[#2] 와일드 리프트 4.3b 패치 노트 (수정)
이런, 유미를 햄 치즈 샌드위치로 만들어 버렸습니다!
이번 패치에는 군침 도는 보상이 포함된 신규 와일드 패스를 준비했습니다. 하지만 걱정하지 마세요. 기존 와일드 패스를 마무리할 시간이 아직 남아있으니 얻고 싶은 콘텐츠가 있다면 바로 게임을 플레이하세요!
룬 체계 개편 이후 상황이 어떤지 메타를 둘러볼 차례이며 자리를 잡는 데 도움이 필요하거나, 메타에서 소외된 일부 챔피언 관련 조정 사항이 있습니다.
참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간 동안 순차적으로 출시될 예정입니다.
신규
와일드 패스
아니! 유미를 햄 치즈 샌드위치로 만들다니 너무해요!! 신규 와일드 패스에서 음식의 정령 유미를 곧 만나보실 수 있습니다! 기존 와일드 패스를 진행 중이라면 더욱 맛있는 보상이 포함된 신규 와일드 패스가 출시되기 전에 패스를 완료해서 원하는 모든 보상을 획득하세요!
음식의 정령 유미 와일드 패스는 9월 1일 9시 1분에 출시됩니다.
이벤트
포로들과 함께! (그림자 군도)
복슬복슬한 포로들이 또다시 새로운 모험을 떠났습니다! 함께 폭신폭신한 재미를 즐겨 보세요!
포로들과 함께! (그림자 군도) 이벤트는 9월 7일 9시 1분에 시작됩니다.
아트록스
passive
- 미니언 대상 체력 회복량: 50% → 60%
다르킨의 검
- 미니언 대상 피해량 계수: 55% → 65%
아칼리
passive
- 원 밖으로 이동할 때 이동 속도 증가: 30% → 30/40/50/60%
- 적 챔피언 방향으로 원의 경계를 넘을 때 이동 속도 증가: 30% → 30/40/50/60%
오연투척검
- 기력 소모량: 120/100/80/60 → 105/90/75/60
아크샨
base_stats
- 레벨당 공격력 증가량: 4.55 → 5.5
ultimate
- 최소 피해량: 20/25/30 + 공격력의 10% → 20/30/40 + 공격력의 10%
- 최대 피해량: 80/100/120 + 공격력의 40% → 80/120/160 + 공격력의 40%
피오라
찌르기
- [신규] 찌르기로 포탑에 피해를 입힐 수 있습니다.
이렐리아
저항의 춤
- 피해량 감소: (50 + 주문력의 7%)% → (60 + 주문력의 7%)%
- 기본 피해량: 10/30/50/70 → 20/35/50/65
자르반 4세
passive
- 동일 대상 재사용 대기시간: 6초 → 5초
황금빛 방패
- 기본 보호막 흡수량: 80/120/160/200 → 80/120/160/200 + 최대 체력의 4%
ultimate
- [신규]: 대격변 안에서 적이 입히는 피해가 12/16/20% 감소하며, 이 효과는 대격변 밖으로 이동하거나 지형을 둘러싼 벽이 무너지면 사라집니다.
제이스
base_stats
- 기본 공격력: 52 → 54
전류 역장 / 초전하
- [신규] 몬스터 대상 피해량 계수: 70%
천둥 강타 / 가속 관문
- 피해량 계수 대상 최대 체력의 8/11/14/17/20% + 추가 공격력의 100% → 대상 최대 체력의 10/12.5/15/17.5/20% + 추가 공격력의 100%
- 몬스터 대상 최대 피해량: 200/325/450/575/700 → 150/275/400/525/650
ultimate
- 해머 형태에서 추가 방어력 및 마법 저항력 획득: 3 + 2 × 레벨 → 3 + 2 × 레벨 + 추가 공격력의 9%
카르마
내면의 열정
- 기본 피해량: 60/100/140/180 → 70/110/150/190
- 만트라 추가 피해량: 60/140/220/300 → 70/150/230/310
고무
- 보호막 흡수량: 60/90/120/150 + 주문력의 50% → 70/100/130/160 + 주문력의 65%
- 만트라 추가 보호막 흡수량: 120/180/240/300 + 주문력의 50% → 140/200/260/320 + 주문력의 65%
미스 포츈
base_stats
- 기본 방어력: 30 → 34
- 레벨당 방어력 증가량: 3.5 → 4
한 발에 두 놈
- 두 번째 공격 치명타 피해량: 150% → 130/140/150/160%
활보
- [기존] 기본 지속 효과: 5초간 피해를 입지 않으면 25의 이동 속도를 얻습니다. 다음 5초간 피해를 입지 않으면 이동 속도 증가 효과가 60/70/80/90까지 증가합니다. → [신규] 기본 지속 효과: 4초간 피해를 입지 않으면 25의 이동 속도를 얻습니다. 다음 3초간 피해를 입지 않으면 이동 속도 증가 효과가 80/85/90/95까지 증가합니다.
