[#2] 와일드 리프트 3.4 패치 노트 (수정)

그웬과 요네가 곁에 있으면 모두의 우위에 설 수 있을 것입니다. 다만 가위를 들고 뛰어다니거나 내면의 악마와 싸울 때 조심하세요. 새로운 게임 모드, 아이템, 마법 부여, 와일드 패스 등이 준비되어 있습니다. 3.4 패치에 오신 것을 환영합니다!

안녕하세요 플레이어 여러분! 3.4 패치에 오신 것을 환영합니다!

그웬과 요네가 곁에 있으면 모두의 우위에 설 수 있을 것입니다. 다만 가위를 들고 뛰어다니거나 내면의 악마와 싸울 때 조심하세요. 서포터 퀘스트도 도입됩니다! PC 버전 리그 오브 레전드를 플레이하셨다면 비슷한 것을 본 적 있으시겠지만 와드를 제공하는 대신 마법 부여를 더욱 잘 활용할 수 있게 됩니다. 일부 마법 부여에 업데이트가 있으며 신규 마법 부여 또한 두 개 출시되었습니다. 그 중 하나는 사용 시 하늘에서 운석을 떨어뜨릴 수 있습니다. 멋지지 않나요?! 신규 마법 부여에 더하여 새로운 아이템과 주문력 아이템 체계에 약간의 업데이트가 있습니다. 밸런스 업데이트와 모두가 사랑하는 고양이도 소규모로 업데이트됩니다.

정글러가 솔로 킬을 방해하는 일 없이 진정한 1대1 대결을 즐겨보고 싶다면 기간 한정으로 출시된 대결을 확인해보세요! 칼바람 나락에서 기다리고 있겠습니다. 또한 플레이어의 전반적인 경험이 더 편리해질 수 있도록 편의성 업데이트 또한 준비되어 있습니다. 확인해보시고 의견을 들려주세요!

준비된 것은 많이 남았는데 아직 저희의 위력을 대방출할 때가 오지 않았습니다. 미리 조금 알아보고 싶으시다면 3.4 패치 미리보기를 확인해주세요!

추신. 서포터 퀘스트 아이템인 고대유물 방패가 출시되었으니 서포터 챔피언이 중첩을 보유하고 있다면 공격하고 있던 미니언이나 몬스터를 넘겨주셔도 괜찮습니다. 심지어 약간의 골드를 더 얻으실 수도 있습니다.

감사합니다.

원거리 딜러에게 골드를 좀 더 주고 싶은 서포터 주력 플레이어 드림.

참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간 동안 순차적으로 출시될 예정입니다.

신규

신규 챔피언

신성한 재봉사 그웬

09142022_PatchNotes34Article_WRPatchNotes_Gwen.jpg

마법의 힘으로 살아나 인간이 된 인형 그웬은 한때 자신을 만들었던 도구를 휘두릅니다. 발걸음을 내디딜 때마다 자신을 만든 창조자의 사랑을 느끼며 모든 것을 감사히 여기죠. 그웬이 부리는 신성한 안개는 그웬의 가위와 바늘, 실에 축복을 내린 고대의 보호 마법입니다. 모든 게 새로운 것으로 가득하지만, 그웬은 망가진 세상에서 살아남은 선한 이들을 위해 기꺼이 싸우러 나섭니다.

그웬은 9월 15일 9시 1분에 출시됩니다.

잊히지 못한 자 요네

09142022_PatchNotes34Article_WRPatchNotes_Yone.jpg

생전에 야스오의 이부형제였던 요네는 마을 검술 학교에서 촉망받는 학생이었습니다. 그러나 형제의 손에 죽음을 맞이한 후 영혼 세계의 악령에 쫓기자 악령의 검으로 악령을 죽일 수밖에 없었습니다. 악령의 가면을 써야 하는 저주를 받게 된 요네는 자신이 어떤 존재가 되었는지 알아내기 위해 쉬지 않고 그 악령과 같은 존재들을 뒤쫓습니다.

요네은 9월 22일 9시 1분에 출시됩니다.

신규 기능

챔피언 점수

챔피언 점수를 업데이트하면서 확장합니다! 기존에는 플레이한 챔피언에 대해서만 숙련도를 올릴 수 있었지만 이제는 플레이한 역할에 따라서도 숙련도를 올릴 수 있습니다! 방식은 다음과 같습니다.

  • 1~6까지 6개의 티어가 있습니다.
  • 각 티어는 색이 각자 다른 아이콘이 있습니다.
  • 점수는 프로필 페이지에 표시됩니다.
  • 프로필에서 점수를 눌러 해당 역할의 챔피언 중 상위 3명을 확인할 수 있습니다.
    • 예를 들어 서포터 역할을 선택하면 서포터 중 가장 숙련도가 높은 3명의 챔피언을 확인할 수 있습니다.
  • 로비에서 팀원에게 역할 점수를 보여줄 수 있습니다!

길드전과 길드 업데이트

09142022_PatchNotes34Article_GVGdevarticleart.jpg

최근 길드전과 길드에 대하여 소식을 전해드렸습니다만 이 문서에서도 조금 알려드리고자 합니다. 시즌 3 이후 현재의 길드전 형식이 완전히 새로운 길드 시즌으로 변경됩니다. 9월 16일 9시 1분에 시작될 길드 시즌 4에서 만나보실 수 있는 변경사항은 아래와 같습니다.

  • 길드전이 사라질지라도 길드는 현재 길드원을 유지한 채로 계속 게임에 있을 것입니다.
  • 트로피 트랙도 유지될 것이며 기존의 보상에 더하여 새로운 보상이 추가됩니다!
  • 게임을 플레이하면서 보상을 얻으실 수 있도록 트로피 트랙 및 임무가 간편화됩니다.
  • 길드와 트로피 트랙의 시즌과 테마는 계속 유지됩니다.
  • 길드전이 종료되기 전까지 참여해주시고 피드백을 주신 모든 분께 감사의 마음을 전하기 위해 마지막 보상을 준비했습니다!
    • 9월 16일부터 10월 1일까지 플레이어 여러분과 길드원은 1회 한정 보상을 받을 수 있습니다.
    • 현재 길드에 가입되어 있지 않아도 10월 1일 전에 가입한다면 보상을 획득하실 수 있습니다.

길드전과 길드에 대한 피드백에 감사드리며 새로운 시즌과 트로피 트랙의 업데이트가 어떤지 의견을 꼭 들려주시기 바랍니다!

