와일드 리프트 5.1a 패치 노트
오랜 세월을 기다린 끝에, 드디어 모두가 사랑하는 몰락한 군주가 와일드 리프트에 (곧) 등장합니다! 비에고와 함께 최초로 신규 PvE 모드인 와일드 리프트: 마지막 저항도 출시됩니다. 이에 더해 플레이어 여러분을 위해 신규 이벤트와 스킨 및 동료도 준비했습니다. 마지막으로, 정기적으로 진행되는 밸런스 업데이트도 적용됩니다. 5.1a 패치에 오신 것을 환영합니다.
참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간 동안 순차적으로 출시될 예정입니다.
신규
신규 챔피언
몰락한 왕 비에고
비에고는 오래전 잊힌 왕국의 지배자였습니다. 천년도 전에, 그는 아내 이졸데를 죽음에서 되찾고자 시도한 끝에 현재 대몰락으로 불리는 마법 재해를 일으켰습니다. 그 안에서 죽음을 맞은 비에고는 강력한 망령이 되었으나, 죽은 지 수백 년은 지난 왕비를 향한 집착에 여전히 고통받았습니다. 이제 비에고는 몰락한 왕으로 군림하여 죽음의 해로윙을 지배합니다. 이졸데를 치유할 가망이 있는 것이라면 무엇이든 찾아 룬테라를 뒤지며, 잔혹한 심장의 상처에서 끝없이 쏟아지는 검은 안개로 그 앞길을 가로막는 이를 남김없이 처단합니다.
비에고는 5월 8일 09:01에 출시됩니다.
신규 기능
마지막 저항
와일드 리프트의 첫 PvE 모드가 출시되었습니다! 칼리스타로 플레이하며 끊임없이 몰려오는 강철 기사단에 맞서 싸워 보세요. 플레이어 여러분이 최후의 생존자가 될 수 있을까요? 물론 임무와 보상도 준비했으니 임무를 완수하고 보상을 획득해 보세요!
마지막 저항은 4월 30일 09:01에 출시됩니다.
이벤트
먹물의 광채
게임을 플레이하고 임무를 완수하며 스킨 쿠폰, 협곡의 휘장, 처치 마커 등의 보상을 획득해 보세요!
먹물의 광채 이벤트는 4월 28일 09:01에 시작됩니다.
동방의 유산
수룡 오공(특별판)이나 용의 권 리 신(특별판)을 획득할 기회를 호시탐탐 노리고 계시나요? 지금이 절호의 기회입니다! 이 두 스킨이 그다지 끌리지 않으시나요? 뽑기로 획득할 수 있는 명필 스킨들도 있습니다. 첫 뽑기 5번으로 프리미엄 보상을 확정으로 획득할 수 있습니다! 획득 확률은 고객 지원 사이트에서 확인하실 수 있습니다.
동방의 유산 이벤트는 4월 28일 09:01에 시작됩니다.고객의 화려한 선물
이벤트 기간 동안 와일드 코어를 구매해 업적 진척도를 올리면 스킨 쿠폰, 명필 열쇠 등의 보상을 획득할 수 있습니다!
고객의 화려한 선물은 4월 28일 09:01에 시작됩니다.
비에고의 등장
비에고 관련 신규 이벤트로 비에고의 등장을 함께 환영해 보세요! 임무를 완수하고 보상을 획득하세요!
비에고의 등장 이벤트는 4월 8일 09:01에 시작됩니다.
