와일드 리프트 3.3B 패치 노트
죽음에서 깨어나 멋지게 적을 해치우세요. 사이온과 사미라가 와일드 리프트에 합류합니다! 사미라는 도발을 가진 최초의 챔피언이며 기가 막히게 멋진 플레이를 하거나 적팀을 1대5로 상대하는 상황에 적에게 가장 먼저 동전을 던져 멋지게 뽐낼 것입니다. *이번 3.3b 패치에는 정규 밸런스 업데이트도 준비되어있습니다.
*저자의 첨언: 이 패치 노트의 작성자는 와일드 리프트를 플레이한 역사상 한번도 '기가 막히게 멋진 플레이' 또는 '적팀을 1대5로 상대'해본 적이 없음을 알려드립니다. 좀더 정확히 표현하자면 공격로에 있는 적에게 동전을 던지고 그 직후 사망할 것입니다.
참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간 동안 순차적으로 출시될 예정입니다.
신규
신규 챔피언
사막의 장미 사미라
사미라는 죽음의 순간에서도 눈 하나 깜짝하지 않습니다. 그저 어디에 있든 도전을 찾아 헤맬 뿐입니다. 어린 시절 슈리마의 고향이 파괴된 후로 녹서스에서 자신의 길을 찾았고, 그때부터 화려하면서도 무모한 방식으로 위험한 임무를 탁월하게 완수하는 자라는 명성을 쌓았습니다. 검은 화약을 담은 권총과 자신을 위해 정교히 만들어진 칼날과 함께, 사미라는 생사의 상황에서 빠른 몸놀림과 재능으로 그녀의 앞을 가로막는 자들을 모두 제거합니다.
사미라는 8월 26일 9시 1분에 출시됩니다.
언데드 학살병기 사이온
사이온은 옛 시절의 난폭한 장군입니다. 그는 맨손으로 데마시아 국왕의 숨통을 끊어 녹서스 국민의 존경을 받지만, 죽어서도 평온을 얻지 못하고 되살아나 제국을 위해 전투를 계속합니다. 하지만 생전의 기억을 거의 다 잃어버린 그는 아군과 적군을 가리지 않고 무차별적인 학살을 자행합니다. 부패한 피부 위로 조악한 갑옷을 씌운 채, 사이온은 제멋대로 적진으로 뛰어듭니다. 그리고 거대한 도끼를 휘두르며 잃어버린 자아를 찾기 위해 애씁니다.
사이온은 8월 26일 9시 1분에 출시됩니다.
이벤트
녹서스의 무기
무기를 들고 녹서스에 저항하는 자들에 맞서 싸우세요!
녹서스의 무기 이벤트는 8월 26일 9시 1분에 시작됩니다.
블리츠크랭크
로켓 손
- 재사용 대기시간: 20/19/18/17초 → 18/17/16/15초
그라가스
passive
- 체력 회복량: 최대 체력의 6% → 최대 체력의 7%
취중 분노
- 주문력 계수: 65% → 75%
몸통 박치기
- 주문력 계수: 60% → 70%
카사딘
base_stats
- 체력: 610 → 570
- 레벨당 체력 증가량: 115 → 105
카직스
공포 감지
- 고립된 대상 피해량: 110% → 100%
루시안
꿰뚫는 빛
- 재사용 대기시간: 8/7/6/5초 → 9.5/8/6.5/5초
노틸러스
base_stats
- 이동 속도: 325 → 330
닻줄 견인
- 재사용 대기시간: 13/12/11/10초 → 12/11/10/9초
- 탄도체 속도: 16 → 18
ultimate
- 가속 발동 시간: 2.5초 → 1초
- 재사용 대기시간: 70/60/50초 → 60/50/40초
쉬바나
base_stats
- 레벨당 체력 증가량: 115 → 105
연소
- 피해량: 30/45/60/75 → 25/40/55/70
트리스타나
속사
- 재사용 대기시간: 18/17/16/15초 → 16/15/14/13초
폭발 화약
- 스킬 사용 시간: 0.27초 → 0.13초
바루스
passive
- 지속시간: 5초 → 5/6/7/8초 (챔피언 레벨에 따라)
역병 화살
- 재사용 대기시간: 25초 → 22/20/18/16초
퍼붓는 화살
- 재사용 대기시간: 16/14/12/10초 → 13/12/11/10초
오공
분신 전사
- 분신 전사의 돌진을 이용하여 쉽게 벽을 넘을 수 있도록 사거리가 증가합니다.
