와일드 리프트 4.3a 패치 노트

블라디미르가 이번 패치에 참전하고, 애니가 곧 업데이트되며, 유령 포로가 등장하고, 당연하지만 밸런스 업데이트도 있습니다! 4.3a 패치에 오신 것을 환영합니다!

포로와 곰 게다가 사신이라니... 세상에나! 4.3a 패치에 오신 것을 환영합니다!

이번 패치에서는 많은 사랑을 받아 온 애니가 업데이트됩니다! 애니 업데이트는 8월 10일 오전 9시 1분 이후에 적용된다는 점을 유의해 주세요. 출시 이후 플레이어 여러분의 멋진 플레이를 지켜보면서 여러 의견을 들을 수 있길 기대하고 있습니다! 중단 공격로에서 애니를 주로 사용하지 않더라도 너무 상심하지 마세요. 진홍빛 사신 블라디미르도 와일드 리프트에 합류하니까요!

또한 유령 포로가 이번 패치에서 와일드 리프트에 합류합니다! 이 복슬복슬한 새 친구들은 플레이어 여러분과 팀이 불리해지면 추가 시야를 제공합니다. 또한 이전 패치의 룬 체계 대규모 업데이트에 이어 챔피언 및 장화를 일부 조정했습니다.

패치 요약은 여기까지입니다. 그럼 4.3b 패치에서 다시 뵙겠습니다!

참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간 동안 순차적으로 출시될 예정입니다.

신규

신규 챔피언

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블라디미르, 진홍빛 사신

필멸자의 피를 갈구하고 탐닉하는 블라디미르는 녹서스 건국 초기부터 제국에서 벌어지는 각종 사건에 영향을 끼쳤습니다. 수명을 비정상적으로 늘린 데다가, 피를 제어하는 능력을 이용해 다른 이들의 정신과 육체를 제 것인 듯 손쉽게 통제합니다. 블라디미르의 이 능력은 녹서스 귀족 사회의 호화찬란한 살롱에서는 광적인 추종자 세력을 만드는 정도로 그치지만, 어두운 뒷골목에서는 적의 피를 마지막 한 방울까지 말려 버리는 데 쓰입니다.

블라디미르는 8월 17일 9시 1분에 출시됩니다.

이벤트

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블라디미르 깨알 상식

진홍빛 사신 블라디미르에 관한 모든 걸 알고 있다고 생각하시나요? 그렇다면 지금이 바로 그 지식을 자랑할 기회입니다.

블라디미르 깨알 상식 이벤트는 8월 17일 9시 1분에 시작됩니다.

챔피언 변경사항

애니

애니는 리그 오브 레전드와 와일드 리프트에 처음으로 합류한 챔피언 중 한 명입니다! 애니와 곰 친구는 앞으로도 계속 상징적 의미를 가지겠지만, 한편으로는 애니의 스킬을 개선할 여지가 있었기에 업데이트를 결정했습니다. 세 번째 스킬과 궁극기를 업데이트하여 애니의 스킬 구성을 더 자연스럽고 유연하게 만들었습니다. 궁극기에 적용된 변경으로 이제 티버를 적에게 보낼 수 있으므로, 티버가 애니를 전보다 더욱 든든하게 보호할 수 있고, 적을 괴롭힐 수도 있게 되었습니다.

base_stats

  • 레벨당 체력 증가량: 105 → 96
  • 레벨당 방어력 증가량: 3.9 → 3.5

용암 방패

  • [삭제]: 애니가 티버 또는 아군 챔피언에 3초 동안 보호막을 씌워 (50/110/170/230 + 주문력의 40%)에 해당하는 피해를 흡수합니다. 보호막을 공격한 적은 (25/40/55/70 + 주문력의 30%)에 해당하는 마법 피해를 입습니다.
  • [신규]: 애니가 자신과 티버에게 보호막을 씌워 (50/110/170/230 + 주문력의 40%)에 해당하는 피해를 흡수하고 30/35/40/45%의 이동 속도를 얻습니다. 추가 이동 속도는 3초가 지나면 서서히 사라집니다.

ultimate

  • 티버 지속시간: 30초 → 20초
  • 티버 기본 공격: 50/75/100 + 주문력의 20% → 70/100/130 + 주문력의 20%
  • 티버 분노 발동 조건: 소환 시, 애니가 [방화광] 효과가 부여된 스킬을 적에게 사용 시, 애니 사망 시 → 소환 시, 덮치기 공격 사용 시, 애니 사망 시
  • [삭제] 티버가 주변 적을 불태워 (24/40/56 + 주문력의 12%)에 해당하는 마법 피해를 매초 입힙니다.
  • [신규] 티버를 소환한 후 2초 후에 스킬을 재사용하면 티버가 대상을 덮쳐 (120/170/220 + 주문력의 40%)에 해당하는 마법 피해를 입히고 공중으로 1초간 띄워 올립니다.

