[#1] 와일드 리프트 4.2b 패치 노트 (수정)

신나는 아수라장의 마지막 밸런스 패치에 오신 것을 환영합니다! 이번 패치에서는 메타의 밸런스를 맞추기 위해 원거리 딜러와 일부 챔피언을 조정하고 우주 그루브 스킨으로 박자에 맞춰 춤을 춥니다!

신나는 아수라장의 마지막 밸런스 패치에 오신 것을 환영합니다! 메타의 밸런스를 맞추기 위해 원거리 딜러와 일부 챔피언을 조정했습니다. 그리고 패치를 멋지게 마무리하기 위해 우주 그루브 스킨으로 신나는 박자에 맞춰 춤을 춥니다!

다음번에 뵐 때는 아주 기쁜 만남이 되리라 기대하며 4.3 패치 노트에서 다시 뵙겠습니다.

참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간 동안 순차적으로 출시될 예정입니다.

챔피언 변경사항

아트록스

지난 패치 이후 아트록스는 칼날이 무뎌져 갈피를 잡지 못하고 있습니다. 다르킨의 검 아트록스가 그 웅장하고 두려운 힘을 다 드러낼 때 적의 심장에 두려움을 심을 수 있도록 피해량을 조정했습니다.

ultimate

  • 추가 공격력: 20/30/40% → 30/40/50%

애쉬

모두가 좋아하는 애쉬는 동상에 걸린 채로 단독 공격로 또는 서포터로만 사용되고 있습니다. 애쉬의 화살을 더 날카롭게 하고 스킬을 조정했으니, 이제 2인 공격로에서 그 싸늘한 위력을 발휘할 수 있을 것입니다.

passive

  • 치명타 미적중 시 둔화: 20/22.5/25/27.5/30% → 15/17.5/20/22.5/25%

일제 사격

  • 재사용 대기시간: 15/12/9/6초 → 16/13.5/11/8.5초
  • 공격력 비례 추가 피해량: 100% → 115%

ultimate

  • 재사용 대기시간: 60/55/50초 → 70/60/50초
  • 주문력 비례 추가 피해량: 100% → 40%

카밀

충분한 시간 동안 공격로의 적에게 공포를 불러 일으킬 수 있도록 게임 초반부 카밀의 정글 캠프 처치 속도를 상향했습니다.

전술적 휩쓸기

  • 몬스터 대상 피해량 계수: 50% → 80%

드레이븐

드레이븐의 게임 초반 피해량은 너무 높아 일부 전사 챔피언을 뛰어넘기까지 했습니다. 팀 전투에서의 위력은 그대로 유지될 수 있도록 주의하면서 드레이븐의 공격력을 조정했습니다.

base_stats

  • 공격력: 70 → 66
  • 레벨당 공격력 증가량: 4 → 4.5

피오라

결투의 대가 피오라의 탁월한 펜싱 실력을 더 강화했으므로, 이제 피오라가 적과의 결투에서 더 재빠른 검술 솜씨를 보여줄 수 있을 것입니다.

찌르기

  • 재사용 대기시간: 14/12/10/8초 → 12/10/8/6초
  • 스킬 적중 시 재사용 대기시간 반환: 60% → 50%

피즈

피즈는 최근 중단 공격로에서 별다른 활약을 보여주지 못하고 있으므로 상향이 필요합니다. 그러나 이번 상향으로 피즈가 정글에 너무 자주 모습을 비추지는 않도록 몬스터 대상 피해량을 약간 하향했습니다.

passive

  • 몬스터 대상 피해량 계수: 120% → 105%

장난치기 / 재간둥이

  • 주문력 비례 추가 피해량: 70% → 80%

럭스

광명의 소녀가 소규모로 업데이트됩니다! 해당 업데이트는 7월 7일 적용될 예정이며 현재 수치를 조정하고 있습니다. 업데이트가 적용되기 전에 요약 정보를 알려드리고자 합니다! 모든 수치 변경 사항은 다음 패치 노트에서 알려드리겠습니다.

passive

  • 지금까지 럭스의 기본 지속 효과는 기본 공격에만 적용되었지만 이제 빛의 속박과 광휘의 특이점도 광채의 표식을 소모하고 재적용합니다.

빛의 속박

  • 빛의 속박은 이제 미니언을 관통합니다. 적중한 미니언은 모두 피해를 입지만 더 이상 속박되지 않습니다. 대신 처음으로 적중한 챔피언 두 명을 속박할 수 있습니다.

