와일드 리프트 4.1 패치 노트

화학공학의 힘을 해방하세요. 4.1 패치에 오신 것을 환영합니다! 우르곳이 게걸음으로 와일드 리프트에 진입합니다! 세상을 구하거나 부숴버릴 슈퍼히어로 바이가 와일드 패스로 날아옵니다! 또한 저번에 이은 탱크 역할군 업데이트 및 밸런스 업데이트가 준비되어 있습니다!

화학공학의 힘을 해방하세요. 4.1 패치에 오신 것을 환영합니다!

우르곳이 전투에 합류함에 따라, 저희도 게걸음으로 와일드 리프트에 진입합니다! 조심하세요. 우르곳이 비록 게처럼 보일지 몰라도 (눈을 가늘게 뜨고 보면 보입니다, 정말로요) 화학공학의 힘으로 가득한 자비 없는 초록색 살상 병기이니까요.

하지만 겁먹지 마세요. 슈퍼히어로 바이가 도착했습니다! 화학공학이든 플레이어 여러분의 앞을 가로막는 악당이든 상관없이 모두 물리칠 수 있도록 도와줄 것입니다. 또한 이번 패치에 레벨 체계의 최대 레벨 제한을 해제하므로 이제 40레벨을 달성하면 상위 레벨 체계를 잠금 해제하며, 추가로 레벨을 올리고 별을 획득하여 프로필 등 다양한 곳에 자랑할 수 있습니다! 플레이어 여러분의 프로필에서 반짝일 별들을 어서 만나보고 싶습니다!

4.0 초반에 단독 공격로의 튼튼한 친구들을 조정하고 새로운 아이템을 추가했습니다. 여세를 몰아 이번 패치에도 탱커 아이템을 추가하고 상점을 업데이트했으며, 물론 정기적인 밸런스 업데이트도 준비되어 있습니다!

이 신규 콘텐츠는 4.1 패치의 시작에 불과하며, 그 밖에 어떤 콘텐츠가 등장할지 궁금하시다면 패치 미리보기 최신 영상을 확인해 주시기 바랍니다.

참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간 동안 순차적으로 출시될 예정입니다.

신규

신규 챔피언

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살상 병기 우르곳

우르곳은 녹서스 제국에서 맹위를 떨치던 처형인이었으나, 자신이 그토록 숱한 목숨을 거두며 충성했던 조국에게 배신을 당했습니다. 그는 강철 사슬에 묶여 자운의 깊은 지하에 자리한 광산 감옥인 드레지에서 힘이 갖는 진정한 의미를 배워야 했습니다. 자운 전체를 혼돈에 빠뜨린 재난을 틈타 드레지를 지배하게 된 우르곳은 이제 범죄가 판을 치는 지하 세계에 짙은 그늘을 드리우고 있습니다. 한때 자신을 구속했던 바로 그 사슬로 희생자를 옭아매고, 새로운 정착지에서 가치 없는 자들을 숙청하며 고통의 도가니를 만들고 있습니다.

우르곳은 3월 16일 9시 1분에 출시됩니다.

와일드 패스

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서슴없이 활개치는 악당들을 막기 위해 영웅이 필요한 지금, 세상을 구하거나 부숴버릴... 슈퍼히어로 바이가 와일드 패스에 등장합니다! 와일드 패스를 진행하며 슈퍼히어로 바이 및 초월체 슈퍼히어로 바이를 획득할 수 있습니다!

와일드 패스는 3월 16일 9시 1분에 출시됩니다.

최대 레벨 제한 해제

계정 레벨 체계가 변경됩니다. 와일드 리프트에서 40레벨을 달성하는 것은 중요한 업적이며, 작년 한 해 동안 수많은 플레이어 여러분이 그 업적을 달성했습니다. 이에 따라, 와일드 리프트에 투자한 시간과 노력을 직접 느끼고 확인할 방법을 더 많이 마련해 드리고 싶었습니다.

이제 40레벨을 달성하면 상위 레벨 체계를 잠금 해제하며, 추가로 레벨을 올리면 별을 획득하여 프로필 등 다양한 곳에 자랑할 수 있습니다. 계속해서 레벨을 올리며, 장식한 별들로 성장을 뽐내보세요!

이벤트

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우르곳 깨알 상식

살상 병기를 두려워해야 할까요? 확실하진 않지만 깨알 상식 퀴즈를 풀면 답을 찾을지도 모르죠!