케이틀린

필트오버의 보안관 케이틀린은 언제나 앞길을 방해하는 적을 제압하고 체포할 준비가 되어 있습니다. 적이 필트오버 최고의 집행자에게서 쉽게 도망치지 못하게 요들잡이 덪을 약간 상향했습니다.

요들잡이 덫

  • 재사용 대기 시간: 30/24/18/12초 → 27/22/17/12초

그레이브즈

그레이브즈를 상대로 회색 화면을 보고 싶지 않으면 약간 더 조심해야 하도록 그레이브즈의 피해량을 늘렸습니다.

화약 역류

  • 폭발 시 추가 공격력 계수: 70/100/130/160% → 80/110/140/170%

ultimate

  • 기본 피해량: 275/425/575 → 300/450/600

그웬

그웬은 게임 초반에 너무 물렁해 공격로에서 버티고 게임 초반 교전에 합류하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 그웬의 기본 능력치를 상향하여 더욱 공격적으로 전투에 뛰어들거나 공격로 단계에서 적을 두 동강 낼 수 있게 했습니다.

싹둑싹둑!

  • [신규] 몬스터 대상 피해량 계수: 80%

신성한 안개

  • 재사용 대기시간: 20/18/16/14초 → 17/16/15/14초
  • 추가 방어력 및 마법 저항력: 11/14/17/20 → 14/16/18/20

리 신

현재 리 신은 팀 전투에서 뚜렷한 영향을 주지 못하고 있으므로 음파/공명의 일격 피해량을 상향하여 도움의 손길을 내밀어 주었습니다. 이 변경으로 더욱 폭발적인 피해를 입히며 중요한 팀 전투에서 더 많은 영향을 줄 수 있을 것입니다.

음파 / 공명의 일격

  • 음파 추가 공격력 계수: 100% → 105%
  • 공명의 일격 추가 피해량 계수: 100~200% → 105~210%

레오나

아이템과 룬 그리고 장화가 변경되기 전까지는 레오나가 팀 전투에서 충분히 살아남으며 팀원을 위해 적을 묶어둘 수 있다고 판단했었습니다. 하지만 최근에는 적에게 위협적인 모습을 보여주지 못했기에 자신 있게 싸움에 뛰어들 수 있도록 몇 가지 상향을 적용했습니다.

base_stats

  • 기본 공격력: 58 → 62
  • 레벨당 공격력 증가량: 1.7 → 3

ultimate

  • 기본 피해량: 100/175/250 → 150/225/300

닐라

닐라는 가장 최근에 와일드 리프트에 합류한 챔피언이며 채찍으로 적에게 본때를 보여줄 준비도 되어 있었습니다! 전투의 한가운데서 활약하기를 좋아하는 챔피언이지만, 출시 이후 그런 모습을 보여주지 못했기에 닐라의 생존력을 약간 상향했습니다. 이번 변경으로 전보다 여유를 가지고 실력을 뽐내며 공격적으로 플레이할 수 있을 것입니다!

base_stats

  • 기본 방어력: 34 → 37
  • 기본 체력 재생: 6 → 10

무형의 검

  • [신규] 무형의 검 사용 시 몬스터 대상 피해량 계수: 60%

올라프

지난 패치의 체계 관련 변경사항 적용 이후, 이 광전사는 너무 막대한 피해를 입히고 있습니다. 과도하게 강력한 모습을 보이지는 않도록 올라프의 피해량을 조정했습니다.

역류

  • 기본 피해량: 60/120/180/240 → 50/110/170/230

무모한 강타

  • 기본 피해량: 60/120/180/240 → 55/115/175/235

오른

프렐요드의 반신 오른이 팀을 지탱하는 기둥 역할로 기획되었던 것은 맞지만, 팀에서 가장 많은 피해까지 입히는 것은 의도하지 않았습니다. 오른의 피해량을 일부 하향해 다른 탱커와 같은 선상에 놓이도록 했습니다.

base_stats

  • 기본 공격력: 62 → 58
  • 레벨당 체력 증가량: 128 → 112

불꽃 풀무질

  • 불꽃 풀무질 피해량: 최대 체력의 13/14/15/16% → 최대 체력의 10/11/12/13%

화염 돌진

  • 추가 피해량: 추가 방어력 50% 및 추가 마법 저항력 50% → 추가 방어력 40% 및 추가 마법 저항력 40%

라칸

라칸은 새로운 룬으로 강력한 모습을 보여주고 있기 때문에 생존력을 일부 조정했습니다.