광휘의 특이점

  • 현재 광휘의 특이점은 스킬을 사용할 때 그리고 빛의 구역을 폭발시킬 때와 같이 스킬을 두 번 사용할 수 있습니다. 처음 스킬 사용은 그대로 유지하되 두 번째를 변경했습니다. 이제 빛의 구역에 적이 머무르거나 움직이면 자동으로 폭발합니다.

릴리아

내구력이 약한 릴리아는 다른 정글 챔피언만큼 적극적으로 게임 초반의 정글 교전에 참여하지 못합니다. 정글에서 적 챔피언과 마주할 때 얕보이지 않을 수 있게 릴리아의 전투 능력을 상향했습니다.

base_stats

  • 공격력: 58 → 62
  • 방어력: 31 → 34

누누와 윌럼프

우리의 설인 친구가 정글을 누비는 모습을 마지막으로 본 지도 한참 되었으니, 누누와 윌럼프가 얼어붙은 은신처에서 나와 와일드 리프트에서 적에게 제대로 던진 눈덩이의 위력을 똑똑히 보여줄 수 있도록 약간 상향했습니다.

눈덩이 팡팡팡

  • 눈덩이당 기본 피해량: 8/12/16/20 → 10/14/18/22

ultimate

  • 재사용 대기시간: 75/70/65초 → 70/65/60초

올라프

올라프는 업데이트 이후 프렐요드의 힘을 담아 도끼를 휘두르고 있었습니다. 도끼질에는 물론 넘치는 힘이 담겨 있지만, 플레이어가 제대로 익히기에는 다소 까다로웠습니다. 올라프의 피해량을 하향하는 대신 궁극기로 적을 쫓는 일을 편하게 만들었습니다.

passive

  • 보호막 흡수량: 30~120 + 잃은 체력의 17% → 35~140 + 잃은 체력의 13%

ultimate

  • 최초 지속시간: 3초 → 4초
  • 사용 시 공격력 증가: 10/20/30 + 공격력의 25% → 5/15/25 + 공격력의 20%

람머스

람머스는 맵을 너무 빨리 굴러다녀, 게임 초반 공격로 개입 시 효율이 너무 뛰어났습니다. 물리 피해의 적이라는 정체성은 유지하면서 람머스의 공격로 개입 능력을 하향했습니다.

passive

  • 대회전 사용 시 이동 속도 증가량: 96~180 → 60~150

대회전

  • 기본 피해량: 110/140/170/200 → 80/110/140/170

스웨인

와일드 리프트에 도착한 이후 녹서스 대장군 스웨인은 여러 공격로에서 그 위력을 당당히 드러냈습니다. 스웨인의 피해량과 생존력을 하향했으니, 이제 다른 챔피언이 스웨인과 까마귀들을 만났을 때 지나친 무력감을 느끼지는 않을 것입니다.

base_stats

  • 레벨당 방어력 증가량: 5.5 → 5

죽음의 손길

  • 첫 번째 번개 이후 각 번개의 피해량: 15/25/35/45 + 주문력의 8% → 10/20/30/40 + 주문력의 5%

ultimate

  • 초당 체력 회복량: 15/27.5/40 + 주문력의 15% → 15/25/35 + 주문력의 12%

트리스타나

지난 패치 이후 일부 원거리 딜러가 다른 원거리 딜러보다 강해졌기 때문에, 그 위력을 다시 대등하게 조정하고자 합니다. 그래서 성장형 원거리 딜러라는 트리스티나의 특성을 강조하는 동시에, 공격로에 혼자 있을 때는 더욱 취약하게 만들었습니다.

base_stats

  • 체력: 610 → 570

속사

  • 추가 공격 속도: 50/70/90/110% → 50/75/100/125%

로켓 점프

  • 재사용 대기시간: 20/18/16/14초 → 22/19/16/13초

베인

베인은 아슬아슬하게 거리를 유지하며 싸우길 좋아하므로, 스킬 역시 이러한 플레이 방식에 맞게 위험하지만 큰 보상이 따르도록 조정했습니다. 게임 초반에는 당연히 혼자 다니기보다는 서포터에게 의지하면서 사냥 실력을 키우는 편이 낫습니다.

