와일드 리프트 5.2 패치 노트
마침내 빛과 몰락 사이의 치열한 전투가 종식되어 와일드 리프트에 깔려 있던 어두운 기운이 걷혔습니다. 이제 정교한 마법공학 생명체들이 전장을 장악했습니다. 이들이 가져온 와일드 리프트의 새로운 가능성을 발견해 보세요. 이번 패치에서 무엇이 가장 기대되시나요? 신규 챔피언? 새로운 협곡? 신규 스킨 시리즈? 저희에게 알려 주세요! 5.2 패치에 오신 것을 환영합니다.
참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간 동안 순차적으로 출시될 예정입니다.
신규
신규 챔피언
얼음 마녀 리산드라
리산드라는 서리방패 부족의 은둔하는 지도자로, 프렐요드 부족에게 생명과 지혜를 선사하는 추종자들을 거느린 살아있는 성인으로 여겨집니다. 실상은 사악한 존재에 가까운 그녀는 원소 마법으로 얼음 정수의 힘을 어둡고 끔찍하게 왜곡시켜 자신의 깊은 비밀을 밝혀내려는 자들을 가차 없이 응징합니다. 리산드라가 얼음 속에 묻은 비밀은 머지않아 룬테라에 종말을 가져올지도 모릅니다.
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리산드라는 7월 18일 9:01에 출시됩니다.
신규 기능
랭크 시즌 14
랭크 시즌 14가 곧 시작됩니다! 신규 시즌 한정 스킨인 영광의 왕관 직스는 물론 시즌 11의 스킨인 영광의 함대 애쉬가 랭크 상점에 돌아옵니다. 시즌 14가 시작될 때 랭크 게임 차원문에서 알림을 확인해 주세요!
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와일드 패스
패치가 업데이트된 후 새로운 와일드 패스인 음식의 정령 아무무를 만날 수 있습니다. 와일드 패스 레벨을 75레벨까지 올려 초월체 음식의 정령 아무무를 잠금 해제하고 풍부한 보상을 획득하세요! 또한 새로운 전투 깃발인 음식의 정령 아무무가 와일드 패스 상점에 추가되며 그와 함께 초월체 심령 탐정 에코, 초월체 꿈의 침입자 쓰레쉬, 초월체 꿈의 침입자 나서스, 심령 탐정 에코, 꿈의 침입자 쓰레쉬, 꿈의 침입자 나서스가, 심령 탐정 세나가 기간 한정으로 돌아옵니다!
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아이템 빌드 추천
게임 도중 팀원에게 아이템 빌드를 추천해 아군의 현재 요구 사항에 더 적합한 결정을 내릴 수 있도록 지원하세요.
아이템 빌드에 자신이 없다면 빠른 채팅으로 팀원들에게 아이템 빌드 추천을 부탁해 보세요.
QR 코드로 팀 결성하기
로비 QR 코드를 스캔하거나 로비 접속 코드를 입력해 곧장 로비에 입장하세요!
파티 찾아보기
파티 검색에 '내 공격로' 옵션을 추가했습니다. 이제 플레이하고 싶은 공격로를 선택해 내 선호도에 따라 로비 목록에 필터를 적용할 수 있습니다.
특정 로비를 위해 파티를 공개 모집할 경우 파티장은 원하는 방식대로 티어와 공격로 조건을 설정해 게임 경험을 개선할 수 있습니다.
파티 검색을 빠르게 이용할 수 있도록 로비에 '파티 찾기' 버튼을 추가했습니다.
파티 검색은 이전 필터 설정을 기억합니다. 파티 검색 창에 접근할 때마다 이전 설정에 따라 로비에 필터가 적용됩니다.
새로운 주간 임무: '파티 찾기'가 추가되었습니다.
매주 파티 검색을 통해 대전 게임을 플레이하고 깜짝 에너지와 기타 보상을 획득하세요.