애쉬
궁사의 집중
- 공격 속도 증가: 30/40/50/60% → 25/35/45/55%
- 화살 세례 피해량: 공격력의 120/125/130/135% → 공격력의 115/120/125/130%
에코
Z 드라이브 공진
- 몬스터 대상 피해량: 140% → 155%
시간의 톱니바퀴
- 1차 피해량: 70/90/110/130 + 주문력의 30% → 85/105/125/145 + 주문력의 30%
- 회수 시 피해량: 50/85/120/155 + 주문력의 60% → 65/100/135/170 + 주문력의 60%
시공간 붕괴
- 체력 재생: 100/150/200+ 주문력의 50% → 150/200/250+ 주문력의 50%
킨드레드
- 기본 공격력: 66 → 62
- 레벨당 공격력 증가량: 4 → 3
화살 세례
- 공격 속도 증가: 35% + 킨드레드의 표식당 5% → 20% + 킨드레드의 표식당 3%
양의 안식처
- 아군 회복: 200/275/350 → 150/200/250
- 자신 회복: 100/125/150 → 50/50/50
릴리아
뾰로롱 강타
- 이동 속도: 3/4/5/6% + 주문력의 0.02% → 4.5/5.5/6.5/7.5% + 주문력의 0.02%
- 피해량: 35/50/65/80 + 주문력의 35% → 40/60/80/100 + 주문력의 45%
- 가장자리 고정 피해량: 35/50/65/80 + 주문력의 35% → 40/60/80/100 + 주문력의 45%
이익! 쿵!
- 피해량: 60/100/140/180 + 주문력의 40% → 70/110/150/190 + 주문력의 40%
중심부 피해량: 120/200/280/360 + 주문력의 80% → 140/220/300/380 + 주문력의 80%
누누와 윌럼프
프렐요드의 부름
- 공격 속도: 30% → 40%
- 이동 속도: 10% → 15%
잡아먹기
- 체력 회복량: 80/115/150/185 + 주문력의 70% + 추가 체력의 9% → 80/115/150/185 + 주문력의 70% + 추가 체력의 11%
올라프
광전사의 분노
- 최대 공격 속도: 60%~100% → 70% ~ 110%
- 최대 물리 피해 흡혈: 10%~25% → 15% ~ 30%
광포한 공격
- 보호막 흡수량: 35/70/105/140 + 잃은 체력의 13% → 35/70/105/140 + 잃은 체력의 15%
라그나로크
- 방어력 및 마법 저항력: 10/20/30 → 25/35/45
사미라
- 기본 공격력: 64 → 62
천부적 재능
- 피해량: 20/25/30/35 + 공격력의 95/110/125/140% → 15/20/25/30 + 공격력의 90/105/120/135%
지옥불 난사
- 피해량: 5/20/35 + 공격력의 60% → 5/15/25 + 공격력의 50%
트위치
- 레벨당 방어력 증가량: 4 → 3.5
- 레벨당 마법 저항력 증가량: 1 → 0.5
오염
- 기본 피해량: 30/40/50/60 → 25/35/45/55
- 맹독 중첩당 피해량: 20/25/30/35 + 추가 공격력의 33% + 주문력의 20% → 15/20/25/30 + 추가 공격력의 30% + 주문력의 18%
무차별 난사
- 관통 시 대상 피해량 감소: 10% → 15%
- 피해량 감소 제한: 60% → 40%
야스오
- 기본 체력 재생: 9 → 12
강철 폭풍
- 피해량: 20/55/90/125 + 공격력의 100% → 25/60/95/130 + 공격력의 100%
최후의 숨결
- 피해량: 250/400/550 + 추가 공격력의 150% → 250/400/550 + 추가 공격력의 160%
조이
통통별
- 최소 피해량: 35/75/115/155 + (3~52) + 주문력의 60% → 30/65/100/135 + (3~52) + 주문력의 60%
- 최대 피해량: 87.5/187.5/287.5/387.5 + (7.5~130) + 주문력의 150% → 75/162.5/250/337.5 + 주문력의 (7.5~130) + 150%
헤롱헤롱쿨쿨방울
- 피해량: 40/95/150/205 + 주문력의 50% → 30/80/130/180 + 주문력의 50%
- 고정 피해량: 40/95/150/205 + 주문력의 50%→ 30/80/130/180 + 주문력의 50%
차원 넘기
- 재사용 대기시간: 10/8/6초 → 12/9/6초
게임플레이 변경 사항
아이템
대자연의 힘
주문력에 치중한 팀을 상대할 때 더 쓸만한 아이템이 되도록 대자연의 힘 아이템의 가격 대비 효율을 올렸습니다.
