[#1] 와일드 리프트 4.3 패치 노트 (수정)
4.3 패치 불타는 투지 업데이트에 오신 것을 환영합니다! 이번 패치에서는 전의가 타오르는 결투장에서 벌어질 일생일대의 전투에 대비하세요!
닐라가 가벼운 발걸음으로 단독 공격로에 뛰어들어 적에게 공포를 선사할 준비를 마쳤습니다! 이번 패치에서 와일드 리프트에 참전하는 닐라는 플레이어 여러분의 모든 게임에 기쁨을 가져다주고 칼날 채찍으로 적에게 본때를 보여 줄 것입니다! 또한 룬 체계 업데이트, 장화 마법 부여 변경, 정기 밸런스 조정 등 게임플레이 관련 업데이트도 준비되어 있습니다. 새로운 룬 체계를 바탕으로 플레이어 여러분께서 만들어낼 새로운 빌드를 정말 기대하고 있으니 좋아하는 빌드를 꼭 공유해 주시기 바랍니다!
파이터들 모두 전설적인 영혼의 토너먼트에 참가할 준비가 되어 있습니다! 최고의 전투복을 착용한 각 파이터의 모습을 선보일 신규 스킨, 신규 이벤트, 프로모션, 게임 모드를 포함하여 다양한 콘텐츠를 준비했습니다! 오늘 업데이트 적용 후 플레이어 여러분께서 게임에 뛰어들어 한껏 즐기실 모습을 기대하고 있습니다!
오늘 준비한 내용은 여기까지지만 이번 패치는 불타는 투지의 첫 번째 패치일 뿐이고 최신 패치 미리보기에서 이후 어떤 콘텐츠가 등장할지 확인하실 수 있습니다.
그럼 4.3a 패치 노트에서 다시 뵙겠습니다!
참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간 동안 순차적으로 출시될 예정입니다.
신규
신규 챔피언
해방된 기쁨 닐라
멀리 떨어진 땅에서 온 고행의 전사, 닐라는 세계에서 가장 위협적이고 거대한 상대를 찾아 도전하고 파괴합니다. 오랫동안 갇혀 있던 기쁨의 악마를 만나 힘을 얻은 그녀에게 멈추지 않는 기쁨 외에 다른 감정은 없습니다. 자신의 막강한 힘을 위한 사소한 대가인 셈이죠. 악마의 물을 막강한 힘을 지닌 칼날로 바꾼 닐라는 오래전에 잊힌 고대의 위협에 맞서 싸웁니다.
닐라는 7월 21일 9시 1분에 출시됩니다.
와일드 패스
꿈을 훔치기 위해 꿈의 침입자 쓰레쉬가 나타났습니다! 어떤 꿈이든 악몽으로 만들며 공포를 선사하는 쓰레쉬이지만, 보상도 잔뜩 들고 왔습니다! 게임을 플레이하고 패스를 끝까지 진행하여 보상을 놓치지 마세요! 와일드 패스 상점에서는 해방된 꿈의 침입자 쓰레쉬를 획득할 수 있습니다!
이번 와일드 패스는 4.3 패치의 첫 와일드 패스이며, 이후 음식의 정령 유미도 만나볼 수 있습니다!
와일드 패스는 7월 18일 9시 1분에 출시됩니다.
랭크 시즌 10
4.3 패치와 함께 신규 랭크 시즌도 시작됩니다! 게임을 플레이하고 목표를 달성하면서 신규 랭크 스킨인 영광의 바실리스크 자르반 4세도 획득하세요! 신규 시즌과 랭크 스킨에 더하여 랭크 체계를 업데이트했고 챌린저 위에 신규 티어를 추가했으며 전설 랭크도 변경했습니다! 랭크 업데이트 및 FAQ 문서에서 랭크 변경 사항을 모두 확인할 수 있습니다!
랭크 시즌 10은 7월 18일 9시 1분에 시작됩니다.
태그 대결
태그 대결이 왔습니다! 그동안의 훈련으로 이제 승부를 겨룰 준비가 되셨길 바랍니다! 이 1대1 모드의 목표는 상대를 여러 번 처치하는 것입니다! 신규 모드에는 새로운 규칙이 적용됩니다.
- 챔피언을 3명 선택하고 게임 진행 중에 챔피언을 교체할 수 있습니다.
- 챔피언을 교체할 때마다 에너지를 소모합니다.
- 에너지는 자동으로 충전되며 화면 상단에 표시됩니다.