무료로 플레이 가능
7월 19일부터 8월 1일까지, 지금까지 출시된 모든 챔피언을 무료로 플레이하실 수 있습니다! 가장 체험해 보고 싶은 챔피언은 누군가요?
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[긴급 수정] 싱글 플레이어
플레이어 여러분이 AI 아군 4명과 팀을 맺고 AI 적 5명을 상대할 수 있는 신규 싱글 플레이어 모드를 추가했습니다.
싱글 플레이어 모드는 인터넷에 연결되지 않은 상태에서도 플레이할 수 있지만, 로그인해서 게임 모드에 접근하려면 인터넷에 연결해야 합니다.
로그인한 후에는 사용자 설정 게임 탭 아래에서 게임 모드에 접근할 수 있습니다.
이벤트
겨울의 도래
겨울이 다가옵니다. 새로운 이벤트도 함께 오고 있죠! 게임을 플레이하고 임무를 완수해 보상을 획득하세요!
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겨울의 도래 이벤트는 7월 18일 9:01에 시작합니다.
협곡 모험
5.2 패치 기간 동안 이벤트에 참가해 패치 토큰을 획득하고 보상으로 교환하세요!
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협곡 모험 이벤트는 7월 18일 9:01에 시작합니다.
다시 태어난 와일드 리프트 도전과제
마법공학으로 새로워진 와일드 리프트를 탐험하고 도전과제를 완료해 보상을 획득하세요!
다시 태어난 와일드 리프트 도전과제 이벤트는 7월 18일 9:01에 시작합니다.
다리우스
많은 이들이 두려워하는 녹서스의 지휘관은 원하는 만큼 쉽게 적들을 베어 넘기지 못하고 있습니다. 이번 변경으로 도끼날을 갈아 전투에 더욱 확실히 대비할 수 있을 것입니다!
학살
피해량: 14/28/42/56 + 공격력의 35/40/45/50% → 18/32/46/60 + 공격력의 35/40/45/50%
도끼날 피해량: 40/80/120/160 + 공격력의 100/115/130/145% → 50/90/130/170 + 공격력의 100/115/130/145%
녹서스의 단두대
고정 피해량: 100/200/300 + 추가 공격력의 75% → 125/250/375 + 추가 공격력의 75%
가렌
동료들과 어깨를 나란히 할 수 있도록 가렌과 관련된 일부 수치를 조정했습니다.
기본 능력치
기본 체력: 650 → 630
인내심
체력 회복량: 잃은 체력의 (2% + 레벨당 0.2%) → 잃은 체력의 (1% + 레벨당 0.3%*)
결정타
재사용 대기시간: 모든 스킬 레벨에서 8초 → 9/8.5/8/7.5초
지속시간: 모든 스킬 레벨에서 3초 → 2/2.5/3/3.5초
용기
처음 1초 동안 피해량 감소율: 80% → 70%
칼리스타
이제 칼리스타를 더욱 매끄럽게 플레이할 수 있기를 바랍니다.
변경 사항
칼리스타가 뽑아 찢기로 대상을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화되는 방식을 최적화했습니다.
칼리스타가 아군과 연결되었을 때 표시 바에 나타나는 타이머를 최적화했습니다.
칼리스타가 뽑아 찢기로 적 챔피언을 처형할 수 있는 체력 기준값의 표시를 최적화했습니다.
마오카이
마오카이가 또 하향되나요?! 저희는 환호했습니다.
기본 능력치
기본 체력: 660 → 630
레벨당 마법 저항력 증가량: 2.5 → 2
덤불 주먹
피해량: 60/120/180/240 + 주문력의 50% + 적 대상 최대 체력의 3/4/5/6% → 60/115/170/225 + 주문력의 50% + 적 대상 최대 체력의 2/3/4/5%
리븐
리븐이 부러진 검을 가지고 있다고 해서 젖은 휴지 조각처럼 흐물거리며 공격해선 안 되겠죠. 이제 리븐은 앞을 막아서는 상대가 누구든 죽음을 선사할 수 있습니다.
