와일드 리프트 5.0b 패치 노트

챔피언 및 아이템 변경 사항과 더불어 신규 이벤트까지, 모두 준비했습니다!

깜짝 놀라셨나요? 2주 더 일찍 찾아왔습니다! 플레이어 여러분이 정말 그리웠으니까요. 지난 패치 노트에서 공지한 콘텐츠(23일에 출시되는 탈론 등)는 기존 일정에 맞춰 출시될 예정이며, 이번 패치에서 준비한 콘텐츠도 정말 많습니다! 오공 업데이트와 재미있는 신규 이벤트 및 주기적인 챔피언 변경 사항이 있는 5.0b 패치에 오신 것을 환영합니다.

참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간 동안 순차적으로 출시될 예정입니다.


이벤트

초승달 아래에서 다 함께

여러 가지 임무를 완수하고, 친구에게 보상을 선물하며, 로그인해 등불을 모으고, 새로운 미니게임을 플레이할 수 있는 신규 이벤트가 곧 출시됩니다! 초승달 아래에서 함께 즐길 이 이벤트에는 친구도 데려와 보세요. 그럼 와일드 리프트에서 뵙겠습니다!

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초승달 아래에서 다 함께 이벤트는 3월 8일 09:01에 시작됩니다.

게임 모드

이중 스킬

문제가 두 배인 게임 모드를 즐길 준비는 되셨나요? 이중 스킬 게임 모드에서는 좋아하는 스킬을 완전히 새로운 방식으로 만나보실 수 있습니다! 이 모드에서는 같은 스킬을 두 번 사용할 수 있어 매우 멋진 연계를 설계할 수 있습니다. 손을 풀어 두시고 더 빠르고 더 박진감 넘치는 전투에 대비해 보세요!

이중 스킬은 3월 8일 09:01에 시작됩니다.


챔피언 변경 사항

탈론

[긴급 수정] 탈론은 출시와 함께 강력한 암살자로 등극할 것이라는 기대를 충족시키지 못했습니다. 이번 변경으로 탈론의 유연한 플레이스타일은 유지하면서 더 많은 피해를 입힐 수 있을 것입니다.

base_stats

  • 기본 체력: 630 → 660

passive

  • 피해량: 75~215 + 추가 공격력의 200% → 80~280 + 추가 공격력의 210%

녹서스식 외교

  • 재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5초 → 6/5.5/5/4.5초

  • 원거리 스킬 사용 시 피해량:65/90/115/140 + 추가 공격력의 100% → 95/120/145/170 + 추가 공격력의 100%

갈퀴손

  • 던질 시 피해량: 50/60/70/80 +추가 공격력의 40%→ 60/70/80/90 + 추가 공격력의 50%
  • 회수 시 피해량: 50/90/130/170 + 추가 공격력의 80%→ 60/100/140/180 + 추가 공격력의 90%

아칼리

아칼리는 피해량이 매우 높은 대신 그만큼 내구력도 낮은 암살자의 표본이지만, 최근에는 내구력이 너무 낮은 모습을 보입니다. 적을 처치하고 살아서 빠져나오기 위해 완벽한 연계를 해낼 필요는 없도록 내구력을 소폭 상향했습니다. 또한 아칼리가 주로 고전하는 게임 중반에 더 높은 피해를 입힐 수 있게 했습니다.

base_stats

  • 레벨당 방어력 증가량: 4.3 → 5

passive

  • 강화 기본 공격 피해량: 20 + 레벨당 8 + 추가 공격력의 60% + 주문력의 50% → 25 + 레벨당 10 + 추가 공격력의 60% + 주문력의 55%

아우렐리온 솔

모두가 좋아하는 중단 공격로의 용인 아우렐리온 솔은 의도한 것보다 더 빠르게 탱커 챔피언들에게 폭발적인 피해를 입히고 있습니다. 이제 기존처럼 피해를 입히려면 별가루를 더 많이 모아야 합니다.

passive

  • (1) 빛의 숨결의 추가 피해량: 별가루 100당 대상 최대 체력의 3% → 별가루 100당 대상 최대 체력의 2.5%
  • (3) 특이점의 처형 기준치: 5% + 별가루 100당 2.6% → 5% + 별가루 100당 2.1%

특이점

  • 초당 피해량: 20/27.5/35/42.5 + 주문력의 25% → 20/27.5/35/42.5 + 주문력의 15%

문도박사

문도 박사는 최근 출시된 다양한 신규 아이템의 혜택을 톡톡히 받고 있습니다. 수치를 조정해 문도 박사가 통제 불가능한 수준으로 날뛰지는 못하게 했습니다.

심장 전기 충격

  • 폭발 피해량: 20/40/60/80 + 추가 체력의 7% → 20/40/60/80 + 추가 체력의 5%

둔기에 의한 외상

  • 강화 기본 공격 피해량: 5/20/35/50 + 추가 체력의 7% → 5/20/35/50 + 추가 체력의 5%

그라가스

정글 그라가스는 도움의 손길을 필요로 합니다. 이제 공격로에서든 정글에서든 더욱 강하게 몸통 박치기를 할 수 있을 것입니다.

취중 분노

  • 강화 기본 공격 피해량: 20/60/100/140+주문력의 75% → 20/60/100/140 +주문력의 90%

몸통 박치기

  • 피해량: 80/145/210/275 + 주문력의 70% → 80/145/210/275 + 주문력의 80%

ultimate

  • 피해량: 200/300/400 + 주문력의 70% → 200/300/400 + 주문력의 80%

카르마

제게 있어 카르마는 주말에 머릿결을 스치는 산들바람이나 편안한 명상과 같은 챔피언이지만... 한편으로는 게임 초반에 너무 높은 피해를 입히고 있습니다. 카르마의 폭발적인 피해를 조정했으며, 이제 카르마가 더 높은 피해를 입히기 위해서는 짧아진 보호막 스킬의 재사용 대기시간을 이용해 거리 조절을 해야만 하므로 적이 대응할 여지가 생길 것입니다.