- 챔피언을 교체하면 재사용 대기시간이 반환됩니다.
- 모든 챔피언은 게임 진행 중 자동으로 구매하고 자동으로 레벨 업합니다.
- 모든 챔피언은 하나의 체력 바를 공유하며, 체력 바가 소진되면 목숨을 하나 잃고 체력과 스킬 재사용 대기시간이 초기화된 상태로 부활합니다.
- 해당 모드는 미니언이 없는 작은 결투장에서 이루어지기 때문에 결투에만 집중할 수 있습니다!
- 물론 소울 파이터와 어울리는 테마도 더했습니다!
태그 대결은 7월 21일 9시 1분부터 8월 7일까지 플레이할 수 있습니다.
소울 파이터 현상금
여러분, 드레이븐을 큰 소리로 응원해 주세요! 소울 파이터 현상금은 소울 파이터 드레이븐 (특별판) 스킨을 얻을 수 있는 프로모션입니다. 드레이븐은 자신의 모든 스킨이 "특별판"이라고 말하겠지만 말이죠. 참가하려면 한 개에 가격이 와일드 코어 400개인 상자를 구매해야 합니다. 상자를 열 때마다 아래의 보상을 얻을 수 있습니다.
항목 | 확률 |
소울 파이터 드레이븐 (특별판) | 0.50% |
쿠폰 5개 | 88.35% |
쿠폰 10개 | 10.00% |
쿠폰 30개 | 1.10% |
쿠폰 100개 | 0.05% |
상자를 열고 쿠폰을 획득하면 다음 아이템으로 교환할 수 있습니다.
항목 | 필요 쿠폰 수 |
소울 파이터 야스오 | 15 |
소울 파이터 신 짜오 | 12 |
소울 파이터 이렐리아 | 12 |
소울 파이터 드레이븐 | 12 |
소울 파이터 닐라 | 12 |
무작위 스킨 상자 | 11 |
소울 파이터 귀환 | 7 |
소울 파이터 야스오 감정표현 | 3 |
소울 파이터 신 짜오 감정표현 | 3 |
소울 파이터 드레이븐 감정표현 | 3 |
소울 파이터 닐라 감정표현 | 3 |
소울 파이터 마커 | 3 |
소울 파이터 아이콘 | 3 |
소울 파이터 야스오 포즈 | 3 |
소울 파이터 신 짜오 포즈 | 3 |
소울 파이터 이렐리아 포즈 | 3 |
소울 파이터 드레이븐 포즈 | 3 |
소울 파이터 닐라 포즈 | 3 |
소울 파이터 드레이븐 (특별판) 포즈 | 3 |
소울 파이터 야스오 테두리 | 5 |
소울 파이터 신 짜오 테두리 | 5 |
소울 파이터 이렐리아 테두리 | 5 |
소울 파이터 드레이븐 테두리 | 5 |
소울 파이터 닐라 테두리 | 5 |
소울 파이터 드레이븐 (특별판) 테두리 | 5 |
포로 주화 70개 | 1 |
이벤트
소울 파이터
전설적인 영혼의 토너먼트에서 한 판 붙어 볼 시간입니다! 보상을 획득하면서 야스오와 드레이븐의 여정에 대해 더 자세히 알아보세요!
소울 파이터 이벤트는 7월 21일 9시 1분에 시작됩니다.
럭스
passive
- 피해량: 32 + 레벨 × 8 + 주문력의 25% → 25 + 레벨 × 7 + 주문력의 25%
프리즘 보호막
- 재사용 대기시간: 11/10/9/8초 → 12/11/10/9초
- 최초 스킬 사용 시 보호막: 40/75/110/145 + 주문력의 10% → 30/55/80/105 + 주문력의 15%
- 돌아오는 보호막: 80/150/220/290 + 주문력의 20% → 48/88/128/168 + 주문력의 24%
오른
passive
- 추가 체력, 방어력 및 마법 저항력: 11/19/27/35% → 7/14/21/28%
불꽃 풀무질
- 불안정 상태: 최대 체력의 7~21% → 최대 체력의 5~24%
소라카
base_stats
- 기본 방어력: 35 → 31
- 레벨당 방어력 증가량: 4.7 → 4
은하의 마력
- 회복 효과: 70/110/150/190 + 주문력의 70% → 50/85/120/155 + 주문력의 55%
소라카
별부름
- [신규]: 적 챔피언 적중 시 재사용 대기시간이 감소됩니다.