부러진 날개
재사용 대기시간: 13초 → 12초
추방자의 검
추가 공격력: 20% → 25%
무작위 총력전 변경 사항
게임플레이
싱글 플레이어
플레이어 여러분이 AI 아군 4명과 팀을 맺고 AI 적 5명을 상대할 수 있는 신규 싱글 플레이어 모드를 추가했습니다.
플레이어는 로그인하지 않아도 싱글 플레이어 모드에 접근하여 게임플레이를 체험해 볼 수 있습니다.
로그인한 후에는 일반 게임 모드에서 이 모드를 찾으면 됩니다.
싱글 플레이어 모드는 인터넷에 연결되지 않은 상태에서도 플레이할 수 있습니다.
마법공학 무작위 총력전
칼바람 나락에서 플레이어가 3/6/9/12/15레벨에 도달하면 증강을 선택해 강화할 수 있습니다.
아레나 변경 사항
새로운 아레나 시즌
새로운 시너지 체계
이제 각각의 증강은 특정 시너지 유형에 속합니다. 플레이어는 동일한 시너지 유형에 속하는 증강을 수집해 시너지의 힘을 얻어 더욱 강력해질 수 있습니다.
각 시너지 유형은 실버, 골드, 프리즘 3개의 등급으로 나뉩니다. 등급이 높을수록 효과가 더 강력합니다.
증강 업데이트
소환된 생명체 및 퀘스트 시리즈를 비롯한 신규 증강 15개를 추가했습니다.
아이템 업데이트
영혼의 비탄, 당혹, 지옥불 손도끼, 황금 뒤집개, 기타 아레나 한정 아이템을 추가했습니다.
새로운 마법공학 정거장 체계
이제 플레이어들은 마법공학 정거장을 활용해 적을 견제하고 상황이 불리할 때 돌아올 수 있으므로 더 다양한 전략을 고안할 수 있습니다.
속도 관련 변경 사항
각 라운드에서 잃는 체력이 감소합니다. 이제 팀이 좀 더 실수를 해도 괜찮을 것입니다.
챔피언 인내 변경 사항
탱커 아이템의 방어력/마법 저항력에 적용되었던 변경 사항을 되돌렸습니다.
장화 아이템 능력치가 증가했습니다.
힘의 꽃 변경 사항
힘의 꽃을 소모하면 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간이 40% 감소하고 궁극기의 남은 재사용 대기시간이 30% 감소합니다.
마법공학 연구소 변경 사항
지난 시즌에서 잠금 해제해야만 사용할 수 있었던 압력솥, 환영 무기, 분노의 오오라, 빨랫줄 증강이 무작위 목록에 추가되었습니다.
새로운 시즌에서는 잠금 해제해야 사용할 수 있는 4개의 증강이 다음으로 교체됩니다. 퀘스트: 강철이 깃든 심장, 퀘스트: 황금 뒤집개 우승자, AI 자아 포탑 및 망자의 속삭임입니다.
게임플레이 변경 사항
전장 변경 사항
마법공학 발명품들이 와일드 리프트의 난투에 합류합니다! 전장에 따끈따끈한 도전과제가 새로운 마법공학 협곡의 전령 형태와 마법공학 내셔 남작으로 찾아옵니다. 내셔 남작을 처치하면 메카 T-헥스가 아군 제단에 투하됩니다. 메카 T-헥스에 탑승하고 아군을 집결시켜 적 넥서스를 향해 다 같이 돌격할 준비를 갖추세요!
마법공학 정거장
협곡에 있는 4개의 정글 지역에 마법공학 정거장이 각각 추가되었습니다.
플레이어는 게임 시작 후 4:30부터 맵 절반에 해당하는 아군 영역(빨강 팀/파랑 팀)의 마법공학 정거장 2개를 사용해 정거장 간 순간이동을 할 수 있습니다.