내면의 열정

  • 피해량: 70/110/150/190 + 주문력의 40% → 60/100/140/180 + 주문력의 40%
  • 강화된 피해량: 70/150/230/310 + 주문력의 50% → 65/140/215/290 + 주문력의 50%
  • 강화 시 둔화율: 50% (모든 레벨에서) → 42.5/45/47.5/50%

고무

  • 재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5초 → 10/9/8/7초

카타리나

카타리나의 수치를 조정해 게임 초반과 중반에 압도적인 플레이를 펼칠 기회를 더욱 많이 마련해주었으며 폭발적인 피해량도 상향했습니다.

base_stats

  • 기본 체력: 570 → 600

순보

  • 피해량: 15/35/55/75 + 공격력의 50% + 주문력의 25% → 20/45/70/95 + 공격력의 50% + 주문력의 25%

루시안

루시안은 게임 중후반에 위력이 감소하는 모습을 보입니다. 이번 변경으로 루시안이 더욱 자주 표식을 남기고 기본 지속 효과를 더 자주 발동시켜 보다 매끄럽고 영향력 높은 게임플레이를 선보일 수 있게 되었습니다.

타는 불길

  • 재사용 대기시간: 13/12/11/10초 → 13/11.5/10/8.5초
  • 피해량: 75/120/165/210 + 주문력의 90% → 75/125/175/225 + 주문력의 90%

레넥톤

레넥톤은 게임 중후반에 좋은 모습을 보여주지 못하고 있습니다. 레넥톤의 궁극기를 상향해 이 민물악어가 적을 더 쉽게 쓰러뜨릴 수 있게 했습니다. (농담입니다. 레넥톤은 바다악어죠.)

ultimate

  • 추가 체력: 300/525/750 → 300/575/850
  • 초당 피해량: 70/110/150 + 주문력의 20% → 70/120/170 + 주문력의 20%

사미라

사미라는 원거리 딜러로서 특히 팀 전투에서 탱커를 상대할 때 좋지 못한 성적을 내고 있습니다. 궁극기의 수치를 조정해 강철심장과 거대한 히드라로 가득한 최근의 메타에서도 충분한 피해를 입힐 수 있도록 했습니다.

ultimate

  • 이동 속도 감소: 40% → 30%
  • 사격당 피해량: 5/15/25 + 공격력의 55% → 5/20/35 + 공격력의 60%

세트

세트는 단독 공격로에서 많은 사랑을 받는 챔피언 중 한 명으로 신규 아이템들로 압도적인 모습을 보여주고 있습니다. 적이 세트의 잽 펀치를 견딜 수 있도록 세트 또한 수치가 일부 조정됩니다.

강펀치

  • 저장할 수 있는 최대 투지: 최대 체력의 50% → 최대 체력의 45%

ultimate

  • 피해량: 200/300/400 + 추가 공격력의 100% + 대상 추가 체력의 40/50/60% → 200/300/400 + 추가 공격력의 100% + 대상 추가 체력의 35/45/55%

트린다미어

트린다미어는 튼튼한 단독 공격로 챔피언을 상대로 고전하고 있습니다. 이번 변경으로 공격로에서 트린다미어의 유지력이 개선되며 피해도 더 많이 입힐 수 있게 됩니다.

피의 갈망

  • 기본 지속 효과: 공격력 증가: 5/10/15/20 → 10/15/20/25
  • 분노 중첩당 추가 체력 회복: 1/1.6/2.2/2.8 + 주문력의 1.2% → 1.5/2.1/2.7/3.3 + 주문력의 1.2%

우르곳

우르곳에게 꼭 필요한 게임 후반 피해량을 소폭 상향했습니다! 이제 우르곳과 우르곳의 다리가 플레이어 여러분에게 손쉬운 승리를 안겨 줄 것입니다.

passive

  • 피해량: 공격력의 50/60/70/80% + 대상 최대 체력의 2/3/4/5% → 공격력의 50/65/80/95% + 대상 최대 체력의 2/3.5/5/6.5% (1/5/9/13레벨에서 증가)
  • 재사용 대기시간: 다리당 15/10/5/2.5초 → 다리당 15/8/4/2초

심판의 원

  • 이동 속도 감소: 125 → 125/110/95/80

게임플레이 변경 사항

아이템

부서진 여왕의 왕관

부서진 여왕의 왕관은 마법사들이 너무 안정적으로 플레이할 수 있게 했고 대응의 여지도 좀처럼 남기지 않았습니다. 그래서 피해량 감소 효과를 변경하고자 합니다. 이제 이 아이템을 사용하는 플레이어는 팀 전투 시 더욱 의도적으로 위치를 선정해야 할 것입니다.

보호:

  • 피해량 감소: 70% → 50%

스킨

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어둠의 인도자 케인

3월 8일 9:01 출시

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빛의 인도자 아크샨

3월 8일 9:01 출시

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빛의 인도자 드레이븐

3월 8일 9:01 출시

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어둠의 인도자 트린다미어

3월 8일 9:01 출시

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어둠서리 레넥톤

3월 10일 9:01 출시

Caitlyn_Battle_Academia-_Wild_Rift_Splash-_Final-_1920x1080.jpg

전투사관학교 케이틀린

3월 21일 9:01 출시

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심판자 노틸러스

3월 21일 9:01 출시

Jayce-Battle_Academia-Wild_Rift_Splash-Final-1920x1080.jpg

전투사관학교 제이스

3월 21일 9:01 출시