[#1] 와일드 리프트 4.4 패치 노트 (수정)
와악! 기다려 오신 것이 공포 테마이든 위력 대방출 콘텐츠이든, 플레이어 여러분을 위해 만반의 준비를 했습니다.
와일드 리프트에 피들스틱이 나타나니 조심하세요. 플레이어 여러분의 챔피언에게 살그머니 다가와 방심하고 있을 때 확 놀래켜 줄 것입니다. 또한 와일드 리프트의 3주년도 즐겨 주세요! 지난 몇 년간 함께 플레이해 주셔서 감사합니다. 와일드 리프트를 지금의 모습으로 만들어 낸 건 플레이어 여러분이고 그런 여러분과 함께 축하할 수 있어 정말 기쁩니다. 올해의 콘텐츠도 열심히 준비했으니 매일 로그인해서 모두 받아 가세요!
마법사 업데이트를 포함해 아이템과 와일드 리프트의 다른 체계에도 업데이트를 준비했습니다.
신규 와일드 패스, 랭크 시즌을 포함한 다양한 콘텐츠도 출시됩니다! 4.4 패치에 오신 것을 환영합니다!
4.4 패치 기간에 추가될 사항이 아직 많이 남아있으니 최신 패치 미리보기에서 확인해 보세요.
피들스틱
공포
- 피해량: 적의 현재 체력의 7%/8%/9%/10% (주문력 100당 +2%) → 적의 현재 체력의 4%/5%/6%/7% (주문력 100당 + 1.5%)
- 군중 제어 지속시간: 1.2/1.4/1.6/1.8초 → 1/1.2/1.4/1.6초
풍작
- 피해량: 초당 60/100/140/180 + 주문력의 30% → 50/80/110/140 (+ 주문력의 25%)
- 풍작 마지막 타격의 피해량: 대상 잃은 체력의 12%/14%/16%/18% → 대상 잃은 체력의 10%/11.5%/13%/14.5%
- 몬스터 대상 피해량: 150% → 185%
ultimate
- 피해량: 0.25초당 32.5/52.5/72.5 + 주문력의 11% → 0.25초당 25/42.5/60 (+ 주문력의 10%)
참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간 동안 순차적으로 출시될 예정입니다.
신규
신규 챔피언
오래된 공포 피들스틱
룬테라에 무시무시한 고대의 무언가가 깨어났습니다. 시간을 초월한 공포의 존재 피들스틱은 불안에 동요하는 인간 사회의 끝자락에 나타나 겁먹은 희생자들을 양분으로 삼습니다. 앙상하고 투박한 모습의 이 생물은 삐죽삐죽한 낫을 휘두르며 공포를 거둬들이고, 살아남은 불행한 자들의 정신을 산산이 조각냅니다. 까마귀 울음소리와 인간을 닮은 형상의 속삭임을 조심하세요... 피들스틱이 돌아온 것입니다.
피들스틱는 10월 25일 9시 1분에 출시됩니다.
신규 기능
와일드 패스
꿈의 침입자들이 여전히 기승을 부립니다. 다행히도 도움을 줄 탐정이 드디어 나타났습니다! 심령 탐정 에코가 출시되었으며, 와일드 패스 완료 보상으로 획득하실 수 있습니다! 패스와 와일드 패스 상점을 통해 초월체 버전과 다른 콘텐츠도 획득할 수 있으며 와일드 패스 상점에는 꿈의 침입자 나서스, 슈퍼히어로 제이스, 슈퍼빌런 진도 등장합니다!
와일드 패스는 10월 25일 9시 1분에 출시됩니다.
랭크
임무를 드리겠습니다. 랭크 시즌 11에서 랭크를 올리고 실력을 증명하세요! 게임을 플레이하면 이번 시즌의 신규 스킨인 영광의 함대 애쉬를 얻을 수 있고 랭크 상점에서 업그레이드 버전 및 영광의 진홍빛 나미를 만날 수 있습니다!
랭크 시즌 11은 10월 27일 22시에 시작됩니다.