은하의 마력
- 재사용 대기시간: 5/4/3/2초 → 6/5/4/3초
- [신규]: 아군의 체력을 회복시킬 때 최대 체력을 초과한 회복량은 보호막으로 전환됩니다.
- [삭제]: 은하의 마력을 사용할 때 자신의 체력 일부를 소모합니다.
- [삭제]: 아군이 소라카에게 별의 가호를 받습니다.
게임플레이 변경사항
룬
룬에 대해 들려주신 많은 의견을 수렴하여, 플레이어 여러분에게 더 많은 선택지를 드리기 위해 룬 체계를 업데이트했습니다! 이 신규 체계가 플레이어 여러분께서 룬을 연구하고 챔피언의 빌드 경로를 시험해 볼 수 있는 기회가 되길 바랍니다. 만약 룬을 연구하거나 새로운 빌드를 만들고 싶지 않다면, 최소한의 성능을 보장하는 기본 룬 설정이 언제나 첫 줄에 표시되도록 만들었으니 해당 설정을 선택해 주세요.
[신규] 빙결 강화
- 기본 공격 적중 시 1.5초 동안 적 챔피언의 이동 속도가 20% 감소합니다. 동일 챔피언에 대해 둔화 효과는 10초마다 한 번만 발동합니다.
- 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 3줄기의 빙결 광선이 자신과 해당 적 챔피언을 향해 뻗어 나와 3초 동안 빙결 영역을 생성합니다.
- 빙결 영역 안에 있는 적은 (챔피언 추가 체력의 1%+20%)만큼 둔화되며 아군에게 입히는 피해량이 15% 감소합니다.
[신규] 선제공격
- 적 챔피언과 전투 시작 후 0.25초가 지나면, 피해를 입힐 때 5골드를 획득하고 3초 동안 지속되는 선제공격 효과를 얻습니다. 선제공격 효과를 받는 동안 적 챔피언에게 9%의 추가 고정 피해를 입힙니다. 효과가 끝나면 해당 지속시간 동안 입힌 추가 피해량의 일정 비율에 해당하는 골드를 획득합니다. (근접 공격 100%/원거리 공격 86%) (재사용 대기시간 20초)
[신규] 최후의 저항
- 체력이 60% 아래일 때, 적 챔피언에게 5~11%의 추가 적응형 피해를 입힙니다.
- 체력이 30% 아래일 때 최대 추가 피해를 입힙니다.
[신규] 전설: 민첩함
- 몬스터, 적 챔피언, 미니언 처치 관여 시 공격 속도가 추가로 3% 증가하며 최대 중첩 시 20%까지 증가합니다.
[신규] 전설: 강인함
- 3%의 강인함과 3%의 둔화 저항을 얻습니다. 몬스터, 적 챔피언, 미니언 처치 관여 시 최대 15%의 강인함과 20%의 둔화 저항을 추가로 얻습니다.
[신규] 전설: 핏빛 길
- 1%의 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다. 몬스터, 적 챔피언, 미니언 처치 관여 시 최대 7%의 모든 피해 흡혈 효과를 추가로 얻습니다.
[신규] 전설: 보호막 강타
- 체력 회복 또는 보호막 효과를 얻으면 적 챔피언에 대한 다음 기본 공격이 강화되어 5~30 + 추가 공격력의 20% + 주문력의 10%에 해당하는 추가 적응형 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 7초)
[신규] 약자의 표식
- 적 챔피언에게 피해를 입히는 스킬 사용 시 약화의 표식을 남겨 대상이 받는 피해를 4~7% 증가시킵니다. 표식은 대상이 스킬 피해를 3회 받거나 7초가 지나면 사라집니다. (재사용 대기시간 20초)
[신규] 강화된 기본 공격
- 10초마다 다음 기본 공격이 강화되어 35~50의 추가 적응형 피해를 입힙니다.
[신규] 비열한 한 방
- 이동 방해 효과를 받은 적에게 10~45의 추가 고정 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 7초)
[신규] 안구 수집가
- 적 챔피언 처치 관여 시 0.5의 공격력 또는 주문력을 얻습니다. 최대 10번까지 중첩됩니다. 중첩이 10번 쌓이면 추가로 10의 공격력 또는 20의 주문력을 얻습니다.
