[#2] 와일드 리프트 5.1 패치 노트 (수정)

칼리스타와 함께 5.1 패치 노트로 항해를 떠나 보세요!

그림자와 안개가 와일드 리프트를 뒤덮고 있으니, 플레이어 여러분과 함께 한 바퀴 돌면서 살펴보려고 합니다! 모두가 좋아하는 창을 든 챔피언 칼리스타를 시작으로 대몰락의 배경 이야기 속으로 더 깊게 들어가 보세요. 안개 테마의 여러 가지 게임플레이 변경 사항과 신규 랭크 시즌 및 강력한 한 방을 선사할 신규 스킨 시리즈도 준비해 두었습니다. 5.1 패치에 오신 것을 환영합니다!

참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간 동안 순차적으로 출시될 예정입니다.


긴급 수정

칼리스타

출시된 지 얼마 지나지 않아 따끈따끈한 칼리스타는 공격로에서 더 뜨거운 맛을 적에게 보여줄 필요가 있습니다. 또한 칼리스타는 팀 전투 측면에서도 좋은 모습을 보여주지 못하고 있습니다. 수치를 일부 조정해 칼리스타가 염원하는 복수가 그녀의 창끝에 담길 수 있도록 했습니다!

기본 능력치

  • 레벨당 공격력 증가량: 3 → 3.5
  • 레벨당 체력 증가량: 104 → 120

(1) 꿰뚫는 창

  • 피해량: 50/110/170/230 + 공격력의 105% → 60/125/190/255 + 공격력의 105%

(3) 뽑아 찢기

  • 1차 피해량: 15/30/45/60 + 공격력의 65% → 30/45/60/75 + 공격력의 70%
  • 이후 창 하나당 피해량: 7/11/15/19 + 공격력의 26/28/30/32% → 10/15/20/25 + 공격력의 30/34/38/42%

빛 - 지평선의 초점

지평선의 초점은 너무 높은 피해를 입히고 있기에 수치를 소폭 조정했습니다.

초강력 사격

  • 600유닛 거리 이상에서 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 6초 동안 대상의 위치를 드러내고 피해량이 12% → 9% 증가합니다.

빛 - 무한의 구

무한의 구 가격 또한 이 아이템이 제공하는 가치를 정확하게 반영하지 않았기에 가격을 조정했습니다.

기본 능력치

  • 가격: 3,200골드 → 3,400골드

신규

신규 챔피언

복수의 화신 칼리스타

칼리스타, 영원불멸하는 복수의 화신이자 분노에 찬 응징의 혼. 그림자 군도에서 소환되는 칼리스타는 배신자와 반역자들에겐 악몽이 그 자체로 갑옷을 두르고 현실화한 듯한 존재입니다. 배신당한 이들이 피맺힌 외침으로 복수를 갈망할 때, 영혼도 기꺼이 내놓겠다는 자들에겐 칼리스타의 응답이 들립니다. 그 분노의 표적이 된 자는 결코 무사할 수 없습니다. 칼리스타는 무자비한 추격자이며, 복수의 계약을 끝낼 수 있는 것은 영혼을 꿰뚫는 창날의 차가운 불꽃뿐이기 때문입니다.

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칼리스타는 4월 11일 09:01에 출시됩니다.

와일드 패스

신규 와일드 패스에서 음식의 정령 피즈로 멋진 활약을 펼쳐 보세요. 75레벨이 되면 초월체 음식의 정령 피즈를 획득할 수 있습니다. 와일드 패스 상점에서 신규 전투 깃발을 구매하실 수 있고 이에 더해 마공학 탐험가 갈리오, 마공학 탐험가 쉬바나, 마공학 탐험가 트리스타나, 별돌보미 카르마, 초월체 별돌보미 카르마가 기간 한정으로 재판매됩니다!

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랭크 시즌 13

영광의 왕관 브라움과 함께 시즌 13이 시작됩니다! 브라움의 뒤를 따라 시즌 10 스킨인 영광의 함대 자르반 4세가 랭크 상점에서 판매됩니다.

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이벤트

대몰락: 칼리스타의 기나긴 여정

칼리스타와 함께 그림자 군도의 심장부로 모험을 떠나 보세요. 이야기 중심의 코믹을 잠금 해제해 축복의 빛 군도가 그림자 군도로 변하는 서사를 확인해 보세요.