- 총 가격: 2,850골드 → 2,750골드
- 마법 저항력: 50 → 55
- 흡입: 적 챔피언에게 스킬 피해를 입으면 굳건함 중첩을 1회 얻습니다. (최대 6 → 4중첩) 최대 중첩 시 이동 속도가 10% 증가하고 받는 모든 마법 피해가 25% 감소합니다.
몰락 - 몰락한 왕의 검
체력 감소 효과는 특히 게임 초반에 의도한 것보다 훨씬 더 많은 영향을 주고 있습니다. 계속 유용한 선택지로 남을 수 있도록 체력 감소량을 약간 낮췄습니다.
- 참회: 기본 체력이 10~100 → 5~80 감소합니다.
몰락 - 무한의 대검
의도한 것보다 과했던 무한의 대검이 제공하는 체력 감소를 조정했습니다.
- 자폭: 기본 체력이 10~100 → 5~80 감소합니다.
- 무한함: 치명타로 175%가 아닌 225% → 220%의 피해를 입힙니다.
몰락 - 라바돈의 죽음모자
더 합리적인 선택지가 될 수 있도록 라바돈의 죽음모자 관련 수치를 조정했습니다.
- 잉걸불: 기본 체력이 10~100 → 5~80 감소합니다.
- 압살: 주문력이 25~55% → 25~50%(레벨에 따라) 증가합니다.
가시 갑옷
가시 갑옷이 체력 재생이나 체력 회복을 할 수단이 많은 챔피언을 상대할 때 듬직한 선택지가 될 수 있도록 가격 대비 효율을 개선했습니다.
- 최대 체력: 100 → 200
- 가시: 적 챔피언의 기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 20 + 추가 방어력의 6% + 추가 체력의 1% → 2%만큼 마법 피해를 입히고 3초간 50%의 고통스러운 상처 효과를 적용합니다.
경계
경계를 사용했을 때 얻을 수 있는 방어력 및 마법 관통력에 상한선을 도입했습니다.
- 빛과 어둠: [신규] 경계를 장착했을 때 방어력 및 마법 관통력의 상한선이 40%가 됩니다.
빛 - 요우무의 유령검
방어력을 올리는 상대방에게 대응할 때 더 바람직한 선택지가 되도록 요우무의 유령검이 제공하는 방어구 관통력을 조정했습니다.
- 추진력: 이동 시 추진력이 쌓여 100중첩이 되면 이동 속도가 최대 50, 방어구 관통력이 5~10 → 3~6 상승합니다.
룬 변경 사항
핵심 룬: 선제공격
다른 아이템 및 룬과 같이 사용했을 때 과도한 위력을 내지 않도록 선제공격이 제공하는 피해량을 조절했습니다.
- 적 챔피언에게 피해를 입히면 5골드를 획득하고 3초 동안 선제공격 효과를 얻습니다. 이 효과를 받는 동안 적에게 9% → 7%의 추가 고정 피해를 입힙니다.
핵심 룬: 강화 효과
크라켄 학살자가 삭제되었기에 원거리 딜러가 입히는 지속 피해가 큰 영향을 받았습니다. 강화 효과 룬을 상향해 원거리 딜러들이 계속 교전을 이어나갈 수 있게 했습니다.
- 대상의 약점이 노출되면 기본 공격이 6~20 → 8~24의 추가 고정 피해를 입힙니다.
- 대상의 약점 노출 상태가 끝나면 다음 6초 → 4초 동안 약점 노출에 재사용 대기시간이 적용됩니다.
게임플레이
이쉬탈 전갈
- 2초 내에 피해를 입은 플레이어는 이쉬탈 전갈을 소환할 수 없습니다.
스킨
동료
4월 28일 09:01 출시
※ 확률형 아이템 포함