게임 모드
4.4 패치 기간에 혼자 또는 친한 플레이어와 함께 신규 게임 모드 대기열에 참가할 수 있습니다! 2대2대2대2 모드인 아레나에서는 2인 팀에 배정되어, 맵마다 달라지는 아레나에서 겨룹니다. 라운드에서 승리할 때마다 적의 총 체력이 감소하며 마지막까지 살아남은 팀이 승리합니다! 플레이어 여러분이 선택할 수 있는 여러 증강이 있어 각 게임을 더 재미있고 특별하게 만들죠!
아레나는 11월 10일 9시 1분에 출시됩니다.
거기에 더해 일부 모드에서 발동되는 이스터 에그를 추가했으니 주의 깊게 살펴보고 어떤 것을 발견했는지 알려주세요!
편의성 개선 업데이트
- 길드를 위한 랭크 보상을 새로 추가했고 길드 시즌의 길이를 조정했습니다.
- 각 게임을 플레이한 후 친구들에게 공유하는 페이지를 이제 사용자 설정할 수 있습니다.
- 새로운 챔피언 점수 보상 체계를 추가했습니다.
- 이 신규 체계는 해당 시즌에서 챔피언 점수 기록이 4,000, 6,000, 8,000 그리고 10,000점을 달성하면 챔피언 점수 보호 카드를 제공합니다.
- 카드를 사용하면 패배 후 잃은 챔피언 점수의 50%를 복구할 수 있습니다. 챔피언 점수가 10,000점을 넘거나 게임 내에서 방해 행위를 했다면 카드를 사용할 수 없으며 랭크와 전설 랭크 모드에서만 사용할 수 있습니다.
- 또한 신규 시즌의 전설 랭크에서 챔피언 점수 증가 규칙을 조정했습니다.
이벤트
코카-콜라 하나가 되어 플레이하세요 이벤트
임무를 완수하고 기분이 좋아지는 보상을 획득하세요!
코카-콜라 하나가 되어 플레이하세요 이벤트는 10월 25일 9시 1분에 시작됩니다.
기념일 이벤트
파티라면 선물이 빠질 수 없죠! 지난 3년간 함께 플레이해 주셔서 감사드리며 함께 축하할 수 있어 정말 기쁩니다! 행복한 3주년이 되길 바랍니다!
기념일 이벤트는 10월 25일 9시 1분에 시작됩니다.
게임플레이 변경 사항
마법사 챔피언의 성적이 좋지 않아 이전보다 강해질 수 있도록 이번 패치에는 마법사 챔피언에 집중했습니다. 조정 사항의 주요 목표는 생존력과 기동성을 높이는 것이었습니다. 그래서 일부 마법사의 이동 속도를 높이고 스킬 사용 및 간편 사용에 대한 발동 시간을 조정했습니다. 이번 변경으로 게임 후반부에 마법사가 거리를 더욱 잘 유지하면서 싸울 수 있으리라 기대합니다.
또한 현재 마법사는 강력한 보호막을 가진 적을 상대할 때 또는 게임 초반 교전에 도움이 될 만한 아이템이 적기 때문에 마법사의 빌드 선택지를 늘렸습니다. 많은 수의 빌드에는 라바돈의 죽음모자와 공허의 지팡이가 항상 포함되어 있습니다. 상점에 추가되는 새로운 아이템 중 하나는 플레이어 여러분에게 익숙할 메자이의 영혼약탈자입니다. 위험을 감수할 준비가 되었다면, 이 아이템을 장착하고 게임 초반부에 킬을 달성하여 초반 이득을 부풀릴 수 있습니다. 그리고 마법사는 와일드 리프트의 상대적으로 작은 맵 크기로 인해 적을 압박하거나 미니언 무리를 처리하는 데도 종종 버거워하고 있었습니다. 그래서 중단 공격로의 양측에 있는 수풀의 위치를 조정하여 공격로에서 만난 상대와 1대1로 싸울 수 있는 공간을 늘렸습니다.
신규 아이템
부서진 여왕의 왕관
기본 능력치
- 가격: 3,000골드
- 최대 체력 150
- 주문력 70
- 최대 마나 200
- 스킬 가속 10
- 마법 관통력 7%
아이템 조합식
- 사라진 양피지 (900골드) + 마법공학 교류 발전기 (1,400골드) + 700골드
보호
- 다음 적 스킬을 방어하는 주문 방어막을 얻습니다. 주문 방어막이 파괴되면, 받는 피해량이 1.5초간 70% 감소합니다. (재사용 대기시간 40초)
평정
- 보호 상태일 때 주문력이 20만큼 증가합니다. 적 챔피언에게 사용 스킬로 마법 피해를 입히면 보호의 재사용 대기시간이 감소합니다.