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대몰락: 칼리스타의 기나긴 여정은 4월 12일 09:01에 시작됩니다.

출석 보상

매일 로그인해 파랑 가루나 주황 보석 등의 보상을 획득해 보세요!

출석 보상 이벤트는 4월 21일 09:01에 시작됩니다.


챔피언 변경 사항

아우렐리온 솔

모두가 좋아하는 중단 공격로의 용인 아우렐리온 솔은 특히 게임 초중반에 별가루를 탐욕스럽게 긁어모으면서 적보다 앞서나가고 있습니다. 이번 변경으로 아우렐리온 솔의 위력이 합리적인 수준으로 낮춰지지만 여전히 게임 후반에는 기하급수적으로 성장할 수 있을 것입니다.

특이점

  • 공성 및 대포 미니언과 정글 몬스터로 얻는 별가루: 2 → 1
  • 공성 미니언과 대형 몬스터로 얻는 별가루: 3 → 5

피오라

피오라의 모든 스킬이 전체적으로 유연하게 이어질 수 있도록 했습니다. 이제 피오라가 찌르기로 돌진할 때 응수를 사용할 수 있습니다.

좋은 공연을 선사하는 건 거장이 최우선 순위로 여기는 것이지만 진이 입히는 피해량은 공연에 찬물을 끼얹고 있습니다. 아군과 적 모두 감탄사를 내뱉을 수 있도록 수치를 조정했습니다.

passive

  • 레벨당 공격력 증가: 레벨당 4% 레벨당 4.5%

마스터 이

모두가 좋아하는 우리의 검사는 일격 필살 스킬로 까다로운 상황 속으로 진입한 다음 빠져나오지 못하고 있습니다. 이번 변경으로 진입 이후 이탈까지 해낼 수 있게 될 것입니다.

명상

  • 이제 마스터 이가 높은 피해를 감소시키기 위해 기본 공격 사이에 즉시 명상을 사용할 수 있습니다.
  • [신규] 첫 0.5초 동안 피해량 감소가 90%로 증가합니다.

우주류 검술

  • [신규] 이제 우주류 검술이 기본 공격을 초기화합니다.

ultimate

  • [삭제] 처치 관여 시 기본 스킬의 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.
  • [신규] 처치 관여 시 명상의 재사용 대기시간이 90%, 다른 기본 스킬의 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.

신드라

신드라가 분노의 조각 100개를 모았을 때 처형 표시가 적의 체력 바에 나타나던 문제를 해결했습니다.

탈론

탈론이 정글에서 다른 챔피언보다 몬스터를 훨씬 더 빠르게 처치하고 있기에 탈론이 몬스터에게 입히는 피해량을 조정했습니다.

갈퀴손

  • [신규] 몬스터 대상 피해량: 70%

우르곳

우르곳은 특히 승률이 높은 챔피언 중 한 명으로 순위표에서 명성을 떨치고 있습니다. 특히 게임 후반에 우르곳이 얼마나 단단해질 수 있는지 고려했을 때, 현재 우르곳이 입히는 피해량은 너무 높습니다. 우르곳의 수치를 조정해 여전히 튼튼하면서 피해도 잘 입히는 챔피언이 필요할 때는 좋은 선택이지만 상대하기가 불합리한 수준에 머물지는 않도록 했습니다.

base_stats

  • 레벨당 공격력 증가량: 4.5 → 3.5

passive

  • 피해량: 공격력의 50/65/80/95% + 대상 최대 체력의 2/3.5/5/6.5% → 공격력의 50/65/80/95%+ 대상 최대 체력의 2/3/4/5% (1/5/9/13레벨에서 증가)

오공

오공의 신규 업데이트로 새로운 스킬뿐만이 아니라 스킬을 설명하는 새로운 문구도 추가되었습니다. 하지만 이 문구들은 약간 길었기 때문에 설명을 깔끔하게 다듬어 다시 작성했습니다!

황금 지팡이

  • 기본 지속 효과: 12/10/8/6초마다 황금 지팡이의 기본 공격 강화 효과가 더 강력해져 추가 피해량이 50% 증가합니다. 챔피언 처치 관여 시 이 스킬 기본 지속 효과의 재사용 대기시간이 2초 감소하며, 챔피언 처치 시 기본 지속 효과가 초기화됩니다.
  • 사용 시: 다음 기본 공격을 강화해 (50/70/90/110 + 공격력의 35/40/45/50%)의 추가 물리 피해를 입힙니다. 오공과 분신이 기본 공격하면 황금 지팡이의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. 이 스킬을 사용하면 오공의 다음 기본 공격 사거리가 늘어납니다.

