[#1] 와일드 리프트 4.3d 패치 노트 (수정)
불타는 투지 업데이트 기간에는 쉴 틈 없이 일했으며, 플레이어 여러분을 위한 새로운 콘텐츠를 출시할 수 있어 행복했습니다. 하지만 이제 한 시대의 끝이 왔다는 사실을 말씀드려야만 합니다. 이번이 4.3 패치 기간의 마지막 밸런스 패치가 되겠지만 새로운 시대에 벌써 진입하고 있으니 걱정하지 마세요. 조만간 플레이어 여러분과 함께 시작할 축제를 손꼽아 기다리고 있습니다!
4.3 패치를 마무리하기 전에 새로운 바람을 몰고 올 잔나 업데이트, 일부 밸런스 조정 사항 그리고 신규 스킨이 이번 패치에 적용됩니다. 4.3d 패치에 오신 것을 환영합니다!
참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간 동안 순차적으로 출시될 예정입니다.
헤카림
공포의 망령
- 피해량 및 마법 저항력: 20/25/30/35 → 6/12/18/24
- 체력 재생: 10/15/20/25 + 추가 최대 체력의 1% → 5/10/15/20 + 추가 최대 체력의 1%
- 적 대상에게 입힌 피해 비례 체력 재생: 입힌 피해량 (25% + 추가 공격력의 0.02%) → 입힌 피해량 (20% + 추가 공격력의 0.02%)
ultimate
- 재사용 대기시간: 90/80/70초 → 100/85/70초
잔나
passive
- 추가 이동 속도 증가: 8% → 5%
- [삭제] 아군 챔피언이 잔나를 향해 움직이면 이동 속도가 추가로 8% 증가합니다.
- [신규] 근처 아군 챔피언의 이동 속도가 추가로 5% 증가합니다.
울부짖는 돌풍
- 마법 피해량: 60/90/120/150 + 주문력의 40% → 60/100/140/180 + 주문력의 50%
- 폭풍이 목표 지점에 도달하기까지 걸리는 시간: 1초 → 0.5초
- [삭제] 폭풍의 피해량, 띄워 올리기 효과, 사거리가 충전 시간에 따라 증가하며 3초 충전 시 최대치에 도달합니다.
- [신규] 폭풍의 충전 시간이 0.75초로 고정됩니다. 울부짖는 돌풍은 12초마다 1회씩 최대 2회 충전됩니다.
서풍
- 마법 피해량: 55/105/155/205 + 주문력의 60% + 추가 이동 속도의 25% → 50/90/130/170 + 주문력의 50% + 추가 이동 속도의 20%
- 재사용 대기시간: 7.5/7/6.5/6초 → 9/8.5/8/7.5초
- [삭제] 기본 지속 효과: 스킬의 재사용 대기시간이 지난 후 잔나의 이동 속도가 6% 증가하고 적을 기본 공격하면 추가 마법 피해를 입힙니다.
- [삭제] 대상에게 피해를 입히고 2초간 둔화시킵니다.
- [신규] 잔나의 이동 속도가 2초간 15%/20%/25%/30% 증가합니다.
- [신규] 자동으로 범위 내의 가장 가까운 아군 챔피언 3명을 찾아 이동 속도를 15%/20%/25%/30% 증가시키고, 적에게는 마법 피해를 입힙니다.
폭풍의 눈
- 보호막 흡수량: 90/140/190/240 + 주문력의 80% → 65/90/115/140 + 주문력의 60%
- [삭제] 아군 또는 포탑에 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 5초에 걸쳐 사라집니다.
- [신규] 잔나가 자신과 체력이 가장 낮은 아군 챔피언에게 피해를 흡수하는 보호막을 씌우고 근처에 포탑이 있다면 포탑에도 같은 보호막을 씌웁니다. 보호막은 지속시간 동안 같은 수치로 유지되며 3초간 지속됩니다.
ultimate
- 초당 체력 재생: 100/150/200 + 주문력의 50% → 50/75/100 + 주문력의 30%
- [삭제] 계절풍을 사용하는 동안 계속해서 정신 집중을 해야 합니다.
- [신규] 잔나가 계절풍을 사용한 뒤에 자유롭게 움직일 수 있습니다.
카타리나
passive
- 기본 피해량: 50 + 12 × 레벨 → 40 + 10 × 레벨
- 공격력 계수: (45 + 3 × 레벨)% → (30 + 3 × 레벨)%
케인
passive
살상돌격
레넥톤
양떼 도륙
- 기본 피해량: 70/120/170/220 → 80/130/180/230
- 기본 체력 재생: 5/7/9/11 → 7/9/11/13
- 추가 피해량: 105/180/255/330 → 120/195/270/345
오공
황금 지팡이
분신 전사
- 재사용 대기시간: 18/17/16/15초 → 17/16/15/14초
신 짜오
풍전참뢰
게임플레이 변경 사항
아이템
고대 주화
고대 주화로 한 번에 획득할 수 있는 골드량과 아이템 보유자가 받는 체력 회복량을 늘렸습니다. 이는 공격로 단계를 더 순조롭게 진행할 수 있게 도울 것입니다.
- 1회 골드 획득량: 55 → 65
- 1회 체력 재생: 15~65 → 20~80
광전사의 군화
광전사의 군화가 부여하는 효과는 다소 약한 편이기 때문에 빌드의 공격 속도를 더 높이고자 하는 챔피언에게 잘 맞도록 상향했습니다.
기본 능력치
- 공격력: 15 → 18
역동의 장화
역동의 장화가 제공하는 피해량이 기존에 예상한 것보다 더 낮아, 암살자 챔피언에게 도움이 될 수 있도록 역동의 장화를 상향했습니다.