길드 시즌 4는 9월 16일 9시 1분에 시작됩니다.

편의성 개선 업데이트:

플레이어의 전반적인 경험을 개선할 수 있도록 편의성 업데이트 또한 준비되어 있습니다.

신호 체계:

  • 신호를 사용하기 어렵다는 피드백을 수렴하여 별도로 선택할 수 있는 체계가 추가됩니다. 새로운 체계는 목표를 지정하는 방식이 현재의 체계와 다르며 플레이어가 원하는 방식을 선택할 수 있습니다. 플레이어 여러분의 피드백을 꼭 들려주세요. 이 방식으로 신호를 사용하는 것이 더 편한지 꼭 알려주시기 바랍니다!

킬 배너 업데이트:

  • 현재 적을 마지막으로 타격하여 처치한 플레이어는 배너와 함께 그 공로 또한 인정받습니다. 하지만 다른 팀원도 계획을 짜거나 어떤 방식으로든 관여하는 경우가 많습니다. 그래서 이번 패치에서는 배너에 처치 관여한 챔피언의 아이콘을 추가합니다! 이제 적에게 군중 제어 기술을 사용해 영원토록 움직이지 못하게 만든 레오나도 배너에 나타나 그동안의 공로를 인정받을 수 있을 것입니다!

설정 체계 업데이트:

  • 설정 체계에도 업데이트가 있습니다! 이제 개인 설정을 구성할 때 쓸 수 있는 아이템 슬롯이 더 많아집니다. 게임 내 상점에서 설정을 확인하고 아이템을 배치한 순서를 확인할 수 있습니다. 또한 팀 구성 또는 상대하는 챔피언에 따라 설정에 있는 아이템을 바꿀 수 있습니다. 이를 통해 설정에 상황에 맞는 아이템을 넣거나 게임 내에서 쉽게 바꿀 수 있길 바랍니다!

와일드 패스

09142022_PatchNotes34Article_SuperheroJayceWPskin.jpg

잠깐, 저게 뭐죠? 새인가요? 비행기인가요? 아뇨... 슈퍼히어로 제이스입니다! 슈퍼히어로 제이스와 함께 그의 초월체 버전 및 여러 가지 보상이 3.4 패치로 함께 날아왔습니다! 낮에는 천재적인 발명가이며, 밤에는 사람들을 지키기 위해 무엇이든 할 수 있는 영웅입니다.

신규 스킨과 보상에 더하여 이번 패치에는 와일드 패스에도 업데이트가 있습니다.

  • "추가 보상" 부분은 이제 "와일드 패스 상점"입니다.
  • 51에서 75레벨까지 선형적으로 진행하는 대신 이제는 원하는 대로 아이템을 교환할 수 있습니다.
  • 와일드 패스 스킨 증강이 추가되었으며 와일드 패스 상점에서 충분한 보상을 획득하고 나면 받을 수 있습니다.
  • 게임을 플레이하여 완료할 수 있는 반복 가능한 간단 임무도 추가되었습니다.
    • 임무는 최대 진행 횟수가 정해져 있으며 매주 초기화되므로 로그인하여 게임을 꾸준히 플레이할 수 있도록 도울 것입니다.
  • 정예 패스를 구매하시면 새로운 와일드 패스 상점에서 원하는 보상을 모두 얻을 수 있도록 시즌 임무도 받을 수 있습니다!
  • 정예 패스를 구매하면 1레벨에서 신규 역할 선택 스킨 상자도 받을 수 있습니다.
    • 완전히 무작위로 스킨을 받는 대신 단독, 중단, 정글, 2인 또는 서포터 등 챔피언 역할로 범위를 좁힐 수 있습니다!

와일드 패스는 9월 15일 9시 1분에 출시됩니다.

게임 모드

09142022_PatchNotes34Article_WRPatchNotesDuel.jpg

대결

대결할 시간입니다! 기간 한정으로 서포터의 방해 없이 칼바람 나락에서 1대1 대결을 펼칠 수 있습니다. 그리고 공정한 대결을 위해 몇 가지 규칙이 있습니다.

승리하기 위해서는 반드시 다음의 규칙을 지켜야 합니다.

  • 작아지는 원이 나타나기 전에 적 챔피언을 2번 처치해야 합니다.
  • 작아지는 원이 나타난 후에는 적 챔피언을 1번 처치해야 합니다.
  • 첫 번째 적 포탑을 파괴하세요.
  • 작아지는 원이 생성됩니다.
    • 게임 시작 8분 후에 생성됩니다.
    • 생성된 직후의 작아지는 원은 지도 전체를 덮는 크기입니다. 원은 30초 후부터 작아지기 시작합니다.
    • 9분 30초가 지나면 원은 더 이상 작아지지 않으며 최종 지름은 5미터입니다.
    • 원 밖에 서 있으면 지속적인 피해를 입습니다.
    • 작아지는 원이 나타난 후 챔피언이 처치될 시 챔피언을 처치한 플레이어의 승리로 종료됩니다.
  • 칼바람 나락에서 모든 챔피언이 잠금 해제됩니다.
  • 미니언 대상 모든 피해 흡혈이 50% 감소합니다.
  • 제단에 귀환하면 아이템을 구매할 수 있습니다.
  • 시작 시 각 플레이어는 500골드를 소지하고 있습니다.
  • 기본 골드 및 경험치 획득 효과가 증가합니다.

대결은 9월 16일 9시 1분부터 9월 30일 8시 59분까지 플레이할 수 있습니다.

무작위 총력전 업데이트

09142022_PatchNotes34Article_WRAramUpdatesPatchNotes.jpg

이번 패치에서는 무작위 총력전의 챔피언 선택 화면에 대한 업데이트를 진행했습니다. 이제 포로의 힘으로 무작위 총력전의 주사위를 추가로 구매할 수 있습니다 방식은 다음과 같습니다.

  • 기존의 무작위 총력전 게임 방식은 그대로이며 추가 주사위는 오직 챔피언 선택 화면에서만 구매할 수 있습니다.
  • 무료 주사위는 기존의 방식 그대로 충전되며 두 개까지 보관할 수 있습니다.
  • 무료 주사위를 다 쓰고 나면 포로의 힘으로 추가 주사위를 구매할 수 있는 선택 사항이 주어집니다.
  • 무료와 추가 구매 주사위를 합하여 게임당 2개를 초과하여 사용할 수 없으며 무료 주사위를 먼저 사용해야 합니다.
    • 그 말은, 로비에 입장했을 때 무료 주사위 2개를 갖고 있다면 그 게임에서는 주사위를 구매할 수 없다는 의미입니다.
  • 주사위 추가 구매는 일일 3개로 제한되어 있습니다.
  • 주사위 구매는 매일 초기화 됩니다.
  • 처음으로 구매하는 주사위의 가격은 포로의 힘 50개, 두 번째는 포로의 힘 100개, 그리고 세 번째는 포로의 힘 200개입니다.
  • 추가로 구매한 주사위는 보관할 수 없습니다.
  • 추가 구매 주사위도 무료 주사위와 똑같습니다. 주사위로 교체된 챔피언은 팀원이 사용할 수 있습니다.