분신 전사

  • 1초간 투명 상태가 되고 앞으로 돌진하며 뒤쪽 자신의 기존 위치에 분신을 생성합니다.
  • 분신은 스킬 사용 시의 왼쪽 조이스틱의 방향대로 이동하고 주변 적을 자동으로 기본 공격하며 오공의 황금 지팡이, 근두운 급습, 회전격을 모방합니다. 분신은 오공이 입히는 피해의 20/30/40/50%만큼 피해를 입힙니다.
  • 분신은 50%의 피해를 더 받으며 스킬을 모방할 때 황금 지팡이 기본 지속 효과의 강화 효과를 받지 않습니다.

자야

팀 전투 시 자야의 기동력과 피해량은 다른 원거리 딜러에 비해 부족한 모습을 보입니다. 이번 변경으로 자야의 깃털이 여전히 강력한 위력을 낼 수 있도록 했습니다!

죽음의 깃

  • 재사용 대기시간: 19/18/17/16초 → 17/16/15/14
  • 공격 속도 증가: 35/40/45/50% → 45/50/55/60%

깃부르미

  • 피해량: 60/70/80/90 + 추가 공격력의 80% → 60/70/80/90 + 추가 공격력의 90%

자이라

식물을 마구 짓밟는 무신경한 사람들 때문에 화가 나네요! 환경 보호가 무엇인지 모두 잊어버린 걸까요? 이제 자이라의 식물들이 더 단단해집니다!

passive

  • [신규] 적 챔피언이 가시 발사 꽃에 40%의 스킬 피해를 입힙니다.

게임플레이 변경 사항

신규 아이템

경계

기본 능력치

  • 총 가격: 3,200골드
  • 공격력: 40
  • 공격 속도: 30%

아이템 조합식

  • 곡궁 (1,400골드) + B.F. 대검 (1,500골드) + 300골드

그림자

  • 기본 공격 적중 시 35의 추가 마법 피해를 입힙니다.

빛과 어둠:

  • 기본 공격 시 빛과 어둠 적중 시 효과를 번갈아 가며 적용합니다. 빛 기본 공격 적중 시 5초 동안 방어력과 마법 저항력이 5~8 증가합니다. 어둠 기본 공격 적중 시 5초 동안 마법 관통력과 방어구 관통력이 11% 증가합니다. 각 적중 시 효과는 3회까지 중첩됩니다.

삭제된 아이템

선체파괴자

아이템 변경 사항

쓸데없이 큰 지팡이

기본 능력치

  • 주문력: 65 → 60

방출의 마법봉

기본 능력치

  • 주문력: 45 → 40

테마: 빛과 몰락

축복이 희미해지고, 어둠이 짙게 깔립니다. 그림자 군도를 감싼 검은 안개가 영역을 넓히며 와일드 리프트를 잠식하고 있습니다. 이 검은 독기는 주변 식물의 생기를 앗아갈 뿐만 아니라 플레이어 아이템에도 영향을 줍니다.

  • 그림자 군도의 검은 안개로 충전된 무기들은 이제 더욱더 파괴적인 힘이 깃들지만 대신 소유자에게 강력한 해로운 효과도 부여합니다.
  • 어둠에 맞서 와일드 리프트를 지키기 위해, 빛의 추종자들은 몰락의 군세와 맞설 수 있도록 빛의 힘으로 무기를 강화했습니다.

빛 - 지평선의 초점

기본 능력치

  • 가격: 2,800골드 → 3,100골드
  • 주문력: 80 → 90
  • 최대 체력: 150 → 0
  • 스킬 가속: 15 → 20

아이템 조합식

  • [신규] 계시의 고리 (400골드) + 방출의 마법봉 (900골드) + 악마의 마법서 (1,000골드) + 800골드

초강력 사격

  • [삭제] 대상을 지정하지 않는 스킬로 500유닛 거리 이상 떨어진 적 챔피언에게 피해를 입히면 표식 1개를 남깁니다. 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들어도 거리와 관계없이 표식 2개를 남깁니다. 표식은 대상의 위치를 드러내며 3개 중첩 시 폭발해 새로운 표식을 남기고 대상에게 90 + 주문력의 25%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
  • [신규] 600유닛 거리 이상에서 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 6초 동안 대상의 위치를 드러내고 피해량이 12% 증가합니다.
  • [신규] 집중: 초강력 사격 발동 시 2초 동안 대상으로부터 1,200유닛 거리 내의 모든 적 챔피언을 드러냅니다. (재사용 대기시간 15초)