화공 펑크 사슬검
기본 능력치
- 가격: 2,800골드
- 최대 체력 200
- 공격력 40
- 스킬 가속 10
아이템 조합식
- 콜필드의 전투 망치 (1,200골드) + 처형인의 대검 (800골드) + 800골
형벌
- 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 50%의 고통스러운 상처 효과를 적용합니다.
마법공학 교류 발전기
기본 능력치
- 가격: 1,400골드
- 주문력 25
- 최대 체력 150
아이템 조합식
- 증폭의 고서 (500골드) + 루비 수정 (500골드) + 400골드
자극
- 스킬 및 강화된 기본 공격으로 챔피언에게 피해를 입히면 25~60의 추가 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 20초)
자성 발사기
기본 능력치
- 가격: 2,900골드
- 치명타 확률 25%
- 공격 속도 35%
아이템 조합식
- 열정의 검 (1,400골드) + 키르히아이스의 파편 (900골드) + 600골드
열정
- 이동 속도 + 5%
충전 상태
- 이동 및 기본 공격 시 충전된 공격을 준비합니다.
전력 공세
- 충전된 공격이 25% 빨리 준비되고, 사거리가 125 (근접 공격 사거리는 50) 증가하며, 50~120의 추가 마법 피해를 입힙니다. 이 피해는 근처 적 5명에게 튕기며 치명타가 적용될 수 있습니다.
메자이의 영혼약탈자
기본 능력치
- 가격: 1,500골드
- 체력 100
- 주문력 30
- 마법 관통력 7%
아이템 조합식
- 증폭의 고서 (500골드) + 1000골드
영광
- 적 챔피언 처치에 관여하면 영광 중첩이 최대 30회 쌓입니다 사망 시 중첩 10회가 사라집니다. 근접 챔피언은 킬당 중첩 3회를 얻고 어시스트당 중첩 2회를 얻습니다. 원거리 챔피언은 킬당 중첩 4회를 얻고 어시스트당 중첩 2회를 얻습니다.
공포
- 영광 중첩 하나당 주문력을 5 얻으며 영광 중첩 10회 이상에 도달하면 10%의 추가 이동 속도를 얻습니다.
오케아니스의 삼지창
기본 능력치
- 가격: 2,600골드
- 최대 체력 200
- 주문력 80
- 스킬 가속 10
- 마법 관통력 7%
아이템 조합식
- 방출의 마법봉 (900골드) + 기괴한 가면 (900골드) + 800골드
치명적인 무기
- 적 챔피언에게 스킬 피해를 입히면 3초 동안 받는 보호막 효과를 감소시킵니다. 광역 스킬은 (추가 주문력의 5% + 25)%, 최대 45%의 보호막 감소 효과를 적용하고, 단일 대상 스킬은 (추가 주문력의 5% + 40)%, 최대 60%의 보호막 감소 효과를 적용합니다. 치명적인 무기에 영향을 받지 않은 적에게 피해를 입히면 부여되어 있는 보호막이 모두 같은 수치만큼 감소합니다.
계시의 고리
기본 능력치
- 가격: 400골드
- 스킬 가속 10
아이템 조합식
- 방출의 마법봉 (900골드) + 기괴한 가면 (900골드) + 800골드
밀려오는 비늘
기본 능력치
- 가격: 1,300골드
- 방어력 40
아이템 조합식
- 천 갑옷 (500골드) + 천 갑옷 (500골드) + 300골드
쇄도
- 적 챔피언과 전투 중 20%의 둔화 저항을 얻습니다.