이런 업데이트에 더하여 이전 패치에서 무작위 총력전 시즌에 추가한 칭호에 대한 피드백을 따라 칭호를 변경했습니다.

  • 무작위 총력전 싸움꾼
  • 무작위 총력전 전사
  • 무작위 총력전 정예
  • 무작위 총력전 왕족
  • 무작위 총력전 전설

이벤트

09142022_PatchNotes34Article_WRLOL_PatchNotes_Yone.jpg

요네의 등장

악령에 쫓기며 자신이 어떤 존재가 되었는지 알아내려 하는 야스오의 이부 형제가 와일드 리프트에 등장했습니다.

요네의 등장 이벤트는 9월 22일 9시 1분에 시작됩니다.

챔피언 변경사항

아칼리

아칼리 주력 플레이어를 포함하여 아칼리를 선택하는 플레이어가 작전을 정확히 실행해도 성과를 내기가 어려웠습니다. 아칼리를 약간 상향하여 보다 편하게 적을 상대할 수 있도록 했습니다.

base_stats

  • 기본 체력: 570 → 600

황혼의 장막

  • 기력 회복량: 80 → 100
  • 최대 기력 회복량: 80 → 100

제이스

제이스를 자주 플레이하지 않는 플레이어는 해머로 좋은 성과를 내기가 어려웠기 때문에 캐논 형태를 유지해도 너무 큰 손해를 입지 않도록 변경했습니다. 이로써 더욱 편안하게 제이스를 숙달할 수 있을 것이며 해머를 사용하는 플레이에도 도움이 될 것입니다.

base_stats

  • 마나 회복량: 9 → 12

천둥 강타 / 가속 관문

  • 재사용 대기시간: 16초 → 14초

게임에서 진이 좋은 성과를 낼 수 있도록 도와줄 방법을 찾고 있었습니다. 이전에 업데이트된 살상연희의 속박 지속시간 증가가 큰 도움이 되지 않았으므로 원래대로 변경하고 대신 사용 시간을 줄여 더 쉽게 적중할 수 있게 만들었습니다.

살상연희

  • 스킬 사용 시간: 11프레임 → 9프레임
  • 속박 지속시간: 1.5/1.75/2/2.25초 → 1.25/1.5/1.75/2초

케일

케일은 성장을 통해 팀을 승리로 이끄는 데에는 제일 훌륭하지만 플레이하는 입장에서는 그리 만족스럽지 않았습니다. 케일의 기본 위력을 조정했으며 유지력을 향상시켰습니다. 이제 케일은 공격로 단계에서 더 여유를 갖고 싸울 수 있지만 게임 후반부, 특히 공격력 중심의 빌드를 선택하는 경우 위력이 조금 줄어들 것입니다.

passive

  • 기본 지속 효과 적중 시 피해량: 12/16/20/24 + 주문력의 15% → 12/15/18/21 + 주문력의 15%

천상의 축복

  • 체력 회복량: 60/100/140/180 → 70/110/150/190

화염주문검

  • 기본 지속 효과 적중 시 피해량: 12/16/20/24 + 주문력의 15% → 12/15/18/21 + 주문력의 15%

신성한 심판

  • 재사용 대기시간: 95/80/65초 → 100/90/80초

레오나

레오나는 최근 상향에도 불구하고 2인 공격로의 다른 서포터에 비해 성과가 좋지 않습니다. 팀 전투 중 더 빛날 기회를 주기 위해 레오나의 궁극기인 흑점 폭발의 기절 지속 시간을 늘렸습니다.

ultimate

  • 둔화 및 기절 지속시간: 1.5초 → 1.75초

사미라

출시 이후 사미라는 다른 챔피언에 비해 힘겨워하고 있습니다. 다른 챔피언 사이에서 스타일리쉬한 모습을 보일 수 있도록 전반적으로 상향했습니다.

base_stats

  • 기본 체력: 570 → 610
  • 레벨당 체력 증가량: 105 → 115
    • 15레벨 체력: 2,080 → 2,220

passive

  • 기본 추가 마법 피해량: 2~14 (레벨에 따라) → 6~20 (레벨에 따라)

천부적 재능

  • 공격력 계수: 75%/85%/95%/105% → 75%/90%/105%/120%

세트

세트는 다른 전사 챔피언에 비해 뒤쳐져 있으며 높은 실력대의 게임에서 별다른 성과를 내지 못하고 있습니다. 세트의 성공적인 전투를 위해 강펀치의 추가 공격력 계수를 상향했습니다.

강펀치

  • 사용 시 공격력 계수: 추가 공격력의 15% → 추가 공격력의 20%

쉬바나

최근 업데이트된 이후 쉬바나는 전반적으로 좋은 모습을 보이고 있지만 궁극기 업그레이드를 조금 더 흥미롭게 만들 필요가 있었습니다. 조금 더 결정적인 활약을 할 수 있도록 기존의 추가 체력을 모든 피해 흡혈로 변경했습니다.

ultimate

  • 용 형상일 때: 추가 체력 100/150/200 획득 → 모든 피해 흡혈 15% 획득

사이온

사이온은 정글 챔피언으로서 예상보다 더 좋은 성과를 보여주고 있습니다. 사이온을 정글에서 내쫓으려는 것은 아니지만 사이온의 힘을 조금 빼기로 했습니다. 또한 멈출 수 없는 맹공의 어색한 상호작용을 개선하여 사이온이 플레이어의 예상대로 움직일 수 있도록 했습니다.

passive

  • 미니언 및 소형 몬스터 처치 시 추가 체력 회복: 6 → 5
  • 대형 몬스터, 챔피언, 에픽 몬스터, 공성 미니언과 슈퍼 미니언 처치 시 추가 체력 회복: 20 → 15

대량 학살 강타

  • 몬스터 대상 피해량 보정치: 150% → 120%

ultimate

  • 멈출 수 없는 맹공의 최대 이동 속도 800

트리스타나

트리스타나의 이전 상향이 너무 강력하므로 속사의 재사용 대기시간을 원래대로 돌렸습니다. 또한 폭발 화약의 기본 조작법을 조정하여 사용 방식을 개선하고 조금 더 편하게 트리스타나를 플레이할 수 있도록 했습니다.

