벨에서 12초 → 모든 스킬 레벨에서 14초 

  • 피해량: 60/100/140/180 + 주문력의 50% → 50/90/130/170 + 주문력의 50%

폭풍의 눈

  • 재사용 대기시간: 13/12/11/10초 → 16/14/12/10초 

하이머딩거

하이머딩거는 공격로 대치 단계에서 지나치게 강력하므로 위력을 조정했습니다.

H-28G 진화형 포탑

  • 포탑 적중 시 피해량: 5/10/15/20 + 주문력의 35% → 5/10/15/20 + 주문력의 25%

  • 포탑 광선 피해량: 30/50/70/90 + 주문력의 55% → 25/45/65/85 + 주문력의 45%

CH-2 전자폭풍 수류탄

  • 둔화 범위: 250 230

  • 기절 범위: 125 → 115

업그레이드!!!

  • H-28Q 최첨단 포탑 적중 시 피해량: 80/105/130 + 주문력의 40% → 80/100/120 + 주문력의 35%

  • H-28Q 최첨단 포탑 광선 피해량: 100/140/180 + 주문력의 70% → 100/140/180 + 주문력의 60%

루시안

루시안이 원거리 딜러로서 더 좋은 성적을 낼 수 있게 스킬을 조정했습니다.

기본 능력치

  • 기본 공격력: 64 → 58

  • 레벨당 방어력 증가량: 3.9 → 4.5

  • 레벨당 마법 저항력 증가량: 0.8 → 1.5

빛의 사수

  • [신규] 경계: 아군 챔피언이 루시안에게 회복 또는 보호막 효과를 부여하거나, 근처 적 챔피언이 이동 불가 상태가 되면 루시안의 다음 기본 공격 2회가 추가 마법 피해(20 + 공격력의 20%)를 입힙니다. (강화된 기본 공격은 4회까지 충전됩니다.)

  • 두 번째 탄환 피해량: 공격력의 50/57.5/65% → 공격력의 40/55/70%

타는 불길

  • [신규] 아군 챔피언이 표식을 발동시키면 루시안이 경계 효과를 얻습니다.


게임플레이 변경 사항

룬 변경 사항

핵심 룬: 여진

여진이 제공하는 추가 피해량과 생존력을 상향했습니다. 적에게 접근해 군중 제어 효과를 부여하는 챔피언에게는 여진이 최고의 선택지가 될 것입니다. 


  • 기본 지속 효과: 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초간 방어력 35(+추가 방어력의 60% → 80%) 및 마법 저항력 35(+추가 마법 저항력의 60% → 80%)를 얻습니다.

  • 피해량: 12~110+ 최대 체력의 3% →25~125 + 최대 체력의 3%


무작위 총력전 변경 사항

하이머딩거

  • 입히는 피해량: 100% → 90%

카사딘

  • 받는 피해량: 90% → 85%

그웬

  • 입히는 피해량: 110% →115%