와일드 리프트 4.0b 패치 노트

짜릿한 와일드 리프트 4.0b 패치가 찾아왔습니다! 제리가 등장하며, 새로운 프로젝트 스킨과 프로젝트: 쇄도 이벤트가 시작됩니다! 또한 두 개의 게임 모드가 복귀하고 전반적인 밸런스 조정이 진행됩니다!

짜릿한 와일드 리프트 4.0b 패치가 찾아왔습니다!

제리가 등장했으니 파지직거리는 불꽃과 함께 적들을 앞지를 시간입니다! 제리는 첫 번째 와일드 리프트 스킨인 프로젝트: 제리와 함께 이번 패치에서 등장합니다! 프로젝트: 쇄도 이벤트에서 미래로 떠나 사이버네틱 강화로 증강된 인간을 만나보세요. 증강 인간이 취향이 아니시라면 단일 챔피언을 플레이해보세요! 적 사이를 번개처럼 뛰어다니는 5명의 제리가 등장하는 영상을 기대하고 있습니다. 마지막으로 일부 챔피언, 아이템 및 룬에 대한 밸런스 조정도 있습니다!

참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간 동안 순차적으로 출시될 예정입니다.

신규

신규 챔피언

자운의 불꽃 제리

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자운 노동자 계층 출신의 고집 세고 활발한 제리는 전기 마법으로 자신의 힘과 손수 제작한 총을 충전합니다. 그녀의 불안정한 힘은 감정을 반영하고 그 불꽃은 번개처럼 빠른 삶을 닮았습니다. 동정심 많은 제리는 가족과 고향에 대한 애정으로 싸움에 임합니다. 가끔 도우려는 의지가 강해 역효과를 일으키기도 하지만, 이웃을 위해 싸울 때 그들 또한 함께한다는 사실을 믿고 있습니다.

제리는 2월 17일 9시 1분에 출시됩니다.

게임 모드

단일 챔피언

유미 5마리로 플레이할 기회를 놓치셨나요? 네, 저흰 아직도 다섯 유미 특공대를 여기저기 추천하고 있습니다. 기회를 놓치셨거나 플레이해보고 싶은 다른 챔피언이 있으셨다면 이번이 기회입니다! 친구와 함께 대기열에 참가해 보세요!

단일 챔피언은 2월 2일 9시 1분부터 2월 21일 9시 1분까지 플레이할 수 있습니다.

대결

단일 챔피언이 와일드 리프트를 떠난 후에는 대결 모드에서 최강임을 증명할 차례입니다! 진정한 1대1 승부에서 상대와 맞서 싸우며 실력을 뽐내보세요!

대결은 2월 23일 9시 1분부터 3월 16일 9시 1분까지 플레이할 수 있습니다.

이벤트

프로젝트: 쇄도

생명체 감지중...

프로젝트: 쇄도 이벤트는 2월 17일 9시 1분에 시작됩니다.

챔피언 변경사항

케이틀린

케이틀린은 꽤 오랜 시간 동안 2인 공격로를 지배하고 있었습니다. 현재 케이틀린은 필요 이상으로 강하며, 약하고 사거리가 짧은 다른 2인 공격로 원거리 챔피언을 압도하고 있다고 판단했습니다 이번 사건을 해결하기 위해 케이틀린의 기본 공격력을 낮춰 게임 초반부에 적에게 약간의 여유를 주었습니다.

base_stats

  • 기본 공격력: 58 → 54

카밀

카밀의 단독 공격로 승률은 전보다 나아졌지만 정글 카밀은 최근 상향 이후 너무 강해졌습니다. 회복 계수 및 몬스터 대상 피해량을 낮춰, 카밀이 정글을 전술적으로 휩쓰는 속도를 더 느리게 조정했습니다.

전술적 휩쓸기

  • 가장자리 체력 회복 계수: 50% → 40%
  • 몬스터 대상 피해량: 100% → 50%

자르반 4세

자르반 4세를 주력으로 하는 플레이어로부터 약한 보호막과 둔화율로 인해 사용했을 때 그다지 만족스럽지 못한 황금빛 방패를 상향해달라는 요청을 받았습니다. 지금 당장 자르반 4세를 크게 상향할 순 없지만 약간 조정할 수 있는 여지가 있으니 황금빛 방패의 능력치를 조정하여 기본 수치를 강화하고 주변에 있는 적의 수에 덜 의지하도록 변경했습니다.

황금빛 방패

  • 재사용 대기시간: 12초 → 10초
  • 보호막: 65/95/125/155 + 주변 적당 최대 체력의 2.1/2.4/2.7/3% → 80/120/160/200 + 적중한 적 챔피언당 최대 체력의 1.6/1.9/2.2/2.5%

미스 포츈

이전에 미스 포츈에게 적용한 하향이 의도한 것보다 더 큰 영향을 주었기 때문에 한 발에 두 놈의 기본 피해량을 높이는 것으로 미스 포츈을 상향했습니다.

한 발에 두 놈

  • 기본 피해량: 20/50/80/110 → 30/60/90/120

모르가나

모르가나는 정글과 중단 공격로에서 좋은 성과를 보이고 있지만 대부분의 모르가나 플레이어가 선호하는 서포터로서는 설 자리를 찾지 못하고 있었습니다. 칠흑의 방패를 일부 조정했으니 서포터 모르가나가 이 강력한 스킬을 더 유용하게 사용할 수 있을 것입니다.

칠흑의 방패

  • 마법 보호막: 80/150/220/290 + 주문력의 60% → 70/150/230/310 + 주문력의 50%
  • 재사용 대기시간: 18/16/14/12초 → 16/14/12/10초
  • 지속시간: 5초 → 4초

세나

세나를 주력으로 하는 플레이어 중 다수가 와일드 리프트의 세나는 PC와는 달리 꿰뚫는 어둠에 둔화가 없다는 점을 지적했고, 이번 패치에서 마침 세나를 상향하려 했으므로 둔화 능력을 추가했습니다.