속사

  • 재사용 대기시간: 16/15/14/13초 → 18/17/16/15초

폭발 화약

  • 조작법: 짧게 누르면 미니언보다 포탑에 우선적으로 사용됩니다.
  • 조작법: 트리스타나는 이제 대상에게 폭탄을 우선적으로 사용합니다.

바루스

최근 변경사항으로 인해 바루스는 전반적으로 약한 모습을 보이므로 피해량을 증가시켜 공격력 중심의 빌드에 도움이 되도록 했습니다.

base_stats

  • 레벨당 공격력 증가량: 2.65 → 3.6

야스오

최근의 하향 이후 야스오의 성과가 예상보다 좋지 않으므로 공격력 증가량을 늘려 게임 후반부에 더 강하게 만들었습니다.

base_stats

  • 레벨당 공격력 증가량: 2.65 → 3.6
    • 15레벨 공격력: 96 → 109

유미

출시 이후 유미는 여러모로 불편한 상황에 놓여있었습니다. 많은 플레이어가 유미를 상대하기 어려워한 반면 유미 자신도 쉽게 승리를 거머쥐지는 못했습니다. 또한 복잡한 게임 플레이가 필요하여 이번에는 다른 방식을 적용하기로 했습니다. 유미는 더 이상 회복 스킬에 소모하는 마나를 채우기 위해 기본 지속 효과에만 매달리지 않아도 되지만 전체적으로 위력이 하향됩니다. 또한 게임 초반에 더 많이 견제할 수 있지만 기본 지속 효과의 보호막으로 이전만큼의 피해를 막지는 못합니다. 이번 업데이트로 유미를 상대하는 것이 좀 더 쉬워짐과 동시에 유미를 좋아하는 플레이어가 기본 지속 효과를 발동시키기 위해 적을 계속 공격해야 한다는 압박감 없이 선택한 아군을 편안히 도울 수 있을 것입니다.

passive

  • 재사용 대기시간: 12/10/8/6초 → 18/15/12/9초
  • 보호막 흡수량: 60~410 + 주문력의 35% → 60~410 + 주문력의 25%
  • [삭제] 마나 회복

사르르탄

  • [조정] 미사일은 더이상 밀착한 아군과 유미 사이의 거리에 영향받지 않습니다. 대신 지속시간 제한 2.25초가 적용됩니다.
  • 강화된 스킬 지속시간 한도: 1초 → .75초
  • 마법 피해량: 60/100/140/180/220 + 주문력의 30% → 60/100/140/180/220 + 주문력의 25%
  • 강화된 마법 피해량: 80/130/180/230/280 + 주문력의 40% + 대상 현재 체력의 2/4/6/8/10% → 70/120/170/220/270 + 주문력의 35% + 대상 현재 체력의 1.5/3/4.5/6/7.5%
  • 재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초 → 7/6.5/6/5.5/5초

너랑 유미랑!

  • 유미와 밀착한 아군에게 부여되는 추가 공격력: 7.5/9/10.5/12+12/15/18/21% × 아군 추가 공격력 → 7.5/9/10.5/12+13/15/17/19% × 아군 추가 공격력
  • 유미와 밀착한 아군에게 부여되는 추가 주문력: 15/18/21/24 + 12/15/18/21% × 아군 추가 주문력 → 15/18/21/24 + 13/15/17/19% × 아군 추가 주문력

슈우우웅

  • 마나 소모량: 40/45/50/55 + 최대 마나의 15% → 80/90/100/110
  • 이동 속도: 15% + 주문력의 10% → 15% + 주문력의 5%
  • 체력 회복량: 80/120/160/200 + 주문력의 40% → 20/30/40/50 + 주문력의 10%
  • [신규] 이제 다음 5초 이내의 공격 또는 스킬 3회에 체력 회복 효과가 반복됩니다. 이 효과는 유미에게 영향을 주거나 밀착한 아군이 있을 경우 아군에게 효과를 줍니다.

게임플레이 변경사항

아이템

[신규] 영혼의 낫, 해로윙 초승달낫 및 검은 안개 낫

서포터를 위한 퀘스트 아이템이 와일드 리프트에 등장했습니다! PC 버전 리그 오브 레전드 게임에 나오는 서포터 퀘스트 아이템에 익숙하시다면 낯이 익을 겁니다! 이 아이템은 게임을 플레이하면서 골드를 획득하면 그 모습이 변하게 됩니다. 영혼의 낫은 소나와 같이 견제에 뛰어난 서포터 챔피언을 위해 맞춤 제작되었습니다. 중첩을 지닌 채로 적 챔피언이나 구조물을 공격하면 퀘스트에 합산되는 추가 골드를 획득할 수 있으며 영혼의 낫을 해로윙 초승달낫으로, 그리고 검은 안개 낫으로 업그레이드할 수 있습니다. 아이템이 검은 안개 낫으로 변하면 킬 또는 어시스트를 달성했을 때 가지고 있는 가진 마법 부여의 재사용 대기시간을 크게 줄여주는 강력한 마법 제작 기본 지속 효과를 획득합니다.

영혼의 낫

  • 가격: 500골드
  • 기본 지속 효과 - 다재다능: 공격력 6 또는 주문력 12 (적응형)
  • 고유 지속 효과 - 헌납: 아군 챔피언 근처에서 스킬과 기본 공격으로 챔피언 또는 구조물에 피해를 입히면 30골드를 얻습니다. 이 효과는 10초마다 재충전됩니다. (최대 충전량 3회) 또한 미니언과 몬스터 처치 시 얻는 골드가 50% 감소하고 아군이 처치하지 않은 주변 미니언으로부터 얻는 골드가 100% 증가하며 3초당 1의 추가 골드를 획득합니다.
  • 고유 지속 효과 - 퀘스트: 이 아이템으로 500골드를 획득하면 해로윙 초승달낫으로 업그레이드할 수 있으며, 전투에서 벗어나 있을 때만 업그레이드할 수 있습니다.