기본 능력치
- 가격: 1,500골드 → 1,400골드
급습
- 방어구 관통력: 8 → 10
드락사르의 황혼검
드락사르의 황혼검의 핵심 효과는 폭발적인 피해를 제공하는 것이지만 이 효과를 충분히 활용하기 어려워, 다른 방어구 관통력 아이템에 비해 좋은 성과를 보여주지 못했습니다. 그러므로 게임 초반부 및 중반부에 드락사르의 황혼검이 제공하는 피해량을 활용하고 그 영향력을 충분히 체감할 수 있도록 해당 효과와 기본 방어구 관통력을 상향했습니다.
예리함
- 방어구 관통력: 15 → 18
밤의 추적자
- 둔화 지속 시간: 0.25초 → 0.35초
- 기본 피해량: 20~125 → 60~160
조화로운 메아리
조화로운 메아리는 체력 회복 능력을 갖추고 있지만 충분하지는 않았습니다. 그러므로 서포터 주력 플레이어가 조화로운 메아리를 더 일찍 획득하여 보다 이른 시점부터 체력 회복 효과의 혜택을 받을 수 있도록 체력 회복량을 늘리고 가격을 낮췄습니다.
- 기본 능력치
- 가격: 2,900골드 → 2,700골드
- 조화로운 메아리
- 체력 회복량: 70 + 주문력의 10% → 130 + 주문력의 10%
자전관 마법 부여
자전관 마법 부여의 사용 효과는 정글 챔피언에게 강력한 능력을 제공할 수 있지만, 아직 성과가 그리 좋지는 않습니다. 자전관 마법 부여 고유의 능력을 강화하기 위해 일부 사항을 조정했으며, 최대 이동 거리를 늘렸으므로 정글 구역 대부분에서 활용할 수 있습니다. 재사용 대기시간도 조정했으므로 전장에서 더 멀리 그리고 더 빨리 이동할 수 있을 것입니다.
자전관
- 최대 이동 거리: 500 → 550
- 재사용 대기시간: 60초 → 50초
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음을 가진 상대를 만나면 큰 피해를 주지 못한다고 여겨지고 게임에서 진 기분이 들 수 있습니다. 방어 전략도 분명 하나의 선택지여야 하지만, 방어력 아이템 빌드를 갖춘 적을 상대할 때 절대로 이길 수 없다는 느낌이 들어서는 안 됩니다. 공격하는 입장에서 과도하게 까다롭다고 느끼지 않도록 피해 감소량을 조정하는 한편 체력을 추가하여 아이템 보유자가 적의 폭발적인 마법 피해를 견뎌낼 만한 여지를 남겨두었습니다.
기본 능력치
- 최대 체력: 150 → 200
결의
- 마법 피해 감소: 15% → 12%
판금 장화
폭넓은 활용도를 가진 판금 장화는 놀라운 방어 능력을 갖추고 있습니다. 이번 조정의 목표는 플레이어 여러분이 신발을 다양하게 선택할 수 있으며 판금 장화가 항상 최고의 선택지가 아닌 환경을 만드는 것입니다.
막기
- 물리 피해 감소: 12% → 10%
고대유물 방패
미니언을 처형하고 플레이어와 아군에게 골드를 제공하는 고대유물 방패의 효과는 공격로 제어 능력을 제공하기 때문에 서포터 챔피언에게 인기 있는 아이템이었습니다. 아이템 보유자에게 추가 체력을 제공하면서도 이미 성능 면에서 다른 서포터 아이템을 압도하고 있어, 고대유물 방패의 체력 회복 효과를 조정했습니다. 이에 따라 모든 서포터 챔피언에게 이 아이템이 강제되는 대신 플레이어 여러분이 해당 게임에서 선택한 챔피언에 따라 자유롭게 선택할 수 있을 것입니다.
- 1회 체력 재생: 20~80 → 15~65
룬 변경 사항
지배 룬: 사냥의 증표
지배 룬은 전반적으로 성적이 그렇게 좋지 않습니다. 플레이어 여러분에게 더 큰 이점을 가져다줄 수 있길 기대하며 일부 룬을 상향했습니다.
- 처치 관여 1회당 공격력 획득량: 0.5 → 1 (최대 15 → 20)
- 처치 관여 1회당 주문력 획득량: 1 → 2 (최대 30 → 40)
지배 룬: 영리한 사냥꾼
지배 룬은 전반적으로 성적이 그렇게 좋지 않습니다. 플레이어 여러분에게 더 큰 이점을 가져다줄 수 있길 기대하며 일부 룬을 상향했습니다.
- 처치 관여 1회당 아이템 스킬 가속 획득량 4 → 5 (최대 40 → 45)
지배 룬: 좀비 와드
지배 룬은 전반적으로 성적이 그렇게 좋지 않습니다. 플레이어 여러분에게 더 큰 이점을 가져다줄 수 있길 기대하며 일부 룬을 상향했습니다.
- 와드 제거 1회당 공격력 획득량: 2 → 3 (최대 20 → 25)
- 와드 제거 1회당 주문력 획득량: 4 → 6 (최대 40 → 50)
영감 룬: 마법공학 점멸기
이 룬의 긴 정신 집중 시간은 게임의 승기를 잡는 플레이를 실패하게 할 수도 있습니다. 마법공학 점멸기의 최대 이동 거리에 필요한 정신 집중 시간을 줄여 멋진 플레이를 선보일 기회를 더 많이 잡을 수 있을 것입니다.
- 먼 거리로 점멸하는 데 필요한 정신 집중 시간: 3초 → 2초
- 최대 거리 유지 시간: 3.5초 → 4.5초