와일드 리프트 3.5a 패치 노트

크로마 전파단 사미라, 징크스 그리고 에코가 등장합니다. 이번 패치에는 단일 챔피언 모드를 비롯한 전반적인 밸런스 조정도 준비되어 있습니다. 3.5a 패치에 오신 것을 환영합니다!

패치 노트를 빨갛게 칠할 준비가 되셨나요? 와일드 리프트를 여러 색깔로 물들일 준비를 마친 크로마 전파단 사미라, 에코 그리고 징크스가 도착했습니다. 이번 패치에는 단일 챔피언 모드를 비롯한 전반적인 밸런스 조정도 준비되어 있습니다. 3.5a 패치에 오신 것을 환영합니다!

참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간 동안 순차적으로 출시될 예정입니다.

신규

게임 모드

단일 챔피언

단일 챔피언 모드가 종료되기 전에 어서 게임을 시작하고 유미에게 투표하시길 바랍니다. 아니면 룰루도 좋죠. 커다란 보라색 요들 지배자를 만드세요. 음하하!

단일 챔피언은 12월 14일 9시 1분에 종료됩니다.

이벤트

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크로마 전파단

플레이어 여러분의 게임과 컬렉션을 화려하게 칠해보세요!

크로마 전파단 이벤트는 12월 8일 9시 1분에 시작됩니다.

챔피언 변경사항

아트록스

다르킨의 검 아트록스는 신규 챔피언으로서 기대했던 것 이상의 성과를 보여주고 있어 전반적인 위력을 하향했습니다.

base_stats

  • 레벨당 공격 속도 증가량: 2.2% → 1.2%

passive

  • 몬스터 대상 최대 피해량: 100 → 50

다르킨의 검

  • 표시된 영역 적중 시 추가 피해량: 60% → 50%
  • 재사용 대기시간: 12/10/8/6초 → 13.5/11/8.5/6초

파멸의 돌진

  • 기본 체력 회복량 계수: 21/24/27/30% → 19/21/23/25%
  • 강화된 체력 회복량 계수: 29/36/43/50% → 24/31/38/45%

다리우스

다리우스의 정글 캠프 처치 속도를 늘려, 게임 초반 캠프 처치 위력이 더해진 새로운 정글에서 어떤 성과를 보일 수 있을지 지켜보고자 합니다.

passive

  • 몬스터를 대상으로 200%의 피해를 입힙니다.

다이애나

다이애나를 자세히 들여다본 지 한참 되었으며, 최근의 체계 변경 사항은 다이애나에게 별다른 도움이 되지 않았습니다. 다이애나에게 도움의 손길을 내밀어 체력을 증가시키고 월광 쇄도의 재사용 대기시간을 감소시켰습니다.

base_stats

  • 기본 체력: 570 → 600

월광 쇄도

  • 재사용 대기시간: 22/20/18/16초 → 18/16/14/12초

피즈

이 미끌미끌한 중단 공격로 챔피언은 약한 편이기 때문에 피즈의 핵심 공격 스킬 피해량을 상향했습니다.

장난치기 / 재간둥이

  • 기본 피해량: 75/140/205/270 → 80/150/220/290

그레이브즈

그레이브즈는 최근 변경으로 인해 정글에서 좋은 성과를 자주 보여주고 있지만 공격로에서도 그 힘을 발휘할 수 있도록 스킬의 위력 배분을 조정하여 두 역할 사이의 간극을 좁혔습니다.

화약 역류

  • 재사용 대기시간: 11/10/9/8초 → 13/11/9/7초
  • 공격력 계수: 70% → 80%
  • 몬스터 대상 피해량 보정치: 120% → 90%

ultimate

  • 적중 시 피해량: 250/400/550 → 275/425/57

그웬

현재 가위를 들고 뛰어다니는 행위의 효과가 너무 뛰어나므로, 돌격가위의 재사용 대기시간 감소가 게임 초반에 더 중요해지도록 변경하면서 그웬의 게임 초반 전투 능력을 약간 하향했습니다.