아이템 변경 사항
이전 패치에서 어떤 아이템은 조합하기가 너무 비싸다는 사실을 알게 되었습니다. 미니언 사냥을 잘 해도 처음으로 귀환했을 때 완성 아이템을 구매하기 어려워 아이템을 갖춰 위력이 강해지는 시기가 늦춰지곤 했습니다. 이번 조정 사항의 목표는 더 순조롭게 빌드를 갖출 수 있게 만드는 것입니다. 거기에 더해 원거리 딜러 아이템도 둘러보고 싶었습니다. 이전 패치에서 원거리 딜러에게 적용했던 사항에 만족하고 있지만 선택률이 더 높아지길 기대하며 일부 아이템을 조금 더 조정했으며, 서로 다른 일부 아이템의 효과를 합쳤습니다.
불사의 쌍둥이 수호자
조합식 업데이트
- 밀려오는 비늘 (1,300골드) + 음전자 망토 (900골드) + 1,000골드
대천사의 지팡이
기본 능력치
- [신규] 마법 관통력 + 7%
조합식 업데이트
- 사라진 양피지 (900골드) + 방출의 마법봉 (900골드) + 계시의 고리 (400골드) + 800골드
깨어난 영혼약탈자
기본 능력치
- [신규] 마법 관통력 + 7%
조합식 업데이트
- 선지자의 펜던트 (1,000골드) + 악마의 마법서 (1,000골드) + 계시의 고리 (400골드) + 600골드
B.F. 대검
조합식 업데이트
- 롱소드 (500골드) + 롱소드 (500골드) + 500골드
칠흑의 양날 도끼
조합식 업데이트
- 탐식의 망치 (1,000골드) + 점화석 (1,000골드) + 롱소드 (500골드) + 500골드
피바라기
피의 서약자
- [기존] 생명력 흡수가 최대 체력을 넘어 회복합니다. 최대 체력을 초과하는 생명력 흡수량은 40~320의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. 전투에서 벗어나면 보호막이 10초에 걸쳐 사라집니다. → [신규] 체력이 50% 이상일 때 11~25의 공격력과 15%의 공격 속도를 얻습니다.
우주의 추진력
기본 능력치
- [신규] 마법 관통력 + 7%
수정 반사기
기본 능력치
- 가격: 2,900골드 → 3,000골드
- 최대 체력: 0 → 150
- 방어력: 45 → 35
- 스킬 가속: 15 → 0
조합식 업데이트
- 추적자의 팔목 보호대 (1,200골드) + 기괴한 가면 (900골드) + 900골드
반사된 힘
- [기존] 챔피언 스킬을 사용하면 거울 조각 1개(최대 3개)를 얻으며 거울 조각 1개당 적 챔피언에게 받는 물리 피해를 10 + 주문력의 5%만큼 막고 해당 적에게 20 + 주문력의 10%만큼 마법 피해를 입힙니다. → [NEW] 챔피언 스킬을 사용할 때마다 3초간 지속되는 거울 조각 1개를 얻습니다. 거울 조각의 지속시간은 중첩되지 않습니다. 거울 조각을 보유한 동안 적 챔피언에게 입는 물리 피해를 8~15만큼 막고 10 + 주문력의 3% + 추가 체력의 1%만큼 마법 피해를 입힙니다.
죽음의 무도
몬스터 및 미니언을 대상으로 발동하는 상처 지지기가 점차적으로 입히는 피해 때문에 플레이어가 귀환할 수 없어 귀환 타이밍을 놓치거나 적에게 따라잡히는 일이 발생하곤 했습니다. 그래서 플레이어 여러분이 필요할 때 즉시 귀환할 수 있도록 몬스터 및 미니언을 대상으로 한 상저 지지기 효과를 삭제했습니다.
- 상처 지지기: 이제 미니언과 몬스터를 대상으로 효과가 발동하지 않습니다.
