와일드 리프트 5.2d 패치 노트

조심하세요, 케일이 그 어느 때보다도 나은 모습으로 돌아왔습니다!

5.2 패치의 마지막입니다! 이번 패치에서 가장 마음에 들었던 부분은 무엇인가요? 개인적으로는 모데카이저가 정말 마음에 들지만, 아직 끝나지도 않은 패치를 추억하는 일은 이쯤 하겠습니다. 케일 업데이트와 함께 물론 이번에도 언제나처럼 밸런스 업데이트를 준비했습니다. 5.2d 패치에 오신 것을 환영합니다. 

참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간 동안 순차적으로 출시될 예정입니다.


신규

이벤트

밀리오의 등장

밀리오를 플레이해 보셨나요? 보상을 획득할 수 있습니다!

와일드 패스 전력 질주

와일드 패스에 추가 부스트가 제공됩니다. 일일 및 일회성 도전과제를 완료하고 보상을 받으세요!

가을의 모험: 로테이션 모드

친구와 함께 로테이션 게임 모드를 플레이해 보세요! 어떤 모드가 가장 마음에 드시나요? 개인적으로는 주문서 무작위 총력전이 제 취향입니다.


챔피언 변경 사항

케일

케일 업데이트가 찾아왔습니다! 궁극기 정신 집중 시간을 줄이고 칼날이 비처럼 쏟아질 때의 지속시간을 늘렸습니다. 이번 변경으로 플레이어 여러분은 궁극기를 사용한 다음 전투를 부드럽게 이어 나갈 수 있을 것입니다. 또한 케일이 전보다 일찍 승천할 수 있어, 더 빠르게 최종 형태에 도달할 수 있습니다.  케일을 플레이해 보시고 의견을 공유해 주세요! 

거룩한 승천

  • 승천 챔피언 레벨: 1/5/10/15 → 1/5/9/13

광휘의 일격

  • 방어력 및 마법 저항력 감소량: 15% → 20%

  • 피해량: 60/110/160/210 + 추가 공격력의 60% + 주문력의 50% →70/120/170/220 + 추가 공격력의 60% + 주문력의 50%

천상의 축복

  • 체력 회복량: 70/110/150/190 + 주문력의 30% → 80/120/160/200 + 주문력의 40%

화염주문검

  • [신규] 몬스터를 대상으로 60%의 피해를 입힙니다.

신성한 심판

  • [조정] 신성한 심판의 정신 집중 시간이 1.5초에서 0.5초로 감소합니다. 

  • [조정] 칼날이 떨어지는 시간이 1.5초에서 2.5초로 증가합니다.

룰루

룰루는 보호막을 씌우는 기계이며 이는 공격로에서 룰루를 상대하기 어렵게 만듭니다. 공격로에서 합리적인 상대가 될 수 있도록 수치를 조정했습니다. 

요정 친구 픽스

  • 피해량: 7.5 + 레벨당 7.5 + 주문력의 15% → 6 + 레벨당 6 + 주문력의 15%

급성장

  • 재사용 대기시간: 75/60/45초 → 80/70/60초

유미

유미는 원거리 딜러를 지원하는 슈퍼스타입니다. 상대가 반격할 수 있도록 유미가 단짝에게 부여하는 이로운 효과를 약간 하향했습니다. 

기본 능력치

  • 기본 공격력: 58 → 50

퐁퐁방울

  • 보호막 흡수량: 50 + 레벨당 10 + 주문력의 25% → 35 + 레벨당 10 + 주문력의 15%

슈우우웅!

  • 이동 속도 증가: 15% + 주문력의 0.05% → 15% + 주문력의 0.03%

  • 공격 속도 증가: 30/35/40/45% → 20/25/30/35%

세트

세트가 공격로에서 큰 영향력을 행사할 수 있도록 초반 공격력과 더불어 강펀치의 피해량을 상향했습니다.