- 사용 시 추가 공격 속도: 30/50/70/90% → 45/60/75/90%
파이크
base_stats
- 레벨당 공격력 증가량: 2.65 → 3.5
뼈 작살
- 기본 피해량: 120/185/250/315 → 130/195/260/325
- 미니언 대상 피해량 계수: 80% → 50%
- 몬스터 대상 피해량 계수: 90% → 50%
망자의 물살
- 기본 피해량: 110/160/210/260 → 120/170/220/270
- 기본 기절 지속시간: 1.25초 → 1.5초
- 몬스터 대상 피해량 계수: 100% → 50%
리븐
passive
- [신규] 몬스터 대상 피해량 계수: 50%
부러진 날개
- 피해량: 15/40/65/90 + 공격력의 50/55/60/65% → 20/45/70/95 + 공격력의 55/60/65/70%
용맹
- 재사용 대기시간: 10/9/8/7초 → 9/8/7/6초
사이온
학살자의 포효
- 기본 피해량: 65/110/155/200 → 75/120/165/210
- 마나 소모량: 40/45/50/55 → 35/40/45/50
제드
살아있는 그림자
- 재사용 대기시간: 20/18/16/14초 → 17/16/15/14초
게임플레이 변경사항
룬 변경사항
지배 룬: 약자의 표식
약해진 적을 상대할 때 더욱 자주 추가 피해를 입힐 수 있도록 약자의 표식의 재사용 대기시간을 줄였습니다.
- 재사용 대기시간: 20초 → 15초
지배 룬: 보호막 강타
보호막 강타는 의도한 만큼의 위력을 보이지 못하고 있으므로, 피해량을 조정하여 게임 초반부 효율을 높였습니다.
- 기본 피해량: 5~30 → 15~50
- 추가 공격력 계수: 20% → 15%
영감 룬: 빙결 강화
많은 서포터 챔피언이 주로 사용하는 핵심 룬이 된 빙결 강화는 상대하기 매우 까다로웠습니다. 그러므로 이 룬의 둔화율 및 피해 감소량을 낮췄습니다.
- 둔화 영역 둔화율: (챔피언 추가 체력의 2% + 20)% → (챔피언 추가 체력의 1.5% + 20)%
- 피해량 감소: 15% → 12%
영감 룬: 개척자
강을 따라 더 빨리 이동하여 팀원을 도울 수 있도록 개척자의 유지력을 증가시켰습니다.
- [기존]: 강에서 이동 속도가 30 상승합니다. 강에 있고 전투 중이 아닐 때 추가로 이동 속도가 20 상승하며 1초마다 잃은 체력의 1.5% 또는 잃은 마나의 1.5%를 회복합니다. → [신규]: 강에서 이동 속도가 50 상승합니다. 강에 있고 전투 중이 아닐 때 1초마다 잃은 체력의 2% 또는 잃은 마나의 2%를 회복합니다.
체계
협곡의 전령
게임의 전반적인 속도에 너무 큰 영향을 주지 않도록 협곡의 전령이 포탑에 입히는 피해량을 조정했습니다.
- 최초 타격 시 피해량: 포탑 최대 체력의 80%
- 두 번째 타격 시 피해량: 포탑 최대 체력의 40%