base_stats

  • 기본 체력: 570 → 540

전쟁무도

  • 기본 보호막 흡수량: 45/80/115/150 → 35/70/105/140

람머스

람머스는 지난 패치 이후 와일드 리프트 이곳저곳을 마음대로 굴러다니고 있으며, 특히 다른 챔피언과 비교했을 때 이동 속도가 너무 빠릅니다. 람머스가 구를 때의 속도를 이전 패치와 비슷한 수준으로 조정했습니다.

passive

  • 구르기 상태에서 증가하는 이동 속도: 60 + 90/14 × (레벨 - 1) → 35 + 레벨 × 2

몸 말아 웅크리기

  • 방어력 계수: 60/65/70/75% → 55/60/65/70%

사미라

사미라의 공격 사거리는 다른 원거리 딜러에 비해 짧은 편이기 때문에, 스킬을 사용하여 전투에서 피해를 더욱 잘 회피할 수 있게 만들고자 했습니다. 이 변경으로 사거리가 긴 상대와 교전할 때 더 날카롭게 대처할 수 있을 것입니다.

천부적 재능

  • 추가 공격력 계수: 75/90/105/120% → 80/95/110/125%

원형 검무

  • 재사용 대기시간: 30/27/24/21초 → 26/23.5/21/18.5초

볼리베어

프렐요드의 반신 볼리베어는 정글을 지배하고 있는 한편, 단독 공격로에서는 계속 고전하고 있습니다. 공격로 단계에서의 유지력을 약간 늘려 공격로 상대와의 1대1 상황에서 더 좋은 모습을 보일 수 있게 했습니다.

광란의 상처

  • 기본 체력 재생: 10/20/30/40 → 20/30/40/50
  • [신규] 몬스터 대상 피해량 계수: 80%

조이

실력이 뛰어난 조이 플레이어 여러분은 게임 초반부터 과도한 피해를 입힐 때가 많습니다. 조이의 피해량을 약간 조정해 게임 초반부터 아무런 대가 없이 적을 마음대로 괴롭힐 수는 없도록 했습니다.

통통별

  • 기본 피해량: 45/85/125/165 → 35/75/115/155
  • 최대 기본 피해량: 112.5/212.5/312.5/412.5 → 87.5/187.5/287.5/387.5

헤롱헤롱쿨쿨방울

  • 피해량: 60/115/170/225 + 주문력의 45% → 40/95/150/205 + 주문력의 50%
  • 잠에서 깨어날 시 피해량: 60/115/170/225 + 주문력의 45% → 40/95/150/205 + 주문력의 50%

게임플레이 변경사항

아이템 변경사항

탐욕의 군화

새로운 장화들이 출시된 이후, 특히 다른 선택지와 비교했을 때 탐욕의 군화가 플레이어 여러분의 기대만큼 좋은 모습을 보여주지 못했다고 판단했습니다. 그래서 살짝 광을 내주기로 했습니다!

능력치

  • 공격력: 30 → 35

마나의 장화

마나의 장화는 너무 압도적인 성능을 보여주고 있으며, 능력치가 변경되어도 여전히 제값을 할 것으로 생각하므로 우선 마나의 장화가 제공하는 능력치만 조정했습니다.

능력치

  • 주문력: 60 → 55
  • 기본 마나 재생: 200% → 150%

판금 장화

판금 장화는 현재 너무 강력합니다. 특히 암살자와 전사 그리고 원거리 딜러를 상대할 때 이 점이 두드러지죠. 그렇기에 능력치를 약간 조정해 위력을 일부분 낮추었습니다.

막기

  • 막기 효과의 물리 피해 감소: 15% → 12%

체계 변경사항

게임에서 지고 있으면 맵 대부분이 전장의 안개에 덮이게 되어, 역전을 노리거나 판도를 뒤집는 플레이를 하는 것이 어려워집니다. 정글 속에서 누가 습격할지 모르기 때문입니다. 그래서 불리할 때 도움을 주는 신규 체계를 도입하여 팀원과 함께 역전을 노리고 좋은 플레이를 설계할 기회가 주어질 수 있게 했습니다. 이 새로운 친구들의 머리를 쓰다듬거나 맛있는 포로 간식을 주는 것만 잊지 말아 주세요!

유령 포로 체계:

  • 내부 포탑이 파괴되면 해당 팀의 정글에 시야를 제공하는 유령 포로가 생성되어 정글을 순찰합니다.
  • 포로에게 발각당한 적 챔피언의 머리 위에 발각된 사실을 알려주는 작은 눈 효과가 표시됩니다.

스킨

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마법공학 애니

8월 10일 9시 1분 출시

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어둠의 인도자 블라디미르

8월 17일 9시 1분 출시