빛 - 무한의 구

기본 능력치

  • 가격: 2,900골드 → 3,200골드
  • 주문력: 85 → 95

아이템 조합식

  • [신규] 에테르 환영 (950g) + 선지자의 펜던트 (1,000골드) + 증폭의 고서 (500골드) + 750골드

피할 수 없는 죽음

  • 체력이 35% → 체력이 45% 아래인 적에게 스킬과 강화된 공격 적중 시 치명타가 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.

빛 - 조화로운 메아리

기본 능력치

  • 가격: 2,700골드 → 3,000골드

조화로운 메아리

  • 이동 및 스킬 사용 시 조화 중첩을 획득합니다. 조화 중첩이 100이 되면 아군에게 다음 회복 또는 보호막 스킬 사용 시 대상 및 최대 3명의 주변 아군의 체력이 130 → 135 + 주문력의 10%만큼 회복됩니다.
  • [신규] 스킬 가속 10마다 체력 회복량이 1% 증가합니다.

빛 - 균열 생성기

기본 능력치

  • 가격: 3,200골드 → 3,300골드
  • 주문력: 80 → 90

아이템 조합식

  • [신규] 악마의 마법서 (1,000골드) + 마법공학 교류 발전기 (1,400골드) + 증폭의 고서 (500골드) + 400골드

공허의 부패

  • 챔피언과 전투 시 1초마다 부패 1중첩을 얻습니다. 중첩당 적에게 입히는 피해량이 3% → 2.5% 증가하고, 최대 3회 → 4회 중첩될 수 있습니다. 중첩이 최대가 되면 부패의 추가 피해량이 고정 피해로 전환됩니다.

빛 - 요우무의 유령검

기본 능력치

  • 가격: 3,000골드 → 3,200골드

추진력

  • 이동 시 추진력이 쌓여 100중첩이 되면 이동 속도가 최대 40 → 50, 방어구 관통력5~10 상승합니다. 기본 공격 시 추전력을 모두 잃지만 방어구 관통력은 이후 3초 동안 지속됩니다.

빛 - 빛의 장막

기본 능력치

  • 가격: 2,700골드→ 3,000골드

빛의 인도자

  • 적 챔피언으로부터 400유닛 거리 이내에 있을 때 이동 불가 상태가 되거나 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 3초간 주변 모든 적 챔피언의 모습을 드러내고 3초간 80 + 추가 체력의 5%에 해당하는 마법 피해를 입히며, 그 수치만큼 자신의 체력을 회복합니다. (재사용 대기시간 3초)

몰락 - 라바돈의 죽음모자

기본 능력치

  • 주문력: 100 → 90

압살

  • 주문력이 20~45% → 20~55% (레벨에 따라) 증가합니다.

[신규] 잉걸불

  • 기본 체력이 10~100 감소합니다.

몰락 - 몰락한 왕의 검

기본 능력치

  • 가격: 3,200골드 → 3,000골드

갈증

  • 물리 피해 흡혈 +10% → 12%

몰락한 일격

  • 기본 공격 적중 시 적 현재 체력의 7%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. (근접 챔피언의 기본 공격은 10% → 9%). 최소 피해량: 15 몬스터 대상 최대 피해량: 60

흡수

  • 챔피언 한 명을 기본 공격 또는 스킬로 3회 공격하면 30~100의 추가 마법 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 25% → 40% 훔칩니다. (재사용 대기시간 60초)

[신규] 참회

  • 기본 체력이 10~100 감소합니다.

몰락 - 무한의 대검

기본 능력치

  • 가격: 3,400골드 → 3,200골드

무한함

  • 치명타로 175%가 아닌 205% → 225%의 피해를 입힙니다.

[신규] 자폭

  • 기본 체력이 10~100 감소합니다.