마법공학 정거장은 사용 후 40초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
마법공학 도구 세트
게임 초반(1:10~8:00)에 양 팀의 외곽 포탑이 파괴되지 않은 경우 각 공격로에서 미니언 무리가 만나는 지점에 마법공학 도구 세트가 주기적으로 생성됩니다. 미니언 무리가 만나지 않을 경우 양 팀으로부터 거리가 비슷한 다른 위치에 생성됩니다.
마법공학 도구 세트는 양 팀 모두 획득할 수 있습니다. 생성 후 50초 동안 지속되며, 그동안 열리지 않으면 사라집니다.
마법공학 도구 세트를 획득하면 일회용 마법공학 도구를 얻을 수 있습니다. 이 일회용 마법공학 도구는 획득 후 45초 동안 사용하지 않으면 자동으로 소멸합니다.
고성능 반응 시약: 고성능 반응 시약을 사용해 보세요. 크기가 무작위로 변경되고 이에 맞는 버프를 얻을 수 있습니다.
감쇠: 7초 동안 크기가 30% 줄어들고 이동 속도가 30% 증가합니다.
거대화: 7초 동안 크기가 35% 커지고 피해를 15% 더 입힙니다.
미니언 처리 장치: 즉시 대상 미니언을 처치하고 추가 경험치와 추가 골드를 획득합니다.
마법공학 추적기: 주변 적 챔피언을 추적하는 마법공학 추적기 2개를 소환합니다. 닿을 시, 추적 중 이동한 거리에 따라 최대 5초 동안 챔피언이 드러나며 30% 둔화됩니다.
마법공학 감정 모듈: 마법공학 감정 모듈을 사용해 아군의 사기를 높입니다. 모든 아군 챔피언은 소량의 골드를 획득하고 3초 후 잃은 체력의 15%만큼 체력을 회복합니다.
공성 대포: 포탑을 향해 대포알 3발을 발사할 수 있는 공성 대포를 설치합니다. 대포알마다 포탑 최대 체력의 7%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
폭발하는 꼭두각시: 최대 60초 동안 지속되는 폭발하는 꼭두각시를 소환합니다. 꼭두각시가 적에게 처치되거나 지속시간이 종료되면 좁은 범위에 폭발을 일으켜 주변 적에게 마법 피해를 입힙니다.
감속 광선: 짧은 지연 시간 후 광선을 발사하는 레이저 송신기를 설치합니다. 광선은 적중한 적 챔피언에게 80의 마법 피해를 입히고 2초 동안 30% 둔화시킵니다.
협곡 생명체
게임 시작 5분 후에 새로운 중립 에픽 몬스터인 마법공학 게릴라 포탑 또는 마법공학 모방자가 기존 협곡의 전령 위치에 무작위로 생성됩니다.
마법공학 게릴라 포탑
공격
단일 대상 원거리 공격으로 회피할 수 없습니다.
최첨단 레이저 대포
마법공학 게릴라 포탑이 레이저 빔을 발사합니다. 레이저 빔을 발사하기 전에 잠깐 동안 충전하며, 발사한 레이저 빔은 일직선상의 적에게 물리 피해를 입힙니다.
부정확한 폭격 미사일
마법공학 게릴라 포탑이 적을 조준하고 적 위치 주변에 대포알 6개를 발사합니다. 포격은 물리 피해를 입힙니다.
처치 보상
마법공학 게릴라 포탑을 파괴하면 맵 어디에서든 마법공학 게릴라 포탑을 소환할 수 있게 됩니다.
소환된 마법공학 게릴라 포탑은 가장 가까운 미니언 무리에게 다가가 보이는 대로 적 미니언을 공격합니다.
마법공학 게릴라 포탑은 적 챔피언보다 우선적으로 적 포탑을 공격합니다.
마법공학 게릴라 포탑은 최대 100의 에너지를 보유하며, 소환된 순간부터 에너지가 소진되기 시작합니다. 포탑을 공격하면 6의 에너지를 소모하며 다른 유닛을 공격하거나 전투에 참여하지 않는 동안 초당 1의 에너지를 소모합니다. 마법공학 게릴라 포탑은 모든 에너지가 소진되거나 체력이 0에 도달하면 자폭합니다.