망자의 갑옷
조합식 업데이트
- 밀려오는 비늘 (1,300골드) + 비상의 월갑 (900골드) + 600골드
밤의 끝자락
조합식 업데이트
- 톱날 단검 (1,000골드) + 요림의 주먹 (1,100골드) + 롱소드 (500골드) + 550골드
조화로운 메아리
조합식 업데이트
- 사라진 양피지 (900골드) + 방출의 마법봉 (900골드) + 계시의 고리 (400골드) + 700골드
기괴한 가면
기본 능력치
- 가격: 1,100골드 → 900골드
- 최대 체력: 150 → 100
주문포식자
기본 능력치
- 가격: 1,200골드 → 1,100골드
- 공격력: 15 → 20
- 마법 저항력: 30 → 20
조합식 업데이트
- 롱소드 (500골드) + 600골드
생명선
- [삭제]
지평선의 초점
기본 능력치
- [신규] 마법 관통력 + 7%
선체파괴자
기본 능력치
- 가격: 3,000골드 → 3,100골드
- 최대 체력: 300 → 325
무한의 구
기본 능력치
- [신규] 마법 관통력 + 7%
요림의 주먹
기본 능력치
- 가격: 1,200골드 → 1,100골드
- 최대 체력: 200 → 175
최후의 속삭임
기본 능력치
- 가격: 1,100골드 → 1,300골드
최후의 속삭임
- [기존] 방어구 관통력 + 10% → [신규] 방어구 관통력 + 15%
리안드리의 고통
기본 능력치
- 최대 체력: 200 → 250
- [신규] 마법 관통력 + 7%
조합식 업데이트
- 기괴한 가면 (900골드) + 방출의 마법봉 (900골드) + 루비 수정 + 700골드
리치베인
기본 능력치
- [신규] 마법 관통력 + 7%
조합식 업데이트
- 에테르 환영 (950골드) + 광휘의 검 (800골드) + 증폭의 고서 (500골드) + 700골드
사라진 양피지
기본 능력치
- 가격: 1,050골드 → 900골드
- 최대 마나: 150 → 200
- [삭제] 통찰력: 스킬 가속 +10
루덴의 메아리
기본 능력치
- [신규] 마법 관통력 + 7%
조합식 업데이트
- 사라진 양피지 (900골드) + 방출의 마법봉 (900골드) + 계시의 고리 (400골드) + 800골드
최후의 저항
조합식 업데이트
- 밀려오는 비늘 (1,300골드) + 음전자 망토 (900골드) + 700골드
맬모셔스의 아귀
기본 능력치
- 가격: 2,800골드 → 3,000골드
- 공격력: 45 → 55
조합식 업데이트
- 주문포식자 (1,100골드) + 주문포식자 (1,100골드) + 800골드
생명선
- [삭제]
생명의 힘
- [삭제]
[신규] 악마척살자
- 입히는 피해의 20%가 최대 60~400의 마법 피해를 흡수하는 마법 보호막으로 전환됩니다. 보호막은 초당 5%씩 서서히 사라집니다.
모렐로노미콘
기본 능력치
- [신규] 마법 관통력 + 7%
괴로움
- 적 챔피언에게 마법 피해를 입히면 3초간 40%의 고통스러운 상처 효과를 적용합니다. 대상의 체력이 50%보다 아래일 경우 대신 60%의 고통스러운 상처 효과를 적용합니다. → [신규] 적 챔피언에게 마법 피해를 입히면 3초간 50%의 고통스러운 상처 효과를 적용합니다.
필멸자의 운명
기본 능력치
- 가격: 3,000골드 → 3,300골드
- 공격력: 45 → 30
- 치명타 확률: 0 → 25%
조합식 업데이트
- 최후의 속삭임 (1,300골드) + 처형인의 대검 (800골드) + 싸움꾼의 장갑 (500골드) + 700골드
패혈증
- [기존]: 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초간 40%의 고통스러운 상처 효과를 적용합니다. 해당 적의 체력이 50%보다 낮은 경우 대신 60%의 고통스러운 상처 효과를 적용합니다. → [신규]: 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초간 50%의 고통스러운 상처 효과를 적용합니다.
내셔의 이빨
조합식 업데이트
- 곡궁 (1,400골드) + 내셔의 발톱 (800골드) + 800골드
쓸데없이 큰 지팡이
기본 능력치
- 가격: 1,400골드 → 1,500골드
- 주문력: 60 → 65
조합식 업데이트
- 증폭의 고서 (500골드) + 증폭의 고서 (500골드) + 500골드
절정의 화살
기본 능력치
- 가격: 1,200골드 → 1,350골드
- 공격 속도: 10% → 15%
조합식 업데이트
- 롱소드 (500골드) + 단검 (500골드) + 350골드
탐식의 망치
기본 능력치
- 가격: 1,100골드 → 1,000골드
- 최대 체력: 175 → 150
유령 무희
조합식 업데이트
- 절정의 화살 (1,350골드) + 단검 (500골드) + 싸움꾼의 장갑 (500골드) + 650골드
라바돈의 죽음모자
기본 능력치
- 주문력: 110 → 100
- [신규] 마법 관통력 + 7%
압살
- [기존] 주문력이 40% 증가합니다. → [신규] 주문력이 20~45%(레벨에 따라) 증가합니다.