꿰뚫는 어둠

  • [신규]: 적중당한 적은 0.75/1/1.25/1.5초간 15% + 0.1% × 추가 공격력 + 0.06% × 주문력만큼 둔화됩니다.

야스오

높은 실력대에서 야스오는 다른 중단 공격로 챔피언에 비해 뒤처지고 있었습니다. 용서받지 못한 자 야스오에 숙달된 플레이어가 스킬을 더욱 잘 활용할 수 있도록, 질풍검의 대상별 재사용 대기시간이 스킬 레벨에 비례하여 감소하게 만들었습니다.

질풍검

  • 대상별 재사용 대기시간: 8초 → 8/7/6/5초

유미

와일드 리프트의 챔피언 금지율을 확인한 결과, 유미는 금지율이 높은 편이었습니다. 유미의 견제 스킬 피해량 및 유미가 아군에게 밀착시 증가하는 적응형 능력치를 줄였으므로 유미를 상대하는 일이 더 쉬워질 것입니다.

사르르탄

  • 강화된 현재 체력 비례 피해량: 1.5/3/4.5/6/7.5% → 2/3/4/5/6%
  • 마나 소모량: 50 → 60

너랑 유미랑!

  • 기본 지속 효과 적응형 능력치: 13/15/17/19% → 8/11/14/17%

제드

정글 제드는 높은 실력대의 게임을 소리 없이 장악하고 있었습니다. 제드의 정글 캠프 처치 속도를 늦추기 위해 그림자 베기의 몬스터 대상 피해량을 감소시켰습니다.

그림자 베기

  • [신규]: 이제 몬스터를 대상으로 60%의 피해를 입힙니다.

게임플레이 변경사항

아이템

밴시의 장막

밴시의 장막은 추가 마법 저항력이 필요한 상황에서도 마법 저항력 아이템으로서 선호되지 않았습니다. 이에 따라, 방어 관련 아이템 장만 시 너무 큰 부담이 되지 않도록 가격을 낮췄습니다.

  • 총 가격: 3,000골드 → 2,800골드

펜던트 마법 부여

펜던트 마법 부여는 많은 양의 마법 피해를 상대할 때처럼 특히 유리해야 할 상황에서도 다른 마법 부여에 비해 그 보상이 적었습니다. 펜던트 마법 부여가 충분한 경쟁력을 확보할 수 있도록 가격을 낮췄습니다.

  • 총 가격: 800골드 → 500골드

란두인의 예언

현재 란두인의 예언은 치명타 피해 감소 효과가 유용해야 할 상황에서도 다른 방어력 관련 아이템에 비해 장점이 도드라지지 않았습니다. 이에 따라, 다른 아이템과 충분히 경쟁할 수 있도록 치명타 피해 감소량을 상향했습니다.

  • 투지로 중첩되는 감소되기 전 치명타 피해량: 근접 12% / 원거리 8% → 근접 16% / 원거리 10%

정령의 형상

정령의 형상은 기본 지속 효과에 보호막 흡수량 증가를 더할 계획이었기 때문에 이제까지 상향하지 않았습니다. 하지만 4.0 패치에서 해당 변경사항을 적용한 후에도 여전히 고전하고 있어 위력을 강화했습니다.

  • 스킬 가속: 10 → 20
  • 총 가격: 2,900골드 → 2,800골드

룬 변경사항

영감 룬: 개척자

다른 영감 룬과 비교했을 때 개척자는 선호되지 않는 편이므로 약간 상향했습니다.

  • 초당 잃은 체력/마나 회복량: 1% → 1.5%

결의 룬: 재생의 바람

시간이 지남에 따라 많은 플레이어가 성장 또는 순간 피해량 감소 룬을 선호하게 되어, 재생의 바람은 다른 방어 관련 룬에 비해 고전하고 있습니다. 재생의 바람이 제공하는 회복량을 증가시켜 공격로 단계에서 도움이 필요한 챔피언에게 좋은 선택지가 될 수 있게 했습니다.

  • 5초간 잃은 체력 회복량: 1.5% → 2%
  • 근접 챔피언인 경우 5초간 잃은 체력 회복량: 3% → 4%

스킨

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프로젝트: 제리

2월 17일 9시 1분 출시

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프로젝트: 루시안

2월 17일 9시 1분 출시

PROJECTMasterYi.jpg

프로젝트: 마스터 이

2월 17일 9시 1분 출시

PROJECTRenekton.jpg

프로젝트: 레넥톤

2월 17일 9시 1분 출시

장식 콘텐츠

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장식 콘텐츠는 다양한 경로를 통해 획득하거나 구매할 수 있습니다. 획득 방법에 대한 정보는 게임 내 관련 페이지에서 확인하실 수 있습니다!

마커: 반복: 사망

감정표현: 띠용, 웃으며 손가락질, 정밀한: 마스터 이, 내-게 맡겨, '금속'처럼 단단하게!

아이콘: 지네틱 제리, 임무: 프로젝트, 펭구

귀환: 귀/환

모든 장식 콘텐츠는 이번 패치에 차례로 출시될 예정입니다.

무료 챔피언 로테이션

2월 16일~2월 22일: 브랜드, 카밀, 에코, 미스 포츈, 노틸러스, 누누와 윌럼프, 람머스, 소나, 티모, 베인

2월 23일~3월 1일: 이즈리얼, 피즈, 자르반 4세, 룰루, 나미, 세트, 쉬바나, 베이가, 오공, 자야