base_stats

  • 체력: 570 → 540
  • 방어력: 35 → 31

선고

  • 공격력 비례 추가 피해량: 50% → 55%

직스

직스가 특히 방어 중일 때 더 강한 피해를 입힐 수 있도록 직스의 피해량을 전반적으로 상향했습니다.

passive

  • 기본 피해량: 20~160 → 30~170

휴대용 폭약

  • 재사용 대기시간: 21/18/15/12초 → 18/16/14/12초

마법공학 지뢰밭

  • 이동 속도 감소 지속 시간: 1.5초 → 2초

게임플레이 변경사항

아이템

죽음의 무도

이번 업데이트 내내 고전하던 전사 챔피언들을 위해 죽음의 무도가 제공하는 유지력을 약간 상향했습니다. 이번 죽음의 무도 상향으로 전투에서 빛날 기회가 늘어나길 기대합니다.

  • 춤사위 최대 체력 비례 체력 회복량: 10% → 12%

선체파괴자

공격로를 혼자서 공략하고 싶을 때 선택할 만한 전술적 선택지로 선체파괴자를 남겨두기 위해, 이 아이템이 게임 초반에 제공하는 교전 위력을 일부 줄였습니다. 하지만 걱정 마세요. 방해받지만 않는다면 공격로 압박 능력은 여전히 매우 강력합니다.

승선 부대
  • 근접 챔피언 추가 방어력: 10~50 → 4~50
  • 근접 챔피언 추가 마법 저항력: 10~50 → 4~20
  • 원거리 챔피언 추가 방어력: 5~25 → 2~25
  • 원거리 챔피언 마법 저항력: 5~25 → 2~10
  • 아이템을 보유한 근접 챔피언 근처 대형 미니언이 얻는 추가 방어력: 50~170 → 40~170
  • 아이템을 보유한 근접 챔피언 근처 대형 미니언이 얻는 추가 마법 저항력: 50~170 → 20~85
  • 아이템을 보유한 원거리 챔피언 근처 대형 미니언이 얻는 추가 방어력: 25~85 → 20~80
  • 아이템을 보유한 원거리 챔피언 근처 대형 미니언이 얻는 추가 마법 저항력: 25~85 → 10~40

란두인의 예언

란두인의 예언은 치명타로 입은 피해를 줄이는 데 집중하는 방어 아이템입니다. 이렇게 고유한 강점을 부각시키는 동시에 가격을 높였습니다.

  • 업그레이드 가격: 750골드 → 850골드
    • 총 가격: 2,800골드 → 2,900골드
  • 능력치: 방어력 55 → 방어력 60
  • 근접 피해로 충전되는 투지: 16% → 20%
  • 원거리 피해로 충전되는 투지: 10% → 14%

독사의 송곳니

현재 메타에는 보호막 효과를 가진 아이템과 스킬이 많습니다. 독사의 송곳니의 가격 대비 효율성을 향상했으므로, 게임 초반부뿐 아니라 최종 빌드에도 사용할 만한 아이템으로 더욱 선호되길 기대합니다.

  • 찌르기 방어구 관통력: 12 → 15

요우무의 유령검

많은 챔피언이 첫 아이템으로 요우무의 유령검을 선택하지만, 상점에 있는 다른 아이템과 비교하면 성능이 다소 뒤떨어지는 편입니다. 평소와 같이 첫 팀 전투 전에는 구매할 수 있게 유지하면서 능력치를 향상하여 경쟁력을 높였습니다.

  • 업그레이드 가격: 700골드 → 800골드
    • 총 가격: 2,900골드 → 3,000골드
  • 능력치: 공격력 50 → 공격력 55

스킨

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우주 그루브 룰루

7월 8일 9시 1분 출시

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우주 그루브 누누와 윌럼프

7월 8일 9시 1분 출시

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우주 그루브 나서스

7월 8일 9시 1분 출시

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우주 그루브 블리츠크랭크

7월 8일 9시 1분 출시

무료 챔피언 로테이션

6월 29일~7월 5일: 아트록스, 브랜드, 이블린, 진, 노틸러스, 리븐, 쉬바나, 트위치, 요네, 유미

7월 6일~7월 13일: 아무무, 다리우스, 문도 박사, 리 신, 룰루, 나미, 베인, 베이가, 제드, 제리

7월 13일~7월 20일: 아칼리, 에코, 갈리오, 카이사, 카직스, 오른, 소나, 쓰레쉬, 바루스, 볼리베어