[긴급 수정] 기본 능력치
공격력: 150 → 185
마법공학 모방자
공격
단일 대상 공격으로 회피할 수 없습니다.
모방자 도약
마법공학 모방자가 도약 후 지면을 내리쳐 적을 밀어내고 물리 피해를 입힙니다. 마법공학 모방자는 기절 상태에 빠집니다.
모방자 돌격
마법공학 모방자가 전방의 적에게 돌진해 물리 피해를 입힙니다. 3번 반복합니다.
처치 보상
마법공학 모방자를 파괴하면 플레이어를 따라다니는 초소형 모방자를 3마리 획득합니다.
마법공학 모방자는 외곽 포탑 뒤에 마법공학 모방자 코어를 생성합니다. 마법공학 모방자 코어는 4분 뒤에 사라집니다.
마법공학 모방자 코어 근처에 잠시 서 있으면 플레이어를 따라다니는 초소형 모방자 3마리가 생성됩니다. 그 후 적 포탑에 접근하면 초소형 모방자가 포탑을 향해 돌진하고 스스로 폭발해 포탑에 피해를 입힙니다.
이미 초소형 모방자가 따라다니고 있는 경우에는 마법공학 모방자 코어를 활성화할 수 없습니다.
초소형 모방자는 4분간 플레이어 주변을 따라다니며, 시간이 만료되기 전에 공격을 개시하지 못하면 사라집니다.
내셔 남작
내셔 남작이 마법공학화되어 새로운 스킬을 얻었습니다. 내셔 남작을 처치하면 새로운 보상을 획득합니다.
내셔 남작은 게임 시작 후 12분이 지나면 처음 생성되며, 처치될 때마다 3.5분 후에 재생성됩니다.
내셔 남작을 처치하면 모든 아군 챔피언의 공격력과 주문력이 증가하고 귀환 시간이 감소하는 남작의 도움 버프를 획득합니다.
내셔 남작을 처치하면 다음 미니언 무리의 대포 미니언들이 강화됩니다.
내셔 남작을 처치하면 아군 넥서스에 메카 T-헥스가 투하됩니다.
공격 (전방: 레이저 빔 발사, 후방: 뒤쪽 적들을 가시로 관통)
가장 가까이 있는 유닛을 공격하며 이동 속도와 피해량을 감소시킵니다.
마법공학 파동
바깥쪽으로 퍼지는 파동을 방출해 주변 적에게 피해를 입히고 적의 방어력과 마법 저항력을 감소시킵니다.
마법공학 플라즈마
플라즈마 구 3개를 뿌려 떨어지는 영역의 적을 둔화시키고 피해를 입힙니다.
마법공학 광선
짧게 충전한 후 광선 3줄기를 발사해 적중한 적에게 상당한 피해를 입힙니다.
촉수 가시
뒤쪽으로 가시를 세워 원뿔 범위 내에 있는 주변 적들에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.
메카 T-헥스
내셔 남작을 처치하면 아군 제단에 메카 T-헥스가 투하됩니다.
플레이어들은 메카 T-헥스 위에 올라서서 탑승하고 조종할 수 있습니다.
챔피언이 메카 T-헥스 위에 2초 동안 서 있으면 조종할 수 있습니다.
메카 T-헥스는 자체 스킬과 체력을 보유합니다.
메카 T-헥스의 체력이 0이 되거나 남작의 도움 버프가 만료되면 메카 T-헥스는 탑승자를 조종석에서 내보낸 다음 사라집니다.
메카 T-헥스를 조종할 때는 시점이 높아지며 움직임이 둔화됩니다.
메카 T-헥스는 적 디버프 및 아군 버프에 영향을 받지 않지만 받은 피해만큼 체력의 일정 비율이 감소합니다.