우르곳 깨알 상식은 3월 16일 9시 1분부터 시작됩니다.

챔피언 변경사항

알리스타

알리스타는 서포터 역할군에서 탱커 역을 수행하려는 플레이어에게 언제나 좋은 선택지였습니다. 알리스타의 박치기 및 분쇄 콤보를 더 사용하기 쉽게 개선하여 적이 감히 황소 앞에서 까부는 일이 없도록 했습니다.

박치기

  • 분쇄가 재사용 대기 중이 아닐 때 박치기를 두 번 누르면 알리스타가 대상에게 도달하는 즉시 분쇄를 사용하여 땅을 내리칩니다.

가렌

가렌은 최근 단독 공격로 변경으로 인해 뒤처지고 있었습니다. 명예로운 군인 가렌의 기동성과 피해량 감소 능력을 일부 상향했으므로 가렌을 주력으로 하는 플레이어는 더욱 여유롭게 스킬을 활용하며 공격로 상대와 맞붙을 수 있을 것입니다.

결정타

  • 이동 속도: 30% → 35%

용기

  • 처음 1초 동안 피해량 감소율: 60% → 70%

제이스

필트오버의 총아 제이스는 언제나 다양한 능력을 자랑해왔지만, 가끔은 무거운 망치 때문에 제 실력을 발휘 못 할 때가 있어 재사용 대기시간을 줄였습니다. 또한 제이스를 조작하는 방식도 조정했습니다. 새로 익히는 플레이어 뿐 아니라 숙련된 플레이어마저 타이밍을 맞추기 까다로워했던 전격 폭발 및 가속 관문 연계의 사용성을 개선했으므로, 미래의 수호자를 꿈꾸는 이들에게 많은 도움이 될 것입니다.

하늘로! / 전격 폭발

  • 가속 관문이 재사용 대기 중이 아닐 때 전격 폭발을 두 번 누르면 제이스의 바로 앞에 가속 관문을 사용하며 위력이 증가합니다.

ultimate

  • 재사용 대기시간: 6초 → 5초

징크스

2인 공격로의 다른 원거리 딜러에 비해 징크스는 저조한 성적을 보이며 별다르게 눈에 띄지 못했습니다. 징크스가 다른 챔피언과 경쟁할 수 있도록 상향했습니다.

빠직!

  • 스킬 시전 시간: 스킬 레벨에 따라 감소 → 공격 속도에 따라 감소 (추가 공격 속도가 140%일 때 최대)

와작와작 뻥!

  • 재사용 대기시간: 19/16/13/10초 → 16/14/12/10초
  • 속박 지속시간: 1.3/1.45/1.6/1.75초 → 1.45/1.55/1.65/1.75초

케인

다르킨 학살자를 선택한 플레이어 여러분이 와일드 리프트를 공포의 도가니에 몰아넣는 동안, 그림자 암살자는 어디에서도 찾을 수 없었습니다. 두 형태의 밸런스를 다시 조정하면서 그림자 암살자를 상대하는 일을 전보다 까다롭게 만들었습니다.

passive

  • 다르킨 학살자 체력 회복량 계수: 21~35% → 18~32%
  • 그림자 암살자의 추가 마법 피해량 계수: 32~46% → 38~52%
  • 그림자 암살자 기본 지속 효과 조정: 전투 시작 시 재사용 대기시간 초기화 → 챔피언에게 피해를 받으면 재사용 대기시간 초기화

ultimate

  • 기본 피해량: 150/250/350 → 200/300/400

루시안

최근 다른 일부 원거리 딜러에게 공격 속도 계수를 추가했으므로, 루시안의 첫 번째 스킬에도 같은 변경사항을 적용했습니다.

꿰뚫는 빛

  • 스킬 시전 시간: 챔피언 레벨에 따라 감소 → 공격 속도에 따라 감소(추가 공격 속도가 140%일 때 최대)

파이크

이번 패치에서는 파이크에 대한 소규모 업데이트를 진행합니다. 중단 공격로와 정글 양쪽 모두에서 유연하게 플레이할 수 있도록 몬스터 대상 피해량을 증가시키고 궁극기 작동 방식을 조정했습니다.