    해로윙 초승달낫

    • 스킬 가속 5
    • 기본 지속 효과 - 다재다능: 공격력 12 또는 주문력 25 (적응형)
    • 고유 지속 효과 - 헌납: 아군 챔피언 근처에서 스킬과 기본 공격으로 챔피언 또는 구조물에 피해를 입히면 30골드를 얻습니다. 이 효과는 10초마다 재충전됩니다. (최대 충전량 3회) 또한 미니언과 몬스터 처치 시 얻는 골드가 50% 감소하고 아군이 처치하지 않은 주변 미니언으로부터 얻는 골드가 100% 증가하며 3초당 1의 추가 골드를 획득합니다.
    • 고유 지속 효과 - 퀘스트: 이 아이템으로 500골드를 획득하면 검은 안개 낫으로 업그레이드할 수 있으며, 전투에서 벗어나 있을 때만 업그레이드할 수 있습니다.

      검은 안개 낫

      • 스킬 가속 10
      • 기본 지속 효과 - 다재다능: 공격력 20 또는 주문력 40 (적응형)
      • 고유 지속 효과 - 헌납: 3초당 2골드를 획득합니다.
      • 고유 지속 효과 - 마법 제작: 적 챔피언을 상대로 킬 및 어시스트를 달성할 경우 마법 부여의 총 재사용 대기시간이 40%만큼 초기화됩니다.

        한번에 1개의 서포터 퀘스트 아이템만 사용할 수 있습니다.

        [신규] 고대유물 방패, 타곤 산의 방패 및 타곤 산의 방벽

        고대유물 방패는 게임 초반부 생존력을 조금 더 높이고자 하는 서포터를 위한 아이템입니다. 영혼의 낫과 비슷하게 플레이어가 게임 중 골드를 획득하고 관련 퀘스트를 완료하면 변하는 아이템입니다. 플레이어가 이 아이템으로 중첩을 소비하여 미니언을 처형하면 가장 가까운 아군에게 처치 골드를 제공하고 아이템을 장착한 자신은 처치 골드에 더해 추가 골드를 획득합니다! 이 아이템이 최종 형태인 타곤 산의 방벽으로 변화하면 마법 제작 기본 지속 효과 또한 사용할 수 있습니다.

        고대유물 방패

        • 가격: 500골드
        • 체력 100
        • 고유 지속 효과 - 전리품: 아군 챔피언 근처에 있을 때 체력이 최대 체력의 50% (원거리 챔피언은 30%) 미만인 미니언을 기본 공격하면 중첩을 소모해 즉시 처치합니다. 미니언 처치 시 골드 보상의 125%를 받고 골드 보상의 100%를 가장 가까운 아군에게 준 뒤 체력을 15~65 회복합니다. 이렇게 얻은 골드의 50%가 퀘스트 진척도에 가산됩니다. 이 효과는 20초마다 재충전됩니다. (최대 충전량 3회) 또한 미니언과 몬스터 처치 시 얻는 골드가 50% 감소하고 아군이 처치하지 않은 주변 미니언으로부터 얻는 골드가 100% 증가하며 3초당 1의 추가 골드를 획득합니다.
        • 고유 지속 효과 - 퀘스트: 아이템으로 500골드를 획득하면 타곤 산의 방패로 업그레이드할 수 있습니다(전투에서 벗어나 있을 때만 업그레이드할 수 있습니다).

          타곤 산의 방패

          • 체력 150
          • 스킬 가속 5
          • 고유 지속 효과 - 전리품: 아군 챔피언 근처에 있을 때 체력이 최대 체력의 50% (원거리 챔피언은 30%) 미만인 미니언을 기본 공격하면 중첩을 소모해 즉시 처치합니다. 미니언 처치 시 골드 보상의 125%를 받고 골드 보상의 100%를 가장 가까운 아군에게 준 뒤 체력을 15~65 회복합니다. 이렇게 얻은 골드의 50%가 퀘스트 진척도에 가산됩니다. 이 효과는 20초마다 재충전됩니다. (최대 충전량 3회) 또한 미니언과 몬스터 처치 시 얻는 골드가 50% 감소하고 아군이 처치하지 않은 주변 미니언으로부터 얻는 골드가 100% 증가하며 3초당 1의 추가 골드를 획득합니다.
          • 고유 지속 효과 - 퀘스트: 아이템으로 500골드를 획득하면 타곤 산의 방벽으로 업그레이드할 수 있습니다(전투에서 벗어나 있을 때만 업그레이드할 수 있습니다).

            타곤 산의 방벽

            • 체력 200
            • 스킬 가속 10
            • 고유 지속 효과 - 전리품: 3초당 2골드를 획득합니다.
            • 고유 지속 효과 - 마법 제작: 적 챔피언을 상대로 킬 및 어시스트를 달성할 경우 마법 부여의 총 재사용 대기시간이 40%만큼 초기화됩니다.

              한번에 1개의 서포터 퀘스트 아이템만 사용할 수 있습니다.

              [삭제] 마법공학 메가드라이브

              새로운 서포터 퀘스트 아이템의 출시와 함께 완전히 업그레이드된 퀘스트 아이템의 마법 제작 효과와 마법공학 메가드라이브의 땜질 효과가 비슷하므로 마법공학 메가드라이브를 삭제하게 되었습니다.

              [신규] 유성 마법 부여

              구원 마법 부여의 피해량을 삭제했지만 일부 플레이어는 적에게 장거리 광역 피해를 입히는 게임플레이를 좋아한다는 사실을 알고 있습니다. 그래서 지원보다는 피해를 입히기 위해 만들어진 신규 마법 부여 유성을 소개해드립니다. 하늘에서 유성을 불러내어 적을 공격할 수 있다니 멋지지 않나요?

              총 가격
              • 500골드

                    효과

                    • 범위 30 이내의 대상 지점을 지정합니다. 2.5초 후 하늘에서 대상 지점으로 유성이 떨어져 각각의 적 체력의 25%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 90초의 재사용 대기시간이 있습니다.
                      • 몬스터 대상 최대 500의 피해를 입힙니다.
                      • 사망한 동안 사용할 수 없습니다.

                      [신규] 보호구 마법 부여

                      보호구는 플레이어나 팀을 보호하는 또다른 방법을 제공하기 위해서가 아닌, 챔피언 스킬을 강화하기 위해 고안되었습니다. 재사용 대기시간이 짧은 스킬을 증폭시키는 능력을 통해 팀 전체보다는 개인 회복 또는 보호막으로 단일 대상을 보호할 때 더욱 강력합니다.