메카 T-헥스는 중립 몬스터에게 낮은 피해를 입힙니다. 메카 T-헥스를 조종하는 동안 적이 볼 수 있습니다.
메카 T-헥스는 주변 미니언을 강화하고 피해량 감소와 공격력 증가 효과를 부여합니다.
공격
개틀링 건으로 총알 세례를 퍼붓습니다.
미사일 공세
충전한 다음 짧은 지연 시간 후 원형 범위에 폭격을 퍼부어 챔피언, 몬스터, 구조물에 다양한 수준의 피해를 입힙니다.
증폭장
주변 아군에게 이동 속도/보호막 버프를 부여합니다.
강철꼬리 휩쓸기
꼬리를 전방에 원뿔 모양으로 휘둘러 적들을 밀어냅니다.
[긴급 수정] 재사용 대기시간: 15초 → 8초
레이저 광선
충전 후 광선을 발사합니다. 이 스킬을 사용하는 동안 움직임이 둔화될 수 있습니다. 재사용 대기시간이 적용됩니다.
긴급 탈출
메카 T-헥스의 체력이 특정 비율보다 낮아지면 조종사가 자의로 하차할 수 있습니다.
[긴급 수정] 기본 능력치
공격력: 360~640 → 360~820
스킬 피해량과 보호막 흡수량이 메카 T-헥스의 공격력과 함께 증가합니다.
이동 속도: 345 → 360
내셔 남작 둥지 및 지형 변경 사항
마법공학화 현상은 내셔 남작 둥지와 주변 지형에도 영향을 미칩니다. 이 지역은 중립 에픽 몬스터 생성도 무작위로 변경시킵니다.
몬스터 및 정글 캠프의 마법공학화
미적 변화를 꾀하기 위해 에픽 몬스터를 제외한 몬스터들과 정글 캠프에도 마법공학 스타일이 적용되었습니다.
에픽 몬스터를 제외한 몬스터는 마법공학화가 적용되었더라도 전투 방식이나 능력치에 영향을 받지 않습니다.
포탑
백도어 방지의 피해 감소 방식
포탑: 66% → 75%
넥서스: 66% → 80%
챔피언을 공격하는 포탑의 피해 증폭
중첩: 4 → 5
최대 피해 증폭
260% → 300%
억제기 포탑 능력치
체력: 3,000 → 3,200
방어력 및 마법 저항력: 25 → 30
넥서스 능력치
체력: 3,500 → 4,000
보호막 흡수량: 3,500 → 4,000
이쉬탈 전갈
이쉬탈 전갈을 위한 미니맵 카운트다운과 아이콘을 추가했습니다.
챔피언이 공격을 받아 이쉬탈 전갈을 소환할 수 없을 때 이를 나타내는 시각 효과를 추가했습니다.
이쉬탈 전갈과 마법공학 게릴라 포탑이 기지에 있는 플레이어들의 이동 속도 상승 효과를 방해하던 문제를 해결했습니다.
아이템
[신규] 갈라진 하늘
기본 능력치
[긴급 수정] 총가격: 3,000골드 → 2,900골드
공격력: 40
스킬 가속: 15
최대 체력: 300
아이템 조합식
콜필드의 전투 망치 (1,200골드) + 요림의 주먹 (1,100골드) + 700골드
라이트실드 타격
적 챔피언에게 가하는 첫 기본 공격이 치명타로 적중(대상별 재사용 대기시간 6초)하여 160%의 피해를 입히고 기본 공격력의 140% + 잃은 체력의 6%만큼 자신의 체력을 회복합니다.