뼈 작살

  • 미니언 및 몬스터에게 25%로 감소된 피해를 입힙니다. → 미니언에게 100%의 피해, 몬스터에게 110%의 피해를 입힙니다.

망자의 물살

  • 미니언 및 몬스터에게 25%로 감소된 피해를 입힙니다. → 미니언에게 80%의 피해, 몬스터에게 110%의 피해를 입힙니다.

ultimate

  • [신규]: 파이크가 적을 처형할 때마다 110%의 추가 골드를 획득합니다. 처치에 관여한 아군이 있다면 마지막으로 처치에 관여한 아군이 추가 골드의 100%, 파이크는 110%(최대 550)를 획득합니다. X로 표시된 구역 안에서 아군이 적 챔피언을 처치할 때마다 파이크가 110%(최대 550)의 추가 골드를 획득합니다.

레넥톤

레넥톤은 추가 이동 속도나 이동 관련 스킬을 가진 상대에게 맞설 때 크게 고전합니다. 레넥톤의 기동성을 향상시켰으니, 이제 적을 따라잡을 수 있을 것입니다.

자르고 토막내기

  • 재사용 대기시간: 17/16/15/14초 → 15/14/13/12초

세라핀

세라핀의 두 번째 스킬인 소리 장막은 의도한 것만큼 반짝이지 않았으므로 보호막이 중첩 가능하도록 스킬 작동 방식을 바꿨습니다. 이 변화로 세라핀이 한 옥타브 더 높게 노래할 수 있길 기대합니다.

소리 장막

  • 해당 스킬 강화 시 두 번째 보호막의 지속시간이 초기화되는 대신 보호막 흡수량이 중첩됩니다.

사이온

군중 제어기가 스킬 구성의 대부분을 차지하는 사이온은 팀 전투에서 매우 중요한 역할을 수행하지만, 공격로 단계에는 단독 공격로의 다른 챔피언에게 맞서는데 어려움을 겪고 있습니다. 사이온이 가진 군중 제어기의 위력을 줄이고 대신 그 힘을 게임 초반부 피해량에 더했으므로, 공격로 단계에서 이제 적과 더 당당히 싸울 수 있을 것입니다.

대량 학살 강타

  • 최대 충전 기본 피해량: 65/155/245/335 → 80/165/250/335
  • 기절 지속시간: 1.25~2.25초 → 1~2초

영혼의 용광로

  • 기본 보호막 흡수량: 60/90/120/150 → 75/100/125/150

ultimate

  • 기절 지속시간: 0.75~1.75초 → 0.5~1.5초

소라카

바나나 여왕 소라카는 일부 실력대에서 좋은 성과를 보이고 있었지만 높은 실력대에서는 힘겨워하고 있었습니다. 소라카를 주력으로 하는 플레이어가 다른 서포터와 대등하게 맞설 수 있도록 체력 회복량을 조금 상향했습니다.

별부름

  • 별의 가호를 통한 총 체력 회복량: 60/80/100/120 + 주문력의 35% → 60/90/120/150 + 주문력의 45%

은하의 마력

  • 체력 회복량: 90/130/170/210 + 주문력의 70% → 70/110/150/190 + 주문력의 70%

트린다미어

요즘 단독 공격로에서 트린다미어의 모습을 찾기가 힘들었습니다. 트린다미어가 게임 초반부 및 후반부에 상대에게 휘둘리거나 뒤처지지 않도록 일부 상향했습니다.

base_stats

  • 공격 속도 증가량: 2.2% → 1.2%

passive

  • 공격 속도: 45/50/55/60% → 55/60/65/70%

조롱의 외침

  • 지속시간: 2.5초 → 3초
  • 공격 속도: 25/30/35/40% → 35%
  • 이동 속도: 20/30/40/50% → 15/20/25/30%

바루스

바루스는 최근 조정되었음에도 불구하고 여전히 다른 원거리 딜러 챔피언에 비해 뒤처지고 있습니다. 이번 상향으로 다시 한 번 그 폭발적인 힘을 선보일 수 있길 바랍니다.

역병 화살

  • 역병 중첩당 최대 체력 비례 피해량: 3.5/4/4.5/5% → 4.5/5/5.5/6%

ultimate

  • 피해량: 150/200/250 + 주문력의 80% → 150/250/350 + 주문력의 100%

워윅

최근 워윅은 직접 사냥하는 대신 정글에서 조용히 사냥감이 다가오길 기다리기만 했습니다. 워윅의 송곳니를 더 날카롭게 만들었으니, 이제 정글 밖에서 적을 전보다 쉽게 상대할 수 있을 것입니다.