유미
passive
- 보호막 흡수량: 85~435 → 60~410
슈우우웅
- 체력 회복량: 80/120/160/200 → 60/100/140/180
게임플레이 변경사항
룬 변경사항
지배 룬: 거인 학살자
거인 학살자는 체력이 높은 적을 상대할 수 있도록 고안되었지만 그런 면에서 성공적이지는 않았습니다. 이 룬의 영향력을 높이기 위해 최소 피해량을 증가시키고 룬의 최대 피해량이 적용되는 적의 최대 체력 기준을 감소시켰습니다.
- 추가 피해량: 추가 최대 체력 100당 1%의 추가 피해, 최대 10% (추가 최대 체력 1,000) → 추가 최대 체력 100당 2%의 추가 피해, 최대 10% (추가 최대 체력 500)
영감 룬: 철거
철거는 출시 이후 계속해서 별다른 성과를 내지 못하고 있습니다. 이 룬을 활용하여 체력이 챔피언이 길을 뚫고 구조물을 파괴할 수 있도록 최대 체력 비례 피해량 계수를 높였습니다.
- 피해량: 200 + 최대 체력의 25% → 200 + 최대 체력의 30%
영감 룬: 빛의 망토
빛의 망토는 예상했던 것만큼 그 영향력이 크지 않았습니다. 최소 및 최대 이동 속도를 높이고 지속 시간을 늘려 더욱 매력적인 룬으로 만들었습니다.
- 지속시간: 2초 → 3초
- 이동 속도: 5~35% → 10~40%
결의 룬: 무효화 구체
무효화 구체는 출시 이후 가장 많이 선택되는 방어계열 룬 중 하나였습니다. 성장형 챔피언들의 매력적인 선택지라는 점은 유지하면서도 게임 초반부터 강력한 모습을 보이지 못하도록 기본 흡수량을 하향했습니다.
- 보호막 흡수량: 80 + 추가 공격력의 50% + 주문력의 30% → 60 + 추가 공격력의 50% + 주문력의 30%
정글
원소 드래곤 및 장로 드래곤
현재 초반 드래곤의 위력이 예상했던 것보다 훨씬 강력하여 플레이어의 개별적인 행동을 제한하고 있습니다. 드래곤 효과의 위력을 줄여 드래곤이 초반에 게임을 좌우하지 않도록 조정했습니다. 특히 대지의 드래곤은 다른 드래곤에 비해 영향력이 매우 크므로 큰 폭으로 조정했습니다. 이러한 업데이트에 더하여 장로 드래곤은 게임 후반 목표물로서의 높은 우선순위를 공고히 하기 위해 상향되었습니다.
대지의 드래곤
- 방어력 및 마법 저항력: 6+3%/12+6%/18+9% → 3+2%/6+4%/12+8%
화염의 드래곤
- 주문력 및 공격력: 4%/8%/12% → 3%/6%/12%
바다의 드래곤
- 5초당 잃은 체력 재생: 3%/6%/9% → 2%/4%/8%
장로 드래곤 상향
- 초당 불태우기 피해량: 60 → 100
체계
탈진
최근 상향된 이후 탈진은 방어, 공격 및 보조적인 측면에서 1순위로 선택하는 주문이 되었습니다. 방어적인 플레이 및 아군 보호 플레이에 둘다 유용하게 쓰이는 최고의 선택지로서 그 입지를 유지하면서도 사거리를 줄여 적을 뒤쫓는 데에는 효과가 덜하도록 했습니다.