[신규] 월식
기본 능력치
총가격: 2,900골드
[긴급 수정] 공격력: 55 → 60
스킬 가속: 20
아이템 조합식
콜필드의 전투 망치 (1,200골드) + 콜필드의 전투 망치 (1,200골드) + 500골드
늘 떠오르는 달
1.8초 내에 적 챔피언을 별개의 기본 공격 또는 스킬로 2회 공격하면 대상 최대 체력의 6%(원거리 챔피언은 3%)에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 2초 동안 160 + 추가 공격력의 40%(원거리 챔피언은 80 + 추가 공격력의 20%)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. (재사용 대기시간 6초)
[신규] 심령 투사기
기본 능력치
총가격: 3,100골드
최대 체력: 300
주문력: 60
마법 관통력: 7%
스킬 가속: 15
아이템 조합식
점화석 (1,000골드) + 기괴한 가면 (900골드) + 증폭의 고서 (500골드) + 700골드
전환
[긴급 수정] 추가 체력의 4% → 3%만큼 주문력을 얻습니다.
이 방식으로 최대 60의 주문력을 얻을 수 있습니다.
투영
챔피언에게 피해를 입으면 3초 동안 30 + 주문력의 10% + 추가 체력의 5%만큼 피해를 흡수하는 중첩되지 않는 보호막(원거리 챔피언의 경우, 보호막이 해당 수치의 60%만큼 피해 흡수)을 얻습니다. 3초마다 발동합니다.
[긴급 수정] 심령 투사기가 더 이상 라바돈의 죽음모자와 충돌하지 않습니다.
[신규] 굶주린 히드라
마법 부여 가격
500골드
굶주린 초승달 (사용)
[긴급 수정] 주변 적에게 공격력의 100% → 110% + 주문력의 30%에 해당하는 적응형 피해를 입히고 적에게 입힌 피해량의 15% → 30%만큼 체력을 회복합니다. 미니언과 몬스터에게는 50% 감소된 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 6초)
빛과 몰락 테마 아이템 삭제
판금 장화
막기
받는 물리 피해가 10% → 7~10% (레벨에 따라) 감소합니다.
헤르메스의 발걸음
분해
받는 마법 피해가 12% → 7~12% (레벨에 따라) 감소합니다.
룬 변경 사항
영감 룬: 마법공학 점멸기
2초 간 정신을 집중한 후 일정 거리를 순간적으로 이동합니다. 최대 400유닛 거리까지 가능합니다. 1초보다 짧은 정신 집중 시간은 1초로 계산됩니다. (200 → 150유닛 거리) 재사용 대기시간 20초 → 25초
시스템 최적화
챔피언 점수 변경 사항
랭크에서 획득 가능한 최대 챔피언 점수를 낮추고 전설 랭크에서 획득 가능한 최대 챔피언 점수를 높였습니다.
'전설 랭크 지수'와 '다재다능한 달인' 레벨을 추가했습니다.
전설 랭크 최적화
게임 내에서 뛰어난 활약을 펼친 플레이어들은 소량의 추가 점수를 얻습니다.
와일드 리프트 가이드 인터페이스 변경 사항
와일드 리프트 가이드 표시 및 UX를 최적화해 가독성과 유용성을 향상하고 신규 플레이어들이 쉽게 이해할 수 있도록 전장 체계를 소개합니다.
와일드 리프트 가이드에 내셔 남작 공격로 맵 변경 사항, 이쉬탈 전갈, 대포 미니언, 드래곤 영혼 작동 방식, 얼음 드래곤, 마법공학 관련 조정 사항 등 새로운 전장 체계에 관한 콘텐츠가 업데이트되었습니다.
와일드 리프트 가이드에 접근하는 방식과 가이드로 이어지는 포털 표시를 최적화했습니다.
튜토리얼 최적화
신규 플레이어들을 위한 새로운 방식의 튜토리얼을 소개합니다. 보상은 기존과 동일하게 유지되지만, 플레이어들의 게임 경험 수준에 따라 서로 다른 튜토리얼이 제공됩니다.
튜토리얼의 챔피언 선택 섹션에서 공격로 가이드를 개선했습니다.
신규 플레이어가 선택할 수 있는 챔피언이 기존의 5명(아리, 마스터 이, 징크스, 세라핀, 가렌)에서 3명의 새로운 챔피언(애니, 신 짜오, 미스 포츈)으로 조정되었습니다.