몰락 - 불사의 쌍둥이 수호자

인내

  • 적 챔피언과 전투 중에 1초마다 인내 중첩을 1회 얻습니다. (최대 5 → 3회) 최대 중첩 시, 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 크기가 20% 커지고 강인함이 20%, 방어력이 30% → 35%, 마법 저항력이 30% → 35% 증가합니다.

[신규] 쇠약

  • 공격력이 1~15 감소합니다.

몰락 - 워모그의 갑옷

워모그의 심장

  • 추가 체력이 950 → 1,150 이상일 때 6 → 4초간 어떤 피해도 입지 않으면 초당 최대 체력의 5%가 회복됩니다.

[신규] 강력한 의지

  • 초당 최대 체력을 0.3% 회복합니다.

[신규] 막다른 길

  • 공격력이 1~15 감소합니다.

몰락 - 스테락의 도전

스테락의 분노

  • 생명선 효과가 발동되면 8초 → 4초간 몸집이 커지고 강화되며, 공중으로 뜨는 것을 제외한 모든 군중 제어기가 제거되고 30% → 50%의 강인함을 얻습니다.

[신규] 죄책감

  • 이동 속도가 5 감소합니다.

신규 룬

[신규] 핵심 룬: 강화 효과

적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 40~180의 추가 적응형 피해를 입히고 적의 약점을 노출시켜 6초 동안 적이 모든 피해를 8% 더 받습니다.

약점이 노출되면 대상에게 가하는 기본 공격이 6~20의 추가 고정 피해를 입힙니다. 대상의 약점 노출 상태가 끝나면 약점 노출에 재사용 대기시간이 적용되고 다음 6초 동안 다른 어떤 적에게도 약점 노출을 적용할 수 없습니다.

[신규] 핵심 룬: 신비로운 유성

챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 유성이 적 챔피언에게 적중하면 다음 유성의 피해량이 증가합니다. (재사용 대기시간 8~16초)

피해량: (30~100) + (적 챔피언에게 적중한 총횟수) + 추가 공격력의 35% + 주문력의 20%

[신규] 결의 룬: 맹공

강인함이 5% 증가하며 생존한 주변 적 챔피언의 수에 따라 강인함을 추가로 얻습니다. 획득할 수 있는 강인함의 한도는 20%입니다.

[신규] 지배 룬: 심령 충격파

스킬로 적 챔피언에게 피해를 입힌 후 다음 기본 공격과, 기본 공격으로 적 챔피언에게 피해를 입힌 후 다음 스킬이 폭발을 일으켜 작은 범위에 적응형 피해((22~50) + 추가 공격력의 15% + 추가 주문력의 7.5%)를 입힙니다. 원거리 챔피언이 사용 시 피해를 70% 입힙니다. (재사용 대기시간 6초)

룬 변경 사항

지배 룬: 강화된 기본 공격

  • 10초마다 → 8초마다 다음 기본 공격이 강화되어 35~50의 추가 적응형 피해(챔피언 한정)를 입힙니다.

삭제된 룬

  • 핵심 룬: 크라켄 학살자

게임플레이

이쉬탈 전갈

  • 원소 마법진이 내셔 남작 공격로의 샛길에 추가되었습니다.
  • 2분에서 12분 사이에, 챔피언들은 마법진 위에 잠시 서 있으면 전장에 이쉬탈 전갈을 소환할 수 있습니다.
  • 이쉬탈 전갈은 원거리 광역 공격을 사용하고 소환되었을 때 플레이어들이 공격로를 미는 걸 도와줍니다. 이쉬탈 전갈이 획득한 모든 골드는 소환한 챔피언이 얻습니다.
  • 이쉬탈 전갈은 처치되고 75초 후 다시 소환할 수 있습니다.

몰락한 열매

  • 수정초, 솔방울탄, 얼음꽃 또한 몰락의 영향을 받아 생성 시 몰락한 열매로 생성될 수 있습니다. 몰락한 열매는 파괴되면 7초 동안 초록색 연기를 생성합니다. 초록색 연기 속 아군은 은신 상태가 됩니다. 초록색 연기 속 적은 은신 상태가 되지 않습니다. 초록색 연기 속 시야가 밝혀지면, 아군 챔피언의 모습이 드러납니다.