기본 능력치

  • 기본 공격력: 58 → 62

강펀치

  • 피해량: 80/105/130/155 + 소모한 투지의 (25% + 추가 공격력의 0.25%) → 80/105/130/155 + 소모한 투지의 (25% + 추가 공격력의 0.275%)

  • 투지 중첩 상한: 최대 체력의 45% →최대 체력의 50%

신드라

신드라가 현재 게임 속도에 뒤처지지 않도록 획득하는 분노의 조각 개수를 늘리고 피해량을 상향했습니다. 

기본 능력치

  • 레벨당 체력 증가량: 96 → 104

초월

  • 스킬 업그레이드 시 분노의 조각 획득: 2 → 4 (15레벨에서 분노의 조각 총 60개 획득)

풀려난 힘

  • 어둠 구체당 피해량: 60/105/150 + 주문력의 15% → 60/110/160 + 주문력의 15%

  • 최대 피해량: 420/735/1,050 + 주문력의 105% → 420/770/1,120 + 주문력의 105%

  • 처치 관여 시 폭발 피해량 (초월 이후): 60/105/150 + 주문력의 15% → 60/110/160 + 주문력의 15%

오른

오른은 최근 강력한 모습을 보여주지 못했고 대장간에 필요한 골드를 모으는 데 어려움을 겪고 있습니다. 이에 따라 오른의 공격로 단계 피해량을 상향했습니다.

기본 능력치

  • 기본 공격력: 58 → 62

기본 공격력: 58 → 62

  • 피해량: 15/50/85/120 + 공격력의 110% → 25/60/95/130 + 공격력의 110%

불꽃 풀무질

  • 불안정 상태일 경우 피해량: 최대 체력의 5%~20% → 최대 체력의 7%~22%

  • 미니언 대상 최소 피해량: 80/130/180/230 → 90/140/190/240


게임플레이 변경 사항

아이템

마법 부여: 굶주린 히드라

굶주린 히드라는 인기 있는 마법 부여지만 능력치의 영향력은 부족하다고 판단했습니다. 피해량과 체력 회복량을 늘리고 여기에 맞춰 재사용 대기시간을 살짝 늘렸습니다. 

굶주린 초승달 (사용 시)

  • 공격력의 110% + 주문력의 30%에 해당하는 적응형 피해를 입히고 입힌 피해량의 30%만큼 체력을 회복합니다. (재사용 대기시간 6초)

    공격력의 140% + 주문력의 30%에 해당하는 적응형 피해를 입히고 입힌 피해량의 60%만큼 체력을 회복합니다. (재사용 대기시간 10초)



ARAM CHANGES


체계 변경 사항

갈리오의 방패 - 기간 한정 (베타)

플레이어가 S 레벨 등급을 달성했다면 게임 패배 시 랭크 점수를 잃지 않습니다. 

  • S 레벨 등급 보상은 이벤트 및 랭크 패배 보호막 카드보다 우선 적용됩니다. 보상 발동 시 카드 또는 이벤트 추가 효과는 소모되지 않습니다. 

플레이어가 A 레벨 등급을 달성했다면 게임 패배 시 현재 랭크 보호막 수치의 50%만큼 보상을 받습니다. 

  • 랭크 패배 보호막 및 A 레벨 등급 보상은 동시에 발동될 수 있습니다. 

  • 패배 보상 이벤트가 있고 해당 이벤트가 발동됐다면 A 레벨 등급 보상은 적용되지 않습니다. 

갈리오의 방패 효과를 받으려면 다음 조건을 충족해야 합니다.

  • 랭크 플래티넘 이상

  • 게임 시간 600초 이상 

  • 해당 게임 도중 부정적인 행동을 하지 않음 

이는 게임 내에서 훌륭한 활약을 했음에도 패배한 플레이어를 지원하기 위한 실험적인 변경 사항입니다. 갈리오의 방패를 경험해 보시고 여러분의 생각을 알려주세요. 계속해서 여러분의 랭크 게임 경험을 개선해 나가도록 하겠습니다!


스킨

별의 숙적 피들스틱

9월 29일 09:01 출시

별 수호자 아칼리 

9월 29일 09:01 출시

별 수호자 신드라

9월 29일 09:01 출시

프레스티지 별 수호자 신드라

9월 29일 09:01 출시