                      총 가격

                      • 500골드

                      효과

                      • 다음 3초 이내에 사용하는 회복 또는 보호막 스킬의 재사용 대기시간에 비례하여 100~25% 증가된 회복력 및 보호막 흡수량을 부여합니다. 재사용 대기시간이 더 짧은 스킬의 회복력 및 보호막 흡수량이 더 증가합니다. 90초의 재사용 대기시간이 있습니다.
                        • 재사용 대기시간 0~20초: 체력 회복량 및 보호막 흡수량 100% 증가 
                        • 재사용 대기시간 21~40초: 체력 회복량 및 보호막 흡수량 50% 증가 
                        • 재사용 대기시간 41초 이상: 체력 회복량 및 보호막 흡수량 25% 증가 
                          • 보호구 마법 부여의 증폭 효과에는 스킬 가속이 적용되지 않은 기본 재사용 대기시간이 반영됩니다.

                        [삭제] 아테나의 부정한 성배

                        아테나의 부정한 성배는 몇몇 보조형 강화술사가 적 챔피언을 직접 공격하면서 추가 효과를 더 얻을 수 있는 매우 강력한 아이템이었습니다. 이런 방식의 대응은 좋았지만 적에게 높은 피해를 입히면서 아군을 자주 회복하고 보호해야 하는 아테나의 부정한 성배의 까다로운 조건은 마음에 들지 않았습니다. 그래서 아테나의 부정한 성배 대신에 제국의 명령을 투입했습니다.

                        [신규] 제국의 명령

                        제국의 명령은 적을 상대하는 마법사와 보조형 강화술사에게 이득을 줄 수 있는 새롭고 흥미로운 플레이 방식을 더할 것입니다. 이 아이템으로 인해 서포터 역할을 하는 마법사와 보조형 강화술사 양쪽 모두 조금 더 공격적인 플레이를 할 수 있을 것입니다.

                        조합식 및 가격

                        • 점화석 (1,000골드) + 악마의 마법서 (1,000골드) + 500골드
                          • 총 가격: 2,500골드

                        능력치

                        • 주문력: 40
                        • 스킬 가속: 20
                        • 체력: 200

                        기본 지속 효과

                        • 합동 공격: 스킬로 챔피언을 둔화 또는 이동 불가 상태로 만들면 레벨에 따라 47~75의 추가 마법 피해를 입히고 4초 동안 표식을 남깁니다. (챔피언당 재사용 대기시간 6초) 아군 챔피언이 해당 적에게 피해를 입히면 표식이 폭발하며 아군 레벨에 따라 94~150의 마법 피해를 추가로 입히고 자신과 아군의 이동 속도가 2초 동안 20% 증가합니다.

                        [삭제] 마법공학 총검

                        마법공학 총검은 일부 챔피언에게만 쓸모있는 특이한 능력치 조합과 독특한 효과로 언제나 쓰임새가 매우 제한되어 있었습니다. 아이템과 챔피언을 조정하면서 총검을 이용하는 플레이어와 아이템 체계에 이 아이템이 없는 것이 낫다고 판단하여 또 다른 주문력 흡수 아이템인 균열 생성기 대신에 삭제했습니다.

                        [신규] 우주의 추진력

                        초반 마나 아이템을 제외하고 와일드 리프트의 주문력 체계에는 특별히 선호되는 스킬 가속 아이템이 없어 이번에 우주의 추진력을 추가했습니다. 가속뿐만 아니라 적 챔피언을 타격했을 때 부여되는 이동 속도 또한 스킬 가속과 함께 성장하여 최대 스킬 가속을 추구하는 최대 가속 빌드에 투자할 때 도움이 될 것입니다.

                        조합식 및 가격

                        • 에테르 환영 (950골드) + 악마의 마법서 (1,000골드) + 950골드
                          • 총 가격: 2,900골드

                          능력치

                          • 주문력: 70
                          • 스킬 가속: 30
                          • 이동 속도: 5%

                          기본 지속 효과:

                          • 주문술사: 적에게 피해를 입히는 사용 스킬과 강화된 공격이 30 + 스킬 가속의 70%에 해당하는 이동 속도를 부여하며, 추가 이동 속도는 2초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.
                            • 다른 방식으로 재차 사용된 주문술사는 효과 지속시간 및 추가 이동 속도를 초기화합니다. 주문술사는 각 방식마다 1초의 재사용 대기시간을 가집니다.
                            • 아이템이 부여하는 스킬 가속만 주문술사의 이동 속도에 영향을 줍니다.

                            [신규] 균열 생성기

                            PC 버전 리그 오브 레전드에서 온 균열 생성기로 주문력 전사와 마법사의 긴 전투에 도움이 될 흡혈과 추가 효과를 얻을 수 있습니다.

                            조합식 및 가격

                            • 기괴한 가면 (1,100골드) + 악마의 마법서 (1,000골드) + 1,100골드
                              • 총 가격: 3,200골드

                              능력치

                              • 주문력: 70
                              • 체력: 150
                              • 스킬 가속: 15
                              • 모든 피해 흡혈: 15%

                                기본 지속 효과:

                                • 고유 - 공허의 부패: 적 챔피언과 전투 중 매초 3%의 추가 피해를 입히며 최대 3회 중첩되어 9%까지 증가합니다. 중첩이 최대가 되면 추가 피해량의 100%가 고정 피해로 전환됩니다.

                                [삭제] 그림자 검

                                시야에 대해 다른 규칙을 가진 또 다른 협곡을 위해 처음 제작되었던 그림자 검은 언제나 와일드 리프트의 상점 내에서 미묘한 위치에 있었습니다. 그리고 이 점 때문에 와일드 리프트 내에서 뚜렷한 역할을 찾을 수 없었습니다. 그래서 와일드 리프트 내에서 명확히 쓸모가 있을 보호막 흡수량 감소 아이템인 독사의 송곳니로 교체하게 되었습니다.

                                [신규] 독사의 송곳니

                                독사의 송곳니는 플레이어 여러분이 오래도록 원했던 보호막에 대응할 수 있는 수단입니다! 이 방어구 관통력 아이템은 공격형 암살자에게 상당한 보조적 능력을 부여하며 방어형 조합에 대응할 수 있어 상황에 따라 아주 가치 있는 아이템입니다. 상황에 따라 다른 직업의 챔피언이 공격형 암살자의 아이템에 관심을 보일 수도 있습니다.