이제 신규 플레이어 튜토리얼 및 전투사관학교 튜토리얼이 단계별로 잠금 해제됩니다. 또한 일부 튜토리얼 임무가 조정되었습니다. 신규 플레이어 튜토리얼 임무를 완료하면 전투사관학교가 잠금 해제됩니다.
20레벨보다 낮은 플레이어들에게 표시되는 게임 시스템 인터페이스를 간소화하기 위해 일부 팝업 창이 삭제됩니다.
플레이어 레벨이 올라감에 따라 다양한 게임 모드를 소개하는 가이드가 표시됩니다.
핵심적인 게임플레이 시스템에 대한 플레이어 가이드를 추가했습니다.
처음 몇 게임을 체험해 보는 신규 플레이어들에게 더는 필요 없는 일부 게임 내 도움말을 삭제했습니다. 또한 게임 내 도움말을 조정하고 일부는 새로 추가했습니다. 이제 신규 플레이어들의 게임 상황에 따라 게임 내 도움말이 표시됩니다.
플레이어들이 챔피언 스킬을 빨리 익힐 수 있도록 챔피언 도움말 인터페이스를 최적화했습니다.
플레이어들이 빠르게 귀환해서 아이템을 구매할 수 있는 편리한 기능을 추가했습니다. 아이템을 구매할 골드가 충분하면 해당 아이템 아이콘이 빛납니다. 아이템 아이콘을 눌러 귀환하면 제단으로 돌아와 구매를 완료합니다. (이 기능은 설정에서 켜거나 끌 수 있습니다.)
점멸 연계 최적화
점멸 시 대상으로 지정한 적 챔피언 방향으로 우선적으로 이동합니다.
게임 전 커뮤니케이션 최적화
팀원들과 함께 있을 때 개성을 쉽게 표현할 수 있도록 감정표현 버튼을 추가했습니다.
팀원이 사용하고 있는 스킨이 마음에 든다면 해당 팀원을 눌러 표현해 주세요. 칭찬을 아낄 필요는 없으니까요!
대몰락 이야기 챕터 구매
칼리스타의 이야기인 아르젠트 왕가의 창이 종료되었습니다. 하지만 모든 챕터를 잠금 해제하지 못했더라도 걱정하지 마세요! 패치 컬렉션에서 구매해 읽으실 수 있습니다.
이야기 챕터는 2024년 8월부터 구매할 수 있습니다.
스킨
![]() 가든 파티 가렌 7월 19일 9:01 출시 | ![]() 가든 파티 리산드라 7월 19일 9:01 출시 |
![]() 가든 파티 말파이트 7월 19일 9:01 출시 | ![]() 가든 파티 세라핀 7월 19일 9:01 출시 |
![]() 가든 파티 트리스타나 7월 19일 9:01 출시 | ![]() 가든 파티 말파이트 신화급 크로마 7월 19일 9:01 출시 |
![]() 음식의 정령 아무무 7월 19일 9:01 출시 | ![]() 연미복 제이스 7월 19일 9:01 출시 |
![]() 영광의 왕관 직스 7월 19일 9:01 출시 |
기타 변경 사항
바이가 끈질긴 힘으로 피해를 입히고 즉시 기본 공격을 가할 경우 발동해야 하는 기본 지속 효과의 방어력 감소 추가 효과가 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
칼리스타가 감시하는 혼으로 추가 피해를 입힐 때 장로 드래곤에게 불태우기 피해 효과가 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
계약자가 위장 상태일 때 칼리스타가 운명의 부름을 사용할 경우 계약자가 지정한 방향으로 날아간 다음 위장 상태에서 벗어나던 문제를 해결했습니다.
수호 천사의 부활 효과가 발동한 후에 공격이 적중할 경우 칼리스타와 계약자가 적중한 대상에게 표식을 남기지 못하던 문제를 해결했습니다.
릴리아가 적에게 표식을 남긴 후에 체력 재생 효과를 잃던 문제를 해결했습니다.