곡궁
기본 능력치
- 가격: 900골드 → 1,400골드
조합식 업데이트
- 단검 (500골드) + 단검 (500골드) + 400골드
[신규] 강화
- 대상에게 기본 공격 적중 시 15의 추가 물리 피해를 입힙니다.
균열 생성기
기본 능력치
- [신규] 마법 관통력 + 7%
조합식 업데이트
- 마법공학 교류 발전기 (1,400골드) + 악마의 마법서 (1,000골드) + 800골드
영겁의 지팡이
기본 능력치
- [신규] 마법 관통력 + 7%
루난의 허리케인
기본 능력치
- 가격: 2,800골드 → 2,900골드
- 치명타 확률: 25% → 0%
조합식 업데이트
- 내셔의 발톱 (800골드) + 곡궁 (1,400골드) + 700골드
[신규] 바람의 호의
- 30의 공격력 또는 60의 주문력을 얻습니다. (적응형)
[신규] 바람칼날
- 기본 공격 적중 시 대상에게 15의 추가 물리 피해를 입힙니다.
대천사의 포옹
기본 능력치
- [신규] 마법 관통력 + 7%
독사의 송곳니
- 보호막 파괴자: [신규]: 적 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 받는 보호막 효과를 감소시킵니다. 근접 챔피언이 사용 시 (추가 공격력의 10% + 40)%, 최대 60%의 보호막 효과 감소를 적용하고, 원거리 챔피언이 사용 시 (추가 공격력의 10% + 25)%, 최대 45%의 보호막 효과 감소를 적용합니다. 보호막 파괴자에 영향을 받지 않은 적에게 피해를 입히면 부여되어 있는 보호막이 모두 같은 수치만큼 감소합니다.
광휘의 검
기본 능력치
- 가격: 900골드 → 800골드
조합식 업데이트
- 계시의 고리 (400골드) + 400골드
스테락의 도전
점차 사라지는 보호막이 의도한 것보다 플레이어 여러분에게 유익하지 않아 보호막이 사라지는 방식을 조정했고 이제 보호막 최대 수치가 아니라 현재 보호막 수치에 비례하여 감소합니다.
- 생명선: 시간에 따라 보호막이 사라지는 방식을 최적화했습니다. 보호막이 적의 공격에 일부가 소모된 경우 먼저 0으로 감소되지 않습니다.
가시 갑옷
가시:
- [기존]: 적 챔피언의 공격에 맞으면 공격한 대상에게 20 + 추가 방어력의 6% + 추가 체력의 1%의 피해를 입히고, 3초간 40%의 고통스러운 상처 효과를 적용합니다. 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 3초간 60%의 고통스러운 상처 효과를 적용합니다. → [신규] 적 챔피언의 공격에 맞으면 공격한 대상에게 20 + 추가 방어력의 6% + 추가 체력의 1%에 해당하는 마법 피해를 입히고, 3초간 60%의 고통스러운 상처 효과를 적용합니다.
열정의 검
기본 능력치
- 가격: 1,300골드 → 1,400골드
- 치명타 확률: 10% → 15%
조합식 업데이트
- 싸움꾼의 장갑 (500골드) + 단검 (500골드) + 400골드
룬 변경 사항
지난 패치에 신규 룬 체계를 출시하면서 다양한 신규 룬으로 적에게 피해를 입힐 수 있는 방법이 많아졌습니다. 게임 내에서 무엇으로 피해를 입혔는지, 또는 룬이 제공하는 수치를 더 쉽게 알 수 있도록 룬 효과 통계를 위한 새로운 기능을 추가했습니다. 게임을 플레이하며 각각의 룬이 제공하는 혜택을 전략 패널에 있는 룬 탭에서 실시간으로 확인할 수 있습니다. 게임 내에서 확인하는 것을 깜빡하거나 멋진 플레이를 선보이는 데 너무 바빠서 확인을 못하셨더라도 게임을 완료한 뒤에 이런 통계를 포함해 게임에 참여한 아군과 적이 선택한 룬을 확인할 수 있습니다.