야수의 송곳니

  • [신규]: 미니언과 몬스터에게 50%의 추가 피해를 입히며 미니언을 처치하면 50%의 재사용 대기시간이 반환됩니다.
  • 마나 소모량: 50/60/70/80 → 40/45/50/55
  • 몬스터 대상 최대 피해량: 125/150/175/200 → 100/125/150/175

피의 사냥

  • 이동 속도: 45/50/55/60% → 40/45/50/55%
  • 공격 속도: 70/80/90/100% → 60/70/80/90%

원시의 포효

  • [업데이트] 이제 스킬을 두 번째 사용해도 받는 피해 감소 효과가 일찍 끝나지 않습니다.

게임플레이 변경사항

아이템

[신규] 최후의 저항

때로는 팀과 함께 싸우며 대의를 위해 죽는 것이 탱커로서 옳은 일입니다. 하지만 체력을 거의 소진한 힘겨운 상황에서 움직이거나 도망치는 것을 도울 탱커 아이템이 하나쯤 있어도 괜찮으리라 판단했습니다. 최후의 저항은 체력이 낮아지면 폭발적인 체력 회복과 함께 이동 속도와 둔화 저항을 제공하여, 탱커에게 도망치거나 적에게 한 방 더 먹일 기회를 선사합니다.

아이템 조합식:

  • 쇠사슬 조끼 (900골드) + 음전자 망토 (900골드) + 1,100골드
    • 총 가격: 2,900골드

능력치:

  • 방어력: 50
  • 마법 저항력: 50

기본 지속 효과:

  • 생명선: 피해를 받아 체력이 35% 미만으로 떨어지면 3초간 200 + 체력의 50%를 회복하고 3초간 50%의 둔화 저항과 30의 이동 속도를 얻습니다. (재사용 대기시간 90초)

[신규] 불사의 쌍둥이 수호자

현재로서는 게임을 이끌어갈 만큼 역량 있는 탱커조차도 게임에 큰 영향을 줄 만한 아이템을 상점에서 찾지 못하고 있습니다. 마법사에게는 라바돈의 죽음모자나 공허의 지팡이가, 원거리 딜러에게는 무한의 대검이나 도미닉 경의 인사가 있죠. 불사의 쌍둥이 수호자는 탱커가 교전 중 가능한 오랫동안 사용할 수 있으면 인내심이 주는 혜택을 사용하여 그 효율성을 몇 배로 강화시킬 수 있는 최고의 아이템입니다.

아이템 조합식:

  • 쇠사슬 조끼 (900골드) + 음전자 망토 (900골드) + 1,400골드
    • 총 가격: 3,200골드

능력치:

  • 방어력: 55
  • 마법 저항력: 55

기본 지속 효과:

  • 인내: 적 챔피언과 전투 중에 1초마다 인내 중첩을 1회 얻습니다. 인내 5중첩 시 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 크기가 커지고 강인함이 20%, 방어력과 마법 저항력이 30% 증가합니다.

[신규] 타오르는 불꽃

탱커로 플레이할 때 정글 캠프를 더 빨리 처치하고 싶으신가요? 그렇다면 타오르는 불꽃이 필요하시군요! 플레이어 여러분의 정글 캠프 처치 속도를 더 빠르게 함과 동시에 내구력을 제공하는 아이템이죠! 타오르는 불꽃은 태양불꽃 방패 또는 화염 왕관 조합식에 사용되어, 더욱 유연하게 조합식을 선택할 수 있도록 돕습니다.

아이템 조합식:

  • 총 가격: 500골드

능력치:

  • 체력: 50

기본 지속 효과:

  • 불사르기: 근처 적에게 초당 5~10의 마법 피해를 입힙니다.

바미의 불씨

아이템 상점에 새로운 불꽃이 추가되어 바미의 불씨가 더 뜨거워졌습니다. 바미의 불꽃의 피해량을 향상시키면서 그 가격 또한 올렸습니다.