- 사거리: 7 → 5
포탑 방패
포탑 방패에 대해서는 긍정적인 의견이 대부분이었지만 방패를 공격할 수 있는 시간을 좀 더 원한다는 의견도 있었습니다. 또한 시간이 부족하여 첫 번째 협곡의 전령으로 방패를 파괴하는 데 어려움이 있다는 의견도 있었습니다. 포탑 방패가 소멸하는 시간을 늦춰 이 두 문제를 함께 해결했습니다.
- 포탑 방패 소멸 시간: 6분 30초 → 7분
게임 초반 포탑 방어
게임 초반에는 포탑 방패 덕분에 포탑의 내구력이 높으므로 초반 포탑 파괴에 대한 제한 사항을 좀 더 느슨하게 바꾸었습니다.
- 중단 공격로 및 단독 공격로 포탑: 첫 3분간 방어력 및 마법 저항력+50 → 첫 2분간 방어력 및 마법 저항력 +50
포탑 피해량
높은 실력대의 플레이어와 팀 단위 게임의 플레이어는 게임 초반에 큰 위험없이 2대1 또는 3대2의 포탑 다이브를 쉽게 시작하는 편입니다. 이런 플레이를 하는 것에는 문제가 없지만 다이브를 할 때 너무 위기감이 없다고 느껴지므로 외곽 포탑의 초반 데미지를 상향하여 게임 초반의 첫 몇 분을 더 위험하게 만들었습니다.
- 외곽 포탑 공격력: 182~332 → 200~325 (0~17.5분)
포탑 공성 방어 체계 완화
이 체계를 포탑 방패 자체에 연결하기보다 첫 중립 목표물이 나타나는 시간에 연결했습니다. 이 체계는 공격로 단계 중에 플레이어들이 모여 공성하는 대신 아군과 함께 초반 중립 목표물을 공략하도록 고안되었습니다. 포탑을 통해 이러한 플레이를 방지하기보다는 그 대신 비슷한 시기에 출현하는 중립 목표물에 집중할 수 있도록 했습니다.
게임 시작 후 6분 30초간 → 5분간 포탑 근처에 적 챔피언이 다수 존재하는 경우 추가 능력치를 얻습니다.
- 챔피언 2명: 방어력/마법 저항력 10
- 챔피언 3명: 방어력/마법 저항력 50
- 챔피언 4명: 방어력/마법 저항력 150
- 챔피언 5명: 방어력/마법 저항력 250
스킨
용 조련사 트리스타나 8월 19일 9시 1분 출시 |
초능력특공대 사미라 8월 26일 9시 1분 출시 |
초능력특공대 케일 8월 26일 9시 1분 출시 |
초능력특공대 마스터 이 8월 26일 9시 1분 출시 |
초능력특공대 제드 8월 26일 9시 1분 출시 |
전쟁광 사이온 8월 26일 9시 1분 출시 |
장식 콘텐츠
장식 콘텐츠는 다양한 경로를 통해 획득하거나 구매할 수 있습니다. 획득 방법에 대한 정보는 게임 내 관련 페이지에서 확인하실 수 있습니다!
마커: 동전 던지기, 나비 효과
아이콘: 녹서스의 무기
귀환: 이동 준비 완료
감정표현: 응시
기타 변경사항
- 제이스가 근접 공격할 때 0.000006의 확률로 치명타를 입히던 버그를 수정했습니다.
- 놀랍게도 사실입니다. 이제 0.0006% 확률로 깜짝 치명타를 발동하여 적을 놀라게 할 수는 없을 겁니다.
무료 챔피언 로테이션
8월 18일~8월 24일: 브랜드, 이블린, 진, 케넨, 리 신, 리븐, 소라카, 쓰레쉬, 자야, 제드
8월 25일~8월 31일: 이렐리아, 카사딘, 카직스, 나미, 쉔, 쉬바나, 바루스, 베인, 베이가, 유미