base_stats

  • 기본 공격력: 64 → 58

돌격가위

  • 재사용 대기시간: 12/11/10/9초 → 16.5/14/11.5/9초
  • 재사용 대기시간 감소: 35/40/45/50% → 50%

이렐리아

최근 정글 변경으로 이렐리아의 기본 지속 효과에 몬스터 대상 피해량 보정치가 존재함에도 불구하고 정글 캠프 처치 속도가 의도한 것보다 너무 빨라졌으므로 제동을 걸기 위해 조정했습니다.

passive

  • 몬스터 대상 피해량 보정치: 50% → 0%
  • 기본 피해량: 10~66 → 14~70

케인

와일드 리프트에 출시된 이후 케인의 성과는 의도한 것보다 한참 낮았습니다. 케인의 기본 지속 효과 충전량을 늘려 더 빨리 다르킨 학살자 또는 그림자 암살자로 변신할 수 있도록 조정하고 케인의 전반적인 성능에 도움이 될 수 있도록 전체적으로 능력치를 상향했습니다.

base_stats

  • 기본 공격력: 66 → 70

passive

  • 기본 지속 효과 충전량: 게임 시간² +15 → 게임 시간² +25
    • 참고: 복잡한 게임 체계지만 기본적으로 케인의 자원 바 충전 속도에만 한정된 상향입니다. 이 업데이트로 시간이 흐름에 따라 케인이 얻는 자원의 양이 증가합니다.

살상돌격

  • 추가 공격력 계수: 65% → 60/65/70/75%
  • 다르킨 학살자 공격력 계수: 65% → 60/65/70/75%

그림자의 길

  • 그림자 암살자 재사용 대기시간: 9초 → 8초
  • 그림자 암살자 추가 이동 속도: 65% → 75%

ultimate

  • 다르킨 학살자 기본 피해량: 대상 최대 체력의 10% → 대상 최대 체력의 15%
  • 다르킨 학살자 기본 체력 회복량: 대상 최대 체력의 7% → 대상 최대 체력의 10%

카직스

카직스는 오랜 기간 정글의 강자로 군림했습니다. 게임 초반에 카직스가 너무 강력한 모습을 보이므로, 정글 캠프 처치 속도 및 전투 능력을 조금 하향했습니다.

base_stats

  • 기본 공격력: 58 → 54

공포 감지

  • 재사용 대기시간: 4초 → 5/4.5/4/3.5초

올라프

올라프는 여전히 정글을 아수라장으로 만들고 있어, 역류의 기본 피해량과 무모한 강타의 몬스터 대상 피해량을 하향했습니다. 한편, 올라프의 소규모 교전 능력을 약화시키지는 않도록 역류에 적 챔피언 대상 방어력 감소를 추가했습니다.

역류

  • 70/130/190/250 → 60/120/180/240
  • 적 챔피언에게 4초간 방어력 감소 효과 20% 적용

무모한 강타

  • 몬스터를 대상으로 50%의 피해를 입힙니다.

람머스

중무장 아르마딜로 람머스는 요즘 대부분의 플레이어에게 좋은 성과를 가져다주었습니다. 하지만 최근 정글 변경으로 인해 람머스의 위력이 지나치게 강력해졌으므로 궁극기의 위력을 하향했습니다.

ultimate

  • 타격당 둔화율: 12/14/16% → 10/12/14%
  • 최대 둔화율: 60/70/80% → 50/60/70%
  • 기본 피해량: 100/175/250 → 75/150/225

렝가

렝가는 다양한 빌드를 사용할 수 있지만, 피해량 위주 빌드에 비해 내구성 빌드는 보상이 크지 않아 투자할 가치가 낮은 편이었습니다. 전투의 포효는 피해량 위주 빌드보다 탱커형 빌드에 더 중요한 스킬이기 때문에 전투의 포효를 집중적으로 상향했습니다.

전투의 포효

  • 기본 피해량: 50/90/130/170 → 60/100/140/180
  • 입은 피해 비례 체력 회복량: 50% → 60%
  • 스킬 강화 시 입은 피해 비례 체력 회복량: 50% → 60%

단독 공격로에서의 쉔은 강력하지만 정글 쉔을 약간 보강하기 위해 몬스터 대상 핵심 공격 스킬을 상향했습니다.