아이템 조합식:

  • 타오르는 불꽃 (500골드) + 루비 수정 (500골드) + 300골드
    • 총 가격: 1,300골드

가격:

  • 1,100골드 → 1,300골드

기본 지속 효과:

  • 초당 마법 피해량: 5~10 → 10~20

태양불꽃 방패

현재 태양불꽃 방패는 챔피언에게 더 많은 피해를 입히고 싶은 탱커가 선택할 수 있는 유일한 아이템입니다. 하지만 미니언 무리 처치나 정글 캠프 처치 속도에 유의미한 힘을 더해주는 유일한 탱커 아이템이기도 해서, 동시에 두 종류의 수요를 충족시켜야만 했죠. 이로 인해 어느 쪽에서든 확실한 위력을 보이지 못하고 있었기 때문에 새롭게 형제 아이템을 추가했습니다! 미니언과 몬스터 사냥에 집중하고 싶다면 기존보다 강해진 태양불꽃 방패를 추천드립니다.

아이템 조합식:

  • 바미의 불씨 (1,300골드) + 점화석 (1,000골드) + 700골드
    • 총 가격: 3,000골드

가격:

  • 총 골드 가격은 전과 동일합니다.

기본 지속 효과:

  • 중첩당 불사르기 피해량이 8% → 7% 증가합니다.
  • 6중첩시 효과: 기본 공격 시 불사르기 피해를 입힙니다. → 기본 공격 시 불사르기 피해량의 50%를 입힙니다.
  • 정글 몬스터 대상 피해량: 115% → 130%
  • 미니언 대상 피해량: 115% → 175~250%

화염 왕관

앞서 말씀드린 대로 태양불꽃 방패의 형제격인 화염 왕관을 추가했습니다! 미니언보다 적 챔피언을 공격하는 데 집중해서 적을 바싹 구워버리고 싶다면 화염 왕관을 꼭 장착해보세요!

아이템 조합식:

  • 바미의 불씨 (1,300골드) + 쇠사슬 조끼 (900골드) + 500골드
    • 총 가격: 2,700골드

능력치:

  • 체력: 300
  • 방어력: 50

기본 지속 효과:

  • 불타는 손길: 기본 공격이나 스킬로 피해를 입히면 대상을 3초간 불태워 초당 대상 최대 체력의 1.6%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 원거리 챔피언의 경우 피해가 0.8%로 감소합니다.
    • 미니언과 몬스터에게는 150%의 피해를 입힙니다. 정글 몬스터에게는 최대 125의 피해를 입힙니다.

덤불 조끼

덤불 조끼의 성장력이 다소 높은 편이었기 때문에 초반부 및 후반부의 수치를 조정하여 다른 중간 단계 아이템과 위력의 균형을 맞췄으며, 이를 통해 가능한 빨리 가시 갑옷으로 업그레이드하기를 장려했습니다.

  • 총 가격: 3,000골드 → 2,700골드
  • 능력치: 체력 200 → 체력 100
  • 기본 지속 효과 가시 피해량: 3 + 추가 방어력의 8% → 4 + 추가 방어력의 6%

가시 갑옷

고통스러운 상처 효과를 위한 아이템으로서 가시 갑옷은 너무 비싼 편이었습니다. 가격을 낮추고 피해 반사 능력에 보다 범용적인 계수를 적용하여, 고통스러운 상처 아이템으로 채용할 때 너무 복잡하게 생각할 필요가 없게 했습니다.

  • 총 가격: 3,000골드 → 2,700골드
  • 능력치: 체력 200 → 체력 100
  • 기본 지속 효과 가시 피해량: 25 + 추가 방어력의 10% → 20 + 추가 체력의 1% + 추가 방어력의 6%

대자연의 힘

대자연의 힘을 약간 조정했으므로, 이제 탱커가 지속되는 팀 전투에서 더 많은 마법 피해를 흡수할 수 있을 것입니다.

  • [삭제] 기존의 흡입 기본 지속 효과
  • [신규] 기본 지속 효과: 스킬로 인한 피해를 입었을 때 7초 동안 굳건함 보호막을 얻으며 최대 6회 중첩됩니다. 챔피언에게 피해를 입히면 보호막의 지속시간이 초기화됩니다. 6중첩 시 이동 속도가 10% 증가하고 받는 모든 마법 피해가 25% 감소합니다.

심연의 가면

심연의 가면이 가진 마법 피해 증가 기본 지속 효과를 삭제하고, 받은 마법 피해의 일부를 저장한 후 대상을 이동 불가 상태로 만들면 저장한 충전량이 폭발하는 새로운 기본 지속 효과를 추가했습니다. 펑!