둔화 저항

  • 일부 챔피언들의 스킬 내 둔화와 둔화 저항 효과간의 상호 작용을 조정했습니다.
    • 이제 트린다미어 조롱의 외침 둔화가 둔화 저항의 영향을 받습니다.
    • 이제 블리츠크랭크가 폭주를 사용했을 때 자신이 받는 둔화 효과가 둔화 저항의 영향을 받습니다.
    • 스킬로 인해 자신이 받는 둔화 효과는 다른 챔피언에게 적용되는 둔화 저항의 영향을 받지 않습니다.
    • 공포, 매혹 또는 대상이 한 방향으로 끌어당겨질 때 발생하는 둔화 효과는 둔화 저항의 영향을 받지 않습니다.
  • 둔화가 여러 번 적용되면 가장 먼저 둔화 저항이 각 둔화 효과에 대해 개별적으로 계산됩니다. 최종 둔화 효과는 챔피언에게 적용된 둔화 중첩의 합계에 따라 계산됩니다.

사거리가 매우 긴 스킬 표시

  • 사거리가 매우 긴 스킬(럭스의 최후의 섬광, 징크스의 초강력 초토화 로켓!, 이즈리얼의 정조준 일격)의 사거리 표시 기능 내 대상이 스킬의 소형 카메라를 작동시킵니다. 사거리 표시 기능 내에 다수의 적이 동시에 들어와 있다면 소형 카메라가 챔피언에게서 가장 가까운 적을 표시합니다.

게임 효과 최적화

전략 패널 최적화

  • 이제 전략 패널이 점수표 탭에서 기본값으로 열립니다.

상황별 스마트 빠른 채팅 메시지

  • 빠른 채팅 메시지가 자신이 사용하는 챔피언, 자신이 위치한 공격로, 적의 행동, 게임 경과 상태, 자신이 보유한 골드 등을 포함한 다양한 요소에 따라 실시간으로 생성 및 추천됩니다.
  • 추천된 빠른 채팅 메시지는 빠른 채팅 항목에서 표시되는 특수 설정에서 사용할 수 있습니다.
  • 게임 내 빠른 채팅 메시지는 한 번에 2개를 초과해 추천되지 않습니다.
  • 스마트 게임 내 빠른 채팅 메시지는 게임 밖에서 설정한 빠른 채팅 메시지를 덮어쓰지 않습니다. 스마트 빠른 채팅 메시지는 다른 플레이어들이 설정한 빠른 채팅 메시지와 함께 스크롤할 수 있습니다.

점멸 연계

  • 설정에 점멸 연계 켜기/끄기 기능을 추가했습니다.

스킨

Soul_Fighter_Kalista.jpg

소울 파이터 칼리스타

4월 11일 09:01 출시

Soul_Fighter_Samira.jpg

소울 파이터 사미라

4월 11일 09:01 출시

Soul_Fighter_Gwen.jpg

소울 파이터 그웬

4월 11일 09:01 출시

Soul_Fighter_Jhin.jpg

소울 파이터 진

4월 11일 09:01 출시

SoulFighter-XinZhao-Prestige-Wild_Rift_Splash-Final.jpg

프레스티지 소울 파이터 신 짜오

4월 11일 09:01 출시

Food_Spirits_Fizz.jpg

음식의 정령 피즈

4월 11일 09:01 출시

Glorious_Crown_Braum.jpg

영광의 왕관 브라움

4월 12일 09:01 출시


기타 변경 사항

  • 플레이어가 로딩 화면에서 응원하는 포로 아이콘을 눌렀을 때 게임 내 채팅 상자가 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 자르반 4세의 데마시아의 깃발+용의 일격 연계에 당해 공중에 뜬 대상의 방향으로 점멸을 사용했을 때 대상의 공중에 뜸 표시 바가 초기화되던 문제를 해결했습니다.
  • 아우렐리온 솔이 특이점 스킬로 소환된 협곡의 전령을 처치할 수 있던 문제를 해결했습니다.
  • 아우렐리온 솔이 별의 비행을 사용해 돌진할 때 워윅이 야수의 송곳니로 아우렐리온 솔에 붙으면 아우렐리온 솔과 같이 이동하던 문제를 해결했습니다.
  • 조이가 선제공격으로 입히는 피해가 조이의 스킬로 졸음에 빠진 대상을 깨우던 문제를 해결했습니다.
  • 프리즘 보호막 최대 거리에서 럭스의 아군이 프리즘 보호막이 되돌아올 때의 보호막을 받지 못하던 문제를 해결했습니다.

※ 확률형 아이템 포함