황혼 강습

  • 몬스터를 대상으로 200%의 피해를 입힙니다.
  • 몬스터 대상 최대 피해량: 125/150/175/200 → 250

소라카

게임 후반부 소라카의 성능이 적절한 수준을 넘어버렸기 때문에 보조술사라고 하기엔 너무 높았던 소라카의 내구력을 하향했습니다.

base_stats

  • 레벨당 체력 증가량: 115 → 104

쓰레쉬

높은 실력대의 플레이어는 낮은 레벨 사슬 채찍의 강력한 피해량을 바탕으로 다른 스킬에 포인트를 투자하곤 했습니다. 스킬 순서를 정하는 방식에는 관여하지 않으려 합니다만, 사슬 채찍에 여러 포인트를 투자하지 않는 것에 대한 단점이 유의미하지 않으므로 초반 재사용 대기시간을 늘렸습니다.

사슬 채찍

  • 재사용 대기시간: 10.5/10/9.5/9초 → 12/11/10/9초

바루스

바루스는 요즘 과녁을 제대로 맞히지 못하고 있습니다. 죽지 않는 복수심의 공격 속도와 퍼붓는 화살을 상향하여, 바루스가 킬 또는 어시스트를 달성했을 때 더 많은 보상을 얻을 수 있도록 만들었습니다.

passive

  • 챔피언 킬 또는 어시스트 달성 시 공격 속도 증가: 40% → 60%
  • 챔피언이 아닌 대상 처치 시 공격 속도 증가: 20% → 30%

퍼붓는 화살

  • 추가 공격력 계수: 60% → 90%

베이가

공격로 단계의 베이가는 의도한 것만큼 강력하지 않았습니다. 베이가의 능력치를 조금 조정하여 초반에 도움을 주되 베이가의 성장력에는 영향을 주지 않도록 했습니다.

base_stats

  • 기본 공격력: 52 → 58
  • 기본 마나 재생: 12 → 16

워윅

플레이어 여러분께서 워윅의 다양한 플레이 방식을 익히면서 워윅의 성적이 개선되었지만, 궁극기는 때때로 적중시키기 어렵기 때문에 그 폭을 조금 더 넓혔습니다.

ultimate

  • 너비: 100 → 150
  • 버그 수정: 워윅은 이제 궁극기 사용 중 입힌 모든 피해량의 100%만큼 회복하는 대신 궁극기로 입힌 피해량의 100%만큼만 회복합니다.

단일 챔피언 변경사항

게임플레이 변경사항

아이템

나보리 신속검

일부 챔피언의 경우 게임 초반에 구매해도 나보리 신속검이 지나치게 강력했기 때문에, 의도한 대로 후반에 구매해야 하도록 가격을 조금 올렸습니다.

  • 가격: 2,800골드 → 3,000골드

스킨

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크로마 전파단 사미라

12월 8일 9시 1분 출시

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크로마 전파단 징크스

12월 8일 9시 1분 출시

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크로마 전파단 에코

12월 8일 9시 1분 출시

장식 콘텐츠

장식 콘텐츠는 다양한 경로를 통해 획득하거나 구매할 수 있습니다. 획득 방법에 대한 정보는 게임 내 관련 페이지에서 확인하실 수 있습니다!

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마커: 붉으락푸르락, 잡았다!

감정표현: 하트, 에코 그림, 무아지경

아이콘: 크로마 전파단 에코, 포로 페인트 파티, 크로마 태그, 내 스타일이야, 크로마 여왕, 혼란스럽게 칠해 줘

귀환: 철퍼덕!

민병대 효과: 멋지게 성공

모든 장식 콘텐츠는 이번 패치에 차례로 출시될 예정입니다.

무료 챔피언 로테이션

12월 1일~12월 7일: 아트록스, 브라움, 이블린, 카이사, 카타리나, 케인, 모르가나, 티모, 바루스, 야스오

12월 8일~12월 14일: 아무무, 아우렐리온 솔, 카밀, 드레이븐, 갈리오, 잔나, 리 신, 세나, 세트, 트리스타나