  • [삭제] 피해 관련 기본 지속 효과
  • [신규] 기본 지속 효과: 마법 피해를 입으면 5초간 피해량의 20%를 충전량으로 저장합니다. 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 보유한 충전량을 소모해 처음으로 이동 불가로 만든 대상 근처 400 야드 범위로 폭발을 일으켜 소모한 충전량만큼 마법 피해를 입힙니다.

고대유물 방패/타곤 산의 방패

서포터 플레이어를 위해 고대유물 방패를 약간 조정했습니다. 특히 적 원거리 딜러가 견제하고 있을 때 미니언을 처형하기 힘을 때가 있으므로, 미니언이 처형되는 처형 기준값을 조정했습니다. 해당 아이템에 대한 편의성 개선 업데이트도 있습니다.

기본 지속 효과:

  • 근접/원거리 챔피언 미니언 처형 기준값: 50%/30% → 75%/75%
  • [삭제] 미니언을 처치 시 처치 보상 골드를 120% 획득하고 가장 가까운 아군 챔피언에게 골드를 100% 줍니다.
  • [신규] 미니언을 처치하면 가장 가까운 아군에게 처치 시 골드 보상을 주고, 플레이어는 처치 시 골드 보상의 50% 및 75의 추가 퀘스트 골드를 받습니다.
  • [신규] 아군이 가까이 있고 충전된 상태일 때 미니언의 체력이 처형 기준값에 가까울 경우 미니언의 체력 바가 노란색으로 변합니다.
  • 중첩 재사용 대기시간: 20초 → 30초

영혼의 낫/해로윙 초승달낫

게임 중반부에 접어들면 중첩을 사용하기 어려울 수 있으니, 영혼의 낫을 조정하여 게임의 초반부에서 벗어나도 유용한 아이템으로 만들었습니다.

  • 중첩 재사용 대기시간: 10초 → 15초
  • 골드: 25골드 → 40골드

체계 변경사항

억제기 재생성 조정

억제기 재생성 및 카운트다운 시각 효과를 조정했습니다. 게임 시작 19분 이후에는 억제기가 재생성되지 않습니다.

정글 몬스터 생성 조정

각 정글 몬스터를 공격할 수 있기까지 캠프마다 최대 2초 차이난다는 것을 확인했습니다. 만약 플레이어가 늦게 생성되는 몬스터를 선택하면 초반 정글 캠프 사냥으로 얻을 수 있는 혜택을 잃을 수도 있습니다. 그래서 몬스터 생성 방식을 조정하여

  • 정글 캠프 몬스터 첫 생성 및 공격 가능 시간의 격차를 줄였습니다.

스킨

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하이 눈 우르곳

3월 16일 9시 1분 출시

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빛의 인도자 카르마

3월 23일 9시 1분 출시

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빛의 인도자 요네

3월 23일 9시 1분 출시

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어둠의 인도자 릴리아

3월 23일 9시 1분 출시

장식 콘텐츠

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장식 콘텐츠는 다양한 경로를 통해 획득하거나 구매할 수 있습니다. 획득 방법에 대한 정보는 게임 내 관련 페이지에서 확인하실 수 있습니다!

아이콘: 불타는 정의, 밤의 어둠에서 새벽의 빛으로, 치솟는 불꽃

마커: 승리의 브이, 빼꼼, 운명의 인도자

감정표현: 유혹, 눈물 닦아, 미안한데... 싫어, 포기는 바이!

아이콘 테두리: 타오르는 심판, 핏빛 주먹

프로필 테두리: 핏빛 책무, 찬란한 용맹

협곡의 휘장: 영웅의 문양

민병대 효과: 선구자

귀환: 주행성 날개, 슈퍼히어로 퇴장!, 정의의 불꽃

모든 장식 콘텐츠는 이번 패치에 차례로 출시될 예정입니다.

무료 챔피언 로테이션

3월 16일~3월 22일: 드레이븐, 그레이브즈, 레오나, 렝가, 사이온, 트린다미어, 유미, 제드, 제리, 조이

3월 23일~3월 29일: 알리스타, 아무무, 브랜드, 케이틀린, 다리우스, 그라가스, 모르가나, 판테온, 사미라, 베이가