[신규] 영리한 사냥꾼
- 아이템 스킬 가속 20 적 처치 관여 시 4의 추가 아이템 스킬 가속을 얻습니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
[신규] 좀비 와드
- 적 와드를 제거한 후 그 자리에 좀비 와드를 생성합니다. 좀비 와드는 120초 동안 주위 지역을 밝힙니다. 또한 2의 공격력 또는 4의 주문력을 얻습니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 중첩이 5번 쌓이면 추가로 10의 공격력 또는 20의 주문력을 얻습니다.
[신규] 거석상의 용기
- 적을 이동 불가 상태로 만들면 3초 동안 최대 25~45 + 최대 체력의 1%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. (재사용 대기시간 10초)
[신규] 소생
- 체력을 회복시키거나 보호막을 씌울 때 5%의 증폭 효과를 얻습니다. 대상의 체력이 40% 미만일 경우, 효과가 10% 추가로 증폭됩니다.
[신규] 과잉성장
- 근처 미니언 2마리 또는 몬스터 1마리 처치 시 3의 최대 체력을 영구적으로 얻습니다. 최대 체력은 무한히 증가시킬 수 있습니다. 중첩이 30번 쌓이면 3.5%의 추가 최대 체력을 얻습니다.
[신규] 마법공학 점멸기
- 점멸이 재사용 대기 중일 때 이 아이템을 마법공학 점멸로 교체합니다. 1.5초간 정신을 집중한 뒤 다른 지점으로 도약합니다. (재사용 대기시간 20초)
[신규] 아이템 제작
- 3분마다 제단 밖에서 아이템을 1개 구매할 수 있지만 150골드를 추가로 소모합니다.
[신규] 최후의 일격
- 적 챔피언의 체력이 40% 미만일 때 7%의 추가 적응형 피해를 입힙니다.
[신규] 외상
- 아이템을 신용 구매할 수 있습니다. 신용 한도: 145 + 7/분 신용 구매는 게임 시작 후 2분이 지나면 이용할 수 있습니다.
[신규] 무효화 구체
- 보호막: 60 + 추가 공격력의 50% + 주문력의 30% → 60~190 (레벨에 따라)
생명의 샘
- 아군의 회복량: 최대 체력의 6% + 주문력의 30% → 최대 체력의 3% + 주문력의 15%
- 자체 회복량: 최대 체력의 2% + 주문력의 10% → 최대 체력의 1% + 주문력의 5%
승전보
- [기존]: 적 챔피언 처치 관여 후 잃은 체력의 10%를 회복하고 체력이 35% 아래인 챔피언에게 추가로 5%의 피해를 입힙니다. → [신규]: 적 챔피언 처치 관여 후 잃은 체력의 10%, 최대 마나 및 기력의 10%를 회복합니다.
아이템
드락사르의 황혼검
밤의 추적자:
- [신규]: 적 챔피언에 대한 첫 공격 시 20~125의 추가 물리 피해를 입히고 0.25초 동안 99% 둔화시킵니다. 챔피언 처치 관여 시 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
- [삭제]: 1초간 적에게 발각되지 않으면 챔피언에게 다음 기본 공격 시 20~125의 추가 물리 피해를 입히고 0.25초간 99% 둔화시킵니다. 적 한 명의 시야에 있는 경우 이 효과는 5초간 지속되며, 원거리 공격은 둔화 효과가 적용되지 않습니다.
서포터 아이템 조정
이번 패치에서는 서포터 주력 플레이어 여러분에게 아이템을 더 제공하고, 빌드 경로가 이전보다 더 순조로우면서 공격로 단계에도 더 도움이 되도록 만들고자 했습니다. 이를 위해 새로운 서포터 아이템인 고대 주화를 추가하고 영혼의 낫과 고대유물 방패의 효과를 조정했습니다. 또한 퀘스트 아이템이 더욱 빨리 업그레이드될 수 있게 하고 상위 서포터 아이템에 지속적인 성장 효과를 적용했습니다. 이를 통해 서포터는 선택한 챔피언, 개인 플레이방식 그리고 공격로 상대에 따라 아이템을 유연하게 선택할 수 있을 것입니다.
고대 주화
- 가격: 500골드
- 능력치:
- 체력 80
- 스킬 가속 5
- 기본 지속 효과:
- 30초마다 1개씩 충전됩니다. (최대 3회분) 처치한 주변 미니언 하나당 충전량을 1회 소모하여 55골드를 획득하고 체력을 15~65만큼 획득합니다. 고대 주화를 장착한 챔피언은 현상금 분배에 참여하지 않는 대신, 현상금의 50%에 해당하는 골드를 혼자 획득합니다. 미니언 처치로 분배받는 내 현상금 전체를 주변 아군에게 넘깁니다. 추가로 몬스터 현상금이 50% 감소합니다.