                                조합식 및 가격

                                • 아이템 조합식: 톱날 단검 (1,000골드) + 콜필드의 전투 망치 (1,200골드) + 800골드
                                  • 총 가격: 3,000골드

                                  능력치

                                  • 공격력: 50
                                  • 방어구 관통력: 12
                                  • 스킬 가속: 10

                                    기본 지속 효과

                                    • 보호막 파괴자: 적 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 독을 주입하여 지속시간 동안 받는 보호막의 효과를 감소시킵니다. (근접 챔피언은 50% | 원거리 챔피언은 35%) 독에 영향을 받지 않은 적에게 피해를 입히면 활성화된 보호막의 효과를 똑같이 감소시킵니다.

                                    얼어붙은 심장

                                    최근 상향에도 불구하고 얼어붙은 심장은 여전히 다른 아이템에 비해 성과가 좋지 않습니다. 그래서 약간의 도움을 주기로 했습니다.

                                    • 스킬 가속: 25 → 30

                                    이쉬탈 씨앗통

                                    이쉬탈 씨앗통으로 더 즉각적인 플레이를 하고 싶다는 피드백을 받아 씨앗이 성장하는 데 필요한 시간을 대폭 줄였습니다.

                                    • 성장 시간: 3초 → 1초

                                    펜던트 마법 부여

                                    최근 펜던트는 최적화되어 있지 않은 상황에도 다른 마법 부여보다 훨씬 강력했습니다. 팀 전투 중 보호막으로 수백, 수천의 체력을 제공하는 능력은 다른 마법 부여의 최대 성능 기대치를 훌쩍 뛰어넘어버렸습니다. 펜던트를 마법 피해 보호막으로 바꿔 광역 피해 대응 아이템으로서의 정체성을 지키면서 동시에 언제든지 사용할 수는 없도록 변경했습니다.

                                    • 보호막: 모든 피해 보호막 → 마법 피해 보호막

                                    수호자의 맹세

                                    적에게 견제받고 효과가 사라졌을 때 곤란해지는 상황을 줄이고자 수호자의 맹세의 재사용 대기시간을 크게 감소시켰습니다. 또한 영향이 크지 않았던 주문력 계수와 이동 속도 효과를 제거하여 더 특화된 아이템으로 만들었습니다. 그 대신 체력 계수를 늘려 탱커가 선택하기 좋은 아이템으로 만들었습니다.

                                    • 재사용 대기시간: 30초 → 20초
                                    • 보호막 흡수량: 1.5초 동안 (125 + 추가 체력의 20% + 주문력의 15%) → 1.5초 동안 (125 + 추가 체력의 30%)
                                    • 보호막 우선도: 가장 가까운 아군 → 가장 체력이 낮은 아군
                                    • 이동 속도: 1.5초간 20% 증가→ 삭제

                                      구원 마법 부여

                                      구원 마법 부여는 전투의 판도를 바꿀 수 있는 강력한 아이템이었지만 사용 시 공격 준비 시간이 길어 사용하기가 어려웠습니다. 유성을 만들면서 적에게 입히는 피해를 제거하고 속도를 크게 증가하여 구원의 영향력이 더 즉시 느껴지도록 만들었습니다.

                                      • [삭제] 적에게 피해를 입힙니다.
                                      • 지연 시간: 2.5초 → 1.5초

                                        추진기 마법 부여

                                        추진기는 돌진형 근접 챔피언을 상대하고자 하는 목적에 부응하지 못하고 있으며 적의 진영을 와해하는 부차적인 목적에도 효과가 좋지 않았습니다. 추진기에 폭발적인 이동 속도를 더하여 적과의 거리를 벌리거나 도망치는 데 더 유용하게 만들었습니다.

                                        • [신규] 챔피언을 뒤로 밀어내면 3초간 이동 속도가 30% 상승합니다.
                                        • 재사용 대기시간: 90초 → 60초

                                          태양불꽃 망토

                                          태양불꽃 망토는 다른 탱커 아이템 중에서도 가장 선호되는 아이템이므로 미니언과 정글 챔피언을 처치하는 능력을 하향했습니다.

                                          • 미니언 및 몬스터 대상 추가 피해량: 25% → 15%

                                          주문력 아이템 체계 변경사항

                                          와일드 리프트의 주문력 아이템은 게임 초반에 라바돈의 죽음모자와 적절한 양의 체력을 얻는데 집중하는 단순한 빌드 경로로 수렴해왔습니다. 마법사와 주문력 암살자 모두에게 더욱 가치 있는 아이템을 늘리면서 어느 빌드를 선택하든 부차적으로 방어적 능력치가 증가되기보다는 증가하는 방어적 능력치를 직접 선택하도록 바꾸고자 합니다. 이를 위해 기본 능력치, 아이템 조합식 및 기본 지속 효과를 변경했습니다.

                                          기괴한 가면

                                          총 가격

                                          • 1,300골드 → 1,100골드

                                          능력치

                                          • 주문력: 25 → 30
                                          • 체력: 200 → 150

                                            기본 지속 효과

                                            • 고유 - 광기: 4초간 적 챔피언과 전투 중일 때 매초 하나의 중첩을 획득합니다. 중첩마다 입히는 피해량이 1.2% 증가하며 6%까지 증가합니다. → 삭제

                                            무한의 구

                                            총 가격

                                            • 3,150골드 → 2,900골드

                                            능력치

                                            • 주문력: 65 → 85
                                            • 체력: 200 → 0
                                            • 다른 능력치는 변경되지 않습니다.

                                              리안드리의 고통

                                              조합식 및 가격

                                              • 아이템 조합식: 기괴한 가면 (1,100골드) + 방출의 마법봉 (900골드) + 1,000골드
                                                • 총 가격: 3,000골드

                                                능력치

                                                • 주문력: 70 → 70
                                                • 체력: 250 → 250

                                                  기본 지속 효과

                                                  • 고유 - 광기: 4초간 적 챔피언과 전투 중일 때 매초 하나의 중첩을 획득합니다. 중첩마다 입히는 피해량이 1.2% 증가하며 6%까지 증가합니다. → 삭제
                                                  • 고유 - 고통: 스킬 피해가 3초간 대상 최대 체력의 1%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 적이 둔화 또는 이동 불가 상태면 피해량이 두 배가 됩니다. → 스킬로 적에게 피해를 입히면 대상을 불태워 매초 20 + 주문력의 1.5% + 대상 최대 체력의 1.5%에 해당하는 추가 마법 피해를 총 3초간 입힙니다.