체계 변경사항
드래곤 영혼 업데이트
- [신규]: 팀이 드래곤 3마리를 연속으로 처치하면 새로운 추가 효과를 부여하는 드래곤 영혼 버프를 추가로 얻습니다.
- 드래곤 영혼 버프의 원소는 처음으로 생성되는 드래곤과 같으며 해당 드래곤은 맵의 환경을 바꿉니다.
- 양 팀 모두 게임에서 드래곤 3마리를 전부 처치하지 못하면 드래곤 영혼 버프는 어느 팀에게도 부여되지 않습니다.
드래곤 영혼 버프
- 화염의 드래곤 영혼 버프: 공격력 및 주문력을 3% 얻습니다.
- 화염의 드래곤 영혼 효과: 적 챔피언에게 피해를 입히는 스킬 및 기본 공격이 폭발(반경 250)을 일으켜 110 + 추가 공격력의 20% + 주문력의 10%에 해당하는 적응형 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 5초)
- 대지의 드래곤 영혼 버프: 방어력 및 마법 저항력이 3 + 2% 증가합니다.
- 대지의 드래곤 영혼 효과: 챔피언 또는 포탑에게서 5초 동안 피해를 입지 않으면 210의 물리 및 마법 피해를 흡수하는 복합형 보호막을 획득합니다.
- 바다의 드래곤 영혼 버프: 5초마다 잃은 체력의 2%를 재생합니다.
- 바다의 드래곤 영혼 효과: 적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬을 통해 피해를 입히면 4초에 걸쳐 150 + 추가 공격력의 30% + 주문력의 15% + 추가 체력의 6%의 체력을 회복합니다. (재사용 대기시간 6초)
- 얼음의 드래곤 영혼 버프: 스킬 가속을 7 얻습니다.
- 얼음의 드래곤 영혼 효과: 기본 공격 또는 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 3초간 표식을 새깁니다. 표식이 사라지면 적 챔피언를 둔화시키고 표식의 지속시간 동안 적 챔피언이 받은 피해의 10%에 해당하는 추가 고정 피해를 입힙니다.
포탑 대상 피해량 조정 사항
이전 패치에서 챔피언이 구조물에 입히는 피해 관련 문제가 있었습니다. 첫 번째는 복합형 피해를 입히는 챔피언이 자신의 공격력 또는 주문력의 일부를 포탑에게 피해로 입힐 수 없다는 점이었고 두 번째는 주문력 아이템을 가진 챔피언이 포탑에 피해를 입히는 것과 관련된 문제였습니다. 특히 게임 후반부에 주문력 기반 챔피언이 입히던 피해량은 공격력 기반 챔피언보다 훨씬 더 높았습니다. 그래서 조정을 통해 이런 문제를 해결하고자 합니다.
- [기존] 챔피언이 포탑에 입히는 기본 피해량 = 챔피언의 기본 공격력 + ('추가 공격력' 또는 '주문력의 50%' 중 높은 편을 선택) → [신규] 챔피언이 포탑에 입히는 기본 피해량 = 챔피언의 기본 공격력 + 추가 공격력 + 주문력의 40%
유령 포로
- [신규]: 유령 포로의 체력은 3이며 3번 공격하면 기절합니다. 기절 상태일 때 유령 포로는 시야를 제공하지 못하며 60초 후 회복합니다.
- [신규]: 유령 포로가 기절하지 않는다면 5초 후 체력을 재생하며 3초마다 체력을 1 회복합니다.
회복
- [기존] 자신 및 주변의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언의 체력이 60~242 회복되고, 1초간 20%의 추가 이동 속도를 얻습니다. (아군 챔피언에게는 효과가 100% 증가합니다.) 최근 회복 효과를 받은 챔피언에게는 회복량이 절반이 됩니다. → 자신 및 주변의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언의 체력이 90~370 회복되고, 1초간 30%의 추가 이동 속도를 얻습니다. 최근 회복 효과를 받은 챔피언에게는 회복량이 절반이 됩니다.