- 퀘스트:
- 이 아이템은 500골드를 획득한 후 승천의 부적으로 변합니다.
영혼의 낫
- 가격: 500골드
- 다재다능:
- 10의 공격력 또는 20의 주문력을 얻습니다. (적응형)
- 기본 지속 효과:
- 30초마다 1개씩 충전됩니다. (최대 3개) 아군 근처에서 기본 공격이나 스킬로 적 챔피언이나 구조물에 피해를 입히면 충전량을 1개를 소모해 65골드를 획득하고 체력을 20~80 회복합니다. 영혼의 낫을 장착한 챔피언은 미니언 현상금 분배에 참여하지 않는 대신, 현상금의 50%에 해당하는 골드를 혼자 획득합니다. 미니언 처치로 분배받는 내 현상금 전체를 가장 가까이 있는 아군에게 넘깁니다. 추가로 몬스터 현상금이 50% 감소합니다.
- 퀘스트:
- 이 아이템은 500골드를 획득한 후 검은 안개 낫으로 변합니다.
고대유물 방패
- 가격: 500골드
- 능력치:
- 체력 125
- 기본 지속 효과:
- 30초마다 1개씩 충전됩니다. (최대 3개) 체력이 65% 아래인 적 미니언을 기본 공격하면 충전량 1개를 소모해 즉시 처치하고 현상금을 전부 아군에게 넘깁니다. 자신은 추가로 65골드를 획득하고 체력을 20~80 회복합니다. 고대유물 방패를 장착한 챔피언은 현상금 분배에 참여하지 않는 대신, 현상금의 50%에 해당하는 골드를 혼자 획득합니다. 미니언 처치로 분배받는 내 현상금 전체를 가장 가까이 있는 아군에게 넘깁니다. 추가로 몬스터 현상금이 50% 감소합니다.
- 퀘스트:
- 이 아이템으로 500골드를 획득하면 타곤 산의 방패로 변합니다.
승천의 부적
- 능력치:
- 체력 125
- 스킬 가속 15
- 기본 지속 효과:
- 60초마다 75골드와 영력 1중첩을 얻습니다. (최대 10회 중첩) 영력 중첩당 25의 체력, 2의 공격력 또는 4의 주문력(적응형)을 획득합니다.
검은 안개 낫
- 능력치:
- 14의 공격력 또는 28의 주문력 (적응형)
- 스킬 가속 10
- 기본 지속 효과:
- 60초마다 75골드와 영력 1중첩을 얻습니다. (최대 10회 중첩) 영력 중첩당 25의 체력, 2의 공격력 또는 4의 주문력(적응형)을 획득합니다.
타곤 산의 방벽
- 능력치:
- 체력 175
- 스킬 가속 10
- 기본 지속 효과:
- 60초마다 75골드와 영력 1중첩을 얻습니다. (최대 10회 중첩) 영력 중첩당 25의 체력, 2의 공격력 또는 4의 주문력(적응형)을 획득합니다.
[삭제] 해로윙 초승달낫
[삭제] 타곤 산의 방패
장화와 마법 부여 조정
이번에는 게임 초반부 전투에 충분한 도움이 되도록 모든 장화와 각각의 아이템 조합식 및 가격을 조정했습니다. 또한 마법사, 원거리 딜러 그리고 암살자가 사용할 만한 선택지가 없어 더 잘 맞을 신규 장화를 추가했습니다. 보호구 마법 부여를 삭제하고 서포터의 새로운 기본 지속 효과 마법 부여인 소생 마법 부여를 추가했습니다. 또한 사용 마법 부여를 게임 초반부터 확보한 경우 초반 팀 전투 시 혼란을 초래할 수 있어 이제 게임이 시작되고 6분이 지난 후부터 사용 마법 부여를 선택할 수 있습니다.