                                                    모렐로노미콘

                                                    총 가격

                                                    • 3,000골드 → 2,700골드

                                                    능력치

                                                    • 주문력: 70 → 65
                                                    • 체력: 300 → 150

                                                      선지자의 펜던트

                                                      총 가격

                                                      • 1,250골드 → 1,000골드

                                                      능력치

                                                      • 주문력: 25 → 30
                                                      • 체력: 25 → 0
                                                      • 기본 지속 효과: 마법 관통력 15 → 마법 관통력 12

                                                        라바돈의 죽음모자

                                                        조합식 및 가격

                                                        • 쓸데없이 큰 지팡이 (1,400골드) + 쓸데없이 큰 지팡이 (1,400골드) + 700골드 → 쓸데없이 큰 지팡이 (1,400골드) + 방출의 마법봉 (900골드) + 1,100골드
                                                        • 총 가격: 3,500골드 → 3,400골드

                                                          능력치

                                                          • 주문력: 120 → 110

                                                          룬 변경사항

                                                          지배 룬: 정복자

                                                          정복자의 툴팁을 수정하여 룬의 의도된 기능을 정확히 설명하도록 했습니다.

                                                          • 툴팁 업데이트: 최대 중첩 시 챔피언을 상대로 추가 적응형 물리 흡혈 및 주문 흡혈을 얻습니다. → 최대 중첩 시 유효한 모든 대상에 대해 모든 피해 흡혈을 추가로 얻습니다.

                                                          체계 변경사항

                                                          미니언

                                                          정글러가 조절하기 어려운 리쉬의 밸런스를 조율하기가 항상 어려웠습니다. 리쉬를 하기 어려운 방향으로 조정할 예정이며 리쉬를 받지 않는 상황을 기반으로 정글러의 밸런스를 맞추고자 합니다. 이제 모든 공격로가 동시에 전투를 시작합니다.

                                                          • 단독 및 2인 공격로의 첫 번째 미니언 무리가 추가 이동 속도를 획득합니다.

                                                          모든 피해 흡혈

                                                          모든 피해 흡혈은 이제 모든 피해에 적용되어 물리 및 마법 피해에 더하여 고정 피해에도 적용됩니다.

                                                          • 물리 또는 마법 피해를 입힐 때 체력을 회복합니다. → 물리, 마법 또는 고정 피해를 입힐 때 체력을 회복합니다.

                                                          기본 골드

                                                          관대한 자비는 서포터 챔피언이 골드를 더 획득할 수 있게 도와주는 임시 체계였습니다. 이번에 추가되는 서포터 아이템 덕분에 더 이상 골드 획득에 도움이 필요하지 않다고 판단했습니다.

                                                          • 팀에서 골드를 가장 적게 가진 플레이어는 매초 2골드를 획득합니다. → 삭제

                                                          수정초

                                                          현재 중단 공격로 챔피언은 게임 초반에 수정초를 이용하여 정글러를 찾을 수 있습니다. 이에 대응하기 위해 생성 시간을 조금 늦춰 정글러가 게임 초반 첫 번째 정글 캠프에서 바로 들킬 걱정 없이 어느 방향으로 향할 것인지 계획할 수 있도록 했습니다.

                                                          • 생성 시간: 25초 → 45초

                                                          강타

                                                          중요한 전투 도중 플레이어가 잘못된 대상을 강타하는 일을 피할 수 있도록 강타 주문의 조작법을 조정했습니다.

                                                          • 강타 사용 시 에픽 몬스터에 우선적으로 사용됩니다.

                                                            스킨

                                                            09142022_PatchNotes34Article_WRPatchNotes3.4SpaceGrooveGwen.jpg

                                                            우주 그루브 그웬

                                                            9월 15일 9시 1분 출시

                                                            09142022_PatchNotes34Article_CrystalRoseYoneWRSplash.jpg

                                                            수정 장미 요네

                                                            9월 22일 9시 1분 출시

                                                            장식 콘텐츠

                                                            장식 콘텐츠는 다양한 경로를 통해 획득하거나 구매할 수 있습니다. 획득 방법에 대한 정보는 게임 내 관련 페이지에서 확인하실 수 있습니다!

                                                            09142022_PatchNotes34Article_Patch3.4Goodies1.jpg

                                                            09142022_PatchNotes34Article_Patch3.4-Goodies2.jpg

                                                            09142022_PatchNotes34Article_Patch3.4-Goodies3.jpg

                                                            마커: 죽음의 가면, 진청색 혼합물, 호박색 혼합물, 자홍색 혼합물, 빰빠라밤!, 가면 습격자, 마법공학 차량으로!, 영웅의 영광

                                                            감정표현: 휘파람, 악당 분위기, 당당한 포즈, 얼떨떨, 손으로 V

                                                            아이콘: 거친 요네, 준비 태세!, 힘세진 포로, 정의의 문장, 가려진 정의, 마법공학 인간 제이스

                                                            아이콘 테두리: 진보의 경계, 영웅적, 영웅의 도약, 준비 태세!

                                                            협곡의 휘장: 톱니와 톱니바퀴, 균형과 대칭, 굳센 정의, 씁쓸한 가지, 마법공학 날개

                                                            귀환: 고공비행, 날개 달린 정의

                                                            플레이어 휘장: 헌신과 혁신 (남동석), 헌신과 혁신 (자수정), 헌신과 혁신 (석류석)

                                                            프로필 테두리: 영웅의 비전, 정의의 비전

                                                            민병대 효과: 새 신호

                                                            기타 변경사항

                                                            • 이제 애니는 게임 시작 시 또는 부활 시 방화광이 최대로 중첩된 상태로 시작합니다.
                                                            • 소라카의 강화된 별부름의 시각 효과를 업데이트했습니다.
                                                            • 여러 챔피언의 역할 및 설정을 조정했습니다.
                                                            • 클라이언트 및 게임 내 여러 문구를 업데이트했습니다.
                                                              • 예를 들어, 무한의 대검을 보유 중일 때 다시 구매 가능한 골드가 있어도 구매 가능 신호를 보낼 수 없습니다.
                                                            • 수호 천사를 발동하면 사미라의 S 스타일 랭크가 사라져, 언제든 궁극기를 사용할 수 있었던 문제를 해결했습니다.

                                                              무료 챔피언 로테이션

                                                              9월 15일~9월 21일: 브라움, 드레이븐, 그라가스, 룰루, 말파이트, 누누와 윌럼프, 오리아나, 사미라, 사이온, 트위스티드 페이트

                                                              9월 22일~9월 29일: 코르키, 갈리오, 자르반 4세, 카르마, 케일, 레오나, 올라프, 세트, 자야, 야스오