강타
- 주문 강타를 장착하면 몬스터의 체력에 강타로 처형 가능한 처형 기준값이 표시됩니다.
협곡의 전령
미니언이 없을 때 적 팀이 협곡의 전령을 소환해 넥서스를 직접 공격하면 허탈감이 느껴지기도 합니다. 또한 이런 현상은 게임의 속도에도 좋지 않은 영향이 있어 협곡의 전령을 조정했습니다.
- 넥서스 대상 피해: 775~1,125 (레벨에 따라) → 넥서스의 최대 체력 × 25%
- [신규]: 협곡의 전령은 넥서스를 한 번 타격한 후 사망합니다.
게임 내 편의성 개선 업데이트
- 적 챔피언이 포탑에 공격받을 때 마지막 공격은 전 챔피언이 공격 범위 밖으로 벗어나 거리가 멀어져도 사라지지 않습니다.
- 게임 내 상점 페이지를 최적화했습니다.
- 붉은 덩굴정령과 푸른 파수꾼의 재생성 알림을 최적화했습니다. 처음으로 업그레이드된 붉은 덩굴정령과 푸른 파수꾼이 생성되었을 때 새로운 알림이 채팅 바에 나타납니다.
- 이제 미니맵 근처에 있는 팀원의 작은 아이콘을 누르면 궁극기 재사용 대기시간을 확인할 수 있습니다.
- 점수판을 최적화했습니다.
스킨
꿀잼 티모 10월 25일 9시 1분 출시 | 카사딘 백작 10월 25일 9시 1분 출시 |
호박머리 피들스틱 10월 25일 9시 1분 출시 | 프레스티지 영혼의 꽃 마스터 이 11월 3일 9시 1분 출시 |
영혼의 꽃 아리 11월 3일 9시 1분 출시 | 영혼의 꽃 마스터 이 11월 3일 9시 1분 출시 |
영혼의 꽃 리븐 11월 3일 9시 1분 출시 | 영혼의 꽃 세트 11월 3일 9시 1분 출시 |
영혼의 꽃 트리스타나 11월 3일 9시 1분 출시 |
기타 변경 사항
- 애니가 궁극기를 재사용할 때 그웬이 두 번째 스킬로 인해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 티버의 덮치기 공격의 효과와 피해를 입힐 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 애니가 궁극기를 재사용할 때 티버의 덮치기 공격이 세나가 가진 세 번째 스킬의 위장 효과를 방해하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 쓰레쉬의 첫 번째 스킬을 적중시킨 후 재사용 시 적이 수은 마법 부여를 사용하면 발동이 취소되던 버그를 수정했습니다.
- 판테온이 궁극기 재사용 시 주문 방어막을 가진 적 챔피언을 타격하면 주문 방어막을 파괴했지만 원래 피해량의 절반만 입히던 버그를 수정했습니다.
- 주문 방어막을 가진 적 챔피언을 공격할 때 쉬바나의 두 번째 스킬이 주문 방어막을 소모시키던 버그를 수정했습니다.
- 티모의 버섯이 적 챔피언의 주문 방어막을 제거하던 버그를 수정했습니다.
- 주문 방어막을 지닌 적 챔피언에게 바루스의 첫 번째 스킬 적중 시, 부여되었던 역병 중첩을 터뜨리지 않았음에도 첫 번째 스킬의 재사용 대기시간이 감소하던 버그를 수정했습니다.
- 우르곳의 궁극기로 처치한 적 챔피언이 사망한 후 부활했을 때 체력 바 위에 표시된 이름이 사라지던 버그를 수정했습니다.
- 워윅이 첫 번째 스킬로 미니언을 처치해도 재사용 대기시간이 감소하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 블라디미르의 기본 공격이 소환의 제단 앞에서 사라져 적 챔피언을 타격할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 블라디미르의 궁극기가 사이온에게 적중한 후 사이온이 포탑에 의해 사망했을 때 어시스트로 간주되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 세트의 두 번째 스킬의 범위 표시가 실제 스킬 효과 범위와 다르게 나타나던 버그를 수정했습니다.
- 모르가나가 주문 방어막 효과를 받는 적 챔피언에게 궁극기를 사용하면 움직임이 정지되던 버그를 수정했습니다.