[신규] 마나의 장화
- 아이템 조합식:
- 속도의 장화 (400골드) + 증폭의 고서 (500골드) + 500골드= 1,400골드
- 능력치:
- 주문력 60
- 마나 회복 200%
- 이동 속도 45
- 마법 분쇄
- 마법 관통력 8
[신규] 역동의 장화
- 아이템 조합식:
- 속도의 장화 (400골드) + 롱소드 (500골드) + 600골드= 1,500골드
- 능력치:
- 공격력 30
- 이동 속도 45
- 일격:
- 방어구 관통력 8
광전사의 군화
- 아이템 조합식:
- 속도의 장화 (400골드) + 롱소드 (500골드) + 500골드= 1,400골드
- 능력치:
- 공격력 15
- 공격 속도 30%
- 이동 속도 45
명석함의 아이오니아 장화
- 아이템 조합식:
- 속도의 장화 (400골드) + 루비 수정 (500골드) + 500골드= 1,400골드
- 능력치:
- 스킬 가속 30
- 체력 150
- 이동 속도 45
- 소환:
- 주문 재사용 대기시간 15% 감소
헤르메스의 발걸음
- 아이템 조합식:
- 속도의 장화 (400골드) + 루비 수정 (500골드) + 450골드= 1,350골드
- 능력치:
- 마법 저항력 35
- 체력 150
- 체력 회복 100%
- 이동 속도 45
- 분해:
- 받는 마법 피해 15% 감소
판금 장화
- 아이템 조합식:
- 속도의 장화 (400골드) + 루비 수정 (500골드) + 450골드= 1,350골드
- 능력치:
- 방어력 35
- 체력 150
- 체력 회복 100%
- 이동 속도 45
탐욕의 군화
- 아이템 조합식:
- 속도의 장화 (400골드) + 롱소드 (500골드) + 500골드= 1,400골드
- 능력치:
- 모든 피해 흡혈 7%
- 공격력 30
- 이동 속도 45
[삭제] 분노의 장화
자전관 마법 부여
- 자전관(사용 시):
- 주문 사거리: 6 → 8
- [신규]: 미니언/몬스터에게 사용할 수 있습니다.
- [삭제]: 도발
펜던트 마법 부여
- 펜던트(사용 시):
- 보호막 유형: 마법 보호막→ 일반 보호막
- 보호막 흡수량: 70~420 → 60~390
초기형 벨트 마법 부여
- 마법 부여 가격: 800골드 → 500골드
- 초기형 벨트/미사일(사용 시):
- 마법 피해량: 75~145 → 70
- 추가 미사일 피해량: 7로 고정
- 돌진 속도: 20으로 증가
구원 마법 부여
[신규] 구원: 아군 챔피언의 체력이 회복되지 않을 시 재사용 대기시간의 50%가 반환됩니다.
[신규] 소생 마법 부여
- 마법 부여 가격: 500골드
- 축복(사용 시): 아군 챔피언에 대한 보호막과 체력 회복 효과가 추가로 20% 증가합니다.
[삭제] 보호구 마법 부여
체계
[신규] 상점에서 마법 부여를 구매할 수 있는 시간
- 이제 게임이 시작하고 특정 시간이 지나야만 마법 부여 아이템을 구매할 수 있습니다. (소환사의 협곡에서 6분)
[신규] 전략지점 체계
게임이 좀 더 공평하고 한 팀이 저항할 틈도 없이 밀려나는 것을 방지하기 위해 불리한 팀이 게임의 상태를 바꾸고 형세를 뒤집을 수 있는 새로운 체계를 도입했습니다.
- 게임 중후반부에 한 팀이 불리한 경우 전략지점이 제공되며 해당 전략지점을 달성하면 추가 현상금을 획득할 수 있습니다.
- 격차가 커지면 게임에 추가 처치 현상금이 발동합니다. 불리한 팀이 적 챔피언을 처치하면 팀원 모두가 약간의 추가 현상금을 받습니다.
넥서스 보호막
넥서스 보호막은 의도한 대로의 기능을 보여주고 있지만 많은 게임이 불필요하게 연장되고 있습니다. 그래서 넥서스 보호막의 종료 시간을 조정했습니다.
- 넥서스 보호막 체계의 종료 시간: 18분 → 16분
수정초
형세가 불리한 플레이어에게 시야를 더 제공하고 또한 사용하기에도 더 편리하도록 기지의 수정초를 최적화하고 기능을 조정했습니다.
- 기지 수정초의 방향이 고정되어 어느 각도에서 공격하든 특정 정글 캠프의 시야만 제공합니다.
- 적이 수정초를 공격하면 즉시 죽으며 시야를 제공하지 않습니다.
- 수정초가 제공하는 시야 범위의 끝 부분이 확장되어, 이제 드래곤 둥지에 대한 시야도 제공합니다.